Advertisement
Guest User

Untitled

a guest
Feb 18th, 2019
62
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 31.95 KB | None | 0 0
  1. Появившееся прямо перед глазами окно с характеристиками не удивило. Нечто подобное просто обязано было произойти. Однако любопытно, как я в этот странный игровой мир попал. Не помню, чтоб подключался к какой-нибудь виртуальной реальности, да и молния меня не била. Последнее, что всплывает в памяти: отдыхали с Ромкой Норкиным, выпивали… Впрочем, это уже не важно. Теперь мне придется существовать в мире Игры, а значит нужно изучить характеристики.
  2.  
  3. Уровень: 1
  4.  
  5. Опыта до следующего уровня: 0/500
  6.  
  7. СИЛ: 13
  8. ЛВК: 12
  9. ВЫН: 13
  10. ИНТ: 12
  11. ХАР: 13
  12. УДЧ: 12
  13.  
  14. Очки здоровья: 42/42
  15. Очки усталости: 50/50
  16.  
  17.  
  18. Так, судя по всему персонаж мне достался весьма средненький. Я открыл инвентарь — пусто. Нужно осмотреться.
  19.  
  20. В скудно обставленной комнате мало мебели: жесткая кровать, криво сколоченный столик, шкаф, какая-то кухонная утварь. Графика игрового мира впечатляла, а вот дизайн локации не очень — как-то все уныло, коричнево. Радовало, что здесь я много времени проводить не буду, меня уже ждут приключения! Но сначала, конечно, нужно прокачаться, добыть приличную одежду. Без этого в нормальных РПГ, я знал, никуда. Возможно, завалялось что в стартовой локе?
  21.  
  22. Я принялся обыскивать шкафы, заглянул под кровать. Разумеется, высокоуровневых шмоток я найти не ожидал, как и вообще доспехов. Пришлось облачаться в то, что было.
  23.  
  24. Вы получили: комплект повседневной одежды х1. Экипировать?
  25. — Да
  26. — Нет
  27.  
  28. Разумеется, да! Так, что тут у нас еще… Оружие бы какое раздобыть. Ага!
  29.  
  30. Вы получили: простой ручной топор х1. Экипировать?
  31. — Да
  32. — Нет
  33.  
  34. Ну вот, уже что-то. Хотя, конечно, всосу первому попавшемуся мобу, а о ПВП уровня до десятого лучше и не думать.
  35.  
  36. Еще в доме нашлось несколько монет, которые я убрал в инвентарь, может удастся шлем хотя бы прикупить. А теперь вперед — гриндить!
  37.  
  38. Покинул дом и после короткой загрузки, я оказался в локации “город”. Еще стояла ночь, а потому много разглядеть и восхититься дизайном уровня мне не довелось, но радовали глаз прорисованные, хоть и уныло-серые текстуры сложенных из камня домов, физика шелестящей от ветерка листвы. Симуляция на высшем уровне.
  39.  
  40. Вокруг — ни души: ни игроков, ни NPC. Ладно, последние, но уж такие же как я, попавшие сюда по своей или случая воле должны попадаться на глаза? Что-то тут не так. Я еще раз убедился в этом, когда обнаружил первого моба не пройдя и сотни шагов.
  41.  
  42. Адский Пес
  43. Уровень 1
  44. Очки здоровья: 25\25
  45.  
  46. Грязная, волосатая тварь таращилась на меня сверкающими глазами. Я крепче сжал рукоять своего одноручного топорика. Не ожидал встретить монстра прямо тут, в стартовой локации. Остается надеяться, что все просчитано разработчиками, и убить его не составит труда.
  47.  
  48. Я первым кинулся в бой. Похоже, мне удалось застать Адского Пса врасплох, потому что он даже не попытался атаковать перед тем, как получить удар топором прямо в голову. Брызнула кровь.
  49.  
  50. Адский Пес
  51. Уровень 1
  52. Очки здоровья 5/25
  53.  
  54. Ого, двадцать очков здоровья одним ударом! А топорик оказался не так плох. Псина заскулила и попятилась, по-дурацки мотая пробитой башкой. Ну нет, добычу я не упущу! Еще удар, снова в голову. Монстр упал, смешно дергая лапками, а передо мной появилось сообщение:
  55.  
  56. ПОВЫШЕНИЕ УРОВНЯ!
  57.  
  58. Уровень 5
  59. Опыта до следующего уровня: 0/8000
  60.  
  61. Навык владения топором + 5
  62.  
  63. Ха! Легко! Наверное я попал на какой-то х100 сервер, раз тут несколько уровней дают за одного простейшего моба. И похоже, что навыки качаются в зависимости от того, какими ты пользуешься. Не самая лучшая система, как по моему. Надеюсь, дадут респекнуться.
  64.  
  65. Я осмотрел дохлого Адского Пса. На теле ничего не было, но можно попытаться снять шкуру или вырвать зубы — авось удастся втюхать за копеечку.
  66.  
  67. Работать пришлось топором, времени ушло много. Шкура никак не хотела слезать ровно, рвалась и застревала, а зубы я все пообломал. Кровищи было…
  68.  
  69. Вы получили: Шкура Адского Пса (испорч.)
  70.  
  71. Скорее всего сперва нужно получить соответствующую профессию, а потом уже лезть охотиться и меха собирать на продажу. Что ж, учту.
  72.  
  73. Я оставил изуродованный труп Адского Пса и направился исследовать локацию дальше.
  74.  
  75. Встреча со следующим монстром не заставила долго ждать. Какие-то пара кварталов и вот ко мне медленно, покачиваясь, приближался зомби.
  76.  
  77. Низший Зомби
  78. Уровень: 7
  79. Очки здоровья 36/49
  80.  
  81. Хм, уже покоцанный. Возможно, у меня есть шанс, несмотря на разницу в уровне.
  82.  
  83. Отвратительная тварь волочила ноги, казалось, с трудом на них держалась. Из пасти доносились нечленораздельные звуки, живой труп протянул ко мне уродливую руку. Глаза зомби смотрели куда-то в пустоту.
  84.  
  85. Я дал монстру приблизиться, занес топор и рубанул по вытянутой руке.
  86.  
  87. Низший Зомби
  88. Уровень: 7
  89. Очки здоровья 29/49
  90.  
  91. Тварь взвыла, из раны на ладони полилась кровь. Хм, странно, а псу я больше урона нанес. Возможно, у зомби защита плотнее, или здесь урон считается по частям тела. Надо попробовать!
  92.  
  93. Вместо того, чтобы напасть на меня, монстр принялся убегать, но догнать медлительный полусгнивший труп не составило труда. Я с размаху всадил топор в затылок твари. Зомби сделал еще несколько шагов и упал.
  94.  
  95. Низший Зомби
  96. Уровень: 7
  97. Очки здоровья 2/49
  98.  
  99. Еще живой, гад. Ну, не на долго. Контрольным ударом я размозжил череп моба. Хрустнула кость, на кладке улицы из-под повторно умерщвленного трупа растекалась вязкая темная лужица.
  100.  
  101. ПОВЫШЕНИЕ УРОВНЯ!
  102.  
  103. Уровень 15
  104. Опыта до следующего уровня: 0/819200
  105.  
  106. Навык владения топором + 10
  107.  
  108. Да уж, с прокачкой они тут особо не запаривались. Я все больше разочаровывался в игре: боевка скучная, никакого челленджа; кач ничего не дает. Да и лут стремный: на зомби я нашел всего пару предметов.
  109.  
  110. Вы получили:
  111. Куртка (ЗАЩ. от холода +8) х1
  112. Алкоголь (используется для создания зелий) х0,3
  113.  
  114. Я тут же экипировал куртку — лучше, чем ничего, хоть и выглядел я совсем как додик. Но это всегда так в подобного рода играх: то, что с мобов падает обычно стремно выглядит.
  115.  
  116. Как готовить зелья, я понятия не имел, скорее всего тоже нужно получать профессию.
  117.  
  118. Я прошел еще квартал вдоль ночной улицы, не встретив ни стражников, ни игроков, ни NPC. Надо будет поинтересоваться у админов, всегда ли так пусто или только ночью. Вообще мне с каждой минутой нравилось тут все меньше. Унылые серые улицы, похожие один на другой дома. Новая куртейка хоть и спасала от холода, но пахла отвратительно — неудивительно, учитывая прошлого хозяина. Надо будет подумать, как выбраться отсюда, в реальный мир.
  119.  
  120. Мое внимание привлекла вывеска магазина, и я направился к его светящемуся в темноте улицы окну.
  121.  
  122. Внутри за прилавком стоял торговец — молодой NPC. Я ничего не сказал, принялся осматривать товары. Были здесь и топоры явно получше моего, и боевые молоты и даже коса, но для нее наверняка требовался навык обращения с экзотическим оружием. Еще много всякой ненужной мишуры, а вот доспехов не нашлось. Пора поговорить с торговцем.
  123.  
  124. — Приветствую. Поторгуем?
  125.  
  126. Я показал юному продавцу свой инвентарь, намереваясь продать шкуру и алкоголь, но он наотрез отказался что-либо покупать. Нет, это уже не в какие ворота! Если тут еще разные вещи можно только определенным торговцам сливать… Меня это конкретно разозлило. Ненавижу, когда так делают в играх! Это же простейшее удобство, к чему этот напускной реализм? Я взглянул на торговца.
  127.  
  128. Торговец
  129. Уровень 3
  130. Очки здоровья: 60/60.
  131.  
  132. Интересно, что будет, если я попробую его атаковать? Сразу набежит стража? Впрочем, хоть какое-то развлечение в этом унылом мире.
  133.  
  134. Лезвие топора вошло в шею, NPC отлетел к стене. Кровь пошла ртом, он рукой пытался прикрыть пробитую артерию.
  135.  
  136. Торговец
  137. Уровень 3
  138. Очки здоровья: 7/60.
  139.  
  140. Вот это да! Похоже, по шее урон самый большой. Следующим ударом я прикончил продавца: лезвие вошло промеж глаз. Я не стал забирать топор, оставил торчать из рожи несговорчивого NPC. Продавец валялся мертвый, раскинув руки, неестественно изогнув шею.
  141.  
  142. ПОВЫШЕНИЕ УРОВНЯ!
  143.  
  144. Уровень 25
  145. Опыта до следующего уровня: 0/8388608000
  146.  
  147. Навык владения топором + 15
  148.  
  149.  
  150. Прошла одна минута, две. Ничего. Черт, да тут похоже полный free for all! Делай что хочешь! Нельзя сказать, что я был рад — мне больше нравится играть по правилам и иметь четкую цель. В игре я ценю хорошую историю, а все эти песочницы, где нужно самого себя веселить — не для меня.
  151.  
  152. Ну, хоть полутался в магазинчике нормально.
  153.  
  154. Вы получили:
  155. Большой ручной топор +2 х1
  156. Малый ручной молот х1
  157. Гвозди х40
  158. Золото х15000
  159.  
  160. Последняя строчка меня особо радовала, надеюсь, удастся затариться нормальными шмотками с хорошей защитой. А вот когда я попытался взять косу, высветилось сообщение:
  161.  
  162. В инвентаре нет места.
  163.  
  164. И сразу за ним:
  165.  
  166. Очки усталости: 5/50
  167.  
  168. Все в этой игре меня злит, будто нарочно. Я отправился домой восстановить усталость и очистить инвентарь. Если повезет, смогу вернуться в магазинчик и забрать косу — экзотические оружия я люблю.
  169.  
  170. В стартовую локу добрался без происшествий, усталость и правда давала о себе знать. Закинув вещи из инвентаря в шкаф, я улегся на кровать и мирно уснул.
  171.  
  172. Разбудил меня громкий стук в дверь. Я схватился за топор. Стража? Из-за нападения на торговца? Хлипенький замок на двери долго не продержится.
  173.  
  174. Удар, еще удар.
  175.  
  176. Отдавать честно полутанное золото не хотелось, потому я решил протестировать стелс. Крепко сжимая топор в руке, я забрался в шкаф, прикрыл дверь. Оставил только узкую щелку, через которую виднелась часть комнаты.
  177.  
  178. Удар.
  179.  
  180. Замок сломался, раздалось громыхание тяжелых сапог стражников по полу и крики:
  181.  
  182. — Всем лежать! Не двигаться!
  183.  
  184. Судя по звукам, их было не меньше трех. Я выжидал. Выжидал. Тихие шаги по полу, переговоры в полголоса. Сердце у меня стучало как бешеное — потерять все золото и инвентарь плохая перспектива, да и в тюрьму наверняка отправят, а оттуда еще попробуй сбежать.
  185.  
  186. Вот полоску света в щели пересек темный силуэт. Я крепче сжал топор, выдохнул и с яростным криком выскочил из шкафа.
  187.  
  188. Стражники здесь оказались мерзкими гуманоидами с тошнотворными рожами: маленькие глазки, заплывшие щеки, морщины.
  189.  
  190. Стражник
  191. Уровень 60
  192. Очки здоровья: 89/89
  193.  
  194. Первому попал точно в шею, прошел критический: урод подавился кровью, с хрипом повалился на пол. Второй потянулся за оружием, но слишком медленно. Замах, удар в грудь.
  195.  
  196. Стражник
  197. Уровень 60
  198. Очки здоровья 70/89
  199.  
  200. Эта отвратительная тварь закричала, и краем глаза я заметил, как в дом ворвался еще один гуманоид. Времени терять нельзя. Я плечом толкнул первого, локтем попал в рану на груди, и он отлетел к стене, ударился головой. Второй уже держал в руках оружие. Я размахнулся, лезвие топора пробило ключицу, но стражник успел пальнуть из своего странного оружия.
  201.  
  202. Страшная боль в бедре, но стан не прошел, наверное сработал навык “боевая ярость”, и я, не останавливаясь, рубанул по голове. Топор застрял в пробитом виске, пришлось отпустить и кинуться на другого. Он уже целился в меня. Выстрел.
  203.  
  204. Ха! Промахнулся! А вот надо было качать удачу. Я с легкостью выбил из рук твари оружие, выхватил спрятанный за поясом молот.
  205.  
  206. Стражник
  207. Уровень 60
  208. Очки здоровья 50/89
  209.  
  210. Стражник
  211. Уровень 60
  212. Очки здоровья 40/89
  213.  
  214. Стражник
  215. Уровень 60
  216. Очки здоровья 30/89
  217.  
  218. Стражник
  219. Уровень 60
  220. Очки здоровья 20/89
  221.  
  222. Стражник
  223. Уровень 60
  224. Очки здоровья 10/89
  225.  
  226. Еще удар, и стражник сдох. На месте уродливого лица осталось кровавое месиво.
  227.  
  228. ВЫ ПОТЕРЯЛИ УРОВЕНЬ!
  229. Уровень 19
  230. До следующего уровня: 0/131072000
  231. Очки здоровья 35/42
  232.  
  233. Что за..? А, впрочем, стоило ожидать, что убийство стражи будет караться. Да и какая, в общем-то разница? Все равно уровень в этой игре ни на что не влияет.
  234.  
  235. Время лутаться!
  236.  
  237. Вы получили:
  238. Огнестрел х3
  239. Золото х1322
  240. Униформа стражника
  241.  
  242. Я попробовал экипировать огнестрел, высветилось системное сообщение:
  243.  
  244. Вы не можете использовать это оружие эффективно без навыка “огнестрел”.
  245.  
  246. Плохо, но не критично. Если держать двумя руками, то можно использовать с совсем небольшим штрафом к меткости.
  247.  
  248. Я сменил заляпанную кровью одежду на комплект “униформа стражника”. Защиты он не давал, но хотя бы был чистый. Достал из двух лишних огнестрелов заряды. Трупы стражников стащил в угол. Скорее всего, эти твари явятся снова, нужно убираться отсюда и успеть хотя бы потратить золото, чтоб не отобрали.
  249.  
  250. Только сейчас я заметил странное черное устройство у стены: большой квадрат со стеклянной поверхностью и крошечным красным огоньком внизу. Что это могло быть?
  251.  
  252. Я осмотрел артефакт и нащупал под нижней гранью небольшую выпуклость. Нажал.
  253.  
  254. Черный квадрат тут же вспыхнул ярким светом, и секунду спустя на его поверхности явилось изображение необычайно красивой девы в элегантном облачении. Эльфийка, не иначе. Дева заговорила со мной.
  255.  
  256. “Сегодня в пять часов дня состоится открытие нового постоялого двора, принадлежащего жене одного из Принцев Воров. На событии ожидается присутствие самого Принца”.
  257.  
  258. Эльфийка пропала, и на ее месте возник этот самый Принц Воров. Такой отвратительной рожи я давно не видел. Мерзкая ухмылка на заплывшей, исключительно злобной жабьей морде с мертвым взглядом. Мерзко стало от одного зрелища.
  259.  
  260. Принц Воров
  261. Уровень 250
  262. Очки здоровья: 33/33
  263.  
  264. Ого, какой уровень. Это должен быть босс, не иначе. А уж как лутануться с него можно! Оставаться дома мне все равно не стоит, потому я решил непременно эту мерзкую тварь убить. Хоть какой-то квест!
  265.  
  266. Хотелось бы, конечно, восстановить немного очков здоровья, но зелий я делать не умел. Пришлось полить кровоточащее отверстие алкоголем и наложить кривую повязку.
  267.  
  268. Очки здоровья: 36/42
  269.  
  270. Никакого быстрого путешествия игра не предусматривала, потому я заплатил NPC-извозчику пятьсот монет. Тот странно посмотрел на мою униформу, но ничего не сказал.
  271.  
  272. Спустя час езды вдоль широких улиц, поистине полных самыми разнообразными компьютерными болванчиками (клянусь, я не увидел двух одинаковых рож!), я оказался неподалеку от места открытия постоялого двора.
  273.  
  274. Публика тут собралась пестрая: дорогие одежды выдавали знатное происхождение, уродливые улыбки на мерзких лицах редко казались искренними. Перебить бы их всех, да вокруг бродят патрули из стражников и элитных стражников, эти были в доспехах и шлемах, скрывающих лица.
  275.  
  276. Церемония открытия началась с музыки. Мне удалось, используя маскировку, проскочить в толпу перед входом в постоялый двор, поперек которого была натянута красная лента. Перед лентой возникла красивая эльфийка. Если удастся, надо и ее прикончить. Дева произнесла несколько пустых слов, толпа зааплодировала. Следом перед публикой явился сам Принц Воров. Мерзкая туша выплыла из-за спин личной охраны. От одного взгляда на эту тварь мне хотелось блевать. Принц говорил в микрофон, едва шевеля толстыми губами, а я пытался выбрать подходящий момент для атаки.
  277.  
  278. Скорее всего меня тут убьют, но за эту гадину я наверняка получу уровней пятьдесят, а там недолгий корпсран, и здравствуй энд-гейм контент. Уж в него-то разработчики должны были вложиться. Если удастся еще и предметы какие с трупа снять — вообще красота.
  279.  
  280. Жаба закончила речь, раздались аплодисменты. Я незаметно достал огнестрел. Думал, удастся сделать первый выстрел стелсово. Но навык я этот не качал, потому заметили меня сразу. NPC рядом со мной — очередная эльфийка — закричала, сразу бросились расталкивать толпу элитные стражники. К Принцу Воров побежали его охранники, сама жаба испуганно осматривалась по сторонам, ничего не соображая.
  281.  
  282. Я целился. Целился. Давай, не подведи, удача. Здесь вероятность попадания процентов двадцать. Ну!
  283.  
  284. Я выпустил заряды, сразу несколько для верности. Крики толпы. Невидимые снаряды огнестрела рассекли воздух. Дважды я промазал. Но дважды попал. Мерзкая жирная жаба заревела, изрыгая свою поганую кровь на красный ковер. Принц Воров повалился, захрипел перебитым кадыком (снова критический!), держался за дырку в предплечье.
  285.  
  286. Принц Воров
  287. Уровень 250
  288. Очки здоровья: 1/33
  289.  
  290. Стражники достали огнестрелы. Будут ли они атаковать через толпу NPC? Узнавать раньше времени я не хотел, потому побежал к крыльцу, чтобы полутаться, на ходу выпускал заряд за зарядом куда попало, стараясь не задеть стражников — не хотел терять уровень.
  291.  
  292. Поздно! Жирное тело в муках подыхающего Принца Воров уже закрыли собой охранники, а я был еще жив исключительно благодаря панике в толпе.
  293.  
  294. Раздалось оглушительное стрекотание — выпустил в воздух заряды из улучшенного огнестрела один из элитных стражников. Я упал на землю, но знал — они уже навелись на меня. Я молился лишь о том, чтобы жаба подохла до того, как пристрелят меня — терять опыт не хотелось.
  295.  
  296. Принц Воров
  297. Уровень 250
  298. Очки здоровья 0/33
  299.  
  300. Ура! Ну, где же? Уровень? Возникло системное сообщение:
  301.  
  302. ВЫ ПОТЕРЯЛИ УРОВЕНЬ!
  303. Уровень 5
  304. До следующего уровня: 0/8000
  305.  
  306. Так, не понял.
  307.  
  308. В следующую секунду боль пронзила все тело, заряды огнестрелов вгрызались в легкие, голову, мозг. Умер я быстро.
  309.  
  310. Эпилог
  311.  
  312. ...Нападавший уже опознан, им оказался двадцатитрехлетний житель подмосковных Химок Гураев Андрей Витальевич. По словам некоторых очевидцев нападавший мог находиться в состоянии наркотического опьянения. Кроме того, по пока непроверенным данным он уже разыскивался за убийство двух человек накануне перестрелки у отеля Ольга Плаза.
  313. Панихида по погибшему Игорю Сечину пройдет во вторник.
  314.  
  315. ГЛОССАРИЙ:
  316.  
  317. Уровень — мера ублюдочности игрока или NPC, мерило его вредоносности для мира Игры: чем выше уровень, тем ублюдочнее персонаж. Не имеет влияния на характеристики, навыки или очки здоровья. Можно получить или потерять в зависимости от конкретных действий, записанных в программу.
  318.  
  319. NPC — персонажи, существующие в мире, чтобы эффективно рассказать историю Игрока.
  320.  
  321. Игрок — есть только один, является главным действующим лицом Игры в данный момент времени.
  322.  
  323. Респек — возможность перераспределить характеристики Игрока. В Игре отсутствует.
  324.  
  325. Лутать, Лутаться — воровать либо мародерничать.
  326.  
  327. Эндгейм — новые возможности Игрока, открывающиеся по достижении определенного Уровня. В Игре отсутствует. Новые возможности покупаются за деньги.
  328.  
  329. Лока — очередное унылое место в мире Игры.
  330.  
  331. Стелс — незаметное перемещение с целью убить или совершить иное противоправное деяние.
  332.  
  333. Моб — NPC, которого совсем не жалко убить.
  334.  
  335. Гриндить — убивать с целью изменить уровень.
  336.  
  337. Стан — невозможность двигаться вследствие применения к персонажу оружия.
  338.  
  339. Корпсран — возможность после смерти в форме духа вернуться на место гибели и забрать предметы. Учитывая перманентность смерти, в Игре отсутствует.
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement