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- CREAR UN JUEGO CON PYTHON
- Descargar python:
- https://www.python.org/downloads/
- Descargar pygame:
- http://invpy.org/downloadpygame
- https://www.mclibre.org/consultar/python/ejercicios/plantillas/puesta-en-marcha-plantillas.zip
- Creamos el primer programa:
- import sys, pygame
- # Inicializamos pygame
- pygame.init()
- # Muestro una ventana de 800x600
- size = 800, 600
- screen = pygame.display.set_mode(size)
- # Cambio el título de la ventana
- Pygame.display.set_caption(“Juego BALL”)
- # Comenzamos el bucle del juego
- run=True
- while run:
- # Capturamos los eventos que se han producido
- for event in pygame.event.get():
- # Si el evento es salir de la ventana, terminamos
- if event.type == pygame.QUIT: run = False
- # Salgo de pygame
- pygame.quit()
- https://www.programiz.com/python-programming/online-compiler/
- # Este es el juego de adivinar el número.
- import random
- intentosRealizados = 0
- print('¡Hola! ¿Cómo te llamas?')
- miNombre = input()
- número = random.randint(1, 20)
- print('Bueno, ' + miNombre + ', estoy pensando en un número entre 1 y 20.')
- while intentosRealizados < 6:
- print('Intenta adivinar.') # Hay cuatro espacios delante de print.
- estimación = input()
- estimación = int(estimación)
- intentosRealizados = intentosRealizados + 1
- if estimación < número:
- print('Tu estimación es muy baja.') # Hay ocho espacios delante de print.
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