Advertisement
OtsoSilver

Untitled

Sep 12th, 2021
768
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
Python 1.34 KB | None | 0 0
  1. #pgzero
  2.  
  3. # Игровое окно из клеток
  4. cell = Actor('border')
  5. cell1 = Actor('floor')
  6. cell2 = Actor('crack')
  7. cell3 = Actor('bones')
  8. size_w = 7 # Ширина поля в клетках
  9. size_h = 7 # Высота поля в клетках
  10. WIDTH = cell.width * size_w
  11. HEIGHT = cell.height * size_h
  12.  
  13. TITLE = "Подземелья" # Заголовок окна игры
  14. FPS = 30 # Количество кадров в секунду
  15. my_map = [
  16.     [0,0,0,0,0,0,0],
  17.     [0,1,2,1,3,1,0],
  18.     [0,1,1,2,1,1,0],
  19.     [0,3,2,1,1,3,0],
  20.     [0,1,1,1,3,1,0],
  21.     [0,1,3,1,1,2,0],
  22.     [0,0,0,0,0,0,0]
  23.     ]
  24. def map_draw():
  25.     for i in range(len(my_map)):
  26.         for j in range(len(my_map[0])):
  27.             if my_map[i][j] == 0:
  28.                 cell.left = cell.width*j
  29.                 cell.top = cell.height*i
  30.                 cell.draw()
  31.             elif my_map[i][j] == 1:
  32.                 cell1.left = cell1.width*j
  33.                 cell1.top = cell1.height*i
  34.                 cell1.draw()
  35.             elif my_map[i][j] == 2:
  36.                 cell2.left = cell2.width*j
  37.                 cell2.top = cell2.height*i
  38.                 cell2.draw()
  39.             elif my_map[i][j] == 3:
  40.                 cell3.left = cell3.width*j
  41.                 cell3.top = cell3.height*i
  42.                 cell3.draw()
  43.            
  44. def draw():
  45.     map_draw()
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement