RazFire

SCA3110ePTU6105689EVO

Sep 23rd, 2020 (edited)
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  2. Notas del parche Star Citizen Alpha 3.11.0e PTU.6105689 EVOCATI
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  4. Reset de la base de datos: NO
  5. Persistencia a largo plazo: Habilitado
  6. AUEC inicial: 15.000.000
  7.  
  8. Enfoque de prueba
  9. -----------------
  10. - Nuevas cubiertas de carga
  11. - Nuevos diseños de estación espacial
  12. - Escopeta BEHR BR2
  13. - Lanzagranadas BEHR
  14. - Refactorización del FrontEnd
  15. - Eliminación de Zonas Verdes en exterior de estaciónes espaciales
  16. - Interaccion del jugador e inventario externo
  17. - Lanzamiento T1
  18. - Reaccion a fuerzas T1
  19. - Mejoras de "calidad de vida" ene misiles y contramedidas
  20.  
  21. Problemas conocidos
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  23. - El personaje ocasionalmente muere en ciertos lugares del verso.
  24. - Los jugadores no pueden buscar amigos en el menú principal.
  25. - El personaje ocasionalmente se resbalará y caerá al correr por las escaleras en la entrada de la puerta de la ciudad de Lorville
  26. - Los jugadores no pueden acceder a los hangares del 07 al 20 a través de los ascensores del puerto espacial de New Babbage (recomendamos evitar Babbage en esta version)
  27. - Algunas naves no registran daños de forma constante y pueden parecer indestructibles.
  28. - La selección de misiles no siempre se actualiza correctamente
  29. - El uso de EMP no otorga al jugador una infracción del armisticio
  30. - Varias mesas y sillas alrededor de The Promenade y Commons tienen sillas con textura "Replace Me".
  31. - Volver al personalizador de personaje después de aceptar los cambios hará que las opciones de la interfaz de usuario dejen de responder, lo que obligará a reiniciar el cliente.
  32. - Las cajas generadas alrededor de las naves abandonadas aparecen/desaparecen cuando el jugador está a una distancia relativamente cercana.
  33. - El jugador puede morir al moverse al centro del tranvía cuando este está en tránsito
  34. - Algunas naves y vehículos pueden quedar en estado "Roto" después de invocarlas.
  35. - Tecia Pacheco no reproduce sus líneas de diálogo durante su primer encuentro tras la misión de la primera cita
  36. - Las naves se muestran como 'desconocidos' después de su destrucción y estaran disponibles para invocar nuevamente, pero no aparecerán en la plataforma de aterrizaje especificada.
  37.  
  38. Características destacadas:
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  40. - Ubicaciones
  41. · Iluminación nocturna actualizada en Lorville con nueva iluminación de ciclo diurno/nocturno que incluye una torre de seguridad con focos animados
  42. · Se redujo la zona monitorizada alrededor de las paradas de descanso y las estaciones espaciales en un radio de 100 a 25 km
  43.  
  44. - Jugabilidad:
  45. · Opción agregada para habilitar/deshabilitar las animaciones del punto de mira de las naves
  46. · Se aumentó la cantidad de munición de contramedidas que pueden contener las naves más grandes.
  47.  
  48. Corrección de errores:
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  50. - Intentar vender cajas de productos sueltos ya no debería mostrar "Stock insuficiente" en los quioscos.
  51. - Las torretas S10 en las estaciones espaciales ahora dispararán a jugadores con estadísticas de crimen 3 o superior.
  52. - El aterrizaje automático ya no debería congelar la nave en el lugar indefinidamente.
  53. - Los jugadores ya no deberían poder disparar el arma de sus naves dentro de la Zona Verde de Port Olisar.
  54. - La Interfaz de objetivo ya no se separará de la nave cuando el jugador active el modo de escaneo.
  55. - El video de FOIP que se muestra a los jugadores ahora debería aparecer en la ventana durante la llamada.
  56. - Tecia Pacheco ahora debería reproducir sus líneas de diálogo durante su primer encuentro después de la misión de la cita.
  57. - Se solucionó un problema que podía hacer que los jugadores se cayeran por el mundo si se paraban entre un tranvía y la plataforma en Babbage.
  58. - Se corrigió un problema que podía causar derribos cuando un jugador ya estaba en un estado de derribo.
  59. - Se corrigió el LOD interior del túnel de tránsito que faltaba en la línea de New Babbage desde Aspire Grand a Spaceport.
  60. - El objetivo bloqueado ya no debería eliminarse si se destruye otro objetivo.
  61. - Los jugadores ya no deberían dejar caer sus armas cuando sean derribados por otro jugador.
  62. - La IA de seguridad ya no debería permanecer estacionaria después de escanear tu nave si tiene un fugitivo a bordo.
  63. - La IA de combate ya no debería quedarse atascada en un estado de combate permanente después de ser asesinada en la mision "The Price of Freedom".
  64. - El jugador ya no debería morir ocasionalmente al entrar en una nave en un hangar de Area18.
  65. - El VMA ahora debería actualizar correctamente el recuento de consumibles de minería cuando están equipados para varias naves.
  66. - Los objetos ahora deberían poder rotarse nuevamente cuando estén en modo colocar.
  67. - Los interiores de los edificios Outpost ya no deberían desaparecer y dejar de tener colisión si el jugador intenta entrar en ellos.
  68. - Intentar soltar ciertos artículos de las ventanas de inventario ya no debería dar como resultado ocasionalmente que otros artículos se suelten.
  69. - Seleccionar 'Place' mientras interactúas con una granada ya no debería cebarla.
  70. - Se solucionó un problema que causaba que la cámara en tercera persona se moviera muy lentamente alrededor de varias naves.
  71.  
  72. Corrección Técnica
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  74. - Se corrigieron 7 bloqueos del cliente
  75. - Se corrigieron 8 bloqueos del servidor
  76. - Se corrigieron 4 puntos muertos de servidor
  77. - Se corrigió un bloqueo de GPU mientras se estaba cerca de los ascensores de las estaciónes espaciales
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