Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- # UCZTA
- on rightclick on entity:
- name of clicked entity is "&b&lSzef Kuchni":
- {quest.tyg.1.%player%} is true:
- player's inventory contains 3 cake, 5 pumpkin_pie, 10 cookie and 15 bread:
- remove 3 cake, 5 pumpkin_pie, 10 cookie and 15 bread from player's inventory
- send "&bSzef Kuchni&e: &aUff… w samą porę. Juz myslalem, ze umre z glodu" to player
- add 10 iron_ingot, 5 gold_ingot and 2 diamonds to player's inventory
- add 50 to player's money
- set {quest.tyg.1.%player%} to now
- else:
- send "&bSzef Kuchni&e: &aPrzypomne raz jeszcze. Wroc do mnie jak przyniesiesz 3 ciasta, 5 plackow dyniowych, 10 ciasteczek i 15 chlebow" to player
- stop
- difference between {quest.tyg.1.%player%} and now is bigger than 7 day:
- send "&bSzef Kuchni&e: &aCodziennie odbywa sie wspolna wieczerza z mieszkancami naszego pieknego miasta. Te cebule sa bardzo lakome, bo jak za darmo to trzeba brac. Potrzebuje wiec Twojej pomocy." to player
- wait 2 seconds
- send "&bSzef Kuchni&e: &aPrzygotuj dla mnie 3 ciasta, 5 plackow dyniowych, 10 ciasteczek i 15 chlebkow, a w zamian dostaniesz 10 zelaza, 5 zlota, 2 diamenty i 50$." to player
- set {quest.tyg.1.%player%} to true
- else:
- {quest.tyg.1.%player%} is not set:
- send "&bSzef Kuchni&e: Codziennie odbywa sie wspolna wieczerza z mieszkancami naszego pieknego miasta. Te cebule sa bardzo lakome, bo jak za darmo to trzeba brac. Potrzebuje wiec Twojej pomocy." to player
- wait 2 seconds
- send "&bSzef Kuchni&e: &aPrzygotuj dla mnie 3 ciasta, 5 plackow dyniowych, 10 ciasteczek i 15 chlebkow, a w zamian dostaniesz 10 zelaza, 5 zlota, 2 diamenty i 50$." to player
- set {quest.tyg.1.%player%} to true
- else:
- set {_d} to difference between {quest.tyg.1.%player%} and now
- send "&bSzef Kuchni&e: &aNa razie nic dla ciebie nie mam. Sprawdz za %difference between 7 day and {_d}%" to player
- # UROKI DOMU
- on rightclick on entity:
- name of clicked entity is "&6Towarzysz Lem":
- {quest.tyg.3.%player%} is true:
- player's inventory contains 5 flower_pot, 10 white carpet and 3 bookshelf:
- remove 5 flower_pot, 10 white carpet and 3 bookshelf from player's inventory
- send "&6Towarzysz Lem&e: &aWiedziałem że mnie nie zawiedziesz! Teraz mogę się chwalić przy znajomych swoim wyremontowanym domem. A to Twoja obiecana nagroda." to player
- add 2 diamonds to player's inventory
- add 75 to player's money
- set {quest.tyg.3.%player%} to now
- else:
- send "&6Towarzysz Lem&e: &aMiales mi przyniesc 5 doniczek, 10 bialych dywanow i 3 biblioteczki" to player
- stop
- difference between {quest.tyg.3.%player%} and now is bigger than 7 day:
- send "&6Towarzysz Lem&e: &aO kurczaki! Ostatnim razem będąc w Obi zapomnialem dokupić kilku drobiazgów do mojego mieszkanka." to player
- wait 2 seconds
- send "&6Towarzysz Lem&e: &aBedziesz tak mily i dokupisz mi 5 doniczek, 10 bialych dywanow i 3 biblioteczki? Wzamian otrzymasz 2 diamenty i 75$" to player
- set {quest.tyg.3.%player%} to true
- else:
- {quest.tyg.3.%player%} is not set:
- send "&6Towarzysz Lem&e: &aO kurczaki! Ostatnim razem będąc w Obi zapomnialem dokupić kilku drobiazgów do mojego mieszkanka." to player
- wait 2 seconds
- send "&6Towarzysz Lem&e: &aBedziesz tak mily i dokupisz mi 5 doniczek, 10 bialych dywanow i 3 biblioteczki? Wzamian otrzymasz 2 diamenty i 75$" to player
- set {quest.tyg.3.%player%} to true
- else:
- set {_d} to difference between {quest.tyg.3.%player%} and now
- send "&6Towarzysz Lem&e: &aNa razie nic dla ciebie nie mam. Sprawdz za %difference between 7 day and {_d}%" to player
- # REAKCJA LANCUCHOWA
- on rightclick on entity:
- name of clicked entity is "&6&lPutin":
- {quest.tyg.4.%player%} is true:
- player's inventory contains 30 tnt, 5 redstone_block, 32 redstone and 4 wooden button:
- remove 30 tnt, 5 redstone_block, 32 redstone and 4 wooden button from player's inventory
- send "&6Putin&e: &aDobra robota towarzyszu. Jeszcze troche i wladza totalitarna znow bedzie jedyna sluszna wladza!" to player
- add 5 golden_apple to player's inventory
- add 5 diamonds to player's inventory
- add 200 to player's money
- set {quest.tyg.4.%player%} to now
- else:
- send "&6Putin&e: &aNarod czeka, a ty sie lenisz? Miales mi dostarczyc 30 TNT, 32 jednostki czerwonego proszku, 5 blokow redstona i 4 drewniane przyciski. Chyba o czyms zapomniales..." to player
- stop
- difference between {quest.tyg.4.%player%} and now is bigger than 7 day:
- send "&6Putin&e: &aPo ostatnich cwiczeniach mam w magazynie drobny deficyt broni o duzym zasiegu." to player
- wait 2 seconds
- send "&6Putin&e: &aDostarcz mi 30 TNT, 32 jednostki czerwonego proszku, 5 blokow redstona i 4 drewniane przyciski, a otrzymasz 5 refili, 5 diamentow i 200$" to player
- set {quest.tyg.4.%player%} to true
- else:
- {quest.tyg.4.%player%} is not set:
- send "&6Putin&e: &aPo ostatnich cwiczeniach mam w magazynie drobny deficyt broni o duzym zasiegu." to player
- wait 2 seconds
- send "&6Putin&e: &aDostarcz mi 30 TNT, 32 jednostki czerwonego proszku, 5 blokow redstona i 4 drewniane przyciski, a otrzymasz 5 refili, 5 diamentow i 200$" to player
- set {quest.tyg.4.%player%} to true
- else:
- set {_d} to difference between {quest.tyg.4.%player%} and now
- send "&6Putin&e: &aNa razie nic dla ciebie nie mam. Sprawdz za %difference between 7 day and {_d}%" to player
- # BEZ PRACY NIE MA KOLACZY
- on rightclick on entity:
- name of clicked entity is "&5&lBrygadzista":
- {quest.tyg.5.%player%} is true:
- {quest.tyg.5-skeleton.%player%} is bigger than 9:
- {quest.tyg.5-spider.%player%} is bigger than 4:
- player's inventory contains 256 sand, 16 bones, 16 arrows, 16 dye:1 and 10 cobweb:
- remove 256 sand, 16 bones, 16 arrows, 16 dye:1 and 10 cobweb from player's inventory
- send "&5Brygadzista&e: &aW końcu w czyms pomogles. Oczywiscie to nie jednorazowa praca. Zapraszam za tydzien!" to player
- add 10 TNT to player's inventory
- add 1 super_golden_apple to player's inventory
- add 1200 to player's money
- set {quest.tyg.5.%player%} to now
- delete {quest.tyg.5-skeleton.%player%}
- delete {quest.tyg.5-spider.%player%}
- stop
- send "&5Brygadzista&e: &aTwoim zadaniem jest zabicie 10 szkieletow, 5 pajakow i przyniesienie mi 16 kosci, 256 piasku, 16 czerownych barwnikow, 10 nici pajaka i 16 strzal." to player
- stop
- difference between {quest.tyg.5.%player%} and now is bigger than 7 day:
- delete {quest.tyg.5-skeleton.%player%}
- delete {quest.tyg.5-spider.%player%}
- send "&5Brygadzista&e: &aTak nie może być! Wszyscy pracują po nocy, a Ty sobie siedzisz w domku i nic nie robisz. Nie ma tak!" to player
- wait 2 seconds
- send "&5Brygadzista&e: &aTwoim zadaniem jest zabicie 10 szkieletow, 5 pajakow i przyniesienie mi 16 kosci, 256 piasku, 16 czerownych barwnikow, 10 nici pajaka i 16 strzal. Otrzymasz wzamian 10 TNT, 1 koxa i 1200$." to player
- set {quest.tyg.5.%player%} to true
- else:
- {quest.tyg.5.%player%} is not set:
- delete {quest.tyg.5-skeleton.%player%}
- delete {quest.tyg.5-spider.%player%}
- send "&5Brygadzista&e: &aTak nie może być! Wszyscy pracują po nocy, a Ty sobie siedzisz w domku i nic nie robisz. Nie ma tak!" to player
- wait 2 seconds
- send "&5Brygadzista&e: &aTwoim zadaniem jest zabicie 10 szkieletow, 5 pajakow i przyniesienie mi 16 kosci, 256 piasku, 16 czerownych barwnikow, 10 nici pajaka i 16 strzal. Otrzymasz wzamian 10 TNT, 1 koxa i 1200$." to player
- set {quest.tyg.5.%player%} to true
- else:
- set {_d} to difference between {quest.tyg.5.%player%} and now
- send "&5Brygadzista&e: &aNa razie nic dla ciebie nie mam. Sprawdz za %difference between 7 day and {_d}%" to player
- # ANGIELSKA ZABAWA
- on rightclick on entity:
- name of clicked entity is "&c&lCharlie":
- {quest.tyg.6.%player%} is true:
- {quest.tyg.6-skeleton.%player%} is bigger than 9:
- {quest.tyg.6-creeper.%player%} is bigger than 4:
- player's inventory contains 10 TNT and bow:
- remove 10 TNT and bow from player's inventory
- send "&cCharlie&e: &aWiedziałem że mnie nie zawiedziesz! Teraz mogę się chwalić przy znajomych swoim wyremontowanym domem. A to Twoja obiecana nagroda." to player
- add 16 experience bottle to player's inventory
- add 100 to player's money
- set {quest.tyg.6.%player%} to now
- delete {quest.tyg.6-skeleton.%player%}
- delete {quest.tyg.6-creeper.%player%}
- stop
- send "&cCharlie&e: &aMiales przyniesc mi 32 kaktusy, 32 nasiona, 16 trzciny cukrowej, 10 ziaren kakao, 5 ziaren aruzow, a chyba czegos tu brakuje..." to player
- stop
- difference between {quest.tyg.6.%player%} and now is bigger than 7 day:
- send "&cCharlie&e: &aWitaj my friend! Myślę że dobrzę się bawisz na moim party. Mam dla ciebie work. Na mapach roi się od tych monsters lub coś takiego. Moi guests są przerażeni." to player
- wait 2 seconds
- send "&cCharlie&e: &aZostań naszym hero i dostarcz mi 10 TNT oraz luk i zabij 10 creeperow i 10 szkieletow. W nagrode dostaniesz 16 exp i 100$" to player
- delete {quest.tyg.6-skeleton.%player%}
- delete {quest.tyg.6-creeper.%player%}
- set {quest.tyg.6.%player%} to true
- else:
- {quest.tyg.6.%player%} is not set:
- send "&cCharlie&e: &aWitaj my friend! Myślę że dobrzę się bawisz na moim party. Mam dla ciebie work. Na mapach roi się od tych monsters lub coś takiego. Moi guests są przerażeni." to player
- wait 2 seconds
- send "&cCharlie&e: &aZostań naszym hero i dostarcz mi 10 TNT oraz luk i zabij 10 creeperow i 10 szkieletow. W nagrode dostaniesz 16 exp i 100$" to player
- set {quest.tyg.6.%player%} to true
- else:
- set {_d} to difference between {quest.tyg.6.%player%} and now
- send "&cCharlie&e: &aNa razie nic dla ciebie nie mam. Sprawdz za %difference between 7 day and {_d}%" to player
- # PODWOJNE ZAGROZENIE
- on rightclick on entity:
- name of clicked entity is "&d&lGiermek":
- {quest.tyg.7.%player%} is true:
- {quest.tyg.7-player.%player%} is bigger than 9:
- send "&dGiermek&e: &aW koncu porzadek, tak ma byc. Dziekuje, to Twoja nagroda" to player
- add enchanted_book of efficiency to player's inventory
- add 1000 to player's money
- set {quest.tyg.7.%player%} to now
- delete {quest.tyg.7-player.%player%}
- else:
- send "&dGiermek&e: &aNadal nie zabiles 10 mieszkancow, wroc jak to zrobisz." to player
- stop
- difference between {quest.tyg.7.%player%} and now is bigger than 7 day:
- send "&dGiermek&e: &aJestem oburzony! Nasi mieszkancy caly czas robia co chca! Caly czas to samo! Moj profesor mawial ze terror to najlepsza metoda wychowawcza." to player
- wait 2 seconds
- send "&dGiermek&e: &aPostrasz ich, zabijajac 10 z nich. Twoja nagroda bedzie ksiazka wydajnosc II oraz 1000$." to player
- set {quest.tyg.7.%player%} to true
- delete {quest.tyg.7-player.%player%}
- else:
- {quest.tyg.7.%player%} is not set:
- send "&dGiermek&e: &aJestem oburzony! Nasi mieszkancy caly czas robia co chca! Caly czas to samo! Moj profesor mawial ze terror to najlepsza metoda wychowawcza." to player
- wait 2 seconds
- send "&dGiermek&e: &aPostrasz ich, zabijajac 10 z nich. Twoja nagroda bedzie ksiazka wydajnosc II oraz 1000$." to player
- set {quest.tyg.7.%player%} to true
- delete {quest.tyg.7-player.%player%}
- else:
- set {_d} to difference between {quest.tyg.3.%player%} and now
- send "&dGiermek&e: &aNa razie nic dla ciebie nie mam. Sprawdz za %difference between 7 day and {_d}%" to player
- # ALCHEMIA? TO COS DLA NAS
- on rightclick on entity:
- name of clicked entity is "&b&lDundersztyc":
- {quest.tyg.8.%player%} is true:
- player's inventory contains water_bottle:16388, water_bottle:8194, water_bottle:8226, water_bottle:16386, water_bottle:16418, water_bottle:8201, water_bottle:8233, water_bottle:16393, water_bottle:16457 and water_bottle:16420:
- remove water_bottle:16388, water_bottle:8194, water_bottle:8226, water_bottle:16386, water_bottle:16418, water_bottle:8201, water_bottle:8233, water_bottle:16393, water_bottle:16457 and water_bottle:16420 from player's inventory
- send "&bDundersztyc&e: &aA więc tak one działają. Sa takie mocne… i takie smaczne że mógłbym je pić przez cały dzień." to player
- add 800 to player's money
- set {quest.tyg.8.%player%} to now
- else:
- send "&bDundersztyc&e: &aMiales zrobic 1 potke sily I i II, 1 potke tucizny I i II, 1 potke szybkosci I i II, kazda z nich (procz trucizny) w wersji miotanej i zwyklej, ale czegos Ci tu brakuje..." to player
- stop
- difference between {quest.tyg.8.%player%} and now is bigger than 7 day:
- send "&bDundersztyc&e: &aIstnieja magiczne mikstury, dzieki ktorym bedziemy jeszcze silniejsi! " to player
- wait 2 seconds
- send "&bDundersztyc&e: &aPrzygotuj 1 potke sily I i II, 1 potke tucizny I i II, 1 potke szybkosci I i II, kazda z nich (procz trucizny) w wersji miotanej i zwyklej. Wzamian otrzymasz 800$." to player
- set {quest.tyg.8.%player%} to true
- else:
- {quest.tyg.8.%player%} is not set:
- send "&bDundersztyc&e: &aIstnieja magiczne mikstury, dzieki ktorym bedziemy jeszcze silniejsi! " to player
- wait 2 seconds
- send "&bDundersztyc&e: &aPrzygotuj 1 potke sily I i II, 1 potke tucizny I i II, 1 potke szybkosci I i II, kazda z nich (procz trucizny) w wersji miotanej i zwyklej. Wzamian otrzymasz 800$." to player
- set {quest.tyg.8.%player%} to true
- else:
- set {_d} to difference between {quest.tyg.8.%player%} and now
- send "&bDundersztyc&e: &aNa razie nic dla ciebie nie mam. Sprawdz za %difference between 7 day and {_d}%" to player
- on death of skeleton:
- attacker is player:
- {quest.tyg.5.%attacker%} is true:
- add 1 to {quest.tyg.5-skeleton.%attacker%}
- {quest.tyg.6.%attacker%} is true:
- add 1 to {quest.tyg.6-skeleton.%attacker%}
- on death of spider:
- attacker is player:
- {quest.tyg.5.%attacker%} is true:
- add 1 to {quest.tyg.5-spider.%attacker%}
- on death of creeper:
- attacker is player:
- {quest.tyg.6.%attacker%} is true:
- add 1 to {quest.tyg.6-creeper.%attacker%}
- on death of player:
- attacker is player:
- {quest.tyg.7.%attacker%} is true:
- add 1 to {quest.tyg.7-player.%attacker%}
- # --------------JEDNODNIOWE--------------
- # KOWAL
- on rightclick on entity:
- name of clicked entity is "&5&lStasiek":
- {quest.dzienny.1.%player%} is true:
- player's inventory contains enchanted_book of silk touch:
- remove enchanted_book of silk touch from player's inventory
- send "&5Stasiek&e: &aDziekuje za pomoc. Jutro tez sie przyda." to player
- add 80 to player's money
- set {quest.dzienny.1.%player%} to now
- else:
- send "&5Stasiek&e: &aMiales przeniesc mi ksiazke Silk Touch." to player
- stop
- difference between {quest.dzienny.1.%player%} and now is bigger than 1 day:
- send "&5Stasiek&e: &aPracuje jako kowal i potrzebuje duzo enchantow." to player
- wait 2 seconds
- send "&5Stasiek&e: &aChcialbym prosic Cie o przyniesienie mi ksiazki Silk Touch. Przyda sie do paru rzeczy. Dostaniesz za nia 80$" to player
- set {quest.dzienny.1.%player%} to true
- else:
- {quest.dzienny.1.%player%} is not set:
- send "&5Stasiek&e: &aPracuje jako kowal i potrzebuje duzo enchantow." to player
- wait 2 seconds
- send "&5Stasiek&e: &aChcialbym prosic Cie o przyniesienie mi ksiazki Silk Touch. Przyda sie do paru rzeczy. Dostaniesz za nia 80$" to player
- set {quest.dzienny.1.%player%} to true
- else:
- set {_d} to difference between {quest.dzienny.1.%player%} and now
- send "&5Stasiek&e: &aNa razie nic dla ciebie nie mam. Sprawdz za %difference between 1 day and {_d}%" to player
- # WELNA
- on rightclick on entity:
- name of clicked entity is "&3&lLucjan":
- {quest.dzienny.2.%player%} is true:
- player's inventory contains wool:0, wool:1, wool:2, wool:3, wool:4, wool:5, wool:6, wool:7, wool:8, wool:9, wool:10, wool:11, wool:12, wool:13, wool:14 and wool:15:
- remove wool:0, wool:1, wool:2, wool:3, wool:4, wool:5, wool:6, wool:7, wool:8, wool:9, wool:10, wool:11, wool:12, wool:13, wool:14 and wool:15 from player's inventory
- send "&3Lucjan&e: &aDzieki wielkie! Wynagrodze Ci to w naturze, ale to nie teraz. Trzymaj swoje 200$ i zapraszam jutro!" to player
- add 200 to player's money
- set {quest.dzienny.2.%player%} to now
- else:
- send "&3Lucjan&e: &aChyba o jakims kolorze welny zapomniales..." to player
- stop
- difference between {quest.dzienny.2.%player%} and now is bigger than 1 day:
- send "&3Lucjan&e: &aSiema! Lubie jak nasz swiat jest kolorowy!" to player
- wait 2 seconds
- send "&3Lucjan&e: &aprzynies mi wszystkie kolory welny, aby otrzymac 200$" to player
- set {quest.dzienny.2.%player%} to true
- else:
- {quest.dzienny.2.%player%} is not set:
- send "&3Lucjan&e: &aSiema! Lubie jak nasz swiat jest kolorowy!" to player
- wait 2 seconds
- send "&3Lucjan&e: &aprzynies mi wszystkie kolory welny, aby otrzymac 200$" to player
- set {quest.dzienny.2.%player%} to true
- else:
- set {_d} to difference between {quest.dzienny.2.%player%} and now
- send "&3Lucjan&e: &aNa razie nic dla ciebie nie mam. Sprawdz za %difference between 1 day and {_d}%" to player
- # ROZOWY BETON
- on rightclick on entity:
- name of clicked entity is "&2&lStefcio":
- {quest.dzienny.3.%player%} is true:
- player's inventory contains water_bottle:16388, water_bottle:8194, water_bottle:8226, water_bottle:16386, water_bottle:16418, water_bottle:8201, water_bottle:8233, water_bottle:16393, water_bottle:16451 and water_bottle:16420:
- remove water_bottle:16388, water_bottle:8194, water_bottle:8226, water_bottle:16386, water_bottle:16418, water_bottle:8201, water_bottle:8233, water_bottle:16393, water_bottle:16451 and water_bottle:16420 from player's inventory
- send "&2Stefcio&e: &aHaloo, mialy byc 32 rozowe betony." to player
- add 150 to player's money
- set {quest.dzienny.3.%player%} to now
- else:
- send "&2Stefcio&e: &aHaloo, mialy byc 32 rozowe betony." to player
- stop
- difference between {quest.dzienny.3.%player%} and now is bigger than 1 day:
- send "&2Stefcio&e: &aCiemno wszedzie, glucho wszedzie. Co to bedzie, co to bedzie!" to player
- wait 2 seconds
- send "&2Stefcio&e: &aPrzynies mi 32 rozowe betony na poprawe humoru. Zaplace Ci za to 150$" to player
- set {quest.dzienny.3.%player%} to true
- else:
- {quest.dzienny.3.%player%} is not set:
- send "&2Stefcio&e: &aCiemno wszedzie, glucho wszedzie. Co to bedzie, co to bedzie!" to player
- wait 2 seconds
- send "&2Stefcio&e: &aPrzynies mi 32 rozowe betony na poprawe humoru. Zaplace Ci za to 150$" to player
- set {quest.dzienny.3.%player%} to true
- else:
- set {_d} to difference between {quest.dzienny.3.%player%} and now
- send "&2Stefcio&e: &aNa razie nic dla ciebie nie mam. Sprawdz za %difference between 1 day and {_d}%" to player
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment