Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- Появившееся прямо перед глазами окно с характеристиками не удивило. Нечто подобное просто обязано было произойти. Однако любопытно, как я в этот странный игровой мир попал. Не помню, чтоб подключался к какой-нибудь виртуальной реальности, да и молния меня не била. Последнее, что всплывает в памяти: отдыхали с Ромкой Норкиным, выпивали… Впрочем, это уже не важно. Теперь мне придется существовать в мире Игры, а значит нужно изучить характеристики.
- Уровень: 1
- Опыта до следующего уровня: 0/500
- СИЛ: 13
- ЛВК: 12
- ВЫН: 13
- ИНТ: 12
- ХАР: 13
- УДЧ: 12
- Очки здоровья: 42/42
- Очки усталости: 50/50
- Так, судя по всему персонаж мне достался весьма средненький. Я открыл инвентарь — пусто. Нужно осмотреться.
- В скудно обставленной комнате мало мебели: жесткая кровать, криво сколоченный столик, шкаф, какая-то кухонная утварь. Графика игрового мира впечатляла, а вот дизайн локации не очень — как-то все уныло, коричнево. Радовало, что здесь я много времени проводить не буду, меня уже ждут приключения! Но сначала, конечно, нужно прокачаться, добыть приличную одежду. Без этого в нормальных РПГ, я знал, никуда. Возможно, завалялось что в стартовой локе?
- Я принялся обыскивать шкафы, заглянул под кровать. Разумеется, высокоуровневых шмоток я найти не ожидал, как и вообще доспехов. Пришлось облачаться в то, что было.
- Вы получили: комплект повседневной одежды х1. Экипировать?
- — Да
- — Нет
- Разумеется, да! Так, что тут у нас еще… Оружие бы какое раздобыть. Ага!
- Вы получили: простой ручной топор х1. Экипировать?
- — Да
- — Нет
- Ну вот, уже что-то. Хотя, конечно, всосу первому попавшемуся мобу, а о ПВП уровня до десятого лучше и не думать.
- Еще в доме нашлось несколько монет, которые я убрал в инвентарь, может удастся шлем хотя бы прикупить. А теперь вперед — гриндить!
- Покинул дом и после короткой загрузки, я оказался в локации “город”. Еще стояла ночь, а потому много разглядеть и восхититься дизайном уровня мне не довелось, но радовали глаз прорисованные, хоть и уныло-серые текстуры сложенных из камня домов, физика шелестящей от ветерка листвы. Симуляция на высшем уровне.
- Вокруг — ни души: ни игроков, ни NPC. Ладно, последние, но уж такие же как я, попавшие сюда по своей или случая воле должны попадаться на глаза? Что-то тут не так. Я еще раз убедился в этом, когда обнаружил первого моба не пройдя и сотни шагов.
- Адский Пес
- Уровень 1
- Очки здоровья: 25\25
- Грязная, волосатая тварь таращилась на меня сверкающими глазами. Я крепче сжал рукоять своего одноручного топорика. Не ожидал встретить монстра прямо тут, в стартовой локации. Остается надеяться, что все просчитано разработчиками, и убить его не составит труда.
- Я первым кинулся в бой. Похоже, мне удалось застать Адского Пса врасплох, потому что он даже не попытался атаковать перед тем, как получить удар топором прямо в голову. Брызнула кровь.
- Адский Пес
- Уровень 1
- Очки здоровья 5/25
- Ого, двадцать очков здоровья одним ударом! А топорик оказался не так плох. Псина заскулила и попятилась, по-дурацки мотая пробитой башкой. Ну нет, добычу я не упущу! Еще удар, снова в голову. Монстр упал, смешно дергая лапками, а передо мной появилось сообщение:
- ПОВЫШЕНИЕ УРОВНЯ!
- Уровень 5
- Опыта до следующего уровня: 0/8000
- Навык владения топором + 5
- Ха! Легко! Наверное я попал на какой-то х100 сервер, раз тут несколько уровней дают за одного простейшего моба. И похоже, что навыки качаются в зависимости от того, какими ты пользуешься. Не самая лучшая система, как по моему. Надеюсь, дадут респекнуться.
