iojforever

Project Exodus

Oct 31st, 2019 (edited)
3,676
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
  1. <align="center"><size=30><b>[R<color=#0000a0ff>U</color><color=#B22222>S</color>] <color=#FF8C00>FoxGame</color> и <color=#9400D3> Project Exodus</color><color=#c78418> Original RP</color> Коллаборация: <color=#800080>Gaming Laboratory</color></b></size>
  2. <b><size=15><color=#7E08A6>Gaming Laboratory</color> <color=#8FBC8F> - это тематический дискорд-сервер для совместного времяпрепровождения.</color>
  3. <color=#d4af37> Мы рады приветствовать вас на нашем проекте! Больше информации - на нашем сервере Дискорд.</color>
  4. <color=#FFFFE0>Кликабельная ссылка</color> ---> <color=#FF0000><u><link="https://discord.gg/DXwhyTn">Gaming Laboratory.</link></u></color>
  5. <color=#FFFFE0>Прямая ссылка</color> ---> <color=#FF0000>https://discord.gg/DXwhyTn</color></size><size=12>
  6. </align>
  7.  
  8. <color=#B31316>(Σ)</color> Краткий свод особенностей нашего сервера.
  9. <u><b>Технические особенности</b></u>
  10. <color=#edff00>* На сервере присутствуют классы для каждой роли, позволяя в начале раунда получить изменённый инвентарь с определённым процентом.
  11. * SCP-объекты не могут быть заперты и через пару минут выбираются из плена.
  12. * SCP-049 может говорить и имеет специфический таймер, показывающий, сколько ещё времени он может исцелить труп.
  13. * Ворота камеры SCP-079 можно открыть картой Менеджера Зоны.
  14. * SCP-106 способен телепортироваться к выжившим в пределах всего комплекса с помощью двойного нажатия на кнопку создания портала.
  15. * SCP-914 имеет более каноничные и балансные крафты. Имеет шанс убить человека, зашедшего внутрь него.
  16. * SCP-939 переработан. Оба SCP имеют две абсолютно разные механики. Одна для охоты. Вторая для натиска.
  17. * За убийства, SCP-объекты восстанавливают своё здоровье. Устройте геноцид ради выживания, или заручитесь доверием.
  18. * Каждые 13 минут в зону высадки МОГ прилетает вертолёт, выгружающий дополнительные ресурсы.
  19. * Тесла-Ворота не реагируют на людей, имеющих в инвентаре любую из карт МОГ, Менеджера Комплекса или О5.
  20. * Карта Лейтенанта открывает Интерком, карта Кадета - ворота Б.
  21. * Через 40 секунд после активации боеголовки, блокируются ворота и все оружейные комнаты, включая Микро-Хид.
  22. * Если вы пребываете без движения в течение 40 секунд - вас переводит в наблюдатели, а вместо вас ставит произвольного игрока.</color>
  23.  
  24. <u><b>Ролевые особенности сервера</b></u>
  25. <color=#edff00>* В начале раунда вам выдаётся произвольное имя, которое позволяет вам легче общаться и контактировать друг с другом.
  26. * Охранники и учёные стоят на одной ступени по важности и не отдают друг-другу приказы.
  27. * После побега из комплекса - вместо вас приходит новая личность. Никаких злопамятств, никакой мести.
  28. * Среди охраны по мнению остальной охраны, может быть выбран офицер, что будет руководить охраной до приезда МОГ.
  29. * Среди расходников по мнению остального класса-D может быть выбран лидер, что будет командовать сбежавшими.
  30. * Повстанцы Хаоса и МОГ могут заключить временное перемирие для совместного достижения поставленной цели.
  31. * Лёгкая зона сдерживания - это наиболее безопасная зона пребывания для Класса-D. Подробнее - в правилах.
  32. * Единственная карта, которую Класс-Д может иметь при себе - карта уборщика. Остальные необязательно могут быть конфискованы.</color>
  33.  
  34. <b><size=20> Руководство сервера:</size><size=13>
  35. <color=#2926D3>(Δ)</color> Полный свод правил-запретов нашего сервера.
  36. <color=#FFD700>Если вы знакомы с лором вселенной,
  37. то большую часть правил вы уже знаете!</color>
  38. >>Общие правила сервера. Запрещено:
  39.  
  40. <color=#FF0000>[За людей и персонал комплекса:]</color>
  41. >>Общие правила. Запрещено:
  42. * БХоп или постоянные прыжки во время передвижения без причины. [Исключение: Вокруг SCP для уворота, три раза]
  43. * Залезание на труднодоступные участки как; верхушки шкафов, сидение на камерах и т.д.
  44. * Убийство союзников без весомой на то причины. [Исключение: Д-Класс]
  45. * Паркур или тяга к странному, нелогичному перемещению как прыжки и бег по заборам.
  46. * Массовый расстрел союзников по недостаточно весомым причинам.
  47. * Игнорирование и пренебрежение FEAR RP.
  48. * Проигрывание музыки в игре.
  49. * Поощрительное или снисходительное отношение к другим игрокам по причине любых чувств из реальной жизни.
  50.  
  51. >><color=#FF4500>Расходники - "Класс-Д"</color>
  52. <color=#00FF7F>!! Класс-Д мало знает о комплексе, в котором находится.</color>
  53. * Использование SCP-914 без чтения документации в камере содержания. [Нахождение близ документов короткое время]
  54. * Активация боеголовки Альфа.
  55. * Использование Микро-Хида.
  56.  
  57. >><color=#FFFF00>Научный персонал - "Учёные"</color>
  58. <color=#00FF7F>!! Учёные - основа полноценных знаний о комплексе и аномалиях.</color>
  59. * Убийство Класса-Д без весомой причины в лайт-зоне.
  60.  
  61. >><color=#C0C0C0>Служба безопасности комплекса - "Охрана"</color>
  62. <color=#00FF7F>!! Мастера области вооружения и защиты комплекса в случае ЧП.</color>
  63. * Ослушание приказов любого оперативника МОГ.
  64. * Убийство Класса-Д без весомой причины в лайт-зоне.
  65.  
  66. >><color=#4169E1>Мобильная Оперативная Группа - "МОГ"</color>
  67. <color=#00FF7F>----> {Поддерживает ФБР отряды ОНП.} <----</color>
  68. <color=#00FF7F>!! Основная задача МОГ - обезопасить зону любой ценой.</color>
  69. * Ослушание вышестоящего по званию оперативника, кроме случаев когда:
  70. 1) Командир дал разрешение лейтенанту управлять небольшим отрядом солдат.
  71. 2) Оперативник из другого отряда.
  72. 3) Выполнение первостепенной задачи намного важнее, чем данный недавно приказ.
  73. 4) Командир явно неадекватен и представляет прямую угрозу выполнения задачи.
  74. Иерархия: <color=#00BFFF>Кадет MTF</color> -> <color=#1E90FF>Лейтенант MTF</color> | <color=#1E90FF>Ученый MTF</color> -> <color=#000080>Командир MTF.</color>
  75. Оперативник ПЕРВОЙ группы главнее чем сходный оперативник ВТОРОЙ группы.
  76.  
  77. >><color=#008000>Повстанцы Хаоса - "Хаоситы"</color>
  78. <color=#4169E1>!! Основная задача Хаоса - украсть как можно больше данных.</color>
  79. * Нет ограничений.
  80.  
  81. <color=#FF0000>[За аномальные SCP-Объекты:]</color>
  82. Общие правила. Запрещено:
  83. * БХоп или постоянные прыжки во время передвижения без причины.
  84. * Выжидание близ: Ворота А|B; Лифты; Боеголовка в комплексе; Чекпоинты; SCP-914.
  85. * Совместная охота. Вы всё ещё можете передавать информацию другим SCP о игроках.
  86. !! Исключение запрета !!
  87. * Союз особей SCP-939;
  88. * SCP-049, SCP-035 и SCP-049-2;
  89. * SCP-079 с любым SCP или людьми.
  90.  
  91. >>Особенности для <color=#00FF00>разумных</color> SCP:
  92. {Могут:}
  93. * Принимать самостоятельные решения.
  94. * Включать/отключать боеголовки Альфа.
  95. * Выходить на контакт с другими фракциями для личной выгоды.
  96. * Стремиться сбежать из комплекса.
  97. * Быть восстановлены в условиях содержания.
  98.  
  99. >>Особенностями для <color=#006400>неразумных</color> SCP:
  100. {Не могут:}
  101. * Включать/выключать боеголовку.
  102. * Выключать генераторы.
  103. * Кооперироваться с людьми.
  104. * Выходить на контакт с ролями.
  105. * Проявлять признаки, характерные разумным SCP.
  106.  
  107. >><color=#FF0000>SCP-035 - "Маска Одержимости"</color>
  108. !! Разумный объект, имеющий два ментальных состояния.
  109. * Нет ограничений.
  110.  
  111. >><color=#FF0000>SCP-049 - "Чумной доктор"</color>
  112. !! Разумный объект, убивающий лишь тех в ком видит поветрие.
  113. * Убийство по причине "Поветрие" выпившего SCP-500.
  114.  
  115. >><color=#FF0000>SCP-049-2 - "Зомби"</color>
  116. !! Неразумный объект, пожирающий людей.
  117. * Убийство человека, с которым SCP-049 взаимодействует.
  118.  
  119. >><color=#FF0000>SCP-079 - "Старый ИИ"</color>
  120. !! Разумный объект, действующий исключительно в своих интересах.
  121. * Нет ограничений
  122.  
  123. >><color=#FF0000>SCP-096 - "Скромник"</color>
  124. !! Неразумный объект, блуждающий по комплексу.
  125. * Залезание в текстуру человека для активации ярости.
  126. * Хождение вокруг или близ других игроков с целью активации ярости.
  127.  
  128. >><color=#FF0000>SCP-106 - "Старик"</color>
  129. !! Полу-разумный объект, атакующий всех кого видит на своём пути.
  130. * Установка червоточины-телепорта внутри лифтов.
  131.  
  132. >><color=#FF0000>SCP-173 - "Статуя"</color>
  133. !! Неразумный объект, убивающий при первой возможности.
  134. * Перепрыгивать через любые перилла.
  135. * Попытки самобичевания [нанесение урона самому себе] на тесле для ускорения.
  136. * Закрывание дверей для отрезания людям путей отхода.
  137.  
  138. >><color=#FF0000>SCP-939 - "Со множеством голосов"</color>
  139. !! Неразумный объект, ищущий добычу для атаки.
  140. * Издавать лишние, неправдоподобные звуки. Например: Гавканье.
  141. * Вести конструктивный диалог с другими членами фракций.
  142.  
  143. <color=#FF4500>[Багоюз]</color>
  144. * Использование преимуществ на карте, которыми являются глючные текстуры; применение багнутых механик, которые не являются каноничными или внутриигровыми фишками; либо любое другое использование дыр или брешей игры, которые невозможно починить, пока меры не примут сами разработчики игры.
  145. <color=#FF4500>[Читерство]</color>
  146. * Использование дополнительного софта. При подозрении на использование дополнительного ПО для достижения цели, Администрация имеет полное право прервать ваш игровой процесс и попросить предоставить доказательства того, что вы этим не пользуетесь. В случае обнаружения у вас запрещённого софта, вам даётся один шанс покинуть проект, и зайти снова в будущем, но уже идеально чистыми, кроме случаев, когда ваше читерство было слишком зловредным для сервера и игроков. В случае, если вас увидят второй раз с применением читов; вас забанят навсегда.
  147. </size><align="center">
RAW Paste Data