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RazFire

371PTU3262002

Oct 16th, 2019
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Never
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  1. SC Alpha 3.7.1 PTU.3262002
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  3. Enfoque de testeo:
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  5. - Viajes cuánticos (interdicciones)
  6. - Jugabilidad general
  7. - Regresión de errores
  8.  
  9. Errores conocidos:
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  11. - Las naves pueden aparecer sin componentes.
  12. - Algunas cuentas pueden experimentar una pantalla de carga infinita para Arena Commander.
  13. - El Banu Defender no puede repostar en las estaciones compatibles.
  14. - Las naves de la IA en misiones pueden ser muy lentas al reaparecer.
  15. - La MultiTool y la bengala usan la misma ranura de utilidad de la armadura.
  16. - Activar el modo de escaneo en la Mantis cancela la trampa cuántica.
  17. - Los componentes de nave duplicados aparecen en el VMA y, cuando están equipados, a menudo no funcionan.
  18. - Las naves pueden dejar de responder cuando salen del viaje cuántico.
  19. - El marcador de viaje cuántico no se actualiza correctamente cuando permanece alineado con él después tras el viaje cuántico.
  20. - El HUD del viaje cuántico se pierde cuando el jugador sale del asiento durante el viaje.
  21. - Las relaciones de aspecto ultra anchas hacen que los puntos de viaje cuánticos estén desalineados.
  22. - Las animaciones FOIP de corto alcance no se transmiten.
  23.  
  24. Características Destacadas:
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  26. - Gameplay:
  27. · Se eliminaron las interdicciones por asteroides.
  28. - Naves y vehículos:
  29. · Se corrigieron numerosos errores de colisión y posición del asiento en la Mantis.
  30. · La trampa cuantica de la Mantis cuenta como un acto hostil contra las naves afectadas.
  31. · El sobrecalentamiento cuántico se ha eliminado temporalmente para evitar múltiples interdicciones involuntarias.
  32. · Se reubicaron las pantallas de estado de la nave para evitar la superposición con el chat
  33.  
  34. Corrección de errores:
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  36. - El efecto visual del retro-propulsor ahora debe alinearse correctamente en el Banu Defender.
  37. - Los indicadores de voz en VOIP del HUD ya no debería atascarse.
  38. - El personaje femenino ya no debería encajar torpemente en el asiento de la torreta del Freelancer.
  39. - El contador de conectados a VOIP ahora debe mostrar el valor apropiado.
  40. - Ya no debería haber rocas invisibles que bloqueen los recolectables.
  41. - Los monitores ultraanchos ya no deberían ver un marcador de inventario personal descolocado.
  42. - La reverberación de audio de las cuevas ya no debe aplicarse fuera de las cuevas.
  43. - El contorno destacado de los fragmentos fracturados de rocas extraíbles ya no debería estar dentro de la roca en lugar de en su contorno.
  44. - El menú VOIP ya deberia guardar correctamente las opciones de micrófono / auriculares.
  45. - Los alquileres de Star Marine REC ahora deberían funcionar correctamente.
  46. - El mensaje de "pensamiento interno" para los NPC ya no debería persistir en distancias largas.
  47. - La Gladius pirata ahora se puede utilizar.
  48. - La Prospector ya no debería mostrar el valor de carga incorrecto.
  49. - La tecla de acceso rápido para cerrar el mobiGlas ahora debería funcionar de manera consistente.
  50. - La interfaz de usuario QT ya no debería mostrarse inmediatamente después de activar "Flight Ready" en algunas naves.
  51. - Las misiones de recogida en naves abandonadas alrededor de Hurston ahora debería generar correctamente su lugar de entrega.
  52. - Las puertas interiores del Reclaimer deberían funcionar constantemente.
  53. - Una colisión invisible ya no debería bloquear el camino del jugador en cuevas.
  54. - Entrar en los asientos ya no debería tener una alta probabilidad de confiscar lo que lleve el jugador en sus manos en ese momento.
  55. - Se corrigieron los sonidos faltantes para la Mantis al interceptar otra nave.
  56. - El Defender ahora debería poder viajar cuánticamente con un miembro del grupo en el asiento del copiloto.
  57. - El mobiGlas ahora debería poder abrirse mientras se está en una cama.
  58. - Los MFD en el 600i ya no deberían usar texturas de reemplazo.
  59. - Las pantallas de kiosco y ASOP ya no deberían parpadear.
  60. - El EMP del Warlock ya no debería quedarse atrapado en un bucle al ajustar la potencia.
  61. - Arreglo para el "tren fantasma" en Area18.
  62. - Acelerar los tiempos de reclamo de naves (Expedite) ya no debe confundir la interfaz de usuario ASOP.
  63.  
  64. Corrección Técnica:
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  66. - Se corrigieron 2 bloqueos del cliente.
  67. - Se corrigió un bloqueo del servidor.
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