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- '''
- Jogo de esconderijo
- Python 3.7
- Diego Mendes Rodrigues
- '''
- import random
- import time
- esconderijos = ['Atrás da Arvore', 'Mato do Lote vago', 'Embaixo do carro', 'Beco escuro']
- esconderijo = random.choice(esconderijos)
- esconderijo_codigo = esconderijos.index(esconderijo) + 1
- # Exibir a seleção do script para testes
- print(f'Seleção do computador: {esconderijo}')
- nome = str(input('\nQual o seu nome? ')).capitalize()
- # Cabeçalho
- print('\n' + 20*'-=')
- titulo = 'Bem vindo ao jogo {}'.format(nome)
- print(titulo.center(40))
- print(20*'-=')
- brincar = str(input('\nVamos brincar de esconde esconde? (S/N) ')).upper()
- if brincar == 'S':
- print('\nVamos nessa!')
- print('Comece a contar até 3 e tente me encontrar...')
- print('\nPROCESSANDO... ')
- time.sleep(1)
- print('1')
- time.sleep(1)
- print('2')
- time.sleep(1)
- print('3')
- time.sleep(1)
- try:
- onde = int(input('''\n Onde estou?
- [ 1 ] Atrás da Arvore
- [ 2 ] Mato do Lote vago
- [ 3 ] Embaixo do carro
- [ 4 ] Beco escuro
- '''))
- if onde == esconderijo_codigo:
- print('\nParabéns! Você me encontrou!')
- else:
- print(f'\nErrou! Eu estava escondido em {esconderijo}.')
- except:
- print('\nVocê deveria ter digitado um número entre 1 e 4. Tente outra vez.')
- elif brincar == 'n'.upper():
- print('\nTudo bem, outra hora nós brincamos!')
- else:
- print('\nAcredito que você não quer brincar... até mais!')
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