Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- // Plik readme dla XVM, tłumaczenie na język polski - Nikodemsky
- Zawartość:
- 1. Informacje ogólne
- 2. Instalacja
- 3. Aktualizacja
- 4. Dodatkowe informacje o pliku konfiguracyjnym
- -----------------------------------------------------------
- 1. INFORMACJE OGÓLNE
- -----------------------------------------------------------
- Modyfikacja posiada wiele funkcji, takich jak:
- * Edytowalne znaczniki pojazdów
- * Wyłączenie panelu pośmiertnego
- * Kontrola odbicia ikon pojazdów
- * Kontrola panelu gracza (szerokość, przezroczystość, zawartość)
- * Zegar w czasie ładowania bitwy
- * Ikony dla graczów i klanów
- * Różne zestawy ikon dla różnych paneli.
- * Statystyki graczy (tylko i wyłącznie z xvm-stat)
- * Szczegółowe informacje w panelu przejmowania bazy
- * Edytowalna minimapka
- * Wyświetlanie rozszerzonych informacji w panelu plutonu/kompanii
- * Pokazywanie informacji o pojeździe w panelu plutonu
- * Informacje o odkrytych wrogach(jako rozszerzenie do hitloga)
- * Autoładowanie załogi
- * Wyświetlanie pinga w garażu i przy logowaniu
- * Własna ikona szóstego zmysłu(+ opcjonalnie dźwięk)
- * Karuzela dla listy pojazdów
- Strona projektu: http://www.modxvm.com/
- Wsparcie(EN): http://www.koreanrandom.com/forum/forum/57-xvm-english-support-and-discussions/
- Wsparcie(PL): http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/114684-pomoc-xvm-mod-temat-zbiorczy/
- FAQ: http://www.modxvm.com/en/faq/
- Konfiguracje: http://www.koreanrandom.com/forum/forum/50-custom-configurations
- -----------------------------------------------------------
- 2. INSTALACJA
- -----------------------------------------------------------
- 1. Wypakuj paczkę do głównego katalogu gry:
- Prawy klik na paczkę -> "Wypakuj wszystko..." -> wybierz folder gry -> "Wypakuj"
- 2. Standardowo nie musisz niczego zmieniać.
- Jeśli chcesz używać innej konfiguracji, to musisz zmienić nazwę w pliku startowym:
- \res_mods\xvm\xvm.xc.sample do xvm.xc
- Instrukcje znajdują sie w środku pliku.
- Wszystkie możliwe opcje konfiguracji możesz znaleźć w:
- \res_mods\xvm\configs\@Default\
- lub możesz użyć edytora: http://www.koreanrandom.com/forum/topic/1422-/#entry11316
- WAŻNE: Jeśli konfigurujesz manualnie, używaj programów typu notatnik(czy innego edytora, który nie modyfikuje kodowania pliku - przykładowo notepad++), NIGDY nie używaj edytorów typu Word/Wordpad.
- 3. Jeśli XVM nie wykrywa prawidłowo języka gry,
- to w pliku konfiguracji (standardowo\res_mods\xvm\configs\@default\@xvm.xc)
- zmień wartość "language" z "auto" na kod języka(np. pl).
- 4. Jest też możliwość instalacji tzw. "Nightly builds"(wersje testowe).
- Możesz je pobrać na http://nightly.modxvm.com/
- *** UWAGA! Statystyki oraz szanse na wygraną należy włączyć na stronie XVM:
- a) Klikamy na "Sign UP",
- b) Wybieramy "Activate Statistics",
- c) W "Settings" wybieramy odpowiednie opcje.
- -----------------------------------------------------------
- 3. AKTUALIZACJA
- -----------------------------------------------------------
- 1. Wypakuj paczkę do głównego katalogu gry:
- Prawy klik na paczkę -> "Wypakuj wszystko..." -> wybierz folder gry -> "Wypakuj"
- 2. Nie rób nic innego
- -----------------------------------------------------------
- 4. DODATKOWE INFORMACJE O PLIKU KONFIGURACYJNYM
- -----------------------------------------------------------
- Pliki konfiguracyjne modyfikacji:
- \res_mods\xvm\configs\@Default\
- * Możesz wybrać gotowy plik konfiguracji z katalogu \res_mods\xvm\configs\user configs\
- * Możesz utworzyć nową konfigurację lub edytować istniejącą w:
- http://www.koreanrandom.com/forum/topic/1422-/#entry11316
- Wszystkie możliwe opcje konfiguracji znajdziesz tutaj:
- \res_mods\xvm\configs\@Default\
- Wspierane tagi html:
- http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/reference/actionscript/3/flash/text/TextField.html#htmlText
- Ikona szóstego zmysłu.
- Aby zmienić ikonę szóstego zmysłu przekopiuj obrazek do:
- \res_mods\xvm\res\SixthSense.png.
- Hit Log.
- Współczynniki x, y pozwalają ustalić ułożenie panelu, w zależności od rozdzielczości.
- Zegar w bitwie oraz na ekranie ładowania bitwy.
- Format: Data PHP: http://php.net/date
- Np:
- "clockFormat": "H:i" => 01:23
- "clockFormat": "Y.m.d H:i:s" => 2013.05.20 01:23:45
- _______________________________________________________________
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement