Advertisement
MESCRIPT

za warudo please fix the color effect

May 19th, 2019
303
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
  1. --https://github.com/Mokiros/roblox-FE-compatibility
  2. if game:GetService("RunService"):IsClient() then error("Script must be server-side in order to work; use h/ and not hl/") end
  3. local Player,game,owner = owner,game
  4. local RealPlayer = Player
  5. do
  6.     print("FE Compatibility code V2 by Mokiros")
  7.     local RealPlayer = RealPlayer
  8.     script.Parent = RealPlayer.Character
  9.  
  10.     --Fake event to make stuff like Mouse.KeyDown work
  11.     local Disconnect_Function = function(this)
  12.         this[1].Functions[this[2]] = nil
  13.     end
  14.     local Disconnect_Metatable = {__index={disconnect=Disconnect_Function,Disconnect=Disconnect_Function}}
  15.     local FakeEvent_Metatable = {__index={
  16.         Connect = function(this,f)
  17.             local i = tostring(math.random(0,10000))
  18.             while this.Functions[i] do
  19.                 i = tostring(math.random(0,10000))
  20.             end
  21.             this.Functions[i] = f
  22.             return setmetatable({this,i},Disconnect_Metatable)
  23.         end
  24.     }}
  25.     FakeEvent_Metatable.__index.connect = FakeEvent_Metatable.__index.Connect
  26.     local function fakeEvent()
  27.         return setmetatable({Functions={}},FakeEvent_Metatable)
  28.     end
  29.  
  30.     --Creating fake input objects with fake variables
  31.     local FakeMouse = {Hit=CFrame.new(),KeyUp=fakeEvent(),KeyDown=fakeEvent(),Button1Up=fakeEvent(),Button1Down=fakeEvent(),Button2Up=fakeEvent(),Button2Down=fakeEvent()}
  32.     FakeMouse.keyUp = FakeMouse.KeyUp
  33.     FakeMouse.keyDown = FakeMouse.KeyDown
  34.     local UIS = {InputBegan=fakeEvent(),InputEnded=fakeEvent()}
  35.     local CAS = {Actions={},BindAction=function(self,name,fun,touch,...)
  36.         CAS.Actions[name] = fun and {Name=name,Function=fun,Keys={...}} or nil
  37.     end}
  38.     --Merged 2 functions into one by checking amount of arguments
  39.     CAS.UnbindAction = CAS.BindAction
  40.  
  41.     --This function will trigger the events that have been :Connect()'ed
  42.     local function TriggerEvent(self,ev,...)
  43.         for _,f in pairs(self[ev].Functions) do
  44.             f(...)
  45.         end
  46.     end
  47.     FakeMouse.TriggerEvent = TriggerEvent
  48.     UIS.TriggerEvent = TriggerEvent
  49.  
  50.     --Client communication
  51.     local Event = Instance.new("RemoteEvent")
  52.     Event.Name = "UserInput_Event"
  53.     Event.OnServerEvent:Connect(function(plr,io)
  54.         if plr~=RealPlayer then return end
  55.         FakeMouse.Target = io.Target
  56.         FakeMouse.Hit = io.Hit
  57.         if not io.isMouse then
  58.             local b = io.UserInputState == Enum.UserInputState.Begin
  59.             if io.UserInputType == Enum.UserInputType.MouseButton1 then
  60.                 return FakeMouse:TriggerEvent(b and "Button1Down" or "Button1Up")
  61.             end
  62.             if io.UserInputType == Enum.UserInputType.MouseButton2 then
  63.                 return FakeMouse:TriggerEvent(b and "Button2Down" or "Button2Up")
  64.             end
  65.             for _,t in pairs(CAS.Actions) do
  66.                 for _,k in pairs(t.Keys) do
  67.                     if k==io.KeyCode then
  68.                         t.Function(t.Name,io.UserInputState,io)
  69.                     end
  70.                 end
  71.             end
  72.             FakeMouse:TriggerEvent(b and "KeyDown" or "KeyUp",io.KeyCode.Name:lower())
  73.             UIS:TriggerEvent(b and "InputBegan" or "InputEnded",io,false)
  74.         end
  75.     end)
  76.     Event.Parent = NLS([==[local Event = script:WaitForChild("UserInput_Event")
  77.     local Mouse = owner:GetMouse()
  78.     local UIS = game:GetService("UserInputService")
  79.     local input = function(io,RobloxHandled)
  80.         if RobloxHandled then return end
  81.         --Since InputObject is a client-side instance, we create and pass table instead
  82.         Event:FireServer({KeyCode=io.KeyCode,UserInputType=io.UserInputType,UserInputState=io.UserInputState,Hit=Mouse.Hit,Target=Mouse.Target})
  83.     end
  84.     UIS.InputBegan:Connect(input)
  85.     UIS.InputEnded:Connect(input)
  86.     local h,t
  87.     --Give the server mouse data every second frame, but only if the values changed
  88.     --If player is not moving their mouse, client won't fire events
  89.     local HB = game:GetService("RunService").Heartbeat
  90.     while true do
  91.         if h~=Mouse.Hit or t~=Mouse.Target then
  92.             h,t=Mouse.Hit,Mouse.Target
  93.             Event:FireServer({isMouse=true,Target=t,Hit=h})
  94.         end
  95.         --Wait 2 frames
  96.         for i=1,2 do
  97.             HB:Wait()
  98.         end
  99.     end]==],script)
  100.  
  101.     ----Sandboxed game object that allows the usage of client-side methods and services
  102.     --Real game object
  103.     local RealGame = game
  104.  
  105.     --Metatable for fake service
  106.     local FakeService_Metatable = {
  107.         __index = function(self,k)
  108.             local s = rawget(self,"_RealService")
  109.             if s then
  110.                 return typeof(s[k])=="function"
  111.                 and function(_,...)return s[k](s,...)end or s[k]
  112.             end
  113.         end,
  114.         __newindex = function(self,k,v)
  115.             local s = rawget(self,"_RealService")
  116.             if s then s[k]=v end
  117.         end
  118.     }
  119.     local function FakeService(t,RealService)
  120.         t._RealService = typeof(RealService)=="string" and RealGame:GetService(RealService) or RealService
  121.         return setmetatable(t,FakeService_Metatable)
  122.     end
  123.  
  124.     --Fake game object
  125.     local FakeGame = {
  126.         GetService = function(self,s)
  127.             return rawget(self,s) or RealGame:GetService(s)
  128.         end,
  129.         Players = FakeService({
  130.             LocalPlayer = FakeService({GetMouse=function(self)return FakeMouse end},Player)
  131.         },"Players"),
  132.         UserInputService = FakeService(UIS,"UserInputService"),
  133.         ContextActionService = FakeService(CAS,"ContextActionService"),
  134.         RunService = FakeService({
  135.             _btrs = {},
  136.             RenderStepped = RealGame:GetService("RunService").Heartbeat,
  137.             BindToRenderStep = function(self,name,_,fun)
  138.                 self._btrs[name] = self.Heartbeat:Connect(fun)
  139.             end,
  140.             UnbindFromRenderStep = function(self,name)
  141.                 self._btrs[name]:Disconnect()
  142.             end,
  143.         },"RunService")
  144.     }
  145.     rawset(FakeGame.Players,"localPlayer",FakeGame.Players.LocalPlayer)
  146.     FakeGame.service = FakeGame.GetService
  147.     FakeService(FakeGame,game)
  148.     --Changing owner to fake player object to support owner:GetMouse()
  149.     game,owner = FakeGame,FakeGame.Players.LocalPlayer
  150. end
  151.  
  152. print("Loaded Successfully!")
  153.     --[[Changeable Variables]]--
  154. local multiplier = 1 --Attack multiplier (default is 1)
  155. local soundlist = {
  156.     HardHit1 = "rbxassetid://565207203",
  157.     HardHit2 = "rbxassetid://541909913",
  158.     HardHit3 = "rbxassetid://541909983",
  159.     WeakHit1 = "rbxassetid://558642292",
  160.     WeakHit2 = "rbxassetid://541907812",
  161.     Slice1 = "rbxassetid://260429964",
  162.     Slice2 = "rbxassetid://260430015",
  163.     Explosion1 = "rbxassetid://138186576",
  164.     Explosion2 = "rbxassetid://157878578",
  165.     Woosh1 = "rbxassetid://541909867",
  166.     Woosh2 = "rbxassetid://541909763",
  167.     TimeSlow = "rbxassetid://615678808",
  168.     TimeStop = "rbxassetid://274698941",
  169.     TimeResume = "rbxassetid://894793352",
  170.     TimeFast = "rbxassetid://743499393",
  171.     TimeReverse = "rbxassetid://274698941",
  172.    
  173. }
  174.  
  175.     --[[Important Variables]]--
  176. local plr = game:GetService('Players').LocalPlayer
  177. local char = plr.Character
  178. local input = game:GetService('UserInputService')
  179. ----
  180. local joints = {"Right Shoulder", "Left Shoulder", "Right Hip", "Left Hip", "Neck", "RootJoint"}
  181. local torso,head,rootpart = char.Torso,char.Head,char.HumanoidRootPart
  182. local rs = torso["Right Shoulder"]
  183. local ls = torso["Left Shoulder"]
  184. local rh = torso["Right Hip"]
  185. local lh = torso["Left Hip"]
  186. local neck = torso.Neck
  187. local rj = rootpart["RootJoint"]
  188. ----
  189. local huge = Vector3.new(math.huge, math.huge, math.huge)
  190. local attacking = false
  191. local cananim = true
  192. local timestop = false
  193. local timeslow = false
  194. local timefast = false
  195. local reversing = false
  196. local unfreeze = {}
  197. local sounddata = {}
  198. local connections = {}
  199. local healthstuff = {}
  200.  
  201.     --[[ Functions ]]--
  202. function addattack(keycode, func)
  203.     input.InputBegan:connect(function(inp)
  204.         if inp.KeyCode == keycode and not input:GetFocusedTextBox() then
  205.             func()
  206.         end
  207.     end)
  208. end
  209. function attackend(keycode, func)
  210.     input.InputEnded:connect(function(inp)
  211.         if inp.KeyCode == keycode and not input:GetFocusedTextBox() then
  212.             func()
  213.         end
  214.     end)
  215. end
  216. function swait(t)
  217.     if t then
  218.         for i = 0, t do
  219.             game:GetService('RunService').Stepped:wait(0)
  220.         end
  221.     else
  222.         game:GetService('RunService').Stepped:wait(0)
  223.     end
  224.     return true
  225. end
  226. function fade(obj, dest, grow)
  227.     spawn(function()
  228.         local oldcf = obj.CFrame
  229.         for i = 0, 10 do
  230.             if grow then
  231.                 obj.Size = obj.Size +Vector3.new(1,1,1)
  232.                 obj.CFrame = oldcf
  233.             end
  234.             obj.Transparency = obj.Transparency +0.1
  235.             swait()
  236.         end
  237.         if dest then
  238.         obj:Destroy()
  239.         end
  240.     end)
  241. end
  242. function replacejoint(name)
  243.     local j = torso:FindFirstChild(name)
  244.     if not j then j = char.HumanoidRootPart:FindFirstChild(name) end
  245.     if j then
  246.         if true then
  247.             local already = j.Parent:FindFirstChild(j.Name.." Replacement")
  248.             local new = Instance.new("Weld")
  249.             local c0 = j.C0
  250.             local c1 = j.C1
  251.             new.Part0 = j.Part0
  252.             j.Part0 = nil
  253.             new.Name = j.Name.." Replacement"
  254.             if already then c0 = already.C0 c1 = already.C1 already:Destroy() end
  255.             new.Parent = j.Parent
  256.             new.Part1 = j.Part1
  257.             new.C0 = c0
  258.             new.C1 = c1
  259.             return new
  260.         end
  261.     end
  262. end
  263. function removejoint(name, fast)
  264.     local j = torso:FindFirstChild(name.." Replacement")
  265.     if not j then j = char.HumanoidRootPart:FindFirstChild(name.." Replacement") end
  266.     if j then
  267.         local p0 = j.Part0
  268.         if p0 ~= nil then
  269.         local c0 = j.C0
  270.         local c1 = j.C1
  271.         j:Destroy()
  272.         local new = p0:FindFirstChild(name)
  273.         local ac0 = new.C0
  274.         local ac1 = new.C1
  275.         new.Part0 = p0
  276.         new.C0 = c0
  277.         new.C1 = c1
  278.         spawn(function()
  279.             if name ~= "RootJoint" then
  280.             if not fast then
  281.             for i = 0, 0.6, 0.1 do
  282.                 new.C0 = new.C0:Lerp(ac0, 0.5)
  283.                 new.C1 = new.C1:lerp(ac1, 0.5)
  284.                 swait()
  285.             end
  286.             else
  287.                 new.C0 = new.C0:Lerp(ac0, 1)
  288.                 new.C1 = new.C1:lerp(ac1, 1)
  289.             end
  290.             end
  291.         end)
  292.         end
  293.     end
  294. end
  295. function fixalljoints(fast)
  296.     for i,v in pairs({"Right Shoulder", "Left Shoulder", "Right Hip", "Left Hip",  "Neck", "RootJoint"}) do
  297.         removejoint(v, fast)
  298.     end
  299. end
  300. function getnewjoints()
  301.     local rs = replacejoint("Right Shoulder")
  302.     local ls = replacejoint("Left Shoulder")
  303.     local rh = replacejoint("Right Hip")
  304.     local lh = replacejoint("Left Hip")
  305.     local neck = replacejoint("Neck")
  306.     local rj = replacejoint("RootJoint")
  307.     return rs,ls,rh,lh,neck,rj
  308. end
  309. function knockback(hit, force)
  310.     local bv = Instance.new("BodyVelocity")
  311.     bv.MaxForce = huge
  312.     bv.Velocity = force
  313.     bv.Parent = hit
  314.     game:GetService('Debris'):AddItem(bv, 0.15)
  315. end
  316. function soundeffect(id, volume, speed, parent, forcewait)
  317.     local func = function()
  318.         local s = LoadLibrary("RbxUtility").Create("Sound")()
  319.         s.Name = "SoundEffect"
  320.         s.Volume = volume
  321.         s.PlaybackSpeed = speed
  322.         s.SoundId = id
  323.         s.Name = "dont"
  324.         s.Looped = false
  325.         s.Parent = parent
  326.         s:Play()
  327.         repeat wait() until not s.Playing
  328.         s:Destroy()
  329.     end
  330.     if forcewait then
  331.         func()
  332.     else
  333.         spawn(func)
  334.     end
  335. end
  336. function getascendants(obj)
  337.     local par = obj
  338.     local ret = {}
  339.     pcall(function()
  340.         repeat
  341.             par = par.Parent
  342.             if par ~= nil then
  343.                 table.insert(ret, par)
  344.             end
  345.         until par == nil
  346.     end)
  347.     return ret
  348. end
  349. function findascendant(obj, class)
  350.     local par = obj
  351.     local ret = nil
  352.     pcall(function()
  353.         repeat
  354.             par = par.Parent
  355.             if par:IsA(class) then
  356.                 ret = par
  357.                 break
  358.             end
  359.         until par == nil
  360.     end)
  361.     return ret
  362. end
  363. function hurt(hit, dmg)
  364.     --pcall(function()
  365.         local hum = hit.Parent:FindFirstChildOfClass("Humanoid")
  366.         if hum then
  367.             if hum.Parent ~= char then
  368.                 hum.Health = hum.Health - dmg
  369.                 hum.Health = hum.Health - dmg
  370.                 soundeffect(soundlist.Headshot, 1.5, 1, workspace.CurrentCamera)
  371.                 return true
  372.             end
  373.         end
  374.     --end)
  375. end
  376.     --[[ Actual script :OOOOOOOOOO ]]--
  377. addattack(Enum.KeyCode.G, function()
  378.     if not timeslow and not timefast and not reversing then
  379.         local p = Instance.new("Part")
  380.         p.Anchored = true
  381.         p.Material = "Glass"
  382.         p.Size = Vector3.new(0.1,0.1,0.1)
  383.         p.BrickColor = BrickColor.new("Toothpaste")
  384.         p.CanCollide = false
  385.         p.CFrame = char.HumanoidRootPart.CFrame
  386.         local m = Instance.new("SpecialMesh")
  387.         m.MeshType = "Sphere"
  388.         m.Parent = p
  389.         p.Parent = char
  390.         spawn(function()
  391.         for i = 1, 50 do
  392.             p.Transparency = i/50
  393.             p.Size = p.Size:Lerp(Vector3.new(40,40,40),0.1)
  394.             p.CFrame = char.HumanoidRootPart.CFrame
  395.             swait()
  396.         end
  397.         p:Destroy()
  398.         end)
  399.         if not timestop then
  400.             local s = Instance.new("Sound")
  401.             s.Volume = 3
  402.             s.Name = "dont"
  403.             s.SoundId = soundlist.TimeStop
  404.             s.Parent = char
  405.             s:Play()
  406.             dcon = workspace.DescendantAdded:connect(function(obj)
  407.             pcall(function()
  408.                 swait()
  409.                 local ok = true
  410.                 for i,v in pairs(getascendants(obj)) do
  411.                     if v.Name:lower():find("ignoremodel") then
  412.                         ok = false
  413.                     end
  414.                 end
  415.                 if obj:IsA("BasePart") and ok and not findascendant(obj, "Tool") and not findascendant(obj, "HopperBin") and not findascendant(obj, "Camera") then
  416.                     if not obj.Anchored and obj.Name ~= "HumanoidRootPart" then
  417.                         table.insert(unfreeze, obj)
  418.                         obj.Anchored = true
  419.                     end
  420.                 end
  421.                 if obj:IsA("Sound") and obj.Name ~= "dont" then
  422.                     if obj.Playing then
  423.                     obj:Pause()
  424.                     table.insert(unfreeze, obj)
  425.                     end
  426.                 end
  427.                 if obj:IsA("Humanoid") then
  428.                     local last = obj.Health
  429.                     local always = last
  430.                     local con = obj.HealthChanged:connect(function(health)
  431.                         if last-health > 0 then
  432.                         table.insert(healthstuff, {hum = obj, change = last-health})
  433.                         end
  434.                         last = health
  435.                         obj.Health = always
  436.                     end)
  437.                     table.insert(connections, con)
  438.                 end
  439.             end)
  440.         end)
  441.         for i,v in pairs(workspace:GetDescendants()) do
  442.             pcall(function()
  443.                 if v:IsA("BasePart") then
  444.                 local ok = true
  445.                 for i,e in pairs(getascendants(v)) do
  446.                     if e.Name:lower():find("ignore_model") then
  447.                         ok = false
  448.                     end
  449.                     if e:IsA("Camera") then
  450.                         ok = false
  451.                     end
  452.                 end
  453.                 if not v.Anchored and ok and v.Parent ~= char and not findascendant(v, "Camera") and not findascendant(v, "Tool") and not findascendant(v, "HopperBin") then
  454.                     local ok = true
  455.                     if v.Parent:IsA("Accessory") then ok = false end
  456.                     if ok and v.Name ~= "HumanoidRootPart" then
  457.                     v.Anchored = true
  458.                     table.insert(unfreeze, v)
  459.                     end
  460.                 end
  461.                 end
  462.             end)
  463.             pcall(function()
  464.                 if v:IsA("Sound") and v.Name ~= "dont" then
  465.                     if v.Playing then
  466.                     v:Pause()
  467.                     table.insert(unfreeze, v)
  468.                     end
  469.                 end
  470.             end)
  471.             pcall(function()
  472.                 if v:IsA("Humanoid") then
  473.                     local last = v.Health
  474.                     local always = last
  475.                     local con = v.HealthChanged:connect(function(health)
  476.                         if last-health > 0 then
  477.                         table.insert(healthstuff, {hum = v, change = last-health})
  478.                         end
  479.                         last = health
  480.                         v.Health = always
  481.                     end)
  482.                     table.insert(connections, con)
  483.                 end
  484.             end)
  485.         end
  486.         timestop = true
  487.         local cor = Instance.new("ColorCorrectionEffect")
  488.         cor.Name = "tstopef"
  489.         cor.Parent = game:GetService('Lighting')
  490.         for i = 1, 50 do
  491.             cor.Saturation = Vector3.new(cor.Saturation,0,0):Lerp(Vector3.new(-5,0,0), 0.05).X
  492.             swait()
  493.         end
  494.         game.Debris:AddItem(s, 2)
  495.     else
  496.         local s = Instance.new("Sound")
  497.         s.Volume = 7
  498.         s.Name = "dont"
  499.         s.SoundId = soundlist.TimeResume
  500.         s.Parent = char
  501.         s:Play()
  502.         local cor = game:GetService('Lighting'):FindFirstChild("tstopef")
  503.         if cor then
  504.         for i = 1, 50 do
  505.             cor.Saturation = Vector3.new(cor.Saturation,0,0):Lerp(Vector3.new(0,0,0), 0.05).X
  506.             swait()
  507.         end
  508.         cor:Destroy()
  509.         end
  510.         game.Debris:AddItem(s, 2)
  511.         timestop = false
  512.         for i,v in pairs(unfreeze) do
  513.             pcall(function()
  514.                 v.Anchored = false
  515.             end)
  516.             pcall(function()
  517.                 v:Resume()
  518.             end)
  519.         end
  520.         for i,v in pairs(connections) do
  521.             pcall(function()
  522.                 v:disconnect()
  523.             end)
  524.         end
  525.         for i,v in pairs(healthstuff) do
  526.             pcall(function()
  527.                 local hum = v.hum
  528.                 hum.Health = hum.Health - v.change
  529.                 if hum.Parent:FindFirstChild("Health") then
  530.                     pcall(function()
  531.                         hum.Parent.Health.Disabled = false
  532.                     end)
  533.                 end
  534.             end)
  535.         end
  536.         pcall(function()
  537.             dcon:disconnect()
  538.         end)
  539.                 healthstuff = {}
  540.         unfreeze = {}
  541.         end
  542.     end
  543. end)
  544. local humanoiddata = {}
  545. local bodymoverdata = {}
  546. local dcon2
  547. local connectionsdata = {}
  548. addattack(Enum.KeyCode.H, function()
  549.     if not timeslow and not timestop and not reversing then
  550.         local p = Instance.new("Part")
  551.         p.Anchored = true
  552.         p.Material = "Glass"
  553.         p.Size = Vector3.new(0.1,0.1,0.1)
  554.         p.BrickColor = BrickColor.new("Toothpaste")
  555.         p.CanCollide = false
  556.         p.CFrame = char.HumanoidRootPart.CFrame
  557.         local m = Instance.new("SpecialMesh")
  558.         m.MeshType = "Sphere"
  559.         m.Parent = p
  560.         p.Parent = char
  561.         spawn(function()
  562.         for i = 1, 50 do
  563.             p.Transparency = i/50
  564.             p.Size = p.Size:Lerp(Vector3.new(40,40,40),0.1)
  565.             p.CFrame = char.HumanoidRootPart.CFrame
  566.             swait()
  567.         end
  568.         p:Destroy()
  569.         end)
  570.         if not timefast then
  571.             timefast = true
  572.             soundeffect(soundlist.TimeFast, 1.5, 1, char)
  573.             for i,v in pairs(workspace:GetDescendants()) do
  574.                 if v:IsA("Humanoid") then
  575.                     table.insert(humanoiddata, {Hum = v, WS = v.WalkSpeed, JP = v.JumpPower})
  576.                     for _,track in pairs(v:GetPlayingAnimationTracks()) do
  577.                     end
  578.                     local con = v.AnimationPlayed:connect(function(track)
  579.                     end)
  580.                     table.insert(connections, con)
  581.                 end
  582.                 if v:IsA("BodyVelocity") then
  583.                     table.insert(bodymoverdata, {Mover = v, Vel = v.Velocity})
  584.                 end
  585.                 if v:IsA("BodyPosition") then
  586.                     table.insert(bodymoverdata, {Mover = v, Vel = v.P})
  587.                 end
  588.                 if v.Name == "HumanoidRootPart" and v:IsA("BasePart") then
  589.                 end
  590.                 if v:IsA("Sound") and v.Name ~= "dont" then
  591.                     table.insert(sounddata, {Sound = v, Speed = v.PlaybackSpeed})
  592.                 end
  593.             end
  594.             dcon2 = workspace.DescendantAdded:connect(function(v)
  595.                 swait(2)
  596.                 if v:IsA("Humanoid") then
  597.                     table.insert(humanoiddata, {Hum = v, WS = v.WalkSpeed, JP = v.JumpPower})
  598.                     for _,track in pairs(v:GetPlayingAnimationTracks()) do
  599.                         track:AdjustSpeed(1.4)
  600.                     end
  601.                     local con = v.AnimationPlayed:connect(function(track)
  602.                         track:AdjustSpeed(1.4)
  603.                     end)
  604.                     table.insert(connections, con)
  605.                 end
  606.                 if v:IsA("BodyVelocity") then
  607.                     table.insert(bodymoverdata, {Mover = v, Vel = v.Velocity})
  608.                 end
  609.                 if v:IsA("BodyPosition") then
  610.                     table.insert(bodymoverdata, {Mover = v, Vel = v.P})
  611.                 end
  612.                 if v.Name == "HumanoidRootPart" and v:IsA("BasePart") then
  613.                 end
  614.                 if v:IsA("Sound") and v.Name ~= "dont" then
  615.                     table.insert(sounddata, {Sound = v, Speed = v.PlaybackSpeed})
  616.                 end
  617.             end)
  618.         else
  619.             timefast = false
  620.             soundeffect(soundlist.TimeResume, 1.5, 1, char)
  621.             for i,v in pairs(humanoiddata) do
  622.                 pcall(function()
  623.                     v["Hum"].WalkSpeed = v["WS"]
  624.                     v["Hum"].JumpPower = v["JP"]
  625.                 end)
  626.             end
  627.             for i,v in pairs(bodymoverdata) do
  628.                 pcall(function()
  629.                     if v["Mover"]:IsA("BodyVelocity") then
  630.                         v["Mover"].Velocity = v["Vel"]
  631.                     end
  632.                     if v["Mover"]:IsA("BodyPosition") then
  633.                         v["Mover"].P = v["Vel"]
  634.                     end
  635.                 end)
  636.             end
  637.             for i,v in pairs(sounddata) do
  638.                 pcall(function()
  639.                     v["Sound"].PlaybackSpeed = v["Speed"]
  640.                 end)
  641.             end
  642.             for i,v in pairs(connections) do
  643.                 pcall(function()
  644.                     v:disconnect()
  645.                 end)
  646.             end
  647.             connections = {}
  648.             pcall(function()
  649.                 dcon2:disconnect()
  650.             end)
  651.             humanoiddata = {}
  652.         end
  653.     end
  654. end)
  655. local reversedata = {}
  656. local saved = false
  657. addattack(Enum.KeyCode.C, function()
  658.     if not timestop and not timeslow and not timefast then
  659.     if not saved then
  660.         saved = true
  661.         for i,v in pairs(workspace:GetDescendants()) do
  662.             end
  663.     else
  664.         reversing = true
  665.         saved = false
  666.         soundeffect(soundlist.TimeReverse, 2, 1, workspace)
  667.         for i = 1, 10 do
  668.             for _,v in pairs(reversedata) do
  669.                 local obj = v.obj
  670.                 local cf = v.cf                 obj.Anchored = true
  671.                 end
  672.             end
  673.             swait()
  674.         end
  675.         char.HumanoidRootPart.Velocity = Vector3.new(0,0,0)
  676.         reversedata = {}
  677.         reversing = false
  678.     end
  679.     end)
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement