Advertisement
Guest User

Ukradziony poradnik

a guest
Dec 15th, 2018
145
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 12.43 KB | None | 0 0
  1. PORADNIK SPRAWDZANIA W WERSJI WIDEO
  2. https://www.youtube.com/watch?v=pJgxgWlZpPM&feature=youtu.be (wkrótce będzie aktualizacja wersji)
  3.  
  4. Za co i na ile banujemy podczas sprawdzania?
  5. BAN na 1 DZIEŃ
  6. Na 1 dzień banujemy gracza, który nie jest podczas sprawdzania a pisze na /helpop, że ma czity.
  7. BAN od 2-4 DNI
  8. Na 2-4 banujemy gracza, który podczas SPRAWDZANIA nie używa komendy /przyznajesie, lecz pisze na /helpop lub na /msg, że się przyznaje.
  9. BAN NA 10 DNI
  10. a) Na 10 dni banujemy za:
  11. wykrycie czitów podczas sprawdzania,
  12. za brak współpracy,
  13. za wylogowanie się podczas sprawdzania.
  14. b) Na 10 dni banujemy za wersje gry posiadające: (Minecraft Forge, LiteLoader, 5ZigMod)
  15.  
  16. Co, gdy pliki mają za mały rozmiar niż w podanych rozmiarach?
  17. Jeżeli spotkasz się z graczem, który posiada wersję, która waży mniej niż jest to podane masz prawo poprosić gracza, aby wstawił wersję, na której aktualnie gra na hosting plików. Wtedy pobierasz daną wersję i sprawdzasz ją sam na swoim komputerze, jeżeli wszystko jest ok, np. "czy nie bijesz z większej liczby kratek niż na czystej wersji" .
  18.  
  19. Sprawdzanie tożsamości gracza na TS3.
  20. Na początku sprawdź, czy gracz, którego sprawdzasz jest graczem z serwera. W celu zweryfikowania powiedz osobie sprawdzanej, aby napisała na /helpop wybrany przez Ciebie wyraz (aktualną godzinę, itp.)
  21.  
  22. Sprawdzanie tożsamości gracza w grze.
  23. Po połączeniu się z graczem za pomocą programu, którego używasz jesteś zobowiązany, aby po raz kolejny sprawdzić jego tożsamość. Robisz to za pomocą naciśnięcia klawisza TAB i sprawdzasz nick podany w tabeli wyników.
  24.  
  25. Sprawdzanie w grze.
  26. 1. Zacznij od F3, wykonaj następujące kombinacje klawiszy.
  27. F3 + B - w przypadku gdy osobie sprawdzanej pokażą się pogrubione linie hitboxów - prawdopodobnie ma skrypty
  28. F3 + T - w przypadku gdy osobie sprawdzanej wywali MC - prawdopodobnie ma skrypty
  29. F3 + A - w przypadku gdy osobie sprawdzanej wywali MC - prawdopodobnie ma skrypty
  30. 2. Następnie przechodzimy do -> ESC -> OPCJE - USTAWIENIA GRAFICZNE. Tutaj sprawdzamy Fog'a, naciskamy kilkakrotnie przycisk Fog (Mgła), jeżeli Minecraft sie wyłączy, możemy podejrzewać gracza o używanie skryptów.
  31. 3. Następnie przechodzimy do -> ESC -> OPCJE -> USTAWIENIA SNOOPERA. Na samym dole zwracamy uwagę na następujące informacje:
  32. "launched version" (uruchomiona wersja)
  33. "version" (nazwa wersji z folderu .minecraft/versions)
  34. 4. Następnie przechodzimy do -> ESC -> OPCJE -> TEXTUREPACKI. Jeżeli gracz posiada tam texturpacki z xrayem (podejrzane tekstury, przeźroczyste szkło itp) banujemy.
  35. 5. Następnym krokiem jest sprawdzenie na czacie ogólnym następujących fraz:
  36. - (.on) - (.bind) - (.help)- (#bind )- (gui k) - (-t gui) - (.c) - frazy wpisujemy bez nawiasów.
  37. 6. Następnie sprawdzamy wersję optifine gracza z wersją ze strony: optifine.net, chodzi o to, czy gracz posiada taką samą nazwę wersji jak na stronie, przykładowo w grze gracz ma wersję gry 1.8 a w niej OptiFine 1.8.0_HD_U_H8, to teraz wchodzisz na stronę optifine.net i sprawdzasz, czy taka wersja istnieje na stronie. W przypadku, gdy taka wersja nie istnieje, masz prawo kazać osobie sprawdzanej, aby udostępniła tą wersję na hosting plików. Wtedy ją pobierasz i sam sprawdzasz np. "czy nie bijesz z większej liczby kratek niż na czystej wersji" .
  38. 7. Kolejnym krokiem jest sprawdzenie, czy gracz nie ma włączonych dwóch wersji gry lub, czy nie ma włączonej drugiej wersji gry na drugim monitorze.
  39. a) Sprawdzamy to poprzez wejście w mikser głośności, jeżeli tam znajdują się dwie opcje podgłośniania Minecraft to znaczy, że gracz na włączone dwie wersje gry.
  40. b) Bedąc na pulpicie systemu operacyjnego używamy kombinacji klawiszy LEWY ALT + TAB w celu sprawdzenia włączonych aktualnie aplikacji.
  41.  
  42. Ukryte foldery.
  43. WINDOWS 7/8
  44. Jeżeli chcemy sprawdzić ukryte pliki/foldery przechodzimy do danego folderu z wersją np. (.minecraft -> versions -> 1.8-OptiFine_HD_U_H6) następnie klikamy przycisk "Organizuj" przechodzimy do "Opcje folderów i wyszukiwania" następnie do zakładki "Widok" i w "Ustawienia zaawansowane" szukamy opcji "Pokaż ukryte pliki, foldery i dyski" i klikamy "Zastosuj".
  45. Po tym, jeżeli gracz posiada ukryte pliki lub foldery będziemy w stanie je zobaczyć w danym folderze.
  46. WINDOWS 10
  47. Jeżeli chcemy sprawdzić ukryte pliki/foldery przechodzimy do danego folderu z wersją np. (.minecraft -> versions -> 1.8-OptiFine_HD_U_H6) następnie klikamy przycisk "Widok" i zaznaczymy opcję "Ukryte elementy".
  48. Po tym, jeżeli gracz posiada ukryte pliki lub foldery będziemy w stanie je zobaczyć w danym folderze.
  49.  
  50. Sprawdzanie plików gry.
  51. 1. Wchodzimy w %appdata% -> .minecraft -> versions -> aktualnie używana wersja
  52. 2. Tutaj sprawdzamy wersję, której gracz aktualnie używa. Jeżeli gracz używa przykładowo wersji "1.8-OptiFine_HD_U_H6", wchodzimy w folder tej wersji sprawdzamy rozmiar pliku "jar". Teraz usuwamy plik "jar", jeżeli nie będziemy mogli usunąć tego pliku jest dobrze. Następnie wchodzimy w plik "jar" za pomocą (WinRar'a, 7-zipa) itp. Sprawdzamy pliki (biv, biy, rh) oraz sam rozmiar pliku "jar".
  53.  
  54. Gracz sprawdzany za Twoją prośbą musi wstawić na jakiś hosting plików (Np. SpeedyShare, MediaFire) wersję, która jest sprawdzana. Po zgraniu i odpaleniu upewnij się, że nie zawiera nic podejrzanego.
  55.  
  56. PRAWIDŁOWE WAGI PLIKÓW (stan na 22.09.2017)
  57. WERSJE 1.7.x
  58.  
  59. Wersja 1.7.2
  60. Plik "jar" powinien ważyć - 4 998 KB
  61. Plik "rh" powinien ważyć - 26 850 KB
  62. Plik "biv" powinien ważyć - 27 842 KB
  63. Plik "biy"- 6 887 KB
  64.  
  65. Wersja 1.7.3/1.7.4
  66. Plik "jar" powinien ważyć - 5 085 KB
  67. Plik "rh" powinien ważyć - 4 145 KB
  68. Plik "biv" powinien ważyć - 1 932 KB
  69. Plik "biy"- nie występuje w tej wersji.
  70.  
  71. Wersja 1.7.5
  72. Plik "jar" powinien ważyć - 5 104 KB
  73. Plik "rh" powinien ważyć - 263 KB
  74. Plik "biv" powinien ważyć - 382 KB
  75. Plik "biy" powinien ważyć - 1 077 KB
  76.  
  77. Wersja 1.7.6
  78. Plik "jar" powinien ważyć - 5 217 KB
  79. Plik "rh" powinien ważyć - 4 799 KB
  80. Plik "biv" powinien ważyć - 2 417 KB
  81. Plik "biy" powinien ważyć - 6 036 KB
  82.  
  83. Wersja 1.7.7
  84. Plik "jar" powinien ważyć - 5 145 KB
  85. Plik "rh" powinien ważyć - 4 787 KB
  86. Plik "biv" powinien ważyć - 2 417 KB
  87. Plik "biy" powinien ważyć - 6 028 KB
  88.  
  89. Wersja 1.7.8/1.7.9
  90. Plik "jar" powinien ważyć - 5 147 KB / 5 146 KB
  91. Plik "rh" powinien ważyć - 4 787 KB
  92. Plik "biv" powinien ważyć - 1 437 KB / 1 434 KB
  93. Plik "biy" powinien ważyć - 2 892 KB
  94.  
  95. Wersja 1.7.10
  96. Plik "jar" powinien ważyć - 5 134 KB
  97. Plik "rh" powinien ważyć - 1 911 KB
  98. Plik "biv" nie występuje w tej wersji
  99. Plik "biy" powinien ważyć - 247 KB
  100.  
  101. WERSJE 1.8.x
  102.  
  103. 1.8
  104. Plik "jar" powinien ważyć - 7 566 KB
  105. Plik "rh" powinien ważyć - 460 KB
  106. Plik "biv" - 5048 KB
  107. Plik "biy"- nie występuje w tej wersji.
  108.  
  109. Wersja 1.8.1
  110. Plik "jar" powinien ważyć - 7 581 KB
  111. Plik "rh" powinien ważyć - 1 735 KB
  112. Plik "biv" - nie występuje w tej wersji.
  113. Plik "biy"- nie występuje w tej wersji.
  114.  
  115. Wersja 1.8.2/1.8.3
  116. Plik "jar" powinien ważyć - 8 263 KB
  117. Plik "rh" powinien ważyć - 472 KB
  118. Plik "biv" powinien ważyć - 11 449 KB
  119. Plik "biy" powinien ważyć - 2 094 KB
  120.  
  121. Wersja 1.8.4/1.8.5/1.8.6/1.8.7/1.8.8/1.8.9
  122. Plik "jar" powinien ważyć - 8 264 KB / 8 264 KB / 8 267 KB
  123. Plik "rh" powinien ważyć - 1 250 KB
  124. Plik "biv" powinien ważyć - 9 920 KB
  125. Plik "biy" powinien ważyć - 2 046 KB / 1 969 KB
  126.  
  127. Wersja 1.8.8 BlazingPack (stan na 22.09.2017)
  128. W folderze z wersją BlazingPacka powinny znajdować się trzy pliki:
  129. blazingpack_1.8.8.jar
  130. blazingpack_1.8.8.json
  131. blazingpack_1.8.8App.jar
  132. Plik "jar" powinien ważyć - 14 730 KB
  133. Dodatkowo w tym pliku "jar" w META-INF powinny być trzy pliki:
  134. BPACK.RSA
  135. BPACK.SF
  136. MANIFEST.MF
  137.  
  138. ==========================================
  139. STARE WAGI https://hastebin.com/guceyorisu.erl
  140. ==========================================
  141.  
  142. Podpięte urządzenia
  143. Wchodzimy w start -> mój komputer i sprawdzamy podpięte pendrive. Kiedy jest on podpięty sprawdzamy jego zawartosc. Gdy w folderze są skrypty, bądź inne niedozwolone modyfikacje związane z Minecraft - BANUJEMY.
  144.  
  145. Sprawdzanie wersji LabyMod
  146.  
  147. LabyMod występuje w dwóch wersjach Optfine.
  148. 1. Optifine_1.8.8_HD_U_G7 (znajduje się to w 4 akapicie pod klawiszem F3)
  149. a) Wagi plików przy wersji Optifine_1.8.8_HD_U_G7
  150. Plik "jar" powinien ważyć - 9 703 KB
  151. Plik "rh" powinien ważyć - 1 250 KB
  152. Plik "biv" powinien ważyć - 10 478 KB
  153. Plik "biy" powinien ważyć - 2 046 KB
  154. 2. Optifine_1.8.8_HD_U_H5 (znajduje się to w 4 akapicie pod klawiszem F3)
  155. a) Wagi plików przy wersji Optifine_1.8.8_HD_U_H5
  156. Plik "jar" powinien ważyć - 9 900 KB
  157. Plik "rh" powinien ważyć - 1 250 KB
  158. Plik "biv" powinien ważyć - 10 478 KB
  159. Plik "biy" powinien ważyć - 2 046 KB
  160.  
  161. LabyMod występuje w dwóch wersjach Optfine plus wszystkie dostępne modyfikacje w instalatorze.
  162. 1. Optifine_1.8.8_HD_U_G7 (znajduje się to w 4 akapicie pod klawiszem F3)
  163. a) Wagi plików przy wersji Optifine_1.8.8_HD_U_G7
  164. Plik "jar" powinien ważyć - 10 175 KB
  165. Plik "rh" powinien ważyć - 1 250 KB
  166. Plik "biv" powinien ważyć - 10 478 KB
  167. Plik "biy" powinien ważyć - 2 046 KB
  168. 2. Optifine_1.8.8_HD_U_H5 (znajduje się to w 4 akapicie pod klawiszem F3)
  169. a) Wagi plików przy wersji Optifine_1.8.8_HD_U_H5
  170. Plik "jar" powinien ważyć - 10 371 KB
  171. Plik "rh" powinien ważyć - 1 250 KB
  172. Plik "biv" powinien ważyć - 10 478 KB
  173. Plik "biy" powinien ważyć - 2 046 KB
  174. Ponadto, jeżeli sprawdzasz LabyModa sprawdź takie klawisze jak: PRAWY SHIFT, LEWY SHIFT, TYLDA (~), jeżeli po naciśnieciu tych klawiszy wyskoczy wam menu czitów min. (nuker, killaura itp) banujecie.
  175.  
  176. Wykrywanie wersji z czitami.
  177. HUZUNI
  178. 1. Pierwszym krokiem jest naciśnięcie F3.
  179. Jeżeli w górnym lewym rogu widnieje wersja OptiFine np. 1.8-OptiFine_HD_U_H6, a w czwartej linijce widzimy 1.8-OptiFine_HD_U_D1, oznacza to, że gracz posiada HUZUNI.
  180. 2. Klikamy ESC w grze, odpalamy klawiaturę ekranową (Start -> wyszukaj -> klawiatura ekranowa), klikamy PRAWY SHIFT i jeżeli wyświetli się przycisk "Huzuni" - możemy banować.
  181. 3. Wchodzimy w %appdata% -> .minecraft -> versions. Tutaj sprawdzamy wersję, której gracz aktualnie używa. Jeżeli gracz używa przykładowo wersji "1.8-OptiFine_HD_U_H6". Próbujemy usunąć tą wersje, jeżeli nie możemy jest w porządku. Wchodzimy w tą wersję i zwracamy uwagę na wielkość pliku "jar". Jeżeli ten plik waży 8 917 KB oznacza to, że jest to wersja z HUZUNI. Następnie wchodzimy w plik "jar" za pomocą (WinRar'a, 7-zipa). W wersji z HUZUNI znajdują się pliki o nazwach:
  182. e.class, a.class, g.class, h.class, i.class, j.class, k.class, l.class, b.class, c.class, d.class, f.class
  183. 4. Następnie odpalamy drugiego Minecrafta na tej samej wersji, która aktualnie sprawdzamy np. "1.8-OptiFine_HD_U_H6". Jeżeli w odpalonym oknie wyskoczy nam HUZUNI - banujemy.
  184.  
  185. SALLOS
  186. 1. Pierwszym krokiem jest naciśnięcie F3.
  187. Jeżeli w górnym lewym rogu widnieje wersja OptiFine np. 1.8-OptiFine_HD_U_H6, a w czwartej linijce widzimy 1.8-OptiFine_HD_U_F8, oznacza to, że gracz posiada SALLOS'a.
  188. 2. Następnie należy napisać na czacie taką komendę "-t gui", jeżeli wyświetli nam sie menu SALLOS'a - możemy banować.
  189. 3. Przechodzimy do %appdata% -> .minecraft -> versions -> obecnie używana wersja. Jeżeli plik "jar" waży 12 312 KB - możemy banować.
  190.  
  191. LEMONADE
  192. 1. Pierwszym krokiem jest naciśnięcie F3.
  193. Jeżeli w górnym lewym rogu widnieje wersja OptiFine np. 1.8-OptiFine_HD_U_H6, a w czwartej linijce widzimy 1.8-OptiFine_HD_U_B2, oznacza to, że gracz posiada Lemonade.
  194. 2. Następnie należy przejść do ESC - > OPCJE -> TEXTUREPACKI. Jezeli Minecraft się wyłączy, znaczy, że gracz posiada Lemonade - możemy banować.
  195. 3. Przechodzimy do %appdata% -> .minecraft -> versions -> obecnie używana wersja. Wchodzimy w plik "jar" jesli gracz ma tylko 2 foldery wchodzimy w kazdy z nich jesli w ktorymś będzie znajdował się folder "Euphoria" - banujemy. Plik "jar" z Lemonade waży 11 588 KB.
  196.  
  197. HITLER
  198. 1. Pierwszym krokiem jest naciśnięcie F3.
  199. Jeżeli w górnym lewym rogu widnieje wersja OptiFine np. 1.8-OptiFine_HD_U_H6, a w czwartej linijce widzimy 1.8-OptiFine_HD_U_D5, oznacza to, że gracz posiada Hitler'a.
  200. 2. Jeżeli przejdziemy to panelu gry poprzez klawisz ESC, wyświetli nam się napis "Hitler", natomiast jeżeli tego nie mamy włączamy jeszcze raz tą samą wersję gry wtedy ten napis się nam pojawi.
  201. 3. Przechodzimy do %appdata% -> .minecraft -> versions -> obecnie używana wersja.
  202. Wagi plików to:
  203. "jar" - 6 672 KB
  204. "biv" - 1 701 KB
  205. "rh" - 834 KB
  206. "biy" - 563 KB
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement