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Dragon Age II Online Free

a guest
Aug 22nd, 2018
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  4. Dragon Age II
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  50. Era del Drago ; Le orgine erano leggendarie. Non ho mai giocato a una partita del genere nella mia vita !!! Tutti i dialoghi, lo sviluppo del personaggio, le scelte che puoi fare: il gioco ha avuto così tanto in esso !!!! Aspettavo Dragon Age 2 da un po 'di tempo, sperando in qualcosa di altrettanto buono, forse anche migliore. Devo ammettere che sono un po 'deluso :(. <br/> <br/> Sebbene Dragon Age 2 abbia una grafica migliore, più combo ecc. Ecc., Non ha la magia della prima parte. , Zevran e Leliana hanno perso il loro fascino in DA2.La trama non è abbastanza buona.In Orgins tutto ciò che i personaggi dicevano sembrava così poetico, come se lo stesso Shakespeare lo avesse scritto ... <br/> <br/> Ma DA2 ha avuto il suo Ho amato il gameplay, la varietà di combo e incantesimi, l'azione è stata piuttosto eccitante e il nostro personaggio principale ha finalmente avuto una voce !!! Dragon Age 2 era abbastanza buono, ma avrebbe potuto essere migliore.
  51. Questa è la mia prima recensione di un videogioco su IMDb, dato che di solito pubblico recensioni sui giochi su ign.com. C'è molto di cui parlare in DA: II quindi se ti annoi, salta alle ultime frasi della mia recensione per il mio giudizio finale. <br/> <br/> Comunque, ero assolutamente ossessionato da Dragon Age: origini. La trama ricca ed epica, la profondità emotiva e il coinvolgimento dei personaggi, insieme al formato RPG fantasy e al gameplay mi hanno davvero affascinato al punto che ho effettivamente giocato tre volte il gioco, con l'espansione (Awakening) e tutto il DLC. <br/> <br/> Come si confronta Dragon Age II? Hanno cambiato aspetti che ho visto molti di quelli che hanno avuto problemi nel primo gioco, come il combattimento che non ha abbastanza ritmo, e sembra che manchi di considerazione nel creare una rappresentazione visiva convincente del Qunari. <br/> <br/> Il combattimento in DA II è molto più veloce, i livelli di difficoltà sono mantenuti e i Qunari sono brillantemente rappresentati come i loro sé minacciosi. Con queste modifiche posso essere d'accordo. <br/> <br/> Ciò di cui mi preoccupo è la trama significativamente più debole e le opzioni di personalizzazione e personalizzazione limitate rispetto a DA: Origins. Mi è piaciuto molto poter organizzare e addestrare meticolosamente tutti i miei compagni.Viene sostituito da un sistema di aggiornamento generale basato sulla ricerca di elementi specifici del personaggio che i membri del party aggiungeranno automaticamente al loro abbigliamento esistente. Gli articoli accessori sono ancora intercambiabili, ma ritengo che il cambiamento sia stato dannoso per l'esperienza. <br/> <br/> Mi rendo conto che la segmentazione coerente è un lavoro molto complicato per gli sviluppatori, e DA: Il risveglio ha sofferto leggermente a tale riguardo, tuttavia Sono sempre contrario a limitare la potenza del giocatore quando si tratta di giochi di ruolo. <br/> <br/> In tema di DA: Awakening, le modifiche al sistema Runecrafting per DA II sono state molto apprezzate. Non mi mancano le ore trascorse ad aggiornare le rune per riempire la mia attrezzatura. <br/> <br/> Per quanto riguarda l'uso dei personaggi in DA II, ritengo che non sia stato abbastanza audace. Sembra che siano stati fatti dei tentativi per presentare difficili dilemmi per il giocatore tra cui scegliere. Tuttavia, dal momento che pochissimi personaggi sono anche simpatici, quasi tutte le decisioni erano in realtà facili da realizzare o rese discutibili. Ciò è probabilmente dovuto all'apparente mancanza di cameratismo tra il personaggio centrale e le sue compagne che era presente in DA: Origins, combinato con il dialogo di DA II che richiama maggiormente la sottocultura emo rispetto alla stragrande maggioranza di adolescenti e giovani adulti che giocare a giochi di ruolo fantasy, e una mancanza di sollievo comico in una lotta apparente che sembra più comune di un tempo di crisi. <br/> <br/> C'è un'eccezione all'assenza di sollievo comico nel personaggio Merill, i cui nevrotici e il dialogo spesso maldestro è fonte di divertimento. Inoltre, un paio di brevi incontri con personaggi di DA: O sono stati divertenti mentre sono durati. Tuttavia, in generale i personaggi sono molto più gravi in ​​DA II rispetto a DA: O, quando i conflitti e la crisi di DA II non si sentono così urgenti. <br/> <br/> Uso DA: O e Awakening come punto di riferimento valutare la direzione di DA II perché, a mio parere, DA II non funziona da solo. Richiede una comprensione di DA: O per valutare i successi e gli apparenti fallimenti di DA II. <br/> <br/> Avendo finito entrambi i giochi, consiglio vivamente ai potenziali compratori di giocare e finire Dragon Age: Origins, prima di giocare a Dragon Age II. Se non giochi DA: O, non posso garantire che il contesto di DA II sarà completamente chiaro. Se non ti piaceva DA: O, ti sarebbe comunque piaciuto DA II. Se ami DA: O, non sarai così entusiasmato da DA II come lo eri il primo gioco. È ancora un solido gioco di ruolo fantasy. <br/> <br/> 8/10. Questo sarebbe un facile 9 o addirittura 10 se si fosse compiuto uno sforzo migliore verso la trama, lo sviluppo del personaggio, le dinamiche tra personaggi, il dialogo e l'itemizzazione del compagno. Il punteggio è alto solo perché credo che dare sequel sia un vero scuotimento come oggetto indipendente. Se stavo valutando in base ai miei confronti con DA: O, avrei dato un 6 o 7.
  52. Ho avuto grandi speranze per questo gioco. Ho adorato il primo gioco e ho preordinato questo gioco mesi prima della data di rilascio. I rimorchi iniziali mi hanno sconvolto, e raramente ho anticipato un gioco in più. Sfortunatamente, questo ha reso la delusione ancora più frustrante. DA2 non è un brutto gioco, ma non è nemmeno buono come il suo predecessore. Inoltre, dopo la scala epica e grandiosa del primo gioco, questo gioco sembrava aggiungere poco alla portata complessiva del mondo di Dragon Age. La grafica ha visto un meraviglioso miglioramento. I personaggi sono comunque fantastici e puoi approfondire la vita attuale e passata di ogni personaggio. Nel complesso, il gioco è molto lucido e si sente liscio. Il sistema tattico di battaglia sembra un po 'più veloce, ma fondamentalmente lo stesso. <br/> <br/> Detto questo, ho alcuni grossi problemi con DA2. Primo, non hai il controllo sulla tua armatura dei membri del party. Questo mi fa impazzire, e trovo questo cambiamento dal primo gioco inesplicabile. In secondo luogo, e molto più confuso è che il mondo è significativamente più piccolo di Origins. In Origins hai esplorato un continente pieno di castelli, caverne, montagne, villaggi e città e tunnel sotto la Terra. Il mondo era vario e ricco di vita e storia. In DA2, l'intero gioco è nella città di Kirkwall e in alcune aree circostanti. Terzo, e il più irritante, è che i game designer riutilizzino le stesse aree più e più volte. Quando mi sono trovato nel bordello e in seguito in una casa nobiliare, e avevano esattamente le stesse stanze con lo stesso layout, mi ha fatto venire voglia di dare un pugno al gioco. Per non parlare del fatto che entri in 15 diverse grotte, e ogni grotta è semplicemente la stessa pedina che viene riutilizzata costantemente. Oltre a ciò, ti ritrovi a correre intorno alle stesse parti di Kirkwall ancora e ancora e ancora e ancora e ancora. Grazie a Dio le ricerche hanno un po 'di varietà, ma allo stesso tempo, mi sono ritrovato a desiderare una storia centralizzata e interessata per mantenere il gioco in movimento. Hawke è un personaggio divertente, e la sua voce recitante è terrificante, ma di nuovo il gioco si trova a desiderare nel dipartimento della trama. Inoltre, tutti i personaggi di supporto sono ben sviluppati e facili da curare. <br/> <br/> Nel complesso, il gioco è molto ben fatto. La maggior parte dei suoi difetti deriva dal confronto con il primo, che ancora una volta era un gioco molto migliore. Mi aspettavo che questo gioco fosse un 11/10, ma purtroppo si avvicina ad un 8/10. Continuerò a giocare ai giochi Dragon Age, ma sfortunatamente questo gioco ha smorzato questo desiderio.
  53. Purtroppo non è un sequel di grande successo al capolavoro del suo predecessore Dragon Age: Origins. A causa del breve tempo di sviluppo, il gioco è visivamente brutto e imbarazzantemente ripetitivo nei suoi progetti di area. Infatti, con l'unica posizione visitabile che è una città e la sua periferia, è davvero un peccato che tutte le grotte e persino le case siano in realtà solo una grotta, un palazzo o una casa con diversi passaggi chiusi durante diversi orari di ingresso per simulare un qualche tipo di varietà. <br/> <br/> Alcune persone preferiscono la giocabilità di DA2 - specialmente durante i combattimenti - a quella di DA: O per la sua velocità, anche se le opzioni di combattimento e tattiche non sono più così ricche come nel primo gioco.
  54. Afferra i tuoi forconi perché me lo toglierò di mezzo e dirò che ho preferito Dragon Age 2 a Dragon Age: Origins. (Lo preferisco anche a Inquisition, ma lasceremo che lo sia.) <br/> <br/> DAO è stato divertente, sì, con una grande storia che ho interpretato più volte, ma preferisco lo scopo personale di DA2 rispetto a quello epico di DAO. <br/> <br/> DA2 ti presenta come e, come, Hawke, un rifugiato. Io, a differenza di molti altri, non importava che portassero via tutte le storie passate e la scelta della razza. Questo significava che stavo ottenendo un personaggio con una voce e una personalità e più di una espressione facciale. Ed è quello che ho ottenuto. Hawke ha tre personalità che puoi attribuire loro e tutte e tre sono fantastiche e molto ben scritte. (Davvero, il mio Warden di DAO ha fatto la stessa faccia quando eseguiva Loghain come quando stava mettendo i pantaloni a Zevran. Che cosa?) <br/> <br/> Come questo umano, Hawke, esplori una singola città (e alcune cose marginali) e tu esplori le relazioni, a un livello più mirato, con la tua festa. Qualcosa che hanno fatto tutti i giochi di ruolo è scrivere personaggi avvincenti con cose interessanti da dire e storie e segreti che hai fatto amicizia / forza con loro. Ora, una lamentela che le persone hanno più spesso è che non gli piacevano che alcuni personaggi (cioè Anders e Leliana) fossero cambiati. Beh, indovina cosa? Le persone cambiano. Anders, l'ex apostata sfacciato che abbiamo conosciuto, ha avuto una vita dura, è convivente con uno spirito, e vede la sua gente soggiogata e oppressa. Quello che indosserà su un ragazzo lo scuserà se non è esattamente cieco. Immagino di non capire perché le persone siano così sconvolte dal concetto di sviluppo del personaggio. Ho una sola lamentela riguardo le relazioni a livello sexy. Mi piaceva l'esclusività in DAO: ad Alistair piacevano le donne e solo le donne, il che andava bene. Zevran ha messo i pantaloni a chiunque, quella piccola canaglia birichina, e anche quello andava bene. Quelli avevano senso. Sento che la taglia unica si adatta a tutti, tutte le ossa, ognuno era un poliziotto in DA2. Di certo non sto dicendo che voglio che qualcuno venga escluso dal sexy elfo lovin, "solo questo inserendoli in uno di questi due / o c'era la possibilità che qualche intimità fosse compromessa. Questo problema è stato risolto da Inquisition e sono estremamente soddisfatto. <br/> <br/> Per quanto riguarda il combattimento, ho nuovamente preferito. Ho giocato a questi giochi per le storie e le scelte, non così ho potuto sospendere il gioco ogni sei secondi inviando i miei personaggi a correre sulla mappa. Il combattimento per me è sempre stato un ostacolo alla storia. Quindi, se lo rendessero più luminoso e semplice, allora non ho alcun problema.Davvero non portarono via nulla; i giocatori a cui piace mandare le loro pedine hanno ancora un modo per farlo (anche se meno complesso e "tattico"). Ammetto che la cosa tattica di Origins era meglio orchestrata di quella su due, ma non penso di ho mai incontrato qualcuno che ha detto "La capacità tattica di Dragon Age è la sua caratteristica migliore!" Una lamentela (specialmente quando si tratta di combattere come un ingorgo di un'ora di punta): ti fanno combattere troppi mob della spazzatura. Mob letteralmente quasi infiniti. Proprio quando pensi di averli asciugati, un ladro cade dal cielo con una daga per i tuoi reni. Ogni. Singolo. Tempo. <br/> <br/> Allora, che ne dici di Kirkwall, quella città che stai esplorando? Ho adorato il concetto. Mi piaceva avere una piccola area con cui potresti entrare in intimità perché la totalità di Ferelden era troppo grande per me. Non mi importava davvero di dove stavo andando con il mio Warden. Per favore, nota, ho adorato il & quot; concetto. & Quot; In pratica, Dragon Age 2 è pieno di scenari dungeon ripetuti. Se combatti in una villa, è sempre la stessa villa. La stessa caverna, la stessa costa, lo stesso sentiero di montagna, la stessa strada poco illuminata. È stato piuttosto irritante, insieme agli infiniti ladri del cielo. Concedo questo punto e do la colpa a una produzione di giochi affrettata. <br/> <br/> Una cosa che non compro è che il gioco si svolge nell'arco di 10 anni. Se hai lampeggiato durante la parte in cui si dice & quot; X molti anni dopo, & quot; non crederesti mai che lo avresti fatto a calci a Kirkwall per un decennio. Quindi, sembra un po 'forzato. <br/> <br/> Infine, DA2 ha semplificato molte cose, di cui sono stato grato. Onestamente? Non mi interessa davvero l'armatura del mio gruppo. Il mio? Sì, posso assolutamente smettere di cambiare il mio aspetto, ma devo farlo per sei persone? Era un dolore di cui ero felice di essermi liberato (e poi di sellare di nuovo in DAI, ma sto divagando). Inoltre, la creazione. Stessa cosa. Odiavo il crafting, non avevo tempo per questo, ha intralciato la mia storia. Ho apprezzato il fatto che lo abbiano semplificato e semplificato. <br/> <br/> Ma capisco, ragazzi, lo faccio. Alcune persone vedono DAO come una leggenda, e non lo sto battendo. E 'stato un grande gioco. Non mi sento in quel modo, ma capisco perché * tu * fai. Le persone sono molto veloci a fare a pezzi DA2 perché non è DAO. Ma guardala da qui, dal mio punto di vista, e taglialo un po ', perché è una sua creatura e una maestosa. Come un unicorno.
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  56. Hawke and Hawke&#39;s family are on the run from the rising Darkspawn monsters sweeping up from the south. They run into a group of pursuing Darkspawn, but are saved when a strange, powerful witch cal b0e6cdaeb1
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