Advertisement
Skatee

Режим наблюдателя

Feb 24th, 2017
72
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 3.04 KB | None | 0 0
  1. ==Режим наблюдателя==
  2. '''Режим наблюдателя''' — это встроенная в игру функция, представляющая собой возможность войти в любую [[Битвы|битву]] (вне зависимости от [[Диапазоны_битв|диапазона]] и наличия свободных мест) в режиме свободной камеры. Данный режим не имеет танка на поле боя и никак не может повлиять на то, что происходит на карте. Зато он может перемещаться по всему пространству карты.
  3.  
  4. Режим наблюдателя появился в игре ещё во время Закрытого Бета-теста. На данный момент его может использовать абсолютно любой игрок. Для этого достаточно нажать напротив нужной битвы кнопку "Наблюдать", после чего начнётся стандартная загрузка карты.
  5.  
  6. ==Управление камерой==
  7. 1. Клавиша {{key|{{{1|\}}}}}
  8. *одно нажатие этой кнопки скрывает никнейм;
  9. *два нажатия этой кнопки скрывает: чат, никнейм, список игроков в битве;
  10. *три нажатия этой кнопки скрывает: чат, никнейм и показывает список игроков в битве;
  11. *четыре нажатия этой кнопки скрывает весь интерфейс; <br/><br/>
  12. 2. Клавиша {{key|{{{1|Shift}}}}}
  13. *ускоряет в два раза быстрее движение спектатора, используя мышку и клавиши: {{key|{{{1|W}}}}}, {{key|{{{1|A}}}}}, {{key|{{{1|S}}}}}, {{key|{{{1|D}}}}}, {{key|{{{1|Q}}}}}, {{key|{{{1|E}}}}}; <br/><br/>
  14. 3. Клавиша {{key|{{{1|Q}}}}}
  15. *отпускает точку спектатора вниз; <br/><br/>
  16. 4. Клавиша {{key|{{{1|E}}}}}
  17. *поднимает точку спектатора вверх; <br/><br/>
  18. 5. Клавиша {{key|{{{1|Space}}}}} (пробел)
  19. *фиксирует высоту полёта спектатора; <br/><br/>
  20. ''В управлении спектатором, существуют также и другие горячие клавиши. Есть хоткей, позволяющий фиксировать камеру в каком-то конкретном месте карты''. <br/><br/>
  21. 6. {{key|{{{1|CTRL}}}}} + {{key|{{{1|1}}}}}
  22. *зафиксирует первую точку положения камеры; <br/><br/>
  23. 7. {{key|{{{1|CTRL}}}}} + {{key|{{{1|2}}}}}
  24. *зафиксирует вторую точку положения камеры; <br/>
  25. и так до {{key|{{{1|9}}}}}. <br/>
  26. {{key|{{{1|0}}}}}...{{key|{{{1|9}}}}} перемещение на запомненную позицию.
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement