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Character2Pass

a guest Jan 31st, 2014 391 Never
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  1. Shader "Custom/Character2Pass"
  2. {
  3.         Properties
  4.         {
  5.                 _Color ("Main Color", Color) = (1,1,1,1)
  6.                 _MainTex ("Base (RGB) Trans (A)", 2D) = "white" {}
  7.                 _Cutoff ("Alpha cutoff", Range(0,0.9)) = 0.5
  8.         }
  9.  
  10.         SubShader
  11.         {
  12.                 Tags {"Queue"="Transparent"}
  13.  
  14.                 Pass
  15.                 {
  16.                         Tags { "LightMode" = "Vertex" }
  17.                         Alphatest Greater [_Cutoff]
  18.                         AlphaToMask True
  19.                         ColorMask RGB
  20.                         Blend SrcAlpha OneMinusSrcAlpha
  21.  
  22.                         Material
  23.                          {
  24.                                 Diffuse [_Color]
  25.                                 Ambient [_Color]       
  26.                         }
  27.                         Lighting On
  28.                         SetTexture [_MainTex]
  29.                         {
  30.                                 combine texture * primary double, texture * primary
  31.                         }
  32.                 }
  33.                        
  34.                 Pass
  35.                 {              
  36.                         ZWrite Off
  37.                         ZTest Less
  38.                         Blend SrcAlpha OneMinusSrcAlpha
  39.                
  40.                         Lighting Off
  41.                         SetTexture [_MainTex]
  42.                         {
  43.                                 combine texture
  44.                         }
  45.                 }
  46.         }
  47.  
  48.         Fallback "Transparent/Cutout/Soft Edge Unlit"
  49. }
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