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Aug 16th, 2017
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Lua 1.39 KB | None | 0 0
  1. local x, y = guiGetScreenSize( )
  2. local sourceX, sourceY = 1366, 768
  3. local maxRows = 5
  4. local scr = 1
  5.  
  6. local posY = 250
  7.  
  8. function sx( var ) return x*( var/sourceX ) end
  9. function sy( var ) return y*( var/sourceY ) end
  10.  
  11. local items ={
  12.     { "Comida caducada", "Un trozo de comida caducada. No muy recomendable pero barato", 5 },
  13.     { "Comida caducada", "Un trozo de comida caducada. No muy recomendable pero barato", 5 },
  14.     { "Comida caducada", "Un trozo de comida caducada. No muy recomendable pero barato", 5 },
  15.     { "Comida caducada", "Un trozo de comida caducada. No muy recomendable pero barato", 5 },
  16.     { "Comida caducada", "Un trozo de comida caducada. No muy recomendable pero barato", 5 },
  17.     { "Comida caducada", "Un trozo de comida caducada. No muy recomendable pero barato", 5 },
  18.     { "Comida caducada", "Un trozo de comida caducada. No muy recomendable pero barato", 5 },
  19.     { "Comida caducada", "Un trozo de comida caducada. No muy recomendable pero barato", 5 },
  20.     { "Comida caducada", "Un trozo de comida caducada. No muy recomendable pero barato", 5 },
  21.     { "Comida caducada", "Un trozo de comida caducada. No muy recomendable pero barato", 5 },
  22. }
  23.  
  24. addEventHandler( "onClientRender", root,
  25.     function( )
  26.         local posY = 250
  27.         for i = scr, scr + maxRows do
  28.             local item = items[i]
  29.             dxDrawRectangle( sx( 10 ), sy( posY ), sx( 400 ), sy( 50 ), tocolor( 0, 0, 0, 150 ) )
  30.             posY = posY + 52
  31.         end
  32.     end
  33. )
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