- Я осмотрел дохлого Адского Пса. На теле ничего не было, но можно попытаться снять шкуру или вырвать зубы — авось удастся втюхать за копеечку.
- Работать пришлось топором, времени ушло много. Шкура никак не хотела слезать ровно, рвалась и застревала, а зубы я все пообломал. Кровищи было…
- Вы получили: Шкура Адского Пса (испорч.)
- Скорее всего сперва нужно получить соответствующую профессию, а потом уже лезть охотиться и меха собирать на продажу. Что ж, учту.
- Я оставил изуродованный труп Адского Пса и направился исследовать локацию дальше.
- Встреча со следующим монстром не заставила долго ждать. Какие-то пара кварталов и вот ко мне медленно, покачиваясь, приближался зомби.
- Низший Зомби
- Уровень: 7
- Очки здоровья 36/49
- Хм, уже покоцанный. Возможно, у меня есть шанс, несмотря на разницу в уровне.
- Отвратительная тварь волочила ноги, казалось, с трудом на них держалась. Из пасти доносились нечленораздельные звуки, живой труп протянул ко мне уродливую руку. Глаза зомби смотрели куда-то в пустоту.
- Я дал монстру приблизиться, занес топор и рубанул по вытянутой руке.
- Низший Зомби
- Уровень: 7
- Очки здоровья 29/49
- Тварь взвыла, из раны на ладони полилась кровь. Хм, странно, а псу я больше урона нанес. Возможно, у зомби защита плотнее, или здесь урон считается по частям тела. Надо попробовать!
- Вместо того, чтобы напасть на меня, монстр принялся убегать, но догнать медлительный полусгнивший труп не составило труда. Я с размаху всадил топор в затылок твари. Зомби сделал еще несколько шагов и упал.
- Низший Зомби
- Уровень: 7
- Очки здоровья 2/49
- Еще живой, гад. Ну, не на долго. Контрольным ударом я размозжил череп моба. Хрустнула кость, на кладке улицы из-под повторно умерщвленного трупа растекалась вязкая темная лужица.
- ПОВЫШЕНИЕ УРОВНЯ!
- Уровень 15
- Опыта до следующего уровня: 0/819200
- Навык владения топором + 10
- Да уж, с прокачкой они тут особо не запаривались. Я все больше разочаровывался в игре: боевка скучная, никакого челленджа; кач ничего не дает. Да и лут стремный: на зомби я нашел всего пару предметов.
- Вы получили:
- Куртка (ЗАЩ. от холода +8) х1
- Алкоголь (используется для создания зелий) х0,3
- Я тут же экипировал куртку — лучше, чем ничего, хоть и выглядел я совсем как додик. Но это всегда так в подобного рода играх: то, что с мобов падает обычно стремно выглядит.
- Как готовить зелья, я понятия не имел, скорее всего тоже нужно получать профессию.
- Я прошел еще квартал вдоль ночной улицы, не встретив ни стражников, ни игроков, ни NPC. Надо будет поинтересоваться у админов, всегда ли так пусто или только ночью. Вообще мне с каждой минутой нравилось тут все меньше. Унылые серые улицы, похожие один на другой дома. Новая куртейка хоть и спасала от холода, но пахла отвратительно — неудивительно, учитывая прошлого хозяина. Надо будет подумать, как выбраться отсюда, в реальный мир.
- Мое внимание привлекла вывеска магазина, и я направился к его светящемуся в темноте улицы окну.
- Внутри за прилавком стоял торговец — молодой NPC. Я ничего не сказал, принялся осматривать товары. Были здесь и топоры явно получше моего, и боевые молоты и даже коса, но для нее наверняка требовался навык обращения с экзотическим оружием. Еще много всякой ненужной мишуры, а вот доспехов не нашлось. Пора поговорить с торговцем.
- — Приветствую. Поторгуем?
- Я показал юному продавцу свой инвентарь, намереваясь продать шкуру и алкоголь, но он наотрез отказался что-либо покупать. Нет, это уже не в какие ворота! Если тут еще разные вещи можно только определенным торговцам сливать… Меня это конкретно разозлило. Ненавижу, когда так делают в играх! Это же простейшее удобство, к чему этот напускной реализм? Я взглянул на торговца.
- Торговец
- Уровень 3
- Очки здоровья: 60/60.
- Интересно, что будет, если я попробую его атаковать? Сразу набежит стража? Впрочем, хоть какое-то развлечение в этом унылом мире.
- Лезвие топора вошло в шею, NPC отлетел к стене. Кровь пошла ртом, он рукой пытался прикрыть пробитую артерию.
- Торговец
- Уровень 3
- Очки здоровья: 7/60.
- Вот это да! Похоже, по шее урон самый большой. Следующим ударом я прикончил продавца: лезвие вошло промеж глаз. Я не стал забирать топор, оставил торчать из рожи несговорчивого NPC. Продавец валялся мертвый, раскинув руки, неестественно изогнув шею.
- ПОВЫШЕНИЕ УРОВНЯ!
- Уровень 25
- Опыта до следующего уровня: 0/8388608000
- Навык владения топором + 15
- Прошла одна минута, две. Ничего. Черт, да тут похоже полный free for all! Делай что хочешь! Нельзя сказать, что я был рад — мне больше нравится играть по правилам и иметь четкую цель. В игре я ценю хорошую историю, а все эти песочницы, где нужно самого себя веселить — не для меня.
- Ну, хоть полутался в магазинчике нормально.
- Вы получили:
- Большой ручной топор +2 х1
- Малый ручной молот х1
- Гвозди х40
- Золото х15000
- Последняя строчка меня особо радовала, надеюсь, удастся затариться нормальными шмотками с хорошей защитой. А вот когда я попытался взять косу, высветилось сообщение:
- В инвентаре нет места.
- И сразу за ним:
- Очки усталости: 5/50
- Все в этой игре меня злит, будто нарочно. Я отправился домой восстановить усталость и очистить инвентарь. Если повезет, смогу вернуться в магазинчик и забрать косу — экзотические оружия я люблю.
- В стартовую локу добрался без происшествий, усталость и правда давала о себе знать. Закинув вещи из инвентаря в шкаф, я улегся на кровать и мирно уснул.
- Разбудил меня громкий стук в дверь. Я схватился за топор. Стража? Из-за нападения на торговца? Хлипенький замок на двери долго не продержится.
- Удар, еще удар.
- Отдавать честно полутанное золото не хотелось, потому я решил протестировать стелс. Крепко сжимая топор в руке, я забрался в шкаф, прикрыл дверь. Оставил только узкую щелку, через которую виднелась часть комнаты.
- Удар.
- Замок сломался, раздалось громыхание тяжелых сапог стражников по полу и крики:
- — Всем лежать! Не двигаться!
- Судя по звукам, их было не меньше трех. Я выжидал. Выжидал. Тихие шаги по полу, переговоры в полголоса. Сердце у меня стучало как бешеное — потерять все золото и инвентарь плохая перспектива, да и в тюрьму наверняка отправят, а оттуда еще попробуй сбежать.
- Вот полоску света в щели пересек темный силуэт. Я крепче сжал топор, выдохнул и с яростным криком выскочил из шкафа.
- Стражники здесь оказались мерзкими гуманоидами с тошнотворными рожами: маленькие глазки, заплывшие щеки, морщины.
- Стражник
- Уровень 60
- Очки здоровья: 89/89
- Первому попал точно в шею, прошел критический: урод подавился кровью, с хрипом повалился на пол. Второй потянулся за оружием, но слишком медленно. Замах, удар в грудь.
- Стражник
- Уровень 60
- Очки здоровья 70/89
- Эта отвратительная тварь закричала, и краем глаза я заметил, как в дом ворвался еще один гуманоид. Времени терять нельзя. Я плечом толкнул первого, локтем попал в рану на груди, и он отлетел к стене, ударился головой. Второй уже держал в руках оружие. Я размахнулся, лезвие топора пробило ключицу, но стражник успел пальнуть из своего странного оружия.
- Страшная боль в бедре, но стан не прошел, наверное сработал навык “боевая ярость”, и я, не останавливаясь, рубанул по голове. Топор застрял в пробитом виске, пришлось отпустить и кинуться на другого. Он уже целился в меня. Выстрел.
- Ха! Промахнулся! А вот надо было качать удачу. Я с легкостью выбил из рук твари оружие, выхватил спрятанный за поясом молот.
- Стражник
- Уровень 60
- Очки здоровья 50/89
- Стражник
- Уровень 60
- Очки здоровья 40/89
- Стражник
- Уровень 60
- Очки здоровья 30/89
- Стражник
- Уровень 60
- Очки здоровья 20/89
- Стражник
- Уровень 60
- Очки здоровья 10/89
- Еще удар, и стражник сдох. На месте уродливого лица осталось кровавое месиво.
- ВЫ ПОТЕРЯЛИ УРОВЕНЬ!
- Уровень 19
- До следующего уровня: 0/131072000
- Очки здоровья 35/42
- Что за..? А, впрочем, стоило ожидать, что убийство стражи будет караться. Да и какая, в общем-то разница? Все равно уровень в этой игре ни на что не влияет.
- Время лутаться!
- Вы получили:
- Огнестрел х3
- Золото х1322
- Униформа стражника
- Я попробовал экипировать огнестрел, высветилось системное сообщение:
- Вы не можете использовать это оружие эффективно без навыка “огнестрел”.
- Плохо, но не критично. Если держать двумя руками, то можно использовать с совсем небольшим штрафом к меткости.
- Я сменил заляпанную кровью одежду на комплект “униформа стражника”. Защиты он не давал, но хотя бы был чистый. Достал из двух лишних огнестрелов заряды. Трупы стражников стащил в угол. Скорее всего, эти твари явятся снова, нужно убираться отсюда и успеть хотя бы потратить золото, чтоб не отобрали.
- Только сейчас я заметил странное черное устройство у стены: большой квадрат со стеклянной поверхностью и крошечным красным огоньком внизу. Что это могло быть?
- Я осмотрел артефакт и нащупал под нижней гранью небольшую выпуклость. Нажал.
- Черный квадрат тут же вспыхнул ярким светом, и секунду спустя на его поверхности явилось изображение необычайно красивой девы в элегантном облачении. Эльфийка, не иначе. Дева заговорила со мной.
- “Сегодня в пять часов дня состоится открытие нового постоялого двора, принадлежащего жене одного из Принцев Воров. На событии ожидается присутствие самого Принца”.
- Эльфийка пропала, и на ее месте возник этот самый Принц Воров. Такой отвратительной рожи я давно не видел. Мерзкая ухмылка на заплывшей, исключительно злобной жабьей морде с мертвым взглядом. Мерзко стало от одного зрелища.
- Принц Воров
- Уровень 250
- Очки здоровья: 33/33
- Ого, какой уровень. Это должен быть босс, не иначе. А уж как лутануться с него можно! Оставаться дома мне все равно не стоит, потому я решил непременно эту мерзкую тварь убить. Хоть какой-то квест!
- Хотелось бы, конечно, восстановить немного очков здоровья, но зелий я делать не умел. Пришлось полить кровоточащее отверстие алкоголем и наложить кривую повязку.
- Очки здоровья: 36/42
- Никакого быстрого путешествия игра не предусматривала, потому я заплатил NPC-извозчику пятьсот монет. Тот странно посмотрел на мою униформу, но ничего не сказал.
- Спустя час езды вдоль широких улиц, поистине полных самыми разнообразными компьютерными болванчиками (клянусь, я не увидел двух одинаковых рож!), я оказался неподалеку от места открытия постоялого двора.
- Публика тут собралась пестрая: дорогие одежды выдавали знатное происхождение, уродливые улыбки на мерзких лицах редко казались искренними. Перебить бы их всех, да вокруг бродят патрули из стражников и элитных стражников, эти были в доспехах и шлемах, скрывающих лица.
- Церемония открытия началась с музыки. Мне удалось, используя маскировку, проскочить в толпу перед входом в постоялый двор, поперек которого была натянута красная лента. Перед лентой возникла красивая эльфийка. Если удастся, надо и ее прикончить. Дева произнесла несколько пустых слов, толпа зааплодировала. Следом перед публикой явился сам Принц Воров. Мерзкая туша выплыла из-за спин личной охраны. От одного взгляда на эту тварь мне хотелось блевать. Принц говорил в микрофон, едва шевеля толстыми губами, а я пытался выбрать подходящий момент для атаки.
- Скорее всего меня тут убьют, но за эту гадину я наверняка получу уровней пятьдесят, а там недолгий корпсран, и здравствуй энд-гейм контент. Уж в него-то разработчики должны были вложиться. Если удастся еще и предметы какие с трупа снять — вообще красота.
- Жаба закончила речь, раздались аплодисменты. Я незаметно достал огнестрел. Думал, удастся сделать первый выстрел стелсово. Но навык я этот не качал, потому заметили меня сразу. NPC рядом со мной — очередная эльфийка — закричала, сразу бросились расталкивать толпу элитные стражники. К Принцу Воров побежали его охранники, сама жаба испуганно осматривалась по сторонам, ничего не соображая.
- Я целился. Целился. Давай, не подведи, удача. Здесь вероятность попадания процентов двадцать. Ну!
- Я выпустил заряды, сразу несколько для верности. Крики толпы. Невидимые снаряды огнестрела рассекли воздух. Дважды я промазал. Но дважды попал. Мерзкая жирная жаба заревела, изрыгая свою поганую кровь на красный ковер. Принц Воров повалился, захрипел перебитым кадыком (снова критический!), держался за дырку в предплечье.
- Принц Воров
- Уровень 250
- Очки здоровья: 1/33
- Стражники достали огнестрелы. Будут ли они атаковать через толпу NPC? Узнавать раньше времени я не хотел, потому побежал к крыльцу, чтобы полутаться, на ходу выпускал заряд за зарядом куда попало, стараясь не задеть стражников — не хотел терять уровень.
- Поздно! Жирное тело в муках подыхающего Принца Воров уже закрыли собой охранники, а я был еще жив исключительно благодаря панике в толпе.
- Раздалось оглушительное стрекотание — выпустил в воздух заряды из улучшенного огнестрела один из элитных стражников. Я упал на землю, но знал — они уже навелись на меня. Я молился лишь о том, чтобы жаба подохла до того, как пристрелят меня — терять опыт не хотелось.
- Принц Воров
- Уровень 250
- Очки здоровья 0/33
- Ура! Ну, где же? Уровень? Возникло системное сообщение:
- ВЫ ПОТЕРЯЛИ УРОВЕНЬ!
- Уровень 5
- До следующего уровня: 0/8000
- Так, не понял.
- В следующую секунду боль пронзила все тело, заряды огнестрелов вгрызались в легкие, голову, мозг. Умер я быстро.
- Эпилог
- ...Нападавший уже опознан, им оказался двадцатитрехлетний житель подмосковных Химок Гураев Андрей Витальевич. По словам некоторых очевидцев нападавший мог находиться в состоянии наркотического опьянения. Кроме того, по пока непроверенным данным он уже разыскивался за убийство двух человек накануне перестрелки у отеля Ольга Плаза.
- Панихида по погибшему Игорю Сечину пройдет во вторник.
- ГЛОССАРИЙ:
- Уровень — мера ублюдочности игрока или NPC, мерило его вредоносности для мира Игры: чем выше уровень, тем ублюдочнее персонаж. Не имеет влияния на характеристики, навыки или очки здоровья. Можно получить или потерять в зависимости от конкретных действий, записанных в программу.
- NPC — персонажи, существующие в мире, чтобы эффективно рассказать историю Игрока.
- Игрок — есть только один, является главным действующим лицом Игры в данный момент времени.
- Респек — возможность перераспределить характеристики Игрока. В Игре отсутствует.
- Лутать, Лутаться — воровать либо мародерничать.
- Эндгейм — новые возможности Игрока, открывающиеся по достижении определенного Уровня. В Игре отсутствует. Новые возможности покупаются за деньги.
- Лока — очередное унылое место в мире Игры.
- Стелс — незаметное перемещение с целью убить или совершить иное противоправное деяние.
- Моб — NPC, которого совсем не жалко убить.
- Гриндить — убивать с целью изменить уровень.
- Стан — невозможность двигаться вследствие применения к персонажу оружия.
- Корпсран — возможность после смерти в форме духа вернуться на место гибели и забрать предметы. Учитывая перманентность смерти, в Игре отсутствует.
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement