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Untitled

a guest Sep 18th, 2019 87 Never
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  314.         },
  315.         [7] = {
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  320.                 ["Invert"] = false,
  321.                 ["LightBlend"] = 1,
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  327.                 ["Passes"] = -0.20000000298023,
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  632.                     ["self"] = {
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  916.                 ["Model"] = "models/props_phx/construct/metal_plate1_tri.mdl",
  917.                 ["BlendMode"] = "",
  918.             },
  919.         },
  920.         [18] = {
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  922.             },
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  931.                 ["AimPartUID"] = "",
  932.                 ["Passes"] = 1,
  933.                 ["Name"] = "",
  934.                 ["NoTextureFiltering"] = false,
  935.                 ["DoubleFace"] = false,
  936.                 ["PositionOffset"] = Vector(0, 0, 0),
  937.                 ["IsDisturbing"] = false,
  938.                 ["Fullbright"] = false,
  939.                 ["EyeAngles"] = false,
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  1100.                 },
  1101.             },
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  1150.         },
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  1202.         },
  1203.         [23] = {
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  1205.             },
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  1392.                 [2] = {
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  1410.                         ["Hide"] = false,
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  1421.                     },
  1422.                 },
  1423.                 [3] = {
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  1430.                         ["FollowPartName"] = "",
  1431.                         ["OwnerName"] = "self",
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  1443.                         ["Scale"] = Vector(1, 1, 1),
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  1453.                 },
  1454.                 [4] = {
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  1461.                         ["FollowPartName"] = "",
  1462.                         ["OwnerName"] = "self",
  1463.                         ["AimPartName"] = "",
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  1487.                     },
  1488.                     ["self"] = {
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  1500.                 },
  1501.             },
  1502.             ["self"] = {
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  1545.                 ["Angles"] = Angle(-12.025906562805, -0.16071736812592, 90.77091217041),
  1546.                 ["TextureFilter"] = 3,
  1547.                 ["Model"] = "models/joazzz/warhammer40k/spacemarines/powerfist_terminator_right.mdl",
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  1550.         },
  1551.         [27] = {
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  1553.             },
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  1573.                 ["UniqueID"] = "3845504522",
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  1582.                 ["Bone"] = "spine 1",
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  1598.                 ["TextureFilter"] = 3,
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  1601.             },
  1602.         },
  1603.         [28] = {
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  1605.             },
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  1644.                 ["Scale"] = Vector(1.1000000238419, 1, 1),
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  1654.         },
  1655.         [29] = {
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  1657.             },
  1658.             ["self"] = {
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  1700.                 ["ModelFallback"] = "",
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  1706.         },
  1707.         [30] = {
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  1709.             },
  1710.             ["self"] = {
  1711.                 ["Skin"] = 0,
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  1713.                 ["LightBlend"] = 1,
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  1720.                 ["Name"] = "",
  1721.                 ["NoTextureFiltering"] = false,
  1722.                 ["DoubleFace"] = false,
  1723.                 ["PositionOffset"] = Vector(0, 0, 0),
  1724.                 ["IsDisturbing"] = false,
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  1727.                 ["DrawOrder"] = 0,
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  1733.                 ["Alpha"] = 1,
  1734.                 ["Material"] = "hunter/myplastic",
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  1737.                 ["UseLegacyScale"] = false,
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  1739.                 ["Color"] = Vector(36, 36, 36),
  1740.                 ["Brightness"] = 1,
  1741.                 ["BoneMerge"] = false,
  1742.                 ["BlurLength"] = 0,
  1743.                 ["Position"] = Vector(-2.6025390625, 3.533935546875, 0.04736328125),
  1744.                 ["AngleOffset"] = Angle(0, 0, 0),
  1745.                 ["AlternativeScaling"] = false,
  1746.                 ["Hide"] = false,
  1747.                 ["OwnerEntity"] = false,
  1748.                 ["Scale"] = Vector(0.5, 0.72000002861023, 1.8999999761581),
  1749.                 ["ClassName"] = "model",
  1750.                 ["EditorExpand"] = false,
  1751.                 ["Size"] = 0.52499997615814,
  1752.                 ["ModelFallback"] = "",
  1753.                 ["Angles"] = Angle(0, 0, -90),
  1754.                 ["TextureFilter"] = 3,
  1755.                 ["Model"] = "models/joazzz/warhammer40k/spacemarines/underpauldron_prop.mdl",
  1756.                 ["BlendMode"] = "",
  1757.             },
  1758.         },
  1759.         [31] = {
  1760.             ["children"] = {
  1761.             },
  1762.             ["self"] = {
  1763.                 ["HidePhysgunBeam"] = false,
  1764.                 ["Skin"] = 0,
  1765.                 ["Invert"] = false,
  1766.                 ["HideBullets"] = false,
  1767.                 ["FallApartOnDeath"] = false,
  1768.                 ["DeathRagdollizeParent"] = false,
  1769.                 ["SprintSpeed"] = 0,
  1770.                 ["BlendMode"] = "",
  1771.                 ["HideEntity"] = false,
  1772.                 ["AimPartUID"] = "",
  1773.                 ["DrawWeapon"] = true,
  1774.                 ["EyeTargetUID"] = "",
  1775.                 ["Name"] = "",
  1776.                 ["LodOverride"] = -1,
  1777.                 ["AllowOggWhenMuted"] = false,
  1778.                 ["NoTextureFiltering"] = false,
  1779.                 ["DoubleFace"] = false,
  1780.                 ["WalkSpeed"] = 0,
  1781.                 ["Color"] = Vector(255, 255, 255),
  1782.                 ["Fullbright"] = false,
  1783.                 ["EyeAngles"] = false,
  1784.                 ["IgnoreZ"] = false,
  1785.                 ["IsDisturbing"] = false,
  1786.                 ["DrawOrder"] = 0,
  1787.                 ["RunSpeed"] = 0,
  1788.                 ["DrawPlayerOnDeath"] = false,
  1789.                 ["HideRagdollOnDeath"] = false,
  1790.                 ["ClassName"] = "entity",
  1791.                 ["MuteSounds"] = false,
  1792.                 ["DrawShadow"] = true,
  1793.                 ["Alpha"] = 1,
  1794.                 ["Material"] = "",
  1795.                 ["InverseKinematics"] = false,
  1796.                 ["SuppressFrames"] = false,
  1797.                 ["AimPartName"] = "",
  1798.                 ["Bone"] = "head",
  1799.                 ["EyeTargetName"] = "",
  1800.                 ["MuteFootsteps"] = false,
  1801.                 ["CrouchSpeed"] = 0,
  1802.                 ["Weapon"] = false,
  1803.                 ["Position"] = Vector(0, 0, 0),
  1804.                 ["UniqueID"] = "1685665514",
  1805.                 ["OwnerName"] = "self",
  1806.                 ["Hide"] = false,
  1807.                 ["Brightness"] = 1,
  1808.                 ["Scale"] = Vector(1, 1, 1),
  1809.                 ["Translucent"] = false,
  1810.                 ["EditorExpand"] = true,
  1811.                 ["Size"] = 1,
  1812.                 ["UseLegacyScale"] = false,
  1813.                 ["Angles"] = Angle(0, 0, 0),
  1814.                 ["AnimationRate"] = 1,
  1815.                 ["Model"] = "",
  1816.                 ["RelativeBones"] = true,
  1817.             },
  1818.         },
  1819.         [32] = {
  1820.             ["children"] = {
  1821.             },
  1822.             ["self"] = {
  1823.                 ["Skin"] = 0,
  1824.                 ["Invert"] = false,
  1825.                 ["LightBlend"] = 1,
  1826.                 ["CellShade"] = 0,
  1827.                 ["OwnerName"] = "self",
  1828.                 ["AimPartName"] = "",
  1829.                 ["IgnoreZ"] = false,
  1830.                 ["AimPartUID"] = "",
  1831.                 ["Passes"] = 1,
  1832.                 ["Name"] = "",
  1833.                 ["NoTextureFiltering"] = false,
  1834.                 ["DoubleFace"] = false,
  1835.                 ["PositionOffset"] = Vector(0, 0, 0),
  1836.                 ["IsDisturbing"] = false,
  1837.                 ["Fullbright"] = false,
  1838.                 ["EyeAngles"] = false,
  1839.                 ["DrawOrder"] = 0,
  1840.                 ["TintColor"] = Vector(0, 0, 0),
  1841.                 ["UniqueID"] = "1322900085",
  1842.                 ["Translucent"] = false,
  1843.                 ["LodOverride"] = -1,
  1844.                 ["BlurSpacing"] = 0,
  1845.                 ["Alpha"] = 1,
  1846.                 ["Material"] = "",
  1847.                 ["UseWeaponColor"] = false,
  1848.                 ["UsePlayerColor"] = false,
  1849.                 ["UseLegacyScale"] = false,
  1850.                 ["Bone"] = "spine 1",
  1851.                 ["Color"] = Vector(145, 145, 145),
  1852.                 ["Brightness"] = 1,
  1853.                 ["BoneMerge"] = false,
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  2078.         },
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  2081.             },
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  2129.             },
  2130.         },
  2131.         [38] = {
  2132.             ["children"] = {
  2133.             },
  2134.             ["self"] = {
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  2156.                 ["BlurSpacing"] = 0,
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  2158.                 ["Material"] = "hunter/myplastic",
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  2357.             },
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  2409.             },
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  2454.                 ["TextureFilter"] = 3,
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  2458.         },
  2459.         [44] = {
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  2461.             },
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  2506.                 ["TextureFilter"] = 3,
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  2510.         },
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  2562.         },
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  2614.         },
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  2662.                 ["TextureFilter"] = 3,
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  2665.             },
  2666.         },
  2667.         [48] = {
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  2669.             },
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  2718.         },
  2719.         [49] = {
  2720.             ["children"] = {
  2721.             },
  2722.             ["self"] = {
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  2729.                 ["IgnoreZ"] = false,
  2730.                 ["AimPartUID"] = "",
  2731.                 ["Passes"] = 1,
  2732.                 ["Name"] = "",
  2733.                 ["NoTextureFiltering"] = false,
  2734.                 ["DoubleFace"] = false,
  2735.                 ["PositionOffset"] = Vector(0, 0, 0),
  2736.                 ["IsDisturbing"] = false,
  2737.                 ["Fullbright"] = false,
  2738.                 ["EyeAngles"] = false,
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  2747.                 ["UseWeaponColor"] = false,
  2748.                 ["UsePlayerColor"] = false,
  2749.                 ["UseLegacyScale"] = false,
  2750.                 ["Bone"] = "neck",
  2751.                 ["Color"] = Vector(145, 145, 145),
  2752.                 ["Brightness"] = 1,
  2753.                 ["BoneMerge"] = false,
  2754.                 ["BlurLength"] = 0,
  2755.                 ["Position"] = Vector(0.53289794921875, -5.9384765625, -0.75537109375),
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  3210.                 },
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  3241.                 },
  3242.                 [5] = {
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  3257.                 },
  3258.             },
  3259.             ["self"] = {
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  3307.         },
  3308.         [57] = {
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  3310.             },
  3311.             ["self"] = {
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  3321.                 ["Name"] = "",
  3322.                 ["NoTextureFiltering"] = false,
  3323.                 ["DoubleFace"] = false,
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  3340.                 ["Color"] = Vector(109, 109, 109),
  3341.                 ["Brightness"] = 1,
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  3570.             },
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  3618.             },
  3619.         },
  3620.         [63] = {
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  3622.             },
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  3630.                 ["IgnoreZ"] = false,
  3631.                 ["AimPartUID"] = "",
  3632.                 ["Passes"] = 1,
  3633.                 ["Name"] = "",
  3634.                 ["NoTextureFiltering"] = false,
  3635.                 ["DoubleFace"] = false,
  3636.                 ["PositionOffset"] = Vector(0, 0, 0),
  3637.                 ["IsDisturbing"] = false,
  3638.                 ["Fullbright"] = false,
  3639.                 ["EyeAngles"] = false,
  3640.                 ["DrawOrder"] = 0,
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  3646.                 ["Alpha"] = 1,
  3647.                 ["Material"] = "",
  3648.                 ["UseWeaponColor"] = false,
  3649.                 ["UsePlayerColor"] = false,
  3650.                 ["UseLegacyScale"] = false,
  3651.                 ["Bone"] = "spine 3",
  3652.                 ["Color"] = Vector(109, 109, 109),
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