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- local x, y = guiGetScreenSize( )
- local sourceX, sourceY = 1366, 768
- local maxRows = 5
- local scr = 1
- local posY = 250
- function sx( var ) return x*( var/sourceX ) end
- function sy( var ) return y*( var/sourceY ) end
- local items ={
- { "Comida caducada", "Un trozo de comida caducada. No muy recomendable pero barato", 5 },
- { "Comida caducada", "Un trozo de comida caducada. No muy recomendable pero barato", 5 },
- { "Comida caducada", "Un trozo de comida caducada. No muy recomendable pero barato", 5 },
- { "Comida caducada", "Un trozo de comida caducada. No muy recomendable pero barato", 5 },
- { "Comida caducada", "Un trozo de comida caducada. No muy recomendable pero barato", 5 },
- { "Comida caducada", "Un trozo de comida caducada. No muy recomendable pero barato", 5 },
- { "Comida caducada", "Un trozo de comida caducada. No muy recomendable pero barato", 5 },
- { "Comida caducada", "Un trozo de comida caducada. No muy recomendable pero barato", 5 },
- { "Comida caducada", "Un trozo de comida caducada. No muy recomendable pero barato", 5 },
- { "Comida caducada", "Un trozo de comida caducada. No muy recomendable pero barato", 5 },
- }
- addEventHandler( "onClientRender", root,
- function( )
- local posY = 250
- for i = scr, scr + maxRows do
- local item = items[i]
- dxDrawRectangle( sx( 10 ), sy( posY ), sx( 400 ), sy( 50 ), tocolor( 0, 0, 0, 150 ) )
- posY = posY + 52
- end
- end
- )
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