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it unlocks many cool features!
- # Keep in mind that variables wont work for some lines, when it will for anothers :)
- # Just keep them where there are now and everything will be ok :)
- # Some lines can have global variables set. For player who will be effected. In example /heal Zrips then Zrips data will be used
- # [playerName] to show target player name
- # [playerDisplayName] to show target player display name
- # [lvl] to show target player level
- # [exp] to show target player total exp
- # [hp] to show target player health
- # [maxHp] to show target player max health
- # [hunger] to show target player hunger level
- # [gameMode] to show target player gamemode
- # [prefix] to show target player prefix if posible
- # [suffix] to show target player suffix if posible
- # Sender is console or player who performs command. In example Zrips performs /heal Zhax then Zrips data will be used
- # [senderName] to show Sender player name
- # [senderDisplayName] to show Sender player display name
- # [senderLvl] to show Sender player level
- # [senderExp] to show Sender player total exp
- # [senderHp] to show Sender player health
- # [senderMaxHp] to show Sender player max health
- # [senderHunger] to show Sender player hunger level
- # [senderGameMode] to show Sender player gamemode
- # [senderPrefix] to show Sender player prefix if posible
- # [senderSuffix] to show Sender player suffix if posible
- # Source is player which is being used for extra info. In example Zrips performs /tp Zhax Zrips then Zhax data will be used as its location is being taken for new player location
- # [sourceName] to show source player name
- # [sourceDisplayName] to show source player display name
- # [sourceLvl] to show source player level
- # [sourceExp] to show source player total exp
- # [sourceHp] to show source player health
- # [sourceMaxHp] to show source player max health
- # [sourceHunger] to show source player hunger level
- # [sourceGameMode] to show source player gamemode
- # [sourcePrefix] to show source player prefix if posible
- # [sourceSuffix] to show source player suffix if posible
- # ***********************************************
- # Some lines supports option to send them to custom places, like action bar, title, sub title or even create JSON/clickable messages
- # If line starts with !actionbar! then player will get action bar message defined after this variable
- # If line starts with !broadcast! then everyone will receive message
- # If line starts with !customtext:[cTextName]! then custom text will be taken by name provided and shown for player. In case its used after !broadcast! then everyone who is online will get this custom text message
- # If line starts with !title! then player will get title message defined after this variable, in adition it can contain !subtitle! which will add subtitle message
- # To include clickable messages: <T>Text</T><H>Hover text</H><C>command</C><SC>Suggested text</SC>
- # <T> and </T> required, other is optional
- # Use /n to break line
- # To have more than one JSON message use <Next>
- # <CC> performs command from console once
- # <CCI> performs command from console every time player clicks text
- # <CCI> performs command from console every time player clicks text
- # <URL> includes url
- info:
- # use !prefix! in any locale line to automaticaly include this prefix
- prefix: '&f[&fServer&f] '
- NoPermission: '&fDer Befehl ist dem System nicht bekannt. Nutzbare Befehle findest
- du unter /help'
- NoPlayerPermission: '&c[playerName] doesn''t have permission for: [permission]'
- Ingame: '&fDies kann nur von Spielern gemacht werden.'
- NoInformation: '&cEs konnten keine Informationen gefunden werden.'
- Console: '&f&l ● &fServer &4'
- FromConsole: '&fDies kann nur von der Konsole aus getan werden.'
- NotOnline: '&fDer Spieler ist nicht online.'
- NobodyOnline: '&cThere is no one online!'
- Same: '&fDu kannst nicht dein eigenes Inventar zum Editieren per Befehl öffnen.'
- cantLoginWithDifCap: '&cDu kannst nicht mit underschiedlicher Schreibweise einloggen.
- Alter Name: &e[oldName]&c. Aktueller Name: &e[currentName]'
- Searching: '&fSchaue nach einer Spielerdatei, Dies kann ein wenig dauern...'
- NoPlayer: '&fDer Spieler konnte nicht gefunden werden.'
- NoCommand: '&fDer Befehl ist dem System nicht bekannt. Nutzbare Befehle findest
- du unter /help'
- PurgeNotEnabled: '&fKauf ist nicht aktiviert in der Konfigurationsdatei'
- FeatureNotEnabled: '&cDiesen Feature ist nicht aktiviert.'
- clickToTeleport: '&eKlicken zum Teleportieren'
- UseInteger: '&fBitte benutze Zahlen.'
- UseBoolean: '&fBitte benutze ture oder false.'
- NoLessThan: '&fdie Zahl kann minimal &c[amount] &fbetragen.'
- NoMoreThan: '&fDie Zahl kann maximal &c[amount] &fbetragen.'
- NoGameMode: '&fBenutze die zahlen &c0&f/&c1&f/&c2&f/&c3 &for &cSurvival&f/&cCreative&f/&cAdventure&f/&cSpectator&f.'
- NoWorld: '&fEs kann keine Welt mit diesem Namen gefunden werden.'
- IncorrectLocation: '&fPosition wurde nicht richtig angegeben'
- NameChange: '&fDiese Namen hat &c[playername] &fbisher benutzt: &c[namelist]'
- Cooldowns: '&fDie Abklingzeit für den Befehl &c[cmd] &fbeträgt &c[time]&f.'
- specializedCooldowns: '&eDieser Befehl hat eine Abklingzeit von &6[time]'
- CooldownOneTime: '&eDieser Befehl kann nur einmal genutzt werden.'
- WarmUp:
- canceled: '&eDein Versuch den Befehlauszuführen wurde abgebrochen, weil du dich
- bewegt hast.'
- counter: '!actionbar!&6--> &e[time] &6<--'
- DontMove: '!title!!subtitle!&6Nicht bewegen!'
- Spawner: '&c[type] spawner'
- CantPlaceSpawner: '&eSpawner müssen mindestens &6[range]&eBlöcke von einander entfernt
- stehen.'
- ChunksLoading: '&eWeltenchunkdatenbank wird aktuell geladen. Bitte warte einen Moment
- und versuche es nocheinmal.'
- ShulkerBox: Shulkerrucksack
- Show: '&eZeigen'
- Remove: '&cEntfernen'
- Back: '&eZurück'
- Forward: '&eVorwärts'
- Update: '&eErneuern'
- Save: '&eSpeichern'
- Delete: '&cLöschen'
- Click: '&eKlicken'
- PasteOld: '&eAltes Einfügen'
- ClickToPaste: '&eHier Klicken um den Namen im Chat einzufügen'
- CantTeleport: '&cDu trägst zu viele Gegenstände eine bestimmten Art mit dir, um
- dich zu teleportieren. &eHalte den Mauszeiger über den Text, um zu sehen von welchen
- Gegenständen du zuviele mit dir führst.'
- BlackList: '&e[material]&7: &c [amount] &7/ &e[max]'
- PlayerSpliter: '&e----- &6[playerDisplayName] &e-----'
- Spliter: '&e--------------------------------------------------'
- ProgressBarFill: '&2▏'
- ProgressBarEmpty: '&e▏'
- nothingInHand: '&eDu musst einen Gegenstand in der Hand halten'
- noItem: '&cCan''t find item'
- ItemWillBreak: '!actionbar!&e Der Gegenstand (&6[itemName]&e) ist fast defekt &e[current]&6/&e[max]'
- cantDoForPlayer: '&e&eDu kannst dies nicht mit &6[playerDisplayName] &emachen.'
- cantRename: '!actionbar!&eDu kannst diesen Gegenstand nicht so nennen.'
- notSet: not set
- startedEditingPainting: '&eDu hast den Bildeditiermodus gestartet. Du kannst durch
- scrollen des mittleren Mausrades nun dein Bild wählen. Klicke einen anderen Block
- zum beenden.'
- canceledEditingPainting: '&eDu hast den Bildeditiermodus beendet'
- changedPainting: '!actionbar!&eGemälde wurde geändert zu &6[name] &emit der ID &6[id]'
- noSpam: '''!title!&cNicht Spammen'
- noCmdSpam: '!title!&cKein Befehlspamm!'
- lookAtSign: '&fSchaut auf ein Schild'
- lookAtBlock: '&eSchaust auf einen Block'
- lookAtEntity: '&eSchaust auf ein Entity'
- notOnGround: '&eDu kannst dies während des fliegens nicht machen'
- FirstJoin: '&eWillkommen auf dem Server &6[playername]&e.'
- LogoutCustom: ' &6[playerDisplayName] &ehat sich ausgeloggt.'
- LoginCustom: ' &6[playerDisplayName] &ehat sich eingeloggt.'
- deathlocation: '&fDu bist bei X:&c[x]&f, Y:&c[y]&f, Z:&c[z]&f auf &c[world] &fgestorben.'
- variables:
- Online: '&aOnline'
- Offline: '&cOffline'
- 'True': '&caktiviert'
- 'False': '&cdeaktiviert'
- Enabled: '&6Enabled'
- Disabled: '&cDisabled'
- survival: '&cÜberlebensmodus'
- creative: '&cKreativmodus'
- adventure: '&cAbenteuermodus'
- spectator: '&cZuschauermodus'
- flying: '&cFlugmodus'
- notflying: '&cfliegt nicht'
- noSchedule: '&cSchedule by this name is not found'
- totem:
- cooldown: '&eTotemcooldown: [time]'
- warmup: '&eTotemeffekt: [time]'
- cantConsume: '&eDas Totem kann bis zum Ablauf der Cooldownzeit nicht benutzt werden.'
- bungee:
- not: '&cSer Server gehört nicht zu einem Bungeenetzwerk.'
- noserver: '&cEs konnte kein Server mit diesem Namen gefunden werden.'
- InventorySave:
- saved: '&c[time] &fDas Inventar wurdemit der ID:&c[id] gespeichert.'
- NoSavedInv: '&fDieser Spieler hat keine gespeicherten Inventare.'
- NoEntries: '&fEs wurden keine Inventare gefunden.'
- CantFind: '&fEs können keine Inventare mit dieser ID gefunden werden.'
- TopLine: '&f*************** &c[playerDisplayName] &fgespeicherte Inventare ***************'
- BottomLine: '&f************************************************************'
- List: '&fid: &c[id]&f. &c[time]'
- KillerSymbol: '&c ☠'
- Click: '&fKlicke um das gespeicherte Inventar mit der ID:&c[id] &fzu überprüfen.'
- IdDontExist: '&fDiese ID existiert nicht.'
- Deleted: '&fDas gespeicherte Inventar mit der ID:&c[id] &fwurde gelöscht.'
- Restored: '&fDu hast das Inventar von &c[sourcename] &ffür &c[targetname] &fwiederhergestellt.'
- GotRestored: '&fDas gespeicherte Inventar von &c[sourcename] &fvom &c[time] &fwurde
- wiederhergestellt.'
- LoadForSelf: '&eLäd diesen Inventar für dich'
- LoadForOwner: '&eLäd diesen Inventar für den Beseitzer'
- NextInventory: '&eNächstes Inventar'
- PreviousInventory: '&eVorheriges Inventar'
- Editable: '&eEditiermodus aktviert.'
- NonEditable: '&eEditiermodus deaktiviert.'
- years: '&e[years] &cJahre '
- oneYear: '&e[years] &6year '
- day: '&c[days] &cTage '
- oneDay: '&e[days] &6day '
- hour: '&c[hours] &cStunden '
- oneHour: '&e[hours] &6hour '
- min: '&c[mins] &cMinuten '
- sec: '&c[secs] &cSekunden '
- vanishSymbolOn: '&8[&7H&8]&r'
- vanishSymbolOff: ''
- afkSymbolOn: '&8[&7Afk&8]&r'
- afkSymbolOff: ''
- prevPage: '&2----<< &6Prev '
- prevPageOff: '&2----<< &7Prev '
- prevPageHover: '&7<<<'
- nextPage: '&6 Next &2>>----'
- nextPageOff: '&7 Next &2>>----'
- nextPageHover: '&7>>>'
- pageCount: '&2[current]&7/&2[total]'
- pageCountHover: '&2[totalEntries]'
- DamageCause:
- contact: Blockschaden
- entity_attack: Entityattacke
- entity_sweep_attack: entity Schwungattacke
- projectile: Projektil
- suffocation: Ersticken
- fall: Fallen
- fire: Feuer
- fire_tick: Feuer
- melting: Geschmolzen
- lava: Lava
- drowning: Ertrinken
- block_explosion: Explosion
- entity_explosion: Explosion
- void: Leere
- lightning: Blitzschlag
- suicide: Suizid
- starvation: Verhungern
- poison: Vergiftung
- magic: Magie
- wither: Wither
- falling_block: Fallender Block
- thorns: Dornen
- dragon_breath: Drachenatem
- custom: Unbekannt
- fly_into_wall: Flug in eine Wand
- hot_floor: Magmablock
- cramming: überfüllt
- EntityType:
- area_effect_cloud: Area Cloudeffekt
- armor_stand: Rüstungsständer
- arrow: Pfeil
- bat: Feldermaus
- blaze: Lore
- boat: Boot
- cave_spider: Höhlenspinne
- chicken: Huhn
- complex_part: Complexer Teil
- cow: Kuh
- creeper: Creeper
- donkey: Esel
- dragon_fireball: Drachenfeuerball
- dropped_item: fallengelassender Gegenstand
- egg: Ei
- elder_guardian: Ältester Wächter
- enderman: Enderman
- endermite: Endermite
- ender_crystal: Enderkristall
- ender_dragon: Enderdrache
- ender_pearl: Enderperle
- ender_signal: Endersignal
- evoker: Magier
- evoker_fangs: Plagegeister
- experience_orb: Erfahrungsorb
- falling_block: Fallender Block
- fireball: Feuerball
- firework: Feuerwerk
- fishing_hook: Angelrute
- ghast: Ghast
- giant: Giant
- guardian: Wächter
- horse: Pferd
- husk: Husk
- illusioner: Illusionist
- iron_golem: Eisengolem
- item_frame: Bilderrahmen
- leash_hitch: Hitch
- lightning: Blitz
- lingering_potion: Lingeringtrank
- llama: Lama
- llama_spit: Lamaspucke
- magma_cube: Magmawürfel
- minecart: Lore
- minecart_chest: Güterlore
- minecart_command: Befehlslore
- minecart_furnace: Antriebslore
- minecart_hopper: Trichterlore
- minecart_mob_spawner: MobSpawnerlore
- minecart_tnt: TNT-Lore
- mule: Maultier
- mushroom_cow: Pilzkuh
- ocelot: Ozelot
- painting: Gemälde
- parrot: Papagei
- pig: Schwein
- pig_zombie: Scheinezombie
- player: Spieler
- polar_bear: Polarbär
- primed_tnt: gezündetes TNT
- rabbit: Kanninchen
- sheep: Schaf
- shulker: Shulker
- shulker_bullet: Shulkerkugel
- silverfish: Silberfisch
- skeleton: Skelet
- skeleton_horse: Skeletpfert
- slime: Schleim
- small_fireball: kleiner Feuerball
- snowball: Schneeball
- snowman: Schneemann
- spectral_arrow: Spektralpfeil
- spider: Spinne
- splash_potion: Splashtrank
- squid: Kraken
- stray: Wüstenzombie
- thrown_exp_bottle: geworfende Erfahrungsflasche
- tipped_arrow: verzauberter Pfeil
- unknown: Unbekannt
- vex: Vex
- villager: Dorfbewohner
- vindicator: Diener
- weather: Wetter
- witch: Hexe
- wither: Wither
- wither_skeleton: Witherskelet
- wither_skull: Witherschädel
- wolf: Wolf
- zombie: Zombie
- zombie_horse: Zombiepferd
- zombie_villager: Dorfbewohnerzombie
- EnchantAliases:
- protection_environmental:
- - Schutz
- protection_fire:
- - Feuerschutz
- protection_fall:
- - Federfall
- protection_explosions:
- - Explosionsschutz
- protection_projectile:
- - Schusssicher
- oxygen:
- - Atmung
- water_worker:
- - Wasseraffinität
- thorns:
- - Dornen
- vanishing_curse:
- - FluchDesVerschwindens
- depth_strider:
- - Wasserläufer
- frost_walker:
- - Eisläufer
- binding_curse:
- - FluchDerBindung
- damage_all:
- - Schärfe
- damage_undead:
- - Bann
- damage_arthropods:
- - NemisisDerGliederfüßer
- knockback:
- - Rückstoß
- fire_aspect:
- - Verbrennung
- sweeping_edge:
- - Schwungkraft
- dig_speed:
- - Effizienz
- silk_touch:
- - Behutsamkeit
- durability:
- - Haltbarkeit
- arrow_damage:
- - Stärke
- arrow_knockback:
- - Schlag
- arrow_fire:
- - Flamme
- luck:
- - GlückDesMeeres
- gloweffect:
- - GlowEffect
- PotionEffectAliases:
- speed:
- - Schnelligkeit
- slow:
- - Langsamkeit
- fast_digging:
- - Eile
- slow_digging:
- - Abbaulähmung
- increase_damage:
- - Stärke
- heal:
- - Direktheilung
- harm:
- - Direktschaden
- jump:
- - Sprungkraft
- confusion:
- - Übelkeit
- regeneration:
- - Regeneration
- damage_resistance:
- - Resistenz
- fire_resistance:
- - Feuerschutz
- water_breathing:
- - Unterwasseratem
- invisibility:
- - Unsichtbarkeit
- blindness:
- - Blindheit
- night_vision:
- - Nachtsicht
- hunger:
- - Hunger
- weakness:
- - Schwäche
- poison:
- - Vergiftung
- wither:
- - Ausdörrung
- health_boost:
- - Extraheilung
- absorption:
- - Absorption
- saturation:
- - Sättigung
- glowing:
- - Leuchten
- levitation:
- - Schwebekraft
- luck:
- - Glück
- unluck:
- - Pech
- modify:
- newItem: '&7Plaziere neuen Gegenstand hier'
- newLine: '&2<NewLine>'
- newLineHover: '&2fügt eine neue Zeile hinzu'
- newPage: '&2<NewPage>'
- newPageHover: '&2Erstellt eine neue Seite'
- removePage: '&c<RemovePage>'
- removePageHover: '&cEntfernt eine Seite'
- deleteSymbol: '&cX'
- deleteSymbolHover: '&cEntfernt &e[text]'
- extraEditSymbol: ' &6!'
- addSymbol: ' &2+'
- addSymbolHover: '&2hinzufügen'
- acceptSymbol: ' &2[!] '
- acceptSymbolHover: '&2akzeptieren'
- denySymbol: ' &4[X] '
- denySymbolHover: '&2ablehnen'
- enabledSymbol: '&2+'
- disabledSymbol: '&c-'
- enabled: '&2Aktiviert'
- disabled: '&cDeaktiviert'
- running: '&2Läuft'
- paused: '&cPausiert'
- editSymbol: '&e✎'
- editSymbolHover: '&eEditiert &6[text]'
- listUpSymbol: '&6▲'
- listUpSymbolHover: '&eHoch'
- listDownSymbol: '&6▼'
- listDownSymbolHover: '&eRunter'
- commandTitle: ' &e--- &6[name] &e---'
- commandList: ' &e[command] '
- commandEdit: '&eEditierliste'
- commandAddInfo: '&eTippe den neuen Befehl. Tippe &6cancel &eum abzubrechen.'
- commandAddInformationHover: "&e[playerName] kann benutzt werden um den Spielernamen\
- \ \n&enacht Befehl verzögert sich um: \n&edelay! 5 \n&espzielle Befehle werden\
- \ unterschützt Mehr Informationen unter \n&ewww.spigotmc.org/wiki/cmi-specialized-commands/"
- commandEditInfo: '&eKlicken um den alten Text einzufügen. Tippe &6cancel &eum die
- Aktion abzubrechen. Tippe &6remove &eum die Zeile zu enfernen.'
- commandEditInfoHover: '&eKlicke um den alten Text einzufügen.'
- afk:
- left: '&6[playerDisplayName] &eist nicht länger AFK'
- MayNotRespond: '&eDer Spieler antwortet eventuell nicht, da er als AFK markiert
- ist.'
- BossBar:
- hpBar: '&f[victim] &e[current]/&f[max] &f(&c-[damage]&f)'
- Potion:
- Effects: '&fTrankeffekte'
- List: '&c[PotionName] [PotionAmplifier] &fDauer: &c[LeftDuration] &fSekunden'
- NoPotions: '&fkeine'
- Information:
- Title: '&fSpielerinformationen'
- Health: '&fLeben: &c[Health]&c/&f[maxHealth]'
- Hunger: '&fHunger: &c[Hunger]'
- Saturation: '&fLuft: &c[Saturation]'
- Exp: '&fErfahrung: &c[Exp]'
- NotEnoughExp: '&eNicht genügen Erfahrung: &6[Exp]'
- NotEnoughExpNeed: '&eNicht genügen Erfahrung: &6[Exp]/[need]'
- NotEnoughVotes: '&eNicht genügen Stimmen: &6[votes]'
- BadGameMode: '&cDu kannst dies in deinem aktuellen Spielemodus nicht machen.'
- GameMode: '&fSpielmodus: &c[GameMode]'
- GodMode: '&fGottmodus: &c[GodMode]'
- Flying: '&fFlugmodus: &c[Flying]'
- CanFly: '&fkann fliegen: &c[CanFly]'
- Uuid: '&f[uuid]'
- ip: '&fIP-Adresse: &c[address]'
- FirstConnect: '&fErste mal Online am: &c[y]-[m]-[d]'
- Lastseen: '&ezuletz geshen: &6[time]'
- Onlinesince: '&eOnline seit: &6[time]'
- Money: '&7Geld: &c[money]'
- Group: '&fGruppe: &c[group]'
- econ:
- disabled: '&cDer Befehl kann nicht genutzt werden, da die Ökonomiefunktion deaktiviert
- ist.'
- currencyPlacing: '[money][symbol]'
- noMoney: '&cNicht genügen [symbol] vorhanden.'
- Elytra:
- Speed: '&cGeschwindigkeit: &c[speed]&ckm/h'
- SpeedBoost: ' &a+ '
- SpeedSuperBoost: ' &q+ '
- CanUse: '&cDie Elytra kann ohne Berechtigung nicht ausgestattet werden.'
- Charging: '&eAufladung &f[percentage]&e%'
- Selection:
- SelectPoints: '&cWähle zwei Punkte mit dem Auswahl Tool: &6[tool]'
- PrimaryPoint: '&ePrimärer Punkt gesetzt &e[point]'
- SecondaryPoint: '&eSekundärer Punkt gesetzt &e[point]'
- CoordsTop: '&eX:&6[x] &eY:&6[y] &eZ:&6[z]'
- CoordsBottom: '&eX:&6[x] &eY:&6[y] &eZ:&6[z]'
- NetherPortal:
- ToHigh: '&cDas Portal ist zu groß. Die maximale Höhe beträgt &6[max]&c Blöcke.'
- ToWide: '&cDas Portal ist zu breit. Die maximale Breite beträgt &6[max]&c Blöcke.'
- Disabled: '&cDas erstellen eines Netherportales ist blockiert.'
- Location:
- Title: '&fSpielerposition:'
- Killer: '&fKiller: &6[killer]'
- DeathReason: '&eTodesuhrsache: &6[reason]'
- World: '&fWelt: &c[world]'
- X: '&fX: &c[x]'
- Y: '&fY: &c[y]'
- Z: '&fZ: &c[z]'
- Pitch: '&fPitch: &c[pitch]'
- Yaw: '&fYaw: &c[yaw]'
- Ender:
- Title: '&7Öffne Enderkiste'
- Chat:
- localPrefix: ''
- shoutPrefix: '&c[S]&r'
- shoutDeduction: '!actionbar!&cDeducted &e[amount] &cfür schreien'
- publicHover: '&eZeit: &6%server_time_hh:mm:ss%'
- privateHover: '&eZeit: &6%server_time_hh:mm:ss%'
- staffHover: '&eSendezeit: &6%server_time_hh:mm:ss%'
- helpopHover: '&eSendezeit: &6%server_time_hh:mm:ss%'
- command:
- help:
- output:
- usage: '&fBenutzung: &c%usage%'
- cmdInfoFormat: '[command] &f- &e[description]'
- cmdFormat: '&6/[command]&f[arguments]'
- helpPageDescription: '&e* [description]'
- explanation: '&e * [explanation]'
- title: '&e------ ======= &6CMI&e &e======= ------'
- nocmd:
- help:
- info: '&fZeigt alle Befehle'
- args: '&c'
- actionbarmsg:
- help:
- info: '&eSender eine Actionbarnachricht an einen Spieler'
- args: '&e[playerName] [message]'
- info:
- message: '&f[messsage]'
- afk:
- help:
- info: '&eWechselt den AFK-Modus'
- args: (playerName)
- air:
- help:
- info: '&eSetzt die Luft einen Spielers (default 20)'
- args: '[playerName] [amount]'
- info:
- feedback: '&eDu hast die Luft von &3[playerName]&e (&3[offon]&e) auf &3[amount]&e
- gesetzt.'
- targetFeedback: '&eDein Luftwert wurde von &3[senderDisplayName]&e auf &3[amount]&e
- gesetzt.'
- current: '&eAktuell &3[playerDisplayName] &eLuft: &3[amount]'
- alert:
- help:
- info: '&eAlarmiert Administration wenn Spieler sich einloggen.'
- args: '[playerName]'
- explanation:
- - '&eBerechtigung:'
- - '&6command.alert.info.inform &e- Alarm beim Playerlogin'
- info:
- inform:
- - '&e******** &6[name] &4hat sich eingeloggt &e*******'
- reason: '&eAlarmgrund: &6[reason]'
- removed: '&6[playerDisplayName] &ewurde von der Arlarmliste entfernt.'
- added: '&eAlarmnachricht wird an alle Administratoren gesendet, wenn &6[playerDisplayName]
- &einnerhalb der nächsten 24 Stunden sich wieder einloggt.'
- online: '&6[playerDisplayName] &eist bereits online.'
- aliaseditor:
- help:
- info: '&eAliaseditor'
- args: ''
- info:
- ListNumber: '&e[number].'
- aliasName: ' &6[alias] '
- commandList: ' &e/[command] '
- commandListDelay: ' &6[command] '
- added: '&eneues Alias &6[alias] &efür den Befehl &6[command] &ehinzugefügt.'
- removed: '&eDer Alias &6[alias] &efür den Befehl &6[command] &ewurde entfernt.'
- Info: '&eTippe den alten Befehl ein, gefolgt von dem neuen Aliasbefehl. Beispiel
- &6cmi gm 1-g1&e. Tippe ''&6cancel&e'' um die Aktion abzubrechen.'
- Info2: '&6[playerName] &und &6[worldName] &eVariablen können benutzt werden
- um automatisch den Sendernamen oder Weltnamen des Senders einzufügen.'
- notEnabled: '&cAndere CMI-Aliases sind nicht aktiviert. Prüfe die Konfigdatei!'
- addAliasInfo: '&eGibt das neue Alias ein. Tippe &6cancel &ezum abrechen.'
- addInfo: '&eGib den neuen Fehl ein. Tippe &6cancel &ezum abrechen.'
- addInformationHover: "&eGlobale Variablen welche in der Senderkathegorie eerlaubt\
- \ sind \n&eTo include delay in commands: \n&edelay! 5 \n&eWeitere Variablen\
- \ können sein benuttz Variablen um sie einzufügen \n&e$1 nimmt die angeben\
- \ Varianble des Aliasbefehles und fügt sie an diesen Platz ein \n$e$1- Nimmt\
- \ alle weiteren Varianeblen Ab diesem Punkt kann man wie beim orginalen Befehl\
- \ vorgehn"
- editInfo: '&eklicken um alten Text einzufügen. Tippe &6cancel &ezum abrechen.
- Tippe &6remove &ezum entfernen der Linie'
- armorstand:
- help:
- info: '&eÖffnet Rüstungsständereditor'
- args: (last)
- info:
- cantClick: '&cDieser Rüstungsständer wird gerade bearbeitet'
- tooFar: '&cDer Rüstungsständer ist zu weit weg'
- coordX: Poistion &cX
- coordY: Poistion &2Y
- coordZ: Poistion &eZ
- body: '&7Köprerrotation: &f[amount]'
- head: '&7Kopf [coord]&7: &f[amount]'
- leftArm: '&7linker Arm [coord]&7: &f[amount]'
- rightArm: '&7rechter Arm [coord]&7: &f[amount]'
- leftLeg: '&7linkes Bein [coord]&7: &f[amount]'
- rightLeg: '&7rechtes Bein [coord]&7: &f[amount]'
- pos: '&7Trankeffekt [coord]&7: &f[amount]'
- plate: '&7Grundplatte'
- size: '&7kleine Figur'
- visible: '&7sichtbar'
- arms: '&7sichtbare Arme'
- gravity: '&7Gravität'
- glow: '&7Leuchtet'
- invulnerable: '&7Unzerstörbar'
- name: '&7sichtbarer Name'
- interactable: '&7interagierbar'
- explanation: '&8Linke oder Rechte Maustaste ändert den Wert'
- explanation2: '&8halte SHIFT für einen 10-fachen Mutiplikator'
- attachcommand:
- help:
- info: '&eHängt einen Befehl an einen Gegenstand'
- args: '[command] or -c'
- explanation:
- - seperriere Befehle mit ;;
- - Links und Rechtsklick können difiniert werden mit
- - '!left! um es bei einem Linksklick auszuführen'
- - '!right! um es bei einem Rechtsklick auszuführen'
- - '!limiteduse:[amount]! definiert wie oft der Gegenstand genutzt werde nkann'
- - '!cc! führt einen Befehl von der Console aus. braucht Berechtigung cmi.command.attachcommand.cc'
- - Globale warivanlen funktionieren zusammen mit [itemUses]
- info:
- list: ' &e[id]. &6[cmd]'
- noCmds: ' &eEs ist kein Befehl mit diesem Gegenstand verbunden'
- uses: '&eBenutzbar: &6[amount] x'
- usesLeft: '!actionbar!&ebenutzbar: &6[itemUses] x'
- back:
- help:
- info: '&eTeleportiert zurück zur letzen gespeicherten Position'
- args: ''
- info:
- noinfo: '&4Es gibt keine gespeicherte Position zum zurückteleportieren.'
- feedback: '&6Zurückteleportiert zur letzen gespeicherten Position ([world],[x],[y],[z])!'
- balance:
- help:
- info: '&ePrüft die Geldbilanz'
- args: (playerName)
- info:
- balance: '&eGeld: &6[money]'
- balanceOther: '&6[playerDisplayName] &eGeld: &6[money]'
- baltop:
- help:
- info: '&eZeig die Top Geldbilanzen'
- args: (playerName)
- info:
- topLine: '&e----- TopBlianz &e-----'
- topLineHover: '&eGesammte Serverfunde: &6[total]'
- list: '&e[place]. &6[playerDisplayName]: &e[balance]'
- ownLine: '&2[place]. &2[playerDisplayName]: &2[balance]'
- recalculating: '&2Die Blianz wird erneut errechnet. Bitte warte ein paar Sekunden
- und versuche es erneut.'
- ban:
- help:
- info: '&eBannt einen Spieler'
- args: '[playerName] (reason) (-s)'
- explanation:
- - cmi.command.ban.bypass - zum bypassen
- info:
- message: '&cDu wurdest gebannt,'
- reason: '&6Grund: &e[reason]'
- defaultReason: '&eunangemessenes Verhalten'
- messageToAll: '&6[playerDisplayName] &eDu wurdest bebannt von &6[senderDisplayName]
- &eGrund: &6[reason]'
- banedSilent: '&6[playerDisplayName]-s &ewurde von &6[senderDisplayName] &egebannt.
- Grund: &6[reason]'
- noSelfBan: '&cDu kannst dich nicht selbst bannen.'
- cantBan: '&cDer Spieler kann nicht gefunden werden.'
- blockcycling:
- help:
- info: '&eDreht den Blockzustand'
- args: ''
- blockinfo:
- help:
- info: '&ePrüft die Blockinformationen'
- args: ''
- info:
- Name: ' &eName: &6[name][data]'
- Id: ' &eID: &6[id][data]'
- RealName: ' &eRealer Name: &6[name]'
- MineResistance: ' &eBlockwiderstand: &6[amount]'
- ExplosionResistance: ' &eExplosionswiderstand: &6[amount]'
- blocknbt:
- help:
- info: '&ezeigt Block NBT-Informationen'
- args: ''
- info:
- noNbt: '&eDieser Block hat keine weiteren NBT-Daten'
- book:
- help:
- info: '&eBearbeitet Bücher'
- args: '&3[Author/Title/Unlock] [value]'
- info:
- noitem: '&cEs befindet sich keine Gegenstand in der Hand.'
- notBook: '&cDer Gegenstand ist kein geschriebenes Buch.'
- wrongValue: '&cDer Gegenstand ist kein signiertes beschriebenes Buch.'
- inccorectAction: '&eFalscher Aktionsname.'
- authorChanged: '&eAuthor geändert zu: &6[author]'
- titleChanged: '&eTitel geädert zu: &6[title]'
- unlocked: '&eDas Buch wurde entsperrt.'
- bossbarmsg:
- help:
- info: '&eSendet eine Bossbarnachricht an Spieler'
- args: '[playerName/all] (-t:[timeToKeepFor]) (-n:nameOfBar) (-p:[maxValue/current])
- (-c:[color]) [message]'
- explanation:
- - PlaceHolderAPI unterstützt Berufe und Texte selbst
- - Zeit wird auf übliche weise defiiniert (1s, 1m) iimeToKeepFor gibt an wie
- lange die Bossbar angezeigt wird bevor sie verschwindet
- - nameOfBar ist eine Option um die gleiche Bossbar mit einem anderem Text anzeigen
- zu lassen
- - 'erlaubte Farben: red, green, pink, purple, white, yellow'
- - maxValue und current definieren die Auffüllung, PlaceHolderAPIvariablen können
- für dynamische Updates benutzt werden
- - 'Beispiele:'
- - /cmi bossbar Cloude_Lecaw BossBarTitle
- - /cmi bossbarmsg all -t:1s -p:%server_max_players%/%server_online% -n:testbar
- -c:red &2Title of bar %server_online%/%server_max_players% &e%cmi_user_name%
- - /cmi bossbarmsg all -p:+1 -n:testbar - fügt 1% der aktuellen Anzeige hinzu
- nach Name
- - /cmi bossbarmsg all -p:-1 -n:testbar - zieht 1% der aktuellen Anzeige ab nach
- Name
- - /cmi bossbarmsg all -s:10 -n:testbar - setzt die Bossbaranzeige auf 10 Segmente
- nach Barname
- - https://www.spigotmc.org/wiki/cmi-bossbar-usage/
- broadcast:
- help:
- info: '&eSender eine Nachricht an alle Spieler'
- args: '[message]'
- explanation:
- - Wenn die Nachricht mit einem ! beginnt, wird die leere Nachricht gezeigt.
- info:
- format: '&f[&fServer&f] &6[message]'
- charges:
- help:
- info: '&eZeigt restliche Ladungen'
- args: '[playerName] [add/set/take/clear/reset] (-f)'
- info:
- charges: '&e* Ladungen: &6[current]&e/&6[max] [bypass]'
- cd: '&e* CD: &6[cdtime] &enächste in: &6[time]'
- bypass: '&6(Bypass)'
- allUsed: '&eAlle Ladungen benutzt. Nächse in [time]'
- noGroup: '&eEs wurde keine Ladungsgruppe zugeteilt.'
- cantBreak: '&eDu kannst nichts zerbrechen bis du einer Ladungsgruppe zugeteilt
- wurdest.'
- minusCd: '&e Minus &6[sec]&eSekunden auf Spawner Ladungsverzögerung'
- add: '&eHinzugefügt &6[amount] &eSpawnerladungen für &6[playerDisplayName]'
- set: '&eSetze &6[amount] &eSpawnerladungen für &6[playerDisplayName]'
- clear: '&eEntfernt alle Spawnerladungen für &6[playerDisplayName]'
- reset: '&eSetzt Spawnerladungsgruppe zurückt für &6[playerDisplayName]'
- take: '&eBraucht &6[amount] &eSpawnerladungen von &6[playerDisplayName]'
- checkaccount:
- help:
- info: '&eZeigt benutzte Accounts eines Spielers an.'
- args: (playerName/ip)
- explanation:
- - 'Extra Berechtigung: cmi.command.checkaccount.showip'
- info:
- place: '&e[place]. &6'
- ip: '&6[ip]&e: '
- name: '&6[name]&e(&6[times]&e)'
- nonIpList: '&eAccounts: &6'
- nonIpName: '&6[name]'
- click: '&eKlicken um &6[name] &ezu prüfen'
- noData: '&cEs gibt keine Aufzeichnungen über diesen Benutzer.'
- checkban:
- help:
- info: '&eInformationen über gebannte Spieler'
- args: (playerName)
- info:
- list: '&6[place]&e. &e[playerDisplayName] &6[time]'
- permanent: '&3für immer'
- bannedUntil: '&eGebannt für weitere: &6[time]'
- reason: '&eGrund: &6[reason]'
- bannedBy: '&egebannt von: &6[sourceDisplayName]'
- bannedWhen: '&egebannt am: &6[date]'
- checkexp:
- help:
- info: '&eZeigt Spielererfahrung'
- args: (playerName)
- info:
- current: '&eLevel: &6[currentLevel] &eErfahrung: &6[levelExp] &egesamte Erfahrung:
- &6[exp]'
- need: '&eErfahrung bis zum nächsten Level: &6[missingExp]'
- checkperm:
- help:
- info: '&ePfürft auf mögliche Berechtigungen'
- args: (key word)
- info:
- list: '&e[place]. [permission]'
- hover: '&e[desc]'
- permissionColor: '&6'
- cmdPermissionColor: '&2'
- variableColor: '&f'
- cheque:
- help:
- info: '&eKonvertiert Geld in einen Scheck'
- args: '[amount]'
- info:
- transfered: '&eTransferiert &6[amount] &eauf deinen Acount. Neue Bilanz: &6[balance]'
- chequeName: '&eBarscheckwert &6[amount]'
- chequeLore:
- - '&r&fErstellt von &7[playerDisplayName]'
- - '&r&fRechtsklicken zum auszalen'
- holdPaper: '&eHale ein Papier in deiner Hand.'
- cantUse: '&eKann diesen Stück Papier nicht benutzen, da es bereits ein Check
- ist.'
- clear:
- help:
- info: '&eLeert das Spielerinventar'
- args: '[playerName] &3(-s)'
- info:
- feedback: '&eDu hast das Inventar von &3[playerDisplayName]&e (&3[offon]&e)
- geleert.'
- targetfeedback: '&eDein Inventar wurde von &3[senderDisplayName]&e geleert.'
- clearchat:
- help:
- info: '&eLeert den Chat'
- args: '[self]'
- explanation:
- - 'Berechtigung:'
- - ' &6cmi.command.clearchat.bypass &e- ignoriere das Leeren des Chats'
- info:
- information: '&eDer Chat wurde geleert von &6[senderDisplayName]&e.'
- clearender:
- help:
- info: '&eLeert die Endertruhe eines Spielers'
- args: '[playerName] (-s)'
- info:
- feedback: '&eDu hast die Endertruhe von &3[playerDisplayName] &e(&3[offon]&e
- geleert.'
- targetfeedback: '&eDeine Endertruhe wurde von &3[senderDisplayName]&e geleert.'
- colorlimits:
- help:
- info: '&eZeigt alle erlaubten möglichen Farben'
- args: (playerName)
- info:
- publicmessage: ' &eÖffentlich: '
- privatemessage: ' &ePrivat: '
- nickname: ' &eNickName: '
- signs: ' &eSchilder: '
- None: '&e-'
- colors:
- help:
- info: '&ezeigt alle möglichen Farben'
- args: (playerName)
- info:
- List:
- - '&e***************************************'
- - 'Farben:'
- - ' &0&%0 &1&%1 &2&%2 &3&%3 &4&%4 &5&%5 &6&%6 &7&%7'
- - ' &8&%8 &9&%9 &a&%a &b&%b &c&%c &d&%d &e&%e &f&%f'
- - 'Formatcodes:'
- - ' &%k - &kverschlüsselt&r &%l - &lfett'
- - ' &%m - &mdurchgestrichen&r &%n - &nunterstrichen'
- - ' &%o - &okurisv&r &%r - &rReset'
- - '&e***************************************'
- commandspy:
- help:
- info: '&eÄndert den Befehlsspionmodus'
- args: (playerName)
- explanation:
- - cmi.command.commandspy.hide - Hides performed commands from commandspy
- info:
- command: '&5C&2[Spion]&7[&8[senderDisplayName]&7]&7: &f[command]'
- toggled: '&eBefehlsspion geändert auf &6[state]'
- compass:
- help:
- info: '&eSetzt den Kompasspunkt eines Spielers auf deine Position'
- args: '[sourceName] &3(targetName) (x) (y) (z) (worldname) (-s)'
- explanation:
- - 'Beispiel: /cmi compass Cloude_Lecaw'
- - /cmi compass Cloude_Lecaw Zrips
- - /cmi compass Cloude_Lecaw 0 0 0 world -s
- info:
- wrongworld: '&cDeine angegebene Welt existiert nicht.'
- feedback: '&eDu hast die Kompassnadel von &3[playerDisplayName] &eauf &3[sourceDisplayName]
- &eals Ziel geseztt.'
- feedbackCustom: '&&eDu hast das Ziel des Kompasses von &3[playerDisplayName]
- &eauf Position &3[x] [y] [z] &ein &3[world]&e gesetzt.'
- targetFeedback: '&eDas Ziel deines Kompasses wurde von &3[senderName]&e zur
- Postition von &3[sourceDisplayName] &egesetzt.'
- targetFeedbackCustom: '&eDas Ziel deines Kompass wurde von &3[sourceDisplayName]&e
- auf die Position &3[x] [y] [z] &ein&3 [world] &egesetzt.'
- reset: '&eDas Ziel des Kompass wurde zurückgesetzt'
- condense:
- help:
- info: '&eKondensiert Gegenstände in einen Block'
- args: (itemName)
- info:
- converted: '&eKonvertiert &7[items] &eGegenstände in &7[blocks] &eBlöcke'
- nothing: '&cEs gibt nichts im Inventar das Kondensiert werden könnte..'
- counter:
- help:
- info: '&eStartet einen Zähler für Spieler in der Umgebung'
- args: '[join/leave/start] (t:time) (r:range) (-f)'
- explanation:
- - '&eBerechtigung:'
- - '&6cmi.command.counter.force &e- zum Erwingen des zählers für alle in der
- Umgebung '
- - '&6cmi.command.counter.time &e- zum Definieren einer zufälligen Zeitspanne'
- - '&6cmi.command.counter.range &e- zum Definiieren einer zufälligen Reichweite'
- info:
- join: '&eZähler beigetreten'
- leave: '&eZähler verlassen'
- go: '&eGO!'
- tooFast: '&cBefehl kann nicht so schnell wiederholt werden. Warte: &6[sec]&esec'
- noOne: '&cKeiner sieht diesen Zähler.'
- cplaytime:
- help:
- info: '&edetailierte Spielzeit'
- args: (playerName)
- info:
- moreDetails: '&7Klicken für mehr Details'
- title: '&8[playerDisplayName]s &7spielzeit'
- date: '&8[date]'
- time: '&7[hour]:00&f-&7[nextHour]:00'
- thishour: '&7aktuelle Stunde'
- hourback: '&7letze Stunde'
- today: '&7Heute'
- yesterday: '&7Gestern'
- thisweek: '&7aktuelle Woche'
- week: '&77 Tage'
- thismonth: '&7aktueller Monat'
- month: '&730 Tage'
- thisyear: '&7aktuelles Jahr'
- year: '&7365 Tage'
- total: '&7Ingesammt'
- ctext:
- help:
- info: '&eZeigt einen Zufallstext'
- args: '[cText] (playername)'
- info:
- list: '&eZufallstexte: &6'
- check: '&ePrüfung: &6[text]'
- cuff:
- help:
- info: '&eFriert einen Spieler ein'
- args: '[playername] (true/false)'
- info:
- noChat: '&cDu wurdest mit dem Fluch des steinernen Spielers verflucht und kannst
- dich nicht mehr richtig bewegen.'
- noCommand: '&cDu kannst keine Befehle benutzen während der Fluch des steinernen
- Spielers auf dir lastet. &eErlaubt sind: &6/msg, /r, /tell /pm'
- cuffed: '&eDer Fluch des steinernen Spielers lastest nun auf &6[playerDisplayName]&e.'
- unCuffed: '&eDer Fluch des steinernen Spielers wurde von &6[playerDisplayName]
- &egenommen.'
- free: '&eDer Fluch des steinernen Spielers wurde von dir genommen.'
- gotCuffed: '&cDu wurdest mit dem Fluch des steinernen Spielers verflucht und
- kannst dich nicht mehr richtig bewegen.'
- cantCuff: '&cDu kannst diesen Spieler nicht mit dem Fluch des steinernen Spielers
- belegen.'
- customrecipe:
- help:
- info: '&eVerwaltet eigene Rezepte'
- args: ''
- info:
- removed: '&eRezept entfernt: [id]. Server neugestarten für vollen Effekt.'
- noRecipe: '&eEs gibt kein eignes Rezept mit der ID'
- edit: '&8Editiere Rezept (&6[type]&8)'
- addNew: '&eNeues Rezept (&6[type]&e)'
- shapelessRecipe: '&6Neues Rezept (formlos)'
- shapedRecipe: '&eNeues Rezept (normal)'
- furnaceRecipe: '&2Neues Rezept (Ofen)'
- mainTitle: '&8Eigene Rezepte (&7[current]&8/&7[total]&8)'
- dback:
- help:
- info: '&eRückkehr zum letzten Todespunkt'
- args: ''
- info:
- noinfo: '&4Es gibt keine gespeicherten Todespositionen zum zurückkehren.'
- feedback: '&6Ruckkehr zur letzen Position bei &e[x]&6 , &e[y]&6 , &e[z]&6 in
- &e[world]&6.'
- disableenchant:
- help:
- info: '&eDeaktiviert Verzauberungen'
- args: '[enchant/id] (disable/enable)'
- info:
- title: Deaktivierte Verzauberungen
- feedback: '&6[enchantName] &eist [state]'
- dispose:
- help:
- info: '&eWerfe Gegenstände weg die du nicht mehr brauchst.'
- args: (playerName)
- info:
- title: '&cPlatziere alle Müllgegenstände'
- dsign:
- help:
- info: '&eVerwaltet dynamische Schilder'
- args: ''
- info:
- howTo: '&cDies ist kein dynamisches Schild. Um ein dynamisches Schild zu erstellen benutze &e/cmi dsign new'
- gui: '&7---- &f<Open gui> &7----'
- guiHover: '&7Öffnet dynamische Schildeinstellungs GUI'
- individual: '&7Individual: [state]'
- individualLore:
- - '&2True &7- Schildanzeige wird für jeden Spieler anders sein'
- - '&2True &7- Wird mit Platzhalter geupdatet'
- - '&2False &7- Schildanzeige wird psysisch erneuert'
- - '&2False &7- Ist effizenter aber grenztere Möglichkeiten'
- interval: '&7Alle &6[second] Sekunden &7erneuern'
- intervalLore:
- - '&7Wie oft die Schildinformationen erneuert wird'
- - '&7Dies Definiert auch die Scrollgeschwindigkeit'
- range: '&7Activierungsreichweite: &6[blocks] Blöcke'
- rangeLore:
- - '&7Definiert den Bereich um eine Schildaktualisierung auszulösen'
- editctext:
- help:
- info: '&eZufalls Texteditor'
- args: ''
- info:
- noText: '&cKann keinen Zufallstext mit diesem Namen finden.'
- editInfo: '&eKlicken - Einfügen des alten Text. Tippe &6cancel &eum die Aktion
- abzubrechen. Tippe &6remove &eum die Zeile zu entfernen.'
- addInfo: '&eGebe den neuen Zeilentext ein. Tippe &bcancel &eum abzubrechen'
- addInformationHover: "&eGlobale Variablen werden unterstützt als Senderkategorie\
- \ \n&eTo include clickable messages: \n&e<T>&rText&e</T><H>&rHovertext&e</H><C>&rBegehl&e</C><SC>&rempfolen\
- \ text&e</SC> \n&6<T> &eund &6</T> &ebenötigt. Der Rest ist Optional \n&eBenutze\
- \ \\u005Cn um eine Linie zu brechen \n&eUm mehr als eine Raw-Nachricht zu\
- \ nutzen <Next> \n&6<CC> &ebenutze den Konsolebefehl \n&6<CCI> &eFührt einen\
- \ Konsolebefehl aus immer wenn jemand den Text klickt."
- newInfo: '&eGebe den Namen des neuen Zufallstextes ein. Tippe &6cancel &eum
- abzubrechen'
- deleteInfo: '&eTippe &6confirm &eein, um das entfernen zu bestätigen oder tippe
- &6cancel &eum die Aktion abzubrechen.'
- deleted: '&eZufallstext (&6[ctext]&e) wurde entfernt'
- createdNew: '&eZufallstext (&6[ctext]&e) wurde erstellt'
- createNew: '&2 + '
- createNewHover: '&eneuen Erstellen'
- autoPage: '&eAutoseite: &6[state]'
- autoAlias: '&eAutoalias: &6[state]'
- permReq: '&ebenötigte Berechtigung: &6[state]'
- list: '&eZufallstext''s: &6'
- editwarp:
- help:
- info: '&eEditiert Warps'
- args: (warpName)
- info:
- placeItem: '&2Plaziere einen Gegenstand das gewählte Symbol zu erhalten'
- autoLore: '&2Automatische Loregeneration: [state]'
- permission: '&2Benötigt Berechtigung zum benutzen: [state]'
- location: '&2setzt neuen Standort'
- slot: '&2Slot: &6[slot]'
- notSet: '&enicht gesetzt'
- effect:
- help:
- info: '&eFügt einen Trankeffekt einem Spieler hinzu. Benute clear um alle Effekte
- zu entfernen.'
- args: '[playername] [effect] [duration] [multiplier] (-s)'
- explanation:
- - 'Examples:'
- - /cmi effect Cloude_Lecaw nightvision 60 1 - Gibt 60 Sekunden Nachtsicht
- - /cmi effect Cloude_Lecaw nightvision +10 - erhöhte die aktuelle Nachtsichtzeit
- um 10 Sekunden
- - /cmi effect Cloude_Lecaw nightvision -10 - reduziert die dktuelle Nachtsichtzeit
- um 10 Sekunden
- info:
- feedback: '&eTrankeffekt &6[effect] &6[power] wurde &3[playerDisplayName]&e
- (&3[offon]&e) hinzugefügt für &6[sec] Sekunden&e.'
- cleared: '&eTrankeffekte wurden von &3[playerDisplayName]&e (&3[offon]&e) entfernt.'
- enchant:
- help:
- info: '&eVerzaubert Gegenstände'
- args: '&3(playerName) &e[enchant] [level]'
- explanation:
- - -o nimmt den Gegenstand aus der Offhand
- info:
- feedback: '&eDu hast den Gegenstand in der Hand von &3[playerDisplayName]&e
- (&3[offon]&e) mit der Verzauberung &3[enchant]:[level]&e verzaubert.'
- removed: '&eDu hast die &3[enchant]-Verzauberung &evom Gegenstand in der Hand
- von &3[playerDisplayName]&e (&3[offon]&e) entfernt.'
- cleared: '&eDu hast die &3alle Verzauberungen &evom Gegenstand in der Hand von
- &3[playerDisplayName]&e (&3[offon]&e) entfernt.'
- noitem: '&cEs befindet sich kein Gegenstand in der Hand.'
- inccorectId: '&eFalscher Verzauberungsname oder falsche ID.'
- levellimit: '&cDas Verzauberungslevel ist zu hoch für diese Verzauberung. Das
- maximal erlaubte Verzauberungslevel ist &e[level]&c.'
- posible: '&eMögliche Verzauberungen: '
- posibleList: '&6[enchant]'
- ender:
- help:
- info: '&eöffnet Endertruhe eines Spielers'
- args: '[playerName]'
- explanation:
- - cmi.command.ender.preventmodify - Verhinder die Enderkisten Modifikation
- - cmi.enderedit - Erlaubt geöffnete Enderkiste zu editieren
- info:
- title: '&8[playerDisplayName] Endertruhe'
- feedback: '&eDu editierst die Endertruhe von &3[playerDisplayName] &e(&3[offon]&e).'
- entityinfo:
- help:
- info: '&eZeigt Informationen von Lebewesen'
- args: ''
- info:
- type: '&eLebewesenart: &6[type]'
- customName: '&eZufälliger Name: &6[name]'
- health: '&eLeben: &6[current]&e/&6[max]'
- lastDamage: '&eletzer verursachter Schaden: &6[cause]'
- tamed: '&eGezähmt: &6[state]'
- owner: '&eBesitzer: &6[playerDisplayName]'
- entitynbt:
- help:
- info: '&ePüft die NBT-Informationen des Lebewesens.'
- args: ''
- exp:
- help:
- info: '&eSetzt die XP eines Spielers. L zum Setzen eines Levels'
- args: (playerName) (add/set/take/clear) [amount](L)
- explanation:
- - 'Beispiele:'
- - /exp 10
- - /exp add 10
- - /exp set 10L
- - /exp take 10
- - /exp Cloude_Lecaw clear
- - /exp Cloude_Lecaw add 10
- info:
- currentExp: '&e[playerDisplayName] &eist Level &6[lvl] &eund hat &6[exp]&e Erfahrungspunkte.'
- selfFeedback: '&eDie Erfahrungspunkte von &3[playerDisplayName]&e (&3[offon]&e)
- wurden auf &3[exp] &egesetzt.'
- targetFeedback: '&eDeine Erfahrungspunkte wurden von &3[senderDisplayName] &eauf
- &3[exp]&e gesetzt.'
- feed:
- help:
- info: '&eFüttert einen Spieler'
- args: '[playerName]'
- info:
- feedback: '&eDu hast &3[playerDisplayName]&e (&3[offon]&e) gefüttert.'
- targetfeedback: '&eDu wurdest von &3[senderDisplayName]&e gefüttert.'
- fixchunk:
- help:
- info: '&eSuche nach defekten Chunks'
- args: '&ew &6[worldName]&e r &6[range in chunks]&e c &6[x:z]&e '
- explanation:
- - '&6Subbefehle:'
- - '- &6stats &e- Zeigt aktuellen Scanstauts'
- - '- &6pause &e- Pausiert den Scan'
- - '- &6continue &e- Setzt den Scan fort'
- - '- &6stop &e- Stoppt den Scan'
- - '- &6speed [amount] &e- Setzt die aktuelle Scangeschwindigkeit'
- - '- &6autospeed [true/false] &e- setzt Autogeschwindigkeit auf an bzw. aus'
- - '- &6messages [true/false] &e- setzt Autonachricht Ausgang auf an bzw. aus'
- - 'Beispiel:'
- - /fixchunk w LT_Craft
- - /fixchunk w LT_Craft r 50 c 1024:-2048
- - /fixchunk w LT_Craft r g
- - /fixchunk fix
- info:
- startScanning: '&eGefunden &6[amount] &eChucks zu untersuchen. Beginne..'
- paused: '&eScan pausiert, zum fortsetzen benutze &6/cmi fixchunk continue&e.'
- continuing: '&eScan fortgesetzt'
- stoped: '&eScan gestoppt. Du kannst die Ergebnisse betrachten mit /cmi fixchunk
- info'
- speedChange: '&eGeschwindigkeit gewechselt zu [amount]'
- autospeedChange: '&eAutogeschwindigkeit gewechelt zu [state]'
- messagesChange: '&eNachrichtenwert gewechselt zu [state]'
- NoInfo: '&eEs gibt keine Informationen.'
- InfoShow: '&6TPS: &3[tps] &6Rest &e[left] &6(&e[min]m:[sec]s&6) &6Geschwindigkeit:
- &e[speed] &6Gefunden: &e[found]'
- scanList: '&2[number]. &7X:&f[x] &7Z:&f[z]'
- finished: '&eScan beendet, nutze &6/cmi fixchunk fix &eum die gefunden Fehler
- zu beheben. Die Chunks werden neu generiert!'
- fixed: '&2[number] &eChunks repariert'
- total: '&eUntersuche von [current]/[until] von insgesamt [total]'
- stats:
- - '&e************************************************************'
- - '&e* &6Chunks: &e[checked]/[total]'
- - '&e* &6Scan Reichweite: &e[range]'
- - '&e* &6Scan Geschwindigkeit: &e[scanspeed] &6(&e[autospeed]&6)'
- - '&e* &6Reale Geschwindigkeit: &e[cps] &6CPS (&e[avgcps] avg&6)'
- - '&e* &6Welt: &e[world]'
- - '&e* &6Gefunden: &e[found]'
- - '&e* &6Zeit: &e[min]min [sec]sec'
- - '&e************************************************************'
- flightcharge:
- help:
- info: '&ePrüft Flugaufladungen'
- args: (add/take/set/show/expcharge/moneycharge/recharge) (playerName) (amount)
- info:
- charge: '&eAktuelle Ladungen: &6[charge]&e/&6[max]'
- changed: '&eDeine Ladungsanzahl ändert sich auf &6[charge]'
- newCharge: '&eNeue Ladungsanzahl: &6[charge]'
- bossbar: '&2>> &fFlugladungen [charge][changeAmount]&7/&f[max] &2<<'
- guiTitle: '&8Flugladungen aufladen'
- buttonExp: '&6Aufladen mit Erfahrunspunkten'
- buttonMoney: '&6Aufladen mit Geld'
- guiLore:
- - '&eLinksklick +1'
- - '&6SHIFT+Linksklick +10'
- - '&eRechtsklick +100'
- - '&6SHIFT+Rechtsklick +1000'
- changeAmount: '&e([amount]&e)'
- fly:
- help:
- info: '&eSetze den Flugmodus eines Spielers auf true or false'
- args: '[playerName] [true/false]'
- info:
- feedback: '&eDu hast den Flugmodus von &3[playerDisplayName] (&3[offon]&e) auf
- &3[boolean]&e gesetzt.'
- targetFeedback: '&eDein Flugmodus wurde von &3[senderDisplayName]&e auf &3[boolean]&e
- gesetzt.'
- flyc:
- help:
- info: '&eÄndert den Flugladungsmodus'
- args: (playerName) (true/false) (-s)
- info:
- feedback: '&eDu hast den Fluglademodus für &3[playerDisplayName] (&3[offon]&e)
- auf &3[boolean]&e gesetzt.'
- targetFeedback: '&eDein Fluglademodus wurde von&3[senderDisplayName] auf &3[boolean]&e
- gesetzt.'
- targetFeedbackSelf: '&eSein Fluglademodus wurde auf &3[boolean] &egesetzt.'
- noCharge: '&eFlugladungen sind aufgebraucht'
- flyspeed:
- help:
- info: '&eSetzt die Fluggeschwindigkeit eines Spielers von 0 bis 10 (default
- 1)'
- args: '[playerName] [amount]'
- info:
- feedback: '&eDu hast die Fluggeschwindigkeit von &3[playerDisplayName]&e (&3[offon]&e)
- auf &3[amount]&e gesetzt.'
- targetfeedback: '&eDeine Fluggeschwindigkeit wurde von &3[senderDisplayName]&e
- auf &3[amount]&e gesetzt. '
- max: '&eDer Maximalwert für die Fluggeschwindigkeit beträgt &6[max]&e.'
- getbook:
- help:
- info: '&eErhalte ein Buch'
- args: '[cTextName] (playerName)'
- info:
- list: '&eBuch: &6'
- check: '&ePrüfe: &6[text]'
- title: '&7[title]'
- give:
- help:
- info: '&egibt Gegenstand an einen Spieler'
- args: (playerName) [itemname] &3(amount)
- explanation:
- - 'Beispiele: /give stone'
- - /give Cloude_Lecaw stone 5 n Stonehenge
- - /give stick e knockback:1
- - /give Cloude_Lecaw sponge l Got_item_on:_%date/YY/MM/dd-HH:mm:ss%
- - /cmi give Cloude_Lecaw sponge 1 e Knockback:%rand/1-5%
- - /cmi give Cloude_Lecaw sponge %rand/1-10%
- - /give sponge a maxhealth:5:mainhand
- info:
- feedback: '&e[playerDisplayName] &6hat &e[amount] &6von &e[itemname] &6(&e[customitemname]&6)
- erhalten.'
- wrongEntityId: '&cFalsche Lebenwesen-ID'
- giveall:
- help:
- info: '&eGibt einen Gegenstand an alle Spieler'
- args: '[itemname] &3(amount) (e|l|n|offline)'
- explanation:
- - '&e- gibt Gegenstandsname oder ID mit Datawert'
- - '&e- optinal kann eine Anzahl angegeben werden '
- - '&e- &6n &e- Gegenstandsnamen deffinieren '
- - '&e- &6l &e- Gegenstandslore deffinieren '
- - '&e- &6e &e - Gegenstandsverzauberungen deffinieren '
- - '&e- &6-s &e - zeige keine Feedbacknachricht '
- - '&e- &6h &e - gefolgt von einem Spielernamen, gibt es den Gegenstand von dessen
- Hand'
- - '&e- &6inv &e - gefolgt von einem Spielernamen, gibt dessen gesamtes Invenar
- an andere'
- - '&e- &6offline &e- auch Offlinespieler erhalten den Gegenstand'
- - '&eBeispiel:'
- - '&ecmi giveall stone 1 n &2Uber_stone l &3Stone_lore offline'
- - '&ecmi giveall h Cloude_Lecaw'
- - '&ecmi giveall inv Cloude_Lecaw'
- info:
- starting: '&6Beginne allen Spielern die Gegenstände zu geben. Dies kann ein
- wenig dauern.'
- running: '&6[amount] haben Gegenstände erhalten, Vorgang läuft.'
- feedback: '&6Beendet. &e[amount] &6Spieler haben die Gegenstände erhalten.'
- glow:
- help:
- info: '&eSetzt Spieler in den Glowmodus'
- args: (playerName) [true/false/color]
- explanation:
- - 'Beispiel: /glow Cloude_Lecaw red'
- - 'Berechtigung: cmi.command.glow.[color] - erlaubt spezielle Farben zuzulassen'
- info:
- feedback: '&eDu hast den [color]Glühmodus &evon &3[playerDisplayName]&e (&3[offon]&e)
- &eauf&3 [boolean]&e gesetzt.'
- targetfeedback: '&eDein [color]Glühmodus &ewurde von &3[senderDisplayName]&e
- auf &3[boolean]&e gesetzt.'
- gm:
- help:
- info: '&eSetzt den Spielemodus eines Spielers'
- args: '[playerName] [gameMode]'
- info:
- feedback: '&eDu hast den Spielemodus von &3[playerDisplayName]&e (&3[offon]&e)
- auf &3[mode]&e gesetzt.'
- targetfeedback: '&eDein Spielemodus wurde von &3[senderDisplayName]&e auf &3[gameMode]&e
- gesetzt.'
- god:
- help:
- info: '&eSetzt den Gottmodus eines Spielers auf true oder false'
- args: '[playerName] &3(true/false)'
- info:
- feedback: '&eDu hast den Gottmodus von &3[playerDisplayName]&e (&3[offon]&e)
- auf &3[boolean]&e gesetzt.'
- targetfeedback: '&eDein Gottmodus wurde von &3[senderDisplayName]&e auf &3[boolean]&e
- gesetzt.'
