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- /**
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- * Commentaires anglais et français
- *
- * This file contains the configuration variables of the logistics system.
- * Fichier contenant les variables de configuration du système de logistique.
- *
- * Important note : All the classes names which inherits from the ones used in configuration variables will be also available.
- * Note importante : Tous les noms de classes dérivant de celles utilisées dans les variables de configuration seront aussi valables.
- *
- * Usefull links / Liens utiles :
- * - http://community.bistudio.com/wiki/ArmA_2:_CfgVehicles
- * - http://www.armatechsquad.com/ArmA2Class/
- */
- /*
- * There are two ways to manage new objects with the logistics system. The first is to add these objects in the
- * following appropriate lists. The second is to create a new external file in the /addons_config/ directory,
- * according to the same scheme as the existing ones, and to add a #include at the end of this current file.
- *
- * Deux moyens existent pour gérer de nouveaux objets avec le système logistique. Le premier consiste à ajouter
- * ces objets dans les listes appropriées ci-dessous. Le deuxième est de créer un fichier externe dans le répertoire
- * /addons_config/ selon le même schéma que ceux qui existent déjà, et d'ajouter un #include à la fin de ce présent fichier.
- */
- /****** TOW WITH VEHICLE ******/
- /**
- * List of class names of (ground or air) vehicles which can tow towables objects.
- * Liste des noms de classes des véhicules terrestres pouvant remorquer des objets remorquables.
- */
- //beware to check for duplicates when removing vehicles
- R3F_LOG_CFG_remorqueurs =[
- //"B_Hunter_F",
- //"B_Hunter_RCWS_F",
- //"B_Hunter_HMG_F",
- //"O_Ifrit_F",
- //"O_Ifrit_GMG_F",
- //"O_Ifrit_MG_F",
- //"c_offroad",
- //"B_Quadbike_F",
- //"O_Quadbike_F",
- ];
- /**
- * List of class names of towables objects.
- * Liste des noms de classes des objets remorquables.
- */
- R3F_LOG_CFG_objets_remorquables =[
- "B_Hunter_F",
- "B_Hunter_RCWS_F",
- "B_Hunter_HMG_F",
- "O_Ifrit_F",
- "O_Ifrit_GMG_F",
- "O_Ifrit_MG_F",
- "c_offroad",
- "B_Quadbike_F",
- "O_Quadbike_F",
- ];
- /****** LIFT WITH VEHICLE ******/
- /**
- * List of class names of air vehicles which can lift liftables objects.
- * Liste des noms de classes des véhicules aériens pouvant héliporter des objets héliportables.
- */
- R3F_LOG_CFG_heliporteurs =[
- "B_AH9_F",
- "O_Ka60_F",
- "O_Ka60_Unarmed_F",
- "B_MH9_F",
- ];
- /**
- * List of class names of liftables objects.
- * Liste des noms de classes des objets héliportables.
- */
- R3F_LOG_CFG_objets_heliportables =[
- "c_offroad",
- "O_ifrit_MG_F",
- "B_Hunter_F",
- "B_Hunter_RCWS_F",
- "B_Hunter_HMG_F",
- "O_ifrit_F",
- "O_ifrit_GMG_F",
- ];
- /****** LOAD IN VEHICLE ******/
- /*
- * This section use a quantification of the volume and/or weight of the objets.
- * The arbitrary referencial used is : an ammo box of type USVehicleBox "weights" 12 units.
- *
- * Cette section utilise une quantification du volume et/ou poids des objets.
- * Le référentiel arbitraire utilisé est : une caisse de munition de type USVehicleBox "pèse" 12 unités.
- *
- * Note : the priority of a declaration of capacity to another corresponds to their order in the tables.
- * For example : the "Truck" class is in the "Car" class (see http://community.bistudio.com/wiki/ArmA_2:_CfgVehicles).
- * If "Truck" is declared with a capacity of 140 before "Car". And if "Car" is declared after "Truck" with a capacity of 40,
- * Then all the sub-classes in "Truck" will have a capacity of 140. And all the sub-classes of "Car", excepted the ones
- * in "Truck", will have a capacity of 40.
- *
- * Note : la priorité d'une déclaration de capacité sur une autre correspond à leur ordre dans les tableaux.
- * Par exemple : la classe "Truck" appartient à la classe "Car" (voir http://community.bistudio.com/wiki/ArmA_2:_CfgVehicles).
- * Si "Truck" est déclaré avec une capacité de 140 avant "Car". Et que "Car" est déclaré après "Truck" avec une capacité de 40,
- * Alors toutes les sous-classes appartenant à "Truck" auront une capacité de 140. Et toutes les sous-classes appartenant
- * à "Car", exceptées celles de "Truck", auront une capacité de 40.
- */
- /**
- * List of class names of (ground or air) vehicles which can transport transportables objects.
- * The second element of the arrays is the load capacity (in relation with the capacity cost of the objects).
- *
- * Liste des noms de classes des véhicules (terrestres ou aériens) pouvant transporter des objets transportables.
- * Le deuxième élément des tableaux est la capacité de chargement (en relation avec le coût de capacité des objets).
- */
- R3F_LOG_CFG_transporteurs = [
- ["B_Hunter_F", 50],
- ["B_Hunter_RCWS_F", 35],
- ["B_Hunter_HMG_F", 35],
- ["O_Ifrit_F", 50],
- ["O_Ifrit_GMG_F", 35],
- ["O_Ifrit_MG_F", 35],
- ["c_offroad", 40],
- ["B_Quadbike_F", 25],
- ["O_Quadbike_F", 25],
- ["B_AH9_F", 35],
- ["O_Ka60_F", 35],
- ["O_Ka60_Unarmed_F", 50],
- ["B_MH9_F", 50],
- ["Land_CargoBox_V1_F", 100],
- ["B_Assaultboat", 35],
- ["O_Assaultboat", 35],
- ["C_Rubberboat", 35],
- ["O_SpeedBoat", 50],
- ["B_SpeedBoat", 50],
- ];
- /**
- * List of class names of transportables objects.
- * The second element of the arrays is the cost capacity (in relation with the capacity of the vehicles).
- *
- * Liste des noms de classes des objets transportables.
- * Le deuxième élément des tableaux est le coût de capacité (en relation avec la capacité des véhicules).
- */
- R3F_LOG_CFG_objets_transportables =[
- ["Box_East_Support_F", 5],
- ["Box_East_Wps_F", 5],
- ["Box_East_WpsSpecial_F", 5],
- ["Box_NATO_Support_F", 5],
- ["Box_NATO_Wps_F", 5],
- ["Box_NATO_WpsSpecial_F", 5],
- ["Land_Barrelwater_F", 5],
- ["Land_Fireplace_F", 5],
- ["Land_WoodenBox_F", 5],
- ["Land_HBarrier_1_F", 1],
- ["Land_HBarrierBig_F", 5],
- ["Land_HBarrier_3_F", 5],
- ["Land_HBarrier_5_F", 5],
- ["Land_CncBarrier_F", 5],
- ["Land_Mound01_8m_F", 5],
- ["Land_Scaffolding_F", 5],
- ["Land_Razorwire_F", 1],
- ["Land_CargoBox_V1_F", 5],
- ["O_Quadbike_F", 10],
- ["B_Quadbike_F", 10],
- ["Land_Obstacle_Bridge_F", 5]
- ];
- /****** MOVABLE-BY-PLAYER OBJECTS ******/
- /**
- * List of class names of objects moveables by player.
- * Liste des noms de classes des objets transportables par le joueur.
- */
- R3F_LOG_CFG_objets_deplacables =[
- "Box_East_Support_F",
- "Box_East_Wps_F",
- "Box_East_WpsSpecial_F",
- "Box_NATO_Support_F",
- "Box_NATO_Wps_F",
- "Box_NATO_WpsSpecial_F",
- "Land_Barrelwater_F",
- "Land_Fireplace_F",
- "Land_WoodenBox_F",
- "Land_HBarrier_1_F",
- "Land_HBarrierBig_F",
- "Land_HBarrier_3_F",
- "Land_HBarrier_5_F",
- // "Land_CncBarrier_F",
- // "Land_Mound01_8m_F",
- "Land_Scaffolding_F",
- // "Land_Razorwire_F",
- "Land_CargoBox_V1_F",
- "Land_Obstacle_Bridge_F",
- ];
- /*
- * List of files adding objects in the arrays of logistics configuration (e.g. R3F_LOG_CFG_remorqueurs)
- * Add an include to the new file here if you want to use the logistics with a new addon.
- *
- * Liste des fichiers ajoutant des objets dans les tableaux de fonctionnalités logistiques (ex : R3F_LOG_CFG_remorqueurs)
- * Ajoutez une inclusion vers votre nouveau fichier ici si vous souhaitez utilisez la logistique avec un nouvel addon.
- */
- /*
- * List of files adding objects in the arrays of logistics configuration (e.g. R3F_LOG_CFG_remorqueurs)
- * Add an include to the new file here if you want to use the logistics with a new addon.
- *
- * Liste des fichiers ajoutant des objets dans les tableaux de fonctionnalités logistiques (ex : R3F_LOG_CFG_remorqueurs)
- * Ajoutez une inclusion vers votre nouveau fichier ici si vous souhaitez utilisez la logistique avec un nouvel addon.
- */
- //#include "addons_config\arma2_CO_objects.sqf"
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