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MarioKart8DX 150cc Lounge guide in japan

Feb 14th, 2020
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  1. 最終更新日: 2020/05/26
  2.  
  3. MK8DX 150CC Lounge:ルールと案内
  4.  
  5. -ラウンジへの参加方法
  6. ・150ccラウンジサーバーへ参加したら、MarioKartCentral(以下MKC)へのアカウントのリンクをモデレーターまたはアップデーターに提出する必要があります。 サーバー内に#mkcentral-linksというチャンネルがあるのでそこにMKCリンクをお願いします。
  7.  
  8. こちらでMKCの作成が可能です → http://mariokartcentral.com
  9. 参加方法の詳しい動画はこちらから → https://youtu.be/tftGP2K53tI
  10.  
  11. ※mkcentra-linksチャンネルが見当たらない方へ
  12.  自分の役職(ロール)を確認してください。
  13. Bronze,Silverなどのランクが与えられている場合 → 登録は完了しています。良いラウンジライフを!
  14. 何も役職が与えられていない場合 → #role-requestにてUnverified の役職を要求してください。Unverifiedがもらえるとmkcentral-linksの役職がもらえます
  15.  
  16. 名前は基本的にdiscord name 又はMKCの名前 (英字数字のみ) となります。
  17. それ以外の名前にしたい場合は#mkcentral-links にリンクを貼る際 + 希望名前 (英字のみ) もお願いします。
  18. ※既にランクを与えられており名前を変更したい場合は管理者,スタッフに直接連絡することにより変更が可能です。一度変更したら90日間変更できません。(MKCentral名へはいつでも戻すことできますが戻してから90日は変更ができません。)
  19.  
  20. -ランキングシステム
  21. アカウントを確認したあとスタッフが次のいずれかのランクを割り与えます
  22. ・Bronze(ブロンズ) :0000-2499(初期値:1750)
  23. ・Silver(シルバー) :2500-3999(初期値:3250)
  24. ・GolD(ゴールド) :4000-5499(初期値:4750)
  25. ・Platinum(プラチナ) :5500-6999(初期値:6250)
  26. ・Diamond(ダイアモンド):7000+
  27. ・Master(マスター) :9000+
  28. もし自分の初期ランクに不満がある場合は数試合そのランクで試合を行い実力を証明します。修正が必要だと感じた場合は迅速に修正を行います。
  29.  
  30. -プレイできるマッチ帯
  31. ランクに応じてプレイできるマッチ帯が表示されます。
  32. リザルトは自分の参加できないマッチも全て閲覧が可能です。
  33. ・Tier-E: Only Bronze
  34. ・Tier-D: Silver + Bronze
  35. ・Tier-C: Gold + Silver
  36. ・Tier-B: Master + Diamond + Platinum + Gold
  37. ・Tier-A: Master + Diamond + Platinum
  38. ・Tier-S: Master + Diamond
  39. ・Tier-X: ONLY MASTER
  40.  
  41. -Mogi BOTの使い方(参加方法)
  42. ・プレイ可能なtier-chatで[!can]又は[!c]とチャットした最初の12名がプレイします。
  43. 12番目以降のプレイヤーはリストの順番に補欠となります。
  44. ↓ New
  45. ・もし補欠が必要な場面となり、メンションを飛ばされ5分以内に反応がない場合は【-50 mmr】+ 【Strike】のペナルティが課せられます。
  46.  また、優先度の高いプレイヤーが出場可能なのに他のプレイヤーが補欠として出場した場合、出場したプレイヤーは【-50 mmr】+【Strike】を受けます。
  47.  『例:13番目のプレイヤーが5分以内に反応しているのに14番目のプレイヤーが出場 (14番目のプレイヤーがペナルティを受ける)』
  48.  ※同意の上なら問題なし
  49. ・[!c/!can]は最後に発言してから30分経つと自動的に消滅します。[!list]を使用することで現在の参加者一覧が表示されます。
  50.  又は[!d/!drop]と入力することによって参加の取り消しが可能です。
  51. ・既にプレイをしている人は[!c/!can]をしてはいけません。
  52. もししてる人を見つけた場合、!rをする権利があります。
  53. プレイしてるのにも関わらず次のラウンジに参加した場合ペナルティ【-50MMR】が与えられます。
  54. ※上二つは12人集まってない場合のみペナルティがありません。
  55. ・現在のプレイされているマッチの8レース目が終わっている場合、現在プレイしていないプレイヤーは次のマッチの募集を開始しても良いです。
  56. ・12名揃った場合、BooBot投票を利用しプレイする形式(個人,タッグ,トリプルス,フォーマン,66(チーム戦))を決定します。最初の12名のみ投票が有効です。それ以外の人は投票できません。
  57. ・BooBOTの投票が開始以降、如何なる理由があれどドロップ(!drop/!d)するプレイヤーは 【-100MMR + Strike 】のペナルティが与えられます。
  58. ・形式が個人の場合ホストが見つかり次第すぐにプレイできます。
  59. ・形式がタッグ、トリプルス、フォーマンセルの場合MogiBOTが自動でチーム分け(ランダム)を行います。これは決定事項でチームを変更してはいけません。
  60. ・形式が66(チーム戦)の場合最もMMRの高い二人がキャプテンとなり残り10人の取り合いを行います。取り合いの順番は基本的に_Choose機能を使用して決定し、スネーク形式にてプレイヤーを選択します (まずAチームが1名→ その後Bチームが2名→ Aが2名→ Bが2名→ Aが2名→ Bが1名)
  61.  
  62. -試合のルール
  63. ・主催が決まりルームが開かれるとプレイヤーは10分以内に部屋に参加してください。
  64. ・10分より遅れて参加した場合 【-50 MMR】のペナルティが与えられます。
  65. ・ペナルティが与えられて5分後にまだ部屋に参加していない場合は代理(サブ)を立ててください。いかなる理由でも12人未満で開始をしないでください。
  66. ・個人形式且つ部屋が既に開始している場合はサブの必要はありません。
  67.  
  68. ・2チーム、3名以上のプレイヤーの回線エラーが発生した場合そのレースは無効となり部屋の再開設が必要です。
  69. ・レースのリザルトが表示されない場合も同様に無効となり部屋の再開設が必要です。
  70. ・度々遅延が起こりマッチが中々終了しない場合は誰もペナルティを獲得しない状態で試合をキャンセルできます。
  71. ・マッチ中にこれが発生した場合、原因となる可能性のあるプレイヤーのラグ状況等をビデオ提出してください。参加者の大多数がそれが原因だと考え証拠が十分な場合、スタッフが一定期間BAN又は再びプレイする前に回線を改善するように警告します。
  72.  
  73. ・個人形式でコース重複が発生した場合 【-10 pts】 のペナルティが与えられます。
  74. ・チーム形式でコース重複が発生した場合 【-50 MMR】 のペナルティが与えられます。
  75. ・2レース目以降タグをつけていないプレイヤーは【-25 MMR】のペナルティが与えられます。(1レース目は該当しないが変更を推奨)
  76. ・4レース以上相方がレースを走っていない場合、そのチームは通常減少するMMRの2/3の減少値となります。6レース以上相方が走っていない場合は1/2の減少値となります。原因となるプレイヤーは通常通りの減少MMR且つ【-100MMR + Strike】のペナルティを獲得します。
  77. ・チーミングや周回遅れなどの不適切なプレイを行ったプレイヤー【-100MMR】のペナルティを獲得します (ベビパの周回遅れは除く)
  78.  
  79. -途中で部屋を退出したプレイヤーに対する処置(如何なる理由であれど)
  80. ・勝利した場合でもMMRを獲得できません。
  81. ・【-100MMR + Strike】のペナルティを獲得します。
  82. ・敗北した場合、これらに敗北分のMMRを失います。
  83.  
  84. -退出したプレイヤーに対して、補欠(代理)で来てくれたプレイヤーに対する処置
  85. ・負けた場合でもMMRは減少しません
  86. ・もし勝利した場合でも4レース以上代理が走っていない場合はMMRを獲得できません。
  87. ・残りの参加者から感謝されます。
  88.  
  89. -ペナルティシステム
  90. Strike が3つ溜まった場合、プレイヤーは次の罰を受けます。
  91. 1回目: 7日間のプレイ停止
  92. 2回目:14日間のプレイ停止
  93. 3回目: サーバーから永久的な追放
  94.  
  95. -リザルトについて
  96. ・こちらでリザルトは作成できます。↓
  97. https://hlorenzi.github.io/mk8d_ocr/table.html
  98. ・試合を有効化するには全てのプレイヤーの登録名(discord name)を記入しなくてはなりません。(プレイ中の名前ではなくラウンジ名)
  99. ※開始前や試合中に発生したペナルティについてもここでチャットにて記載します。
  100. ・ラウンジリザルトにリザルトが投稿されていない場合、試合はカウントされません。
  101. ・スパム防止のため全てのプレイヤーが投稿できるわけではありませんが投稿したい場合(Reporterの役職が欲しい場合)はモデレーター又はスタッフに連絡お願いします。
RAW Paste Data