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- SC Alpha 3.9 PTU.4773937 EVOCATI
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- - Restablecimiento de la base de datos: Si
- - Persistencia a largo plazo: Habilitado.
- Enfoque de testeo:
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- - Nuevas lunas de Microtech y New Babbage.
- - Nuevo Sistema de interacción personal
- Errores conocidos:
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- - El cliente se congelara si se acepta una misión de Pacheco. Solución alternativa: evita sus invitaciones por ahora.
- - No hay artículos adquiribles en ninguna tienda y los servicios de CryAstro no están disponibles.
- - El ATC de Levski actualmente no funciona correctamente.
- - Los Npcs de misione actualmente no interactúan con los jugadores.
- - Los jugadores no pueden realizar compras de interacción después de regresar al mismo servidor.
- - Ciertos ascensores del Hab no tienen colisión en New Babbage.
- - Una de las IA está atrapada detrás de una pared en UGF.
- - No se podrá ingresar a las Caterpillar después de usar "almacenar".
- - El jugador morirá al caminar hacia New Deal.
- - Si el jugador intercambia trajes interiores mientras usa armadura, dejará caer los objetos equipados.
- - Algunos guardias en Lorville aparecerán encorvados y erráticos.
- - El modo de minería puede entrar en un estado donde cambia entre objetivo y no objetivo.
- - El personalizador de personajes ocasionalmente dejará de responder.
- - La pantalla de llamada de comunicación aparece translúcida.
- - Los trenes duplicados aparecen en todas las ubicaciones.
- Nuevas Características:
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- - Localizaciones
- · Se agregó una nueva zona de aterrizaje de Babbage (Interiores): Cerrado para proteger a los habitantes contra los elementos de congelación, New Babbage es un importante centro de comercio social y económico en microTech. Aunque cuenta con la tienda insignia de microTech, la zona de aterrizaje es un paraíso para las empresas tecnológicas más pequeñas.
- · Luna de MicroTech añadida: Calliope
- · Luna de MicroTech añadida: Clio
- · Luna de MicroTech añadida: Euterpe
- · Se agregaron cuevas y misiones de cuevas a MicroTech y sus lunas.
- - Gameplay:
- · Se agregaron subelementos de minería láser: Los subelementos son componentes consumibles que se unen al cabezal láser de minería y proporcionan un modificador temporal para una mayor efectividad. Los subelementos se pueden activar dentro de la cabina utilizando el sistema de interacción mientras se minea activamente. Con ellos puede, por un tiempo, decidir usar uno para disminuir la inestabilidad o disminuir la resistencia, aumentar la zona óptima, etc. Si bien la mayoría tiene una duración, algunos de ellos tienen un efecto instantáneo en el proceso, por lo que pueden usarse en caso de emergencias o como un impulso instantáneo.
- - Introdujo un mineral extraíble volátil: Hemos introducido el mineral de Quantanium que está disponible en todo el universo. El Quantanium es altamente inestable y una vez extraído, el jugador deberá tener cuidado en cómo lo transportan y cuánto tiempo tardan en transportarlo. Cualquier impacto hará que se degrade y el mineral también se degradará con el tiempo. Una vez que se degrada hasta cierto punto, estará en peligro de explotar. Cuando se vuelva peligroso, el jugador recibirá una advertencia visual/sonora y tendrá la opción de expulsar toda la carga. Si no se expulsa, se corre el riesgo de dañar y destruir la nave. Dado el riesgo, la entrega exitosa de Quantanium será un esfuerzo lucrativo.
- · Se agregaron dos nuevos cosechables en superficie
- · Nueva Misión Criminal: Transporte de prisioneros en Caterpillar
- · Se agregó intercambio de accesorios de armas en la mano: Los jugadores ahora pueden personalizar los accesorios de las armas al interactuar con las armas cuando se mantienen. Mantenga presionada la tecla F y haga clic en "personalizar" en un arma sostenida que pueda usar utiles personalizados. Esto le permitirá cambiar los componentes del arma, como miras, accesorios de cañon y otros accesorios para armas.
- · Se agregaron keybinds para el zoom en primera persona de un solo eje y el botón de alternar para acercar/alejar en primera persona
- · Nuevo sistema de estatus de actor: Con la variedad de entornos extremos en todo el verso, los jugadores tendrán que tener en cuenta las temperaturas extremas de calor y frío al planificar sus aventuras. Si desea mantenerse a salvo en estas condiciones, equípese con los nuevos trajes Caldera Pembroke y Novikov. Si no está equipado para las temperaturas, comenzará a sufrir los efectos negativos de la hipertermia y la hipotermia, lo que finalmente provocará la muerte. Al igual que con la preparación de su equipo para diferentes temperaturas, también debe preparar su cuerpo. También hemos agregado "hambre" y sed ", que aumentará constantemente, por lo que deberá mantenerse lleno si no desea sufrir los efectos de la deshidratación o el hambre. Además, mantenerse hidratado y bien alimentado puede tener beneficios positivos para las funciones motoras. Puede utilizar el inventario de productos básicos para guardar los alimentos y bebidas almacenables para el viaje por delante. El hambre y la sed son efectos persistentes que se trasladan de una sesión a otra. Se ha agregado una interfaz más detallada al visor del jugador para rastrear estos diversos estados.
- Características Actualizadas:
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- - Localizaciones
- · Aspectos geológicos actualizados en varios cuerpos planetarios con nuevos elementos visuales y activos.
- · Las opciones predeterminadas de ubicación de generación se han actualizado para incluir solo las principales ubicaciones de la ciudad (New Babbage, Area18, Lorville)
- · Gimbals de tamaño 1 agregado a todas las tiendas que llevan gimbals
- - IA
- ·Se actualizó el comportamiento de la IA de nave para incluir mayores rangos de velocidad y una mejor evitación de colisiones
- - Gameplay
- · Menú radial en primera persona actualizado para el sistema de interacción personal de pensamiento interno. El menú Radial actualizado brinda acceso rápido a ciertas acciones dependiendo de su situación, como a pie o en un asiento de piloto. El menú guardará sus acciones más utilizadas como favoritas en la rueda principal y se puede acceder abriendo el menú Pensamiento personal manteniendo presionado F y haciendo clic derecho (interactuar + mouse2).
- · Se agregó una opción en terminales ASOP para permitir el almacenamiento de la nave mientras aterriza en una ubicación.
- · Se Aumentó el pago de todas las misiones criminales en un 50%
- - Naves y vehículos:
- · Adelante/atrás en vehículos ahora se puede asignar a ejes
- · Se agregaron alertas entrantes de misiles a los HUD de naves basados en bloques de construcción
- · El limitador de velocidad ahora se puede ajustar mientras está desactivado, con una línea suave que indica dónde se reactivará el limitador.
- Corrección de Errores:
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- - Se corrigió un problema que causaba que la billetera del jugador se estableciera en 0 aUEC después de que se borraran los personajes y se restableciera la base de datos.
- - Al presionar la tecla de retroceso en el menú principal ya no debería desaparecer el menú.
- - Si un jugador usa tanto el asiento del piloto como el de control del puente, uno ya no debería quedarse atascado.
- - Los jugadores ahora deberían poder cerrar sesión en las camas del 890 y el Reclaimer.
- - Los faros de la Carrack ahora deberían funcionar.
- - Se solucionó un problema que podía hacer que el jugador se quedara atascado en la pantalla del personalizador de personajes.
- - Los servicios de reparación de CryAstro ahora deberían funcionar normalmente sin la necesidad de flotar en el pad antes de aterrizar.
- - Las naves ya no deberían entrar en un estado invulnerable a veces después de la reparación.
- - Las naves ya no deberían rotar para alinearse con un plano invisible antes de realizar un viaje cuántico sin curva.
- - Mirar detrás ya no debería engancharse ocasionalmente en la geometría de la nave.
- - Area18 ahora deberían tener atmósfera.
- - Cerrar sesión en las camas de la Caterpillar ya no debería hacer que el jugador vuelva a iniciar sesión en el asiento del piloto.
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