SHARE
TWEET

POkeball

ticktockclock Apr 20th, 2019 107 Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
  1. -- This script has been converted to FE by iPxter
  2.  
  3.  
  4. if game:GetService("RunService"):IsClient() then error("Script must be server-side in order to work; use h/ and not hl/") end
  5. local Player,Mouse,mouse,UserInputService,ContextActionService = owner
  6. do
  7.     print("FE Compatibility code by Mokiros | Translated to FE by iPxter")
  8.     script.Parent = Player.Character
  9.  
  10.     --RemoteEvent for communicating
  11.     local Event = Instance.new("RemoteEvent")
  12.     Event.Name = "UserInput_Event"
  13.  
  14.     --Fake event to make stuff like Mouse.KeyDown work
  15.     local function fakeEvent()
  16.         local t = {_fakeEvent=true,Connect=function(self,f)self.Function=f end}
  17.         t.connect = t.Connect
  18.         return t
  19.     end
  20.  
  21.     --Creating fake input objects with fake variables
  22.     local m = {Target=nil,Hit=CFrame.new(),KeyUp=fakeEvent(),KeyDown=fakeEvent(),Button1Up=fakeEvent(),Button1Down=fakeEvent()}
  23.     local UIS = {InputBegan=fakeEvent(),InputEnded=fakeEvent()}
  24.     local CAS = {Actions={},BindAction=function(self,name,fun,touch,...)
  25.         CAS.Actions[name] = fun and {Name=name,Function=fun,Keys={...}} or nil
  26.     end}
  27.     --Merged 2 functions into one by checking amount of arguments
  28.     CAS.UnbindAction = CAS.BindAction
  29.  
  30.     --This function will trigger the events that have been :Connect()'ed
  31.     local function te(self,ev,...)
  32.         local t = m[ev]
  33.         if t and t._fakeEvent and t.Function then
  34.             t.Function(...)
  35.         end
  36.     end
  37.     m.TrigEvent = te
  38.     UIS.TrigEvent = te
  39.  
  40.     Event.OnServerEvent:Connect(function(plr,io)
  41.         if plr~=Player then return end
  42.         if io.isMouse then
  43.             m.Target = io.Target
  44.             m.Hit = io.Hit
  45.         else
  46.             local b = io.UserInputState == Enum.UserInputState.Begin
  47.             if io.UserInputType == Enum.UserInputType.MouseButton1 then
  48.                 return m:TrigEvent(b and "Button1Down" or "Button1Up")
  49.             end
  50.             for _,t in pairs(CAS.Actions) do
  51.                 for _,k in pairs(t.Keys) do
  52.                     if k==io.KeyCode then
  53.                         t.Function(t.Name,io.UserInputState,io)
  54.                     end
  55.                 end
  56.             end
  57.             m:TrigEvent(b and "KeyDown" or "KeyUp",io.KeyCode.Name:lower())
  58.             UIS:TrigEvent(b and "InputBegan" or "InputEnded",io,false)
  59.         end
  60.     end)
  61.     Event.Parent = NLS([==[
  62.     local Player = game:GetService("Players").LocalPlayer
  63.     local Event = script:WaitForChild("UserInput_Event")
  64.  
  65.     local UIS = game:GetService("UserInputService")
  66.     local input = function(io,a)
  67.         if a then return end
  68.         --Since InputObject is a client-side instance, we create and pass table instead
  69.         Event:FireServer({KeyCode=io.KeyCode,UserInputType=io.UserInputType,UserInputState=io.UserInputState})
  70.     end
  71.     UIS.InputBegan:Connect(input)
  72.     UIS.InputEnded:Connect(input)
  73.  
  74.     local Mouse = Player:GetMouse()
  75.     local h,t
  76.     --Give the server mouse data 30 times every second, but only if the values changed
  77.     --If player is not moving their mouse, client won't fire events
  78.     while wait(1/30) do
  79.         if h~=Mouse.Hit or t~=Mouse.Target then
  80.             h,t=Mouse.Hit,Mouse.Target
  81.             Event:FireServer({isMouse=true,Target=t,Hit=h})
  82.         end
  83.     end]==],Player.Character)
  84.     Mouse,mouse,UserInputService,ContextActionService = m,m,UIS,CAS
  85. end --[[SCRIPT NAME]]--
  86. --[[
  87.    
  88.     Move List
  89.    
  90.    
  91. --]]
  92. local plr = owner
  93. local char = plr.Character
  94. local torso = char.Torso
  95. local rs = torso["Right Shoulder"]
  96. local ls = torso["Left Shoulder"]
  97. local rh = torso["Right Hip"]
  98. local lh = torso["Left Hip"]
  99. local rj = char.HumanoidRootPart.RootJoint
  100. local neck = torso.Neck
  101. local animpose = "Idle"
  102. local attacking = false
  103. local cananim = true
  104. local rage = false
  105. local shield = nil
  106. local deb = false
  107. local sprint = false
  108. local canrage = true
  109. local legs = false
  110. local powers = false
  111. local bc = char:WaitForChild("Body Colors")
  112. local multiplier = 1
  113. local lac = char["Body Colors"].LeftArmColor
  114. local rac = char["Body Colors"].RightArmColor
  115. local rlc = char["Body Colors"].RightArmColor
  116. local llc = char["Body Colors"].LeftLegColor
  117. local hc = char["Body Colors"].HeadColor
  118. local tc = char["Body Colors"].TorsoColor
  119. local humanoid = char:FindFirstChildOfClass("Humanoid")
  120. local huge = Vector3.new(math.huge,math.huge,math.huge)
  121. local mobs = Instance.new("Sound", char)
  122. mobs.SoundId = "rbxassetid://soundid"
  123. mobs.Looped = true
  124. mobs.Volume = 3
  125. mobs:Play()
  126. function legsonly()
  127.     spawn(function()
  128.         for i = 0, 10 do
  129.             wait(0.001)
  130.             if attacking then break end
  131.         end
  132.         if not attacking then
  133.             legs = false
  134.         end
  135.     end)
  136. end
  137. function swait(t)
  138.     if t == nil or t == 0 then
  139.         game:service('RunService').Stepped:wait(0)
  140.         return true
  141.     else
  142.         for i = 0, t do
  143.             game:service('RunService').Stepped:wait(0)
  144.         end
  145.         return true
  146.     end
  147. end
  148. function hurt(hit, dmg)
  149.     if hit.Parent then
  150.         if hit.Parent:IsA("LocalScript") then hit.Parent:Destroy() end
  151.         local hum = hit.Parent:FindFirstChildOfClass("Humanoid")
  152.         if hum then
  153.             if hum.Parent.Name ~= plr.Name then
  154.                 if dmg == "Kill" or hum.Health > 100000 then
  155.                     hit.Parent:BreakJoints()
  156.                     return true
  157.                 else
  158.                     if math.random(0, 100) == 50 then
  159.                         hum.Health = hum.Health - dmg*multiplier*2.5
  160.                     else
  161.                         hum.Health = hum.Health -dmg*multiplier
  162.                     end
  163.                     return true
  164.                 end
  165.             end
  166.         end
  167.     end
  168. end
  169. function soundeffect(id, volume, speed, parent)
  170.     spawn(function()
  171.     local s = Instance.new("Sound")
  172.     s.SoundId = id
  173.     s.Volume = volume
  174.     s.PlaybackSpeed = speed
  175.     s.Parent = parent
  176.     s:Play()
  177.     repeat wait() until not s.Playing
  178.     s:Destroy()
  179.     end)
  180. end
  181. function gethum(obj)
  182.     if obj.Parent then
  183.         if obj.Parent:FindFirstChild("Humanoid") then
  184.             if obj.Parent.Name ~= plr.Name then
  185.                 return obj.Parent:FindFirstChildOfClass("Humanoid")
  186.             end
  187.         end
  188.     end
  189. end
  190. function smooth(obj)
  191.     local sides = {"Left", "Right", "Top", "Bottom", "Front", "Back"}
  192.     for i,v in pairs(sides) do
  193.         obj[v.."Surface"] = "SmoothNoOutlines"
  194.     end
  195. end
  196. function fade(obj, dest, grow)
  197.     spawn(function()
  198.         local oldcf = obj.CFrame
  199.         for i = 0, 10 do
  200.             if grow then
  201.                 obj.Size = obj.Size +Vector3.new(1,1,1)
  202.                 obj.CFrame = oldcf
  203.             end
  204.             obj.Transparency = obj.Transparency +0.1
  205.             swait()
  206.         end
  207.         if dest then
  208.         obj:Destroy()
  209.         end
  210.     end)
  211. end
  212. function replacejoint(name)
  213.     local j = torso:FindFirstChild(name)
  214.     if not j then j = char.HumanoidRootPart:FindFirstChild(name) end
  215.     if j then
  216.         if true then
  217.             local new = Instance.new("Weld")
  218.             new.Part0 = j.Part0
  219.             j.Part0 = nil
  220.             new.Name = j.Name.." Replacement"
  221.             new.Parent = j.Parent
  222.             new.Part1 = j.Part1
  223.             new.C0 = j.C0
  224.             new.C1 = j.C1
  225.             return new
  226.         end
  227.     end
  228. end
  229. function removejoint(name)
  230.     local j = torso:FindFirstChild(name.." Replacement")
  231.     if not j then j = char.HumanoidRootPart:FindFirstChild(name.." Replacement") end
  232.     if j then
  233.         local p0 = j.Part0
  234.         local c0 = j.C0
  235.         local c1 = j.C1
  236.         j:Destroy()
  237.         local new = p0:FindFirstChild(name)
  238.         local ac0 = new.C0
  239.         local ac1 = new.C1
  240.         new.Part0 = p0
  241.         new.C0 = c0
  242.         new.C1 = c1
  243.         spawn(function()
  244.             for i = 0, 1, 0.1 do
  245.                 new.C0 = new.C0:Lerp(ac0, 0.7)
  246.                 new.C1 = new.C1:lerp(ac1, 0.7)
  247.                 wait()
  248.             end
  249.         end)
  250.     end
  251. end
  252. function fixalljoints()
  253.     for i,v in pairs({"Right Shoulder", "Left Shoulder", "Right Hip", "Left Hip",  "Neck", "RootJoint"}) do
  254.         removejoint(v)
  255.     end
  256. end
  257. function getnewjoints()
  258.     local rs = replacejoint("Right Shoulder")
  259.     local ls = replacejoint("Left Shoulder")
  260.     local rh = replacejoint("Right Hip")
  261.     local lh = replacejoint("Left Hip")
  262.     local neck = replacejoint("Neck")
  263.     local rj = replacejoint("RootJoint")
  264.     return rs,ls,rh,lh,neck,rj
  265. end
  266. local keyamount = 0
  267. mouse.KeyDown:connect(function(key)
  268.     if key == "w" or key == "a" or key == "s" or key == "d" then
  269.         keyamount = keyamount + 1
  270.         if animpose ~= "Falling" then
  271.             animpose = "Walking"
  272.             if keyamount > 3 then keyamount = 0 end
  273.         end
  274.     end
  275. end)
  276. mouse.KeyUp:connect(function(key)
  277.     if key == "w" or key == "a" or key == "s" or key == "d" then
  278.         keyamount = keyamount - 1
  279.         if keyamount < 0 then keyamount = 0 end
  280.         if keyamount == 0 then
  281.             animpose = "Idle"
  282.         end
  283.     end
  284. end)
  285. item1 = Instance.new('Model')
  286. item1.Name = [[Great_ball]]
  287. item1.Parent = workspace
  288. item2 = Instance.new('Part')
  289. item2.Name = [[Part]]
  290. item2.BrickColor = BrickColor.new('Black')
  291. item2.Material = Enum.Material.Plastic
  292. item2.Reflectance = 0
  293. item2.Transparency = 0
  294. item2.Size = Vector3.new(187, 1, 57)
  295. item2.CFrame = CFrame.new(-130.5, 990, 36.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  296. item2.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  297. item2.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  298. item2.Anchored = true
  299. item2.CanCollide = true
  300. item2.Locked = true
  301. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item2[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  302. item2.Parent = workspace.Great_ball
  303. item3 = Instance.new('Part')
  304. item3.Name = [[Part]]
  305. item3.BrickColor = BrickColor.new('Black')
  306. item3.Material = Enum.Material.Plastic
  307. item3.Reflectance = 0
  308. item3.Transparency = 0
  309. item3.Size = Vector3.new(187, 47, 1)
  310. item3.CFrame = CFrame.new(-130.5, 1014, 8.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  311. item3.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  312. item3.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  313. item3.Anchored = true
  314. item3.CanCollide = true
  315. item3.Locked = true
  316. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item3[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  317. item3.Parent = workspace.Great_ball
  318. item4 = Instance.new('Part')
  319. item4.Name = [[Part]]
  320. item4.BrickColor = BrickColor.new('Black')
  321. item4.Material = Enum.Material.Plastic
  322. item4.Reflectance = 0
  323. item4.Transparency = 0
  324. item4.Size = Vector3.new(55, 47, 1)
  325. item4.CFrame = CFrame.new(-37.5, 1014, 36.5, -4.37113883e-08, 0, 1, 0, 0.99999994, 0, -1, 0, -4.37113883e-08)
  326. item4.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  327. item4.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  328. item4.Anchored = true
  329. item4.CanCollide = true
  330. item4.Locked = true
  331. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item4[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  332. item4.Parent = workspace.Great_ball
  333. item5 = Instance.new('Part')
  334. item5.Name = [[Part]]
  335. item5.BrickColor = BrickColor.new('Black')
  336. item5.Material = Enum.Material.Plastic
  337. item5.Reflectance = 0
  338. item5.Transparency = 0
  339. item5.Size = Vector3.new(55, 47, 1)
  340. item5.CFrame = CFrame.new(-223.5, 1014, 36.5, -4.37113883e-08, 0, 1, 0, 0.99999994, 0, -1, 0, -4.37113883e-08)
  341. item5.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  342. item5.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  343. item5.Anchored = true
  344. item5.CanCollide = true
  345. item5.Locked = true
  346. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item5[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  347. item5.Parent = workspace.Great_ball
  348. item6 = Instance.new('Part')
  349. item6.Name = [[Part]]
  350. item6.BrickColor = BrickColor.new('Black')
  351. item6.Material = Enum.Material.Plastic
  352. item6.Reflectance = 0
  353. item6.Transparency = 0
  354. item6.Size = Vector3.new(187, 47, 1)
  355. item6.CFrame = CFrame.new(-130.5, 1014, 64.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  356. item6.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  357. item6.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  358. item6.Anchored = true
  359. item6.CanCollide = true
  360. item6.Locked = true
  361. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item6[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  362. item6.Parent = workspace.Great_ball
  363. item7 = Instance.new('Part')
  364. item7.Name = [[Part]]
  365. item7.BrickColor = BrickColor.new('Black')
  366. item7.Material = Enum.Material.Plastic
  367. item7.Reflectance = 0
  368. item7.Transparency = 0
  369. item7.Size = Vector3.new(187, 1, 57)
  370. item7.CFrame = CFrame.new(-130.5, 1038, 36.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  371. item7.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  372. item7.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  373. item7.Anchored = true
  374. item7.CanCollide = true
  375. item7.Locked = true
  376. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item7[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  377. item7.Parent = workspace.Great_ball
  378. item8 = Instance.new('Part')
  379. item8.Name = [[Part]]
  380. item8.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  381. item8.Material = Enum.Material.Plastic
  382. item8.Reflectance = 0
  383. item8.Transparency = 0
  384. item8.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  385. item8.CFrame = CFrame.new(-58.5, 991, 36.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  386. item8.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  387. item8.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  388. item8.Anchored = true
  389. item8.CanCollide = true
  390. item8.Locked = true
  391. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item8[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  392. item8.Parent = workspace.Great_ball
  393. item9 = Instance.new('Part')
  394. item9.Name = [[Part]]
  395. item9.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  396. item9.Material = Enum.Material.Plastic
  397. item9.Reflectance = 0
  398. item9.Transparency = 0
  399. item9.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  400. item9.CFrame = CFrame.new(-65.5, 991, 36.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  401. item9.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  402. item9.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  403. item9.Anchored = true
  404. item9.CanCollide = true
  405. item9.Locked = true
  406. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item9[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  407. item9.Parent = workspace.Great_ball
  408. item10 = Instance.new('Part')
  409. item10.Name = [[Part]]
  410. item10.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  411. item10.Material = Enum.Material.Plastic
  412. item10.Reflectance = 0
  413. item10.Transparency = 0
  414. item10.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  415. item10.CFrame = CFrame.new(-72.5, 991, 36.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  416. item10.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  417. item10.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  418. item10.Anchored = true
  419. item10.CanCollide = true
  420. item10.Locked = true
  421. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item10[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  422. item10.Parent = workspace.Great_ball
  423. item11 = Instance.new('Part')
  424. item11.Name = [[Part]]
  425. item11.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  426. item11.Material = Enum.Material.Plastic
  427. item11.Reflectance = 0
  428. item11.Transparency = 0
  429. item11.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  430. item11.CFrame = CFrame.new(-81.5, 991, 36.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  431. item11.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  432. item11.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  433. item11.Anchored = true
  434. item11.CanCollide = true
  435. item11.Locked = true
  436. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item11[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  437. item11.Parent = workspace.Great_ball
  438. item12 = Instance.new('Part')
  439. item12.Name = [[Part]]
  440. item12.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  441. item12.Material = Enum.Material.Plastic
  442. item12.Reflectance = 0
  443. item12.Transparency = 0
  444. item12.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  445. item12.CFrame = CFrame.new(-91.5, 991, 36.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  446. item12.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  447. item12.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  448. item12.Anchored = true
  449. item12.CanCollide = true
  450. item12.Locked = true
  451. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item12[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  452. item12.Parent = workspace.Great_ball
  453. item13 = Instance.new('Part')
  454. item13.Name = [[Part]]
  455. item13.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  456. item13.Material = Enum.Material.Plastic
  457. item13.Reflectance = 0
  458. item13.Transparency = 0
  459. item13.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  460. item13.CFrame = CFrame.new(-101.5, 991, 36.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  461. item13.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  462. item13.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  463. item13.Anchored = true
  464. item13.CanCollide = true
  465. item13.Locked = true
  466. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item13[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  467. item13.Parent = workspace.Great_ball
  468. item14 = Instance.new('Part')
  469. item14.Name = [[Part]]
  470. item14.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  471. item14.Material = Enum.Material.Plastic
  472. item14.Reflectance = 0
  473. item14.Transparency = 0
  474. item14.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  475. item14.CFrame = CFrame.new(-110.5, 991, 36.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  476. item14.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  477. item14.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  478. item14.Anchored = true
  479. item14.CanCollide = true
  480. item14.Locked = true
  481. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item14[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  482. item14.Parent = workspace.Great_ball
  483. item15 = Instance.new('Part')
  484. item15.Name = [[Part]]
  485. item15.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  486. item15.Material = Enum.Material.Plastic
  487. item15.Reflectance = 0
  488. item15.Transparency = 0
  489. item15.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  490. item15.CFrame = CFrame.new(-116.5, 991, 36.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  491. item15.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  492. item15.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  493. item15.Anchored = true
  494. item15.CanCollide = true
  495. item15.Locked = true
  496. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item15[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  497. item15.Parent = workspace.Great_ball
  498. item16 = Instance.new('Part')
  499. item16.Name = [[Part]]
  500. item16.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  501. item16.Material = Enum.Material.Plastic
  502. item16.Reflectance = 0
  503. item16.Transparency = 0
  504. item16.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  505. item16.CFrame = CFrame.new(-121.5, 991, 36.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  506. item16.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  507. item16.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  508. item16.Anchored = true
  509. item16.CanCollide = true
  510. item16.Locked = true
  511. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item16[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  512. item16.Parent = workspace.Great_ball
  513. item17 = Instance.new('Part')
  514. item17.Name = [[Part]]
  515. item17.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  516. item17.Material = Enum.Material.Plastic
  517. item17.Reflectance = 0
  518. item17.Transparency = 0
  519. item17.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  520. item17.CFrame = CFrame.new(-128.5, 991, 36.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  521. item17.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  522. item17.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  523. item17.Anchored = true
  524. item17.CanCollide = true
  525. item17.Locked = true
  526. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item17[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  527. item17.Parent = workspace.Great_ball
  528. item18 = Instance.new('Part')
  529. item18.Name = [[Part]]
  530. item18.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  531. item18.Material = Enum.Material.Plastic
  532. item18.Reflectance = 0
  533. item18.Transparency = 0
  534. item18.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  535. item18.CFrame = CFrame.new(-135.5, 991, 36.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  536. item18.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  537. item18.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  538. item18.Anchored = true
  539. item18.CanCollide = true
  540. item18.Locked = true
  541. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item18[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  542. item18.Parent = workspace.Great_ball
  543. item19 = Instance.new('Part')
  544. item19.Name = [[Part]]
  545. item19.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  546. item19.Material = Enum.Material.Plastic
  547. item19.Reflectance = 0
  548. item19.Transparency = 0
  549. item19.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  550. item19.CFrame = CFrame.new(-143.5, 991, 36.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  551. item19.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  552. item19.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  553. item19.Anchored = true
  554. item19.CanCollide = true
  555. item19.Locked = true
  556. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item19[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  557. item19.Parent = workspace.Great_ball
  558. item20 = Instance.new('Part')
  559. item20.Name = [[Part]]
  560. item20.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  561. item20.Material = Enum.Material.Plastic
  562. item20.Reflectance = 0
  563. item20.Transparency = 0
  564. item20.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  565. item20.CFrame = CFrame.new(-149.5, 991, 36.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  566. item20.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  567. item20.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  568. item20.Anchored = true
  569. item20.CanCollide = true
  570. item20.Locked = true
  571. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item20[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  572. item20.Parent = workspace.Great_ball
  573. item21 = Instance.new('Part')
  574. item21.Name = [[Part]]
  575. item21.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  576. item21.Material = Enum.Material.Plastic
  577. item21.Reflectance = 0
  578. item21.Transparency = 0
  579. item21.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  580. item21.CFrame = CFrame.new(-156.5, 991, 36.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  581. item21.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  582. item21.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  583. item21.Anchored = true
  584. item21.CanCollide = true
  585. item21.Locked = true
  586. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item21[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  587. item21.Parent = workspace.Great_ball
  588. item22 = Instance.new('Part')
  589. item22.Name = [[Part]]
  590. item22.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  591. item22.Material = Enum.Material.Plastic
  592. item22.Reflectance = 0
  593. item22.Transparency = 0
  594. item22.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  595. item22.CFrame = CFrame.new(-164.5, 991, 36.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  596. item22.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  597. item22.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  598. item22.Anchored = true
  599. item22.CanCollide = true
  600. item22.Locked = true
  601. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item22[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  602. item22.Parent = workspace.Great_ball
  603. item23 = Instance.new('Part')
  604. item23.Name = [[Part]]
  605. item23.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  606. item23.Material = Enum.Material.Plastic
  607. item23.Reflectance = 0
  608. item23.Transparency = 0
  609. item23.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  610. item23.CFrame = CFrame.new(-170.5, 991, 36.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  611. item23.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  612. item23.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  613. item23.Anchored = true
  614. item23.CanCollide = true
  615. item23.Locked = true
  616. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item23[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  617. item23.Parent = workspace.Great_ball
  618. item24 = Instance.new('Part')
  619. item24.Name = [[Part]]
  620. item24.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  621. item24.Material = Enum.Material.Plastic
  622. item24.Reflectance = 0
  623. item24.Transparency = 0
  624. item24.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  625. item24.CFrame = CFrame.new(-178.5, 991, 36.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  626. item24.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  627. item24.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  628. item24.Anchored = true
  629. item24.CanCollide = true
  630. item24.Locked = true
  631. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item24[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  632. item24.Parent = workspace.Great_ball
  633. item25 = Instance.new('Part')
  634. item25.Name = [[Part]]
  635. item25.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  636. item25.Material = Enum.Material.Plastic
  637. item25.Reflectance = 0
  638. item25.Transparency = 0
  639. item25.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  640. item25.CFrame = CFrame.new(-186.5, 991, 36.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  641. item25.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  642. item25.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  643. item25.Anchored = true
  644. item25.CanCollide = true
  645. item25.Locked = true
  646. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item25[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  647. item25.Parent = workspace.Great_ball
  648. item26 = Instance.new('Part')
  649. item26.Name = [[Part]]
  650. item26.BrickColor = BrickColor.new('Deep orange')
  651. item26.Material = Enum.Material.Plastic
  652. item26.Reflectance = 0
  653. item26.Transparency = 0
  654. item26.Size = Vector3.new(29, 1, 57)
  655. item26.CFrame = CFrame.new(-208.5, 991, 36.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  656. item26.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  657. item26.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  658. item26.Anchored = true
  659. item26.CanCollide = true
  660. item26.Locked = true
  661. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item26[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  662. item26.Parent = workspace.Great_ball
  663. item27 = Instance.new('Part')
  664. item27.Name = [[Spawn]]
  665. item27.BrickColor = BrickColor.new('Black')
  666. item27.Material = Enum.Material.Slate
  667. item27.Reflectance = 0
  668. item27.Transparency = 0.5
  669. item27.Size = Vector3.new(1, 1, 1)
  670. item27.CFrame = CFrame.new(-50, 1008, 39.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  671. item27.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  672. item27.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  673. item27.Anchored = true
  674. item27.CanCollide = false
  675. item27.Locked = true
  676. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item27[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  677. item27.Parent = workspace.Great_ball
  678. item28 = Instance.new('Model')
  679. item28.Name = [[Love_ball]]
  680. item28.Parent = workspace
  681. item29 = Instance.new('Part')
  682. item29.Name = [[Part]]
  683. item29.BrickColor = BrickColor.new('Pastel orange')
  684. item29.Material = Enum.Material.Plastic
  685. item29.Reflectance = 0
  686. item29.Transparency = 0
  687. item29.Size = Vector3.new(187, 1, 57)
  688. item29.CFrame = CFrame.new(-130.5, 1038, 259.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  689. item29.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  690. item29.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  691. item29.Anchored = true
  692. item29.CanCollide = true
  693. item29.Locked = true
  694. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item29[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  695. item29.Parent = workspace.Love_ball
  696. item30 = Instance.new('Part')
  697. item30.Name = [[Part]]
  698. item30.BrickColor = BrickColor.new('Pastel orange')
  699. item30.Material = Enum.Material.Plastic
  700. item30.Reflectance = 0
  701. item30.Transparency = 0
  702. item30.Size = Vector3.new(55, 47, 1)
  703. item30.CFrame = CFrame.new(-37.5, 1014, 259.5, -4.37113883e-08, 0, 1, 0, 0.99999994, 0, -1, 0, -4.37113883e-08)
  704. item30.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  705. item30.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  706. item30.Anchored = true
  707. item30.CanCollide = true
  708. item30.Locked = true
  709. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item30[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  710. item30.Parent = workspace.Love_ball
  711. item31 = Instance.new('Part')
  712. item31.Name = [[Part]]
  713. item31.BrickColor = BrickColor.new('Pastel orange')
  714. item31.Material = Enum.Material.Plastic
  715. item31.Reflectance = 0
  716. item31.Transparency = 0
  717. item31.Size = Vector3.new(55, 47, 1)
  718. item31.CFrame = CFrame.new(-223.5, 1014, 259.5, -4.37113883e-08, 0, 1, 0, 0.99999994, 0, -1, 0, -4.37113883e-08)
  719. item31.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  720. item31.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  721. item31.Anchored = true
  722. item31.CanCollide = true
  723. item31.Locked = true
  724. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item31[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  725. item31.Parent = workspace.Love_ball
  726. item32 = Instance.new('Part')
  727. item32.Name = [[Part]]
  728. item32.BrickColor = BrickColor.new('Pastel orange')
  729. item32.Material = Enum.Material.Plastic
  730. item32.Reflectance = 0
  731. item32.Transparency = 0
  732. item32.Size = Vector3.new(187, 1, 57)
  733. item32.CFrame = CFrame.new(-130.5, 990, 259.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  734. item32.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  735. item32.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  736. item32.Anchored = true
  737. item32.CanCollide = true
  738. item32.Locked = true
  739. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item32[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  740. item32.Parent = workspace.Love_ball
  741. item33 = Instance.new('Part')
  742. item33.Name = [[Part]]
  743. item33.BrickColor = BrickColor.new('Pastel orange')
  744. item33.Material = Enum.Material.Plastic
  745. item33.Reflectance = 0
  746. item33.Transparency = 0
  747. item33.Size = Vector3.new(187, 47, 1)
  748. item33.CFrame = CFrame.new(-130.5, 1014, 231.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  749. item33.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  750. item33.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  751. item33.Anchored = true
  752. item33.CanCollide = true
  753. item33.Locked = true
  754. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item33[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  755. item33.Parent = workspace.Love_ball
  756. item34 = Instance.new('Part')
  757. item34.Name = [[Part]]
  758. item34.BrickColor = BrickColor.new('Pastel orange')
  759. item34.Material = Enum.Material.Plastic
  760. item34.Reflectance = 0
  761. item34.Transparency = 0
  762. item34.Size = Vector3.new(187, 47, 1)
  763. item34.CFrame = CFrame.new(-130.5, 1014, 287.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  764. item34.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  765. item34.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  766. item34.Anchored = true
  767. item34.CanCollide = true
  768. item34.Locked = true
  769. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item34[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  770. item34.Parent = workspace.Love_ball
  771. item35 = Instance.new('Part')
  772. item35.Name = [[Part]]
  773. item35.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  774. item35.Material = Enum.Material.Plastic
  775. item35.Reflectance = 0
  776. item35.Transparency = 0
  777. item35.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  778. item35.CFrame = CFrame.new(-116.5, 991, 259.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  779. item35.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  780. item35.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  781. item35.Anchored = true
  782. item35.CanCollide = true
  783. item35.Locked = true
  784. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item35[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  785. item35.Parent = workspace.Love_ball
  786. item36 = Instance.new('Part')
  787. item36.Name = [[Part]]
  788. item36.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  789. item36.Material = Enum.Material.Plastic
  790. item36.Reflectance = 0
  791. item36.Transparency = 0
  792. item36.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  793. item36.CFrame = CFrame.new(-65.5, 991, 259.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  794. item36.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  795. item36.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  796. item36.Anchored = true
  797. item36.CanCollide = true
  798. item36.Locked = true
  799. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item36[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  800. item36.Parent = workspace.Love_ball
  801. item37 = Instance.new('Part')
  802. item37.Name = [[Part]]
  803. item37.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  804. item37.Material = Enum.Material.Plastic
  805. item37.Reflectance = 0
  806. item37.Transparency = 0
  807. item37.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  808. item37.CFrame = CFrame.new(-72.5, 991, 259.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  809. item37.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  810. item37.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  811. item37.Anchored = true
  812. item37.CanCollide = true
  813. item37.Locked = true
  814. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item37[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  815. item37.Parent = workspace.Love_ball
  816. item38 = Instance.new('Part')
  817. item38.Name = [[Part]]
  818. item38.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  819. item38.Material = Enum.Material.Plastic
  820. item38.Reflectance = 0
  821. item38.Transparency = 0
  822. item38.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  823. item38.CFrame = CFrame.new(-170.5, 991, 259.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  824. item38.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  825. item38.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  826. item38.Anchored = true
  827. item38.CanCollide = true
  828. item38.Locked = true
  829. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item38[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  830. item38.Parent = workspace.Love_ball
  831. item39 = Instance.new('Part')
  832. item39.Name = [[Part]]
  833. item39.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  834. item39.Material = Enum.Material.Plastic
  835. item39.Reflectance = 0
  836. item39.Transparency = 0
  837. item39.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  838. item39.CFrame = CFrame.new(-81.5, 991, 259.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  839. item39.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  840. item39.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  841. item39.Anchored = true
  842. item39.CanCollide = true
  843. item39.Locked = true
  844. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item39[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  845. item39.Parent = workspace.Love_ball
  846. item40 = Instance.new('Part')
  847. item40.Name = [[Part]]
  848. item40.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  849. item40.Material = Enum.Material.Plastic
  850. item40.Reflectance = 0
  851. item40.Transparency = 0
  852. item40.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  853. item40.CFrame = CFrame.new(-164.5, 991, 259.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  854. item40.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  855. item40.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  856. item40.Anchored = true
  857. item40.CanCollide = true
  858. item40.Locked = true
  859. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item40[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  860. item40.Parent = workspace.Love_ball
  861. item41 = Instance.new('Part')
  862. item41.Name = [[Part]]
  863. item41.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  864. item41.Material = Enum.Material.Plastic
  865. item41.Reflectance = 0
  866. item41.Transparency = 0
  867. item41.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  868. item41.CFrame = CFrame.new(-101.5, 991, 259.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  869. item41.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  870. item41.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  871. item41.Anchored = true
  872. item41.CanCollide = true
  873. item41.Locked = true
  874. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item41[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  875. item41.Parent = workspace.Love_ball
