RazFire

390rPTU5101286OPEN

Apr 28th, 2020
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  1. SC Alpha 3.9.0r PTU.5101286 ABIERTA
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  3. Nota: Estamos investigando problemas con la desincronización, donde un cliente ve algo completamente diferente de otro.
  4.  
  5. - Restablecimiento de la base de datos: YES
  6. - Persistencia a largo plazo: Habilitado.
  7.  
  8. Enfoque de prueba:
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  10. - Esperia Prowler
  11. - Actualización del sistema de contactos y grupos
  12. - Misión de Caterpillar de prisioneros
  13. - Lunas de microTech y New Babbage
  14. - Sistema de interacción personal
  15. - Minería: carga volátil y consumibles mineros
  16. - Sistemas de prisiones
  17. - Sistema de estado del actor
  18.  
  19. Errores conocidos:
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  21. - Pueden aparecer trenes duplicados y estáticos en Lorville o New Babbage.
  22. - Los vehículos terrestres no se pueden invocar en las terminales ASOP avanzadas, pero aún se pueden generar en New Babbage, Lorville y Levski.
  23. - Los jugadores pueden quedar atrapados al saltar sobre algunas barandillas.
  24. - Las naves pueden engancharse o teletransportarse a veces al observar su movimiento.
  25. - Para las alertas ECN, la Starfarer a veces circulará sin parar después de que se despejen todas las olas.
  26. - El jugador puede aparecer con su traje de prisión aún activo después de terminar su condena.
  27. - Estar en un grupo grande puede hacer que los marcadores de grupo no aparezcan cuando están dentro de una nave.
  28. - Si un jugador se bloquea mientras hace la transición a la prisión, no podrá usar su multiherramienta.
  29. - Los jugadores no pueden ver a través de la mira del la arrowhead o la P6-LR cuando están agachados.
  30. - Las animaciones FOIP no se transmiten a otras personas cercanas.
  31. - Las cajas de carga que quedan después de que una nave explota parecen parpadear mientras el jugador se está moviendo.
  32. - El sistema de interacción y pensamiento interno del jugador está desplazado en resoluciones de pantalla ancha
  33. - El piloto automático a veces no se desconecta después de ser activado por la zona de exclusión aérea.
  34. - Las armaduras de trajes ambientales pesados ​​bloquean partes del mobiGlas.
  35.  
  36. Características Actualizadas:
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  38. - Localizaciones
  39. ·Se agregaron artículos a las máquinas expendedoras de la tienda en la prisión.
  40.  
  41. - Jugabilidad
  42. · Los asesinatos cometidos y los asesinatos de presos contra miembros del grupo se perdonarán automáticamente.
  43. · Chocar una nave con jugadores a bordo ya no otorgará al piloto una estadística de crimen por homicidio.
  44. · Se ha mejorado la comprobación del área de aterrizaje para detectar infracciones de embestida en la plataforma.
  45. · Se aumentaron las recompensas de misiones ilegales en un 50%.
  46. - Armas y Articulos:
  47. · Valor de mérito de Hadanite actualizado en los quioscos de la prisión.
  48. · Se agregaron Crypto Keys al quiosco de Omega Pro.
  49. - Naves y vehículos:
  50. · Reducción de la velocidad de giro del gimbal asistido.
  51. · Se retiró el bloqueo de rotación del eje para naves y se cambió la etiqueta a "Bloqueo de inclinación de guiñada".
  52.  
  53. Corrección de Errores:
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  55. - Se solucionó un problema que causaba duplicados en trenes estáticos y ascensores.
  56. - El jugador ya no debería quedarse atascado en una pantalla de carga al salir de la prisión o reaparecer.
  57. - La base de datos penal ahora debe mostrar el texto correcto al piratear el registro de la prisión.
  58. - El texto emergente al salir de la Caterpillar de transporte de prisioneros ahora debería ser correcta.
  59. - Se corrigieron varios peinados que aparecían como calvos en el personalizador de personajes.
  60. - Se corrigieron los fallos de servidor que faltaban en el sitio del accidente para la misión del Satelite caido de Clovus.
  61. - El jugador ya no debería verse afectado por un fuerte viento mientras se mueve en las dos plataformas del Distrito Central de Negocios.
  62. - Las cajas de carga creadas a partir del inventario personal ahora deberían poder venderse en el quiosco de productos básicos.
  63. - Se solucionó un problema con el inventario personal que permitía a los jugadores duplicar productos.
  64. - Se corrigieron varios artículos de bolsas de cubos diferentes que tenían la misma textura cuando se comían.
  65. - Los jugadores ya no deberían entrar en un estado en el que todos en el servidor puedan escuchar el grupo VOIP, el grupo, la nave o el chat de proximidad.
  66. - La misión de recuperación de Constantine Hurston ahora debería tener un destino de entrega con etiquetado adecuado.
  67. - Las naves ya no deberían ser destruidas inmediatamente al aparecer en Area18.
  68. - La Zona de Armisticio en Levski ahora debería cubrir completamente todas las ubicaciones, incluidos los hangares y la Tienda de Teach.
  69. - Al configurar una cama como UCI en la Cutlass Red, el jugador ya no debe ser teletransportado a la cama tras unos segundos al salir de la cama después de una reaparición.
  70. - Las misiones de cazarecompensas de prisioneros escapados ya no deberían emitirse para los prisioneros que han abandonado el servidor.
  71. - El jugador ya no debería ser asesinado tras ser movido de su nave cuando otro jugador lo golpea en el pad.
  72. - Se corrigió un problema que causaba que varios vehículos URSA Rover aparecieran uno encima del otro dentro de los garajes sobre los pozos de la prisión.
  73.  
  74. Corrección Técnica
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  76. -Se corrigieron 3 puntos muertos de hilo principal.
  77. -Se corrigieron 3 bloqueos del servidor.
  78. -Se corrigieron 3 bloqueos del cliente.
  79. -Solución de bloqueo del cliente para lider al hacer lanzamiento en grupo en la PU.
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