- groundclean:
- help:
- info: '&eLeert den Server von Gegenständen auf dem Boden'
- args: ''
- explanation:
- - +cm auch Loren werden gelöscht
- - +cb auch Boote werden gelöscht
- - +ci definiiert das auch Waffen und Rüstungen gelöscht werden
- - +b Broadcasted die Clearnachricht an alle
- info:
- removed: '&eEntfernt -[list]'
- items: ' &eGegenstände: &6[items]'
- arrows: ' &ePfeile: &6[arrows]'
- exporbs: ' &eErfahrungsorbs: &6[exporbs]'
- blocks: ' &efallende Blocke: &6[blocks]'
- projectiles: ' &eProjektile: &6[projectiles]'
- tnt: ' &egezündetes TnT: &6[tnt]'
- boat: ' &eBoote: &6[boat]'
- minecart: ' &eLoren: &6[minecart]'
- nothing: ' &eNichts zu entfernen'
- haspermission:
- help:
- info: '&eZeigt ob eine Spieler Berechtigungen hat'
- args: (playerName) [permissionNode]
- info:
- title: '&6[playerDisplayName] &e-> &6[permission]'
- none: '&eDie Berechtigung ist nicht für den Spieler gesetzt und er ist kein
- Operator. Ergebnisse &6[state]'
- hardSet: '&ewird erzwungen auf &6[state] &evon einem Plugin'
- ops: '&eErgebnisse sind &6[state] &eda der Spieler Operator ist.'
- hat:
- help:
- info: '&ePlaziert Gegenstand in Hand als Kopfteil'
- args: '&3(playerName)'
- info:
- feedback: '&6Du hast deine Kopfteil gewechselt.'
- targetfeedback: '&6Dein Kopfteil wurde gewechselt von &3[senderDisplayName]&6.'
- fullinv: '&6Das Inventar von &3[playerDisplayName] &6ist voll. Das Kopfteil
- kann nicht gewechselt werden.'
- head:
- help:
- info: '&eErhalte einen Spielerkopf'
- args: '[sourceName] &3(targetName) (-s)'
- info:
- Feedback: '&3[headName]s &6Kopf wurde erstellt.'
- targetFeedback: '&eDu hast den Kopf von &3[headName] &evon&3 [senderDisplayName]
- bekommen.'
- heal:
- help:
- info: '&eHeilt einen Spieler'
- args: '[playerName] (healamount/healpercent)'
- info:
- feedback: '&eDu hast &3[playerDisplayName]&e (&3[offon]&e) geheilt.'
- targetfeedback: '&eDu wurdest von &3[senderDisplayName]&e geheilt.'
- helpop:
- help:
- info: '&eSends message for help to staff members'
- args: '[message]'
- explanation:
- - Requires cmi.command.helpop.inform too see messages
- info:
- message: '&c[Help]&4[&7[senderDisplayName]&4]&r&c [message]'
- hideflags:
- help:
- info: '&eVersteckt Gegenstandseigenschaften'
- args: '&3(playerName) &e[flagName]'
- info:
- feedback: '&eDu hast dem Gegenstand in der Hand von &3[playerDisplayName]&e
- (&3[offon]&e) eine Neue Eigenschaft hinzugefügt.'
- cleared: '&eDu hast alle Eigenschaften vom Gegenstand in der Hand von &3[playerDisplayName]&e
- (&3[offon]&e) entfernt.'
- noitem: '&cEs befindet sich keine Gegenstand in der Hand.'
- inccorectId: '&eFalscher Eigenschaftsname.'
- hologram:
- help:
- info: '&eErstellt Hologramme'
- args: ''
- info:
- howTo: '&cUm ein neues Hologram zu erstellen benutze &e/cmi hologram new &6[name]'
- gui: '&7---- &f<Offene Einstellungs-GUI> &7----'
- guiHover: '&7Öffnete Hologrammeinstellungs-GUI'
- interval: '&7alle &6[second] Sekunden &7uernuern '
- intervalLore:
- - '&7Wie oft in Sekunden soll die Hologrammanzeige erneuert werden'
- - '&7Damit sich der Text nicht ändert, setze es auf -1'
- text: '&7Leerplatz für Text &6[space]'
- icon: '&7Leerplatz für Symbol &6[space]'
- iconLore:
- - '&7Definiert Abstand zwischen Objekten'
- range: '&7Anzeigereichweite: &6[blocks] Blöcke'
- rangeLore:
- - '&7Definiert Anzeigebreich des Holograms'
- updateRange: '&7Erneuerungsreichweite: &6[blocks] Block'
- updateRangeLore:
- - '&7Definiert Erneuerungsbreich um das Hologram'
- relocate: '&7Ortsneubestimmung'
- relocateLore:
- - '&7bestimmt das Hologramm neu entsprechend deines aktuellen Standortes'
- moveX: '&7X:&e[x]'
- moveY: '&7Y:&e[y]'
- moveZ: '&7Z:&e[z]'
- shift:
- - '&eÄndern um 0.01 oder halte SHIFT zum Ändern um 0.1'
- list: '&6[place]&e. [name]'
- home:
- help:
- info: '&eTeleportiert zu einem Heimatpunkt'
- args: (homeName) (playerName)
- info:
- list: '&eHeimatpunkt: &6'
- listNonePrivate: '&f'
- listPrivate: '&2'
- click: '&eKlicke um zum Heimatpunkt &6[home] zu teleportieren.'
- teleported: '&eDu wurdest zum Heimatpunkt (&6[home]&e) teleportiert.'
- noHomes: '&cEs gibt keine gespeicherten Heimatpunkte.'
- private: '&cDiese Homeposition ist privat.'
- homes:
- help:
- info: '&ePrüft die Heimatpunktliste'
- args: (playerName)
- hunger:
- help:
- info: '&eSetzt den Hunger einen Spielers (default 20)'
- args: '[playerName] [amount]'
- info:
- feedback: '&eDu hast den Hunger von &3[playerDisplayName]&e (&3[offon]&e) auf
- &3[amount]&e gesetzt'
- targetfeedback: '&eDein Hunger wurde von &3[senderDisplayName]&e auf &3[amount]&e
- gesetzt.'
- ic:
- help:
- info: '&eerstellt einen interactivemn Befehl'
- args: (new) (name)
- info:
- titleC: ' &e--- &6[name] '
- titleB: '&e[type] &e---'
- list: '&e[place]. &6[name]'
- listType: ' &e[type] '
- editCommands: '&eEditiere Befehle'
- editBlocks: ' &eEditiere Blöcke'
- addBlock: '&eder angeschaute Block wurde hinzugefügt.'
- addEntity: ' &edie angeschaute Entity wurde hinzugefügt.'
- manageCommands: '&eWechsel zum Befehlseditor'
- manageBlockEnt: '&eWechsel zum Block-/Lebeweseneditor'
- locList: '&e[place]. &6[type] '
- entList: '&e[place]. &6[type] '
- ListHover:
- - '&eWelt: &6[world]'
- - '&eX:[x] &6Y:[y] &eZ:[z]'
- noCommandBlocks: '&eEs gibt keine interaktiven Befehle.'
- commandList: ' &e[command] '
- block: (Block)
- entity: (Lebewesen)
- both: (Beides)
- none: (Keins)
- addedNew: '&eFüge neuen Block/Entity hinzu für &6[name]'
- dontExist: '&cInteractiver Befehl mit diesem Namen existiert nicht'
- exists: '&cInteractiver Befehl mit diesem Namen existiert bereits'
- blockExist: '&cDieser Block wird bereits benutzt von &e[name]'
- entityExist: '&cDiese Entity wird bereits benutzt von &e[name]'
- cantUsePlayer: '&cDu kannst keinen Spieler als Befehlsentity benutzen'
- addInfo: '&eTippe den neuen Befehl ein. Rippe &6cancel &eum abzubrechen'
- addInformationHover: "&eGlobale Variablen unterstützt aus der Senderkategorie\
- \ \n&eUm Verzögerung einzufügen: \n&edelay! 5 \n&ezusätzlichre Variablen kö\
- nnen sein bentutz um Variablen an ihrem Platz einzufügen \n&e$1 nimmt eine\
- \ vorgesehene Variable von dem Befehl und plaziert diese an diesem Platz \n\
- &e$1- nimmt alle Variablen von diesem Punkt an un fügt diese in den orginalen\
- \ Nefejö ein"
- editInfo: '&eKlicke um den alten Text einzufügen. Tippe &6cancel &eum die Aktion
- abzubrechen. Tippe &6remove &eum die Zeile zu entfernen'
- ifoffline:
- help:
- info: '&eFührt den Befehl nur aus wenn der Spieler offline ist'
- args: '[playerName] (command)'
- ifonline:
- help:
- info: '&eFührt einen Befehl nur aus wenn der Spieler online ist'
- args: '[playerName] (command)'
- ignore:
- help:
- info: '&eIgnoriert Spieler'
- args: (playerName/uuid/all)
- explanation:
- - cmi.command.ignore.bypass - um Ignoriertliste zu umgehen
- info:
- self: '&cDu kannst dich nicht selbst ignorieren'
- added: '&eDu ignorierst nun &6[playerDisplayName]'
- removed: '&eDu schenkst &6[playerDisplayName] wieder Aufmerksamkeit'
- list: '&e[place]. [playerDisplayName] '
- ignoringYou: '&c[playerDisplayName] &eignoriert dich aktuell.'
- importfrom:
- help:
- info: '&eImportiert Daten von anderen Plugins'
- args: '[essentials]'
- info:
- converted: '&eKonvertiert: &6[done]&e/&6[total] &ebenutzer'
- convertedWarps: '&eKonvertiert &6[amount] &eWarps'
- noInfo: '&cDu hast vergessen zu erwähnen was du genau importieren willst.'
- saving: '&eSpeicher Daten in die CMI-Datenbank'
- importoldusers:
- help:
- info: '&eimportiert Spieler von der Spielerdatenbank des Weltenordners. Es kann
- während des Imports zu mehreren Lags kommen.'
- args: ''
- info:
- starting: '&ebeginne Import'
- feedback: '&6[amount] &eneue Spieler importiert'
- info:
- help:
- info: '&eZeigt Spielerinformationen'
- args: '[playerName/UUID]'
- info:
- feedback:
- uuid: '&eklicken kopiert die UUID in den Chat'
- Name: '&6[dname] &e(&6[name]&e)'
- knownAs: '&ebenutze Namen: &6[namelist]'
- Uuid: '&eUUID: &6[uuid]'
- OnlineUuid: '&eOnlineUUID: &6[OnlineUuid]'
- Ip: '&eIP-Adresse: &6[ip]'
- Op: '&eist OP: &6[op]'
- God: '&eGottmodus: &6[godmode]'
- Money: '&eGeld: &6[money]'
- Group: '&eGruppe: &6[group]'
- Gm: '&eSpielempdus: &6[mode]'
- Hp: '&eLeben: &6[hp]&e/&6[maxhp]'
- Air: '&eLuft: &6[leftair]&e/&6[totalair]'
- Hunger: '&eHunger: &6[food]&e/&620'
- Saturation: 'Sättigung: &e(saturation +&6[saturation]&e)'
- Exp: '&eErfahrung: &6[totalexp]&eexp -> &6[currentexp]&e/&6[needexp] &e(&6[level]&elvl)'
- Location: '&ePosition: &6[world] (X: &e[x] &6Y: &e[y] &6Z: &e[z]&6)'
- deathLocation: '&eDeath location: &6[world] (X: &e[x] &6Y: &e[y] &6Z: &e[z]&6)'
- bed: '&eBed set: &6[bworld] (&e[bx]&6:&e[by]&6:&e[bz]&6)'
- respawn: '&eNext respawn: &6[rworld] (&e[rx]&6:&e[ry]&6:&e[rz]&6)'
- flySpeed: '&eFluggeschwindigkeit &6[flyspeed]'
- walkSpeed: '&eLaufgewindigkeit &6[walkspeed]'
- Sprint: '&eSprintet: &6[sprinting]'
- Sneek: '&eSneakt: &6[sneaking]'
- Banned: '&eist gebannt: &6[banned]'
- Muted: '&eist gemuted: &6[muted]'
- Jailed: '&eist gefangen: &6[jailed]'
- Cuffed: '&eist stillgelegt: &6[cuffed]'
- homes: '&eHeimatpunkte: &6[homes]'
- firstLogin: '&eErstes Einloggen: &6[firstLogin]'
- canSee: '&eKann dich sehen: &6[canseeyou]'
- afk: '&eAfk: &6[afk]'
- Fly: '&eKann fliegen: &6[fly]&e - fliegt: &e(&6[isflying]&e)'
- Online: '&eOnline: &6[online]&e Seit: &6[logoff]'
- CountryHover: '&7[country] &f(&2[countryCode]&f)'
- List:
- - '&e************************************************************'
- - '&e* [name]'
- - '&e* [knownAs]'
- - '&e* [uuid]'
- - '&e* [OnlineUuid]'
- - '&e* [ip]'
- - '&e* [op] [godmode] [fly]'
- - '&e* [sprint] [sneek]'
- - '&e* [gm] &eSpeed: [flySpeed] [walkSpeed]'
- - '&e* [money] [group]'
- - '&e* [hp] [air]'
- - '&e* [hunger] [saturation]'
- - '&e* [exp]'
- - '&e* [location]'
- - '&e* [banned] [canSee]'
- - '&e* [muted] [jailed] [cuffed]'
- - '&e* [online]'
- - '&e************************************************************'
- inv:
- help:
- info: '&eÖffnet das Spieler Inventar'
- args: '[playerName]'
- explanation:
- - cmi.command.inv.preventmodify - prevents inventory editing
- - cmi.invedit - allows to edit inventory
- info:
- feedback: '&eDu editierst das Inventar von &3[playerDisplayName]&e (&3[offon]&e).'
- invcheck:
- help:
- info: '&eÖffnet ein gespeicherten Inventar im Vorschaumodus'
- args: (playerName) [id] (-e)
- invlist:
- help:
- info: '&eZeigt gespeicherte Inventarliste'
- args: (playerName)
- invload:
- help:
- info: '&eLädt gespeicherte Inventare'
- args: (sourceName) (targetName) [id]
- invremove:
- help:
- info: '&eLöschen gespeicherter SpielerInventar'
- args: (playerName) [id/all]
- invsave:
- help:
- info: '&eSpeichert ein Spielerinventar'
- args: (playerName)
- iteminfo:
- help:
- info: '&eZeigt Gegenstandinformationen'
- args: (playerName)
- info:
- id: ' &eID: &6[id][data]'
- realName: ' &eRichtiger-Name: &6[name]'
- bukkitName: ' &eBukkit-Name: &6[name]'
- mojangName: ' &eMojang-Name: &6[name]'
- durability: ' &eHaltbarkeit: &6[current]&e/&6[max]'
- itemlore:
- help:
- info: '&eÄndert die Gegenstandslore'
- args: '&3-p:[playerName] [linenumber] [remove/insert/ new lore line]'
- info:
- feedback: '&eDu hast die Lorenzeile von dem Gegenstand, welchen &3[playerDisplayName]&e
- (&3[offon]&e) in der Hand hält, geändert auf ''&r&5[loreLine]&e''.'
- noitem: '&cEs befindet sich kein Gegenstand in der Hand.'
- removed: '&eDie Lorenlinie &6[line] &edes Gegenstandes, welchen &3[playerDisplayName]&e
- (&3[offon]&e) in der Hand hält, wurde entfernt.'
- inserted: '&eDie Lorenlinie &6[line] &edes Gegenstandes, welchen &3[playerDisplayName]&e
- (&3[offon]&e) in der Hand hält, wurde eingefügt'
- maxLines: '&eEs stehen nur &6[lines] &eZeilen für die Lore zur Verfügung.'
- itemname:
- help:
- info: '&eBenennt Gegenstände um'
- args: '&3-P:[playerName] [remove/newName]'
- info:
- feedback: '&eDu hast den Gegenstand, welchen &3[playerDisplayName]&e (&3[offon]&e)
- in der Hand hält umbenannt in [itemname]&e.'
- noitem: '&cKein Gegenstand in der Hand gehalten.'
- removed: '&eDer Gegenstand in der Hand von &3[playerDisplayName]&e (&3[offon]&e)
- wurde entfernt.'
- itemnbt:
- help:
- info: '&eZeigt NBT-Informationen eines Gegenstandes'
- args: (playerName)
- info:
- step: ' &6->: &6[name]'
- final: '&e[value]'
- list: '&e- &r[value]'
- noNbt: '&eDas Gegenstand entält keine NBT-Daten'
- jail:
- help:
- info: '&eSperrt einen Spieler ins Gefängnis für eine bestimmte Zeit'
- args: '[playerName] (time) (jailName) (cellId)'
- info:
- jailed: '&eDu hast &3[playerDisplayName] &e([offon]&e) für die nächsten [time]
- ins Gefängnis eingesperrt.'
- leftTime: '!title!&7Gefängnistrestzeit:!subtitle![time]'
- jailedTarget: '&eDu wurdest ins Gefängnis eingesperrt.'
- failed: '&cDer Spieler konnte nicht eingesperrt werden. Prüfe den Namen des
- Gefängnises, die GefängniszellenID oder das Zeitformat.'
- bossbar: '&7Gefängnisrestzeit: [autoTimeLeft]'
- noCommand: '&cDu kannst diesen Befehl nicht benutzen, währen du im Gefängnis
- eingesperrt bist.'
- jailedit:
- help:
- info: '&eEditiert Gefängnise'
- args: ''
- info:
- notInArea: '&cDu stehst in keinem Gefängnisbereich.'
- noName: '&cEs gibt kein Gefängnis mit diesem Namen.'
- noCell: '&cEs gibt keine Gefängniszelle mit dieser ID.'
- exist: '&cEs existiert bereits ein Gefängnis mit diesem Namen.'
- createdJail: '&eDu hast das Gefängnis &6[jail]&e erstellt.'
- createdCell: '&eDu hast im Gefängnis &6[jail] eine neue Gefängniszelle erstellt
- mit der ID:&6[cellId]&e.'
- jailList: '&e[place]. &6[jail] &eZelle:&6[cells] &eGefangengenommn: &6[amount]'
- editCells: '&eEditierte Gefängniszellenliste'
- cellList: '&eGefängiszellenID:&6[id] &eGefangengenommn: &6[amount]'
- jailListTp: ' &7[tp] '
- jailListTpHover: '&eSetzt den Teleportationspunkt für die Freilassung'
- jailListArea: ' &7[area] '
- jailListAreaHover: '&eNeudefinieren des Bereiches'
- jailRemoved: '&6[jail]&e wurde entfernt.'
- jailOutside: '&eEin neue Teleporationspunkt für die Freilassung wurde gesetzt.'
- jailArea: '&eNeudefinieren des des Bereiches für Gefängnis &6[jail]&e.'
- cellRemoved: '&eDie Gefängniszelle &6ID:[cellId]&e wurde aus dem Gefängnis &6[jail]
- &eentfernt.'
- jump:
- help:
- info: '&eSpringt auf einen Zielblock'
- args: ''
- info:
- tooFar: '&cKein Block ist in der Nähe oder witer als [max] Blöcke entfernt.'
- kick:
- help:
- info: '&eKickt einen Spieler mit optionaler Nachricht.'
- args: '[playerName] (message)'
- explanation:
- - cmi.command.kick.bypass - Schützt vor Serverwurf
- info:
- defaultMessage: '&eVom Server geworfen'
- cantKick: '&eDieser Spieler kann nicht vom Server geworfen werden.'
- messageToAll: '&6[playerDisplayName] &ewurde vom Server geworfen.'
- kickReason: ' &eGrund: &6[reason]'
- all: '&6[amount] &eSpieler vom Server geworfen.'
- kit:
- help:
- info: '&eGibt ein zusammengestelltes Kit.'
- args: '[kitName] (playerName)'
- explanation:
- - '&eBerechtigung:'
- - '&6cmi.kit.[kitName] &e- Erlaubt es das Kit kitName zu benutzen'
- - '&6cmi.kit.bypass.money &e- Bypass für den Geldgebrauch'
- - '&6cmi.kit.bypass.exp &e- Bypass für den Expgebrauch'
- - '&6cmi.kit.bypass.onetimeuse &e- Bypass für die Einmalige Benutzung'
- - '&6/cmi kit [kitName] [playerName] &e- Gibt das Kit einem anderen Spieler'
- info:
- noMoney: '&eDu hast nicht genug Geld. Das Kit kostet &6[cost] &eDu hast nur
- &6[balance]'
- noExp: '&eDu hast nicht genug Erfahrungspunkte. Das Kit kostet &6[cost]exp.
- &eDu hast nur &6[balance]'
- noCondition: '&eDu hast nicht die Berechtigung diesen kit zu benutzen: &6[condition]'
- oneTime: '&cDies ist einmaliges Kit je Spieler. Du hast es bereits erhalten.'
- cantUseNow: '&cDu kannst diesen Kit für [time] nicht verwerden.'
- oneTimeUse: '&eEinmalbenutzung'
- canUseIn: '&eKann wieder benutzt werden in: [time]'
- cooldown: '&eAbklinkzeit: [time]'
- noKit: '&eDer Name des Kits kann nicht gefunden werden'
- noKitAccess: '&cDu hast keinen Zugriff auf diesen Kit'
- noFoundKit: '&eEs kann kein Kit gefunden werden.'
- givenKit: '&eDu hast &6[playerDisplayName] das Kit &6[kit]&e gegeben.'
- title: '&8Kits'
- group: '&eGruppe: &6[group]'
- left: '&6Links &eklicken zum benutzen'
- right: '&6Rechts &eklicken zum benutzen'
- take: '&6Benutze das Kit'
- kitcdreset:
- help:
- info: '&eRücksetzen des Kit-Zeiggeber'
- args: (kitName) (playerName)
- info:
- notCd: '&eDas Kit hat derzeit keine Abklingzeit.'
- reset: '&eDie Abklingzeit des Kits &6[kit] wurde für &6[playerDisplayName] &ezurückgesetzt.'
- list: '&e[place]. &6[kit] &e[time]'
- listHover: '&eKlicken zum Zurücksetzenm.'
- noCd: '&eAktuell haben keine Kits eine Abklingzeit.'
- kiteditor:
- help:
- info: '&eKiteditor.'
- args: ''
- explanation:
- - '&eBerechtigungen:'
- - '&6cmi.kit.[kitName] &e- Erlaubt es das nutzen von kitName'
- - '&6cmi.kit.bypass.money &e- umgeht die Geldkosten'
- - '&6cmi.kit.bypass.exp &e- umgeht die Erfahrungskosten'
- - '&6cmi.kit.bypass.onetimeuse &e- Bypass für die Einmalige Benutzung'
- - '&cmi.kit.[kitName].others &e- Gibt das Kit kitName an andere Spieler'
- info:
- kits: '&eKits: &f'
- noKit: '&eDieses Kit konnte nicht gefunden werden.'
- iconSet: '&eNeues Icon wurde für &6[kitname] &egesetzt'
- kitExists: '&eEin Kit mit diesem Namen existiert bereits.'
- deleteConfirm: '&eBitte klicken um das Kit (&6[kitname]&e) wirklich zu entfernen.'
- deleteConfirmFinal: '&cDiese Aktion kann NICHT rückgängig gemacht werden.'
- kitRemoved: '&eKit (&6[kitname]&e) wurde entfernt.'
- kitNotRemoved: '&cKit (&6[kitname]&c) konnte nicht entfernt werden.'
- addNewInfo: '&eTippe den Kitnamen in den Chat und drücke ENTER. Tippe ''&6cancel&e''
- in den Chat, um diese Aktion abzubrechen.'
- renameCommandInfo: '&eTippe den neuen &6Bbefehlsnamen &ein den Chat und drücke
- ENTER. Tippe ''&6cancel&e'', um die Aktion abzurechen.'
- renameConfigInfo: '&eTippe den neuen &6config &eNamen in den Chat und drücke
- ENTER. Tippe ''&6cancel&e'', um die Aktion abzurechen.'
- groupInfo: '&eTippe die neuen Gruppe in den Chat und drücke ENTER. Tippe ''&6none&e''
- um die gruppe zu entfernen. Tippe ''&6cancel&e'', um diese Aktion abzubrechen.'
- commandInfo: '&eTippe den neuen Befehl in den Chat und drücke ENTER. Tippe ''&6cancel&e'',
- um diese Aktion abzubrechen. Mögliche Platzhalter sind:&6 {USERNAME} {DISPLAYNAME}
- {WORLDNAME} {KITNAME} {RANDOMPLAYER}'
- conditionsInfo: '&eTippe die neuen Conditionen ein und drücke ENTER. Tippe ''&6cancel&e''
- in den Chat, um diese Aktion abzubrechen.'
- descInfo: '&eTippe die neuen Beschreibung in den Chat ein und drücke ENTER.
- Tippe ''&6cancel&e'' in den Chat, um diese Aktion abzubrechen.'
- renamed: '&6[kitname] &ewurde zu &6[newkitname]&e umbenannt.'
- groupSet: '&eEine neue Gruppe (&6[groupname]&e) wurde für das Kit&6[kitname]
- gesetzt.'
- commandsListTitle: '&e✎&6Befehle:'
- conditionsListTitle: '&e✎&6Konditionen:'
- descListTitle: '&e✎&6Beschreiung:'
- ListTitleHover: '&eKicken um die GUI zu öffnen'
- ListNumber: '&e[number].'
- ListUp: ' &6▲'
- ListDown: ' &6▼ '
- ListRemove: '&cX'
- ListRemoveHover: '&cEntferne Zeile'
- ListRemoveKitHover: '&cEntferne &6[kitname]'
- ListEditKitHover: '&cEditiere &6[kitname]'
- ListAdd: ' &2+'
- ListAddHover: '&2hinzufügen'
- guiClickery:
- - '&eLINKKLICK -> &6+ &e// RECHTKLICK - &6-'
- - '&eHalte SHIFT - &6+/- 10'
- - '&eWiederholtes schnelles klicken - &6++'
- - '&eKlicken anhalten - &6default +'
- OffHand: '&eZweithandgegenstand plazieren'
- Helmet: '&eHelm plazieren'
- Chest: '&eKistengegenstände plazieren'
- Legs: '&eHosen plazieren'
- Boots: '&eSchuhe plazieren'
- Weight: '&eGewicht: &6[Weight]'
- WeightExtra:
- - '&eEin höherer Wert hat größere Priorität'
- - '&eKits sollten in der gleichen Gruppe sein'
- Slot: '&eSlot: &6[slot]'
- SlotAuto: '&6Auto'
- Clone: '&edupliziert Gegenstände vom Inventar'
- CloneExtra:
- - '&eRechte Maustaste - Rüstung hinzuzufügen'
- - '&eNochmals klicken - Änderung rückganig machen'
- timeDelay: '&eVerzögerung: &6[time]'
- timeDelaySeconds: '&eIn Sekunden: &6[time]'
- moneyCost: '&eGeldkosten: [cost]'
- expCost: '&eErfahrungskosten: [cost]'
- enabled: '&eAktiviert'
- disabled: '&6Deaktiviert'
- clickToSwitch: '&eKlicken - Status ändern'
- clickToEdit: '&eKlicken - Editierien beginnen'
- editConfigName:
- - '&eKlicken - Konfigname ändern'
- - '&eDies betrifft die Berechtigungen'
- editCommandName:
- - '&eKlicken - Befehlsname ändern'
- - '&esetzt den Befehl um das Kit zu erhalten'
- kitGroup: '&eKitgruppe: &6[group]'
- commands: '&eBefehle:'
- conditions: '&eKonditionen:'
- desc: '&eBeschreibung:'
- mainMenu: '&eMainMenu'
- settings: '&eSettings'
- icon: '&eIcon used when kit is &2available'
- iconCd: '&eIcon used when kit is &cunavailable'
- lastonline:
- help:
- info: '&eZeigt die letzen Onlinespieler (Anzeige in Minuten)'
- args: '[timeRange/list/stop] [page]'
- info:
- searching: '&eSuche &6[checked]&e/&6[total] &e(&6[found]&e)'
- List: ' &6[place]&e. &2[name] &e-> &6[time].'
- launch:
- help:
- info: '&eSchießt in die Blickrichtung oder den Winkel'
- args: (playerName) (p:[power]) (a:[angle]) (d:[direction])
- explanation:
- - cmi launch - schießt in Blickrichtung
- - cmi launch p:3.2 - schießt mit einer Kraft von 3.2
- - cmi launch p:2.5 a:25 - schießt von Blickrichtung aus mit Winkel von 25Grad
- und einer Kraft von 2.5
- - cmi launch Cloude_Lecaw d:east - schießt Richtung Osten vom aktuellen Blickwinkel
- - cmi launch Cloude_Lecaw d:0 - schießt Richtung 0 Grad (Süden) vom akuellen
- Blickwinkel
- - cmi launch d:45 a:30 p:2 - schießt Richtung 30 Grad (Süd-West) mit einr Kraft
- von 2 vom aktuellen Blickwinkel
- info:
- feedback: '!actionbar!&6[&fPeng!&6]'
- lfix:
- help:
- info: '&eRepariert die Lichtchunks um den Spieler'
- args: '&e(range) (playerName)'
- info:
- NoMore: '&eReichweite kann nicht weiter sein als die Serversichtweite. Änder
- das maximum des Servers für einen höhren Wert.'
- startFixing: '&eGefunden &6[amount] &eChunks. Beginne Lichtchunkkorrektur.'
- InfoShow: '&6TPS: &3[tps] &6Übrig &e[left] &6(&e[min]m:[sec]s&6) &6Geschwindigkeit:
- &e[speed]'
- Finished: '&eLichtchunkkorrektur ist beendet'
- Stopped: '&egestoppt'
- list:
- help:
- info: '&eZeigt Onlinespielerlisten'
- args: ''
- explanation:
- - 'Perm: '
- - cmi.command.list.admin
- - cmi.command.list.staff
- - cmi.command.list.hidden
- info:
- ListFormat:
- - '&e========================'
- - '&eSpieler online &6[amount]&e/&6[maxamount]'
- - '[adminLine]'
- - '[staffLine]'
- - '[hiddenLine]'
- - '[groupLine]'
- - '&e========================'
- staffLine: '&eStaff online: &f[list]'
- adminLine: '&eAdmins online: &f[list]'
- hiddenLine: '&eVersteckt: &f[list]'
- groupLine: '&e[groupName]: &f[list]'
- playerFormat: '&e[playerDisplayName]'
- # Add as many groups as you wish, by default there is only 10, to create new one, just copy paste one line and add increment into lines name, like group11 or group12 and so on.
- # Player have to have appropriate permission node to be plaecd in group cmi.command.list.group.[groupnumber], bigger number have priority
- groups:
- group1: '&eGuppe01: &f[list]'
- group2: '&eGuppe02: &f[list]'
- group3: '&eGuppe03: &f[list]'
- group4: '&eGuppe04: &f[list]'
- group5: '&eGuppe05: &f[list]'
- group6: '&eGuppe06: &f[list]'
- group7: '&eGuppe07: &f[list]'
- group8: '&eGuppe08: &f[list]'
- group9: '&eGuppe09: &f[list]'
- group10: '&eGuppe10: &f[list]'
- noGroupLine: '&eListe'
- lockip:
- help:
- info: '&eSchützt for dem einloggen mit einem Account mit einer anderen IP-Adresse'
- args: '[playername] [add/remove/list/clear] [ip]'
- info:
- CantLogin: '&cDu kannst mit dieser IP-Adresse nicht einloggen.'
- add: '&eNeue IP-Adresse (&6[ip]&e) wurde hinzugefügt für &6[playerDisplayName]&6.'
- remove: '&eIP-Adresse (&6[ip]&e) wurde entfernt von &6[playerDisplayName]&6.'
- clear: '&eAlle IP-Adressen von &6[playerDisplayName] &ewurden entfernt.'
- ipNotFound: '&cDie IP-Adresse wurde nicht gefunden.'
- empty: '&cDie Liste ist leer.'
- list: '&6[place]&e. &6[ip]'
- mail:
- help:
- info: '&ePrüft oder sendet E-Mail-nachricht'
- args: '[send/clear] [playerName] (message)'
- info:
- sentMail: '&E-Email gesendet an &6[playerDisplayName]'
- gotMail: '!actionbar!&e Du hast eine E-Mailnachricht erhalten von &6[senderDisplayName]&e.'
- clearMail: '&eAlle E-Mailnachrichten wurden gelöscht.'
- removedMail: '&eE-Mailnachricht gelöscht'
- noMailsById: '&eEs gibt keine E-Mailnachrichten von deser ID oder dem Spieler'
- noMails: '&eEs sind keine E-Mailnachrichten vorhanden.'
- mailHover: '&e[senderName] /n &e[time]'
- list: '&6[id]. &e[mail]'
- waitingMail: '&eDu hast &6[amount] &eE-Mailnachrichten. Klicke um die zu lesen'
- maintenance:
- help:
- info: '&eSetzt den Server in den Wartungsmodus'
- args: (message)
- explanation:
- - cmi.command.maintenance.bypass - Bypass der Wartung
- info:
- feedback: '&eDer Server derzeit im Wartungsmodus. Bitte komme später zurück'
- set: '&eDer Wartungsmodus wurde &6[state]&e. Mit der Information: &6[message]'
- maxhp:
- help:
- info: '&eSetzt die Maximalen HP eines Spielers (default 20)'
- args: set/add/take/clear [playerName] [amount] &3(-s)
- info:
- feedback: '&eDu hast die maximalen HP von &3[playerDisplayName]&e (&3[offon]&e)
- auf &3[amount]&e gesetzt.'
- targetfeedback: '&eDeine maximalen HP wurden von [senderDisplayName]&e auf &3[amount]&e
- gesetzt.'
- maxplayers:
- help:
- info: '&eÄndert die Anzahl der maximal erlaubten Spieler auf dem Server'
- args: '[amount]'
- explanation:
- - '&eBerechtigung: '
- - '&6cmi.fullserver.bypass &e- tritt einem Vollen Server bei'
- info:
- changed: '&eDie maximal erlaubte Anzahl von Spielern auf dem Server wurde von
- &6[old] &ezu &6[new]&e gesetzt. Aktuell sind &6[current] &eSpieler online.'
- me:
- help:
- info: '&eSendet eine spezielle Nachricht an alle Spieler'
- args: '[message]'
- info:
- format: '&5* [senderDisplayName] &5[message]'
- merchant:
- help:
- info: '&eÖffnet ein Dorfbewohner Tauschfenster'
- args: '[type] [playerName]'
- info:
- incorrect: '&cUngültiger Beruf.'
- feedback: '&eDu hast für &3[playerDisplayName]&e (&3[offon]&e) ein Tauschfenster
- eines Dorfbewohners &6[type] &egeöffnet.'
- targetfeedback: '&3[senderDisplayName]&e hat für dich ein ein Tauschfenster
- eines Dorfbewohners &6[type] &egeöffnet.'
- migratedatabase:
- help:
- info: '&eÄndert das Datenbanksystem und migriert alle Daten'
- args: ''
- mirror:
- help:
- info: '&eStartet Block-Plazierungs/Brechnungs-Spieglung'
- args: '[start/stop]'
- info:
- started: '&eSpiegeln begonnen'
- stopped: '&6Spiegeln beendet'
- tooFar: '&cDu bist zu weit weg von der Spiegelungsmitte (max &6[blocks] &cBlöcke).
- Feature ist pausiert.'
- title: Mirror
- notSet: '&cMittelpunkt nicht gesetzt'
- set: '&2Mittelpunkt gesetzt'
- Action:
- Name:
- X: X
- Y: Y
- Z: Z
- XY: XY
- ZY: ZY
- XZ: XZ
- ZX: ZX
- Rotate90V: Rotation90V
- Rotate90H: Rotation90H
- Rotate90HC: Rotation90HC
- Rotate180H: Rotation180H
- Pause: Pause
- Location: Standort
- Desc:
- X: '&eSpiegelt an der &6X &eaAchse'
- Y: '&eSpiegelt an der &6Y &eaAchse'
- Z: '&eSpiegelt an der &6Z &eaAchse'
- XY: '&eSpiegelt von der &6X &ezur &6Y &eAchse.'
- ZY: '&eSpiegelt von der &6Z &ezur &6Y &eAchse.'
- XZ: '&eSpiegelt von der &6X &ezur &6Z &eAchse.'
- ZX: '&eSpiegelt von der &6Z &ezur &6Y &eAchse.'
- Rotate90V: '&eRotation hoch'
- Rotate90H: '&eRotation &690 &eGrad im Urzeigersinn'
- Rotate90HC: '&eRotation &690 &eGrad im gegen den Uhrzeigersinn'
- Rotate180H: '&eRotation &6180 &eGrad'
- Pause: '&eSpiegeln Paussiert'
- Location: '&eSetzt den Mittelpunkt des Standortes'
- money:
- help:
- info: '&ePrüft die Geldbilanz'
- args: '[action] [playerName] [amount]'
- info:
- newBalance: '&6[playerDisplayName] &eneue Bilanz: &6[money]'
- paid: '&eDu hast &6[playerDisplayName] &6[amount] &e gesendet. '
- gotMoney: '&eDu hast &6[amount] &evon &6[senderDisplayName] &eerhalten. Die
- neue Bilanz ist &6[money]&e.'
- noMoney: '&cDu hast nicht genug Geld.'
- worldGroups: '&cDu kannst kein Geld zwischen verschiedenen Weltengruppen senden.'
- self: '&cDu kannst dir nicht selbst Geld schicken.'
- confirm: '&eKlicke um den Transfer von &6[money] &eGeld an &6[playerDisplayName]
- &ezu bestätigen.'
- more:
- help:
- info: '&eFüllt ein Gegenstandsbündel auf maximale Anzahl auf.'
- args: '&3(playerName)'
- explanation:
- - '&eBerechtigung:'
- - ' &6cmi.command.more.oversize &e- um einen Übergrößenstappel zu bekommen'
- info:
- feedback: '&eDu hast das Bündel, welches &3[name]&e (&3[offon]&e) in der Hand
- hält auf &3[amount] Stück &egesetzt.'
- msg:
- help:
- info: '&eSendet eine Nachricht an einen Spieler'
- args: '&e[playerName] [message]'
- explanation:
- - Wenn die Nachricht mit einem ! beginnt wird eine leere Nachricht ohne Abender
- geschickt
- - Benötigt Berechtigung cmi.command.msg.clean
- info:
- TargetMsg: '&7[&8[senderDisplayName] &7-> &8[playerDisplayName]&7]&f [message]'
- SenderMsg: '&7[&8[senderDisplayName] &7-> &8[playerDisplayName]&7]&f [message]'
- mute:
- help:
- info: '&eMutet Spieler'
- args: '[playerName] (time) (-s)'
- explanation:
- - 'Beispiele: '
- - '/cmi mute Cloude_Lecaw 1m '
- - '/cmi mute Cloude_Lecaw 1h '
- info:
- mutedFor: '&e[playerDisplayName] wurde gemutet für &6[time]'
- muted: '&eDu bist gemutet für &6[time]'
- mutechat:
- help:
- info: '&eMutet den öffentlichen Chat'
- args: (time)
- explanation:
- - 'Beispiele: '
- - /cmi mutechat 1m
- - '/cmi mutechat 1h '
- info:
- mutedFor: '&eDer öffentliche Chat wurde für &6[time] stummgeschalten.'
- isMuted: '!actionbar!&eÖffentlicher Chat ist für &6[time] stummgeschalten'
- near:
- help:
- info: '&eZeigt Spieler in deiner Nähe'
- args: (playerName)
- info:
- nope: '&eNiemand ist in deiner Nähe'
- list: '&e[place]. &6[playerDisplayName] &e- &7[distance]m'
- nick:
- help:
- info: '&eÄndert den Spielername'
- args: '&e[newNickName] (playerName)'
- explanation:
- - 'wechselt zu einem anderen Nickname: cmi.command.nick.different'
- - Um die Längenbegrenzung zu umgegehn ist folgende Berechtigung nötig cmi.command.nick.bypass.length
- info:
- changed: '&eDer Nickname wurde geändert von &r[oldNickName] &eauf &r[newNickName]
- &e. '
- reset: '&eDer Spielernickname wurde zurückgesetzt'
- sameNick: '&cDu kannst den nicknamen nicht zu einem anderen Ändern. Du darfst
- nur die Nickfarbe ändern.'
- blockedNick: '&cDu kannst diesen Nicknamen nicht benutzen.'
- blockedNickLength: '&eDer Nickname ist zu lang. Es sind maximal &6[amount] &eZeichen
- erlaubt.'
- inUse: '&cDieser Nickname wird bereits von einem anderen Spieler benutzt.'
- note:
- help:
- info: '&eVerwalte Spielernotizen'
- args: (playerName) [add/remove/clear/list] (id/note)
- info:
- newNote: '&eDem Spieler wurde eine Notiz hinzugefüggt.'
- clearNote: '&eAlle Notizen des Spielers wurden geleert.'
- removedNote: '&eDie Notiz über den Spieler wurde entfernt.'
- noNotesById: '&eEs gibt keine Notiz über diesen Spieler mit dieser ID'
- noNotes: '&eEs gibt keine Nozieren über diesen Spieler.'
- list: '&6[id]. &e[note]'
- oplist:
- help:
- info: '&eZeigt einer Liste aller aktuellen OPs'
- args: ''
- info:
- feedback: '&e* &6[number]. &e[playerName]'
- patrol:
- help:
- info: '&eÜberwachung'
- args: ''
- info:
- noPatrol: '&eEs gibt derzeit keine Spieler zum Überwachen.'
- Patroling: '&eAktuell überwacht: &6[playerDisplayName]'
- lastPatrol: '&eDas letze mal &6[time]&e überwacht'
- notes: '&eHat &6[amount] &eNotizen'
- ping:
- help:
- info: '&eZeigt den Ping eines Spielers'
- args: '&3(playerName)'
- info:
- feedback: '&eDein Ping ist Ping: &6[ping]'
- placeholders:
- help:
- info: '&eListet alle nutzbaren Platzhalter'
- args: ''
- info:
- list: '&e[place]. &6[placeholder]'
- outputResult: ' &Ergebnis: &6[result]'
- playtime:
- help:
- info: '&ezeigt die gesamte Spielzeit eines Spielers'
- args: '[playerName]'
- info:
- total: '&e* Gesamte Spielzeit: [time]'
- joined: '&e* Beigetreten am: &6[time]'
- playtimetop:
- help:
- info: '&eZeigt eine Liste der Top Onlinespielzeiten'
- args: '[page]'
- info:
- scanning: '&eDie Datenbank wird gerade gescannt. Bitte warte eine Minute und
- versuchte es nocheinmal.'
- loading: '&eDie Datenbank ist geladen. Der Scanprozess wird gestartet und du
- bekommst ein Ergebnis wenn Dieser beendet ist.'
- list: '&e[number]. [playerDisplayName] &e- &6[time]'
- place: '&6[playerDisplayName] &eist auf dem &6[place] &ePlatz'
- point:
- help:
- info: '&eZeigt auf einen Block'
- args: ''
- portals:
- help:
- info: '&eErstellt Portale'
- args: (new) (portalName)
- info:
- collides: '&ckollidiert mit dem Portal &6[portalName]'
- exist: '&cEin Portal mit diesem Namen existiert breits.'
- notExist: '&cEin Portal mit diesem Namen existiert nicht.'
- locationSet: '&eDas Portal &6[portalName] &ebringt dich an diese Position.'
- removed: '&ePortal &6[portalName] &eentfernt'
- click: '&eKlicke hier um den Teleporationspunkt für das Portal &6[portalName]
- &eauf die aktuelle Position festzulegen.'
- bungeeSet: '&eKlicke hier um den Teleporationspunkt für das Portal &6[portalName]
- &eauf die aktuelle Position festzulegen.'
- list: '&e[number]. &6[portalName]'
- redefine: '&eNeudefinieren des Portalbereiches'
- particles: '&ePartikel: &6[state]'
- particleType: '&ePartikeltyp: &6[type]'
- particleAmount: '&ePartikelanzahl: &6[amount]'
- particlePercent: '&eProzent der seitlich geschrumpften Pariel: &6[amount]%'
- activationRange: '&eAuslöseentfernung: &6[amount]'
- teleportToLocation: '&eTeleport zur Portalposition'
- teleportToTarget: '&eTeleport zum Ziel des Portals'
- performCommandsWithoutTp: '&eAusführen des Befehls ohne gültige Teleportationspostion'
- editCommands: '&eEditiere Portalbefehle'
- setTeleportLocation: '&eSetzt den Teleportort'
- setSafeLocation: '&eSetzt sichere Position außerhalb'
- save: '&eÄnderungen Speichern'
- removePortal: '&ePortal Löschen'
- pos:
- help:
- info: '&eZeigt die aktuelle Position eines Spielers'
- args: (playerName)
- info:
- feedback: '&e[playerDisplayName] (&3[offon]&e) ([world]&e,&6[x]&e:&6[y]&e:&6[z]&e)'
- feedbackRegion: '&eChunk &6[chunkx]&e:&6[chunkz]&e Region &6[regionx]&e:&6[regionz]'
- feedbackBiome: '&eBiom &6[biome]'
- feedbackLight: '&eLichtlevel &6[lightLevel]'
- netherCoord: '&eNetherweltkoordinaten: &e(&6[x]&e:&6[y]&e:&6[z]&e)'
- normalCoord: '&eOberweltkoordinaten: &e(&6[x]&e:&6[y]&e:&6[z]&e)'
- preview:
- help:
- info: '&eLädt Chunks in Reichweite um die Spieler'
- args: '&e[range] &3(innerrange)'
- info:
- NoMore: '&eReichtweite kann nicht mehr als 32 Chunks beantragen. Wechsle zum
- erlaubten Maximum.'
- startSending: '&eGefunden &6[amount] &eChunk zu senden. Beginne.'
- InfoShow: '&6TPS: &3[tps] &6Rest &e[left] &6(&e[min]m:[sec]s&6) &6Geschwindigkeit:
- &e[speed]'
- Finished: '&eBeendet. Es kann etwas extra Zeit beanspruchen alle Chunks auf
- Clientseite zu laden.'
- ptime:
- help:
- info: '&ekontrolliert persönliche Zeit eines Spielers.'
- args: ''
- explanation:
- - 'Beispiele:'
- - /ptime 13:00:00
- - /ptime 1pm
- - /ptime 13
- - /ptime 7000ticks
- - /ptime Cloude_Lecaw 1pm
- - /ptime freeze
- - /ptime unfreeze
- - /ptime realtime
- info:
- check: '&epersönliche Zeit: &6[24h] &eoder &6[12h] &eoder &6[ticks] Ticks'
- frozen: ' &c(-)'
- gotreseted: '&6[playerDisplayName]s &eZeit wurde zurück gesetzt.'
- gotfrozen: '&6[playerDisplayName]s &eZeit wurde eingefroren.'
- gotunfrozen: '&6[playerDisplayName] &eZeit läuft weiter.'
- setto: '&eSetze &6[playerDisplayName]s &eZeit auf &6[24h] &eoder &6[12h] &eoder
- &6[ticks] Ticks&e.'
- purge:
- help:
- info: '&eLöscht Spielerdaten vom Weltordner nach inaktiven Tagen (Einstellung
- in der config.yml)'
- args: '&3(stop)'
- info:
- stopped: Löschvorgang wurde gestopped.
- pweather:
- help:
- info: '&eKontrolliert das Serverwetter'
- args: (playerName) [sun/rain/reset] (-s)
- info:
- check: '&ePersönliches Wetter: &6[weather]'
- gotreseted: '&6[playerDisplayName] &eWetter wurde zurückgesetzt'
- setto: '&ePersönliches Wetter wurde für &6[playerDisplayName] &eauf &6[weather]
- &egesetzt.'
- gotset: '&eDein persönlichen Wetter wurde auf &6[weather] &egesetzt,'
- reset: '&eWetter zurückgesetzt'
- rankdown:
- help:
- info: '&eReduziert deinen Rang'
- args: (rankName) (confirm)
- info:
- noPrev: '&eKann keine vorherigen Ränge finden'
- list: '&eWähle den Rank auf welchen du dich zurücksetzen willst: '
- confirm: '&eKlicke um Rücksetzen auf &6[rank] &ezu bestätigen.'
- downranked: '&eZurück gesetzt auf Rang &6[rank]'
- rankinfo:
- help:
- info: '&eDeine Ranginformationen'
- args: (playername) (rankName)
- info:
- distanceCM: '[value]cm'
- distanceM: '[value]m'
- distanceKm: '[value]km'
- requiredMoney: ' &eGeld: [color][current]&e/&6[needed]'
- requiredExp: ' &eErfahrung: [color][current]&e/&6[needed]'
- requiredVotes: ' &eVotes: [color][current]&e/&6[needed]'
- requiredPerm: ' &ePerm: '
- requiredMcmmo: ' &eMcmmo: '
- requiredMcmmoList: ' &e[color][name]'
- requiredMcmmoListHover: ' &e[color][current]&e/&6[needed]'
- requiredMcmmoPower: Kraft
- requiredJobs: ' &eJobs: '
- requiredJobsList: ' &e[color][name]'
- requiredJobsListHover: ' &e[color][current]&e/&6[needed]'
- requiredJobsTotalLevel: Gesamtlevel
- requiredItem: ' &eGegenstände: '
- requiredItemList: ' &e[color][name],'
- requiredItemListHover: ' &e[color][current]&e/&6[needed]'
- currentRank: ' &edein Rang: &6[rankName]'
- elseCurrentRank: ' &6[playerDisplayName] &eaktueller Rang: &6[rankName]'
- rankNameLine: ' &e------ &6[rankName] &e[rankupState] &e------'
- canRankup: ' &2Rang kann erhöht werden'
- cantRankup: ''
- requiredStats: ' &e[name][extra]&e: [color][current]&e/&6[needed]'
- requiredStatsExtra: ' (&6[type]&e)'
- nextRanks: ' &enächster Rang: '
- finalRank: ' &eDas ist der letze Rang.'
- noRank: ' &eDieser Rang existiert nicht.'
- check: '&eprüfe Rang &6[rank]'
- ranklist:
- help:
- info: '&eListe der möglichen Ränge'
- args: ''
- info:
- list: '&e[place]. [currentRankMarker]&6[rankName][currentRankMarker]'
- currentRankMarker: '&6+'
- rankset:
- help:
- info: '&eSetzt einen Spielerrang'
- args: (playerName) [rankName]
- info:
- set: '&eRang von &6[playerDisplayName] &egewechelt zu &6[rankName]'
- rankup:
- help:
- info: '&eErhöht einen Spielerrang'
- args: (playerName) (rankName) (confirm)
- info:
- noRank: ' &eDu hast derzeitig keinen Rang'
- list: '&eWähle einen Rang den zu bekommen willst: '
- confirm: '&eKlicke um den Rang &6[rank]&e bestätigen.'
- recipe:
- help:
- info: '&ePrüft das Gegeenstandsrezept'
- args: (itemName)
- info:
- title: '&0[itemName]'
- page: ' &0[current]&7/&0[total]'
- noRecipes: '&cFür Diesen Gegenstand kann kein Rezept gefunden werden.'
- reload:
- help:
- info: '&eNeuladen der Plugin Konfiguration und Sprachdateien'
- args: ''
- info:
- feedback: '&6Konfiguration und Sprachdateien wurden neugeladen.'
- failedConfig: '&4Failed to load config file! Check spelling!'
- failedLocale: '&4Failed to load locale file! Check spelling!'
- removehome:
- help:
- info: '&eEntfernt einen Heiamatpunkt'
- args: (homeName) (playerName)
- info:
- remove: '&cKlicken zum Entfernen'
- removed: '&eDer Heimatpunkt (&6[home]&e) wurde entfernt.'
- removeuser:
- help:
- info: '&eEntfernt einen Spieler und seinen Datensammlung'
- args: '[UUID/duplicates]'
- info:
- removed: '&eDer Spieler (&6[uuid]&e) wurde aus der Datenbank gelöscht.'
- removedDuplicates: '&6[amount] &eDulipate wurden entfernt'
- removewarp:
- help:
- info: '&eEntfernt einen Warppunkt'
- args: (warpName)
- info:
- remove: '&cKlicke den Warppunkt um ihn zu entfernen'
- removed: '&eDer Warppunkt (&6[warp]&e) wurde entfernt.'
- repair:
- help:
- info: '&eRepariert Gegenstände'
- args: '[hand/armor/all] (playerName)'
- explanation:
- - cmi.command.repair.hand - Erlaubt das Reparieren des Gegenstandes in der Hand
- - cmi.command.repair.armor - Erlaubt das Reparieren der Gegenstände in den Rüstungsslots
- - cmi.command.repair.all - Erlaubt das Reparieren aller Gegenstände
- - cmi.command.repair.repairshare.bypass - Erlaubt das Reparieren ohne das Hinzufügen
- des Reparierschutzes
- info:
- feedback: '&eDu hast &3[amount]&e Gegenstände von &3[playerDisplayName]&e (&3[offon]&e)
- repariert.'
- itemOwner: '&eZuletzt epariert von: &6[owner]'
- cantUse: '!title!&cGegenstand nicht nutzbar !subtitle!&eReparier ihn selbst!'
- repaircost:
- help:
- info: '&eSetzt die Reperaturkosten eines Gegeenstandes'
- args: (playerName) [amount]
- explanation:
- - 'Example:'
- - /repaircost 10
- - /repaircost set 10
- - /repaircost add 10
- - /repaircost take 10
- - /repaircost Cloude_Lecaw clear
- - /repaircost Cloude_Lecaw add 10
- info:
- current: '&eDer aktuelle Reparaturpreis des Gegeenstandes ist: &6[cost]&e.'
- noitem: '&cEs wird kein Gegenstand in der Hand gehalten.'
- cantDetermineCost: '&cDer normalen Reperaturkosten können nicht entfernt werden.'
- selffeedback: '&eDie Reperaturkosten des Gegenstandes in der Hand von &3[playerDisplayName]
- &e(&3[offon]&e) wurden auf &3[amount] &egesetzt.'
- targetfeedback: '&eDie Reperaturkosten für diesen Gegenstand wurden von &3[senderDisplayName]&e
- auf &3[amount]&e gesetzt.'
- replaceblock:
- help:
- info: '&eErsetzt Blöcke in der aktuellen Welt um dich herrum'
- args: '&eid &6[blockName:data/id:data]&e w &6[blockName:data/id:data] &er &6[Reichweite
- in Chunks/g]&e y &6[max. Höhe]'
- explanation:
- - '&6SubBefehle:'
- - '&e- &6pause &e- Ersetzen pausieren'
- - '- &6continue &e- Ersetzen forsetzen'
- - '- &6stop &e- Ersetzen stoppen'
- - '- &6speed [amount] &e- Setze aktuelle Ersatzgeschwindigkeit'
- - '- &6autospeed [true/false] &e- Setze Autogeschwindigkeit an oder aus'
- - '- &6messages [true/false] &e- setze Nachrichtenoutput an oder aus'
- - 'Beispiele:'
- - /cmi replaceblock id 52 w stone r 10
- - /cmi replaceblock id 52,gold_block w stone r 15 y 100
- - /cmi replaceblock id 52 w air r g y 100
- - /cmi replaceblock id iron_ore%75 w stone%90,dirt%5 r g
- info:
- startScanning: '&eGefunden &6[amount] &eChunks zu prüfen. Beginne..'
- paused: '&eErsetzen pausiert, zum forsetzen nutze &6/cmi blockreplace continue&e.'
- continuing: '&eSetzen forgesetzt'
- stoped: '&eErsetzen gestoppt'
- speedChange: '&eGeschwindigkeit geändert auf [amount]'
- autospeedChange: '&eAutogeschwindigkeit geändert auf [state]'
- messagesChange: '&eNachrichtenwert geändert auf [state]'
- infoShow: '&6TPS: &3[tps] &6Rest &e[left] &6(&e[time]&6) &6Geschwindigkeit:
- &e[speed] &6Ersetzt: &e[found]'
- finished: '&eBeendet!!! Ersetzt: &6[amount] &eBlöcke! in &6[time]&e.'
- reply:
- help:
- info: '&eAntwortet dem letzen Nachrichtenabsender'
- args: '[message]'
- info:
- noOneToReplay: '&eEs gibt niemanden dem du Antworten kannst'
- ride:
- help:
- info: '&eReite Ziellebewesen'
- args: ''
- explanation:
- - ' cmi.command.ride.[entityType] - um Berechtigung zu haben Lebenwesen zu reiten'
- info:
- riding: '&eDu reitet auf &6[entityName]'
- cantRide: '&cDu kannst nicht auf &6[entityName] &c reiten'
- someOneElse: '&cJemand reitet bereits auf diesem Lebenwesen.'
- saturation:
- help:
- info: '&eSetzt die Sättigung einen Spielers (default 20)'
- args: '[playerName] [amount]'
- info:
- feedback: '&eDu hast die Sättigung von &3[playerDisplayName] &e(&3[offon]&e)
- auf &3[amount]&e gesetzt.'
- targetfeedback: '&eDeine Sättigung wurde von &3[senderDisplayName] &eauf &3[amount]&e
- gesetzt.'
- saveall:
- help:
- info: '&eSichert das Inventar aller Spieler'
- args: '&3(daysRange/-online)'
- explanation:
- - online Variable - nur die Inventare der Spieler, welche online sind werden
- gespeichert
- info:
- saving: '[simbol] &2Untersucht: &e[checked]&2 von &e[total]&2 Gesichert: &e[saved]
- &2Ausgelassen: &e[skipped] [simbol]'
- saved: '&eSicherung beeendet. Gespeichert: &6[saved] &eAusgelassen: &6[skipped]'
- sc:
- help:
- info: '&eStartet den Schildkopierprozess'
- args: ''
- info:
- punch: '&eSchlage ein Schild um den Text des vorherigen Schilden in das Schild
- zu kopieren. Schalge einen anderen Block um den Schildkopiermodus zu beenden.'
- canceled: '&eSchildkopiermodus wurde abgebrochen.'
- updated: '&eSchild wurde aktuallisiert.'
- scan:
- help:
- info: '&eSucht nach Gegenständen in der aktuellen Welt'
- args: ''
- explanation:
- - '&6Unterbefehle:'
- - '&e- &6stats &e- Zeigt aktuelle Scanergebnisse '
- - '&e- &6pause &e- Pausiert den Scan '
- - '- &6continue &e- Setzt den Scan fort '
- - '- &6stop &e- Stop den Scan '
- - '- &6speed [amount] &e- Setzt die aktuelle Scangeschwindigkeit '
- - '- &6autospeed [true/false] &e- Setzt Wert autospeed an oder aus '
- - '- &6messages [true/false] &e- Setzt die Einstellung Nachrichtenoutput auf
- an oder aus'
- - 'Variables:'
- - '&eid &6[id:data]'
- - '&eq &6[minimale Anzahl]'
- - '&er &6[Reichweite in Chunks] &e- Optional &6g &e anstat einer Anzahl zum
- Scannen der gesamten Welt'
- - '&en &6[Gegenstandsname]'
- - '&el &6[Gegenstandslore]'
- - '&eh &6Nutzt Informationen aus dem Gegenstand in der Hand'
- - '&ee &6[enchantname]'
- - '&eelvl &6[enchantminlevel]'
- - '&epurge - entfernt gefundene Gegenstände. Diese Feature muss dafür in der
- Konfiguration aktiviert sein.'
- - 'Beispiel:'
- - /scan id 52 r 30
- - scan id diamond_block r g q 32
- info:
- startScanning: '&eGefunden &6[amount] &eChucks zu prüfen. Beginne..'
- paused: '&ePrüfung pausiert, zum fortsetzen benutze &6/cmi scan continue.'
- continuing: '&ePrüfung fortgesetzt'
- holdItem: '&eDu musst den Gegenstand ind der Hand halten.'
- stoped: '&ePürfung gestoppt. Du kannst die Ergebnise einsehen mit /cmi scan
- info'
- speedChange: '&eGeschwindigkeit geändert zu [amount]'
- autospeedChange: '&eAutogeschwindigkeit geändert zu [state]'
- messagesChange: '&eNachrichtenMessage gewechselt auf [state]'
- NoInfo: '&eEs gibt keine Informationen.'
- infoShow: '&6TPS: &3[tps] &6Rest &e[left] &6(&e[time]&6) &6Geschwindigkeit:
- &e[speed] &6Gefunden: &e[found]'
- Teleport: '&ezum hin teleportieren klicken'
- scanList: '&2[number]. &e[place] &6[amount] &8(&7X:&f[x] &7Y:&f[y] &7Z:&f[z]&8)'
- scanListChecked: '&7[number]. [place] [amount] (X:[x] Y:[y] Z:[z])'
- edit: ' &e(editiere)'
- total: '&ePrüfe von [current]/[until] von insgesamt [total]'
- Stats:
- - '&e************************************************************'
- - '&e* &6Chunks: &e[checked]/[total]'
- - '&e* &6Prüfreichweite: &e[range]'
- - '&e* &6prüfgeschwindigkeit: &e[scanspeed] &6(&e[autospeed]&6)'
- - '&e* &6Welt: &e[world]'
- - '&e* &6Gefunden: &e[found]'
- - '&e* &6Zeit: &e[time]'
- - '&e* &6ID: &e[id]'
- - '&e* &6Anzahl: &e[qty] und mehr'
- - '&e* &6Name: &e[name]'
- - '&e* &6Lore: &e[lore]'
- - '&e************************************************************'
- schedule:
- help:
- info: '&eZeitgesteuerte Elemente auslösen'
- args: '[scheduleName]'
- se:
- help:
- info: '&eÄndert die Zeile eines Schildes'
- args: '[SignLine] [Text]'
- explanation:
- - Use / n für weitere Zeile
- search:
- help:
- info: '&eSucht nach items/enchants/fly/maxhp/gm modes und anderen Sachen von
- allen Spielern'
- args: ''
- explanation:
- - '&eID &6[id:data] '
- - '&ename &6[zufäller itemName] '
- - '&elore &6[zufällige itemLore]'
- - '&eenchant &6[niedriger Verzauberungslevel] '
- - '&epotion &6[niedrigstes Level Zufallstrankeffekt] '
- - '&efly &6[true oder false] '
- - '&egm &6[0/1/2/3 oder survival/creative/adventure/spectator] '
- - '&emaxhp &6[niedrigste HP] '
- - '&egod &6[true/false]'
- - 'Beispiel:'
- - /search gm 1
- - /search id 52
- - /search lore Uber lore
- info:
- started: '&eSuche '
- current: '&eAktuell Gefunden &3[amount] &evon &3[files] &ezu untersuchenden
- Dateien'
- nothingfound: '&eNach deinen Kriterien gab es keine Ergebnisse.'
- totalfound: '&eInsgesamt Gefunden &3[amount] &evon möglichen &3[files] &euntersuchen
- Spielern'
- total: '&eUntersuche von [current]/[until] von ingesamt [total]'
- location:
- ender: '&3Endertruhe'
- inv: '&eInventar'
- invS: '&eShulkerkiste'
- PlayerVault: '&ePlayerVault'
- localsearch: '&e (L suche)'
- localsearchhover: |-
- &eLokale Inventare werden geöffnet.
- &eDies wird ein wenig Zeit beanspruchen.
- reglist: '&e[number]. &e[name]'
- list: '&2[number]. [location] &6[name]'
- listhover: '&eKlicken um Inventar zu öffnen'
- seen:
- help:
- info: '&eZeigt wann ein Spieler zuletzt gesehn wurde'
- args: '[playerName/UUID]'
- info:
- feedback: '&6[playerDisplayName] &eist &6[offon] &eseit &6[time]'
- online: '&6online'
- offline: '&6offline'
- sell:
- help:
- info: '&eVerkauft Gegenstände aus dem Inventar'
- args: (all/blocks/hand)
- info:
- total: '&eDu hast &6[total] &edurch den Verkauf von &6[amount] &eGegenständen
- bekommen. Deine neue Bilanz ist &6[balance].'
- sendall:
- help:
- info: '&eSendet alle Offlinespieler auf den Zielserver'
- args: '[serverName]'
- server:
- help:
- info: '&eKonvertierung für Bungeecordserver'
- args: '[serverName] (playerName)'
- servertime:
- help:
- info: '&ezeigt die Serverzeit'
- args: ''
- info:
- time: '&eServerzeit: [time]'
- format: MM/dd/YYYY HH:mm:ss
- timeZone: '&eZeitzone: &6[name]'
- timeZoneId: '&Zeitzonen ID: &6[id]'
- timeZoneOffset: '&eZeitzonnoffset: &6[offset]'
- setfirstspawn:
- help:
- info: '&eSetzt den Erstwiederbelebungspunkt aller Spieler'
- args: (playerName)
- info:
- feedback: '&eDer Welteinstiegspunkt wurde auf &6[x]&e, &6[y]&e, &6[z] &ein &6[world]
- &egesetzt.'
- sethome:
- help:
- info: '&eSetzt einen Heimatpunkt'
- args: (homeName) (playerName) (-p)
- explanation:
- - cmi.command.sethome.unlimited
- info:
- set: '&eDu hast den Heimatpunkt [homeName] gesetzt. Informationen zur Benutzung
- des Heimatpunktes findest du unter &6/homes'
- private: ' &2(private)'
- defaultName: Heimat
- noMore: '&cDu hast das maximale Limit deiner Heimatpunkte erreicht.'
- noOverwrite: '&cDu hast nicht die Berechtigung eine bestehende Heimatposition
- zu überschreiben. Entferne die alte Heimatposition oder wähle einen anderen
- Heimatnamen.'
- setmotd:
- help:
- info: Setzt den ServerMotd
- args: '[newMotd]'
- explanation:
- - Benutze \n für die zweite Zeile
- info:
- changed: '&eNeue ServerMotd ist:'
- setspawn:
- help:
- info: '&eSetze den Wiederbelebungspunkt eines Spielers für den Spawnbefehl (true->deathsapwn)'
- args: (playerName) (true/false) (-g:[groupName])
- explanation:
- - Mehr Informationen zur Befehlsbenutzung unter https://www.spigotmc.org/wiki/cmi-basic-utilities/
- info:
- feedback: '&eDer Wiederbelebungspunkt wurde auf &6[x]&e,&e [y]&e,&6 [z]&e in
- &6 [world]&e festgelegt.'
- group: ' &e([group])'
- rng: ' &e(Rng: [rng])'
- setwarp:
- help:
- info: '&eSetzt einen Warppunkt'
- args: '[warpName] (true/false) (hand) (slot)'
- explanation:
- - 'Beispiele:'
- - /cmi setwarp spawn - Simpler Warp zum Spawn
- - /cmi setwarp spawn true - Der erstellte Warp brauch der Berechtigung cmi.command.warp.[warpname]
- um ihn zu benutzen.
- - /cmi setwarp spawn hand - Erstellter Warp wird den Gegenstand in der Hand
- anzeigen im Warpmenü
- - /cmi setwarp spawn 13 - Erstellt einen Warp und Definiert den Slot im Warpmenü
- (1-54)
- - /cmi setwarp spawn true hand 13 - Alles in einem Befehl
- info:
- newSet: '&eNeuer Warppunkt (&6[warp]&e) wurde gesetzt.'
- setworth:
- help:
- info: '&eÄndert den Wert einen Gegenstandes'
- args: (itemname) [price]
- info:
- setSell: '&eSetzte den Verkaufspreis auf &7[amount]'
- setBuy: '&eSetze den Kaufpreis auf &7[amount]'
- notInUse: '&eHauptsächlich für mögliche Exploitserkennung benutzt.'
- sellPrice: '&fVerkaufspreis: &e[amount]'
- buyPrice: '&fKaufpreis: &2[amount]'
- exploit: '&4Möglicher EXPLOIT!'
- ingridient: '&2Zutaten'
- ingridients: '&7[ingridient]&f(&7[amount]&f) = &e[price]'
- notSet: '&ePreis ist nicht festgelegt'
- result: '&2Herstellen in &7[result]&f(&7[amount]&f)'
- ingridientsPrice: '&cZutatenpreis: &7[price]'
- resultPrice: '&cKann verkauft werden für: &7[price]'
- shakeitoff:
- help:
- info: '&eAbsteigen des Reiters erzwingen'
- args: ''
- explanation:
- - ''
- info:
- shaked: '&eDu hast dich von: &6[entity] heruntergeschüttelt'
- nothing: '&eAuf dir ist nichts zum herunterschütteln'
- silence:
- help:
- info: '&eBlockiert öffentliche Nachrichten'
- args: ''
- explanation:
- - cmi.command.silence.bypass - to bypass silence
- info:
- enabled: '&eStillemodus &2aktiviert'
- disabled: '&eStillemodus &cdeaktiviert'
- inMode: '&eSpieler ist im Stillemodus'
- silentchest:
- help:
- info: '&eWechselt Stillekisten-Modus'
- args: ''
- explanation:
- - '&eSpieler um dich herum sehen die Animation nicht wenn du eine Truhe öffnest.'
- - '&eProtocollib wird benötigt für dieses Feature.'
- info:
- feedback: '&eDu hast den Stillekisten-Modus gewechselt auf &3[offon].'
- onOpen: '&7&okeiner hat gehört oder gesehn, was du soeben getan hast :D'
- sit:
- help:
- info: '&eSitze in dieser Position'
- args: (playerName) (-s)
- info:
- onSit: '!actionbar!&eDu sitzt jetzt'
- onStandUp: '!actionbar!&eDu bist aufgestanden'
- accupied: '!actionbar!&cDieser Platz ist bereits besetzt.'
- smite:
- help:
- info: '&eBlitzeinschlag auf den Grund oder einen Spieler'
- args: (playerName)
- info:
- gotSmited: '&eDu wurdest vom Blitz getroffen.'
- socialspy:
- help:
- info: '&eÄndert den Spionagemodus'
- args: (playerName)
- info:
- msg: '&2[Spion]&7[&8[senderDisplayName] &7-> &8[playerDisplayName]&7]&f [message]'
- toggled: '&eDer Spionagemodus wurde &6[state].'
- sound:
- help:
- info: '&ePlay sound at target location'
- args: '[sound] (-p:[pitch]) (-v:[volume]) (playerName) (world) (x) (y) (z)'
- info:
- playing: "&ePlaying &6[sound] &eat [world] [x]:[y]:[z] \n&ePitch: &6[pitch]\
- \ &eVolume: &6[volume]"
- spawn:
- help:
- info: '&eSchickt einen Spieler zur mit /setspawn gesetzten Wiederbelebungsposition'
- args: '&3(playerName)'
- info:
- notset: '&4Es ist keine Wiederbelebungsposition gesetzt.'
- feedback: '&eDu wirst zum Spawn zurück teleportiert.'
- spawner:
- help:
- info: '&eÄndert einen Spawner um'
- args: '[EntityType]'
- info:
- feedback: '&eDer Spawner wurde wurde gesetzt zum Typ &6[type] &e.'
- wrongEntityIdName: '&cFalsche eEntityname oder ID.'
- cantSet: '&cDieser Spawnertyp kann nicht gesetzt werden.'
- cantDetect: '&cEs kann kein Spawner erkannt werden'
- pickOne: '&8Wähle Spawnertyp aus'
- spawnmob:
- help:
- info: '&eSpawnt ein Lebewesen an deiner Position'
- args: '[EntityType]'
- explanation:
- - ' &e- erste Argument ist immer der Entityname'
- - ' &e- deffnierbare Entitystatuse sind: baby, adult, dumb, tamed, n-[name],
- upwards, glow, skull-[name], helmet-[itemname], chest-[itemname], legs-[itemname],
- boots-[itemname], mhand-[itemname], ohand-[itemname], effect-levitation/10/1-speed/10/2.
- /nBeispiel: horse:baby:tamed:n-Horsy, zombie:skull-Cloude_Lecaw:n-AngryZombie:mhand-Diamond_Sword'
- - ' &e- einige Entities haben specielle Variablen: '
- - ' &6Sheep &e- white, brown, red, rainbow u.s.w.... &6primed_tnt &e-[ticks],
- incendiary'
- - ' &6Horse &e- undead, skeleton, mule, donkey, white, chestnut, creamy,
- darkbrown, gray, black'
- - ' &6Ocelot &e- red, siamese, wild, black &6experience_orb &e- [number]'
- - ' &6Skeleton &e- wither, &6Creeper &e- charged &6Wolf &e- angry'
- - ' &6Zombie &e- villager, blacksmith, butcher, farmer, priest, librarian'
- - ' &6Villager &e- blacksmith, butcher, farmer, priest, librarian'
- - ' &6Slime, MagmaCube &e- size by giving number from 1. slime:3'
- - ' &6ArmorStands &e- nogravity, noplate, arms, noarms, small'
- - ' &6ShulkerBullet &e- [target], bounce'
- - ' &e- Extra Variablen:'
- - ' &6ps:zombie:priest:baby-1 &e- Passagier mit Anzahl'
- - ' &6hp:20 &e- health'
- - ' &6sp:3 &e- streut zufällig Entities in Reichweite'
- - ' &6s:4 &e- EntitiesGeschwindigkeit'
- - ' &6t:[playername] &e- Ziel das ein Entity attakiert'
- - ' &6q:10 &e- Anzahl die gespawnt werden sollen'
- - ' &6[playername] &e- Spawnt das Entity an Spielerposition'
- - ' &6loc:123/13.0/-15/World &e- Spawnposition. Weltenname ist optional
- wenn benutzt als Spieler'
- - 'Beispiel: /cmi spawnmob sheep:adult:rainbow ps:chicken:baby:n-Chick_on_Sheep
- q:10 sp:10 hp:50 s:2'
- info:
- wrongEntityName: '&eungültiger Lebewesenname'
- wrongPlayerName: '&eungültiger Spielername'
- spawnedEntities: '&6[entities] &eLebewesen wurden erschaffen.'
- spawnedPasangers: '&eund &6[passengers] &ePassagiere'
- nothingSpawned: '&eEs wurden keine Lebenwesen erschaffen.'
- staffmsg:
- help:
- info: '&eSendet eine Nachricht in den Staff-Chatkanel'
- args: '[message]'
- info:
- message: '&2[Staff]&4[&7[senderDisplayName]&4]&r&c [message]'
- stats:
- help:
- info: '&eZeigt die Spielerstatistiken'
- args: (playerName)
- info:
- distanceCM: '&e[value]&6cm'
- distanceM: '&e[value]&6m'
- distanceKm: '&e[value]&6km'
- list: '&e[name]:&6[amount]'
- listCover: '&e([list]&e)'
- Quit: '&eSpiele verlassen: &6[value]'
- PlayTime: '&eZeit gespielt: &6[value]'
- SneakTime: '&eZeit gesneakt: &6[value]'
- Sleep: '&eZeit im Bett geschlafen: &6[value]'
- Joined: '&eBeigetreten am: &6[time]'
- Jumps: '&eSprünge: &6[value]'
- SinceDeath: '&eZeit seit dem letzen Tod: &6[value]'
- Deaths: '&eAnzahl der Tode: &6[value]'
- DeathsByMonsters: '&eGetötet von Monstern: &6[value]'
- TotalDistance: '&eGesamte Distanz gewandert: &6[value]'
- Walk: '&eGelaufen: &6[value]'
- Crouch: '&eGeschnlichen: &6[value]'
- Sprint: '&eGesprintet: &6[value]'
- Swim: '&eGeschwommen: &6[value]'
- Fall: '&eGefallen: &6[value]'
- Climb: '&eGeklettert: &6[value]'
- Fly: '&eGeflogen: &6[value]'
- Dive: '&eGetaucht: &6[value]'
- Minecart: '&ein Lore gefahren: &6[value]'
- Boat: '&emit Boot gefahren: &6[value]'
- Pig: '&eAuf Schwein geritten: &6[value]'
- Horse: '&eAuf Pferd geritten: &6[value]'
- Elytra: '&emit Elytra geflogen: &6[value]'
- Damage: '&eSchaden &6[dealt] [taken]'
- DamageDealt: '&eAusgeteilt: &6[value]'
- DamageTaken: '&eErhalten: &6[value]'
- JUMP: '&eSprünge: &6[value]'
- Kills: '&eGetötet &6'
- KillsMob: '&eMonster: &6[value]'
- KillsPlayer: ' &eSpieler: &6[value]'
- Blocks: '&eBlöcke &6'
- BlocksMined: '&eGemient: &6[value]'
- BlocksPlaced: ' &ePlaziert: &6[value]'
- Items: '&eGegenstände &6'
- ItemsUsed: '&eBenutzt:&6[value]'
- ItemsDrop: '&eFallen gelassen:&6[value]'
- ItemsPicked: '&eAufgehoben:&6[value]'
- ItemsBroken: '&eGebrochen:&6[value]'
- ItemsCrafted: ' &eHergestellt:&6[value]'
- ItemsEnchanted: ' &eVerzaubert:&6[value]'
- Opened: '&eOpened &6[list]'
- OpenChest: '&eTruhen:&6[value]'
- OpenEnder: '&eEndertruhen:&6[value]'
- OpenShulker: '&eShulkerboxen:&6[value]'
- Interacted: '&eInteracted &6[list]'
- InteractBeacon: '&eLeuchtfeuer:&6[value]'
- InteractBrewingStand: '&eBraustand:&6[value]'
- InteractCraftTable: '&eZaubertisch:&6[value]'
- InteractFurnace: '&eOfen:&6[value]'
- Inspected: '&eInspected &6[list]'
- InspectDispenser: '&eSpender:&6[value]'
- InspectDropper: '&eWerfer:&6[value]'
- InspectHopper: '&eTrichter:&6[value]'
- Statistics:
- LEAVE_GAME: Spiel verlassen
- PLAY_ONE_TICK: Zeit gespielt
- TIME_SINCE_DEATH: Zeit seit letzem Tod
- SNEAK_TIME: Zeit gespielt
- ACOUNT_AGE: Accountalter
- TRAVEL: Gewandert
- WALK_ONE_CM: Gelaufen
- CROUCH_ONE_CM: Gesneakt
- SPRINT_ONE_CM: Gerannt
- SWIM_ONE_CM: Geschwommen
- FALL_ONE_CM: Gefallen
- CLIMB_ONE_CM: Geklettert
- FLY_ONE_CM: Geflogen
- DIVE_ONE_CM: Gefahren
- MINECART_ONE_CM: Minecraft gefahren
- BOAT_ONE_CM: Boot gefahren
- PIG_ONE_CM: Schwein geritten
- HORSE_ONE_CM: Pferd geritten
- AVIATE_ONE_CM: Elytra geflogen
- JUMP: Gesprungen
- DAMAGE_DEALT: Schaden erteilt
- DAMAGE_TAKEN: Schaden ertlitten
- DEATHS: Tode
- ENTITY_KILLED_BY: Getötet von
- MOB_KILLS: Monster getötet
- PLAYER_KILLS: Spieler getötet
- ITEM_ENCHANTED: Gegenstände Verzaubert
- ANIMALS_BRED: Tiere gebrütet
- FISH_CAUGHT: Fische gefangen
- TALKED_TO_VILLAGER: Mit Dorfbewohnern gesprochen
- TRADED_WITH_VILLAGER: Mit Dorfbehnern getauscht
- CAKE_SLICES_EATEN: Kuchen gegessen
- CAULDRON_FILLED: Kessel gefüllt
- CAULDRON_USED: Kessel benutzt
- ARMOR_CLEANED: Rüstung entfernt
- BANNER_CLEANED: Banner entfernt
- BREWINGSTAND_INTERACTION: Baustände benutzt
- BEACON_INTERACTION: Leuchtfeuer benutzt
- CRAFTING_TABLE_INTERACTION: Werkbank bentuzt
- FURNACE_INTERACTION: Ofen benutzt
- DISPENSER_INSPECTED: Spender inspiziert
- DROPPER_INSPECTED: Werfer inspiziert
- HOPPER_INSPECTED: Trichter inspiziert
- CHEST_OPENED: Kisten geöffnet
- TRAPPED_CHEST_TRIGGERED: Redstonekisten ausgelöst
- ENDERCHEST_OPENED: Enderkiste geöffnet
- NOTEBLOCK_PLAYED: Notenblöcke gespielt
- NOTEBLOCK_TUNED: Notenblöcke eingestellt
- FLOWER_POTTED: Blumen eingepflanzt
- RECORD_PLAYED: Schalplatten abgespielt
- SLEEP_IN_BED: Im Bett geschlafen
- SHULKER_BOX_OPENED: Shulkerboxen geöffnet
- DROP: Gegenstände fallen gelassen
- MINE_BLOCK: Blöcke abgebaut
- BREAK_ITEM: Gegenstände zerbrochen
- CRAFT_ITEM: Gegenstände hergestellt
- USE_ITEM: Gegenstände benutzt
- PICKUP: Gegenstände aufgehoben
- KILL_ENTITY: Monster getötet
- statsedit:
- help:
- info: '&eEditiert die Spielerstatistiken'
- args: (playerName) [add/take/set] [statistic] (subType) [amount] (-s)
- info:
- cantSet: '&cDieser Statistiktyp kann nicht verändert werden.'
- reqSubType: '&cDieser Statistiktyp braucht einen definierten Untertyp &6[type]
- &e.'
- set: '&eDie Statistik &6[statistic] &e(&6[extra]&e) wurde geändert von &6[old]
- &enach &6[new] &e.'
- status:
- help:
- info: '&eZeigt den Serverstatus an'
- args: ''
- info:
- Platform: ' &ePlatform: &6[platform] &e(&6[os]&e) &elaufende Threads: &6[threads]'
- Tps: ' &eTPS: &6[tps]'
- CpuUsage: ' &eCPU-Nutzung: &6[cpuusage]% &e(&6[cores] Kerne&e)'
- Uptime:
- main: ' &eOnline Seit: '
- weeks: '&6[weeks] Wochen '
- days: '&6[days] Tage '
- hours: '&6[hours] Stunden '
- mins: '&6[mins] Minuten '
- secs: '&6[secs] Sekunden '
- MemoryUsage: ' &eArbeitsspeichernutzung: &6[percent]% &e(&6[current]&e/&6[max]
- MB&e)'
- Java: ' &eJava-Version: &6[mainV].[majorV].[minorV]&e(&6[update]&e) Build: &6[build]'
- DiskUsage: ' &eSpeicherplatznutzung: &6[percent]% &e(&6[current]&e/&6[max] GB&e)'
- Worlds: '&e [number]. &6[world] &e[chunks] Chunks &6[entities] Entities &e[tiles]
- tiles &6[players] Spieler'
- sudo:
- help:
- info: '&eZwingt einen anderen Spieler einen Befehl auszuführen'
- args: '[playerName] (command/c:[text])'
- explanation:
- - cmi.command.sudo.bypass - Schützt einen Spieler getrollt zu werden
- info:
- performed: '&6[playerDisplayName] wurde gezwungen folgenden Befehl auszuführen
- ''&6[command]&e'' '
- suicide:
- help:
- info: '&eSelbstmord begehen'
- args: '[playerName] (-s)'
- info:
- feedback: '&eAuf Wiedersehen du schöne Welt'
- message: '&6[playerDisplayName] &enahm sich selbst das Leben'
- switchplayerdata:
- help:
- info: '&eÜberträgt die Daten eines Spielers auf einen Anderen'
- args: '[sourcePlayerName/uuid] [targetPlayerName/uuid]'
- explanation:
- - Benutze UUIDs für einen akkuraten Transfer. Besondern wenn die Benutzernahmen
- sich einander ähneln.
- info:
- same: '&eDas gewählte Ziel und die Quelle haben bereits die selben Daten.'
- transferred: '&6[sourceName] &eDaten wurden gewächselt mit den Datem von &6[Name]'
- tablistupdate:
- help:
- info: '&eZwinge Lablistupdate für alle oder gewählte Spieler'
- args: (playerName)
- info:
- updated: '&eTabliste wurde geupdated'
- tagtoggle:
- help:
- info: '&eDe/aktiviert die akustische Wiedergabe von NameTags'
- args: (playerName)
- info:
- feedbackDisabled: '&eDie akustische Wiedergabe von NameTags wurde deaktiviert.'
- feedbackEnabled: '&eDie akustische Wiedergabe von NameTags wurde aktiviert.'
- tempban:
- help:
- info: '&eBannt einen Spieler temporär'
- args: '[playerName] [timeInSec] (reason) (-s)'
- explanation:
- - Maximale Banzeit enspricht cmi.command.tempban.max.[amount]
- - cmi.command.tempban.max.unlimited - erlaubt es unbegranzt lange zu bannen
- - Ohne Angabe, ist die maximale Zeit 60 Sekunden.
- - 'Beispiel: '
- - /cmi tempban Cloude_Lecaw 5m For swearing
- info:
- messageToAll: '&6[playerDisplayName] &ewurde für &6[time] &evon &6[senderDisplayName]
- &egebannt. Grund: &6[reason]'
- banedSilent: '&6[playerDisplayName]-s &ewurde für &6[time] &evon &6[senderDisplayName]
- &egebannt. Grund: &6[reason]'
- time: '&eDu wirst entbannt in &6[time]'
- badTime: '&cZeitangabe it nicht korrekt.'
- badTimeRange: '&cDu kannst nicht länger bannen als &6[seconds] Sekunden.'
- tfly:
- help:
- info: '&eSetzt zeitlichen Flugmodus eines Spielers'
- args: '[playerName] (timeInSec) (-s)'
- explanation:
- - 'Examples:'
- - tfly Cloude_Lecaw 30 - Flugmodus für 30 Sekunden
- - tfly Cloude_Lecaw +/-30 - Flugzeit verlängern/reduzieren
- - tfly Cloude_Lecaw 0 - Flugmodus bis zum relog
- - tfly Cloude_Lecaw - zeigt ob Cloude_Lecaw tfly aktiv hat und bis wann.
- info:
- setTimedFly: '&eDu hast den Flugmodus von &6[playerDisplayName]&e für die nächsten
- &6[time] Sekunden &eaktiviert.'
- addTimedFly: '&6Der temporäre Flugmodus von [playerDisplayName]&e wurde um &6[addTime]
- ([time]) &everlängert.'
- setUntilRelogFly: '&eDu hast den Flugmodus von &6[playerDisplayName]&e bis zum
- Ausloggen aktiiert.'
- targetTimedEnabled: '&eDein Flugmodus wurde von &3[senderDisplayName]&e für
- &6[time] Sekunden&e aktiviert.'
- targetTimedEnabledAdd: '&eDeine Flugzeit wurde um &6[addTime] &everlängert.
- ([time]).'
- targetUntilRelogEnabled: '&Der Flugmodus wurde bis zum Ausloggen von &3[senderDisplayName]&e
- aktiviert.'
- setFor: '&eDer Flugmodus wurde füer die nächsten [time] Sekunden aktiviert.'
- setForRelog: '&eDer Flugmodus ist bis zum Ausloggen aktiviert.'
- notSet: '&eDer temporäre Flugmogus ist nicht aktiviert für den Spieler '
- willBeDisabled: '&eDer Flugmodus wird deaktiviert in [time] Sekunden'
- disabled: '&eDer temporäre Flugmogus ist deaktiviert.'
- tgod:
- help:
- info: '&eSetzt temopreren Flugmodus eines Spielers'
- args: '[playerName] &3(timeInSec) (-s)'
- explanation:
- - 'Examples:'
- - tgod Cloude_Lecaw 30 - Gottmodus für 30 Sekunden
- - tgod Cloude_Lecaw 0 - Gottmodus bis zum Ausloggen
- - tgod Cloude_Lecaw - zeigt Status und Aktivierungsdauer des Gottmodus des Spielers
- info:
- setTimedGod: '&eDu hast den Gottmodus von &6[playerDisplayName]&e für &e[time]
- Sekunden &eaktiviert.'
- setUntilRelogGod: '&eDu hast den Gottmodus von &6[playerDisplayName]&e bis zum
- Ausloggen ativiert.'
- targetTimedEnabled: '&eDer Gottmodus wurde von &3[senderDisplayName]&e für &3[time]
- Sekunden&e aktiviert.'
- targetUntilRelogEnabled: '&eDer Gottmodus wurde von &3[senderDisplayName]&e
- bis zum Ausloggen aktiviert.'
- setFor: '&eGottmodus aktiviert für [time] Sekunden'
- setForRelog: '&eGottmodus bis zum Ausloggen aktiviert.'
- notSet: '&Temporärer Gottmodus ist aktiiert für den Spieler '
- willBeDisabled: '&eGottmodus wird deaktiviert in [time] Sekunden'
- disabled: '&eDer Gottmodus ist deaktiviert.'
- time:
- help:
- info: '&eKontrolliert die Serverzeit'
- args: ''
- explanation:
- - 'Beispiele:'
- - /day
- - /night
- - /time 13:00:00
- - /time 1pm
- - /time 13
- - /time 7000ticks
- - /time 1pm Lt_Craft
- - /time 1pm all
- - /time add 0:30
- - /time take 0:30
- - /time freeze
- - /time unfreeze
- - /time realtime
- - /time autorealtime start/stop
- info:
- check: '&eZeit: &6[24h] &eoder &6[12h] &eoder &6[ticks] Ticks &ein &6[world]'
- frozen: ' &c(-)'
- frozenTime: '&eeingefrorene Zeit'
- real: ' &6(+)'
- realTime: '&eautomatische reelle Zeit'
- autorealstart: '&eDie automatische Zeitjustierung für Welt &6[world] &ewurde
- gestartet.'
- autorealstop: '&eDie automatische Zeitjustierung für Welt &6[world] &ewurde
- gestoppt.'
- gotfrozen: In der Welt &6[world] &ewurde die Zeit eingefroren.
- gotunfrozen: In der Welt &6[world] &ebewegt sich die Zeit wieder.
- cantset: '&eDie Zeit kan nicht auf diesen Wert gesetzt werden'
- setto: '&eDie Zeit wurde auf &6[24h] &eoder &6[12h] &eoder &6[ticks] Ticks &ein
- &6[world] &egesetzt.'
- am: '&eAM'
- pm: '&ePM'
- titlemsg:
- help:
- info: '&eSendet eine Titelnachricht an einen Spieler'
- args: '&e[playerName] [title %subtitle% subtitle]'
- info:
- message: '&f[messsage]'
- tmb:
- help:
- info: '&eSendete eine Titelnachricht an alle Spieler die online sind.'
- args: '[title %subtitle% subtitle]'
- info:
- message: '&f[messsage]'
- toggleshiftedit:
- help:
- info: '&eWechselt den Schild-SHIFTmodus'
- args: ''
- info:
- feedbackDisabled: '&eSHIFT+Rechtsklick für Schilder wurde deaktiviert.'
- feedbackEnabled: '&eSHIFT+Rechtsklick für Schilder wurde aktiviert.'
- toggletotem:
- help:
- info: '&eZeigt oder Versteckt die Totemverzögerungsanzeige'
- args: ''
- info:
- notActive: '&eToteverzögerung ist nicht aktiv'
- top:
- help:
- info: '&eTeleportiert dich zur höststen sicheren Y-Position.'
- args: '[playerName] (-s)'
- tp:
- help:
- info: '&eTeleportiert zu einem Spieler'
- args: '[playerName] &3(playername)'
- info:
- feedback: '&eDu wurdest zu &3[sourceDisplayName]&e (&3[offon]&e) teleportiert
- nach &3[x]&e, &3[y]&e, &3[z] &ein &3[world]&e.'
- bad:
- msg: '&cDiese Teleportposition ist nicht sicher. -> [reasson]'
- extraMsg: '&eBenutzung &6/tpbypass &eum dies zu umgehn. Du hast [time] Sekunden'
- lava: '&cLava'
- void: '&cLeere'
- suffocation: '&ckeine Luft'
- notAllowed: '&cDu kannst dich nicht zu diesem Spieler teleportieren.'
- prevented: '&cTeleportation have been prevented by another plugin'
- tpa:
- help:
- info: '&eAnfrage zu einem Spieler zu Teleportieren'
- args: '[playerName]'
- info:
- requestSent: '&eAnfrage wurde an &6[playerDisplayName] &egesendet.'
- gotRequest: '&e&l[senderDisplayName] &ehat eine Anfrage gesendet zu dir zu teleportieren.
- Klicke auf diesen Text zum Annehmen. Klicke auf das X zum Ablehnen.'
- time: '&eDu hast &6[time] Sekunden&e zeit die Anfrage anzunemen.'
- alreadyRequesting: '&eDu hast bereits eine Teleportationsanfrage an &6[playerDisplayName]
- &egestellt'
- banned: '&eDu kannst &6[playerDisplayName] &ekeine Teleportationsanfragen für
- die nächsten &6[time] Sekunden &estellen.'
- tpaall:
- help:
- info: '&eTeleportanfrage alle Onlinespieler zu dir zu teleportieren'
- args: ''
- info:
- requestSent: '&eTeleportanfrage wurde an alle Spieler gesendet.'
- tpaccept:
- help:
- info: '&eNimmt eine Teleporationsanfrage an.'
- args: (playerName)
- info:
- noRequest: '&eEs gibt keine Teleporationsanfragen.'
- NotOnline: '&eDer Spieler ist nicht online'
- accepted: '&6[playerDisplayName] &ehat die Anfrage angenommen.'
- youAccepted: '&eTeleportationsanfrage angenommen.'
- tpahere:
- help:
- info: '&eFragt einen Spieler zu dir zu teleportieren'
- args: '[playerName]'
- info:
- gotRequest: '&6[senderDisplayName] &eHat dir eine Anfrage gestellt. Klicke auf
- den Satz zum Annehmen. (X zum ablehnen)'
- tpall:
- help:
- info: '&eTeleportiert ALLE Spieler zu dir (Online und Offline)'
- args: '[playerName]'
- info:
- feedback: '&eDu wurdest nach ([world],[x],[y],[z]) zu &3[playerDisplayName]
- &eteleportiert.'
- tpallworld:
- help:
- info: '&eTeleportiert ALLE Spieler aus einer speziellen Welt'
- args: '[worldName]'
- info:
- started: '&eTeleportation begonnen'
- current: '&eAktuell teleporitert &3[amount] &eund &3[files] &eSpielerdateien
- überprüft'
- total: '&eIngesamt &3[amount] &eSpieler von möglichen &3[files] &eSpielern teleporitert'
- tpbypass:
- help:
- info: '&eUmgeht die Teleportation zu einem unsicheren Standort'
- args: (playerName)
- info:
- noSavedTp: '&cEs gibt keine gespeicherten unsicheren Standorte.'
- feedback: '&eDu wurdest zu einem unsicheren Standort teleportiert.'
- tpdeny:
- help:
- info: '&eLehnt eine Teleporationsanfrage ab'
- args: (playerName)
- info:
- noRequest: '&eEs gibt keine Teleporationsanfragen'
- youDenied: '&eDu hast die Teleporationsanfrage abgelehnt.'
- denied: '&e[senderDisplayName#] &ehat die Teleporationsanfrage abgelehnt.'
- tphere:
- help:
- info: '&eTeleportiert zu deiner Position'
- args: '[playerName] (playerName)'
- info:
- feedback:
- offline: '&eDu hast &3[playerDisplayName]&e (&3[offon]&e) nach ([world],[x],[y],[z])
- teleportiert'
- online: '&eDu hast &6[playerDisplayName] &ezu dir teleporitert.'
- player: '&eDu wurdest zur Position von &6[sourceDisplayName] &eteleportiert.'
- tppos:
- help:
- info: '&eTeleportiert an eine Postiiton'
- args: (playerName) [x] [y] [z] &3(world) (pitch) (yaw)
- info:
- feedback: '&eDu wurdest nach &3[world] , [x] , [y] , [z] &e teleportiert.'
- feedbackOther: '&e[playerDisplayName] have been teleported ([world],[x],[y],[z]).'
- tps:
- help:
- info: '&ePrüft den TPS-staus des Servers'
- args: ''
- tptoggle:
- help:
- info: '&eWechselt die Erlaubnis zu anderen Spielern zu teleportieren.'
- args: (playerName)
- info:
- feedbackNoTp: '&eTeleportation wurde verweigert'
- feedbackTp: '&eTeleportation wurde erlaubt'
- tree:
- help:
- info: '&eSpawnt einen Baum wo du hinschaust'
- args: '&3(TreeType)'
- info:
- feedback: '&6[tree] &egesetzt.'
- cantSpawn: '&cDer Baum (&e[tree]&c) kann nicht auf diesem Block gesetzt werden.'
- unban:
- help:
- info: '&eEntbannt einen Spieler'
- args: '[playerName] (-s)'
- info:
- unBaned: '!broadcast!&6[playerDisplayName] &ewurde entbannt.'
- unBanedSilent: '&6[playerDisplayName]-s &ewurde entbannt.'
- notBanned: '&6[playerDisplayName] &eist nicht gebannt.'
- unbreakable:
- help:
- info: '&emacht einen Gegenstand Unzerstörbar'
- args: '&3(playerName) &e(true/false)'
- info:
- feedback: '&eDu hast den Gegenstand in der Hand von &3[playerDisplayName]&e
- (&3[offon]&e) [state] &egemacht.'
- breakable: '&6zerstörbar'
- unbreakable: '&6unzerstörbar'
- uncondense:
- help:
- info: '&eDekondensiert Gegenstände in kleinere Teile'
- args: (itemName)
- info:
- converted: '&eKonveritert &7[blocks] &eBlöcke in &7[items] &eGegenstände'
- nothing: '&cEs gibt aktuell nichts in deinem Inventar das dekondensiert werden
- könnte.'
- unjail:
- help:
- info: '&eBefreit einen Spieler aus einem Gefängnis'
- args: '[playerName]'
- info:
- notInJail: '&cDer Zielspieler ist nicht im Gefängnis'
- unjailed: '&eDu hast &3[playerDisplayName]&e (&3[offon]&e) aus dem Gefängnis
- freigelassen.'
- unjailedTarget: Du wurdest aus dem Gefängnis freigelassen.
- unloadchunks:
- help:
- info: '&eEntlade Chunks aus dem Serverspeicher'
- args: '&3(-f)'
- explanation:
- - -f Variable erwingt alle Chunks in einem Schritt zu entladen.
- info:
- removed: '&eEntfernt -[list]'
- startScanning: '&eGefunden &6[amount] &eChunks zum Entladen. Beginne..'
- InfoShow: '&6TPS: &3[tps] &6Rest &e[left] &6(&e[min]m:[sec]s&6) &6Geschwindigkeit:
- &e[speed] &6Entladen: &e[found]'
- Finished: '&eBeendet! Entladen: &6[amount] &eChunks in &6[minutes] &emin &6[seconds]
- &esec.'
- usermeta:
- help:
- info: '&eVerwaltet Spielermetadaten'
- args: '[playerName] [add/remove/clear/list] (key) (value)'
- explanation:
- - Alle gesetzen Metawerte können angezeigt werden über den Platzhalter %cmi_user_meta_[key]%
- um das Plugin
- info:
- added: '&eMetawert mit dem Schlüssel &6[key] &eund dem Wert &6[value] &efür
- &6[playerDisplayName] &ehinzugefügt'
- cleared: '&eMetawert von &6[playerDisplayName] &egelöscht'
- removed: '&eMetawert von &6[playerDisplayName] mit dem Schlüssel &6[key] &eentfernt'
- list: '&e[place]. &6[key]&e: [value] '
- vanish:
- help:
- info: '&eMacht Spieler unsichtbar'
- args: (playerName/list) (on/off)
- info:
- vanished: '&eDu bist unsichtbar'
- unvanish: '&eDu bist sichtbar'
- targetVanished: '&6[playerDisplayName] &eist jetzt unsichtbar.'
- targetUnvanish: '&6[playerDisplayName] &eist jetzt sichtbar.'
- list: '&e[place]. &6[playerDisplayName] &e(&6[offon]&e)'
- noVanished: '&eEs gibt keine unsichtbaren Spieler'
- vanishedit:
- help:
- info: '&eEditiert den Unsichtbarkeitsmodus eines Spielers'
- args: (playerName)
- info:
- vanished: '&eDu bist unsichtbar'
- unvanish: '&eDu bist sichtbar'
- targetVanished: '&6[playerDisplayName] &eist jetzt unsichtbar.'
- targetUnvanish: '&6[playerDisplayName] &eis jetzt sichtbar.'
- isVanished: '&eUnischtbar'
- damageToEntity: '&ekann anderen Schaden'
- playerDamage: '&ekann Schaden erleiden'
- itemPickup: '&ekann Gegenstände aufheben'
- mobAggro: '&eMobs können anvisieren'
- interaction: '&ekann physisch interagieren'
- silentChest: '&eLeise Truhen'
- informOnLeave: '&eZeige Ausloggnachricht'
- informOnJoin: '&eZeige Einloggnachricht'
- nightVision: '&ebekommt Nachtricht'
- bossbar: '&eZeige in BossBar wenn unsichtbar'
- afkcommands: '&eSetzt auf AFK wenn unsichtbar'
- bossbarTitle: '&fDu bist unsichtbar'
- version:
- help:
- info: '&eZeigt die Pluginversion'
- args: ''
- info:
- Current: '&eAktuelle CMIVersion: &6[version]'
- Official: '&eNeuste CMIVersion: &6[version]'
- viewrange:
- help:
- info: '&eÄndert deine Sehreichweite'
- args: '&e[range]'
- info:
- changed: '&eSehreichweite wurde geandert auf &6[range]'
- NoProtocolLib: '&cThise Funktion benötigt ProtocolLib!'
- NoMore: '&eReichtweite kann nicht weiter als 32 Chunks sein. Wechsel zum maximal
- erlaubten Wert.'
- voteedit:
- help:
- info: '&eVerwaltet Spielerstimmen'
- args: (playerName) [add/set/take/clear] [amount] (-s)
- explanation:
- - 'Beispiele:'
- - /voteedit Cloude_Lecaw
- - /voteedit add 10
- - /voteedit take 10
- - /voteedit Cloude_Lecaw clear
- - /voteedit Cloude_Lecaw add 10
- info:
- currentVotes: '&e[playerDisplayName] &ehat &6[votes] &eStimmen'
- selfFeedback: '&eDie Anzahl der Stimmen von &3[playerDisplayName] &e([offon]&e)
- wurde auf &3[votes] &egesetzt.'
- targetFeedback: '&eDeine Stimmenanzahl wurde von &3[senderDisplayName] &eauf
- &3[votes] &egesetzt.'
- votes:
- help:
- info: '&ePrüft die Spielerwahlstimmen'
- args: (playerName)
- info:
- currentVoteSelf: '&eDu hast &6[votes] &eWahlstimmen.'
- currentVotes: '&e[playerDisplayName] &ehat &6[votes] &eWahlstimmen.'
- votetop:
- help:
- info: '&eZeigt die Top-Stimmen liste'
- args: (playerName)
- info:
- topLine: '&e----- TopAbstimmungen &e-----'
- list: '&e[place]. &6[playerDisplayName]: &e[votes]'
- ownLine: '&2[place]. &2[playerDisplayName]: &2[votes]'
- walkspeed:
- help:
- info: '&eSetzt die Laufgeschwindigkeit eines Spielers von 0 bis 10 (default
- 1)'
- args: '[playerName] [amount]'
- info:
- feedback: '&eDu hast die Laufgeschwindigkeit von &3[playerDisplayName]&e (&3[offon]&e)
- auf &3[amount]&e gesetzt.'
- targetfeedback: '&eDeine Laufgeschwindigkeit wurde von &3[senderDisplayName]
- auf &3[amount]&e gesetzt.'
- max: '&eDie maximal erlaubte Laufgeschwindigkeit beträgt &6[max]&e.'
- warp:
- help:
- info: '&eTeleportiert zu einem Warppunkt'
- args: (warpName) (playerName)
- info:
- list: '&eWarppunkte: &6'
- click: '&eKlicken um zu &6[warp] zu teleportieren'
- teleported: '&eDu wurdest zum Warppunkt (&6[warp]&e) teleportiert.'
- noWarps: '&cEs gibt keine gespeicherten Warppunkte.'
- noWarpByName: '&cEs gibt keinen Warp mit dem Namen'
- guiTitle: '&6Warps'
- creator: '&eErsteller: &6[creator]'
- weather:
- help:
- info: '&eKontrolliert das Wetter des Servers'
- args: (sun/rain/storm) (lock/duration) (worldName/all)
- explanation:
- - 'Beispiele:'
- - /sun
- - /rain
- - /storm
- - /sun lock
- - /sun 120
- - /sun world
- - /sun 1h
- - /sun 10m
- info:
- current: '&eDas Wetter wird in &6[world] &efür die nächsten &6[hours]Stunden
- &6[minutes]Minuten &6[seconds]Sekunden &6[weather]&e.'
- sunny: sonnig
- rainy: regnerisch
- thundering: donnernt
- whowas:
- help:
- info: '&eZeigt alle bisher registieren Namen eines Spielers'
- args: '[playerName]'
- info:
- list: ' &e[place]. &6[name] - &e[date]'
- original: '&eoriginaler Name'
- workbench:
- help:
- info: '&eÖffnet eine Werkbank'
- args: (playerName)
- info:
- feedback: '&eDu hast eine Werkbank für &3[playerDisplayName]&e (&3[offon]&e)
- geöffnet.'
- targetfeedback: '&3[senderDisplayName]&ehat dir eine Werkbank geöffnet.'
- worth:
- help:
- info: '&eZeigt den Gegenstandswert'
- args: (all/blocks/hand)
- info:
- worthless: '&eWertloss'
- basePrice: '&6[itemName]&e(&7[amount]&e) -> &f[price]'
- fullPrice: '&7[price]'
- total: '&eGesamtwert: &7[total]'
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