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Narayan

introdução à programação

Jun 28th, 2012
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  1. Conteúdos Programáticos
  2.  
  3. Arquitectura Básica do Computador
  4.  
  5. Fases de Desenvolvimento de uma Aplicação
  6.  
  7. Algoritmia e Modelação de Problemas
  8.  
  9. Principais Paradigmas de Programação
  10.  
  11. Introdução à Linguagem C
  12. Estrutura de um programa em C
  13. Declaração de variáveis e constantes
  14. Palavras reservadas
  15. Identificadores – regras e convenções
  16. Tipos de dados pré-definidos
  17. Inteiro, real e carácter
  18. Gamas de variação
  19. Operações e funções definidas
  20. Modificadores de tipo
  21.  
  22. Expressões
  23. Operador de atribuição
  24. Operadores relacionais
  25. Operadores lógicos
  26. Operadores de incremento e decremento
  27. Operadores de manipulação de bits
  28. Operador sizeof
  29. Operador de conversão de tipos
  30.  
  31. Interacção com o Utilizador
  32.  
  33. Leitura e escrita formatada
  34. Especificadores de Formato
  35. Leitura e escrita formatada
  36.  
  37. Estruturas de Controlo
  38. Instrução composta
  39. Sequência
  40. Selecção
  41. Instrução if
  42. Cláusula else
  43. Encadeamento de instruções if
  44. Instrução switch
  45. Repetição
  46. Instrução while
  47. Instrução do-while
  48. Instrução for
  49. Encadeamento de instruções de repetição
  50. Instruções break e continue
  51.  
  52. Apontadores (Pointers)
  53. Noções básicas sobre endereços e apontadores
  54. Declaração de apontadores
  55. Os operadores * e &
  56. Ponteiros e tipos de dados
  57. Aritmética de apontadores
  58. Apontadores para apontadores
  59.  
  60. Funções
  61. Objectivos
  62. Definição de funções: cabeçalho e corpo
  63. Declaração de funções
  64. Alcance das variáveis
  65. Efeitos laterais
  66. Comunicação entre funções: retorno, argumentos e parâmetros
  67. Passagem de argumentos de tipos de dados pré-definidos
  68.  
  69. Vectores (Arrays)
  70. Objectivos
  71. Declaração e Inicialização
  72. Vectores Multi-Dimensionais
  73. Manipulação de Vectores
  74. Strings
  75. Declaração e Inicialização
  76. Leitura e escrita de Strings
  77. Manipulação de Strings
  78. Algumas Funções Definidas para Strings
  79. Conversão entre Tipos Numéricos e Strings
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