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- Principe:
- Le joueur est une petite fille protégée par un mecha/robot
- qui peut lui servir d'exosquelette.
- La petite fille est bien entendu fragile et sans défense,
- alors que le méca est résistant a toute épreuve.
- De nombreux éléments de jeu vont forcer la petite fille a
- avancer en dehors du robot, afin de mettre la pression au
- joueur.
- On peut aussi imaginer tout un délire ou le robot se fait
- abimer au début du jeu, en protegeant la fille, et le but
- sera a la fois de sauver la fille tout en essayant de réparer
- le robot, ce qui lui permettra d'obtenir de nouveaux movesets,
- armes, etc...
- Idées diverses designs:
- - robot avec visage "écran" comme dans spider man?
- http://www.theouthousers.com/images/jce/sdsichero/2018/11/spiidr.jpg
- - robot plus mecha un peut façon exosquelette assez fin et humanoide?
- - gros robot un peu comme dans overwatch?
- https://memestatic.fjcdn.com/pictures/Bunch_833937_6169918.jpg
- Gameplay petite fille:
- - peut passer dans les recoins étroits (un peu façon boule morphing?)
- - peut activer des devices pour ouvrir des portes, actionner des mecanismes...
- - Ne crains pas certains éléments néfastes pour l'electronique? (ex: EMP)
- - Peut utiliser le robot comme support physique? (ex: pour atteindre une zone trop haute)
- Gameplay robot:
- => L'idée est d'avoir a la fois un moveset rapide et puissant, on peut pomper
- des idées a metroid
- - il faut des éléments de gameplay permettant d'avoir des phases rapides,
- comme le run+jump, ou encore le grapin de metroid
- - le robot pourrait interagir avec la fille en dehors de l'armure, par ex la porter,
- afin de pouvoir l'envoyer ensuite (ce qui permet d'acceder a des zones innaccessibles),
- ce qui servirait surtout au début quand le robot est limité en aptitudes
- Idées diverses:
- - peut donner des actions spécifiques au robot quand la fille ne le controle
- plus? Par ex: attendre et défendre une zone, la suivre, la défendre et lui servir
- de bouclier (pendant qu'elle active un mecanisme par ex)
- Comment forcer le joueur a devoir sortir la fille de l'exosquelette?
- - zones inaccessibles
- - phases qui bloquent le robot physiquement (genre EMP)
- - phases scriptées (ex: un rocher tombe sur le robot, ce qui le bloque, mais la
- fille peut sortir pour essayer de trouver un moyen de le debloquer)
- - si le robot est "tué" on pourrait en faire sortir la fille, qui garderait
- son "core" qui permet ensuite de le re-fabriquer dans des zones spéciales
- (genre point de sauvegarde) ?
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