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it unlocks many cool features!
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- Notas del parche Star Citizen Alpha 3.11.0e PTU.6105689 EVOCATI
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- Reset de la base de datos: NO
- Persistencia a largo plazo: Habilitado
- AUEC inicial: 15.000.000
- Enfoque de prueba
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- - Nuevas cubiertas de carga
- - Nuevos diseños de estación espacial
- - Escopeta BEHR BR2
- - Lanzagranadas BEHR
- - Refactorización del FrontEnd
- - Eliminación de Zonas Verdes en exterior de estaciónes espaciales
- - Interaccion del jugador e inventario externo
- - Lanzamiento T1
- - Reaccion a fuerzas T1
- - Mejoras de "calidad de vida" ene misiles y contramedidas
- Problemas conocidos
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- - El personaje ocasionalmente muere en ciertos lugares del verso.
- - Los jugadores no pueden buscar amigos en el menú principal.
- - El personaje ocasionalmente se resbalará y caerá al correr por las escaleras en la entrada de la puerta de la ciudad de Lorville
- - Los jugadores no pueden acceder a los hangares del 07 al 20 a través de los ascensores del puerto espacial de New Babbage (recomendamos evitar Babbage en esta version)
- - Algunas naves no registran daños de forma constante y pueden parecer indestructibles.
- - La selección de misiles no siempre se actualiza correctamente
- - El uso de EMP no otorga al jugador una infracción del armisticio
- - Varias mesas y sillas alrededor de The Promenade y Commons tienen sillas con textura "Replace Me".
- - Volver al personalizador de personaje después de aceptar los cambios hará que las opciones de la interfaz de usuario dejen de responder, lo que obligará a reiniciar el cliente.
- - Las cajas generadas alrededor de las naves abandonadas aparecen/desaparecen cuando el jugador está a una distancia relativamente cercana.
- - El jugador puede morir al moverse al centro del tranvía cuando este está en tránsito
- - Algunas naves y vehículos pueden quedar en estado "Roto" después de invocarlas.
- - Tecia Pacheco no reproduce sus líneas de diálogo durante su primer encuentro tras la misión de la primera cita
- - Las naves se muestran como 'desconocidos' después de su destrucción y estaran disponibles para invocar nuevamente, pero no aparecerán en la plataforma de aterrizaje especificada.
- Características destacadas:
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- - Ubicaciones
- · Iluminación nocturna actualizada en Lorville con nueva iluminación de ciclo diurno/nocturno que incluye una torre de seguridad con focos animados
- · Se redujo la zona monitorizada alrededor de las paradas de descanso y las estaciones espaciales en un radio de 100 a 25 km
- - Jugabilidad:
- · Opción agregada para habilitar/deshabilitar las animaciones del punto de mira de las naves
- · Se aumentó la cantidad de munición de contramedidas que pueden contener las naves más grandes.
- Corrección de errores:
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- - Intentar vender cajas de productos sueltos ya no debería mostrar "Stock insuficiente" en los quioscos.
- - Las torretas S10 en las estaciones espaciales ahora dispararán a jugadores con estadísticas de crimen 3 o superior.
- - El aterrizaje automático ya no debería congelar la nave en el lugar indefinidamente.
- - Los jugadores ya no deberían poder disparar el arma de sus naves dentro de la Zona Verde de Port Olisar.
- - La Interfaz de objetivo ya no se separará de la nave cuando el jugador active el modo de escaneo.
- - El video de FOIP que se muestra a los jugadores ahora debería aparecer en la ventana durante la llamada.
- - Tecia Pacheco ahora debería reproducir sus líneas de diálogo durante su primer encuentro después de la misión de la cita.
- - Se solucionó un problema que podía hacer que los jugadores se cayeran por el mundo si se paraban entre un tranvía y la plataforma en Babbage.
- - Se corrigió un problema que podía causar derribos cuando un jugador ya estaba en un estado de derribo.
- - Se corrigió el LOD interior del túnel de tránsito que faltaba en la línea de New Babbage desde Aspire Grand a Spaceport.
- - El objetivo bloqueado ya no debería eliminarse si se destruye otro objetivo.
- - Los jugadores ya no deberían dejar caer sus armas cuando sean derribados por otro jugador.
- - La IA de seguridad ya no debería permanecer estacionaria después de escanear tu nave si tiene un fugitivo a bordo.
- - La IA de combate ya no debería quedarse atascada en un estado de combate permanente después de ser asesinada en la mision "The Price of Freedom".
- - El jugador ya no debería morir ocasionalmente al entrar en una nave en un hangar de Area18.
- - El VMA ahora debería actualizar correctamente el recuento de consumibles de minería cuando están equipados para varias naves.
- - Los objetos ahora deberían poder rotarse nuevamente cuando estén en modo colocar.
- - Los interiores de los edificios Outpost ya no deberían desaparecer y dejar de tener colisión si el jugador intenta entrar en ellos.
- - Intentar soltar ciertos artículos de las ventanas de inventario ya no debería dar como resultado ocasionalmente que otros artículos se suelten.
- - Seleccionar 'Place' mientras interactúas con una granada ya no debería cebarla.
- - Se solucionó un problema que causaba que la cámara en tercera persona se moviera muy lentamente alrededor de varias naves.
- Corrección Técnica
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- - Se corrigieron 7 bloqueos del cliente
- - Se corrigieron 8 bloqueos del servidor
- - Se corrigieron 4 puntos muertos de servidor
- - Se corrigió un bloqueo de GPU mientras se estaba cerca de los ascensores de las estaciónes espaciales
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