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Oct 20th, 2019
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  1. General
  2.  
  3. Entretenido: (4 /10 )
  4. El juego es divertido, pero el hecho de que no haya un periodo de cooldown después de la muerte en el que podamos movernos hace que podamos morir inmediatamente, lo cual hace que si morimos una vez, se reinicie el juego varias veces.
  5.  
  6. Jugabilidad: (3 /10 )
  7. El juego maneja las técnicas clásicas de los juegos de naves, y la dificultad me parece bien si quitamos lo de que no hay periodo de invulnerabilidad entre vidas, lo cual hace que no se pueda disfrutar el resto de la jugabilidad de la misma manera
  8.  
  9. Uso de la temática: (0/10)
  10. El juego no utiliza la gorra de alexo.
  11.  
  12. Game Design
  13.  
  14.  
  15. Creatividad: (3/10 )
  16. La idea es buena y aunque es un juego corto retrata la idea de los juegos de naves, y los enemigos al disparar mucho se crea una barrera, que te atrapa y te obliga a moverte con ellos hasta que dispara, lo cual añade más dificultad
  17.  
  18. Curva de Dificultad: (1/10 )
  19. La dificultad es buena hasta que te disparan, por que pierdes casi todas tus vidas, pero cuando llegas con el jefe es casi imposible ganarle porque dispara continuo y sin darte oportunidad de cubrirse o evitarlo.
  20.  
  21. Level Design: ( 5/10)
  22. El nivel está bien diseñado, contando con enemigos, meteoritos y un jefe, compactando todo lo que necesita el nivel en un corto periodo de tiempo.
  23.  
  24. Ponderación Final
  25.  
  26. Entretenido: (4 /10 )
  27. Jugabilidad: (3 /10 )
  28. Uso de la temática: (0/10)
  29. Creatividad: ( 3/10 )
  30. Curva de Dificultad: (1 /10 )
  31. Level Design: ( 5/10)
  32.  
  33. Resultado=2.66/10
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