SHARE
TWEET

Untitled

a guest Sep 21st, 2019 90 Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
  1. /* www.cityofangels-roleplay.com - Pilot Job system - by WentworthHFD */
  2.  
  3. #include <YSI\y_hooks>
  4.  
  5.  
  6. /*
  7.     - defines & enum
  8. */
  9. #define PILOT_JOB (17) // Job ID
  10. #define PILOT_TIMER_PUNLOADING (20) //*1000 Koliko sekundi ceka na istovaranju putnika.
  11. #define PILOT_TIMER_CUNLOADING (30) //*1000 Koliko sekundi ceka na istovaranju cargo-a.
  12.  
  13. enum {
  14.     PASSENGER_PLANE = (519),
  15.     CARGO_PLANE = (553),
  16.    
  17.     TYPE_NONE = (0),
  18.     TYPE_PASSENGER = (1),
  19.     TYPE_CARGO = (2)
  20. };
  21.  
  22. /*
  23.     - vars
  24. */
  25. new PilotTimer[MAX_PLAYERS],
  26.     PilotVW[MAX_PLAYERS] = {99, ...},
  27.     PilotJobType[MAX_PLAYERS] = {TYPE_NONE, ...},
  28.     PilotJobCP[MAX_PLAYERS] = {0, ...},
  29.     PilotCP_ID[MAX_PLAYERS] = {0, ...},
  30.     PilotPassengersJob[MAX_PLAYERS] = {0, ...},
  31.     PilotCargoJob[MAX_PLAYERS] = {0, ...};
  32.  
  33. /*
  34.     - functions
  35. */
  36.  
  37. ResetPilotVars(playerid) {
  38.     PilotVW[playerid] = 0;
  39.     PilotJobType[playerid] = 0;
  40.     PilotJobCP[playerid] = 0;
  41.     PilotPassengersJob[playerid] = 0;
  42.     PilotCargoJob[playerid] = 0;
  43.    
  44.     SetPlayerVirtualWorld(playerid, PilotVW[playerid]);
  45.     DestroyDynamicCP(PilotCP_ID[playerid]);
  46.     KillTimer(PilotTimer[playerid]);
  47.     return (true);
  48. }
  49.  
  50. SetNewPilotCP(playerid, Float: X, Float: Y, Float: Z, CP_ID) {
  51.     if(CP_ID != 0 && PilotVW[playerid] != 0) {
  52.         DisablePlayerCheckpoint(playerid);
  53.  
  54.         PilotJobCP[playerid] = CP_ID;
  55.     //  PilotCP_ID[playerid] = CreateDynamicCP(X, Y, Z, 10.0, PilotVW[playerid], -1, -1, 50.0 );
  56.         PilotCP_ID[playerid] = SetPlayerCheckpoint(playerid, X, Y, Z, 10.0);
  57.     }
  58.     return (true);
  59. }
  60.  
  61. /*
  62.     - timers
  63. */
  64.  
  65. forward _UnfreezeJob(playerid);
  66. public _UnfreezeJob(playerid) {
  67.     TogglePlayerControllable(playerid, true);
  68.     KillTimer(PilotTimer[playerid]);
  69.     return (true);
  70. }
  71.  
  72. /*
  73.     - hooks
  74. */
  75.  
  76. hook OnPlayerConnect(playerid) {
  77.     ResetPilotVars(playerid);
  78.     return (true);
  79. }
  80.  
  81. hook OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[]) {
  82.     switch(dialogid) {
  83.         case DIALOG_PILOTJOB: {
  84.             if(response) {
  85.                 switch(listitem) {
  86.                     case 0: {
  87.                         if(GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid)) != PASSENGER_PLANE)
  88.                             return SendMessage(playerid, MESSAGE_TYPE_ERROR,"Ne nalazite se u avionu za prijevoz ljudi.");
  89.  
  90.                         PilotPassengersJob[playerid] = (1);
  91.                         PilotJobType[playerid] = TYPE_PASSENGER;
  92.                         PilotVW[playerid] = random(100)+100;
  93.                         SetPlayerVirtualWorld(playerid, PilotVW[playerid]);
  94.                         SetVehicleVirtualWorld(GetPlayerVehicleID(playerid), PilotVW[playerid]);
  95.                        
  96.                         SetNewPilotCP(playerid, 1991.5836,-2382.6089,14.4687, 1);
  97.                         SendClientMessage(playerid,-1,"Kopilot Chris kaze: Uputi se na oznaceno podrucje kako bi smo se pripremili za polijetanje.");
  98.                     }
  99.                     case 1: {
  100.                         if(GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid)) != CARGO_PLANE)
  101.                             return SendMessage(playerid, MESSAGE_TYPE_ERROR,"Ne nalazite se u avionu za Transport robe.");
  102.  
  103.                         PilotCargoJob[playerid] = (1);
  104.                         PilotJobType[playerid] = TYPE_CARGO;
  105.                         PilotVW[playerid] = random(100)+100;
  106.                         SetPlayerVirtualWorld(playerid, PilotVW[playerid]);
  107.                         SetVehicleVirtualWorld(GetPlayerVehicleID(playerid), PilotVW[playerid]);
  108.  
  109.                         SetNewPilotCP(playerid, 1989.6998,-2313.1260,13.5469, 1);
  110.                         SendClientMessage(playerid,-1,"Kopilot Tom kaze: Idi malo naprijed kako bi smo utovarili robu.");
  111.                     }
  112.                     case 2: {
  113.                         if(GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid)) != CARGO_PLANE)
  114.                             return SendMessage(playerid, MESSAGE_TYPE_ERROR,"Ne nalazite se u avionu za Transport robe.");
  115.  
  116.                         PilotCargoJob[playerid] = (2);
  117.                         PilotJobType[playerid] = TYPE_CARGO;
  118.                         PilotVW[playerid] = random(100)+100;
  119.                         SetPlayerVirtualWorld(playerid, PilotVW[playerid]);
  120.                         SetVehicleVirtualWorld(GetPlayerVehicleID(playerid), PilotVW[playerid]);
  121.                        
  122.                         SetNewPilotCP(playerid, 1991.5836,-2382.6089,14.4687, 1);
  123.                         SendClientMessage(playerid,-1,"Kopilot Treshuan kaze: Idi malo naprijed kako bi smo utovarili robu.");
  124.                     }
  125.                 }
  126.             }
  127.         }
  128.     }
  129.     return (true);
  130. }
  131.  
  132.  
  133.  
  134. hook OnPlayerEnterCheckpoint(playerid) {
  135.     if(PilotJobType[playerid] == TYPE_PASSENGER) {
  136.         if(PilotPassengersJob[playerid] == 1) {
  137.             if(PilotJobCP[playerid] == 1) {
  138.            
  139.                 SetNewPilotCP(playerid, 1991.5836,-2382.6089,14.4687, 2);
  140.                
  141.                 TogglePlayerControllable(playerid, false);
  142.                 GameTextForPlayer(playerid,"~w~U tijeku je utovar putnika",17000,0);
  143.                 PilotTimer[playerid] = SetTimerEx("_UnfreezeJob", PILOT_TIMER_PUNLOADING*1000, (false), "i", playerid);
  144.  
  145.                 SendClientMessage(playerid,-1," ");
  146.                 SendClientMessage(playerid,-1,"Kopilot Chris kaze[radio]: Avion B189 za kontrolni toranj, putnici polako ulaze u avion, avion je ispravan, imamo li dozvolu za polijetanje?");
  147.                 SendClientMessage(playerid,-1,"Kontrolni toranj[radio]: Kontrolni toranj za B189, pozitivno, dobili ste zeleno svijetlo za uzlijetanje.");
  148.                 SendClientMessage(playerid,-1,"Kopilot Chris kaze: Nakon utovara, uputi se prema sljedecoj oznacenoj lokaciji na radaru, a to je sredina piste.");
  149.                 SendClientMessage(playerid,-1,"Kopilot Chris kaze: Kod uzlijetanja, ubrzaj i uzleti prije kraja piste. Nemoj zaboraviti kotače podići. Neka ti to uvijek bude na umu");
  150.                 return (true);
  151.             }
  152.             if(PilotJobCP[playerid] == 2) {
  153.                 SetNewPilotCP(playerid, 1784.1711,-2493.7402,14.4759, 3);
  154.                 return (true);
  155.             }
  156.             if(PilotJobCP[playerid] == 3) {
  157.                 SetNewPilotCP(playerid, 1533.0920,-2490.5625,62.5184, 4);
  158.                
  159.                 SendClientMessage(playerid,-1," ");
  160.                 SendClientMessage(playerid,-1,"Kopilot Chris kaze: Kad se priblizis aerodromu u San Fierru, sputi na najnizu razinu.");
  161.                 return (true);
  162.             }
  163.             if(PilotJobCP[playerid] == 4) {
  164.                 SetNewPilotCP(playerid, -1035.3253,-329.4680,76.2880, 5);
  165.            
  166.                 SendClientMessage(playerid,-1," ");
  167.                 SendClientMessage(playerid,-1,"Kopilot kaze[radio]: Avion B189 za kontrolni toranj, uspjesno smo uzlijetjeli, u San Fierru smo za 10ak minuta.");
  168.                 SendClientMessage(playerid,-1,"Kontrolni toranj[radio]: Kontrolni toranj za B189, primljeno, obavijestiti cemo San Fierro.");
  169.                 SendClientMessage(playerid,-1,"Kopilot Chris kaze: Samo idi avionom u smjeru sljedece oznake((checkpointa)) i nece biti problema.");
  170.                 return (true);
  171.             }
  172.             if(PilotJobCP[playerid] == 5) {
  173.                 SetNewPilotCP(playerid, -1368.4176,-32.6200,15.0719, 6);
  174.                 GameTextForPlayer(playerid,"~w~Usporite i izvucite kotace, pa se lagano spustite na pistu.",2000,0);
  175.                 return (true);
  176.             }
  177.             if(PilotJobCP[playerid] == 6) {
  178.                 SetNewPilotCP(playerid, -1359.6765,-118.9294,15.0702, 7);
  179.                 TogglePlayerControllable(playerid, false);
  180.                
  181.                 SendClientMessage(playerid,-1," ");
  182.                 SendClientMessage(playerid,-1,"Kopilot kaze[radio]: Avion B189 za kontrolni toranj, uspjesno smo sletjeli, pripremamo se za istovar putnika.");
  183.                 SendClientMessage(playerid,-1,"Kontrolni toranj[radio]: Kontrolni toranj za B189, primljeno, javit cemo vasem kontrolnom tornju u Los Santosu da ste sletjeli..");
  184.                 SendClientMessage(playerid,-1,"Kopilot Chris kaze: Odlicno, uspjeli smo sletjeti. Sada se okreni ulijevo za 180 stupnjeva i idemo istovariti putnike.");
  185.                 return (true);
  186.             }
  187.             if(PilotJobCP[playerid] == 7) {
  188.                 SetNewPilotCP(playerid, 1223.8855,-2324.8608,103.0302, 8);
  189.                
  190.                 TogglePlayerControllable(playerid, false);
  191.                 GameTextForPlayer(playerid,"~w~U tijeku  jeistovar putnika",17000,0);
  192.                 PilotTimer[playerid] = SetTimerEx("_UnfreezeJob", PILOT_TIMER_PUNLOADING*1000,false,"i", playerid);
  193.                
  194.                 SendClientMessage(playerid,-1," ");
  195.                 SendClientMessage(playerid,-1,"Kopilot kaze[radio]: Avion B189 za kontrolni toranj, putnici su iskrcani, krecemo nazad u Los Santos.");
  196.                 SendClientMessage(playerid,-1,"Kontrolni toranj[radio]: Kontrolni toranj za B189, primljeno, sretno, javit cemo vasem kontrolnom tornju u Los Santosu da dolazite.");
  197.                 SendClientMessage(playerid,-1,"Kopilot Chris kaze: Samo idi avionom u smjeru sljedece oznake((checkpointa)) i nece biti problema.");
  198.                 return (true);
  199.             }
  200.             if(PilotJobCP[playerid] == 8) {
  201.                 SetNewPilotCP(playerid, 1784.1711,-2493.7402,14.4759, 9);
  202.                 GameTextForPlayer(playerid,"~w~Usporite i izvucite kotace, pa se lagano spustite na pistu.",2000,0);
  203.                 return (true);
  204.             }
  205.             if(PilotJobCP[playerid] == 9) {
  206.                 ResetPilotVars(playerid);
  207.                 SendClientMessage(playerid,-1," ");
  208.                 SendClientMessage(playerid,-1,"Kopilot Chris kaze: Odlicno, uspjeo si sletjeti nazad. Bilo mi je drago putovati s tobom.");
  209.                 GivePlayerMoney(playerid,1000);
  210.                 return (true);
  211.             }
  212.         }
  213.     }
  214.     if(PilotJobType[playerid] == TYPE_CARGO) {
  215.         if(PilotCargoJob[playerid] == 1) {
  216.  
  217.             if(PilotJobCP[playerid] == 1) {
  218.                 SetNewPilotCP(playerid, 1989.6998,-2313.1260,13.5469, 2);
  219.                
  220.                 TogglePlayerControllable(playerid, false);
  221.                 GameTextForPlayer(playerid,"~w~Vrsi se utovar robe",27000,0);
  222.                 PilotTimer[playerid] = SetTimerEx("_UnfreezeJob", PILOT_TIMER_CUNLOADING*1000,false,"i", playerid);
  223.                
  224.                 SendClientMessage(playerid,-1," ");
  225.                 SendClientMessage(playerid,-1,"Kopilot Tom kaze[radio]: Avion BDD897 za kontrolni toranj, roba se stavljna u avion, avion je pun goriva, nemamo problema s motorom.");
  226.                 SendClientMessage(playerid,-1,"Kontrolni toranj[radio]: Kontrolni toranj za BDD897, primljeno.");
  227.                 SendClientMessage(playerid,-1,"Kopilot Tom kaze: Cilj nam je odvesti robu do Las Payasadasa, na stari aerodrom.");
  228.                 SendClientMessage(playerid,-1,"Kopilot Tom kaze: Kad se roba utovari, idi do sredine piste i cekaj nove upute.");
  229.                 SendClientMessage(playerid,-1,"Kopilot Tom kaze: Samo prati oznake((checkpoint)) i neće biti problema.");
  230.                 return (true);
  231.             }
  232.             if(PilotJobCP[playerid] == 2) {
  233.                 SetNewPilotCP(playerid, 1785.6935,-2493.5881,14.4886, 3);
  234.                 return (true);
  235.             }
  236.             if(PilotJobCP[playerid] == 3) {
  237.                 SetNewPilotCP(playerid, 287.8836,2498.8228,17.4443, 4);
  238.                
  239.                 SendClientMessage(playerid,-1," ");
  240.                 SendClientMessage(playerid,-1,"Kopilot Tom kaze[radio]: Avion BDD897 za kontrolni toranj, roba je u avionu, imamo li dozvolu za polijetanje? Spremni smo za polijetjeti.");
  241.                 SendClientMessage(playerid,-1,"Kontrolni toranj[radio]: Kontrolni toranj za B189, pozitivno, dobili ste zeleno svijetlo za uzlijetanje, sretno.");
  242.                 return (true);
  243.             }
  244.             if(PilotJobCP[playerid] == 4) {
  245.                 SetNewPilotCP(playerid, 965.8230,2472.4363,144.7341, 5);
  246.                
  247.                 SendClientMessage(playerid,-1," ");
  248.                 GameTextForPlayer(playerid,"~w~Usporite i izvucite kotace, pa se lagano spustite na pistu.",2000,0);
  249.                 return (true);
  250.             }
  251.             if(PilotJobCP[playerid] == 5) {
  252.                 SetNewPilotCP(playerid, 1991.5836,-2382.6089,14.4687, 6);
  253.                
  254.                 TogglePlayerControllable(playerid, false);
  255.                 GameTextForPlayer(playerid,"~w~Vrsi se istovar robe",17000,0);
  256.                 PilotTimer[playerid] = SetTimerEx("_UnfreezeJob", PILOT_TIMER_PUNLOADING*1000,false,"i", playerid);
  257.                
  258.                 SendClientMessage(playerid,-1," ");
  259.                 SendClientMessage(playerid,-1,"Kopilot Tom kaze[radio]: Avion BDD897 za kontrolni toranj, roba se istovara, imamo li dozvolu za polijetanje?");
  260.                 SendClientMessage(playerid,-1,"Kontrolni toranj[radio]: Kontrolni toranj za BDD897, pozitivno, dobili ste zeleno svijetlo za uzlijetanje.");
  261.                 SendClientMessage(playerid,-1,"Kopilot Tom kaze: Dobri smo s gorivom, nemamo nikakvih gresaka na motoru, spremni smo za uzlijetanje kada se istovari.");
  262.                 return (true);
  263.             }
  264.             if(PilotJobCP[playerid] == 6){
  265.                 SetNewPilotCP(playerid, 1785.6935,-2493.5881,14.4886, 7);
  266.                
  267.                 SendClientMessage(playerid,-1," ");
  268.                 GameTextForPlayer(playerid,"~w~Usporite i izvucite kotace, pa se lagano spustite na pistu.",2000,0);
  269.                 return (true);
  270.             }
  271.             if(PilotJobCP[playerid] == 7) {
  272.                 ResetPilotVars(playerid);
  273.                 SendClientMessage(playerid,-1," ");
  274.                 SendClientMessage(playerid,-1,"Kopilot Tom kaze: Odlicno, uspjeo si sletjeti. Bilo mi je drago putovati s tobom.");
  275.                 GivePlayerMoney(playerid,5000);
  276.                 return (true);
  277.             }
  278.         }
  279.         if(PilotCargoJob[playerid] == 2) {
  280.  
  281.             if(PilotJobCP[playerid] == 1) {
  282.                 SetNewPilotCP(playerid, 1989.6998,-2313.1260,13.5469, 2);
  283.                
  284.                 TogglePlayerControllable(playerid, false);
  285.                 GameTextForPlayer(playerid,"~w~Vrsi se utovar robe",27000,0);
  286.                 PilotTimer[playerid] = SetTimerEx("_UnfreezeJob", PILOT_TIMER_CUNLOADING*1000,false,"i", playerid);
  287.                
  288.                 SendClientMessage(playerid,-1," ");
  289.                 SendClientMessage(playerid,-1,"Kopilot Treshuan kaze[radio]: Avion B228 za kontrolni toranj, roba se stavljna u avion, avion je pun goriva, nemamo problema s motorom.");
  290.                 SendClientMessage(playerid,-1,"Kontrolni toranj[radio]: Kontrolni toranj za B228, primljeno.");
  291.                 SendClientMessage(playerid,-1,"Kopilot Treshuan kaze: Cilj nam je odvesti robu do Las Venturasa, glavni aerodrom.");
  292.                 SendClientMessage(playerid,-1,"Kopilot Treshuan kaze: Kad se roba utovari, idi do sredine piste Sve što trebaš raditi jest pratiti moje isntrukcije\n\
  293.                 i putovati u smjeru oznake na navigaciji((checkpointa)).");
  294.                 return (true);
  295.             }
  296.             if(PilotJobCP[playerid] == 2) {
  297.                 SetNewPilotCP(playerid, 1785.6935,-2493.5881,14.4886, 3);
  298.                 return (true);
  299.             }
  300.             if(PilotJobCP[playerid] == 3) {
  301.                 SetNewPilotCP(playerid, 1481.7861,854.9142,96.6241, 4);
  302.                
  303.                 SendClientMessage(playerid,-1," ");
  304.                 SendClientMessage(playerid,-1,"Kopilot Treshuan kaze[radio]: Avion B228 za kontrolni toranj, roba je spremna, možemo li uzlijetjeti?");
  305.                 SendClientMessage(playerid,-1,"Kontrolni toranj[radio]: Kontrolni toranj za B228, zeleno svijetlo, sretno.");
  306.                 return (true);
  307.             }
  308.             if(PilotJobCP[playerid] == 4) {
  309.                 SetNewPilotCP(playerid, 1571.4429,1548.5474,11.5475, 5);
  310.                
  311.                 SendClientMessage(playerid,-1," ");
  312.                 GameTextForPlayer(playerid,"~w~Usporite i izvucite kotace, pa se lagano spustite na pistu.",2000,0);
  313.                 return (true);
  314.             }
  315.             if(PilotJobCP[playerid] == 5) {
  316.                 SetNewPilotCP(playerid, 1991.5836,-2382.6089,14.4687, 6);
  317.                
  318.                 TogglePlayerControllable(playerid, false);
  319.                 GameTextForPlayer(playerid,"~w~Vrsi se istovar robe",17000,0);
  320.                 PilotTimer[playerid] = SetTimerEx("_UnfreezeJob", PILOT_TIMER_PUNLOADING*1000,false,"i", playerid);
  321.                
  322.                 SendClientMessage(playerid,-1," ");
  323.                 SendClientMessage(playerid,-1,"Kopilot Treshuan kaze[radio]: Avion B228 za kontrolni toranj, roba pri kraju s istovarom, je li pista čista za polijetanje?");
  324.                 SendClientMessage(playerid,-1,"Kontrolni toranj[radio]: Kontrolni toranj za B228, biti ćete u mogućnosti krenuti s polijetanjem za 20ak sekundi.");
  325.                 SendClientMessage(playerid,-1,"Kopilot Treshuan kaze: Taman da se još ovaj zadnji paket istovari i možemo krenuti.");
  326.                 return (true);
  327.             }
  328.             if(PilotJobCP[playerid] == 6){
  329.                 SetNewPilotCP(playerid, 1785.6935,-2493.5881,14.4886, 7);
  330.                
  331.                 SendClientMessage(playerid,-1," ");
  332.                 GameTextForPlayer(playerid,"~w~Usporite i izvucite kotace, pa se lagano spustite na pistu.",2000,0);
  333.                 return (true);
  334.             }
  335.             if(PilotJobCP[playerid] == 7) {
  336.                 ResetPilotVars(playerid);
  337.                
  338.                 SendClientMessage(playerid,-1," ");
  339.                 SendClientMessage(playerid,-1,"Kopilot Treshuan kaze: Odlicno, uspjeo si sletjeti, jeste li za kavu kasnije? Kakogod, imate moj broj, nazovite me, pa možemo popiti jednu.");
  340.                 GivePlayerMoney(playerid,5000);
  341.                 return (true);
  342.             }
  343.         }
  344.     }
  345.     return (true);
  346. }
  347.  
  348. /* KOMANDE */
  349. CMD:pilot(playerid, params[]) {
  350.     new action[25];
  351.    
  352.     if(PlayerInfo[playerid][pJob] != PILOT_JOB)
  353.         return SendMessage(playerid, MESSAGE_TYPE_ERROR, "Morate biti zaposlen kao pilot da bi ste mogli koristiti ovu komandu.");
  354.        
  355.     if(sscanf(params, "s[25] ", action)) {
  356.         SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "(COMMAND): /pilot [option].");
  357.         SendClientMessage(playerid, 0xAFAFAFAA, "(options): start, help");
  358.         return (true);
  359.     }
  360.  
  361.     if(strcmp(action,"start", (true)) == 0) {
  362.         ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_PILOTJOB, DIALOG_STYLE_LIST, "Tip transporta",
  363.             "Transport putnika - B189 - San Fierro - Kopilot Chris\n\
  364.             Transport cargoa - BDD897 - Las Venturas - Kopilot Tom\n\
  365.             Transport cargoa - B228 - Las Venturas - Kopilot Treshuan", "Select", "Close"
  366.         );
  367.     }
  368.  
  369.     if(strcmp(action,"help", (true)) == 0) {
  370.         ShowPlayerDialog(playerid,0,DIALOG_STYLE_MSGBOX,"POSAO PILOT","Ovaj posao se odradjuje na aerodromu u Los Santosu. Tamo uvijek pocinjete i zavrsavate.\n\
  371.             Glavni zadatak ovog posla jest transport, tako da se nudi mogucnost transporta putnika i cargoa na vise odredista.\n\
  372.             Za pocetak posla, koristite /jobduty.\nKroz putovanje, s vama je kopilot(postoji nekoliko kopilota), koji vas upucuje u posao i da bi posao uspjeo, morate pratiti što on govori.\n\
  373.             Kod utovara i istovara, igrica se zamrzne na 20-30 sekundi(sve zavisi je li cargo ili putnicki)\n\
  374.             Kolicina novca za ovaj posao ovisi o brzini o zavrsenom poslu, kao i o vasem skillu za ovaj posao.","Okej",""
  375.         );
  376.     }
  377.     return (true);
  378. }
RAW Paste Data
We use cookies for various purposes including analytics. By continuing to use Pastebin, you agree to our use of cookies as described in the Cookies Policy. OK, I Understand
 
Top