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- local screenGui = Instance.new("ScreenGui") -- Cria a interface na tela
- local frame = Instance.new("Frame") -- Cria um quadro para a interface
- local particlesButton = Instance.new("TextButton") -- Botão para partículas
- local skyboxButton = Instance.new("TextButton") -- Botão para mudar o céu
- local hintLabel = Instance.new("TextLabel") -- Label para hint
- local changeGroundButton = Instance.new("TextButton") -- Botão para mudar o chão
- local creditsLabel = Instance.new("TextLabel") -- Label de créditos
- -- Configurações do ScreenGui
- screenGui.Parent = game.Players.LocalPlayer:WaitForChild("PlayerGui")
- -- Configurações do Frame
- frame.Size = UDim2.new(0, 300, 0, 200)
- frame.Position = UDim2.new(0.5, -150, 0.5, -100)
- frame.BackgroundColor3 = Color3.fromRGB(255, 255, 0) -- Cor amarela
- frame.Parent = screenGui
- -- Configurações do Hint
- hintLabel.Size = UDim2.new(1, 0, 0, 50)
- hintLabel.Position = UDim2.new(0, 0, 0, 0)
- hintLabel.Text = "Join Team girl00kidd"
- hintLabel.TextColor3 = Color3.fromRGB(0, 0, 0)
- hintLabel.Parent = frame
- -- Configurações do botão de partículas
- particlesButton.Size = UDim2.new(1, 0, 0, 50)
- particlesButton.Position = UDim2.new(0, 0, 0, 50)
- particlesButton.Text = "Old Particles"
- particlesButton.Parent = frame
- particlesButton.MouseButton1Click:Connect(function()
- local particleId = "rbxassetid://134964139950"
- -- Código para adicionar partículas com o ID acima
- end)
- -- Configurações do botão de mudar o céu
- skyboxButton.Size = UDim2.new(1, 0, 0, 50)
- skyboxButton.Position = UDim2.new(0, 0, 0, 100)
- skyboxButton.Text = "Skybox"
- skyboxButton.Parent = frame
- skyboxButton.MouseButton1Click:Connect(function()
- local skybox = Instance.new("Sky") -- Cria uma nova instância de Sky
- skybox.Parent = game.Lighting -- Coloca o Skybox no Lighting
- local skyImageId = "rbxassetid://134964139950"
- skybox.SkyboxBk = skyImageId -- Imagem para a parte de trás
- skybox.SkyboxDn = skyImageId -- Imagem para a parte de baixo
- skybox.SkyboxFt = skyImageId -- Imagem para a frente
- skybox.SkyboxLf = skyImageId -- Imagem para a esquerda
- skybox.SkyboxRt = skyImageId -- Imagem para a direita
- skybox.SkyboxUp = skyImageId -- Imagem para cima
- end)
- -- Configurações do botão para mudar o chão
- changeGroundButton.Size = UDim2.new(1, 0, 0, 50)
- changeGroundButton.Position = UDim2.new(0, 0, 0, 150)
- changeGroundButton.Text = "1x2x7x9"
- changeGroundButton.Parent = frame
- changeGroundButton.MouseButton1Click:Connect(function()
- local groundImageId = "rbxassetid://134964139950"
- local terrain = game.Workspace.Terrain
- terrain:FillBlock(workspace.Baseplate.Position, workspace.Baseplate.Size, Enum.Material.Grass)
- -- Aplique a textura ao chão (baseplate ou qualquer parte do seu chão)
- end)
- -- Configurações dos Créditos
- creditsLabel.Size = UDim2.new(1, 0, 0, 50)
- creditsLabel.Position = UDim2.new(0, 0, 1, -50)
- creditsLabel.Text = "Credits to girl00kidd"
- creditsLabel.TextColor3 = Color3.fromRGB(0, 0, 0)
- creditsLabel.Parent = frame
- -- Função para permitir arrastar a interface
- local dragging = false
- local dragStart = nil
- local startPos = nil
- frame.InputBegan:Connect(function(input)
- if input.UserInputType == Enum.UserInputType.MouseButton1 then
- dragging = true
- dragStart = input.Position
- startPos = frame.Position
- end
- end)
- frame.InputEnded:Connect(function(input)
- if input.UserInputType == Enum.UserInputType.MouseButton1 then
- dragging = false
- end
- end)
- frame.InputChanged:Connect(function(input)
- if dragging and input.UserInputType == Enum.UserInputType.MouseMovement then
- local delta = input.Position - dragStart
- frame.Position = startPos + UDim2.new(0, delta.X, 0, delta.Y)
- end
- end)
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