Advertisement
Samatter

DisplayEnemyLevel.ini

Jul 8th, 2018 (edited)
799
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
INI file 2.65 KB | None
  1. ; Секция [Main] отвечает за активность различных элементов мода.
  2. ; DisplayEnemyLevel - отображение уровня,
  3. ; DisplayEnemyHealthNumbers - отображение очков здоровья,
  4. ; DisplayCombatTarget - отображение текущей цели в бою.
  5. [Main]
  6. DisplayEnemyLevel = true
  7. DisplayEnemyHealthNumbers = true
  8. DisplayCombatTarget = false
  9.  
  10. ; Секция [EnemyHealthNumbers] отвечает за положение и размер очков здоровья врага.
  11. ; Они могут быть передвинуты (горизонтально - OffsetX, вертикально - OffsetY),
  12. ; и изменены в размере (Scale - масштаб в процентах).
  13. [EnemyHealthNumbers]
  14. OffsetX = 0
  15. OffsetY = 30
  16. Scale = 100
  17. Color = 0xFFFFFF
  18.  
  19. ; Секция [CombatTarget] аналогична [EnemyHealthNumbers], но отвечает за имя цели.
  20. [CombatTarget]
  21. OffsetX = 0
  22. OffsetY = 0
  23. Scale = 0
  24. Color = 0xFFFFFF
  25.  
  26. ; Секция [LevelDifferenceColor] содержит настройки цвета имени противника
  27. ; в зависимости от разности уровней противника и игрока. Шаблон следующий:
  28. ; [разность уровней] = #[кодировка цвета в HEX]
  29. ; Промежуточные значения определяются по нижней границе. Например,
  30. ; если разница 10, то будет использовано значение из 5; если -10, то из -15.
  31. ; Значение default применяется ко всем противникам, для которых
  32. ; разница уровней меньше последнего определённого значения.
  33. [LevelDifferenceColor]
  34. 25 = #FF66FF
  35. 15 = #FF6666
  36. 5 = #FFB366
  37. -5 = #FFFF66
  38. -15 = #66FF66
  39. -25 = #66FFFF
  40. default = #CCCCCC
  41.  
  42. ; Секция [EnemyNameText] содержит шаблон имени противника для отображения.
  43. ; ${color} - цвет из секции [LevelDifferenceColor].
  44. ; ${name} - имя противника.
  45. ; ${level} - уровень противника.
  46. ; Цвет из секции [LevelDifferenceColor] будет применяться
  47. ; только к тексту в границах <font color="${color}">...</font>.
  48. ; Таким образом, если вы хотите вернуть цвет по умолчанию, используйте
  49. ; шаблон "${name} ${level} yp." (без кавычек).
  50. [EnemyNameText]
  51. <font color="${color}">${name} ${level} yp.</font>
Advertisement
RAW Paste Data Copied
Advertisement