Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- {
- "Минимальное время между ивентами [sec.]": 14400.0,
- "Максимальное время между ивентами [sec.]": 14400.0,
- "Активен ли таймер для запуска ивента? [true/false]": true,
- "Время до начала ивента после сообщения в чате [sec.]": 300.0,
- "Время ожидания запуска сканирования после появления приемника сигнала [sec.]": 600.0,
- "Время до появления нового приемника или буровой машины (если все приемники успешно завершили сканирование) [sec.]": 60.0,
- "Настройка маркера на карте": {
- "Использовать маркер на карте? [true/false]": true,
- "Тип (0 - упрощенный, 1 - расширенный)": 1,
- "Радиус фона (если тип маркера - 0)": 0.37967,
- "Прозрачность фона": 0.35,
- "Цвет": {
- "r": 0.81,
- "g": 0.25,
- "b": 0.15
- },
- "Текст": "Triangulation"
- },
- "Настройки маркера на экране игрока": {
- "Включен? [true/false]": true,
- "Текст": "◈",
- "Размер": 45,
- "Цвет": "#CCFF00"
- },
- "Настройки GUI": {
- "Использовать ли GUI? [true/false]": true,
- "OffsetMin Y": "-56"
- },
- "Настройки сообщений в чате": {
- "Использовать ли чат? [true/false]": true,
- "Префикс сообщений в чате": "[Triangulation]"
- },
- "Настройка сообщений Facepunch Game Tip": {
- "Использовать ли Facepunch Game Tip (оповещения над слотами быстрого доступа игрока)? [true/false]": false,
- "Стиль (0 - Blue Normal, 1 - Red Normal, 2 - Blue Long, 3 - Blue Short, 4 - Server Event)": 2
- },
- "Настройка GUI Announcements (только для тех, кто использует плагин GUI Announcements)": {
- "Использовать ли GUIAnnouncements? [true/false]": false,
- "Цвет баннера": "Orange",
- "Цвет текста": "White",
- "Отступ от верхнего края": 0.03
- },
- "Настройка Notify (только для тех, кто использует плагин Notify)": {
- "Использовать ли Notify? [true/false]": false,
- "Тип": 0
- },
- "Настройка оповещений в Discord (только для тех, кто использует плагин Discord Messages)": {
- "Использовать ли DiscordMessages? [true/false]": false,
- "Webhook URL": "https://support.discordapp.com/hc/en-us/articles/228383668-Intro-to-Webhooks",
- "Цвет полосы (DECIMAL)": 13516583,
- "Ключи необходимых сообщений": [
- "PreStart",
- "ReceiverSpawn",
- "DrillSpawn",
- "NotStartScan",
- "AllStartScan",
- "ReceiverKill",
- "FinishScan"
- ]
- },
- "Создавать зону PVP в зоне проведения ивента? (только для тех, кто использует плагин TruePVE) [true/false]": false,
- "Может ли не владелец ивента открывать ящики? [true/false]": false,
- "Может ли не владелец ивента наносить урон по животным? [true/false]": false,
- "Могут ли животные атаковать не владельца ивента? [true/false]": false,
- "Может ли не владелец ивента включать/отключать буровую установку? [true/false]": false,
- "Время сохранения статуса владельца ивента на второй/третий приемник сигнала после его появления на карте [sec.]": 600.0,
- "Запрещать работу плагина RestoreUponDeath в зоне действия ивента? [true/false]": true,
- "Запрещать телепорт в зоне проведения ивента? (только для тех, кто использует плагин NTeleportation) [true/false]": true,
- "Настройка экономики (конечное значение суммируется и будет выдано игрокам по окончанию ивента)": {
- "Какие плагины экономики вы хотите использовать? (Economics, ServerRewards, IQEconomic, XPerience)": [
- "Economics",
- "Server Rewards",
- "IQEconomic",
- "XPerience"
- ],
- "Минимальное значение, которое игрок должен заработать, чтобы получить баллы за экономику": 0.0,
- "Убийство животных": {
- "polarbear1": 0.4,
- "bear1": 0.3,
- "wolf1": 0.4,
- "boar1": 0.2,
- "stag1": 0.3,
- "chicken1": 0.1
- },
- "Начало сканирования на приемнике сигнала": 1.0,
- "Список команд, которые выполняются в консоли по окончанию ивента ({steamid} - игрок, который набрал наибольшее кол-во баллов)": []
- },
- "Настройки позиций для появления ивента на карте": {
- "Какой тип появления ивента необходимо использовать? (0 - рандомный, 1 - стандартные монументы, 2 - кастомные монументы, 3 - совместить 1 и 2 методы, 4 - рандомный, но если позиция не найдена, то 3 метод)": 0,
- "Список биомов для появления ивента": [
- "Arctic"
- ],
- "Список позиций на стандартных монументах (все позиции являются локальными относительно монумента)": [
- {
- "Название монумента": "Military Tunnel",
- "Список расположений": [
- {
- "Позиция приемника сигнала или буровой установки": "(1.5, 29.963, -34)",
- "Список позиций для животных (если это приемник сигнала)": [
- "(26.626, 24.550, -8.874)",
- "(40.461, 25.389, -14.603)",
- "(37.034, 27.779, -34)",
- "(33.425, 27.198, -51.254)",
- "(25.794, 26.374, -58.150)",
- "(9.84, 30.072, -59.066)",
- "(-18.072, 29.995, -53.572)",
- "(-34.034, 29.966, -34)",
- "(-13.738, 29.657, -18.762)",
- "(1.5, 18.506, 1.534)"
- ]
- }
- ]
- },
- {
- "Название монумента": "Airfield",
- "Список расположений": [
- {
- "Позиция приемника сигнала или буровой установки": "(135, 0.26, -38)",
- "Список позиций для животных (если это приемник сигнала)": [
- "(154.56, 0, -80.58)",
- "(135, 0.22, -78)",
- "(112.914, 0.085, -71.35)",
- "(98.554, 0.252, -54.484)",
- "(95, 0, -38)",
- "(96.032, 0, -12.194)",
- "(118.516, 0.212, -1.554)",
- "(135, 0.319, 2)",
- "(155.91, 0.368, -6.426)",
- "(166.023, 0, -23.969)",
- "(169.049, 0, -38)",
- "(166.574, 0.102, -58.91)"
- ]
- },
- {
- "Позиция приемника сигнала или буровой установки": "(-121, 0.3, -27)",
- "Список позиций для животных (если это приемник сигнала)": [
- "(-161, 0.3, -27)",
- "(-155.325, 0.3, -47.539)",
- "(-138.319, 0.3, -63.056)",
- "(-121.000, 0.3, -67.000)",
- "(-100.462, 0.3, -61.324)",
- "(-84.944, 0.3, -44.319)",
- "(-81.000, 0.3, -27.000)",
- "(-86.676, 0.3, -6.461)",
- "(-103.681, 0.3, 9.056)",
- "(-121.000, 0.3, 13.000)",
- "(-141.539, 0.3, 7.324)",
- "(-157.056, 0.3, -9.681)"
- ]
- }
- ]
- },
- {
- "Название монумента": "Sphere Tank",
- "Список расположений": [
- {
- "Позиция приемника сигнала или буровой установки": "(4.813, 0.462, 2.061)",
- "Список позиций для животных (если это приемник сигнала)": [
- "(-24.427, 5.677, 25.324)",
- "(-14.481, 5.677, 31.681)",
- "(15.056, 5.856, 28.640)",
- "(0.891, 5.677, 35.887)",
- "(32.997, 5.677, 13.635)",
- "(26.438, 5.825, 20.317)",
- "(34.179, 5.702, -1.445)",
- "(33.521, 5.677, -13.208)",
- "(24.288, 5.677, -24.948)",
- "(14.729, 5.648, -31.778)",
- "(-0.518, 5.677, -35.668)",
- "(-15.739, 5.641, -31.685)"
- ]
- }
- ]
- },
- {
- "Название монумента": "Trainyard",
- "Список расположений": [
- {
- "Позиция приемника сигнала или буровой установки": "(-70.7, 0.83, -0.33)",
- "Список позиций для животных (если это приемник сигнала)": [
- "(-26.273, 0.453, -6.173)",
- "(-32.624, 0.182, -18.188)",
- "(-85.816, 0.976, -25.328)",
- "(-97.834, 0.129, -24.935)",
- "(-107.601, 0.397, 0.763)",
- "(-88.713, 0.244, 39.929)",
- "(-54.796, -0.742, 38.167)",
- "(-44.756, 0.138, 15.142)",
- "(-95.127, 0.128, 28.683)",
- "(-54.597, 8.271, -36.836)"
- ]
- }
- ]
- },
- {
- "Название монумента": "Water Treatment",
- "Список расположений": [
- {
- "Позиция приемника сигнала или буровой установки": "(-35.333, 0.021, 17.454)",
- "Список позиций для животных (если это приемник сигнала)": [
- "(0.949, 0.015, 30.325)",
- "(-6.420, 0.244, 1.618)",
- "(-38.458, 0.244, -4.472)",
- "(-59.316, 0.261, -6.377)",
- "(-67.341, 0.262, 1.824)",
- "(-60.945, 0.157, 49.432)",
- "(-38.378, 0, 42.507)",
- "(-31.917, 0, 42.780)",
- "(-15.744, 0.244, -17.636)",
- "(3.843, 0.343, 13.263)",
- "(-75.581, 0.332, 29.448)"
- ]
- },
- {
- "Позиция приемника сигнала или буровой установки": "(-6.978, 0.285, -124.317)",
- "Список позиций для животных (если это приемник сигнала)": [
- "(15.277, 0.136, -132.472)",
- "(7.293, 0.244, -158.747)",
- "(-10.147, 0.244, -158.238)",
- "(-32.573, 0.130, -153.432)",
- "(-34.257, 0.318, -135.533)",
- "(-38.466, 0.214, -115.041)",
- "(-32.005, 0.124, -97.305)",
- "(-15.148, 0.244, -99.436)",
- "(3.083, 0.244, -95.223)",
- "(19.339, 0, -108.883)"
- ]
- }
- ]
- }
- ],
- "Список позиций на кастомных монументах (все позиции являются глобальными на карте)": []
- },
- "Список наборов животных": {
- "polarbear1": {
- "Тип (1 - Полярный медведь, 2 - Медведь, 3 - Волк, 4 - Кабан, 5 - Олень, 6 - Курица)": 1,
- "Может ли атаковать игроков? [true/false]": true,
- "Кол-во ХП": 500.0,
- "Радиус атаки": 2.5,
- "Урон от атаки": 70.0,
- "Кол-во урона по приемнику сигнала в секунду": 20.0,
- "Минимальное время между атаками [sec.]": 5.0,
- "Скорость": 2.0
- },
- "bear1": {
- "Тип (1 - Полярный медведь, 2 - Медведь, 3 - Волк, 4 - Кабан, 5 - Олень, 6 - Курица)": 2,
- "Может ли атаковать игроков? [true/false]": true,
- "Кол-во ХП": 400.0,
- "Радиус атаки": 2.5,
- "Урон от атаки": 50.0,
- "Кол-во урона по приемнику сигнала в секунду": 15.0,
- "Минимальное время между атаками [sec.]": 4.0,
- "Скорость": 2.5
- },
- "wolf1": {
- "Тип (1 - Полярный медведь, 2 - Медведь, 3 - Волк, 4 - Кабан, 5 - Олень, 6 - Курица)": 3,
- "Может ли атаковать игроков? [true/false]": true,
- "Кол-во ХП": 100.0,
- "Радиус атаки": 2.0,
- "Урон от атаки": 50.0,
- "Кол-во урона по приемнику сигнала в секунду": 10.0,
- "Минимальное время между атаками [sec.]": 2.0,
- "Скорость": 11.0
- },
- "boar1": {
- "Тип (1 - Полярный медведь, 2 - Медведь, 3 - Волк, 4 - Кабан, 5 - Олень, 6 - Курица)": 4,
- "Может ли атаковать игроков? [true/false]": true,
- "Кол-во ХП": 250.0,
- "Радиус атаки": 2.0,
- "Урон от атаки": 35.0,
- "Кол-во урона по приемнику сигнала в секунду": 10.0,
- "Минимальное время между атаками [sec.]": 3.0,
- "Скорость": 4.0
- },
- "stag1": {
- "Тип (1 - Полярный медведь, 2 - Медведь, 3 - Волк, 4 - Кабан, 5 - Олень, 6 - Курица)": 5,
- "Может ли атаковать игроков? [true/false]": true,
- "Кол-во ХП": 80.0,
- "Радиус атаки": 2.0,
- "Урон от атаки": 35.0,
- "Кол-во урона по приемнику сигнала в секунду": 10.0,
- "Минимальное время между атаками [sec.]": 1.0,
- "Скорость": 15.0
- },
- "chicken1": {
- "Тип (1 - Полярный медведь, 2 - Медведь, 3 - Волк, 4 - Кабан, 5 - Олень, 6 - Курица)": 6,
- "Может ли атаковать игроков? [true/false]": true,
- "Кол-во ХП": 25.0,
- "Радиус атаки": 1.2,
- "Урон от атаки": 20.0,
- "Кол-во урона по приемнику сигнала в секунду": 10.0,
- "Минимальное время между атаками [sec.]": 1.0,
- "Скорость": 6.0
- }
- },
- "Настройки для первого приемника": {
- "Кол-во ХП": 2000.0,
- "Кол-во ХП для получения одной батарейки": 50.0,
- "Таблица предметов в ящике при завершении сканирования": {
- "Какую таблицу лута необходимо использовать? (0 - собственную; 1 - таблица предметов объектов Rust; 2 - совместить 0 и 1 методы)": 0,
- "Таблица предметов из prefab-ов (если тип таблицы предметов - 1 или 2)": {
- "Минимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Максимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список prefab-ов": [
- {
- "Шанс выпадения [0.0-100.0]": 100.0,
- "Путь к prefab-у": "assets/rust.ai/agents/npcplayer/humannpc/scientist/scientistnpc_oilrig.prefab"
- }
- ]
- },
- "Собственная таблица предметов (если тип таблицы предметов - 0 или 2)": {
- "Минимальное кол-во элементов": 3,
- "Максимальное кол-во элементов": 3,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "ammo.rifle",
- "Минимальное кол-во": 1500,
- "Максимальное кол-во": 1500,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 = default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "syringe.medical",
- "Минимальное кол-во": 7,
- "Максимальное кол-во": 8,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 = default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "largemedkit",
- "Минимальное кол-во": 4,
- "Максимальное кол-во": 5,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 = default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- }
- ]
- }
- },
- "Список волн атаки": [
- {
- "Уровень": 1,
- "Время подготовки [sec.]": 1,
- "Длительность [sec.]": 60,
- "Время появления новых животных [sec.]": 10,
- "Наборы животных": [
- {
- "ShortName набора животного": "polarbear1",
- "Настройка кол-ва животных в зависимoсти от вероятности": [
- {
- "Шанс [0.0-100.0]": 100.0,
- "Кол-во": 2
- }
- ]
- },
- {
- "ShortName набора животного": "chicken1",
- "Настройка кол-ва животных в зависимoсти от вероятности": [
- {
- "Шанс [0.0-100.0]": 100.0,
- "Кол-во": 2
- }
- ]
- }
- ]
- },
- {
- "Уровень": 2,
- "Время подготовки [sec.]": 20,
- "Длительность [sec.]": 120,
- "Время появления новых животных [sec.]": 10,
- "Наборы животных": [
- {
- "ShortName набора животного": "wolf1",
- "Настройка кол-ва животных в зависимoсти от вероятности": [
- {
- "Шанс [0.0-100.0]": 100.0,
- "Кол-во": 2
- }
- ]
- },
- {
- "ShortName набора животного": "boar1",
- "Настройка кол-ва животных в зависимoсти от вероятности": [
- {
- "Шанс [0.0-100.0]": 100.0,
- "Кол-во": 3
- }
- ]
- }
- ]
- },
- {
- "Уровень": 3,
- "Время подготовки [sec.]": 20,
- "Длительность [sec.]": 180,
- "Время появления новых животных [sec.]": 10,
- "Наборы животных": [
- {
- "ShortName набора животного": "bear1",
- "Настройка кол-ва животных в зависимoсти от вероятности": [
- {
- "Шанс [0.0-100.0]": 100.0,
- "Кол-во": 3
- }
- ]
- },
- {
- "ShortName набора животного": "stag1",
- "Настройка кол-ва животных в зависимoсти от вероятности": [
- {
- "Шанс [0.0-100.0]": 100.0,
- "Кол-во": 2
- }
- ]
- }
- ]
- }
- ]
- },
- "Настройки для второго приемника": {
- "Кол-во ХП": 3000.0,
- "Кол-во ХП для получения одной батарейки": 100.0,
- "Таблица предметов в ящике при завершении сканирования": {
- "Какую таблицу лута необходимо использовать? (0 - собственную; 1 - таблица предметов объектов Rust; 2 - совместить 0 и 1 методы)": 0,
- "Таблица предметов из prefab-ов (если тип таблицы предметов - 1 или 2)": {
- "Минимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Максимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список prefab-ов": [
- {
- "Шанс выпадения [0.0-100.0]": 100.0,
- "Путь к prefab-у": "assets/rust.ai/agents/npcplayer/humannpc/scientist/scientistnpc_oilrig.prefab"
- }
- ]
- },
- "Собственная таблица предметов (если тип таблицы предметов - 0 или 2)": {
- "Минимальное кол-во элементов": 3,
- "Максимальное кол-во элементов": 3,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "ammo.rifle",
- "Минимальное кол-во": 3000,
- "Максимальное кол-во": 3000,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 = default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "syringe.medical",
- "Минимальное кол-во": 15,
- "Максимальное кол-во": 15,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 = default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "largemedkit",
- "Минимальное кол-во": 9,
- "Максимальное кол-во": 9,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 = default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- }
- ]
- }
- },
- "Список волн атаки": [
- {
- "Уровень": 1,
- "Время подготовки [sec.]": 1,
- "Длительность [sec.]": 30,
- "Время появления новых животных [sec.]": 10,
- "Наборы животных": [
- {
- "ShortName набора животного": "bear1",
- "Настройка кол-ва животных в зависимoсти от вероятности": [
- {
- "Шанс [0.0-100.0]": 100.0,
- "Кол-во": 3
- }
- ]
- },
- {
- "ShortName набора животного": "wolf1",
- "Настройка кол-ва животных в зависимoсти от вероятности": [
- {
- "Шанс [0.0-100.0]": 100.0,
- "Кол-во": 3
- }
- ]
- },
- {
- "ShortName набора животного": "chicken1",
- "Настройка кол-ва животных в зависимoсти от вероятности": [
- {
- "Шанс [0.0-100.0]": 100.0,
- "Кол-во": 2
- }
- ]
- }
- ]
- },
- {
- "Уровень": 2,
- "Время подготовки [sec.]": 20,
- "Длительность [sec.]": 30,
- "Время появления новых животных [sec.]": 10,
- "Наборы животных": [
- {
- "ShortName набора животного": "wolf1",
- "Настройка кол-ва животных в зависимoсти от вероятности": [
- {
- "Шанс [0.0-100.0]": 100.0,
- "Кол-во": 3
- }
- ]
- },
- {
- "ShortName набора животного": "boar1",
- "Настройка кол-ва животных в зависимoсти от вероятности": [
- {
- "Шанс [0.0-100.0]": 100.0,
- "Кол-во": 3
- }
- ]
- },
- {
- "ShortName набора животного": "stag1",
- "Настройка кол-ва животных в зависимoсти от вероятности": [
- {
- "Шанс [0.0-100.0]": 100.0,
- "Кол-во": 2
- }
- ]
- }
- ]
- },
- {
- "Уровень": 3,
- "Время подготовки [sec.]": 20,
- "Длительность [sec.]": 60,
- "Время появления новых животных [sec.]": 10,
- "Наборы животных": [
- {
- "ShortName набора животного": "chicken1",
- "Настройка кол-ва животных в зависимoсти от вероятности": [
- {
- "Шанс [0.0-100.0]": 100.0,
- "Кол-во": 10
- }
- ]
- }
- ]
- },
- {
- "Уровень": 4,
- "Время подготовки [sec.]": 30,
- "Длительность [sec.]": 60,
- "Время появления новых животных [sec.]": 10,
- "Наборы животных": [
- {
- "ShortName набора животного": "polarbear1",
- "Настройка кол-ва животных в зависимoсти от вероятности": [
- {
- "Шанс [0.0-100.0]": 100.0,
- "Кол-во": 2
- }
- ]
- },
- {
- "ShortName набора животного": "bear1",
- "Настройка кол-ва животных в зависимoсти от вероятности": [
- {
- "Шанс [0.0-100.0]": 100.0,
- "Кол-во": 2
- }
- ]
- },
- {
- "ShortName набора животного": "wolf1",
- "Настройка кол-ва животных в зависимoсти от вероятности": [
- {
- "Шанс [0.0-100.0]": 100.0,
- "Кол-во": 2
- }
- ]
- }
- ]
- },
- {
- "Уровень": 5,
- "Время подготовки [sec.]": 20,
- "Длительность [sec.]": 90,
- "Время появления новых животных [sec.]": 10,
- "Наборы животных": [
- {
- "ShortName набора животного": "wolf1",
- "Настройка кол-ва животных в зависимoсти от вероятности": [
- {
- "Шанс [0.0-100.0]": 100.0,
- "Кол-во": 2
- }
- ]
- },
- {
- "ShortName набора животного": "stag1",
- "Настройка кол-ва животных в зависимoсти от вероятности": [
- {
- "Шанс [0.0-100.0]": 100.0,
- "Кол-во": 3
- }
- ]
- },
- {
- "ShortName набора животного": "chicken1",
- "Настройка кол-ва животных в зависимoсти от вероятности": [
- {
- "Шанс [0.0-100.0]": 100.0,
- "Кол-во": 3
- }
- ]
- }
- ]
- },
- {
- "Уровень": 6,
- "Время подготовки [sec.]": 20,
- "Длительность [sec.]": 90,
- "Время появления новых животных [sec.]": 10,
- "Наборы животных": [
- {
- "ShortName набора животного": "polarbear1",
- "Настройка кол-ва животных в зависимoсти от вероятности": [
- {
- "Шанс [0.0-100.0]": 100.0,
- "Кол-во": 9
- }
- ]
- }
- ]
- }
- ]
- },
- "Настройки для третьего приемника": {
- "Кол-во ХП": 4000.0,
- "Кол-во ХП для получения одной батарейки": 100.0,
- "Таблица предметов в ящике при завершении сканирования": {
- "Какую таблицу лута необходимо использовать? (0 - собственную; 1 - таблица предметов объектов Rust; 2 - совместить 0 и 1 методы)": 0,
- "Таблица предметов из prefab-ов (если тип таблицы предметов - 1 или 2)": {
- "Минимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Максимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список prefab-ов": [
- {
- "Шанс выпадения [0.0-100.0]": 100.0,
- "Путь к prefab-у": "assets/rust.ai/agents/npcplayer/humannpc/scientist/scientistnpc_oilrig.prefab"
- }
- ]
- },
- "Собственная таблица предметов (если тип таблицы предметов - 0 или 2)": {
- "Минимальное кол-во элементов": 3,
- "Максимальное кол-во элементов": 3,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "ammo.rifle",
- "Минимальное кол-во": 4500,
- "Максимальное кол-во": 4500,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 = default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "syringe.medical",
- "Минимальное кол-во": 22,
- "Максимальное кол-во": 23,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 = default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "largemedkit",
- "Минимальное кол-во": 13,
- "Максимальное кол-во": 14,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 = default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- }
- ]
- }
- },
- "Список волн атаки": [
- {
- "Уровень": 1,
- "Время подготовки [sec.]": 1,
- "Длительность [sec.]": 40,
- "Время появления новых животных [sec.]": 10,
- "Наборы животных": [
- {
- "ShortName набора животного": "polarbear1",
- "Настройка кол-ва животных в зависимoсти от вероятности": [
- {
- "Шанс [0.0-100.0]": 100.0,
- "Кол-во": 1
- }
- ]
- },
- {
- "ShortName набора животного": "bear1",
- "Настройка кол-ва животных в зависимoсти от вероятности": [
- {
- "Шанс [0.0-100.0]": 100.0,
- "Кол-во": 2
- }
- ]
- },
- {
- "ShortName набора животного": "wolf1",
- "Настройка кол-ва животных в зависимoсти от вероятности": [
- {
- "Шанс [0.0-100.0]": 100.0,
- "Кол-во": 2
- }
- ]
- },
- {
- "ShortName набора животного": "stag1",
- "Настройка кол-ва животных в зависимoсти от вероятности": [
- {
- "Шанс [0.0-100.0]": 100.0,
- "Кол-во": 2
- }
- ]
- }
- ]
- },
- {
- "Уровень": 2,
- "Время подготовки [sec.]": 20,
- "Длительность [sec.]": 40,
- "Время появления новых животных [sec.]": 10,
- "Наборы животных": [
- {
- "ShortName набора животного": "bear1",
- "Настройка кол-ва животных в зависимoсти от вероятности": [
- {
- "Шанс [0.0-100.0]": 100.0,
- "Кол-во": 2
- }
- ]
- },
- {
- "ShortName набора животного": "boar1",
- "Настройка кол-ва животных в зависимoсти от вероятности": [
- {
- "Шанс [0.0-100.0]": 100.0,
- "Кол-во": 3
- }
- ]
- },
- {
- "ShortName набора животного": "stag1",
- "Настройка кол-ва животных в зависимoсти от вероятности": [
- {
- "Шанс [0.0-100.0]": 100.0,
- "Кол-во": 2
- }
- ]
- },
- {
- "ShortName набора животного": "chicken1",
- "Настройка кол-ва животных в зависимoсти от вероятности": [
- {
- "Шанс [0.0-100.0]": 100.0,
- "Кол-во": 3
- }
- ]
- }
- ]
- },
- {
- "Уровень": 3,
- "Время подготовки [sec.]": 20,
- "Длительность [sec.]": 40,
- "Время появления новых животных [sec.]": 10,
- "Наборы животных": [
- {
- "ShortName набора животного": "stag1",
- "Настройка кол-ва животных в зависимoсти от вероятности": [
- {
- "Шанс [0.0-100.0]": 100.0,
- "Кол-во": 10
- }
- ]
- }
- ]
- },
- {
- "Уровень": 4,
- "Время подготовки [sec.]": 30,
- "Длительность [sec.]": 70,
- "Время появления новых животных [sec.]": 10,
- "Наборы животных": [
- {
- "ShortName набора животного": "polarbear1",
- "Настройка кол-ва животных в зависимoсти от вероятности": [
- {
- "Шанс [0.0-100.0]": 100.0,
- "Кол-во": 2
- }
- ]
- },
- {
- "ShortName набора животного": "wolf1",
- "Настройка кол-ва животных в зависимoсти от вероятности": [
- {
- "Шанс [0.0-100.0]": 100.0,
- "Кол-во": 2
- }
- ]
- },
- {
- "ShortName набора животного": "boar1",
- "Настройка кол-ва животных в зависимoсти от вероятности": [
- {
- "Шанс [0.0-100.0]": 100.0,
- "Кол-во": 2
- }
- ]
- },
- {
- "ShortName набора животного": "chicken1",
- "Настройка кол-ва животных в зависимoсти от вероятности": [
- {
- "Шанс [0.0-100.0]": 100.0,
- "Кол-во": 1
- }
- ]
- }
- ]
- },
- {
- "Уровень": 5,
- "Время подготовки [sec.]": 20,
- "Длительность [sec.]": 70,
- "Время появления новых животных [sec.]": 10,
- "Наборы животных": [
- {
- "ShortName набора животного": "polarbear1",
- "Настройка кол-ва животных в зависимoсти от вероятности": [
- {
- "Шанс [0.0-100.0]": 100.0,
- "Кол-во": 2
- }
- ]
- },
- {
- "ShortName набора животного": "bear1",
- "Настройка кол-ва животных в зависимoсти от вероятности": [
- {
- "Шанс [0.0-100.0]": 100.0,
- "Кол-во": 2
- }
- ]
- },
- {
- "ShortName набора животного": "wolf1",
- "Настройка кол-ва животных в зависимoсти от вероятности": [
- {
- "Шанс [0.0-100.0]": 100.0,
- "Кол-во": 2
- }
- ]
- },
- {
- "ShortName набора животного": "stag1",
- "Настройка кол-ва животных в зависимoсти от вероятности": [
- {
- "Шанс [0.0-100.0]": 100.0,
- "Кол-во": 2
- }
- ]
- }
- ]
- },
- {
- "Уровень": 6,
- "Время подготовки [sec.]": 20,
- "Длительность [sec.]": 70,
- "Время появления новых животных [sec.]": 10,
- "Наборы животных": [
- {
- "ShortName набора животного": "wolf1",
- "Настройка кол-ва животных в зависимoсти от вероятности": [
- {
- "Шанс [0.0-100.0]": 100.0,
- "Кол-во": 10
- }
- ]
- }
- ]
- },
- {
- "Уровень": 7,
- "Время подготовки [sec.]": 20,
- "Длительность [sec.]": 100,
- "Время появления новых животных [sec.]": 10,
- "Наборы животных": [
- {
- "ShortName набора животного": "bear1",
- "Настройка кол-ва животных в зависимoсти от вероятности": [
- {
- "Шанс [0.0-100.0]": 100.0,
- "Кол-во": 2
- }
- ]
- },
- {
- "ShortName набора животного": "boar1",
- "Настройка кол-ва животных в зависимoсти от вероятности": [
- {
- "Шанс [0.0-100.0]": 100.0,
- "Кол-во": 3
- }
- ]
- },
- {
- "ShortName набора животного": "stag1",
- "Настройка кол-ва животных в зависимoсти от вероятности": [
- {
- "Шанс [0.0-100.0]": 100.0,
- "Кол-во": 2
- }
- ]
- },
- {
- "ShortName набора животного": "chicken1",
- "Настройка кол-ва животных в зависимoсти от вероятности": [
- {
- "Шанс [0.0-100.0]": 100.0,
- "Кол-во": 3
- }
- ]
- }
- ]
- },
- {
- "Уровень": 8,
- "Время подготовки [sec.]": 20,
- "Длительность [sec.]": 100,
- "Время появления новых животных [sec.]": 10,
- "Наборы животных": [
- {
- "ShortName набора животного": "polarbear1",
- "Настройка кол-ва животных в зависимoсти от вероятности": [
- {
- "Шанс [0.0-100.0]": 100.0,
- "Кол-во": 2
- }
- ]
- },
- {
- "ShortName набора животного": "wolf1",
- "Настройка кол-ва животных в зависимoсти от вероятности": [
- {
- "Шанс [0.0-100.0]": 100.0,
- "Кол-во": 2
- }
- ]
- },
- {
- "ShortName набора животного": "boar1",
- "Настройка кол-ва животных в зависимoсти от вероятности": [
- {
- "Шанс [0.0-100.0]": 100.0,
- "Кол-во": 2
- }
- ]
- },
- {
- "ShortName набора животного": "chicken1",
- "Настройка кол-ва животных в зависимoсти от вероятности": [
- {
- "Шанс [0.0-100.0]": 100.0,
- "Кол-во": 1
- }
- ]
- }
- ]
- },
- {
- "Уровень": 9,
- "Время подготовки [sec.]": 20,
- "Длительность [sec.]": 100,
- "Время появления новых животных [sec.]": 10,
- "Наборы животных": [
- {
- "ShortName набора животного": "boar1",
- "Настройка кол-ва животных в зависимoсти от вероятности": [
- {
- "Шанс [0.0-100.0]": 100.0,
- "Кол-во": 10
- }
- ]
- }
- ]
- }
- ]
- },
- "Настройки для буровой установки": {
- "Время работы от одной батарейки [sec.]": 30,
- "Максимальное время работы [sec.]": 3600,
- "Время существования [sec.]": 4200,
- "Продолжительность цикла получения предметов [sec.]": 15,
- "Таблица предметов для одного цикла получения предметов": {
- "Какую таблицу лута необходимо использовать? (0 - собственную; 1 - таблица предметов объектов Rust; 2 - совместить 0 и 1 методы)": 0,
- "Таблица предметов из prefab-ов (если тип таблицы предметов - 1 или 2)": {
- "Минимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Максимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список prefab-ов": [
- {
- "Шанс выпадения [0.0-100.0]": 100.0,
- "Путь к prefab-у": "assets/rust.ai/agents/npcplayer/humannpc/scientist/scientistnpc_oilrig.prefab"
- }
- ]
- },
- "Собственная таблица предметов (если тип таблицы предметов - 0 или 2)": {
- "Минимальное кол-во элементов": 5,
- "Максимальное кол-во элементов": 5,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "stones",
- "Минимальное кол-во": 1000,
- "Максимальное кол-во": 1000,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 = default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "scrap",
- "Минимальное кол-во": 10,
- "Максимальное кол-во": 20,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 = default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "metal.fragments",
- "Минимальное кол-во": 1000,
- "Максимальное кол-во": 1000,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 = default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "sulfur",
- "Минимальное кол-во": 1000,
- "Максимальное кол-во": 1000,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 = default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "metal.refined",
- "Минимальное кол-во": 10,
- "Максимальное кол-во": 12,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 = default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- }
- ]
- }
- }
- },
- "Список команд запрещенных в зоне ивента": [
- "/remove",
- "remove.toggle"
- ],
- "Версия конфигурации": {
- "Major": 1,
- "Minor": 0,
- "Patch": 0
- }
- }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement