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May 23rd, 2019
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  1. +++ Eventidee für McRetronix.net +++
  2.  
  3. Inhalt:
  4. 1. Wahr oder Falsch
  5. 1.1 Grundidee
  6. 1.2 Aufbau
  7. 2. Labyrinth
  8. 2.1 Grundidee
  9. 2.2 Belohnung
  10.  
  11.  
  12. 1. Wahr oder Falsch
  13. 1.1 Grundidee
  14.  
  15. Ich hab mir das so vorgestellt das es 2 Flächen gibt. Einmal eine Grüne und einmal eine rote.
  16. Es werden mehrere Fragen (1.3) gestellt & das grüne Feld soll "Wahr" bedeuten und das rote "Falsch".+
  17. Den Gewinn entscheidet die Person wo das Event startet. Je nach der Schwierigkeit der Fragen.
  18.  
  19. Beispiel: Frage: Ist _Mischka_ mit ContentTroll verheiratet?
  20. Richtige Antwort: WAHR (Grünes Feld)
  21.  
  22. Alle die auf diesem Feld waren sind weiter und kommen in die nächste Runde.
  23.  
  24. Die Spieler sehen sich untereinander nicht. Das heißt es kann nicht dazu kommen das man der "Spielermasse" folgt sondern man muss seine eigene Entscheidung treffen. Alle Befehle bis auf /spawn sind an diesen Flächen
  25. deaktiviert solange eine Frage frage gestellt wird.
  26.  
  27. Der Cooldown um sich zu entscheiden beläuft sich auf ca. 15 Sekunden was man auch selbst einstellen kann.
  28. Sobald das Ergebnis im Chat bekannt gegeben wird kann man auch wieder schreiben in diesem Gebiet.
  29.  
  30.  
  31. 1.2 Aufbau
  32.  
  33. Wie oben schon gesagt sollte es 2 Flächen geben. Eine Grüne und eine Rote. Oben drüber sollte es ein kleinen Spawnpoint geben (ca. 10 Blöcke über den Feldern) wo man runter springen muss auf die Fläche wo man denkt
  34. das sie richtig ist. Dafür würde ich mich mit den Buildern zusammensetzen.
  35.  
  36. Es sollte noch eine "Tribüne" geben für Zuschauer die wo nicht mitmachen wollen sondern zuschauen wollen.
  37.  
  38.  
  39. 2. Labyrinth
  40. 2.1 Grundidee
  41.  
  42. Es gibt ein Labyrinth wo man sich durchschlängeln muss. Dieses wird jedes mal vom Bauteam umgebaut sobald ein neues Event beginnt.
  43. Man sollte das ganze aus Holzstämmen als Ränder machen da man ja durch Laub mit einem Shader durchschauen kann oder mit sonstigen Clientmodifikationen.
  44. Für den Aufbau würde ich mich mit dem Builderteam ausseinander setzen da ich denen gute Angaben geben kann.
  45.  
  46.  
  47. 2.2 Belohnung
  48.  
  49. Die Belohnung sollte je nach Labyrinth angepasst werden. Ist es schwer das Ziel zu finden sollte man eventuell einen Rang verlosen und wenn es einfach ist einfach nur Geld oder irgendwelche Wertgegenstände ingame.
  50.  
  51.  
  52. +++ Eventidee für McRetronix.net +++
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  54.  
  55.  
  56.  
  57. Das ganze war jetzt nur ein Beispielkonzept woraus ich allerdings ein richtiges machen könnte. Leider fehlt mir die Zeit um mehr zu schreibem, entschuldigung dafür.
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