  876. item42 = Instance.new('Part')
  877. item42.Name = [[Part]]
  878. item42.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  879. item42.Material = Enum.Material.Plastic
  880. item42.Reflectance = 0
  881. item42.Transparency = 0
  882. item42.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  883. item42.CFrame = CFrame.new(-58.5, 991, 259.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  884. item42.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  885. item42.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  886. item42.Anchored = true
  887. item42.CanCollide = true
  888. item42.Locked = true
  889. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item42[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  890. item42.Parent = workspace.Love_ball
  891. item43 = Instance.new('Part')
  892. item43.Name = [[Part]]
  893. item43.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  894. item43.Material = Enum.Material.Plastic
  895. item43.Reflectance = 0
  896. item43.Transparency = 0
  897. item43.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  898. item43.CFrame = CFrame.new(-186.5, 991, 259.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  899. item43.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  900. item43.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  901. item43.Anchored = true
  902. item43.CanCollide = true
  903. item43.Locked = true
  904. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item43[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  905. item43.Parent = workspace.Love_ball
  906. item44 = Instance.new('Part')
  907. item44.Name = [[Part]]
  908. item44.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  909. item44.Material = Enum.Material.Plastic
  910. item44.Reflectance = 0
  911. item44.Transparency = 0
  912. item44.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  913. item44.CFrame = CFrame.new(-91.5, 991, 259.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  914. item44.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  915. item44.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  916. item44.Anchored = true
  917. item44.CanCollide = true
  918. item44.Locked = true
  919. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item44[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  920. item44.Parent = workspace.Love_ball
  921. item45 = Instance.new('Part')
  922. item45.Name = [[Part]]
  923. item45.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  924. item45.Material = Enum.Material.Plastic
  925. item45.Reflectance = 0
  926. item45.Transparency = 0
  927. item45.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  928. item45.CFrame = CFrame.new(-143.5, 991, 259.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  929. item45.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  930. item45.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  931. item45.Anchored = true
  932. item45.CanCollide = true
  933. item45.Locked = true
  934. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item45[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  935. item45.Parent = workspace.Love_ball
  936. item46 = Instance.new('Part')
  937. item46.Name = [[Part]]
  938. item46.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  939. item46.Material = Enum.Material.Plastic
  940. item46.Reflectance = 0
  941. item46.Transparency = 0
  942. item46.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  943. item46.CFrame = CFrame.new(-149.5, 991, 259.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  944. item46.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  945. item46.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  946. item46.Anchored = true
  947. item46.CanCollide = true
  948. item46.Locked = true
  949. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item46[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  950. item46.Parent = workspace.Love_ball
  951. item47 = Instance.new('Part')
  952. item47.Name = [[Part]]
  953. item47.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  954. item47.Material = Enum.Material.Plastic
  955. item47.Reflectance = 0
  956. item47.Transparency = 0
  957. item47.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  958. item47.CFrame = CFrame.new(-128.5, 991, 259.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  959. item47.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  960. item47.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  961. item47.Anchored = true
  962. item47.CanCollide = true
  963. item47.Locked = true
  964. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item47[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  965. item47.Parent = workspace.Love_ball
  966. item48 = Instance.new('Part')
  967. item48.Name = [[Part]]
  968. item48.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  969. item48.Material = Enum.Material.Plastic
  970. item48.Reflectance = 0
  971. item48.Transparency = 0
  972. item48.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  973. item48.CFrame = CFrame.new(-121.5, 991, 259.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  974. item48.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  975. item48.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  976. item48.Anchored = true
  977. item48.CanCollide = true
  978. item48.Locked = true
  979. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item48[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  980. item48.Parent = workspace.Love_ball
  981. item49 = Instance.new('Part')
  982. item49.Name = [[Part]]
  983. item49.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  984. item49.Material = Enum.Material.Plastic
  985. item49.Reflectance = 0
  986. item49.Transparency = 0
  987. item49.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  988. item49.CFrame = CFrame.new(-110.5, 991, 259.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  989. item49.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  990. item49.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  991. item49.Anchored = true
  992. item49.CanCollide = true
  993. item49.Locked = true
  994. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item49[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  995. item49.Parent = workspace.Love_ball
  996. item50 = Instance.new('Part')
  997. item50.Name = [[Part]]
  998. item50.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  999. item50.Material = Enum.Material.Plastic
  1000. item50.Reflectance = 0
  1001. item50.Transparency = 0
  1002. item50.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1003. item50.CFrame = CFrame.new(-135.5, 991, 259.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1004. item50.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1005. item50.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1006. item50.Anchored = true
  1007. item50.CanCollide = true
  1008. item50.Locked = true
  1009. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item50[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1010. item50.Parent = workspace.Love_ball
  1011. item51 = Instance.new('Part')
  1012. item51.Name = [[Part]]
  1013. item51.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1014. item51.Material = Enum.Material.Plastic
  1015. item51.Reflectance = 0
  1016. item51.Transparency = 0
  1017. item51.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1018. item51.CFrame = CFrame.new(-156.5, 991, 259.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1019. item51.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1020. item51.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1021. item51.Anchored = true
  1022. item51.CanCollide = true
  1023. item51.Locked = true
  1024. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item51[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1025. item51.Parent = workspace.Love_ball
  1026. item52 = Instance.new('Part')
  1027. item52.Name = [[Part]]
  1028. item52.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1029. item52.Material = Enum.Material.Plastic
  1030. item52.Reflectance = 0
  1031. item52.Transparency = 0
  1032. item52.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1033. item52.CFrame = CFrame.new(-178.5, 991, 259.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1034. item52.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1035. item52.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1036. item52.Anchored = true
  1037. item52.CanCollide = true
  1038. item52.Locked = true
  1039. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item52[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1040. item52.Parent = workspace.Love_ball
  1041. item53 = Instance.new('Part')
  1042. item53.Name = [[Part]]
  1043. item53.BrickColor = BrickColor.new('Deep orange')
  1044. item53.Material = Enum.Material.Plastic
  1045. item53.Reflectance = 0
  1046. item53.Transparency = 0
  1047. item53.Size = Vector3.new(29, 1, 57)
  1048. item53.CFrame = CFrame.new(-208.5, 991, 259.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1049. item53.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1050. item53.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1051. item53.Anchored = true
  1052. item53.CanCollide = true
  1053. item53.Locked = true
  1054. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item53[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1055. item53.Parent = workspace.Love_ball
  1056. item54 = Instance.new('Part')
  1057. item54.Name = [[Spawn]]
  1058. item54.BrickColor = BrickColor.new('Black')
  1059. item54.Material = Enum.Material.Slate
  1060. item54.Reflectance = 0
  1061. item54.Transparency = 0.5
  1062. item54.Size = Vector3.new(1, 1, 1)
  1063. item54.CFrame = CFrame.new(-50, 1008, 262.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1064. item54.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1065. item54.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1066. item54.Anchored = true
  1067. item54.CanCollide = false
  1068. item54.Locked = true
  1069. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item54[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1070. item54.Parent = workspace.Love_ball
  1071. item55 = Instance.new('Model')
  1072. item55.Name = [[Master_ball]]
  1073. item55.Parent = workspace
  1074. item56 = Instance.new('Part')
  1075. item56.Name = [[Part]]
  1076. item56.BrickColor = BrickColor.new('Magenta')
  1077. item56.Material = Enum.Material.Slate
  1078. item56.Reflectance = 0
  1079. item56.Transparency = 0
  1080. item56.Size = Vector3.new(55, 47, 1)
  1081. item56.CFrame = CFrame.new(-96.5, 1014, 484.5, -4.37113883e-08, 0, 1, 0, 0.99999994, 0, -1, 0, -4.37113883e-08)
  1082. item56.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1083. item56.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1084. item56.Anchored = true
  1085. item56.CanCollide = true
  1086. item56.Locked = true
  1087. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item56[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1088. item56.Parent = workspace.Master_ball
  1089. item57 = Instance.new('Part')
  1090. item57.Name = [[Part]]
  1091. item57.BrickColor = BrickColor.new('Magenta')
  1092. item57.Material = Enum.Material.Slate
  1093. item57.Reflectance = 0
  1094. item57.Transparency = 0
  1095. item57.Size = Vector3.new(60, 1, 57)
  1096. item57.CFrame = CFrame.new(-67, 990, 484.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1097. item57.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1098. item57.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1099. item57.Anchored = true
  1100. item57.CanCollide = true
  1101. item57.Locked = true
  1102. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item57[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1103. item57.Parent = workspace.Master_ball
  1104. item58 = Instance.new('Part')
  1105. item58.Name = [[Part]]
  1106. item58.BrickColor = BrickColor.new('Magenta')
  1107. item58.Material = Enum.Material.Slate
  1108. item58.Reflectance = 0
  1109. item58.Transparency = 0
  1110. item58.Size = Vector3.new(60, 47, 1)
  1111. item58.CFrame = CFrame.new(-67, 1014, 456.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1112. item58.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1113. item58.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1114. item58.Anchored = true
  1115. item58.CanCollide = true
  1116. item58.Locked = true
  1117. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item58[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1118. item58.Parent = workspace.Master_ball
  1119. item59 = Instance.new('Part')
  1120. item59.Name = [[Part]]
  1121. item59.BrickColor = BrickColor.new('Magenta')
  1122. item59.Material = Enum.Material.Slate
  1123. item59.Reflectance = 0
  1124. item59.Transparency = 0
  1125. item59.Size = Vector3.new(55, 47, 1)
  1126. item59.CFrame = CFrame.new(-37.5, 1014, 484.5, -4.37113883e-08, 0, 1, 0, 0.99999994, 0, -1, 0, -4.37113883e-08)
  1127. item59.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1128. item59.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1129. item59.Anchored = true
  1130. item59.CanCollide = true
  1131. item59.Locked = true
  1132. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item59[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1133. item59.Parent = workspace.Master_ball
  1134. item60 = Instance.new('Part')
  1135. item60.Name = [[Part]]
  1136. item60.BrickColor = BrickColor.new('Magenta')
  1137. item60.Material = Enum.Material.Slate
  1138. item60.Reflectance = 0
  1139. item60.Transparency = 0
  1140. item60.Size = Vector3.new(60, 47, 1)
  1141. item60.CFrame = CFrame.new(-67, 1014, 512.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1142. item60.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1143. item60.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1144. item60.Anchored = true
  1145. item60.CanCollide = true
  1146. item60.Locked = true
  1147. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item60[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1148. item60.Parent = workspace.Master_ball
  1149. item61 = Instance.new('Part')
  1150. item61.Name = [[Part]]
  1151. item61.BrickColor = BrickColor.new('Magenta')
  1152. item61.Material = Enum.Material.Slate
  1153. item61.Reflectance = 0
  1154. item61.Transparency = 0
  1155. item61.Size = Vector3.new(60, 1, 57)
  1156. item61.CFrame = CFrame.new(-67, 1038, 484.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1157. item61.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1158. item61.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1159. item61.Anchored = true
  1160. item61.CanCollide = true
  1161. item61.Locked = true
  1162. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item61[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1163. item61.Parent = workspace.Master_ball
  1164. item62 = Instance.new('Part')
  1165. item62.Name = [[Spawn]]
  1166. item62.BrickColor = BrickColor.new('Black')
  1167. item62.Material = Enum.Material.Slate
  1168. item62.Reflectance = 0
  1169. item62.Transparency = 0.5
  1170. item62.Size = Vector3.new(1, 1, 1)
  1171. item62.CFrame = CFrame.new(-67, 1019, 484.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1172. item62.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1173. item62.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1174. item62.Anchored = true
  1175. item62.CanCollide = false
  1176. item62.Locked = true
  1177. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item62[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1178. item62.Parent = workspace.Master_ball
  1179. item63 = Instance.new('Model')
  1180. item63.Name = [[Timer_ball]]
  1181. item63.Parent = workspace
  1182. item64 = Instance.new('Part')
  1183. item64.Name = [[Part]]
  1184. item64.BrickColor = BrickColor.new('Ghost grey')
  1185. item64.Material = Enum.Material.Plastic
  1186. item64.Reflectance = 0
  1187. item64.Transparency = 0
  1188. item64.Size = Vector3.new(187, 47, 1)
  1189. item64.CFrame = CFrame.new(-130.5, 1014, 329.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1190. item64.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1191. item64.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1192. item64.Anchored = true
  1193. item64.CanCollide = true
  1194. item64.Locked = true
  1195. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item64[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1196. item64.Parent = workspace.Timer_ball
  1197. item65 = Instance.new('Part')
  1198. item65.Name = [[Part]]
  1199. item65.BrickColor = BrickColor.new('Ghost grey')
  1200. item65.Material = Enum.Material.Plastic
  1201. item65.Reflectance = 0
  1202. item65.Transparency = 0
  1203. item65.Size = Vector3.new(187, 1, 57)
  1204. item65.CFrame = CFrame.new(-130.5, 990, 357.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1205. item65.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1206. item65.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1207. item65.Anchored = true
  1208. item65.CanCollide = true
  1209. item65.Locked = true
  1210. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item65[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1211. item65.Parent = workspace.Timer_ball
  1212. item66 = Instance.new('Part')
  1213. item66.Name = [[Part]]
  1214. item66.BrickColor = BrickColor.new('Ghost grey')
  1215. item66.Material = Enum.Material.Plastic
  1216. item66.Reflectance = 0
  1217. item66.Transparency = 0
  1218. item66.Size = Vector3.new(187, 1, 57)
  1219. item66.CFrame = CFrame.new(-130.5, 1038, 357.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1220. item66.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1221. item66.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1222. item66.Anchored = true
  1223. item66.CanCollide = true
  1224. item66.Locked = true
  1225. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item66[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1226. item66.Parent = workspace.Timer_ball
  1227. item67 = Instance.new('Part')
  1228. item67.Name = [[Part]]
  1229. item67.BrickColor = BrickColor.new('Ghost grey')
  1230. item67.Material = Enum.Material.Plastic
  1231. item67.Reflectance = 0
  1232. item67.Transparency = 0
  1233. item67.Size = Vector3.new(187, 47, 1)
  1234. item67.CFrame = CFrame.new(-130.5, 1014, 385.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1235. item67.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1236. item67.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1237. item67.Anchored = true
  1238. item67.CanCollide = true
  1239. item67.Locked = true
  1240. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item67[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1241. item67.Parent = workspace.Timer_ball
  1242. item68 = Instance.new('Part')
  1243. item68.Name = [[Part]]
  1244. item68.BrickColor = BrickColor.new('Ghost grey')
  1245. item68.Material = Enum.Material.Plastic
  1246. item68.Reflectance = 0
  1247. item68.Transparency = 0
  1248. item68.Size = Vector3.new(55, 47, 1)
  1249. item68.CFrame = CFrame.new(-37.5, 1014, 357.5, -4.37113883e-08, 0, 1, 0, 0.99999994, 0, -1, 0, -4.37113883e-08)
  1250. item68.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1251. item68.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1252. item68.Anchored = true
  1253. item68.CanCollide = true
  1254. item68.Locked = true
  1255. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item68[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1256. item68.Parent = workspace.Timer_ball
  1257. item69 = Instance.new('Part')
  1258. item69.Name = [[Part]]
  1259. item69.BrickColor = BrickColor.new('Ghost grey')
  1260. item69.Material = Enum.Material.Plastic
  1261. item69.Reflectance = 0
  1262. item69.Transparency = 0
  1263. item69.Size = Vector3.new(55, 47, 1)
  1264. item69.CFrame = CFrame.new(-223.5, 1014, 357.5, -4.37113883e-08, 0, 1, 0, 0.99999994, 0, -1, 0, -4.37113883e-08)
  1265. item69.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1266. item69.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1267. item69.Anchored = true
  1268. item69.CanCollide = true
  1269. item69.Locked = true
  1270. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item69[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1271. item69.Parent = workspace.Timer_ball
  1272. item70 = Instance.new('Part')
  1273. item70.Name = [[Part]]
  1274. item70.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1275. item70.Material = Enum.Material.Plastic
  1276. item70.Reflectance = 0
  1277. item70.Transparency = 0
  1278. item70.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1279. item70.CFrame = CFrame.new(-164.5, 991, 357.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1280. item70.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1281. item70.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1282. item70.Anchored = true
  1283. item70.CanCollide = true
  1284. item70.Locked = true
  1285. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item70[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1286. item70.Parent = workspace.Timer_ball
  1287. item71 = Instance.new('Part')
  1288. item71.Name = [[Part]]
  1289. item71.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1290. item71.Material = Enum.Material.Plastic
  1291. item71.Reflectance = 0
  1292. item71.Transparency = 0
  1293. item71.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1294. item71.CFrame = CFrame.new(-116.5, 991, 357.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1295. item71.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1296. item71.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1297. item71.Anchored = true
  1298. item71.CanCollide = true
  1299. item71.Locked = true
  1300. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item71[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1301. item71.Parent = workspace.Timer_ball
  1302. item72 = Instance.new('Part')
  1303. item72.Name = [[Part]]
  1304. item72.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1305. item72.Material = Enum.Material.Plastic
  1306. item72.Reflectance = 0
  1307. item72.Transparency = 0
  1308. item72.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1309. item72.CFrame = CFrame.new(-81.5, 991, 357.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1310. item72.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1311. item72.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1312. item72.Anchored = true
  1313. item72.CanCollide = true
  1314. item72.Locked = true
  1315. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item72[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1316. item72.Parent = workspace.Timer_ball
  1317. item73 = Instance.new('Part')
  1318. item73.Name = [[Part]]
  1319. item73.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1320. item73.Material = Enum.Material.Plastic
  1321. item73.Reflectance = 0
  1322. item73.Transparency = 0
  1323. item73.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1324. item73.CFrame = CFrame.new(-170.5, 991, 357.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1325. item73.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1326. item73.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1327. item73.Anchored = true
  1328. item73.CanCollide = true
  1329. item73.Locked = true
  1330. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item73[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1331. item73.Parent = workspace.Timer_ball
  1332. item74 = Instance.new('Part')
  1333. item74.Name = [[Part]]
  1334. item74.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1335. item74.Material = Enum.Material.Plastic
  1336. item74.Reflectance = 0
  1337. item74.Transparency = 0
  1338. item74.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1339. item74.CFrame = CFrame.new(-65.5, 991, 357.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1340. item74.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1341. item74.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1342. item74.Anchored = true
  1343. item74.CanCollide = true
  1344. item74.Locked = true
  1345. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item74[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1346. item74.Parent = workspace.Timer_ball
  1347. item75 = Instance.new('Part')
  1348. item75.Name = [[Part]]
  1349. item75.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1350. item75.Material = Enum.Material.Plastic
  1351. item75.Reflectance = 0
  1352. item75.Transparency = 0
  1353. item75.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1354. item75.CFrame = CFrame.new(-101.5, 991, 357.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1355. item75.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1356. item75.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1357. item75.Anchored = true
  1358. item75.CanCollide = true
  1359. item75.Locked = true
  1360. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item75[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1361. item75.Parent = workspace.Timer_ball
  1362. item76 = Instance.new('Part')
  1363. item76.Name = [[Part]]
  1364. item76.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1365. item76.Material = Enum.Material.Plastic
  1366. item76.Reflectance = 0
  1367. item76.Transparency = 0
  1368. item76.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1369. item76.CFrame = CFrame.new(-72.5, 991, 357.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1370. item76.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1371. item76.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1372. item76.Anchored = true
  1373. item76.CanCollide = true
  1374. item76.Locked = true
  1375. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item76[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1376. item76.Parent = workspace.Timer_ball
  1377. item77 = Instance.new('Part')
  1378. item77.Name = [[Part]]
  1379. item77.BrickColor = BrickColor.new('Deep orange')
  1380. item77.Material = Enum.Material.Plastic
  1381. item77.Reflectance = 0
  1382. item77.Transparency = 0
  1383. item77.Size = Vector3.new(29, 1, 57)
  1384. item77.CFrame = CFrame.new(-208.5, 991, 357.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1385. item77.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1386. item77.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1387. item77.Anchored = true
  1388. item77.CanCollide = true
  1389. item77.Locked = true
  1390. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item77[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1391. item77.Parent = workspace.Timer_ball
  1392. item78 = Instance.new('Part')
  1393. item78.Name = [[Part]]
  1394. item78.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1395. item78.Material = Enum.Material.Plastic
  1396. item78.Reflectance = 0
  1397. item78.Transparency = 0
  1398. item78.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1399. item78.CFrame = CFrame.new(-128.5, 991, 357.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1400. item78.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1401. item78.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1402. item78.Anchored = true
  1403. item78.CanCollide = true
  1404. item78.Locked = true
  1405. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item78[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1406. item78.Parent = workspace.Timer_ball
  1407. item79 = Instance.new('Part')
  1408. item79.Name = [[Part]]
  1409. item79.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1410. item79.Material = Enum.Material.Plastic
  1411. item79.Reflectance = 0
  1412. item79.Transparency = 0
  1413. item79.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1414. item79.CFrame = CFrame.new(-143.5, 991, 357.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1415. item79.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1416. item79.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1417. item79.Anchored = true
  1418. item79.CanCollide = true
  1419. item79.Locked = true
  1420. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item79[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1421. item79.Parent = workspace.Timer_ball
  1422. item80 = Instance.new('Part')
  1423. item80.Name = [[Part]]
  1424. item80.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1425. item80.Material = Enum.Material.Plastic
  1426. item80.Reflectance = 0
  1427. item80.Transparency = 0
  1428. item80.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1429. item80.CFrame = CFrame.new(-110.5, 991, 357.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1430. item80.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1431. item80.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1432. item80.Anchored = true
  1433. item80.CanCollide = true
  1434. item80.Locked = true
  1435. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item80[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1436. item80.Parent = workspace.Timer_ball
  1437. item81 = Instance.new('Part')
  1438. item81.Name = [[Part]]
  1439. item81.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1440. item81.Material = Enum.Material.Plastic
  1441. item81.Reflectance = 0
  1442. item81.Transparency = 0
  1443. item81.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1444. item81.CFrame = CFrame.new(-186.5, 991, 357.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1445. item81.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1446. item81.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1447. item81.Anchored = true
  1448. item81.CanCollide = true
  1449. item81.Locked = true
  1450. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item81[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1451. item81.Parent = workspace.Timer_ball
  1452. item82 = Instance.new('Part')
  1453. item82.Name = [[Part]]
  1454. item82.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1455. item82.Material = Enum.Material.Plastic
  1456. item82.Reflectance = 0
  1457. item82.Transparency = 0
  1458. item82.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1459. item82.CFrame = CFrame.new(-58.5, 991, 357.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1460. item82.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1461. item82.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1462. item82.Anchored = true
  1463. item82.CanCollide = true
  1464. item82.Locked = true
  1465. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item82[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1466. item82.Parent = workspace.Timer_ball
  1467. item83 = Instance.new('Part')
  1468. item83.Name = [[Part]]
  1469. item83.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1470. item83.Material = Enum.Material.Plastic
  1471. item83.Reflectance = 0
  1472. item83.Transparency = 0
  1473. item83.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1474. item83.CFrame = CFrame.new(-149.5, 991, 357.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1475. item83.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1476. item83.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1477. item83.Anchored = true
  1478. item83.CanCollide = true
  1479. item83.Locked = true
  1480. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item83[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1481. item83.Parent = workspace.Timer_ball
  1482. item84 = Instance.new('Part')
  1483. item84.Name = [[Part]]
  1484. item84.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1485. item84.Material = Enum.Material.Plastic
  1486. item84.Reflectance = 0
  1487. item84.Transparency = 0
  1488. item84.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1489. item84.CFrame = CFrame.new(-91.5, 991, 357.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1490. item84.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1491. item84.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1492. item84.Anchored = true
  1493. item84.CanCollide = true
  1494. item84.Locked = true
  1495. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item84[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1496. item84.Parent = workspace.Timer_ball
  1497. item85 = Instance.new('Part')
  1498. item85.Name = [[Part]]
  1499. item85.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1500. item85.Material = Enum.Material.Plastic
  1501. item85.Reflectance = 0
  1502. item85.Transparency = 0
  1503. item85.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1504. item85.CFrame = CFrame.new(-121.5, 991, 357.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1505. item85.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1506. item85.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1507. item85.Anchored = true
  1508. item85.CanCollide = true
  1509. item85.Locked = true
  1510. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item85[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1511. item85.Parent = workspace.Timer_ball
  1512. item86 = Instance.new('Part')
  1513. item86.Name = [[Part]]
  1514. item86.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1515. item86.Material = Enum.Material.Plastic
  1516. item86.Reflectance = 0
  1517. item86.Transparency = 0
  1518. item86.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1519. item86.CFrame = CFrame.new(-156.5, 991, 357.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1520. item86.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1521. item86.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1522. item86.Anchored = true
  1523. item86.CanCollide = true
  1524. item86.Locked = true
  1525. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item86[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1526. item86.Parent = workspace.Timer_ball
  1527. item87 = Instance.new('Part')
  1528. item87.Name = [[Part]]
  1529. item87.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1530. item87.Material = Enum.Material.Plastic
  1531. item87.Reflectance = 0
  1532. item87.Transparency = 0
  1533. item87.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1534. item87.CFrame = CFrame.new(-178.5, 991, 357.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1535. item87.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1536. item87.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1537. item87.Anchored = true
  1538. item87.CanCollide = true
  1539. item87.Locked = true
  1540. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item87[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1541. item87.Parent = workspace.Timer_ball
  1542. item88 = Instance.new('Part')
  1543. item88.Name = [[Part]]
  1544. item88.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1545. item88.Material = Enum.Material.Plastic
  1546. item88.Reflectance = 0
  1547. item88.Transparency = 0
  1548. item88.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1549. item88.CFrame = CFrame.new(-135.5, 991, 357.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1550. item88.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1551. item88.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1552. item88.Anchored = true
  1553. item88.CanCollide = true
  1554. item88.Locked = true
  1555. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item88[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1556. item88.Parent = workspace.Timer_ball
  1557. item89 = Instance.new('Part')
  1558. item89.Name = [[Spawn]]
  1559. item89.BrickColor = BrickColor.new('Black')
  1560. item89.Material = Enum.Material.Slate
  1561. item89.Reflectance = 0
  1562. item89.Transparency = 0.5
  1563. item89.Size = Vector3.new(1, 1, 1)
  1564. item89.CFrame = CFrame.new(-50, 1008, 359.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1565. item89.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1566. item89.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1567. item89.Anchored = true
  1568. item89.CanCollide = false
  1569. item89.Locked = true
  1570. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item89[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1571. item89.Parent = workspace.Timer_ball
  1572. item90 = Instance.new('Model')
  1573. item90.Name = [[Ultra_ball]]
  1574. item90.Parent = workspace
  1575. item91 = Instance.new('Part')
  1576. item91.Name = [[Part]]
  1577. item91.BrickColor = BrickColor.new('Black')
  1578. item91.Material = Enum.Material.Plastic
  1579. item91.Reflectance = 0
  1580. item91.Transparency = 0
  1581. item91.Size = Vector3.new(187, 47, 1)
  1582. item91.CFrame = CFrame.new(-130.5, 1014, 157.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1583. item91.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1584. item91.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1585. item91.Anchored = true
  1586. item91.CanCollide = true
  1587. item91.Locked = true
  1588. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item91[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1589. item91.Parent = workspace.Ultra_ball
  1590. item92 = Instance.new('Part')
  1591. item92.Name = [[Part]]
  1592. item92.BrickColor = BrickColor.new('Black')
  1593. item92.Material = Enum.Material.Plastic
  1594. item92.Reflectance = 0
  1595. item92.Transparency = 0
  1596. item92.Size = Vector3.new(187, 1, 57)
  1597. item92.CFrame = CFrame.new(-130.5, 1038, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1598. item92.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1599. item92.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1600. item92.Anchored = true
  1601. item92.CanCollide = true
  1602. item92.Locked = true
  1603. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item92[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1604. item92.Parent = workspace.Ultra_ball
  1605. item93 = Instance.new('Part')
  1606. item93.Name = [[Part]]
  1607. item93.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1608. item93.Material = Enum.Material.Plastic
  1609. item93.Reflectance = 0
  1610. item93.Transparency = 0
  1611. item93.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1612. item93.CFrame = CFrame.new(-186.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1613. item93.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1614. item93.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1615. item93.Anchored = true
  1616. item93.CanCollide = true
  1617. item93.Locked = true
  1618. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item93[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1619. item93.Parent = workspace.Ultra_ball
  1620. item94 = Instance.new('Part')
  1621. item94.Name = [[Part]]
  1622. item94.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1623. item94.Material = Enum.Material.Plastic
  1624. item94.Reflectance = 0
  1625. item94.Transparency = 0
  1626. item94.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1627. item94.CFrame = CFrame.new(-81.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1628. item94.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1629. item94.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1630. item94.Anchored = true
  1631. item94.CanCollide = true
  1632. item94.Locked = true
  1633. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item94[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1634. item94.Parent = workspace.Ultra_ball
  1635. item95 = Instance.new('Part')
  1636. item95.Name = [[Part]]
  1637. item95.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1638. item95.Material = Enum.Material.Plastic
  1639. item95.Reflectance = 0
  1640. item95.Transparency = 0
  1641. item95.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1642. item95.CFrame = CFrame.new(-58.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1643. item95.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1644. item95.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1645. item95.Anchored = true
  1646. item95.CanCollide = true
  1647. item95.Locked = true
  1648. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item95[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1649. item95.Parent = workspace.Ultra_ball
  1650. item96 = Instance.new('Part')
  1651. item96.Name = [[Part]]
  1652. item96.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1653. item96.Material = Enum.Material.Plastic
  1654. item96.Reflectance = 0
  1655. item96.Transparency = 0
  1656. item96.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1657. item96.CFrame = CFrame.new(-65.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1658. item96.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1659. item96.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1660. item96.Anchored = true
  1661. item96.CanCollide = true
  1662. item96.Locked = true
  1663. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item96[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1664. item96.Parent = workspace.Ultra_ball
  1665. item97 = Instance.new('Part')
  1666. item97.Name = [[Part]]
  1667. item97.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1668. item97.Material = Enum.Material.Plastic
  1669. item97.Reflectance = 0
  1670. item97.Transparency = 0
  1671. item97.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1672. item97.CFrame = CFrame.new(-170.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1673. item97.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1674. item97.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1675. item97.Anchored = true
  1676. item97.CanCollide = true
  1677. item97.Locked = true
  1678. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item97[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1679. item97.Parent = workspace.Ultra_ball
  1680. item98 = Instance.new('Part')
  1681. item98.Name = [[Part]]
  1682. item98.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1683. item98.Material = Enum.Material.Plastic
  1684. item98.Reflectance = 0
  1685. item98.Transparency = 0
  1686. item98.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1687. item98.CFrame = CFrame.new(-116.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1688. item98.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1689. item98.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1690. item98.Anchored = true
  1691. item98.CanCollide = true
  1692. item98.Locked = true
  1693. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item98[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1694. item98.Parent = workspace.Ultra_ball
  1695. item99 = Instance.new('Part')
  1696. item99.Name = [[Part]]
  1697. item99.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1698. item99.Material = Enum.Material.Plastic
  1699. item99.Reflectance = 0
  1700. item99.Transparency = 0
  1701. item99.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1702. item99.CFrame = CFrame.new(-91.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1703. item99.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1704. item99.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1705. item99.Anchored = true
  1706. item99.CanCollide = true
  1707. item99.Locked = true
  1708. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item99[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1709. item99.Parent = workspace.Ultra_ball
  1710. item100 = Instance.new('Part')
  1711. item100.Name = [[Part]]
  1712. item100.BrickColor = BrickColor.new('Deep orange')
  1713. item100.Material = Enum.Material.Plastic
  1714. item100.Reflectance = 0
  1715. item100.Transparency = 0
  1716. item100.Size = Vector3.new(29, 1, 57)
  1717. item100.CFrame = CFrame.new(-208.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1718. item100.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1719. item100.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1720. item100.Anchored = true
  1721. item100.CanCollide = true
  1722. item100.Locked = true
  1723. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item100[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1724. item100.Parent = workspace.Ultra_ball
  1725. item101 = Instance.new('Part')
  1726. item101.Name = [[Part]]
  1727. item101.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1728. item101.Material = Enum.Material.Plastic
  1729. item101.Reflectance = 0
  1730. item101.Transparency = 0
  1731. item101.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1732. item101.CFrame = CFrame.new(-143.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1733. item101.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1734. item101.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1735. item101.Anchored = true
  1736. item101.CanCollide = true
  1737. item101.Locked = true
  1738. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item101[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1739. item101.Parent = workspace.Ultra_ball
  1740. item102 = Instance.new('Part')
  1741. item102.Name = [[Part]]
  1742. item102.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1743. item102.Material = Enum.Material.Plastic
  1744. item102.Reflectance = 0
  1745. item102.Transparency = 0
  1746. item102.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1747. item102.CFrame = CFrame.new(-110.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1748. item102.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1749. item102.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1750. item102.Anchored = true
  1751. item102.CanCollide = true
  1752. item102.Locked = true
  1753. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item102[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1754. item102.Parent = workspace.Ultra_ball
  1755. item103 = Instance.new('Part')
  1756. item103.Name = [[Part]]
  1757. item103.BrickColor = BrickColor.new('Black')
  1758. item103.Material = Enum.Material.Plastic
  1759. item103.Reflectance = 0
  1760. item103.Transparency = 0
  1761. item103.Size = Vector3.new(187, 47, 1)
  1762. item103.CFrame = CFrame.new(-130.5, 1014, 101.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1763. item103.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1764. item103.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1765. item103.Anchored = true
  1766. item103.CanCollide = true
  1767. item103.Locked = true
  1768. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item103[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1769. item103.Parent = workspace.Ultra_ball
  1770. item104 = Instance.new('Part')
  1771. item104.Name = [[Part]]
  1772. item104.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1773. item104.Material = Enum.Material.Plastic
  1774. item104.Reflectance = 0
  1775. item104.Transparency = 0
  1776. item104.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1777. item104.CFrame = CFrame.new(-135.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1778. item104.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1779. item104.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1780. item104.Anchored = true
  1781. item104.CanCollide = true
  1782. item104.Locked = true
  1783. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item104[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1784. item104.Parent = workspace.Ultra_ball
  1785. item105 = Instance.new('Part')
  1786. item105.Name = [[Part]]
  1787. item105.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1788. item105.Material = Enum.Material.Plastic
  1789. item105.Reflectance = 0
  1790. item105.Transparency = 0
  1791. item105.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1792. item105.CFrame = CFrame.new(-164.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1793. item105.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1794. item105.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1795. item105.Anchored = true
  1796. item105.CanCollide = true
  1797. item105.Locked = true
  1798. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item105[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1799. item105.Parent = workspace.Ultra_ball
  1800. item106 = Instance.new('Part')
  1801. item106.Name = [[Part]]
  1802. item106.BrickColor = BrickColor.new('Black')
  1803. item106.Material = Enum.Material.Plastic
  1804. item106.Reflectance = 0
  1805. item106.Transparency = 0
  1806. item106.Size = Vector3.new(55, 47, 1)
  1807. item106.CFrame = CFrame.new(-223.5, 1014, 129.5, -4.37113883e-08, 0, 1, 0, 0.99999994, 0, -1, 0, -4.37113883e-08)
  1808. item106.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1809. item106.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1810. item106.Anchored = true
  1811. item106.CanCollide = true
  1812. item106.Locked = true
  1813. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item106[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1814. item106.Parent = workspace.Ultra_ball
  1815. item107 = Instance.new('Part')
  1816. item107.Name = [[Part]]
  1817. item107.BrickColor = BrickColor.new('Black')
  1818. item107.Material = Enum.Material.Plastic
  1819. item107.Reflectance = 0
  1820. item107.Transparency = 0
  1821. item107.Size = Vector3.new(55, 47, 1)
  1822. item107.CFrame = CFrame.new(-37.5, 1014, 129.5, -4.37113883e-08, 0, 1, 0, 0.99999994, 0, -1, 0, -4.37113883e-08)
  1823. item107.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1824. item107.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1825. item107.Anchored = true
  1826. item107.CanCollide = true
  1827. item107.Locked = true
  1828. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item107[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1829. item107.Parent = workspace.Ultra_ball
  1830. item108 = Instance.new('Part')
  1831. item108.Name = [[Part]]
  1832. item108.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1833. item108.Material = Enum.Material.Plastic
  1834. item108.Reflectance = 0
  1835. item108.Transparency = 0
  1836. item108.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1837. item108.CFrame = CFrame.new(-121.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1838. item108.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1839. item108.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1840. item108.Anchored = true
  1841. item108.CanCollide = true
  1842. item108.Locked = true
  1843. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item108[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1844. item108.Parent = workspace.Ultra_ball
  1845. item109 = Instance.new('Part')
  1846. item109.Name = [[Part]]
  1847. item109.BrickColor = BrickColor.new('Black')
  1848. item109.Material = Enum.Material.Plastic
  1849. item109.Reflectance = 0
  1850. item109.Transparency = 0
  1851. item109.Size = Vector3.new(187, 1, 57)
  1852. item109.CFrame = CFrame.new(-130.5, 990, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1853. item109.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1854. item109.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1855. item109.Anchored = true
  1856. item109.CanCollide = true
  1857. item109.Locked = true
  1858. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item109[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1859. item109.Parent = workspace.Ultra_ball
  1860. item110 = Instance.new('Part')
  1861. item110.Name = [[Part]]
  1862. item110.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1863. item110.Material = Enum.Material.Plastic
  1864. item110.Reflectance = 0
  1865. item110.Transparency = 0
  1866. item110.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1867. item110.CFrame = CFrame.new(-156.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1868. item110.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1869. item110.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1870. item110.Anchored = true
  1871. item110.CanCollide = true
  1872. item110.Locked = true
  1873. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item110[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1874. item110.Parent = workspace.Ultra_ball
  1875. item111 = Instance.new('Part')
  1876. item111.Name = [[Part]]
  1877. item111.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1878. item111.Material = Enum.Material.Plastic
  1879. item111.Reflectance = 0
  1880. item111.Transparency = 0
  1881. item111.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1882. item111.CFrame = CFrame.new(-178.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1883. item111.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1884. item111.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1885. item111.Anchored = true
  1886. item111.CanCollide = true
  1887. item111.Locked = true
  1888. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item111[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1889. item111.Parent = workspace.Ultra_ball
  1890. item112 = Instance.new('Part')
  1891. item112.Name = [[Part]]
  1892. item112.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1893. item112.Material = Enum.Material.Plastic
  1894. item112.Reflectance = 0
  1895. item112.Transparency = 0
  1896. item112.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1897. item112.CFrame = CFrame.new(-101.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1898. item112.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1899. item112.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1900. item112.Anchored = true
  1901. item112.CanCollide = true
  1902. item112.Locked = true
  1903. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item112[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1904. item112.Parent = workspace.Ultra_ball
  1905. item113 = Instance.new('Part')
  1906. item113.Name = [[Part]]
  1907. item113.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1908. item113.Material = Enum.Material.Plastic
  1909. item113.Reflectance = 0
  1910. item113.Transparency = 0
  1911. item113.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1912. item113.CFrame = CFrame.new(-149.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1913. item113.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1914. item113.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1915. item113.Anchored = true
  1916. item113.CanCollide = true
  1917. item113.Locked = true
  1918. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item113[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1919. item113.Parent = workspace.Ultra_ball
  1920. item114 = Instance.new('Part')
  1921. item114.Name = [[Part]]
  1922. item114.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1923. item114.Material = Enum.Material.Plastic
  1924. item114.Reflectance = 0
  1925. item114.Transparency = 0
  1926. item114.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1927. item114.CFrame = CFrame.new(-128.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1928. item114.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1929. item114.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1930. item114.Anchored = true
  1931. item114.CanCollide = true
  1932. item114.Locked = true
  1933. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item114[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1934. item114.Parent = workspace.Ultra_ball
  1935. item115 = Instance.new('Part')
  1936. item115.Name = [[Part]]
  1937. item115.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1938. item115.Material = Enum.Material.Plastic
  1939. item115.Reflectance = 0
  1940. item115.Transparency = 0
  1941. item115.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1942. item115.CFrame = CFrame.new(-72.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1943. item115.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1944. item115.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1945. item115.Anchored = true
  1946. item115.CanCollide = true
  1947. item115.Locked = true
  1948. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item115[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1949. item115.Parent = workspace.Ultra_ball
  1950. item116 = Instance.new('Part')
  1951. item116.Name = [[Part]]
  1952. item116.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1953. item116.Material = Enum.Material.Plastic
  1954. item116.Reflectance = 0
  1955. item116.Transparency = 0
  1956. item116.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1957. item116.CFrame = CFrame.new(-112.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1958. item116.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1959. item116.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1960. item116.Anchored = true
  1961. item116.CanCollide = true
  1962. item116.Locked = true
  1963. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item116[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1964. item116.Parent = workspace.Ultra_ball
  1965. item117 = Instance.new('Part')
  1966. item117.Name = [[Part]]
  1967. item117.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1968. item117.Material = Enum.Material.Plastic
  1969. item117.Reflectance = 0
  1970. item117.Transparency = 0
  1971. item117.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1972. item117.CFrame = CFrame.new(-145.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1973. item117.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1974. item117.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1975. item117.Anchored = true
  1976. item117.CanCollide = true
  1977. item117.Locked = true
  1978. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item117[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1979. item117.Parent = workspace.Ultra_ball
  1980. item118 = Instance.new('Part')
  1981. item118.Name = [[Part]]
  1982. item118.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1983. item118.Material = Enum.Material.Plastic
  1984. item118.Reflectance = 0
  1985. item118.Transparency = 0
  1986. item118.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1987. item118.CFrame = CFrame.new(-182.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1988. item118.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1989. item118.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1990. item118.Anchored = true
  1991. item118.CanCollide = true
  1992. item118.Locked = true
  1993. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item118[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1994. item118.Parent = workspace.Ultra_ball
  1995. item119 = Instance.new('Part')
  1996. item119.Name = [[Part]]
  1997. item119.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1998. item119.Material = Enum.Material.Plastic
  1999. item119.Reflectance = 0
  2000. item119.Transparency = 0
  2001. item119.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  2002. item119.CFrame = CFrame.new(-160.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2003. item119.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2004. item119.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2005. item119.Anchored = true
  2006. item119.CanCollide = true
  2007. item119.Locked = true
  2008. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item119[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  2009. item119.Parent = workspace.Ultra_ball
  2010. item120 = Instance.new('Part')
  2011. item120.Name = [[Part]]
  2012. item120.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  2013. item120.Material = Enum.Material.Plastic
  2014. item120.Reflectance = 0
  2015. item120.Transparency = 0
  2016. item120.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  2017. item120.CFrame = CFrame.new(-61.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2018. item120.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2019. item120.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2020. item120.Anchored = true
  2021. item120.CanCollide = true
  2022. item120.Locked = true
  2023. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item120[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  2024. item120.Parent = workspace.Ultra_ball
  2025. item121 = Instance.new('Part')
  2026. item121.Name = [[Part]]
  2027. item121.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  2028. item121.Material = Enum.Material.Plastic
  2029. item121.Reflectance = 0
  2030. item121.Transparency = 0
  2031. item121.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  2032. item121.CFrame = CFrame.new(-97.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2033. item121.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2034. item121.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2035. item121.Anchored = true
  2036. item121.CanCollide = true
  2037. item121.Locked = true
  2038. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item121[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  2039. item121.Parent = workspace.Ultra_ball
  2040. item122 = Instance.new('Part')
  2041. item122.Name = [[Part]]
  2042. item122.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  2043. item122.Material = Enum.Material.Plastic
  2044. item122.Reflectance = 0
  2045. item122.Transparency = 0
  2046. item122.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  2047. item122.CFrame = CFrame.new(-87.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2048. item122.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2049. item122.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2050. item122.Anchored = true
  2051. item122.CanCollide = true
  2052. item122.Locked = true
  2053. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item122[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  2054. item122.Parent = workspace.Ultra_ball
  2055. item123 = Instance.new('Part')
  2056. item123.Name = [[Part]]
  2057. item123.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  2058. item123.Material = Enum.Material.Plastic
  2059. item123.Reflectance = 0
  2060. item123.Transparency = 0
  2061. item123.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  2062. item123.CFrame = CFrame.new(-131.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2063. item123.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2064. item123.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2065. item123.Anchored = true
  2066. item123.CanCollide = true
  2067. item123.Locked = true
  2068. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item123[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  2069. item123.Parent = workspace.Ultra_ball
  2070. item124 = Instance.new('Part')
  2071. item124.Name = [[Part]]
  2072. item124.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  2073. item124.Material = Enum.Material.Plastic
  2074. item124.Reflectance = 0
  2075. item124.Transparency = 0
  2076. item124.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  2077. item124.CFrame = CFrame.new(-152.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2078. item124.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2079. item124.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2080. item124.Anchored = true
  2081. item124.CanCollide = true
  2082. item124.Locked = true
  2083. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item124[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  2084. item124.Parent = workspace.Ultra_ball
  2085. item125 = Instance.new('Part')
  2086. item125.Name = [[Part]]
  2087. item125.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  2088. item125.Material = Enum.Material.Plastic
  2089. item125.Reflectance = 0
  2090. item125.Transparency = 0
  2091. item125.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  2092. item125.CFrame = CFrame.new(-139.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2093. item125.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2094. item125.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2095. item125.Anchored = true
  2096. item125.CanCollide = true
  2097. item125.Locked = true
  2098. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item125[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  2099. item125.Parent = workspace.Ultra_ball
  2100. item126 = Instance.new('Part')
  2101. item126.Name = [[Part]]
  2102. item126.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  2103. item126.Material = Enum.Material.Plastic
  2104. item126.Reflectance = 0
  2105. item126.Transparency = 0
  2106. item126.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  2107. item126.CFrame = CFrame.new(-117.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2108. item126.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2109. item126.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2110. item126.Anchored = true
  2111. item126.CanCollide = true
  2112. item126.Locked = true
  2113. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item126[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  2114. item126.Parent = workspace.Ultra_ball
  2115. item127 = Instance.new('Part')
  2116. item127.Name = [[Part]]
  2117. item127.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  2118. item127.Material = Enum.Material.Plastic
  2119. item127.Reflectance = 0
  2120. item127.Transparency = 0
  2121. item127.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  2122. item127.CFrame = CFrame.new(-54.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2123. item127.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2124. item127.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2125. item127.Anchored = true
  2126. item127.CanCollide = true
  2127. item127.Locked = true
  2128. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item127[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  2129. item127.Parent = workspace.Ultra_ball
  2130. item128 = Instance.new('Part')
  2131. item128.Name = [[Part]]
  2132. item128.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  2133. item128.Material = Enum.Material.Plastic
  2134. item128.Reflectance = 0
  2135. item128.Transparency = 0
  2136. item128.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  2137. item128.CFrame = CFrame.new(-124.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2138. item128.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2139. item128.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2140. item128.Anchored = true
  2141. item128.CanCollide = true
  2142. item128.Locked = true
  2143. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item128[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  2144. item128.Parent = workspace.Ultra_ball
  2145. item129 = Instance.new('Part')
  2146. item129.Name = [[Part]]
  2147. item129.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  2148. item129.Material = Enum.Material.Plastic
  2149. item129.Reflectance = 0
  2150. item129.Transparency = 0
  2151. item129.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  2152. item129.CFrame = CFrame.new(-166.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2153. item129.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2154. item129.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2155. item129.Anchored = true
  2156. item129.CanCollide = true
  2157. item129.Locked = true
  2158. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item129[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  2159. item129.Parent = workspace.Ultra_ball
  2160. item130 = Instance.new('Part')
  2161. item130.Name = [[Part]]
  2162. item130.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  2163. item130.Material = Enum.Material.Plastic
  2164. item130.Reflectance = 0
  2165. item130.Transparency = 0
  2166. item130.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  2167. item130.CFrame = CFrame.new(-68.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2168. item130.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2169. item130.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2170. item130.Anchored = true
  2171. item130.CanCollide = true
  2172. item130.Locked = true
  2173. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item130[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  2174. item130.Parent = workspace.Ultra_ball
  2175. item131 = Instance.new('Part')
  2176. item131.Name = [[Part]]
  2177. item131.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  2178. item131.Material = Enum.Material.Plastic
  2179. item131.Reflectance = 0
  2180. item131.Transparency = 0
  2181. item131.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  2182. item131.CFrame = CFrame.new(-174.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2183. item131.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2184. item131.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2185. item131.Anchored = true
  2186. item131.CanCollide = true
  2187. item131.Locked = true
  2188. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item131[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  2189. item131.Parent = workspace.Ultra_ball
  2190. item132 = Instance.new('Part')
  2191. item132.Name = [[Part]]
  2192. item132.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  2193. item132.Material = Enum.Material.Plastic
  2194. item132.Reflectance = 0
  2195. item132.Transparency = 0
  2196. item132.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  2197. item132.CFrame = CFrame.new(-106.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2198. item132.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2199. item132.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2200. item132.Anchored = true
  2201. item132.CanCollide = true
  2202. item132.Locked = true
  2203. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item132[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  2204. item132.Parent = workspace.Ultra_ball
  2205. item133 = Instance.new('Part')
  2206. item133.Name = [[Part]]
  2207. item133.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  2208. item133.Material = Enum.Material.Plastic
  2209. item133.Reflectance = 0
  2210. item133.Transparency = 0
  2211. item133.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  2212. item133.CFrame = CFrame.new(-77.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2213. item133.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2214. item133.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2215. item133.Anchored = true
  2216. item133.CanCollide = true
  2217. item133.Locked = true
  2218. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item133[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  2219. item133.Parent = workspace.Ultra_ball
  2220. item134 = Instance.new('Part')
  2221. item134.Name = [[Spawn]]
  2222. item134.BrickColor = BrickColor.new('Black')
  2223. item134.Material = Enum.Material.Slate
  2224. item134.Reflectance = 0
  2225. item134.Transparency = 0.5
  2226. item134.Size = Vector3.new(1, 1, 1)
  2227. item134.CFrame = CFrame.new(-50, 1008, 130.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2228. item134.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2229. item134.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2230. item134.Anchored = true
  2231. item134.CanCollide = false
  2232. item134.Locked = true
  2233. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item134[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  2234. item134.Parent = workspace.Ultra_ball
  2235. item135 = Instance.new('Model')
  2236. item135.Name = [[Pokeball]]
  2237. item135.Parent = workspace
  2238. item136 = Instance.new('Part')
  2239. item136.Name = [[Part]]
  2240. item136.BrickColor = BrickColor.new('Black')
  2241. item136.Material = Enum.Material.Plastic
  2242. item136.Reflectance = 0
  2243. item136.Transparency = 0
  2244. item136.Size = Vector3.new(187, 1, 57)
  2245. item136.CFrame = CFrame.new(-130.5, 990, -52.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2246. item136.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2247. item136.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2248. item136.Anchored = true
  2249. item136.CanCollide = true
  2250. item136.Locked = true
  2251. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item136[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  2252. item136.Parent = workspace.Pokeball
  2253. item137 = Instance.new('Part')
  2254. item137.Name = [[Part]]
  2255. item137.BrickColor = BrickColor.new('Black')
  2256. item137.Material = Enum.Material.Plastic
  2257. item137.Reflectance = 0
  2258. item137.Transparency = 0
  2259. item137.Size = Vector3.new(187, 47, 1)
  2260. item137.CFrame = CFrame.new(-130.5, 1014, -80.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2261. item137.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2262. item137.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2263. item137.Anchored = true
  2264. item137.CanCollide = true
  2265. item137.Locked = true
  2266. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item137[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  2267. item137.Parent = workspace.Pokeball
  2268. item138 = Instance.new('Part')
  2269. item138.Name = [[Part]]
  2270. item138.BrickColor = BrickColor.new('Black')
  2271. item138.Material = Enum.Material.Plastic
  2272. item138.Reflectance = 0
  2273. item138.Transparency = 0
  2274. item138.Size = Vector3.new(187, 47, 1)
  2275. item138.CFrame = CFrame.new(-130.5, 1014, -24.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2276. item138.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2277. item138.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2278. item138.Anchored = true
  2279. item138.CanCollide = true
  2280. item138.Locked = true
  2281. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item138[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  2282. item138.Parent = workspace.Pokeball
  2283. item139 = Instance.new('Part')
  2284. item139.Name = [[Part]]
  2285. item139.BrickColor = BrickColor.new('Black')
  2286. item139.Material = Enum.Material.Plastic
  2287. item139.Reflectance = 0
  2288. item139.Transparency = 0
  2289. item139.Size = Vector3.new(187, 1, 57)
  2290. item139.CFrame = CFrame.new(-130.5, 1038, -52.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2291. item139.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2292. item139.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2293. item139.Anchored = true
  2294. item139.CanCollide = true
  2295. item139.Locked = true
  2296. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item139[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  2297. item139.Parent = workspace.Pokeball
  2298. item140 = Instance.new('Part')
  2299. item140.Name = [[Part]]
  2300. item140.BrickColor = BrickColor.new('Black')
  2301. item140.Material = Enum.Material.Plastic
  2302. item140.Reflectance = 0
  2303. item140.Transparency = 0
  2304. item140.Size = Vector3.new(55, 47, 1)
  2305. item140.CFrame = CFrame.new(-37.5, 1014, -52.5, -4.37113883e-08, 0, 1, 0, 0.99999994, 0, -1, 0, -4.37113883e-08)
  2306. item140.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2307. item140.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2308. item140.Anchored = true
  2309. item140.CanCollide = true
  2310. item140.Locked = true
  2311. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item140[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  2312. item140.Parent = workspace.Pokeball
  2313. item141 = Instance.new('Part')
  2314. item141.Name = [[Part]]
  2315. item141.BrickColor = BrickColor.new('Black')
  2316. item141.Material = Enum.Material.Plastic
  2317. item141.Reflectance = 0
  2318. item141.Transparency = 0
  2319. item141.Size = Vector3.new(55, 47, 1)
  2320. item141.CFrame = CFrame.new(-223.5, 1014, -52.5, -4.37113883e-08, 0, 1, 0, 0.99999994, 0, -1, 0, -4.37113883e-08)
  2321. item141.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2322. item141.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2323. item141.Anchored = true
  2324. item141.CanCollide = true
  2325. item141.Locked = true
  2326. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item141[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  2327. item141.Parent = workspace.Pokeball
  2328. item142 = Instance.new('Part')
  2329. item142.Name = [[Part]]
  2330. item142.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  2331. item142.Material = Enum.Material.Plastic
  2332. item142.Reflectance = 0
  2333. item142.Transparency = 0
  2334. item142.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  2335. item142.CFrame = CFrame.new(-58.5, 991, -52.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2336. item142.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2337. item142.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2338. item142.Anchored = true
  2339. item142.CanCollide = true
  2340. item142.Locked = true
  2341. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item142[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  2342. item142.Parent = workspace.Pokeball
  2343. item143 = Instance.new('Part')
  2344. item143.Name = [[Part]]
  2345. item143.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  2346. item143.Material = Enum.Material.Plastic
  2347. item143.Reflectance = 0
  2348. item143.Transparency = 0
  2349. item143.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  2350. item143.CFrame = CFrame.new(-78.5, 991, -52.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2351. item143.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2352. item143.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2353. item143.Anchored = true
  2354. item143.CanCollide = true
  2355. item143.Locked = true
  2356. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item143[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  2357. item143.Parent = workspace.Pokeball
  2358. item144 = Instance.new('Part')
  2359. item144.Name = [[Part]]
  2360. item144.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  2361. item144.Material = Enum.Material.Plastic
  2362. item144.Reflectance = 0
  2363. item144.Transparency = 0
  2364. item144.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  2365. item144.CFrame = CFrame.new(-109.5, 991, -52.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2366. item144.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2367. item144.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2368. item144.Anchored = true
  2369. item144.CanCollide = true
  2370. item144.Locked = true
  2371. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item144[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  2372. item144.Parent = workspace.Pokeball
  2373. item145 = Instance.new('Part')
  2374. item145.Name = [[Part]]
  2375. item145.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  2376. item145.Material = Enum.Material.Plastic
  2377. item145.Reflectance = 0
  2378. item145.Transparency = 0
  2379. item145.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  2380. item145.CFrame = CFrame.new(-138.5, 991, -52.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2381. item145.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2382. item145.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2383. item145.Anchored = true
  2384. item145.CanCollide = true
  2385. item145.Locked = true
  2386. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item145[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  2387. item145.Parent = workspace.Pokeball
  2388. item146 = Instance.new('Part')
  2389. item146.Name = [[Part]]
  2390. item146.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  2391. item146.Material = Enum.Material.Plastic
  2392. item146.Reflectance = 0
  2393. item146.Transparency = 0
  2394. item146.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  2395. item146.CFrame = CFrame.new(-174.5, 991, -52.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2396. item146.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2397. item146.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2398. item146.Anchored = true
  2399. item146.CanCollide = true
  2400. item146.Locked = true
  2401. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item146[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  2402. item146.Parent = workspace.Pokeball
  2403. item147 = Instance.new('Part')
  2404. item147.Name = [[Part]]
  2405. item147.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  2406. item147.Material = Enum.Material.Plastic
  2407. item147.Reflectance = 0
  2408. item147.Transparency = 0
  2409. item147.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  2410. item147.CFrame = CFrame.new(-197.5, 991, -52.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2411. item147.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2412. item147.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2413. item147.Anchored = true
  2414. item147.CanCollide = true
  2415. item147.Locked = true
  2416. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item147[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  2417. item147.Parent = workspace.Pokeball
  2418. item148 = Instance.new('Part')
  2419. item148.Name = [[Part]]
  2420. item148.BrickColor = BrickColor.new('Deep orange')
  2421. item148.Material = Enum.Material.Plastic
  2422. item148.Reflectance = 0
  2423. item148.Transparency = 0
  2424. item148.Size = Vector3.new(17, 1, 57)
  2425. item148.CFrame = CFrame.new(-213.5, 991, -52.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2426. item148.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2427. item148.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2428. item148.Anchored = true
  2429. item148.CanCollide = true
  2430. item148.Locked = true
  2431. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item148[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  2432. item148.Parent = workspace.Pokeball
  2433. item149 = Instance.new('Part')
  2434. item149.Name = [[Spawn]]
  2435. item149.BrickColor = BrickColor.new('Black')
  2436. item149.Material = Enum.Material.Slate
  2437. item149.Reflectance = 0
  2438. item149.Transparency = 0.5
  2439. item149.Size = Vector3.new(1, 1, 1)
  2440. item149.CFrame = CFrame.new(-50, 1008, -50.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2441. item149.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2442. item149.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2443. item149.Anchored = true
  2444. item149.CanCollide = false
  2445. item149.Locked = true
  2446. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item149[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  2447. item149.Parent = workspace.Pokeball
  2448.  
  2449. mouse.KeyDown:connect(function(key)
  2450.     if key == "z" then
  2451.         mobs.SoundId = "rbxassetid://143994596"
  2452.         mobs:Play()
  2453.     end
  2454.     if key == "x" then
  2455.         mobs.SoundId = "rbxassetid://197819141"
  2456.         mobs:Play()
  2457.     end
  2458.     if key == "c" then
  2459.         mobs.SoundId = "rbxassetid://315131669"
  2460.         mobs:Play()
  2461.     end
  2462.     if key == "v" then
  2463.         mobs.SoundId = "rbxassetid://161643878"
  2464.         mobs:Play()
  2465.     end
  2466.     if key == "b" then
  2467.         mobs.SoundId = "rbxassetid://304111314"
  2468.         mobs:Play()
  2469.     end
  2470.     if key == "l" then
  2471.         mobs:Stop()
  2472.     end
  2473.     if key == "q" and not attacking then
  2474.         attacking = true
  2475.         local rs,ls,rh,lh,neck,rj = getnewjoints()
  2476.         local p = Instance.new("Part")
  2477.         p.Anchored = false
  2478.         p.CanCollide = false
  2479.         p.Name = "Pokeballsack"
  2480.         p.Size = Vector3.new(6.031, 6.046, 5.802)/6
  2481.         local m = Instance.new("SpecialMesh")
  2482.         m.MeshId = "rbxassetid://430070470"
  2483.         m.TextureId = "rbxassetid://430070478"
  2484.         m.Scale = Vector3.new(1,1,1)/6
  2485.         m.Parent = p
  2486.         p.Parent = workspace
  2487.         local w = Instance.new("Weld")
  2488.         w.Part0 = p
  2489.         w.Part1 = char["Right Arm"]
  2490.         w.C1 = CFrame.new(0,-1,0) *CFrame.Angles(math.rad(90),0,math.rad(180))
  2491.         w.Parent = p
  2492.         local pe = Instance.new("ParticleEmitter")
  2493.         pe.Enabled = false
  2494.         pe.Color = ColorSequence.new(Color3.new(255,255,255))
  2495.         pe.Size = NumberSequence.new(0.5)
  2496.         pe.Transparency = NumberSequence.new({NumberSequenceKeypoint.new(0,0,0),NumberSequenceKeypoint.new(0.907,0,0),NumberSequenceKeypoint.new(1,1,0)})
  2497.         pe.Lifetime = NumberRange.new(1)
  2498.         pe.Rate = 500
  2499.         pe.Rotation = NumberRange.new(5)
  2500.         pe.RotSpeed = NumberRange.new(100)
  2501.         pe.Speed = NumberRange.new(5)
  2502.         pe.SpreadAngle = Vector2.new(360,360)
  2503.         pe.Parent = p
  2504.         for i = 0, 2, 0.1 do
  2505.             ls.C0 = ls.C0:Lerp(CFrame.new(-1, 0.5, 0, 0.305212736, 0.156434491, -0.9393484, -0.048340939, 0.987688541, 0.148778111, 0.951057434, 0, 0.309017241), 0.2)
  2506.             rs.C0 = rs.C0:Lerp(CFrame.new(1, 0.5, 0, 0.00729153398, -0.104904592, 0.994455755, -0.104274213, -0.989144921, -0.103580341, 0.994524956, -0.102940485, -0.0181511845), 0.2)
  2507.             lh.C0 = lh.C0:Lerp(CFrame.new(-1, -1, 0, -0.0270539615, 0.100966766, -0.994522035, -0.257401317, 0.960634768, 0.104528472, 0.96592617, 0.258819103, 0), 0.2)
  2508.             rh.C0 = rh.C0:Lerp(CFrame.new(1, -1, 0, 0.00911026634, -0.0866784006, 0.996195018, -0.10413079, 0.990738153, 0.0871557668, -0.994522691, -0.104528546, 0), 0.2)
  2509.             neck.C0 = neck.C0:Lerp(CFrame.new(0, 1, 0, -1, -0, -0, 0, 0, 1, 0, 1, 0), 0.2)
  2510.             rj.C0 = rj.C0:Lerp(CFrame.new(0, 0, 0, -0.970296144, -0.241921961, 0, 0, 0, 1, -0.241921961, 0.970296144, 0), 0.2)
  2511.             swait()
  2512.         end
  2513.         swait(15)
  2514.         for i = 0, 2, 0.1 do
  2515.             ls.C0 = ls.C0:Lerp(CFrame.new(-1, 0.5, 0, -0.0172375813, 0.156434491, -0.987539232, 0.0027301528, 0.987688541, 0.156410769, 0.999848783, 0, -0.0174524169), 0.2)
  2516.             rs.C0 = rs.C0:Lerp(CFrame.new(1, 0.5, 0, 0.0183038525, 0.103552699, 0.994455755, 0.340473503, 0.934539497, -0.103580341, -0.940082133, 0.340481132, -0.0181511845), 0.2)
  2517.             lh.C0 = lh.C0:Lerp(CFrame.new(-1, -1, 0, 0.0357508697, 0.0982247144, -0.994522035, 0.34014678, 0.934545875, 0.104528472, 0.93969363, -0.342020512, 0), 0.2)
  2518.             rh.C0 = rh.C0:Lerp(CFrame.new(1, -1, 0, -0.0298090633, -0.0818997845, 0.996195018, 0.340719104, 0.936117887, 0.0871557668, -0.939694166, 0.342020661, 0), 0.2)
  2519.             neck.C0 = neck.C0:Lerp(CFrame.new(0, 1, 0, -1, -0, -0, 0, 0, 1, 0, 1, 0), 0.2)
  2520.             rj.C0 = rj.C0:Lerp(CFrame.new(0, 0, 0, -0.992546976, 0.12186949, 0, 0, 0, 1, 0.12186949, 0.992546976, 0), 0.2)
  2521.             if i == 0.5 then
  2522.                 w:Destroy()
  2523.                 p.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, mouse.Hit.p)
  2524.                 local bv = Instance.new("BodyVelocity")
  2525.                 bv.MaxForce = huge
  2526.                 bv.Velocity = p.CFrame.lookVector*150
  2527.                 bv.Parent = p
  2528.                 p.CanCollide = true
  2529.                 game.Debris:AddItem(bv, 0.1)
  2530.                 game.Debris:AddItem(p, 60)
  2531.                 local con
  2532.                 con = p.Touched:connect(function(hit)
  2533.                     if gethum(hit) and not hit.Parent:FindFirstChild("Caught") then
  2534.                         con:disconnect()
  2535.                         swait(5)
  2536.                         p.Anchored = true
  2537.                         local e = Instance.new("Part")
  2538.                         e.Name = "Effect"
  2539.                         e.BrickColor = BrickColor.new("Really red")
  2540.                         e.Material = "Neon"
  2541.                         smooth(e)
  2542.                         e.Anchored = true
  2543.                         e.CanCollide = false
  2544.                         e.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, hit.Parent.Head.CFrame.p)
  2545.                         hit.Parent.Head.Anchored = true
  2546.                         local mag = (e.Position-hit.Parent.Head.CFrame.p).magnitude
  2547.                         e.Size = Vector3.new(0.2,0.2,mag)
  2548.                         e.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, hit.Parent.Head.CFrame.p) *CFrame.new(0,0,-mag/2) *CFrame.Angles(math.rad(180),math.rad(180),math.rad(180))
  2549.                         e.Parent = workspace
  2550.                         for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  2551.                             if v:IsA("BasePart") then
  2552.                                 local p = Instance.new("Part")
  2553.                                 p.Anchored = true
  2554.                                 p.CanCollide = false
  2555.                                 p.Material = "Neon"
  2556.                                 p.Size = v.Size+Vector3.new(0.1,0.1,0.1)
  2557.                                 p.CFrame = v.CFrame
  2558.                                 p.Name = "notbody"
  2559.                                 p.BrickColor = BrickColor.new("Really red")
  2560.                                 p.Transparency = 0.6
  2561.                                 p.Parent = hit.Parent
  2562.                             end
  2563.                         end
  2564.                         swait(90)
  2565.                         local poke = workspace.Pokeball
  2566.                         hit.Parent:MoveTo(poke.Spawn.Position)
  2567.                         --char:MoveTo(poke.Spawn.Position)
  2568.                         hit.Parent.Head.Anchored = false
  2569.                         for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  2570.                             if v.Name == "notbody" then
  2571.                                 v:Destroy()
  2572.                             end
  2573.                         end
  2574.                         local done = false
  2575.                         e:Destroy()
  2576.                         local hurtz = {}
  2577.                         local cons = {}
  2578.                         local finish
  2579.                         for i,v in pairs(poke:children()) do
  2580.                             if tostring(v.BrickColor) == "Deep orange" then
  2581.                                 print("found end")
  2582.                                 finish = v
  2583.                             end
  2584.                             if tostring(v.BrickColor) == "Maroon" then
  2585.                                 table.insert(hurtz, v)
  2586.                             end
  2587.                         end
  2588.                         for i,v in pairs(hurtz) do
  2589.                             local con = v.Touched:connect(function(hit)
  2590.                                 if gethum(hit) then
  2591.                                     finish = true
  2592.                                 end
  2593.                             end)
  2594.                             table.insert(cons, con)
  2595.                         end
  2596.                         for i,v in pairs(hurtz) do
  2597.                             local con = finish.Touched:connect(function(hit)
  2598.                                 if gethum(hit) then
  2599.                                     gethum(hit).WalkSpeed = 0
  2600.                                     hit.Parent.Head.Anchored = true
  2601.                                 end
  2602.                             end)
  2603.                             table.insert(cons, con)
  2604.                         end
  2605.                         if finish then
  2606.                             local con = finish.Touched:connect(function(hit)
  2607.                                 local ok = false
  2608.                                 pcall(function()
  2609.                                     if hit.Parent.Name == plr.Name then
  2610.                                         ok = true
  2611.                                     end
  2612.                                 end)
  2613.                                 if gethum(hit) or ok then
  2614.                                     done = true
  2615.                                 end
  2616.                             end)
  2617.                             table.insert(cons, con)
  2618.                         end
  2619.                         for i = 1, 3 do
  2620.                             local before = p.CFrame
  2621.                             local endp = p.CFrame*CFrame.Angles(math.rad(math.random(-45,45)),math.rad(math.random(-45,45)),math.rad(math.random(-45,45)))
  2622.                             print("shake "..i)
  2623.                             for i = 0, 1.5, 0.1 do
  2624.                                 p.CFrame = p.CFrame:Lerp(endp, 0.4)
  2625.                             end
  2626.                             if done then break end
  2627.                             for i = 1, 320 do swait() p.CFrame = p.CFrame:Lerp(before, 0.15) if done then break end end
  2628.                         end
  2629.                         if done then
  2630.                             print("they escaped!")
  2631.                         else
  2632.                             print("they were caught!")
  2633.                             local sv = Instance.new("StringValue")
  2634.                             sv.Name = "Caught"
  2635.                             sv.Parent = hit.Parent
  2636.                         end
  2637.                         local ope = pe:Clone()
  2638.                         pe.Enabled = true
  2639.                         swait(5)
  2640.                         pe.Enabled = false
  2641.                         local t = Instance.new("Tool")
  2642.                         t.Name = hit.Parent.Name
  2643.                         t.Parent = plr.Backpack
  2644.                         local hand = Instance.new("Part")
  2645.                         hand.Transparency = 0
  2646.                         hand.CanCollide = false
  2647.                         hand.Size = Vector3.new(1,1,1)
  2648.                         hand.Name = "Handle"
  2649.                         local m = p.Mesh:Clone()
  2650.                         m.Parent = hand
  2651.                         hand.Parent = t
  2652.                         local out = true
  2653.                         local new = p:Clone()
  2654.                         t.Activated:connect(function()
  2655.                             if not deb and not attacking then
  2656.                                 local rs,ls,rh,lh,neck,rj = getnewjoints()
  2657.                                 deb = true
  2658.                                 hand.Transparency = 1
  2659.                                 local p = new:Clone()
  2660.                                 p.Anchored = false
  2661.                                 p.CanCollide = false
  2662.                                 p.Parent = workspace
  2663.                                 local w = Instance.new("Weld")
  2664.                                 w.Part0 = p
  2665.                                 w.Part1 = char["Right Arm"]
  2666.                                 w.C1 = CFrame.new(0,-1,0) *CFrame.Angles(math.rad(90),0,math.rad(180))
  2667.                                 w.Parent = p
  2668.                                 local pe = ope:Clone()
  2669.                                 pe.Enabled = false
  2670.                                 pe.Parent = p
  2671.                                 --[[local pe = Instance.new("ParticleEmitter")
  2672.                                 pe.Enabled = false
  2673.                                 pe.Color = ColorSequence.new(Color3.new(255,255,255))
  2674.                                 pe.Size = NumberSequence.new(0.5)
  2675.                                 pe.Transparency = NumberSequence.new({NumberSequenceKeypoint.new(0,0,0),NumberSequenceKeypoint.new(0.907,0,0),NumberSequenceKeypoint.new(1,1,0)})
  2676.                                 pe.Lifetime = NumberRange.new(1)
  2677.                                 pe.Rate = 500
  2678.                                 pe.Rotation = NumberRange.new(5)
  2679.                                 pe.RotSpeed = NumberRange.new(100)
  2680.                                 pe.Speed = NumberRange.new(5)
  2681.                                 pe.SpreadAngle = Vector2.new(360,360)
  2682.                                 pe.Parent = p]]
  2683.                                 if not out then
  2684.                                     out = true
  2685.                                     for i = 0, 2, 0.1 do
  2686.                                         ls.C0 = ls.C0:Lerp(CFrame.new(-1, 0.5, 0, 0.305212736, 0.156434491, -0.9393484, -0.048340939, 0.987688541, 0.148778111, 0.951057434, 0, 0.309017241), 0.2)
  2687.                                         rs.C0 = rs.C0:Lerp(CFrame.new(1, 0.5, 0, 0.00729153398, -0.104904592, 0.994455755, -0.104274213, -0.989144921, -0.103580341, 0.994524956, -0.102940485, -0.0181511845), 0.2)
  2688.                                         lh.C0 = lh.C0:Lerp(CFrame.new(-1, -1, 0, -0.0270539615, 0.100966766, -0.994522035, -0.257401317, 0.960634768, 0.104528472, 0.96592617, 0.258819103, 0), 0.2)
  2689.                                         rh.C0 = rh.C0:Lerp(CFrame.new(1, -1, 0, 0.00911026634, -0.0866784006, 0.996195018, -0.10413079, 0.990738153, 0.0871557668, -0.994522691, -0.104528546, 0), 0.2)
  2690.                                         neck.C0 = neck.C0:Lerp(CFrame.new(0, 1, 0, -1, -0, -0, 0, 0, 1, 0, 1, 0), 0.2)
  2691.                                         rj.C0 = rj.C0:Lerp(CFrame.new(0, 0, 0, -0.970296144, -0.241921961, 0, 0, 0, 1, -0.241921961, 0.970296144, 0), 0.2)
  2692.                                         swait()
  2693.                                     end
  2694.                                     swait(7)
  2695.                                     for i = 0,2, 0.1 do
  2696.                                         ls.C0 = ls.C0:Lerp(CFrame.new(-1, 0.5, 0, -0.0172375813, 0.156434491, -0.987539232, 0.0027301528, 0.987688541, 0.156410769, 0.999848783, 0, -0.0174524169), 0.2)
  2697.                                         rs.C0 = rs.C0:Lerp(CFrame.new(1, 0.5, 0, 0.0183038525, 0.103552699, 0.994455755, 0.340473503, 0.934539497, -0.103580341, -0.940082133, 0.340481132, -0.0181511845), 0.2)
  2698.                                         lh.C0 = lh.C0:Lerp(CFrame.new(-1, -1, 0, 0.0357508697, 0.0982247144, -0.994522035, 0.34014678, 0.934545875, 0.104528472, 0.93969363, -0.342020512, 0), 0.2)
  2699.                                         rh.C0 = rh.C0:Lerp(CFrame.new(1, -1, 0, -0.0298090633, -0.0818997845, 0.996195018, 0.340719104, 0.936117887, 0.0871557668, -0.939694166, 0.342020661, 0), 0.2)
  2700.                                         neck.C0 = neck.C0:Lerp(CFrame.new(0, 1, 0, -1, -0, -0, 0, 0, 1, 0, 1, 0), 0.2)
  2701.                                         rj.C0 = rj.C0:Lerp(CFrame.new(0, 0, 0, -0.992546976, 0.12186949, 0, 0, 0, 1, 0.12186949, 0.992546976, 0), 0.2)
  2702.                                         if i == 0.5 then
  2703.                                             w:Destroy()
  2704.                                             p.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, mouse.Hit.p)
  2705.                                             local bv = Instance.new("BodyVelocity")
  2706.                                             bv.MaxForce = huge
  2707.                                             bv.Velocity = p.CFrame.lookVector*150
  2708.                                             bv.Parent = p
  2709.                                             p.CanCollide = true
  2710.                                             game.Debris:AddItem(bv, 0.1)
  2711.                                             swait(15)
  2712.                                             p.Anchored = true
  2713.                                             a = function(b, t)
  2714.                                                 for i,v in pairs(b:children()) do
  2715.                                                     if v:IsA("Decal") then
  2716.                                                         v.Transparency = t
  2717.                                                     end
  2718.                                                     if v:IsA("BasePart") and v.Name ~= "HumanoidRootpart" then
  2719.                                                         v.Transparency = t
  2720.                                                     end
  2721.                                                     a(v, t)
  2722.                                                 end
  2723.                                             end
  2724.                                             a(hit.Parent, 0)
  2725.                                             for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  2726.                                                 if v:IsA("BasePart") then
  2727.                                                     v.Anchored = false
  2728.                                                     if v.Name ~= "HumanoidRootPart" then
  2729.                                                         v.Transparency = 0
  2730.                                                     end
  2731.                                                 end
  2732.                                             end
  2733.                                             hit.Parent:MoveTo(p.Position)
  2734.                                             pe.Enabled = true
  2735.                                             swait(5)
  2736.                                             pe.Enabled = false
  2737.                                             game.Debris:AddItem(p, 1)
  2738.                                         end
  2739.                                         swait()
  2740.                                     end
  2741.                                 else
  2742.                                     out = false
  2743.                                     humanoid.WalkSpeed = 0
  2744.                                     for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  2745.                                         if v:IsA("BasePart") then
  2746.                                             v.Anchored = true
  2747.                                             v.Transparency = 1
  2748.                                         end
  2749.                                     end
  2750.                                     for i = 0, 2, 0.1 do
  2751.                                         ls.C0 = ls.C0:Lerp(CFrame.new(-1, 0.5, 0, 0, 0.104528472, -0.994522035, 0, 0.994522035, 0.104528472, 1, 0, 0), 0.2)
  2752.                                         rs.C0 = rs.C0:Lerp(CFrame.new(1.54167628, 0.0454798974, 0, -0.482965499, -0.871292651, -0.087155737, -0.0422539636, -0.0762281716, 0.996195912, -0.874620378, 0.484809875, 0), 0.2)
  2753.                                         neck.C0 = neck.C0:Lerp(CFrame.new(0, 1, 0, -0.500000656, -0.866026223, 0, -1.61309954e-009, 9.31323796e-010, 1.00000024, -0.866026342, 0.500000715, -1.86264515e-009), 0.2)
  2754.                                         rj.C0 = rj.C0:Lerp(CFrame.new(0, 0, 0, -0.469472021, 0.882948279, 0, 0, 0, 1, 0.882948279, 0.469472021, 0), 0.2)
  2755.                                         lh.C0 = lh.C0:Lerp(CFrame.new(-1, -1, 0, 0, 0.0523359552, -0.99862957, 0, 0.99862957, 0.0523359552, 1, 0, 0), 0.2)
  2756.                                         rh.C0 = rh.C0:Lerp(CFrame.new(1, -1, 0, 0, -0.0523359627, 0.998629689, 0, 0.998629689, 0.0523359627, -1, 0, 0), 0.2)
  2757.                                         swait()
  2758.                                     end
  2759.                                     local e = Instance.new("Part")
  2760.                                     e.Name = "Effect"
  2761.                                     e.BrickColor = BrickColor.new("Really red")
  2762.                                     e.Material = "Neon"
  2763.                                     smooth(e)
  2764.                                     e.Anchored = true
  2765.                                     e.CanCollide = false
  2766.                                     e.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, hit.Parent.Head.CFrame.p)
  2767.                                     hit.Parent.Head.Anchored = true
  2768.                                     local mag = (e.Position-hit.Parent.Head.CFrame.p).magnitude
  2769.                                     e.Size = Vector3.new(0.2,0.2,mag)
  2770.                                     e.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, hit.Parent.Head.CFrame.p) *CFrame.new(0,0,-mag/2) *CFrame.Angles(math.rad(180),math.rad(180),math.rad(180))
  2771.                                     e.Parent = workspace
  2772.                                     a = function(b, t)
  2773.                                         for i,v in pairs(b:children()) do
  2774.                                             if v:IsA("Decal") then
  2775.                                                 v.Transparency = t
  2776.                                             end
  2777.                                             if v:IsA("BasePart") and v.Name ~= "HumanoidRootpart" then
  2778.                                                         v.Transparency = t
  2779.                                                     end
  2780.                                             a(v, t)
  2781.                                         end
  2782.                                     end
  2783.                                     a(hit.Parent, 1)
  2784.                                     for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  2785.                                         if v:IsA("BasePart") then
  2786.                                             local p = Instance.new("Part")
  2787.                                             p.Anchored = true
  2788.                                             p.CanCollide = false
  2789.                                             p.Material = "Neon"
  2790.                                             p.Size = v.Size+Vector3.new(0.1,0.1,0.1)
  2791.                                             p.CFrame = v.CFrame
  2792.                                             p.Name = "notbody"
  2793.                                             p.BrickColor = BrickColor.new("Really red")
  2794.                                             p.Transparency = 0.6
  2795.                                             p.Parent = hit.Parent
  2796.                                         end
  2797.                                     end
  2798.                                     humanoid.WalkSpeed = 16
  2799.                                     swait(20)
  2800.                                     for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  2801.                                         if v.Name == "notbody" then
  2802.                                             v:Destroy()
  2803.                                         end
  2804.                                     end
  2805.                                     e:Destroy()
  2806.                                 end
  2807.                                 p:Destroy()
  2808.                                 hand.Transparency = 0
  2809.                                 fixalljoints()
  2810.                                 deb = false
  2811.                             end
  2812.                         end)
  2813.                         game.Debris:AddItem(p, 1)
  2814.                         hit.Parent:MoveTo(p.Position)
  2815.                         for i,v in pairs(cons) do
  2816.                             v:disconnect()
  2817.                         end
  2818.                         hit.Parent.Head.Anchored = false
  2819.                     end
  2820.                 end)
  2821.             end
  2822.             swait()
  2823.         end
  2824.         attacking = false
  2825.         fixalljoints()
  2826.        
  2827.     end
  2828.     if key == "e" and not attacking then
  2829.         attacking = true
  2830.         local rs,ls,rh,lh,neck,rj = getnewjoints()
  2831.         local p = Instance.new("Part")
  2832.         p.Anchored = false
  2833.         p.CanCollide = false
  2834.         p.Name = "Pokeballsack"
  2835.         p.Size = Vector3.new(6.031, 6.046, 5.802)/6
  2836.         local m = Instance.new("SpecialMesh")
  2837.         m.MeshId = "rbxassetid://433356448"
  2838.         m.TextureId = "rbxassetid://433356453"
  2839.         m.Scale = Vector3.new(1,1,1)/6
  2840.         m.Parent = p
  2841.         p.Parent = workspace
  2842.         local w = Instance.new("Weld")
  2843.         w.Part0 = p
  2844.         w.Part1 = char["Right Arm"]
  2845.         w.C1 = CFrame.new(0,-1,0) *CFrame.Angles(math.rad(90),0,math.rad(180))
  2846.         w.Parent = p
  2847.         local pe = Instance.new("ParticleEmitter")
  2848.         pe.Enabled = false
  2849.         pe.Color = ColorSequence.new(Color3.new(255,255,255))
  2850.         pe.Size = NumberSequence.new(0.5)
  2851.         pe.Transparency = NumberSequence.new({NumberSequenceKeypoint.new(0,0,0),NumberSequenceKeypoint.new(0.907,0,0),NumberSequenceKeypoint.new(1,1,0)})
  2852.         pe.Lifetime = NumberRange.new(1)
  2853.         pe.Rate = 500
  2854.         pe.Rotation = NumberRange.new(5)
  2855.         pe.RotSpeed = NumberRange.new(100)
  2856.         pe.Speed = NumberRange.new(5)
  2857.         pe.SpreadAngle = Vector2.new(360,360)
  2858.         pe.Parent = p
  2859.         for i = 0, 2, 0.1 do
  2860.             ls.C0 = ls.C0:Lerp(CFrame.new(-1, 0.5, 0, 0.305212736, 0.156434491, -0.9393484, -0.048340939, 0.987688541, 0.148778111, 0.951057434, 0, 0.309017241), 0.2)
  2861.             rs.C0 = rs.C0:Lerp(CFrame.new(1, 0.5, 0, 0.00729153398, -0.104904592, 0.994455755, -0.104274213, -0.989144921, -0.103580341, 0.994524956, -0.102940485, -0.0181511845), 0.2)
  2862.             lh.C0 = lh.C0:Lerp(CFrame.new(-1, -1, 0, -0.0270539615, 0.100966766, -0.994522035, -0.257401317, 0.960634768, 0.104528472, 0.96592617, 0.258819103, 0), 0.2)
  2863.             rh.C0 = rh.C0:Lerp(CFrame.new(1, -1, 0, 0.00911026634, -0.0866784006, 0.996195018, -0.10413079, 0.990738153, 0.0871557668, -0.994522691, -0.104528546, 0), 0.2)
  2864.             neck.C0 = neck.C0:Lerp(CFrame.new(0, 1, 0, -1, -0, -0, 0, 0, 1, 0, 1, 0), 0.2)
  2865.             rj.C0 = rj.C0:Lerp(CFrame.new(0, 0, 0, -0.970296144, -0.241921961, 0, 0, 0, 1, -0.241921961, 0.970296144, 0), 0.2)
  2866.             swait()
  2867.         end
  2868.         swait(15)
  2869.         for i = 0, 2, 0.1 do
  2870.             ls.C0 = ls.C0:Lerp(CFrame.new(-1, 0.5, 0, -0.0172375813, 0.156434491, -0.987539232, 0.0027301528, 0.987688541, 0.156410769, 0.999848783, 0, -0.0174524169), 0.2)
  2871.             rs.C0 = rs.C0:Lerp(CFrame.new(1, 0.5, 0, 0.0183038525, 0.103552699, 0.994455755, 0.340473503, 0.934539497, -0.103580341, -0.940082133, 0.340481132, -0.0181511845), 0.2)
  2872.             lh.C0 = lh.C0:Lerp(CFrame.new(-1, -1, 0, 0.0357508697, 0.0982247144, -0.994522035, 0.34014678, 0.934545875, 0.104528472, 0.93969363, -0.342020512, 0), 0.2)
  2873.             rh.C0 = rh.C0:Lerp(CFrame.new(1, -1, 0, -0.0298090633, -0.0818997845, 0.996195018, 0.340719104, 0.936117887, 0.0871557668, -0.939694166, 0.342020661, 0), 0.2)
  2874.             neck.C0 = neck.C0:Lerp(CFrame.new(0, 1, 0, -1, -0, -0, 0, 0, 1, 0, 1, 0), 0.2)
  2875.             rj.C0 = rj.C0:Lerp(CFrame.new(0, 0, 0, -0.992546976, 0.12186949, 0, 0, 0, 1, 0.12186949, 0.992546976, 0), 0.2)
  2876.             if i == 0.5 then
  2877.                 w:Destroy()
  2878.                 p.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, mouse.Hit.p)
  2879.                 local bv = Instance.new("BodyVelocity")
  2880.                 bv.MaxForce = huge
  2881.                 bv.Velocity = p.CFrame.lookVector*150
  2882.                 bv.Parent = p
  2883.                 p.CanCollide = true
  2884.                 game.Debris:AddItem(bv, 0.1)
  2885.                 game.Debris:AddItem(p, 60)
  2886.                 local con
  2887.                 con = p.Touched:connect(function(hit)
  2888.                     if gethum(hit) and not hit.Parent:FindFirstChild("Caught") then
  2889.                         con:disconnect()
  2890.                         swait(5)
  2891.                         p.Anchored = true
  2892.                         local e = Instance.new("Part")
  2893.                         e.Name = "Effect"
  2894.                         e.BrickColor = BrickColor.new("Really red")
  2895.                         e.Material = "Neon"
  2896.                         smooth(e)
  2897.                         e.Anchored = true
  2898.                         e.CanCollide = false
  2899.                         e.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, hit.Parent.Head.CFrame.p)
  2900.                         hit.Parent.Head.Anchored = true
  2901.                         local mag = (e.Position-hit.Parent.Head.CFrame.p).magnitude
  2902.                         e.Size = Vector3.new(0.2,0.2,mag)
  2903.                         e.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, hit.Parent.Head.CFrame.p) *CFrame.new(0,0,-mag/2) *CFrame.Angles(math.rad(180),math.rad(180),math.rad(180))
  2904.                         e.Parent = workspace
  2905.                         for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  2906.                             if v:IsA("BasePart") then
  2907.                                 local p = Instance.new("Part")
  2908.                                 p.Anchored = true
  2909.                                 p.CanCollide = false
  2910.                                 p.Material = "Neon"
  2911.                                 p.Size = v.Size+Vector3.new(0.1,0.1,0.1)
  2912.                                 p.CFrame = v.CFrame
  2913.                                 p.Name = "notbody"
  2914.                                 p.BrickColor = BrickColor.new("Really red")
  2915.                                 p.Transparency = 0.6
  2916.                                 p.Parent = hit.Parent
  2917.                             end
  2918.                         end
  2919.                         swait(90)
  2920.                         local poke = workspace.Great_ball
  2921.                         hit.Parent:MoveTo(poke.Spawn.Position)
  2922.                         --char:MoveTo(poke.Spawn.Position)
  2923.                         hit.Parent.Head.Anchored = false
  2924.                         for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  2925.                             if v.Name == "notbody" then
  2926.                                 v:Destroy()
  2927.                             end
  2928.                         end
  2929.                         local done = false
  2930.                         e:Destroy()
  2931.                         local hurtz = {}
  2932.                         local cons = {}
  2933.                         local finish
  2934.                         for i,v in pairs(poke:children()) do
  2935.                             if tostring(v.BrickColor) == "Deep orange" then
  2936.                                 print("found end")
  2937.                                 finish = v
  2938.                             end
  2939.                             if tostring(v.BrickColor) == "Maroon" then
  2940.                                 table.insert(hurtz, v)
  2941.                             end
  2942.                         end
  2943.                         for i,v in pairs(hurtz) do
  2944.                             local con = v.Touched:connect(function(hit)
  2945.                                 if gethum(hit) then
  2946.                                     finish = true
  2947.                                 end
  2948.                             end)
  2949.                             table.insert(cons, con)
  2950.                         end
  2951.                         for i,v in pairs(hurtz) do
  2952.                             local con = finish.Touched:connect(function(hit)
  2953.                                 if gethum(hit) then
  2954.                                     gethum(hit).WalkSpeed = 0
  2955.                                     hit.Parent.Head.Anchored = true
  2956.                                 end
  2957.                             end)
  2958.                             table.insert(cons, con)
  2959.                         end
  2960.                         if finish then
  2961.                             local con = finish.Touched:connect(function(hit)
  2962.                                 local ok = false
  2963.                                 pcall(function()
  2964.                                     if hit.Parent.Name == plr.Name then
  2965.                                         ok = true
  2966.                                     end
  2967.                                 end)
  2968.                                 if gethum(hit) or ok then
  2969.                                     done = true
  2970.                                 end
  2971.                             end)
  2972.                             table.insert(cons, con)
  2973.                         end
  2974.                         for i = 1, 3 do
  2975.                             local before = p.CFrame
  2976.                             local endp = p.CFrame*CFrame.Angles(math.rad(math.random(-45,45)),math.rad(math.random(-45,45)),math.rad(math.random(-45,45)))
  2977.                             print("shake "..i)
  2978.                             for i = 0, 1.5, 0.1 do
  2979.                                 p.CFrame = p.CFrame:Lerp(endp, 0.4)
  2980.                             end
  2981.                             if done then break end
  2982.                             for i = 1, 500 do swait() p.CFrame = p.CFrame:Lerp(before, 0.15) if done then break end end
  2983.                         end
  2984.                         if done then
  2985.                             print("they escaped!")
  2986.                         else
  2987.                             print("they were caught!")
  2988.                             local sv = Instance.new("StringValue")
  2989.                             sv.Name = "Caught"
  2990.                             sv.Parent = hit.Parent
  2991.                         end
  2992.                         local ope = pe:Clone()
  2993.                         pe.Enabled = true
  2994.                         swait(5)
  2995.                         pe.Enabled = false
  2996.                         local t = Instance.new("Tool")
  2997.                         t.Name = hit.Parent.Name
  2998.                         t.Parent = plr.Backpack
  2999.                         local hand = Instance.new("Part")
  3000.                         hand.Transparency = 0
  3001.                         hand.CanCollide = false
  3002.                         hand.Size = Vector3.new(1,1,1)
  3003.                         hand.Name = "Handle"
  3004.                         local m = p.Mesh:Clone()
  3005.                         m.Parent = hand
  3006.                         hand.Parent = t
  3007.                         local out = true
  3008.                         local new = p:Clone()
  3009.                         t.Activated:connect(function()
  3010.                             if not deb and not attacking then
  3011.                                 local rs,ls,rh,lh,neck,rj = getnewjoints()
  3012.                                 deb = true
  3013.                                 hand.Transparency = 1
  3014.                                 local p = new:Clone()
  3015.                                 p.Anchored = false
  3016.                                 p.CanCollide = false
  3017.                                 p.Parent = workspace
  3018.                                 local w = Instance.new("Weld")
  3019.                                 w.Part0 = p
  3020.                                 w.Part1 = char["Right Arm"]
  3021.                                 w.C1 = CFrame.new(0,-1,0) *CFrame.Angles(math.rad(90),0,math.rad(180))
  3022.                                 w.Parent = p
  3023.                                 local pe = ope:Clone()
  3024.                                 pe.Enabled = false
  3025.                                 pe.Parent = p
  3026.                                 --[[local pe = Instance.new("ParticleEmitter")
  3027.                                 pe.Enabled = false
  3028.                                 pe.Color = ColorSequence.new(Color3.new(255,255,255))
  3029.                                 pe.Size = NumberSequence.new(0.5)
  3030.                                 pe.Transparency = NumberSequence.new({NumberSequenceKeypoint.new(0,0,0),NumberSequenceKeypoint.new(0.907,0,0),NumberSequenceKeypoint.new(1,1,0)})
  3031.                                 pe.Lifetime = NumberRange.new(1)
  3032.                                 pe.Rate = 500
  3033.                                 pe.Rotation = NumberRange.new(5)
  3034.                                 pe.RotSpeed = NumberRange.new(100)
  3035.                                 pe.Speed = NumberRange.new(5)
  3036.                                 pe.SpreadAngle = Vector2.new(360,360)
  3037.                                 pe.Parent = p]]
  3038.                                 if not out then
  3039.                                     out = true
  3040.                                     for i = 0, 2, 0.1 do
  3041.                                         ls.C0 = ls.C0:Lerp(CFrame.new(-1, 0.5, 0, 0.305212736, 0.156434491, -0.9393484, -0.048340939, 0.987688541, 0.148778111, 0.951057434, 0, 0.309017241), 0.2)
  3042.                                         rs.C0 = rs.C0:Lerp(CFrame.new(1, 0.5, 0, 0.00729153398, -0.104904592, 0.994455755, -0.104274213, -0.989144921, -0.103580341, 0.994524956, -0.102940485, -0.0181511845), 0.2)
  3043.                                         lh.C0 = lh.C0:Lerp(CFrame.new(-1, -1, 0, -0.0270539615, 0.100966766, -0.994522035, -0.257401317, 0.960634768, 0.104528472, 0.96592617, 0.258819103, 0), 0.2)
  3044.                                         rh.C0 = rh.C0:Lerp(CFrame.new(1, -1, 0, 0.00911026634, -0.0866784006, 0.996195018, -0.10413079, 0.990738153, 0.0871557668, -0.994522691, -0.104528546, 0), 0.2)
  3045.                                         neck.C0 = neck.C0:Lerp(CFrame.new(0, 1, 0, -1, -0, -0, 0, 0, 1, 0, 1, 0), 0.2)
  3046.                                         rj.C0 = rj.C0:Lerp(CFrame.new(0, 0, 0, -0.970296144, -0.241921961, 0, 0, 0, 1, -0.241921961, 0.970296144, 0), 0.2)
  3047.                                         swait()
  3048.                                     end
  3049.                                     swait(7)
  3050.                                     for i = 0,2, 0.1 do
  3051.                                         ls.C0 = ls.C0:Lerp(CFrame.new(-1, 0.5, 0, -0.0172375813, 0.156434491, -0.987539232, 0.0027301528, 0.987688541, 0.156410769, 0.999848783, 0, -0.0174524169), 0.2)
  3052.                                         rs.C0 = rs.C0:Lerp(CFrame.new(1, 0.5, 0, 0.0183038525, 0.103552699, 0.994455755, 0.340473503, 0.934539497, -0.103580341, -0.940082133, 0.340481132, -0.0181511845), 0.2)
  3053.                                         lh.C0 = lh.C0:Lerp(CFrame.new(-1, -1, 0, 0.0357508697, 0.0982247144, -0.994522035, 0.34014678, 0.934545875, 0.104528472, 0.93969363, -0.342020512, 0), 0.2)
  3054.                                         rh.C0 = rh.C0:Lerp(CFrame.new(1, -1, 0, -0.0298090633, -0.0818997845, 0.996195018, 0.340719104, 0.936117887, 0.0871557668, -0.939694166, 0.342020661, 0), 0.2)
  3055.                                         neck.C0 = neck.C0:Lerp(CFrame.new(0, 1, 0, -1, -0, -0, 0, 0, 1, 0, 1, 0), 0.2)
  3056.                                         rj.C0 = rj.C0:Lerp(CFrame.new(0, 0, 0, -0.992546976, 0.12186949, 0, 0, 0, 1, 0.12186949, 0.992546976, 0), 0.2)
  3057.                                         if i == 0.5 then
  3058.                                             w:Destroy()
  3059.                                             p.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, mouse.Hit.p)
  3060.                                             local bv = Instance.new("BodyVelocity")
  3061.                                             bv.MaxForce = huge
  3062.                                             bv.Velocity = p.CFrame.lookVector*150
  3063.                                             bv.Parent = p
  3064.                                             p.CanCollide = true
  3065.                                             game.Debris:AddItem(bv, 0.1)
  3066.                                             swait(15)
  3067.                                             p.Anchored = true
  3068.                                             a = function(b, t)
  3069.                                                 for i,v in pairs(b:children()) do
  3070.                                                     if v:IsA("Decal") then
  3071.                                                         v.Transparency = t
  3072.                                                     end
  3073.                                                     if v:IsA("BasePart") and v.Name ~= "HumanoidRootpart" then
  3074.                                                         v.Transparency = t
  3075.                                                     end
  3076.                                                     a(v, t)
  3077.                                                 end
  3078.                                             end
  3079.                                             a(hit.Parent, 0)
  3080.                                             for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  3081.                                                 if v:IsA("BasePart") then
  3082.                                                     v.Anchored = false
  3083.                                                     if v.Name ~= "HumanoidRootPart" then
  3084.                                                         v.Transparency = 0
  3085.                                                     end
  3086.                                                 end
  3087.                                             end
  3088.                                             hit.Parent:MoveTo(p.Position)
  3089.                                             pe.Enabled = true
  3090.                                             swait(5)
  3091.                                             pe.Enabled = false
  3092.                                             game.Debris:AddItem(p, 1)
  3093.                                         end
  3094.                                         swait()
  3095.                                     end
  3096.                                 else
  3097.                                     out = false
  3098.                                     humanoid.WalkSpeed = 0
  3099.                                     for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  3100.                                         if v:IsA("BasePart") then
  3101.                                             v.Anchored = true
  3102.                                             v.Transparency = 1
  3103.                                         end
  3104.                                     end
  3105.                                     for i = 0, 2, 0.1 do
  3106.                                         ls.C0 = ls.C0:Lerp(CFrame.new(-1, 0.5, 0, 0, 0.104528472, -0.994522035, 0, 0.994522035, 0.104528472, 1, 0, 0), 0.2)
  3107.                                         rs.C0 = rs.C0:Lerp(CFrame.new(1.54167628, 0.0454798974, 0, -0.482965499, -0.871292651, -0.087155737, -0.0422539636, -0.0762281716, 0.996195912, -0.874620378, 0.484809875, 0), 0.2)
  3108.                                         neck.C0 = neck.C0:Lerp(CFrame.new(0, 1, 0, -0.500000656, -0.866026223, 0, -1.61309954e-009, 9.31323796e-010, 1.00000024, -0.866026342, 0.500000715, -1.86264515e-009), 0.2)
  3109.                                         rj.C0 = rj.C0:Lerp(CFrame.new(0, 0, 0, -0.469472021, 0.882948279, 0, 0, 0, 1, 0.882948279, 0.469472021, 0), 0.2)
  3110.                                         lh.C0 = lh.C0:Lerp(CFrame.new(-1, -1, 0, 0, 0.0523359552, -0.99862957, 0, 0.99862957, 0.0523359552, 1, 0, 0), 0.2)
  3111.                                         rh.C0 = rh.C0:Lerp(CFrame.new(1, -1, 0, 0, -0.0523359627, 0.998629689, 0, 0.998629689, 0.0523359627, -1, 0, 0), 0.2)
  3112.                                         swait()
  3113.                                     end
  3114.                                     local e = Instance.new("Part")
  3115.                                     e.Name = "Effect"
  3116.                                     e.BrickColor = BrickColor.new("Really red")
  3117.                                     e.Material = "Neon"
  3118.                                     smooth(e)
  3119.                                     e.Anchored = true
  3120.                                     e.CanCollide = false
  3121.                                     e.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, hit.Parent.Head.CFrame.p)
  3122.                                     hit.Parent.Head.Anchored = true
  3123.                                     local mag = (e.Position-hit.Parent.Head.CFrame.p).magnitude
  3124.                                     e.Size = Vector3.new(0.2,0.2,mag)
  3125.                                     e.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, hit.Parent.Head.CFrame.p) *CFrame.new(0,0,-mag/2) *CFrame.Angles(math.rad(180),math.rad(180),math.rad(180))
  3126.                                     e.Parent = workspace
  3127.                                     a = function(b, t)
  3128.                                         for i,v in pairs(b:children()) do
  3129.                                             if v:IsA("Decal") then
  3130.                                                 v.Transparency = t
  3131.                                             end
  3132.                                             if v:IsA("BasePart") and v.Name ~= "HumanoidRootpart" then
  3133.                                                         v.Transparency = t
  3134.                                                     end
  3135.                                             a(v, t)
  3136.                                         end
  3137.                                     end
  3138.                                     a(hit.Parent, 1)
  3139.                                     for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  3140.                                         if v:IsA("BasePart") then
  3141.                                             local p = Instance.new("Part")
  3142.                                             p.Anchored = true
  3143.                                             p.CanCollide = false
  3144.                                             p.Material = "Neon"
  3145.                                             p.Size = v.Size+Vector3.new(0.1,0.1,0.1)
  3146.                                             p.CFrame = v.CFrame
  3147.                                             p.Name = "notbody"
  3148.                                             p.BrickColor = BrickColor.new("Really red")
  3149.                                             p.Transparency = 0.6
  3150.                                             p.Parent = hit.Parent
  3151.                                         end
  3152.                                     end
  3153.                                     humanoid.WalkSpeed = 16
  3154.                                     swait(20)
  3155.                                     for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  3156.                                         if v.Name == "notbody" then
  3157.                                             v:Destroy()
  3158.                                         end
  3159.                                     end
  3160.                                     e:Destroy()
  3161.                                 end
  3162.                                 p:Destroy()
  3163.                                 hand.Transparency = 0
  3164.                                 fixalljoints()
  3165.                                 deb = false
  3166.                             end
  3167.                         end)
  3168.                         game.Debris:AddItem(p, 1)
  3169.                         hit.Parent:MoveTo(p.Position)
  3170.                         for i,v in pairs(cons) do
  3171.                             v:disconnect()
  3172.                         end
  3173.                         hit.Parent.Head.Anchored = false
  3174.                     end
  3175.                 end)
  3176.             end
  3177.             swait()
  3178.         end
  3179.         attacking = false
  3180.         fixalljoints()
  3181.        
  3182.     end
  3183.     if key == "r" and not attacking then
  3184.         attacking = true
  3185.         local rs,ls,rh,lh,neck,rj = getnewjoints()
  3186.         local p = Instance.new("Part")
  3187.         p.Anchored = false
  3188.         p.CanCollide = false
  3189.         p.Name = "Pokeballsack"
  3190.         p.Size = Vector3.new(6.031, 6.046, 5.802)/6
  3191.         local m = Instance.new("SpecialMesh")
  3192.         m.MeshId = "rbxassetid://430075463"
  3193.         m.TextureId = "rbxassetid://430075468"
  3194.         m.Scale = Vector3.new(1,1,1)/6
  3195.         m.Parent = p
  3196.         p.Parent = workspace
  3197.         local w = Instance.new("Weld")
  3198.         w.Part0 = p
  3199.         w.Part1 = char["Right Arm"]
  3200.         w.C1 = CFrame.new(0,-1,0) *CFrame.Angles(math.rad(90),0,math.rad(180))
  3201.         w.Parent = p
  3202.         local pe = Instance.new("ParticleEmitter")
  3203.         pe.Enabled = false
  3204.         pe.Color = ColorSequence.new(Color3.new(255,255,255))
  3205.         pe.Size = NumberSequence.new(0.5)
  3206.         pe.Transparency = NumberSequence.new({NumberSequenceKeypoint.new(0,0,0),NumberSequenceKeypoint.new(0.907,0,0),NumberSequenceKeypoint.new(1,1,0)})
  3207.         pe.Lifetime = NumberRange.new(1)
  3208.         pe.Rate = 500
  3209.         pe.Rotation = NumberRange.new(5)
  3210.         pe.RotSpeed = NumberRange.new(100)
  3211.         pe.Speed = NumberRange.new(5)
  3212.         pe.SpreadAngle = Vector2.new(360,360)
  3213.         pe.Parent = p
  3214.         for i = 0, 2, 0.1 do
  3215.             ls.C0 = ls.C0:Lerp(CFrame.new(-1, 0.5, 0, 0.305212736, 0.156434491, -0.9393484, -0.048340939, 0.987688541, 0.148778111, 0.951057434, 0, 0.309017241), 0.2)
  3216.             rs.C0 = rs.C0:Lerp(CFrame.new(1, 0.5, 0, 0.00729153398, -0.104904592, 0.994455755, -0.104274213, -0.989144921, -0.103580341, 0.994524956, -0.102940485, -0.0181511845), 0.2)
  3217.             lh.C0 = lh.C0:Lerp(CFrame.new(-1, -1, 0, -0.0270539615, 0.100966766, -0.994522035, -0.257401317, 0.960634768, 0.104528472, 0.96592617, 0.258819103, 0), 0.2)
  3218.             rh.C0 = rh.C0:Lerp(CFrame.new(1, -1, 0, 0.00911026634, -0.0866784006, 0.996195018, -0.10413079, 0.990738153, 0.0871557668, -0.994522691, -0.104528546, 0), 0.2)
  3219.             neck.C0 = neck.C0:Lerp(CFrame.new(0, 1, 0, -1, -0, -0, 0, 0, 1, 0, 1, 0), 0.2)
  3220.             rj.C0 = rj.C0:Lerp(CFrame.new(0, 0, 0, -0.970296144, -0.241921961, 0, 0, 0, 1, -0.241921961, 0.970296144, 0), 0.2)
  3221.             swait()
  3222.         end
  3223.         swait(15)
  3224.         for i = 0, 2, 0.1 do
  3225.             ls.C0 = ls.C0:Lerp(CFrame.new(-1, 0.5, 0, -0.0172375813, 0.156434491, -0.987539232, 0.0027301528, 0.987688541, 0.156410769, 0.999848783, 0, -0.0174524169), 0.2)
  3226.             rs.C0 = rs.C0:Lerp(CFrame.new(1, 0.5, 0, 0.0183038525, 0.103552699, 0.994455755, 0.340473503, 0.934539497, -0.103580341, -0.940082133, 0.340481132, -0.0181511845), 0.2)
  3227.             lh.C0 = lh.C0:Lerp(CFrame.new(-1, -1, 0, 0.0357508697, 0.0982247144, -0.994522035, 0.34014678, 0.934545875, 0.104528472, 0.93969363, -0.342020512, 0), 0.2)
  3228.             rh.C0 = rh.C0:Lerp(CFrame.new(1, -1, 0, -0.0298090633, -0.0818997845, 0.996195018, 0.340719104, 0.936117887, 0.0871557668, -0.939694166, 0.342020661, 0), 0.2)
  3229.             neck.C0 = neck.C0:Lerp(CFrame.new(0, 1, 0, -1, -0, -0, 0, 0, 1, 0, 1, 0), 0.2)
  3230.             rj.C0 = rj.C0:Lerp(CFrame.new(0, 0, 0, -0.992546976, 0.12186949, 0, 0, 0, 1, 0.12186949, 0.992546976, 0), 0.2)
  3231.             if i == 0.5 then
  3232.                 w:Destroy()
  3233.                 p.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, mouse.Hit.p)
  3234.                 local bv = Instance.new("BodyVelocity")
  3235.                 bv.MaxForce = huge
  3236.                 bv.Velocity = p.CFrame.lookVector*150
  3237.                 bv.Parent = p
  3238.                 p.CanCollide = true
  3239.                 game.Debris:AddItem(p, 60)
  3240.                 game.Debris:AddItem(bv, 0.1)
  3241.                 local con
  3242.                 con = p.Touched:connect(function(hit)
  3243.                     if gethum(hit) and not hit.Parent:FindFirstChild("Caught") then
  3244.                         con:disconnect()
  3245.                         swait(5)
  3246.                         p.Anchored = true
  3247.                         local e = Instance.new("Part")
  3248.                         e.Name = "Effect"
  3249.                         e.BrickColor = BrickColor.new("Really red")
  3250.                         e.Material = "Neon"
  3251.                         smooth(e)
  3252.                         e.Anchored = true
  3253.                         e.CanCollide = false
  3254.                         e.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, hit.Parent.Head.CFrame.p)
  3255.                         hit.Parent.Head.Anchored = true
  3256.                         local mag = (e.Position-hit.Parent.Head.CFrame.p).magnitude
  3257.                         e.Size = Vector3.new(0.2,0.2,mag)
  3258.                         e.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, hit.Parent.Head.CFrame.p) *CFrame.new(0,0,-mag/2) *CFrame.Angles(math.rad(180),math.rad(180),math.rad(180))
  3259.                         e.Parent = workspace
  3260.                         for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  3261.                             if v:IsA("BasePart") then
  3262.                                 local p = Instance.new("Part")
  3263.                                 p.Anchored = true
  3264.                                 p.CanCollide = false
  3265.                                 p.Material = "Neon"
  3266.                                 p.Size = v.Size+Vector3.new(0.1,0.1,0.1)
  3267.                                 p.CFrame = v.CFrame
  3268.                                 p.Name = "notbody"
  3269.                                 p.BrickColor = BrickColor.new("Really red")
  3270.                                 p.Transparency = 0.6
  3271.                                 p.Parent = hit.Parent
  3272.                             end
  3273.                         end
  3274.                         swait(90)
  3275.                         local poke = workspace.Ultra_ball
  3276.                         hit.Parent:MoveTo(poke.Spawn.Position)
  3277.                         --char:MoveTo(poke.Spawn.Position)
  3278.                         hit.Parent.Head.Anchored = false
  3279.                         for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  3280.                             if v.Name == "notbody" then
  3281.                                 v:Destroy()
  3282.                             end
  3283.                         end
  3284.                         local done = false
  3285.                         e:Destroy()
  3286.                         local hurtz = {}
  3287.                         local cons = {}
  3288.                         local finish
  3289.                         for i,v in pairs(poke:children()) do
  3290.                             if tostring(v.BrickColor) == "Deep orange" then
  3291.                                 print("found end")
  3292.                                 finish = v
  3293.                             end
  3294.                             if tostring(v.BrickColor) == "Maroon" then
  3295.                                 table.insert(hurtz, v)
  3296.                             end
  3297.                         end
  3298.                         for i,v in pairs(hurtz) do
  3299.                             local con = v.Touched:connect(function(hit)
  3300.                                 if gethum(hit) then
  3301.                                     finish = true
  3302.                                 end
  3303.                             end)
  3304.                             table.insert(cons, con)
  3305.                         end
  3306.                         for i,v in pairs(hurtz) do
  3307.                             local con = finish.Touched:connect(function(hit)
  3308.                                 if gethum(hit) then
  3309.                                     gethum(hit).WalkSpeed = 0
  3310.                                     hit.Parent.Head.Anchored = true
  3311.                                 end
  3312.                             end)
  3313.                             table.insert(cons, con)
  3314.                         end
  3315.                         if finish then
  3316.                             local con = finish.Touched:connect(function(hit)
  3317.                                 local ok = false
  3318.                                 pcall(function()
  3319.                                     if hit.Parent.Name == plr.Name then
  3320.                                         ok = true
  3321.                                     end
  3322.                                 end)
  3323.                                 if gethum(hit) or ok then
  3324.                                     done = true
  3325.                                 end
  3326.                             end)
  3327.                             table.insert(cons, con)
  3328.                         end
  3329.                         for i = 1, 3 do
  3330.                             local before = p.CFrame
  3331.                             local endp = p.CFrame*CFrame.Angles(math.rad(math.random(-45,45)),math.rad(math.random(-45,45)),math.rad(math.random(-45,45)))
  3332.                             print("shake "..i)
  3333.                             for i = 0, 1.5, 0.1 do
  3334.                                 p.CFrame = p.CFrame:Lerp(endp, 0.4)
  3335.                             end
  3336.                             if done then break end
  3337.                             for i = 1, 500 do swait() p.CFrame = p.CFrame:Lerp(before, 0.15) if done then break end end
  3338.                         end
  3339.                         if done then
  3340.                             print("they escaped!")
  3341.                         else
  3342.                             print("they were caught!")
  3343.                             local sv = Instance.new("StringValue")
  3344.                             sv.Name = "Caught"
  3345.                             sv.Parent = hit.Parent
  3346.                         end
  3347.                         local ope = pe:Clone()
  3348.                         pe.Enabled = true
  3349.                         swait(5)
  3350.                         pe.Enabled = false
  3351.                         local t = Instance.new("Tool")
  3352.                         t.Name = hit.Parent.Name
  3353.                         t.Parent = plr.Backpack
  3354.                         local hand = Instance.new("Part")
  3355.                         hand.Transparency = 0
  3356.                         hand.CanCollide = false
  3357.                         hand.Size = Vector3.new(1,1,1)
  3358.                         hand.Name = "Handle"
  3359.                         local m = p.Mesh:Clone()
  3360.                         m.Parent = hand
  3361.                         hand.Parent = t
  3362.                         local out = true
  3363.                         local new = p:Clone()
  3364.                         t.Activated:connect(function()
  3365.                             if not deb and not attacking then
  3366.                                 local rs,ls,rh,lh,neck,rj = getnewjoints()
  3367.                                 deb = true
  3368.                                 hand.Transparency = 1
  3369.                                 local p = new:Clone()
  3370.                                 p.Anchored = false
  3371.                                 p.CanCollide = false
  3372.                                 p.Parent = workspace
  3373.                                 local w = Instance.new("Weld")
  3374.                                 w.Part0 = p
  3375.                                 w.Part1 = char["Right Arm"]
  3376.                                 w.C1 = CFrame.new(0,-1,0) *CFrame.Angles(math.rad(90),0,math.rad(180))
  3377.                                 w.Parent = p
  3378.                                 local pe = ope:Clone()
  3379.                                 pe.Enabled = false
  3380.                                 pe.Parent = p
  3381.                                 --[[local pe = Instance.new("ParticleEmitter")
  3382.                                 pe.Enabled = false
  3383.                                 pe.Color = ColorSequence.new(Color3.new(255,255,255))
  3384.                                 pe.Size = NumberSequence.new(0.5)
  3385.                                 pe.Transparency = NumberSequence.new({NumberSequenceKeypoint.new(0,0,0),NumberSequenceKeypoint.new(0.907,0,0),NumberSequenceKeypoint.new(1,1,0)})
  3386.                                 pe.Lifetime = NumberRange.new(1)
  3387.                                 pe.Rate = 500
  3388.                                 pe.Rotation = NumberRange.new(5)
  3389.                                 pe.RotSpeed = NumberRange.new(100)
  3390.                                 pe.Speed = NumberRange.new(5)
  3391.                                 pe.SpreadAngle = Vector2.new(360,360)
  3392.                                 pe.Parent = p]]
  3393.                                 if not out then
  3394.                                     out = true
  3395.                                     for i = 0, 2, 0.1 do
  3396.                                         ls.C0 = ls.C0:Lerp(CFrame.new(-1, 0.5, 0, 0.305212736, 0.156434491, -0.9393484, -0.048340939, 0.987688541, 0.148778111, 0.951057434, 0, 0.309017241), 0.2)
  3397.                                         rs.C0 = rs.C0:Lerp(CFrame.new(1, 0.5, 0, 0.00729153398, -0.104904592, 0.994455755, -0.104274213, -0.989144921, -0.103580341, 0.994524956, -0.102940485, -0.0181511845), 0.2)
  3398.                                         lh.C0 = lh.C0:Lerp(CFrame.new(-1, -1, 0, -0.0270539615, 0.100966766, -0.994522035, -0.257401317, 0.960634768, 0.104528472, 0.96592617, 0.258819103, 0), 0.2)
  3399.                                         rh.C0 = rh.C0:Lerp(CFrame.new(1, -1, 0, 0.00911026634, -0.0866784006, 0.996195018, -0.10413079, 0.990738153, 0.0871557668, -0.994522691, -0.104528546, 0), 0.2)
  3400.                                         neck.C0 = neck.C0:Lerp(CFrame.new(0, 1, 0, -1, -0, -0, 0, 0, 1, 0, 1, 0), 0.2)
  3401.                                         rj.C0 = rj.C0:Lerp(CFrame.new(0, 0, 0, -0.970296144, -0.241921961, 0, 0, 0, 1, -0.241921961, 0.970296144, 0), 0.2)
  3402.                                         swait()
  3403.                                     end
  3404.                                     swait(7)
  3405.                                     for i = 0,2, 0.1 do
  3406.                                         ls.C0 = ls.C0:Lerp(CFrame.new(-1, 0.5, 0, -0.0172375813, 0.156434491, -0.987539232, 0.0027301528, 0.987688541, 0.156410769, 0.999848783, 0, -0.0174524169), 0.2)
  3407.                                         rs.C0 = rs.C0:Lerp(CFrame.new(1, 0.5, 0, 0.0183038525, 0.103552699, 0.994455755, 0.340473503, 0.934539497, -0.103580341, -0.940082133, 0.340481132, -0.0181511845), 0.2)
  3408.                                         lh.C0 = lh.C0:Lerp(CFrame.new(-1, -1, 0, 0.0357508697, 0.0982247144, -0.994522035, 0.34014678, 0.934545875, 0.104528472, 0.93969363, -0.342020512, 0), 0.2)
  3409.                                         rh.C0 = rh.C0:Lerp(CFrame.new(1, -1, 0, -0.0298090633, -0.0818997845, 0.996195018, 0.340719104, 0.936117887, 0.0871557668, -0.939694166, 0.342020661, 0), 0.2)
  3410.                                         neck.C0 = neck.C0:Lerp(CFrame.new(0, 1, 0, -1, -0, -0, 0, 0, 1, 0, 1, 0), 0.2)
  3411.                                         rj.C0 = rj.C0:Lerp(CFrame.new(0, 0, 0, -0.992546976, 0.12186949, 0, 0, 0, 1, 0.12186949, 0.992546976, 0), 0.2)
  3412.                                         if i == 0.5 then
  3413.                                             w:Destroy()
  3414.                                             p.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, mouse.Hit.p)
  3415.                                             local bv = Instance.new("BodyVelocity")
  3416.                                             bv.MaxForce = huge
  3417.                                             bv.Velocity = p.CFrame.lookVector*150
  3418.                                             bv.Parent = p
  3419.                                             p.CanCollide = true
  3420.                                             game.Debris:AddItem(bv, 0.1)
  3421.                                             swait(15)
  3422.                                             p.Anchored = true
  3423.                                             a = function(b, t)
  3424.                                                 for i,v in pairs(b:children()) do
  3425.                                                     if v:IsA("Decal") then
  3426.                                                         v.Transparency = t
  3427.                                                     end
  3428.                                                     if v:IsA("BasePart") and v.Name ~= "HumanoidRootpart" then
  3429.                                                         v.Transparency = t
  3430.                                                     end
  3431.                                                     a(v, t)
  3432.                                                 end
  3433.                                             end
  3434.                                             a(hit.Parent, 0)
  3435.                                             for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  3436.                                                 if v:IsA("BasePart") then
  3437.                                                     v.Anchored = false
  3438.                                                     if v.Name ~= "HumanoidRootPart" then
  3439.                                                         v.Transparency = 0
  3440.                                                     end
  3441.                                                 end
  3442.                                             end
  3443.                                             hit.Parent:MoveTo(p.Position)
  3444.                                             pe.Enabled = true
  3445.                                             swait(5)
  3446.                                             pe.Enabled = false
  3447.                                             game.Debris:AddItem(p, 1)
  3448.                                         end
  3449.                                         swait()
  3450.                                     end
  3451.                                 else
  3452.                                     out = false
  3453.                                     humanoid.WalkSpeed = 0
  3454.                                     for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  3455.                                         if v:IsA("BasePart") then
  3456.                                             v.Anchored = true
  3457.                                             v.Transparency = 1
  3458.                                         end
  3459.                                     end
  3460.                                     for i = 0, 2, 0.1 do
  3461.                                         ls.C0 = ls.C0:Lerp(CFrame.new(-1, 0.5, 0, 0, 0.104528472, -0.994522035, 0, 0.994522035, 0.104528472, 1, 0, 0), 0.2)
  3462.                                         rs.C0 = rs.C0:Lerp(CFrame.new(1.54167628, 0.0454798974, 0, -0.482965499, -0.871292651, -0.087155737, -0.0422539636, -0.0762281716, 0.996195912, -0.874620378, 0.484809875, 0), 0.2)
  3463.                                         neck.C0 = neck.C0:Lerp(CFrame.new(0, 1, 0, -0.500000656, -0.866026223, 0, -1.61309954e-009, 9.31323796e-010, 1.00000024, -0.866026342, 0.500000715, -1.86264515e-009), 0.2)
  3464.                                         rj.C0 = rj.C0:Lerp(CFrame.new(0, 0, 0, -0.469472021, 0.882948279, 0, 0, 0, 1, 0.882948279, 0.469472021, 0), 0.2)
  3465.                                         lh.C0 = lh.C0:Lerp(CFrame.new(-1, -1, 0, 0, 0.0523359552, -0.99862957, 0, 0.99862957, 0.0523359552, 1, 0, 0), 0.2)
  3466.                                         rh.C0 = rh.C0:Lerp(CFrame.new(1, -1, 0, 0, -0.0523359627, 0.998629689, 0, 0.998629689, 0.0523359627, -1, 0, 0), 0.2)
  3467.                                         swait()
  3468.                                     end
  3469.                                     local e = Instance.new("Part")
  3470.                                     e.Name = "Effect"
  3471.                                     e.BrickColor = BrickColor.new("Really red")
  3472.                                     e.Material = "Neon"
  3473.                                     smooth(e)
  3474.                                     e.Anchored = true
  3475.                                     e.CanCollide = false
  3476.                                     e.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, hit.Parent.Head.CFrame.p)
  3477.                                     hit.Parent.Head.Anchored = true
  3478.                                     local mag = (e.Position-hit.Parent.Head.CFrame.p).magnitude
  3479.                                     e.Size = Vector3.new(0.2,0.2,mag)
  3480.                                     e.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, hit.Parent.Head.CFrame.p) *CFrame.new(0,0,-mag/2) *CFrame.Angles(math.rad(180),math.rad(180),math.rad(180))
  3481.                                     e.Parent = workspace
  3482.                                     a = function(b, t)
  3483.                                         for i,v in pairs(b:children()) do
  3484.                                             if v:IsA("Decal") then
  3485.                                                 v.Transparency = t
  3486.                                             end
  3487.                                             if v:IsA("BasePart") and v.Name ~= "HumanoidRootpart" then
  3488.                                                         v.Transparency = t
  3489.                                                     end
  3490.                                             a(v, t)
  3491.                                         end
  3492.                                     end
  3493.                                     a(hit.Parent, 1)
  3494.                                     for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  3495.                                         if v:IsA("BasePart") then
  3496.                                             local p = Instance.new("Part")
  3497.                                             p.Anchored = true
  3498.                                             p.CanCollide = false
  3499.                                             p.Material = "Neon"
  3500.                                             p.Size = v.Size+Vector3.new(0.1,0.1,0.1)
  3501.                                             p.CFrame = v.CFrame
  3502.                                             p.Name = "notbody"
  3503.                                             p.BrickColor = BrickColor.new("Really red")
  3504.                                             p.Transparency = 0.6
  3505.                                             p.Parent = hit.Parent
  3506.                                         end
  3507.                                     end
  3508.                                     humanoid.WalkSpeed = 16
  3509.                                     swait(20)
  3510.                                     for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  3511.                                         if v.Name == "notbody" then
  3512.                                             v:Destroy()
  3513.                                         end
  3514.                                     end
  3515.                                     e:Destroy()
  3516.                                 end
  3517.                                 p:Destroy()
  3518.                                 hand.Transparency = 0
  3519.                                 fixalljoints()
  3520.                                 deb = false
  3521.                             end
  3522.                         end)
  3523.                         game.Debris:AddItem(p, 1)
  3524.                         hit.Parent:MoveTo(p.Position)
  3525.                         for i,v in pairs(cons) do
  3526.                             v:disconnect()
  3527.                         end
  3528.                         hit.Parent.Head.Anchored = false
  3529.                     end
  3530.                 end)
  3531.             end
  3532.             swait()
  3533.         end
  3534.         attacking = false
  3535.         fixalljoints()
  3536.        
  3537.     end
  3538.     if key == "t" and not attacking then
  3539.         attacking = true
  3540.         local rs,ls,rh,lh,neck,rj = getnewjoints()
  3541.         local p = Instance.new("Part")
  3542.         p.Anchored = false
  3543.         p.CanCollide = false
  3544.         p.Name = "Pokeballsack"
  3545.         p.Size = Vector3.new(6.031, 6.046, 5.802)/6
  3546.         local m = Instance.new("SpecialMesh")
  3547.         m.MeshId = "rbxassetid://442019812"
  3548.         m.TextureId = "rbxassetid://442019839"
  3549.         m.Scale = Vector3.new(1,1,1)/6
  3550.         m.Parent = p
  3551.         p.Parent = workspace
  3552.         local w = Instance.new("Weld")
  3553.         w.Part0 = p
  3554.         w.Part1 = char["Right Arm"]
  3555.         w.C1 = CFrame.new(0,-1,0) *CFrame.Angles(math.rad(90),0,math.rad(180))
  3556.         w.Parent = p
  3557.         local pe = Instance.new("ParticleEmitter")
  3558.         pe.Enabled = false
  3559.         pe.Color = ColorSequence.new(Color3.new(255,255,255))
  3560.         pe.Size = NumberSequence.new(0.5)
  3561.         pe.Transparency = NumberSequence.new({NumberSequenceKeypoint.new(0,0,0),NumberSequenceKeypoint.new(0.907,0,0),NumberSequenceKeypoint.new(1,1,0)})
  3562.         pe.Lifetime = NumberRange.new(1)
  3563.         pe.Rate = 500
  3564.         pe.Rotation = NumberRange.new(5)
  3565.         pe.RotSpeed = NumberRange.new(100)
  3566.         pe.Speed = NumberRange.new(5)
  3567.         pe.SpreadAngle = Vector2.new(360,360)
  3568.         pe.Parent = p
  3569.         for i = 0, 2, 0.1 do
  3570.             ls.C0 = ls.C0:Lerp(CFrame.new(-1, 0.5, 0, 0.305212736, 0.156434491, -0.9393484, -0.048340939, 0.987688541, 0.148778111, 0.951057434, 0, 0.309017241), 0.2)
  3571.             rs.C0 = rs.C0:Lerp(CFrame.new(1, 0.5, 0, 0.00729153398, -0.104904592, 0.994455755, -0.104274213, -0.989144921, -0.103580341, 0.994524956, -0.102940485, -0.0181511845), 0.2)
  3572.             lh.C0 = lh.C0:Lerp(CFrame.new(-1, -1, 0, -0.0270539615, 0.100966766, -0.994522035, -0.257401317, 0.960634768, 0.104528472, 0.96592617, 0.258819103, 0), 0.2)
  3573.             rh.C0 = rh.C0:Lerp(CFrame.new(1, -1, 0, 0.00911026634, -0.0866784006, 0.996195018, -0.10413079, 0.990738153, 0.0871557668, -0.994522691, -0.104528546, 0), 0.2)
  3574.             neck.C0 = neck.C0:Lerp(CFrame.new(0, 1, 0, -1, -0, -0, 0, 0, 1, 0, 1, 0), 0.2)
  3575.             rj.C0 = rj.C0:Lerp(CFrame.new(0, 0, 0, -0.970296144, -0.241921961, 0, 0, 0, 1, -0.241921961, 0.970296144, 0), 0.2)
  3576.             swait()
  3577.         end
  3578.         swait(15)
  3579.         for i = 0, 2, 0.1 do
  3580.             ls.C0 = ls.C0:Lerp(CFrame.new(-1, 0.5, 0, -0.0172375813, 0.156434491, -0.987539232, 0.0027301528, 0.987688541, 0.156410769, 0.999848783, 0, -0.0174524169), 0.2)
  3581.             rs.C0 = rs.C0:Lerp(CFrame.new(1, 0.5, 0, 0.0183038525, 0.103552699, 0.994455755, 0.340473503, 0.934539497, -0.103580341, -0.940082133, 0.340481132, -0.0181511845), 0.2)
  3582.             lh.C0 = lh.C0:Lerp(CFrame.new(-1, -1, 0, 0.0357508697, 0.0982247144, -0.994522035, 0.34014678, 0.934545875, 0.104528472, 0.93969363, -0.342020512, 0), 0.2)
  3583.             rh.C0 = rh.C0:Lerp(CFrame.new(1, -1, 0, -0.0298090633, -0.0818997845, 0.996195018, 0.340719104, 0.936117887, 0.0871557668, -0.939694166, 0.342020661, 0), 0.2)
  3584.             neck.C0 = neck.C0:Lerp(CFrame.new(0, 1, 0, -1, -0, -0, 0, 0, 1, 0, 1, 0), 0.2)
  3585.             rj.C0 = rj.C0:Lerp(CFrame.new(0, 0, 0, -0.992546976, 0.12186949, 0, 0, 0, 1, 0.12186949, 0.992546976, 0), 0.2)
  3586.             if i == 0.5 then
  3587.                 w:Destroy()
  3588.                 p.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, mouse.Hit.p)
  3589.                 local bv = Instance.new("BodyVelocity")
  3590.                 bv.MaxForce = huge
  3591.                 bv.Velocity = p.CFrame.lookVector*150
  3592.                 bv.Parent = p
  3593.                 p.CanCollide = true
  3594.                 game.Debris:AddItem(bv, 0.1)
  3595.                 game.Debris:AddItem(p, 60)
  3596.                 local con
  3597.                 con = p.Touched:connect(function(hit)
  3598.                     if gethum(hit) and not hit.Parent:FindFirstChild("Caught") then
  3599.                         con:disconnect()
  3600.                         swait(5)
  3601.                         p.Anchored = true
  3602.                         local e = Instance.new("Part")
  3603.                         e.Name = "Effect"
  3604.                         e.BrickColor = BrickColor.new("Really red")
  3605.                         e.Material = "Neon"
  3606.                         smooth(e)
  3607.                         e.Anchored = true
  3608.                         e.CanCollide = false
  3609.                         e.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, hit.Parent.Head.CFrame.p)
  3610.                         hit.Parent.Head.Anchored = true
  3611.                         local mag = (e.Position-hit.Parent.Head.CFrame.p).magnitude
  3612.                         e.Size = Vector3.new(0.2,0.2,mag)
  3613.                         e.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, hit.Parent.Head.CFrame.p) *CFrame.new(0,0,-mag/2) *CFrame.Angles(math.rad(180),math.rad(180),math.rad(180))
  3614.                         e.Parent = workspace
  3615.                         for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  3616.                             if v:IsA("BasePart") then
  3617.                                 local p = Instance.new("Part")
  3618.                                 p.Anchored = true
  3619.                                 p.CanCollide = false
  3620.                                 p.Material = "Neon"
  3621.                                 p.Size = v.Size+Vector3.new(0.1,0.1,0.1)
  3622.                                 p.CFrame = v.CFrame
  3623.                                 p.Name = "notbody"
  3624.                                 p.BrickColor = BrickColor.new("Really red")
  3625.                                 p.Transparency = 0.6
  3626.                                 p.Parent = hit.Parent
  3627.                             end
  3628.                         end
  3629.                         swait(90)
  3630.                         local poke = workspace.Master_ball
  3631.                         hit.Parent:MoveTo(poke.Spawn.Position)
  3632.                         --char:MoveTo(poke.Spawn.Position)
  3633.                         hit.Parent.Head.Anchored = false
  3634.                         for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  3635.                             if v.Name == "notbody" then
  3636.                                 v:Destroy()
  3637.                             end
  3638.                         end
  3639.                         local done = false
  3640.                         e:Destroy()
  3641.                         local hurtz = {}
  3642.                         local cons = {}
  3643.                         local finish
  3644.                         for i,v in pairs(poke:children()) do
  3645.                             if tostring(v.BrickColor) == "Deep orange" then
  3646.                                 print("found end")
  3647.                                 finish = v
  3648.                             end
  3649.                             if tostring(v.BrickColor) == "Maroon" then
  3650.                                 table.insert(hurtz, v)
  3651.                             end
  3652.                         end
  3653.                         for i,v in pairs(hurtz) do
  3654.                             local con = v.Touched:connect(function(hit)
  3655.                                 if gethum(hit) then
  3656.                                     finish = true
  3657.                                 end
  3658.                             end)
  3659.                             table.insert(cons, con)
  3660.                         end
  3661.                         for i,v in pairs(hurtz) do
  3662.                             local con = finish.Touched:connect(function(hit)
  3663.                                 if gethum(hit) then
  3664.                                     gethum(hit).WalkSpeed = 0
  3665.                                     hit.Parent.Head.Anchored = true
  3666.                                 end
  3667.                             end)
  3668.                             table.insert(cons, con)
  3669.                         end
  3670.                         if finish then
  3671.                             local con = finish.Touched:connect(function(hit)
  3672.                                 local ok = false
  3673.                                 pcall(function()
  3674.                                     if hit.Parent.Name == plr.Name then
  3675.                                         ok = true
  3676.                                     end
  3677.                                 end)
  3678.                                 if gethum(hit) or ok then
  3679.                                     done = true
  3680.                                 end
  3681.                             end)
  3682.                             table.insert(cons, con)
  3683.                         end
  3684.                         for i = 1, 3 do
  3685.                             local before = p.CFrame
  3686.                             local endp = p.CFrame*CFrame.Angles(math.rad(math.random(-45,45)),math.rad(math.random(-45,45)),math.rad(math.random(-45,45)))
  3687.                             print("shake "..i)
  3688.                             for i = 0, 1.5, 0.1 do
  3689.                                 p.CFrame = p.CFrame:Lerp(endp, 0.4)
  3690.                             end
  3691.                             if done then break end
  3692.                             for i = 1, 100 do swait() p.CFrame = p.CFrame:Lerp(before, 0.15) if done then break end end
  3693.                         end
  3694.                         if done then
  3695.                             print("they escaped!")
  3696.                         else
  3697.                             print("they were caught!")
  3698.                             local sv = Instance.new("StringValue")
  3699.                             sv.Name = "Caught"
  3700.                             sv.Parent = hit.Parent
  3701.                         end
  3702.                         local ope = pe:Clone()
  3703.                         pe.Enabled = true
  3704.                         swait(5)
  3705.                         pe.Enabled = false
  3706.                         local t = Instance.new("Tool")
  3707.                         t.Name = hit.Parent.Name
  3708.                         t.Parent = plr.Backpack
  3709.                         local hand = Instance.new("Part")
  3710.                         hand.Transparency = 0
  3711.                         hand.CanCollide = false
  3712.                         hand.Size = Vector3.new(1,1,1)
  3713.                         hand.Name = "Handle"
  3714.                         local m = p.Mesh:Clone()
  3715.                         m.Parent = hand
  3716.                         hand.Parent = t
  3717.                         local out = true
  3718.                         local new = p:Clone()
  3719.                         t.Activated:connect(function()
  3720.                             if not deb and not attacking then
  3721.                                 local rs,ls,rh,lh,neck,rj = getnewjoints()
  3722.                                 deb = true
  3723.                                 hand.Transparency = 1
  3724.                                 local p = new:Clone()
  3725.                                 p.Anchored = false
  3726.                                 p.CanCollide = false
  3727.                                 p.Parent = workspace
  3728.                                 local w = Instance.new("Weld")
  3729.                                 w.Part0 = p
  3730.                                 w.Part1 = char["Right Arm"]
  3731.                                 w.C1 = CFrame.new(0,-1,0) *CFrame.Angles(math.rad(90),0,math.rad(180))
  3732.                                 w.Parent = p
  3733.                                 local pe = ope:Clone()
  3734.                                 pe.Enabled = false
  3735.                                 pe.Parent = p
  3736.                                 --[[local pe = Instance.new("ParticleEmitter")
  3737.                                 pe.Enabled = false
  3738.                                 pe.Color = ColorSequence.new(Color3.new(255,255,255))
  3739.                                 pe.Size = NumberSequence.new(0.5)
  3740.                                 pe.Transparency = NumberSequence.new({NumberSequenceKeypoint.new(0,0,0),NumberSequenceKeypoint.new(0.907,0,0),NumberSequenceKeypoint.new(1,1,0)})
  3741.                                 pe.Lifetime = NumberRange.new(1)
  3742.                                 pe.Rate = 500
  3743.                                 pe.Rotation = NumberRange.new(5)
  3744.                                 pe.RotSpeed = NumberRange.new(100)
  3745.                                 pe.Speed = NumberRange.new(5)
  3746.                                 pe.SpreadAngle = Vector2.new(360,360)
  3747.                                 pe.Parent = p]]
  3748.                                 if not out then
  3749.                                     out = true
  3750.                                     for i = 0, 2, 0.1 do
  3751.                                         ls.C0 = ls.C0:Lerp(CFrame.new(-1, 0.5, 0, 0.305212736, 0.156434491, -0.9393484, -0.048340939, 0.987688541, 0.148778111, 0.951057434, 0, 0.309017241), 0.2)
  3752.                                         rs.C0 = rs.C0:Lerp(CFrame.new(1, 0.5, 0, 0.00729153398, -0.104904592, 0.994455755, -0.104274213, -0.989144921, -0.103580341, 0.994524956, -0.102940485, -0.0181511845), 0.2)
  3753.                                         lh.C0 = lh.C0:Lerp(CFrame.new(-1, -1, 0, -0.0270539615, 0.100966766, -0.994522035, -0.257401317, 0.960634768, 0.104528472, 0.96592617, 0.258819103, 0), 0.2)
  3754.                                         rh.C0 = rh.C0:Lerp(CFrame.new(1, -1, 0, 0.00911026634, -0.0866784006, 0.996195018, -0.10413079, 0.990738153, 0.0871557668, -0.994522691, -0.104528546, 0), 0.2)
  3755.                                         neck.C0 = neck.C0:Lerp(CFrame.new(0, 1, 0, -1, -0, -0, 0, 0, 1, 0, 1, 0), 0.2)
  3756.                                         rj.C0 = rj.C0:Lerp(CFrame.new(0, 0, 0, -0.970296144, -0.241921961, 0, 0, 0, 1, -0.241921961, 0.970296144, 0), 0.2)
  3757.                                         swait()
  3758.                                     end
  3759.                                     swait(7)
  3760.                                     for i = 0,2, 0.1 do
  3761.                                         ls.C0 = ls.C0:Lerp(CFrame.new(-1, 0.5, 0, -0.0172375813, 0.156434491, -0.987539232, 0.0027301528, 0.987688541, 0.156410769, 0.999848783, 0, -0.0174524169), 0.2)
  3762.                                         rs.C0 = rs.C0:Lerp(CFrame.new(1, 0.5, 0, 0.0183038525, 0.103552699, 0.994455755, 0.340473503, 0.934539497, -0.103580341, -0.940082133, 0.340481132, -0.0181511845), 0.2)
  3763.                                         lh.C0 = lh.C0:Lerp(CFrame.new(-1, -1, 0, 0.0357508697, 0.0982247144, -0.994522035, 0.34014678, 0.934545875, 0.104528472, 0.93969363, -0.342020512, 0), 0.2)
  3764.                                         rh.C0 = rh.C0:Lerp(CFrame.new(1, -1, 0, -0.0298090633, -0.0818997845, 0.996195018, 0.340719104, 0.936117887, 0.0871557668, -0.939694166, 0.342020661, 0), 0.2)
  3765.                                         neck.C0 = neck.C0:Lerp(CFrame.new(0, 1, 0, -1, -0, -0, 0, 0, 1, 0, 1, 0), 0.2)
  3766.                                         rj.C0 = rj.C0:Lerp(CFrame.new(0, 0, 0, -0.992546976, 0.12186949, 0, 0, 0, 1, 0.12186949, 0.992546976, 0), 0.2)
  3767.                                         if i == 0.5 then
  3768.                                             w:Destroy()
  3769.                                             p.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, mouse.Hit.p)
  3770.                                             local bv = Instance.new("BodyVelocity")
  3771.                                             bv.MaxForce = huge
  3772.                                             bv.Velocity = p.CFrame.lookVector*150
  3773.                                             bv.Parent = p
  3774.                                             p.CanCollide = true
  3775.                                             game.Debris:AddItem(bv, 0.1)
  3776.                                             swait(15)
  3777.                                             p.Anchored = true
  3778.                                             a = function(b, t)
  3779.                                                 for i,v in pairs(b:children()) do
  3780.                                                     if v:IsA("Decal") then
  3781.                                                         v.Transparency = t
  3782.                                                     end
  3783.                                                     if v:IsA("BasePart") and v.Name ~= "HumanoidRootpart" then
  3784.                                                         v.Transparency = t
  3785.                                                     end
  3786.                                                     a(v, t)
  3787.                                                 end
  3788.                                             end
  3789.                                             a(hit.Parent, 0)
  3790.                                             for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  3791.                                                 if v:IsA("BasePart") then
  3792.                                                     v.Anchored = false
  3793.                                                     if v.Name ~= "HumanoidRootPart" then
  3794.                                                         v.Transparency = 0
  3795.                                                     end
  3796.                                                 end
  3797.                                             end
  3798.                                             hit.Parent:MoveTo(p.Position)
  3799.                                             pe.Enabled = true
  3800.                                             swait(5)
  3801.                                             pe.Enabled = false
  3802.                                             game.Debris:AddItem(p, 1)
  3803.                                         end
  3804.                                         swait()
  3805.                                     end
  3806.                                 else
  3807.                                     out = false
  3808.                                     humanoid.WalkSpeed = 0
  3809.                                     for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  3810.                                         if v:IsA("BasePart") then
  3811.                                             v.Anchored = true
  3812.                                             v.Transparency = 1
  3813.                                         end
  3814.                                     end
  3815.                                     for i = 0, 2, 0.1 do
  3816.                                         ls.C0 = ls.C0:Lerp(CFrame.new(-1, 0.5, 0, 0, 0.104528472, -0.994522035, 0, 0.994522035, 0.104528472, 1, 0, 0), 0.2)
  3817.                                         rs.C0 = rs.C0:Lerp(CFrame.new(1.54167628, 0.0454798974, 0, -0.482965499, -0.871292651, -0.087155737, -0.0422539636, -0.0762281716, 0.996195912, -0.874620378, 0.484809875, 0), 0.2)
  3818.                                         neck.C0 = neck.C0:Lerp(CFrame.new(0, 1, 0, -0.500000656, -0.866026223, 0, -1.61309954e-009, 9.31323796e-010, 1.00000024, -0.866026342, 0.500000715, -1.86264515e-009), 0.2)
  3819.                                         rj.C0 = rj.C0:Lerp(CFrame.new(0, 0, 0, -0.469472021, 0.882948279, 0, 0, 0, 1, 0.882948279, 0.469472021, 0), 0.2)
  3820.                                         lh.C0 = lh.C0:Lerp(CFrame.new(-1, -1, 0, 0, 0.0523359552, -0.99862957, 0, 0.99862957, 0.0523359552, 1, 0, 0), 0.2)
  3821.                                         rh.C0 = rh.C0:Lerp(CFrame.new(1, -1, 0, 0, -0.0523359627, 0.998629689, 0, 0.998629689, 0.0523359627, -1, 0, 0), 0.2)
  3822.                                         swait()
  3823.                                     end
  3824.                                     local e = Instance.new("Part")
  3825.                                     e.Name = "Effect"
  3826.                                     e.BrickColor = BrickColor.new("Really red")
  3827.                                     e.Material = "Neon"
  3828.                                     smooth(e)
  3829.                                     e.Anchored = true
  3830.                                     e.CanCollide = false
  3831.                                     e.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, hit.Parent.Head.CFrame.p)
  3832.                                     hit.Parent.Head.Anchored = true
  3833.                                     local mag = (e.Position-hit.Parent.Head.CFrame.p).magnitude
  3834.                                     e.Size = Vector3.new(0.2,0.2,mag)
  3835.                                     e.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, hit.Parent.Head.CFrame.p) *CFrame.new(0,0,-mag/2) *CFrame.Angles(math.rad(180),math.rad(180),math.rad(180))
  3836.                                     e.Parent = workspace
  3837.                                     a = function(b, t)
  3838.                                         for i,v in pairs(b:children()) do
  3839.                                             if v:IsA("Decal") then
  3840.                                                 v.Transparency = t
  3841.                                             end
  3842.                                             if v:IsA("BasePart") and v.Name ~= "HumanoidRootpart" then
  3843.                                                         v.Transparency = t
  3844.                                                     end
  3845.                                             a(v, t)
  3846.                                         end
  3847.                                     end
  3848.                                     a(hit.Parent, 1)
  3849.                                     for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  3850.                                         if v:IsA("BasePart") then
  3851.                                             local p = Instance.new("Part")
  3852.                                             p.Anchored = true
  3853.                                             p.CanCollide = false
  3854.                                             p.Material = "Neon"
  3855.                                             p.Size = v.Size+Vector3.new(0.1,0.1,0.1)
  3856.                                             p.CFrame = v.CFrame
  3857.                                             p.Name = "notbody"
  3858.                                             p.BrickColor = BrickColor.new("Really red")
  3859.                                             p.Transparency = 0.6
  3860.                                             p.Parent = hit.Parent
  3861.                                         end
  3862.                                     end
  3863.                                     humanoid.WalkSpeed = 16
  3864.                                     swait(20)
  3865.                                     for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  3866.                                         if v.Name == "notbody" then
  3867.                                             v:Destroy()
  3868.                                         end
  3869.                                     end
  3870.                                     e:Destroy()
  3871.                                 end
  3872.                                 p:Destroy()
  3873.                                 hand.Transparency = 0
  3874.                                 fixalljoints()
  3875.                                 deb = false
  3876.                             end
  3877.                         end)
  3878.                         game.Debris:AddItem(p, 1)
  3879.                         hit.Parent:MoveTo(p.Position)
  3880.                         for i,v in pairs(cons) do
  3881.                             v:disconnect()
  3882.                         end
  3883.                         hit.Parent.Head.Anchored = false
  3884.                     end
  3885.                 end)
  3886.             end
  3887.             swait()
  3888.         end
  3889.         attacking = false
  3890.         fixalljoints()
  3891.        
  3892.     end
  3893.     if key == "y" and not attacking then
  3894.         attacking = true
  3895.         local rs,ls,rh,lh,neck,rj = getnewjoints()
  3896.         local p = Instance.new("Part")
  3897.         p.Anchored = false
  3898.         p.CanCollide = false
  3899.         p.Name = "Pokeballsack"
  3900.         p.Size = Vector3.new(6.031, 6.046, 5.802)/6
  3901.         local m = Instance.new("SpecialMesh")
  3902.         m.MeshId = "rbxassetid://430977397"
  3903.         m.TextureId = "rbxassetid://430977402"
  3904.         m.Scale = Vector3.new(1,1,1)/6
  3905.         m.Parent = p
  3906.         p.Parent = workspace
  3907.         local w = Instance.new("Weld")
  3908.         w.Part0 = p
  3909.         w.Part1 = char["Right Arm"]
  3910.         w.C1 = CFrame.new(0,-1,0) *CFrame.Angles(math.rad(90),0,math.rad(180))
  3911.         w.Parent = p
  3912.         local pe = Instance.new("ParticleEmitter")
  3913.         pe.Enabled = false
  3914.         pe.Color = ColorSequence.new(Color3.new(255,255,255))
  3915.         pe.Size = NumberSequence.new(0.5)
  3916.         pe.Texture = "rbxassetid://152671819"
  3917.         pe.Transparency = NumberSequence.new({NumberSequenceKeypoint.new(0,0,0),NumberSequenceKeypoint.new(0.907,0,0),NumberSequenceKeypoint.new(1,1,0)})
  3918.         pe.Lifetime = NumberRange.new(1)
  3919.         pe.Rate = 500
  3920.         pe.Rotation = NumberRange.new(5)
  3921.         pe.RotSpeed = NumberRange.new(100)
  3922.         pe.Speed = NumberRange.new(5)
  3923.         pe.SpreadAngle = Vector2.new(360,360)
  3924.         pe.Parent = p
  3925.         for i = 0, 2, 0.1 do
  3926.             ls.C0 = ls.C0:Lerp(CFrame.new(-1, 0.5, 0, 0.305212736, 0.156434491, -0.9393484, -0.048340939, 0.987688541, 0.148778111, 0.951057434, 0, 0.309017241), 0.2)
  3927.             rs.C0 = rs.C0:Lerp(CFrame.new(1, 0.5, 0, 0.00729153398, -0.104904592, 0.994455755, -0.104274213, -0.989144921, -0.103580341, 0.994524956, -0.102940485, -0.0181511845), 0.2)
  3928.             lh.C0 = lh.C0:Lerp(CFrame.new(-1, -1, 0, -0.0270539615, 0.100966766, -0.994522035, -0.257401317, 0.960634768, 0.104528472, 0.96592617, 0.258819103, 0), 0.2)
  3929.             rh.C0 = rh.C0:Lerp(CFrame.new(1, -1, 0, 0.00911026634, -0.0866784006, 0.996195018, -0.10413079, 0.990738153, 0.0871557668, -0.994522691, -0.104528546, 0), 0.2)
  3930.             neck.C0 = neck.C0:Lerp(CFrame.new(0, 1, 0, -1, -0, -0, 0, 0, 1, 0, 1, 0), 0.2)
  3931.             rj.C0 = rj.C0:Lerp(CFrame.new(0, 0, 0, -0.970296144, -0.241921961, 0, 0, 0, 1, -0.241921961, 0.970296144, 0), 0.2)
  3932.             swait()
  3933.         end
  3934.         swait(15)
  3935.         for i = 0, 2, 0.1 do
  3936.             ls.C0 = ls.C0:Lerp(CFrame.new(-1, 0.5, 0, -0.0172375813, 0.156434491, -0.987539232, 0.0027301528, 0.987688541, 0.156410769, 0.999848783, 0, -0.0174524169), 0.2)
  3937.             rs.C0 = rs.C0:Lerp(CFrame.new(1, 0.5, 0, 0.0183038525, 0.103552699, 0.994455755, 0.340473503, 0.934539497, -0.103580341, -0.940082133, 0.340481132, -0.0181511845), 0.2)
  3938.             lh.C0 = lh.C0:Lerp(CFrame.new(-1, -1, 0, 0.0357508697, 0.0982247144, -0.994522035, 0.34014678, 0.934545875, 0.104528472, 0.93969363, -0.342020512, 0), 0.2)
  3939.             rh.C0 = rh.C0:Lerp(CFrame.new(1, -1, 0, -0.0298090633, -0.0818997845, 0.996195018, 0.340719104, 0.936117887, 0.0871557668, -0.939694166, 0.342020661, 0), 0.2)
  3940.             neck.C0 = neck.C0:Lerp(CFrame.new(0, 1, 0, -1, -0, -0, 0, 0, 1, 0, 1, 0), 0.2)
  3941.             rj.C0 = rj.C0:Lerp(CFrame.new(0, 0, 0, -0.992546976, 0.12186949, 0, 0, 0, 1, 0.12186949, 0.992546976, 0), 0.2)
  3942.             if i == 0.5 then
  3943.                 w:Destroy()
  3944.                 p.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, mouse.Hit.p)
  3945.                 local bv = Instance.new("BodyVelocity")
  3946.                 bv.MaxForce = huge
  3947.                 bv.Velocity = p.CFrame.lookVector*150
  3948.                 bv.Parent = p
  3949.                 p.CanCollide = true
  3950.                 game.Debris:AddItem(p, 60)
  3951.                 game.Debris:AddItem(bv, 0.1)
  3952.                 local con
  3953.                 con = p.Touched:connect(function(hit)
  3954.                     if gethum(hit) and not hit.Parent:FindFirstChild("Caught") then
  3955.                         con:disconnect()
  3956.                         swait(5)
  3957.                         p.Anchored = true
  3958.                         local e = Instance.new("Part")
  3959.                         e.Name = "Effect"
  3960.                         e.BrickColor = BrickColor.new("Really red")
  3961.                         e.Material = "Neon"
  3962.                         smooth(e)
  3963.                         e.Anchored = true
  3964.                         e.CanCollide = false
  3965.                         e.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, hit.Parent.Head.CFrame.p)
  3966.                         hit.Parent.Head.Anchored = true
  3967.                         local mag = (e.Position-hit.Parent.Head.CFrame.p).magnitude
  3968.                         e.Size = Vector3.new(0.2,0.2,mag)
  3969.                         e.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, hit.Parent.Head.CFrame.p) *CFrame.new(0,0,-mag/2) *CFrame.Angles(math.rad(180),math.rad(180),math.rad(180))
  3970.                         e.Parent = workspace
  3971.                         for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  3972.                             if v:IsA("BasePart") then
  3973.                                 local p = Instance.new("Part")
  3974.                                 p.Anchored = true
  3975.                                 p.CanCollide = false
  3976.                                 p.Material = "Neon"
  3977.                                 p.Size = v.Size+Vector3.new(0.1,0.1,0.1)
  3978.                                 p.CFrame = v.CFrame
  3979.                                 p.Name = "notbody"
  3980.                                 p.BrickColor = BrickColor.new("Really red")
  3981.                                 p.Transparency = 0.6
  3982.                                 p.Parent = hit.Parent
  3983.                             end
  3984.                         end
  3985.                         swait(90)
  3986.                         local poke = workspace.Timer_ball
  3987.                         hit.Parent:MoveTo(poke.Spawn.Position)
  3988.                         --char:MoveTo(poke.Spawn.Position)
  3989.                         hit.Parent.Head.Anchored = false
  3990.                         for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  3991.                             if v.Name == "notbody" then
  3992.                                 v:Destroy()
  3993.                             end
  3994.                         end
  3995.                         local done = false
  3996.                         e:Destroy()
  3997.                         local hurtz = {}
  3998.                         local cons = {}
  3999.                         local finish
  4000.                         for i,v in pairs(poke:children()) do
  4001.                             if tostring(v.BrickColor) == "Deep orange" then
  4002.                                 print("found end")
  4003.                                 finish = v
  4004.                             end
  4005.                             if tostring(v.BrickColor) == "Maroon" then
  4006.                                 table.insert(hurtz, v)
  4007.                             end
  4008.                         end
  4009.                         for i,v in pairs(hurtz) do
  4010.                             local con = v.Touched:connect(function(hit)
  4011.                                 if gethum(hit) then
  4012.                                     finish = true
  4013.                                 end
  4014.                             end)
  4015.                             table.insert(cons, con)
  4016.                         end
  4017.                         for i,v in pairs(hurtz) do
  4018.                             local con = finish.Touched:connect(function(hit)
  4019.                                 if gethum(hit) then
  4020.                                     gethum(hit).WalkSpeed = 0
  4021.                                     hit.Parent.Head.Anchored = true
  4022.                                 end
  4023.                             end)
  4024.                             table.insert(cons, con)
  4025.                         end
  4026.                         if finish then
  4027.                             local con = finish.Touched:connect(function(hit)
  4028.                                 local ok = false
  4029.                                 pcall(function()
  4030.                                     if hit.Parent.Name == plr.Name then
  4031.                                         ok = true
  4032.                                     end
  4033.                                 end)
  4034.                                 if gethum(hit) or ok then
  4035.                                     done = true
  4036.                                 end
  4037.                             end)
  4038.                             table.insert(cons, con)
  4039.                         end
  4040.                         for i = 1, 3 do
  4041.                             local before = p.CFrame
  4042.                             local endp = p.CFrame*CFrame.Angles(math.rad(math.random(-45,45)),math.rad(math.random(-45,45)),math.rad(math.random(-45,45)))
  4043.                             print("shake "..i)
  4044.                             for i = 0, 1.5, 0.1 do
  4045.                                 p.CFrame = p.CFrame:Lerp(endp, 0.4)
  4046.                             end
  4047.                             if done then break end
  4048.                             for i = 1, 500 do swait() p.CFrame = p.CFrame:Lerp(before, 0.15) if done then break end end
  4049.                         end
  4050.                         if done then
  4051.                             print("they escaped!")
  4052.                         else
  4053.                             print("they were caught!")
  4054.                             local sv = Instance.new("StringValue")
  4055.                             sv.Name = "Caught"
  4056.                             sv.Parent = hit.Parent
  4057.                         end
  4058.                         local ope = pe:Clone()
  4059.                         pe.Enabled = true
  4060.                         swait(5)
  4061.                         pe.Enabled = false
  4062.                         local t = Instance.new("Tool")
  4063.                         t.Name = hit.Parent.Name
  4064.                         t.Parent = plr.Backpack
  4065.                         local hand = Instance.new("Part")
  4066.                         hand.Transparency = 0
  4067.                         hand.CanCollide = false
  4068.                         hand.Size = Vector3.new(1,1,1)
  4069.                         hand.Name = "Handle"
  4070.                         local m = p.Mesh:Clone()
  4071.                         m.Parent = hand
  4072.                         hand.Parent = t
  4073.                         local out = true
  4074.                         local new = p:Clone()
  4075.                         t.Activated:connect(function()
  4076.                             if not deb and not attacking then
  4077.                                 local rs,ls,rh,lh,neck,rj = getnewjoints()
  4078.                                 deb = true
  4079.                                 hand.Transparency = 1
  4080.                                 local p = new:Clone()
  4081.                                 p.Anchored = false
  4082.                                 p.CanCollide = false
  4083.                                 p.Parent = workspace
  4084.                                 local w = Instance.new("Weld")
  4085.                                 w.Part0 = p
  4086.                                 w.Part1 = char["Right Arm"]
  4087.                                 w.C1 = CFrame.new(0,-1,0) *CFrame.Angles(math.rad(90),0,math.rad(180))
  4088.                                 w.Parent = p
  4089.                                 local pe = ope:Clone()
  4090.                                 pe.Enabled = false
  4091.                                 pe.Parent = p
  4092.                                 --[[local pe = Instance.new("ParticleEmitter")
  4093.                                 pe.Enabled = false
  4094.                                 pe.Color = ColorSequence.new(Color3.new(255,255,255))
  4095.                                 pe.Size = NumberSequence.new(0.5)
  4096.                                 pe.Transparency = NumberSequence.new({NumberSequenceKeypoint.new(0,0,0),NumberSequenceKeypoint.new(0.907,0,0),NumberSequenceKeypoint.new(1,1,0)})
  4097.                                 pe.Lifetime = NumberRange.new(1)
  4098.                                 pe.Rate = 500
  4099.                                 pe.Rotation = NumberRange.new(5)
  4100.                                 pe.RotSpeed = NumberRange.new(100)
  4101.                                 pe.Speed = NumberRange.new(5)
  4102.                                 pe.SpreadAngle = Vector2.new(360,360)
  4103.                                 pe.Parent = p]]
  4104.                                 if not out then
  4105.                                     out = true
  4106.                                     for i = 0, 2, 0.1 do
  4107.                                         ls.C0 = ls.C0:Lerp(CFrame.new(-1, 0.5, 0, 0.305212736, 0.156434491, -0.9393484, -0.048340939, 0.987688541, 0.148778111, 0.951057434, 0, 0.309017241), 0.2)
  4108.                                         rs.C0 = rs.C0:Lerp(CFrame.new(1, 0.5, 0, 0.00729153398, -0.104904592, 0.994455755, -0.104274213, -0.989144921, -0.103580341, 0.994524956, -0.102940485, -0.0181511845), 0.2)
  4109.                                         lh.C0 = lh.C0:Lerp(CFrame.new(-1, -1, 0, -0.0270539615, 0.100966766, -0.994522035, -0.257401317, 0.960634768, 0.104528472, 0.96592617, 0.258819103, 0), 0.2)
  4110.                                         rh.C0 = rh.C0:Lerp(CFrame.new(1, -1, 0, 0.00911026634, -0.0866784006, 0.996195018, -0.10413079, 0.990738153, 0.0871557668, -0.994522691, -0.104528546, 0), 0.2)
  4111.                                         neck.C0 = neck.C0:Lerp(CFrame.new(0, 1, 0, -1, -0, -0, 0, 0, 1, 0, 1, 0), 0.2)
  4112.                                         rj.C0 = rj.C0:Lerp(CFrame.new(0, 0, 0, -0.970296144, -0.241921961, 0, 0, 0, 1, -0.241921961, 0.970296144, 0), 0.2)
  4113.                                         swait()
  4114.                                     end
  4115.                                     swait(7)
  4116.                                     for i = 0,2, 0.1 do
  4117.                                         ls.C0 = ls.C0:Lerp(CFrame.new(-1, 0.5, 0, -0.0172375813, 0.156434491, -0.987539232, 0.0027301528, 0.987688541, 0.156410769, 0.999848783, 0, -0.0174524169), 0.2)
  4118.                                         rs.C0 = rs.C0:Lerp(CFrame.new(1, 0.5, 0, 0.0183038525, 0.103552699, 0.994455755, 0.340473503, 0.934539497, -0.103580341, -0.940082133, 0.340481132, -0.0181511845), 0.2)
  4119.                                         lh.C0 = lh.C0:Lerp(CFrame.new(-1, -1, 0, 0.0357508697, 0.0982247144, -0.994522035, 0.34014678, 0.934545875, 0.104528472, 0.93969363, -0.342020512, 0), 0.2)
  4120.                                         rh.C0 = rh.C0:Lerp(CFrame.new(1, -1, 0, -0.0298090633, -0.0818997845, 0.996195018, 0.340719104, 0.936117887, 0.0871557668, -0.939694166, 0.342020661, 0), 0.2)
  4121.                                         neck.C0 = neck.C0:Lerp(CFrame.new(0, 1, 0, -1, -0, -0, 0, 0, 1, 0, 1, 0), 0.2)
  4122.                                         rj.C0 = rj.C0:Lerp(CFrame.new(0, 0, 0, -0.992546976, 0.12186949, 0, 0, 0, 1, 0.12186949, 0.992546976, 0), 0.2)
  4123.                                         if i == 0.5 then
  4124.                                             w:Destroy()
  4125.                                             p.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, mouse.Hit.p)
  4126.                                             local bv = Instance.new("BodyVelocity")
  4127.                                             bv.MaxForce = huge
  4128.                                             bv.Velocity = p.CFrame.lookVector*150
  4129.                                             bv.Parent = p
  4130.                                             p.CanCollide = true
  4131.                                             game.Debris:AddItem(bv, 0.1)
  4132.                                             swait(15)
  4133.                                             p.Anchored = true
  4134.                                             a = function(b, t)
  4135.                                                 for i,v in pairs(b:children()) do
  4136.                                                     if v:IsA("Decal") then
  4137.                                                         v.Transparency = t
  4138.                                                     end
  4139.                                                     if v:IsA("BasePart") and v.Name ~= "HumanoidRootpart" then
  4140.                                                         v.Transparency = t
  4141.                                                     end
  4142.                                                     a(v, t)
  4143.                                                 end
  4144.                                             end
  4145.                                             a(hit.Parent, 0)
  4146.                                             for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  4147.                                                 if v:IsA("BasePart") then
  4148.                                                     v.Anchored = false
  4149.                                                     if v.Name ~= "HumanoidRootPart" then
  4150.                                                         v.Transparency = 0
  4151.                                                     end
  4152.                                                 end
  4153.                                             end
  4154.                                             hit.Parent:MoveTo(p.Position)
  4155.                                             pe.Enabled = true
  4156.                                             swait(5)
  4157.                                             pe.Enabled = false
  4158.                                             game.Debris:AddItem(p, 1)
  4159.                                         end
  4160.                                         swait()
  4161.                                     end
  4162.                                 else
  4163.                                     out = false
  4164.                                     humanoid.WalkSpeed = 0
  4165.                                     for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  4166.                                         if v:IsA("BasePart") then
  4167.                                             v.Anchored = true
  4168.                                             v.Transparency = 1
  4169.                                         end
  4170.                                     end
  4171.                                     for i = 0, 2, 0.1 do
  4172.                                         ls.C0 = ls.C0:Lerp(CFrame.new(-1, 0.5, 0, 0, 0.104528472, -0.994522035, 0, 0.994522035, 0.104528472, 1, 0, 0), 0.2)
  4173.                                         rs.C0 = rs.C0:Lerp(CFrame.new(1.54167628, 0.0454798974, 0, -0.482965499, -0.871292651, -0.087155737, -0.0422539636, -0.0762281716, 0.996195912, -0.874620378, 0.484809875, 0), 0.2)
  4174.                                         neck.C0 = neck.C0:Lerp(CFrame.new(0, 1, 0, -0.500000656, -0.866026223, 0, -1.61309954e-009, 9.31323796e-010, 1.00000024, -0.866026342, 0.500000715, -1.86264515e-009), 0.2)
  4175.                                         rj.C0 = rj.C0:Lerp(CFrame.new(0, 0, 0, -0.469472021, 0.882948279, 0, 0, 0, 1, 0.882948279, 0.469472021, 0), 0.2)
  4176.                                         lh.C0 = lh.C0:Lerp(CFrame.new(-1, -1, 0, 0, 0.0523359552, -0.99862957, 0, 0.99862957, 0.0523359552, 1, 0, 0), 0.2)
  4177.                                         rh.C0 = rh.C0:Lerp(CFrame.new(1, -1, 0, 0, -0.0523359627, 0.998629689, 0, 0.998629689, 0.0523359627, -1, 0, 0), 0.2)
  4178.                                         swait()
  4179.                                     end
  4180.                                     local e = Instance.new("Part")
  4181.                                     e.Name = "Effect"
  4182.                                     e.BrickColor = BrickColor.new("Really red")
  4183.                                     e.Material = "Neon"
  4184.                                     smooth(e)
  4185.                                     e.Anchored = true
  4186.                                     e.CanCollide = false
  4187.                                     e.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, hit.Parent.Head.CFrame.p)
  4188.                                     hit.Parent.Head.Anchored = true
  4189.                                     local mag = (e.Position-hit.Parent.Head.CFrame.p).magnitude
  4190.                                     e.Size = Vector3.new(0.2,0.2,mag)
  4191.                                     e.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, hit.Parent.Head.CFrame.p) *CFrame.new(0,0,-mag/2) *CFrame.Angles(math.rad(180),math.rad(180),math.rad(180))
  4192.                                     e.Parent = workspace
  4193.                                     a = function(b, t)
  4194.                                         for i,v in pairs(b:children()) do
  4195.                                             if v:IsA("Decal") then
  4196.                                                 v.Transparency = t
  4197.                                             end
  4198.                                             if v:IsA("BasePart") and v.Name ~= "HumanoidRootpart" then
  4199.                                                         v.Transparency = t
  4200.                                                     end
  4201.                                             a(v, t)
  4202.                                         end
  4203.                                     end
  4204.                                     a(hit.Parent, 1)
  4205.                                     for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  4206.                                         if v:IsA("BasePart") then
  4207.                                             local p = Instance.new("Part")
  4208.                                             p.Anchored = true
  4209.                                             p.CanCollide = false
  4210.                                             p.Material = "Neon"
  4211.                                             p.Size = v.Size+Vector3.new(0.1,0.1,0.1)
  4212.                                             p.CFrame = v.CFrame
  4213.                                             p.Name = "notbody"
  4214.                                             p.BrickColor = BrickColor.new("Really red")
  4215.                                             p.Transparency = 0.6
  4216.                                             p.Parent = hit.Parent
  4217.                                         end
  4218.                                     end
  4219.                                     humanoid.WalkSpeed = 16
  4220.                                     swait(20)
  4221.                                     for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  4222.                                         if v.Name == "notbody" then
  4223.                                             v:Destroy()
  4224.                                         end
  4225.                                     end
  4226.                                     e:Destroy()
  4227.                                 end
  4228.                                 p:Destroy()
  4229.                                 hand.Transparency = 0
  4230.                                 fixalljoints()
  4231.                                 deb = false
  4232.                             end
  4233.                         end)
  4234.                         game.Debris:AddItem(p, 1)
  4235.                         hit.Parent:MoveTo(p.Position)
  4236.                         for i,v in pairs(cons) do
  4237.                             v:disconnect()
  4238.                         end
  4239.                         hit.Parent.Head.Anchored = false
  4240.                     end
  4241.                 end)
  4242.             end
  4243.             swait()
  4244.         end
  4245.         attacking = false
  4246.         fixalljoints()
  4247.        
  4248.     end
  4249.     if key == "u" and not attacking then
  4250.         attacking = true
  4251.         local rs,ls,rh,lh,neck,rj = getnewjoints()
  4252.         local p = Instance.new("Part")
  4253.         p.Anchored = false
  4254.         p.CanCollide = false
  4255.         p.Name = "Pokeballsack"
  4256.         p.Size = Vector3.new(6.031, 6.046, 5.802)/6
  4257.         local m = Instance.new("SpecialMesh")
  4258.         m.MeshId = "rbxassetid://433356792"
  4259.         m.TextureId = "rbxassetid://433356797"
  4260.         m.Scale = Vector3.new(1,1,1)/6
  4261.         m.Parent = p
  4262.         p.Parent = workspace
  4263.         local w = Instance.new("Weld")
  4264.         w.Part0 = p
  4265.         w.Part1 = char["Right Arm"]
  4266.         w.C1 = CFrame.new(0,-1,0) *CFrame.Angles(math.rad(90),0,math.rad(180))
  4267.         w.Parent = p
  4268.         local pe = Instance.new("ParticleEmitter")
  4269.         pe.Enabled = false
  4270.         pe.Color = ColorSequence.new(Color3.new(255,255,255))
  4271.         pe.Size = NumberSequence.new(0.5)
  4272.         pe.Transparency = NumberSequence.new({NumberSequenceKeypoint.new(0,0,0),NumberSequenceKeypoint.new(0.907,0,0),NumberSequenceKeypoint.new(1,1,0)})
  4273.         pe.Lifetime = NumberRange.new(1)
  4274.         pe.Rate = 500
  4275.         pe.Texture = "rbxassetid://264486777"
  4276.         pe.Rotation = NumberRange.new(5)
  4277.         pe.RotSpeed = NumberRange.new(100)
  4278.         pe.Speed = NumberRange.new(5)
  4279.         pe.SpreadAngle = Vector2.new(360,360)
  4280.         pe.Parent = p
  4281.         for i = 0, 2, 0.1 do
  4282.             ls.C0 = ls.C0:Lerp(CFrame.new(-1, 0.5, 0, 0.305212736, 0.156434491, -0.9393484, -0.048340939, 0.987688541, 0.148778111, 0.951057434, 0, 0.309017241), 0.2)
  4283.             rs.C0 = rs.C0:Lerp(CFrame.new(1, 0.5, 0, 0.00729153398, -0.104904592, 0.994455755, -0.104274213, -0.989144921, -0.103580341, 0.994524956, -0.102940485, -0.0181511845), 0.2)
  4284.             lh.C0 = lh.C0:Lerp(CFrame.new(-1, -1, 0, -0.0270539615, 0.100966766, -0.994522035, -0.257401317, 0.960634768, 0.104528472, 0.96592617, 0.258819103, 0), 0.2)
  4285.             rh.C0 = rh.C0:Lerp(CFrame.new(1, -1, 0, 0.00911026634, -0.0866784006, 0.996195018, -0.10413079, 0.990738153, 0.0871557668, -0.994522691, -0.104528546, 0), 0.2)
  4286.             neck.C0 = neck.C0:Lerp(CFrame.new(0, 1, 0, -1, -0, -0, 0, 0, 1, 0, 1, 0), 0.2)
  4287.             rj.C0 = rj.C0:Lerp(CFrame.new(0, 0, 0, -0.970296144, -0.241921961, 0, 0, 0, 1, -0.241921961, 0.970296144, 0), 0.2)
  4288.             swait()
  4289.         end
  4290.         swait(15)
  4291.         for i = 0, 2, 0.1 do
  4292.             ls.C0 = ls.C0:Lerp(CFrame.new(-1, 0.5, 0, -0.0172375813, 0.156434491, -0.987539232, 0.0027301528, 0.987688541, 0.156410769, 0.999848783, 0, -0.0174524169), 0.2)
  4293.             rs.C0 = rs.C0:Lerp(CFrame.new(1, 0.5, 0, 0.0183038525, 0.103552699, 0.994455755, 0.340473503, 0.934539497, -0.103580341, -0.940082133, 0.340481132, -0.0181511845), 0.2)
  4294.             lh.C0 = lh.C0:Lerp(CFrame.new(-1, -1, 0, 0.0357508697, 0.0982247144, -0.994522035, 0.34014678, 0.934545875, 0.104528472, 0.93969363, -0.342020512, 0), 0.2)
  4295.             rh.C0 = rh.C0:Lerp(CFrame.new(1, -1, 0, -0.0298090633, -0.0818997845, 0.996195018, 0.340719104, 0.936117887, 0.0871557668, -0.939694166, 0.342020661, 0), 0.2)
  4296.             neck.C0 = neck.C0:Lerp(CFrame.new(0, 1, 0, -1, -0, -0, 0, 0, 1, 0, 1, 0), 0.2)
  4297.             rj.C0 = rj.C0:Lerp(CFrame.new(0, 0, 0, -0.992546976, 0.12186949, 0, 0, 0, 1, 0.12186949, 0.992546976, 0), 0.2)
  4298.             if i == 0.5 then
  4299.                 w:Destroy()
  4300.                 p.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, mouse.Hit.p)
  4301.                 local bv = Instance.new("BodyVelocity")
  4302.                 bv.MaxForce = huge
  4303.                 bv.Velocity = p.CFrame.lookVector*150
  4304.                 bv.Parent = p
  4305.                 p.CanCollide = true
  4306.                 game.Debris:AddItem(bv, 0.1)
  4307.                 game.Debris:AddItem(p, 60)
  4308.                 local con
  4309.                 con = p.Touched:connect(function(hit)
  4310.                     if gethum(hit) and not hit.Parent:FindFirstChild("Caught") then
  4311.                         con:disconnect()
  4312.                         swait(5)
  4313.                         p.Anchored = true
  4314.                         local e = Instance.new("Part")
  4315.                         e.Name = "Effect"
  4316.                         e.BrickColor = BrickColor.new("Really red")
  4317.                         e.Material = "Neon"
  4318.                         smooth(e)
  4319.                         e.Anchored = true
  4320.                         e.CanCollide = false
  4321.                         e.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, hit.Parent.Head.CFrame.p)
  4322.                         hit.Parent.Head.Anchored = true
  4323.                         local mag = (e.Position-hit.Parent.Head.CFrame.p).magnitude
  4324.                         e.Size = Vector3.new(0.2,0.2,mag)
  4325.                         e.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, hit.Parent.Head.CFrame.p) *CFrame.new(0,0,-mag/2) *CFrame.Angles(math.rad(180),math.rad(180),math.rad(180))
  4326.                         e.Parent = workspace
  4327.                         for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  4328.                             if v:IsA("BasePart") then
  4329.                                 local p = Instance.new("Part")
  4330.                                 p.Anchored = true
  4331.                                 p.CanCollide = false
  4332.                                 p.Material = "Neon"
  4333.                                 p.Size = v.Size+Vector3.new(0.1,0.1,0.1)
  4334.                                 p.CFrame = v.CFrame
  4335.                                 p.Name = "notbody"
  4336.                                 p.BrickColor = BrickColor.new("Really red")
  4337.                                 p.Transparency = 0.6
  4338.                                 p.Parent = hit.Parent
  4339.                             end
  4340.                         end
  4341.                         swait(90)
  4342.                         local poke = workspace.Love_ball
  4343.                         hit.Parent:MoveTo(poke.Spawn.Position)
  4344.                         --char:MoveTo(poke.Spawn.Position)
  4345.                         hit.Parent.Head.Anchored = false
  4346.                         for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  4347.                             if v.Name == "notbody" then
  4348.                                 v:Destroy()
  4349.                             end
  4350.                         end
  4351.                         local done = false
  4352.                         e:Destroy()
  4353.                         local hurtz = {}
  4354.                         local cons = {}
  4355.                         local finish
  4356.                         for i,v in pairs(poke:children()) do
  4357.                             if tostring(v.BrickColor) == "Deep orange" then
  4358.                                 print("found end")
  4359.                                 finish = v
  4360.                             end
  4361.                             if tostring(v.BrickColor) == "Maroon" then
  4362.                                 table.insert(hurtz, v)
  4363.                             end
  4364.                         end
  4365.                         for i,v in pairs(hurtz) do
  4366.                             local con = v.Touched:connect(function(hit)
  4367.                                 if gethum(hit) then
  4368.                                     finish = true
  4369.                                 end
  4370.                             end)
  4371.                             table.insert(cons, con)
  4372.                         end
  4373.                         for i,v in pairs(hurtz) do
  4374.                             local con = finish.Touched:connect(function(hit)
  4375.                                 if gethum(hit) then
  4376.                                     gethum(hit).WalkSpeed = 0
  4377.                                     hit.Parent.Head.Anchored = true
  4378.                                 end
  4379.                             end)
  4380.                             table.insert(cons, con)
  4381.                         end
  4382.                         if finish then
  4383.                             local con = finish.Touched:connect(function(hit)
  4384.                                 local ok = false
  4385.                                 pcall(function()
  4386.                                     if hit.Parent.Name == plr.Name then
  4387.                                         ok = true
  4388.                                     end
  4389.                                 end)
  4390.                                 if gethum(hit) or ok then
  4391.                                     done = true
  4392.                                 end
  4393.                             end)
  4394.                             table.insert(cons, con)
  4395.                         end
  4396.                         for i = 1, 3 do
  4397.                             local before = p.CFrame
  4398.                             local endp = p.CFrame*CFrame.Angles(math.rad(math.random(-45,45)),math.rad(math.random(-45,45)),math.rad(math.random(-45,45)))
  4399.                             print("shake "..i)
  4400.                             for i = 0, 1.5, 0.1 do
  4401.                                 p.CFrame = p.CFrame:Lerp(endp, 0.4)
  4402.                             end
  4403.                             if done then break end
  4404.                             for i = 1, 320 do swait() p.CFrame = p.CFrame:Lerp(before, 0.15) if done then break end end
  4405.                         end
  4406.                         if done then
  4407.                             print("they escaped!")
  4408.                         else
  4409.                             print("they were caught!")
  4410.                             local sv = Instance.new("StringValue")
  4411.                             sv.Name = "Caught"
  4412.                             sv.Parent = hit.Parent
  4413.                         end
  4414.                         local ope = pe:Clone()
  4415.                         pe.Enabled = true
  4416.                         swait(5)
  4417.                         pe.Enabled = false
  4418.                         local t = Instance.new("Tool")
  4419.                         t.Name = hit.Parent.Name
  4420.                         t.Parent = plr.Backpack
  4421.                         local hand = Instance.new("Part")
  4422.                         hand.Transparency = 0
  4423.                         hand.CanCollide = false
  4424.                         hand.Size = Vector3.new(1,1,1)
  4425.                         hand.Name = "Handle"
  4426.                         local m = p.Mesh:Clone()
  4427.                         m.Parent = hand
  4428.                         hand.Parent = t
  4429.                         local out = true
  4430.                         local new = p:Clone()
  4431.                         t.Activated:connect(function()
  4432.                             if not deb and not attacking then
  4433.                                 local rs,ls,rh,lh,neck,rj = getnewjoints()
  4434.                                 deb = true
  4435.                                 hand.Transparency = 1
  4436.                                 local p = new:Clone()
  4437.                                 p.Anchored = false
  4438.                                 p.CanCollide = false
  4439.                                 p.Parent = workspace
  4440.                                 local w = Instance.new("Weld")
  4441.                                 w.Part0 = p
  4442.                                 w.Part1 = char["Right Arm"]
  4443.                                 w.C1 = CFrame.new(0,-1,0) *CFrame.Angles(math.rad(90),0,math.rad(180))
  4444.                                 w.Parent = p
  4445.                                 local pe = ope:Clone()
  4446.                                 pe.Enabled = false
  4447.                                 pe.Parent = p
  4448.                                 --[[local pe = Instance.new("ParticleEmitter")
  4449.                                 pe.Enabled = false
  4450.                                 pe.Color = ColorSequence.new(Color3.new(255,255,255))
  4451.                                 pe.Size = NumberSequence.new(0.5)
  4452.                                 pe.Transparency = NumberSequence.new({NumberSequenceKeypoint.new(0,0,0),NumberSequenceKeypoint.new(0.907,0,0),NumberSequenceKeypoint.new(1,1,0)})
  4453.                                 pe.Lifetime = NumberRange.new(1)
  4454.                                 pe.Rate = 500
  4455.                                 pe.Rotation = NumberRange.new(5)
  4456.                                 pe.RotSpeed = NumberRange.new(100)
  4457.                                 pe.Speed = NumberRange.new(5)
  4458.                                 pe.SpreadAngle = Vector2.new(360,360)
  4459.                                 pe.Parent = p]]
  4460.                                 if not out then
  4461.                                     out = true
  4462.                                     for i = 0, 2, 0.1 do
  4463.                                         ls.C0 = ls.C0:Lerp(CFrame.new(-1, 0.5, 0, 0.305212736, 0.156434491, -0.9393484, -0.048340939, 0.987688541, 0.148778111, 0.951057434, 0, 0.309017241), 0.2)
  4464.                                         rs.C0 = rs.C0:Lerp(CFrame.new(1, 0.5, 0, 0.00729153398, -0.104904592, 0.994455755, -0.104274213, -0.989144921, -0.103580341, 0.994524956, -0.102940485, -0.0181511845), 0.2)
  4465.                                         lh.C0 = lh.C0:Lerp(CFrame.new(-1, -1, 0, -0.0270539615, 0.100966766, -0.994522035, -0.257401317, 0.960634768, 0.104528472, 0.96592617, 0.258819103, 0), 0.2)
  4466.                                         rh.C0 = rh.C0:Lerp(CFrame.new(1, -1, 0, 0.00911026634, -0.0866784006, 0.996195018, -0.10413079, 0.990738153, 0.0871557668, -0.994522691, -0.104528546, 0), 0.2)
  4467.                                         neck.C0 = neck.C0:Lerp(CFrame.new(0, 1, 0, -1, -0, -0, 0, 0, 1, 0, 1, 0), 0.2)
  4468.                                         rj.C0 = rj.C0:Lerp(CFrame.new(0, 0, 0, -0.970296144, -0.241921961, 0, 0, 0, 1, -0.241921961, 0.970296144, 0), 0.2)
  4469.                                         swait()
  4470.                                     end
  4471.                                     swait(7)
  4472.                                     for i = 0,2, 0.1 do
  4473.                                         ls.C0 = ls.C0:Lerp(CFrame.new(-1, 0.5, 0, -0.0172375813, 0.156434491, -0.987539232, 0.0027301528, 0.987688541, 0.156410769, 0.999848783, 0, -0.0174524169), 0.2)
  4474.                                         rs.C0 = rs.C0:Lerp(CFrame.new(1, 0.5, 0, 0.0183038525, 0.103552699, 0.994455755, 0.340473503, 0.934539497, -0.103580341, -0.940082133, 0.340481132, -0.0181511845), 0.2)
  4475.                                         lh.C0 = lh.C0:Lerp(CFrame.new(-1, -1, 0, 0.0357508697, 0.0982247144, -0.994522035, 0.34014678, 0.934545875, 0.104528472, 0.93969363, -0.342020512, 0), 0.2)
  4476.                                         rh.C0 = rh.C0:Lerp(CFrame.new(1, -1, 0, -0.0298090633, -0.0818997845, 0.996195018, 0.340719104, 0.936117887, 0.0871557668, -0.939694166, 0.342020661, 0), 0.2)
  4477.                                         neck.C0 = neck.C0:Lerp(CFrame.new(0, 1, 0, -1, -0, -0, 0, 0, 1, 0, 1, 0), 0.2)
  4478.                                         rj.C0 = rj.C0:Lerp(CFrame.new(0, 0, 0, -0.992546976, 0.12186949, 0, 0, 0, 1, 0.12186949, 0.992546976, 0), 0.2)
  4479.                                         if i == 0.5 then
  4480.                                             w:Destroy()
  4481.                                             p.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, mouse.Hit.p)
  4482.                                             local bv = Instance.new("BodyVelocity")
  4483.                                             bv.MaxForce = huge
  4484.                                             bv.Velocity = p.CFrame.lookVector*150
  4485.                                             bv.Parent = p
  4486.                                             p.CanCollide = true
  4487.                                             game.Debris:AddItem(bv, 0.1)
  4488.                                             swait(15)
  4489.                                             p.Anchored = true
  4490.                                             a = function(b, t)
  4491.                                                 for i,v in pairs(b:children()) do
  4492.                                                     if v:IsA("Decal") then
  4493.                                                         v.Transparency = t
  4494.                                                     end
  4495.                                                     if v:IsA("BasePart") and v.Name ~= "HumanoidRootpart" then
  4496.                                                         v.Transparency = t
  4497.                                                     end
  4498.                                                     a(v, t)
  4499.                                                 end
  4500.                                             end
  4501.                                             a(hit.Parent, 0)
  4502.                                             for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  4503.                                                 if v:IsA("BasePart") then
  4504.                                                     v.Anchored = false
  4505.                                                     if v.Name ~= "HumanoidRootPart" then
  4506.                                                         v.Transparency = 0
  4507.                                                     end
  4508.                                                 end
  4509.                                             end
  4510.                                             hit.Parent:MoveTo(p.Position)
  4511.                                             pe.Enabled = true
  4512.                                             swait(5)
  4513.                                             pe.Enabled = false
  4514.                                             game.Debris:AddItem(p, 1)
  4515.                                         end
  4516.                                         swait()
  4517.                                     end
  4518.                                 else
  4519.                                     out = false
  4520.                                     humanoid.WalkSpeed = 0
  4521.                                     for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  4522.                                         if v:IsA("BasePart") then
  4523.                                             v.Anchored = true
  4524.                                             v.Transparency = 1
  4525.                                         end
  4526.                                     end
  4527.                                     for i = 0, 2, 0.1 do
  4528.                                         ls.C0 = ls.C0:Lerp(CFrame.new(-1, 0.5, 0, 0, 0.104528472, -0.994522035, 0, 0.994522035, 0.104528472, 1, 0, 0), 0.2)
  4529.                                         rs.C0 = rs.C0:Lerp(CFrame.new(1.54167628, 0.0454798974, 0, -0.482965499, -0.871292651, -0.087155737, -0.0422539636, -0.0762281716, 0.996195912, -0.874620378, 0.484809875, 0), 0.2)
  4530.                                         neck.C0 = neck.C0:Lerp(CFrame.new(0, 1, 0, -0.500000656, -0.866026223, 0, -1.61309954e-009, 9.31323796e-010, 1.00000024, -0.866026342, 0.500000715, -1.86264515e-009), 0.2)
  4531.                                         rj.C0 = rj.C0:Lerp(CFrame.new(0, 0, 0, -0.469472021, 0.882948279, 0, 0, 0, 1, 0.882948279, 0.469472021, 0), 0.2)
  4532.                                         lh.C0 = lh.C0:Lerp(CFrame.new(-1, -1, 0, 0, 0.0523359552, -0.99862957, 0, 0.99862957, 0.0523359552, 1, 0, 0), 0.2)
  4533.                                         rh.C0 = rh.C0:Lerp(CFrame.new(1, -1, 0, 0, -0.0523359627, 0.998629689, 0, 0.998629689, 0.0523359627, -1, 0, 0), 0.2)
  4534.                                         swait()
  4535.                                     end
  4536.                                     local e = Instance.new("Part")
  4537.                                     e.Name = "Effect"
  4538.                                     e.BrickColor = BrickColor.new("Really red")
  4539.                                     e.Material = "Neon"
  4540.                                     smooth(e)
  4541.                                     e.Anchored = true
  4542.                                     e.CanCollide = false
  4543.                                     e.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, hit.Parent.Head.CFrame.p)
  4544.                                     hit.Parent.Head.Anchored = true
  4545.                                     local mag = (e.Position-hit.Parent.Head.CFrame.p).magnitude
  4546.                                     e.Size = Vector3.new(0.2,0.2,mag)
  4547.                                     e.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, hit.Parent.Head.CFrame.p) *CFrame.new(0,0,-mag/2) *CFrame.Angles(math.rad(180),math.rad(180),math.rad(180))
  4548.                                     e.Parent = workspace
  4549.                                     a = function(b, t)
  4550.                                         for i,v in pairs(b:children()) do
  4551.                                             if v:IsA("Decal") then
  4552.                                                 v.Transparency = t
  4553.                                             end
  4554.                                             if v:IsA("BasePart") and v.Name ~= "HumanoidRootpart" then
  4555.                                                         v.Transparency = t
  4556.                                                     end
  4557.                                             a(v, t)
  4558.                                         end
  4559.                                     end
  4560.                                     a(hit.Parent, 1)
  4561.                                     for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  4562.                                         if v:IsA("BasePart") then
  4563.                                             local p = Instance.new("Part")
  4564.                                             p.Anchored = true
  4565.                                             p.CanCollide = false
  4566.                                             p.Material = "Neon"
  4567.                                             p.Size = v.Size+Vector3.new(0.1,0.1,0.1)
  4568.                                             p.CFrame = v.CFrame
  4569.                                             p.Name = "notbody"
  4570.                                             p.BrickColor = BrickColor.new("Really red")
  4571.                                             p.Transparency = 0.6
  4572.                                             p.Parent = hit.Parent
  4573.                                         end
  4574.                                     end
  4575.                                     humanoid.WalkSpeed = 16
  4576.                                     swait(20)
  4577.                                     for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  4578.                                         if v.Name == "notbody" then
  4579.                                             v:Destroy()
  4580.                                         end
  4581.                                     end
  4582.                                     e:Destroy()
  4583.                                 end
  4584.                                 p:Destroy()
  4585.                                 hand.Transparency = 0
  4586.                                 fixalljoints()
  4587.                                 deb = false
  4588.                             end
  4589.                         end)
  4590.                         game.Debris:AddItem(p, 1)
  4591.                         hit.Parent:MoveTo(p.Position)
  4592.                         for i,v in pairs(cons) do
  4593.                             v:disconnect()
  4594.                         end
  4595.                         hit.Parent.Head.Anchored = false
  4596.                     end
  4597.                 end)
  4598.             end
  4599.             swait()
  4600.         end
  4601.         attacking = false
  4602.         fixalljoints()
  4603.        
  4604.     end
  4605. end)
RAW Paste Data
We use cookies for various purposes including analytics. By continuing to use Pastebin, you agree to our use of cookies as described in the Cookies Policy. OK, I Understand
 
Top