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- SC Alpha 3.7.1 PTU.3262002
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- Enfoque de testeo:
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- - Viajes cuánticos (interdicciones)
- - Jugabilidad general
- - Regresión de errores
- Errores conocidos:
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- - Las naves pueden aparecer sin componentes.
- - Algunas cuentas pueden experimentar una pantalla de carga infinita para Arena Commander.
- - El Banu Defender no puede repostar en las estaciones compatibles.
- - Las naves de la IA en misiones pueden ser muy lentas al reaparecer.
- - La MultiTool y la bengala usan la misma ranura de utilidad de la armadura.
- - Activar el modo de escaneo en la Mantis cancela la trampa cuántica.
- - Los componentes de nave duplicados aparecen en el VMA y, cuando están equipados, a menudo no funcionan.
- - Las naves pueden dejar de responder cuando salen del viaje cuántico.
- - El marcador de viaje cuántico no se actualiza correctamente cuando permanece alineado con él después tras el viaje cuántico.
- - El HUD del viaje cuántico se pierde cuando el jugador sale del asiento durante el viaje.
- - Las relaciones de aspecto ultra anchas hacen que los puntos de viaje cuánticos estén desalineados.
- - Las animaciones FOIP de corto alcance no se transmiten.
- Características Destacadas:
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- - Gameplay:
- · Se eliminaron las interdicciones por asteroides.
- - Naves y vehículos:
- · Se corrigieron numerosos errores de colisión y posición del asiento en la Mantis.
- · La trampa cuantica de la Mantis cuenta como un acto hostil contra las naves afectadas.
- · El sobrecalentamiento cuántico se ha eliminado temporalmente para evitar múltiples interdicciones involuntarias.
- · Se reubicaron las pantallas de estado de la nave para evitar la superposición con el chat
- Corrección de errores:
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- - El efecto visual del retro-propulsor ahora debe alinearse correctamente en el Banu Defender.
- - Los indicadores de voz en VOIP del HUD ya no debería atascarse.
- - El personaje femenino ya no debería encajar torpemente en el asiento de la torreta del Freelancer.
- - El contador de conectados a VOIP ahora debe mostrar el valor apropiado.
- - Ya no debería haber rocas invisibles que bloqueen los recolectables.
- - Los monitores ultraanchos ya no deberían ver un marcador de inventario personal descolocado.
- - La reverberación de audio de las cuevas ya no debe aplicarse fuera de las cuevas.
- - El contorno destacado de los fragmentos fracturados de rocas extraíbles ya no debería estar dentro de la roca en lugar de en su contorno.
- - El menú VOIP ya deberia guardar correctamente las opciones de micrófono / auriculares.
- - Los alquileres de Star Marine REC ahora deberían funcionar correctamente.
- - El mensaje de "pensamiento interno" para los NPC ya no debería persistir en distancias largas.
- - La Gladius pirata ahora se puede utilizar.
- - La Prospector ya no debería mostrar el valor de carga incorrecto.
- - La tecla de acceso rápido para cerrar el mobiGlas ahora debería funcionar de manera consistente.
- - La interfaz de usuario QT ya no debería mostrarse inmediatamente después de activar "Flight Ready" en algunas naves.
- - Las misiones de recogida en naves abandonadas alrededor de Hurston ahora debería generar correctamente su lugar de entrega.
- - Las puertas interiores del Reclaimer deberían funcionar constantemente.
- - Una colisión invisible ya no debería bloquear el camino del jugador en cuevas.
- - Entrar en los asientos ya no debería tener una alta probabilidad de confiscar lo que lleve el jugador en sus manos en ese momento.
- - Se corrigieron los sonidos faltantes para la Mantis al interceptar otra nave.
- - El Defender ahora debería poder viajar cuánticamente con un miembro del grupo en el asiento del copiloto.
- - El mobiGlas ahora debería poder abrirse mientras se está en una cama.
- - Los MFD en el 600i ya no deberían usar texturas de reemplazo.
- - Las pantallas de kiosco y ASOP ya no deberían parpadear.
- - El EMP del Warlock ya no debería quedarse atrapado en un bucle al ajustar la potencia.
- - Arreglo para el "tren fantasma" en Area18.
- - Acelerar los tiempos de reclamo de naves (Expedite) ya no debe confundir la interfaz de usuario ASOP.
- Corrección Técnica:
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- - Se corrigieron 2 bloqueos del cliente.
- - Se corrigió un bloqueo del servidor.
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