Advertisement
Leymooo

Untitled

Feb 14th, 2016
124
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
Java 9.45 KB | None | 0 0
  1. @EventHandler
  2.   public void onSneak(PlayerToggleSneakEvent event)
  3.   {
  4.     if (event.getPlayer().isSneaking() == true && !event.getPlayer().getActivePotionEffects().equals(PotionEffectType.JUMP) && (event.getPlayer().getGameMode() == GameMode.SURVIVAL || event.getPlayer().getGameMode() == GameMode.ADVENTURE))
  5.     {
  6.       Bukkit.getServer().getScheduler().scheduleSyncDelayedTask(this, () ->
  7.       {
  8.         if (event.getPlayer().isSneaking() == true && !event.getPlayer().getActivePotionEffects().equals(PotionEffectType.JUMP) && (event.getPlayer().getGameMode() == GameMode.SURVIVAL || event.getPlayer().getGameMode() == GameMode.ADVENTURE))
  9.         {
  10.           Bukkit.getServer().getScheduler().scheduleSyncDelayedTask(this, () ->
  11.           {
  12.             if (event.getPlayer().isSneaking() == true && !event.getPlayer().getActivePotionEffects().equals(PotionEffectType.JUMP) && (event.getPlayer().getGameMode() == GameMode.SURVIVAL || event.getPlayer().getGameMode() == GameMode.ADVENTURE))
  13.             {
  14.               if (event.getPlayer().isSneaking() == true && !event.getPlayer().getActivePotionEffects().equals(PotionEffectType.JUMP) && (event.getPlayer().getGameMode() == GameMode.SURVIVAL || event.getPlayer().getGameMode() == GameMode.ADVENTURE))
  15.               {
  16.                 event.getPlayer().playSound(event.getPlayer().getLocation(), Sound.NOTE_BASS, 1, 1);
  17.                 Bukkit.getServer().getScheduler().scheduleSyncDelayedTask(this, () ->
  18.                 {
  19.                   if (event.getPlayer().isSneaking() == true && !event.getPlayer().getActivePotionEffects().equals(PotionEffectType.JUMP) && (event.getPlayer().getGameMode() == GameMode.SURVIVAL || event.getPlayer().getGameMode() == GameMode.ADVENTURE))
  20.                   {
  21.                     event.getPlayer().playSound(event.getPlayer().getLocation(), Sound.NOTE_BASS, 1, (float) 1.1);
  22.                     Bukkit.getServer().getScheduler().scheduleSyncDelayedTask(this, () ->
  23.                     {
  24.                       if (event.getPlayer().isSneaking() == true && !event.getPlayer().getActivePotionEffects().equals(PotionEffectType.JUMP) && (event.getPlayer().getGameMode() == GameMode.SURVIVAL || event.getPlayer().getGameMode() == GameMode.ADVENTURE))
  25.                       {
  26.                         event.getPlayer().playSound(event.getPlayer().getLocation(), Sound.NOTE_BASS, 1, (float) 1.2);
  27.                         Bukkit.getServer().getScheduler().scheduleSyncDelayedTask(this, () ->
  28.                         {
  29.                           if (event.getPlayer().isSneaking() == true && !event.getPlayer().getActivePotionEffects().equals(PotionEffectType.JUMP) && (event.getPlayer().getGameMode() == GameMode.SURVIVAL || event.getPlayer().getGameMode() == GameMode.ADVENTURE))
  30.                           {
  31.                             event.getPlayer().playSound(event.getPlayer().getLocation(), Sound.NOTE_BASS, 1, (float) 1.3);
  32.                             Bukkit.getServer().getScheduler().scheduleSyncDelayedTask(this, () ->
  33.                             {
  34.                               if (event.getPlayer().isSneaking() == true && !event.getPlayer().getActivePotionEffects().equals(PotionEffectType.JUMP) && (event.getPlayer().getGameMode() == GameMode.SURVIVAL || event.getPlayer().getGameMode() == GameMode.ADVENTURE))
  35.                               {
  36.                                 event.getPlayer().playSound(event.getPlayer().getLocation(), Sound.NOTE_BASS, 1, (float) 1.4);
  37.                                 Bukkit.getServer().getScheduler().scheduleSyncDelayedTask(this, () ->
  38.                                 {
  39.                                   if (event.getPlayer().isSneaking() == true && !event.getPlayer().getActivePotionEffects().equals(PotionEffectType.JUMP) && (event.getPlayer().getGameMode() == GameMode.SURVIVAL || event.getPlayer().getGameMode() == GameMode.ADVENTURE))
  40.                                   {
  41.                                     event.getPlayer().playSound(event.getPlayer().getLocation(), Sound.NOTE_BASS, 1, (float) 1.5);
  42.                                     Bukkit.getServer().getScheduler().scheduleSyncDelayedTask(this, () ->
  43.                                     {
  44.                                       if (event.getPlayer().isSneaking() == true && !event.getPlayer().getActivePotionEffects().equals(PotionEffectType.JUMP) && (event.getPlayer().getGameMode() == GameMode.SURVIVAL || event.getPlayer().getGameMode() == GameMode.ADVENTURE))
  45.                                       {
  46.                                         event.getPlayer().playSound(event.getPlayer().getLocation(), Sound.NOTE_BASS, 1, (float) 1.6);
  47.                                         Bukkit.getServer().getScheduler().scheduleSyncDelayedTask(this, () ->
  48.                                         {
  49.                                           if (event.getPlayer().isSneaking() == true && !event.getPlayer().getActivePotionEffects().equals(PotionEffectType.JUMP) && (event.getPlayer().getGameMode() == GameMode.SURVIVAL || event.getPlayer().getGameMode() == GameMode.ADVENTURE))
  50.                                           {
  51.                                             event.getPlayer().playSound(event.getPlayer().getLocation(), Sound.NOTE_BASS, 1, (float) 1.7);
  52.                                             Bukkit.getServer().getScheduler().scheduleSyncDelayedTask(this, () ->
  53.                                             {
  54.                                               if (event.getPlayer().isSneaking() == true && !event.getPlayer().getActivePotionEffects().equals(PotionEffectType.JUMP) && (event.getPlayer().getGameMode() == GameMode.SURVIVAL || event.getPlayer().getGameMode() == GameMode.ADVENTURE))
  55.                                               {
  56.                                                 event.getPlayer().playSound(event.getPlayer().getLocation(), Sound.NOTE_BASS, 1, (float) 1.8);
  57.                                                 getServer().getScheduler().scheduleSyncDelayedTask(this, () ->
  58.                                                 {
  59.                                                   if (event.getPlayer().isSneaking() == true && !event.getPlayer().getActivePotionEffects().equals(PotionEffectType.JUMP) && (event.getPlayer().getGameMode() == GameMode.SURVIVAL || event.getPlayer().getGameMode() == GameMode.ADVENTURE))
  60.                                                   {
  61.                                                     event.getPlayer().playSound(event.getPlayer().getLocation(), Sound.NOTE_BASS, 1, (float) 1.9);
  62.                                                     getServer().getScheduler().scheduleSyncDelayedTask(this, () ->
  63.                                                     {
  64.                                                       if (event.getPlayer().isSneaking() == true && !event.getPlayer().getActivePotionEffects().equals(PotionEffectType.JUMP) && (event.getPlayer().getGameMode() == GameMode.SURVIVAL || event.getPlayer().getGameMode() == GameMode.ADVENTURE))
  65.                                                       {
  66.                                                         event.getPlayer().playSound(event.getPlayer().getLocation(), Sound.NOTE_BASS, 1, 2);
  67.                                                         getServer().getScheduler().scheduleSyncDelayedTask(this, () ->
  68.                                                         {
  69.                                                           if (event.getPlayer().isSneaking() == true && !event.getPlayer().getActivePotionEffects().equals(PotionEffectType.JUMP) && (event.getPlayer().getGameMode() == GameMode.SURVIVAL || event.getPlayer().getGameMode() == GameMode.ADVENTURE))
  70.                                                           {
  71.                                                             event.getPlayer().playSound(event.getPlayer().getLocation(), Sound.ORB_PICKUP, 1, 1);
  72.                                                             if (event.getPlayer().hasPermission("survival.iron"))
  73.                                                             {
  74.                                                               event.getPlayer().addPotionEffect(new PotionEffect(PotionEffectType.JUMP, 14, 4));
  75.                                                             }
  76.                                                             else
  77.                                                             {
  78.                                                               event.getPlayer().addPotionEffect(new PotionEffect(PotionEffectType.JUMP, 14, 3));
  79.                                                             }
  80.                                                           }
  81.                                                         }, 2);
  82.                                                       }
  83.                                                     }, 2);
  84.                                                   }
  85.                                                 }, 2);
  86.                                               }
  87.                                             }, 2);
  88.                                           }
  89.                                         }, 2);
  90.                                       }
  91.                                     }, 2);
  92.                                   }
  93.                                 }, 2);
  94.                               }
  95.                             }, 2);
  96.                           }
  97.                         }, 2);
  98.                       }
  99.                     }, 2);
  100.                   }
  101.                 }, 2);
  102.               }
  103.             }
  104.           }, 2);
  105.         }
  106.       }, 2);
  107.     }
  108.   }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement