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- Killerwatt
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- Con New York afflitta da interruzioni di corrente, i Ghostbusters si apprestano a catturare Killerwatt, un fantasma che ha la capacità di possedere dispositivi elettrici. Ma le cose peggiorano quando Killerwatt prende il controllo della rete elettrica della città.
- Con la sua trama informe e pezzi assurdi, "Killerwatt" sembra una scusa per vedere gli elettrodomestici accendere le persone. E questo da solo rappresenta un episodio piacevole; ha azione, umorismo e Slimer in modalità full sidekick. Questa è la prima volta che guardo questi episodi dagli anni '80 e sono i piccoli dettagli a essere divertenti. Ho sempre pensato che i pacchetti di protoni adattati a trascinarsi attorno all'apparecchiatura (ad esempio la trappola fantasma) iniziasse con il videogioco del 2009 (è funzionale e ha senso per questo spettacolo). Ed è stata una bella sorpresa ascoltare l'allarme originale dell'unità di contenimento del film '84. Questo è un dettaglio insignificante, ma aiuta davvero a unire il film e il programma televisivo. <br/> 6/10
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