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- Première phase (Bergamo (forme géante) EXTRÊME PUI):
- -> PV: 100 000 000
- -> Attaque: 420 000
- -> ATT SP: 1 176 000
- -> Effet ATT SP: Augmente l'ATT de 30 % pendant 1 tour
- -> Défense: 40 000
- -> Peut faire jusqu'à 6 attaques par tour
- -> Chance d'ATT SP: 18 %
- -> Peut spé maximum 1 fois par tour
- -> Cooldown d'ATT SP: 5 attaques
- -> Réduction de dégâts: 64 %
- -> Empêche le stun
- -> Empêche le debuff d'ATT
- -> Empêche le debuff de DÉF
- -> À chaque attaque encaissée, ATT et DÉF +3 % (max. 1000 %) pour le reste du combat
- -> A 4 jauges de PV
- Deuxième phase (Kale (Berserker) SUPER END):
- -> PV: 80 000 000
- -> Attaque: 500 000
- -> ATT SP: 1 400 000
- -> Effet ATT SP: Augmente l'ATT de 50 % pendant 1 tour
- -> Défense: 70 000
- -> Peut faire jusqu'à 8 attaques par tour
- -> Chance d'ATT SP: 16 %
- -> Peut spé maximum 1 fois par tour
- -> Cooldown d'ATT SP: 8 attaques
- -> Réduction de dégâts: 65 %
- -> Empêche le stun
- -> Empêche le blocage de spé
- -> Empêche le debuff d'ATT
- -> Les dégâts inférieurs à 1 000 000 sont annulés
- -> À chaque début de tour, ATT +30 % (max. 100 %)
- -> A 3 jauges de PV
- Troisième phase (Kefla Super Saiyan 2 SUPER TEC):
- -> PV: 160 000 000
- -> Attaque: 820 000
- -> ATT SP: 2 296 000
- -> Effet ATT SP: Augmente l'ATT et la DÉF de 30 % pendant 1 tour
- -> Défense: 70 000
- -> Peut faire jusqu'à 10 attaques par tour
- -> Chance d'ATT SP: 14 %
- -> Peut spé maximum 1 fois par tour
- -> Cooldown d'ATT SP: 10 attaques
- -> Réduction de dégâts: 66 %
- -> Empêche le stun
- -> Empêche le blocage de spé
- -> Empêche le debuff d'ATT
- -> Empêche le debuff de DÉF
- -> Change toute les sph. de ki aléatoirement
- -> A 6 jauges de PV
- Quatrième phase (Jiren SUPER INT):
- -> PV: 350 000 000
- -> Attaque: 1 400 000
- -> ATT SP: 3 919 999
- -> Effet ATT SP: Augmente l'ATT de 50 % et bloque l'ATT SP pendant 1 tour
- -> Défense: 170 000
- -> Peut faire jusqu'à 9 attaques par tour
- -> Attaque carnage: 1 400 000 OU 700 000
- -> Peut faire jusqu'à 3 attaques carnage par tour
- -> Chances d'attaque carnage: 5 %
- -> Cooldown d'attaque carnage: 0 attaque
- -> Chance d'ATT SP: 70 %
- -> Peut spé maximum 1 fois par tour
- -> Cooldown d'ATT SP: 0 attaque
- -> Réduction de dégâts: 67 %
- -> Empêche le stun
- -> Empêche le blocage de spé
- -> Empêche le debuff de DÉF
- -> Le boss n'a la possibilité de lancer l'ATT SP qu'avant que le premier perso de la rotation n'attaque
- -> Verrouille le déplacement d'un perso de la rotation
- -> Les dégâts inférieurs à 2 000 000 sont annulés
- -> A 7 jauges de PV
- Cinquième phase (Jiren (pleine puissance) SUPER AGI):
- -> PV: 550 000 000
- -> Attaque: 1 000 000
- -> ATT SP: 2 200 000
- -> Effet ATT SP: Augmente l'ATT et la DÉF de 80 % pendant 1 tour
- -> Défense: 200 000
- -> Peut faire jusqu'à 8 attaques par tour
- -> Chance d'ATT SP: 17 %
- -> Peut spé maximum 1 fois par tour
- -> Cooldown d'ATT SP: 8 attaques
- -> Réduction de dégâts: 68 %
- -> Empêche le stun
- -> Empêche le blocage de spé
- -> Empêche le debuff d'ATT
- -> Empêche le debuff de DÉF
- -> Désactive l'esquive
- -> Lors d'une ATT SP, coup critique garanti et ignore 20 % de la DÉF
- -> A 10 jauges de PV
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