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Real Mob Health RU Localization

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Sep 20th, 2019
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Lua 19.98 KB | None | 0 0
  1. --[[    RealMobHealth Localization Module
  2.     by SDPhantom
  3.     https://www.wowinterface.com/forums/member.php?u=34145  ]]
  4. ------------------------------------------------------------------
  5.  
  6. ----------------------------------
  7. --[[    Localization Table  ]]
  8. ----------------------------------
  9. local Localization={
  10.     enUS={
  11. --      Commands
  12.         Command_NoUnitData="Unit not found.";
  13.         Command_DeletedUnitFormat="Deleted %2$s(%1$s)";--   format(CreatureKey,UnitName)
  14.         Command_HealthWiped="Health data wiped.";
  15.  
  16. --      Options Panel
  17.         Options_DynamicList={-- Button Text,Tooltip Title,Description
  18. --                  Tooltip Title=false to use Button Text
  19.             ShowStatusBarTextAdditions={"Show TargetFrame Text",false,"Creates text for TargetFrame's bars."};
  20.             ModifyHealthBarText={"Modify UnitFrame Health",false,"Shows real health values for mobs in default UnitFrames."};
  21.             ShowTooltipText={"Show Tooltip Feedback",false,"Displays if a mob's health is present in Health Cache."};
  22.             ShowTooltipHealthText={"Show Tooltip Health",false,"Shows health on the GameTooltip's StatusBar"};
  23.             ShowNamePlateHealthText={"Show NamePlate Health",false,"Shows health on the left side of NamePlates."};
  24.  
  25.             EnablePeerCache={"Enable","Enable Peer Cache","Toggles receiving health data from others.\n|cffffff00Note: This addon will still answer queries and broadcast health updates.|r"};
  26.         };
  27.         Options_SetByAddOn="|cffff0000This option has been overridden by another addon.|r";
  28.  
  29. --      Options Cache Panels
  30.         Options_HealthCachePanel={"Health Cache","Stores health data from mobs encountered."};
  31.         Options_PeerCachePanel={"Peer Cache","Stores health data reported by others."};
  32.         Options_CacheSizeLabel="Cache Size:";
  33.  
  34. --      Options Clear Cache Buttons
  35.         Options_ClearCacheButtonText="Clear Cache";
  36.         Options_ClearHealthCacheTTText="Clear Health Cache";
  37.         Options_ClearPeerCacheTTText="Clear Peer Cache";
  38.         Options_ClearCacheWarning="|cffff0000Warning! All data in this cache will be lost forever.|r";
  39.  
  40. --      UITweaks Tooltip Lines
  41.         UITweaksTooltip_Blacklisted="Blacklisted Mob";
  42.         UITweaksTooltip_HealthRecorded="Recorded Health Data";
  43.         UITweaksTooltip_HealthOverride="Health Data Overridden";
  44.         UITweaksTooltip_NoData="Missing Health Data";
  45.  
  46. --      Numbers
  47.         NumberGroupingScale=3;--    Controls scale of FIRST_NUMBER_CAP and SECOND_NUMBER_CAP
  48.     };
  49.     esES={--    Translation by Lynk_One
  50. --      Commands
  51.         Command_NoUnitData="No se encuentra la unidad.";
  52.         Command_DeletedUnitFormat="Borrado %2$s(%1$s)";--   format(CreatureKey,UnitName)
  53.         Command_HealthWiped="Datos de vida borrados.";
  54.  
  55. --      Options Panel
  56.         Options_DynamicList={-- Button Text,Tooltip Title,Description
  57. --                  Tooltip Title=false to use Button Text
  58.             ShowStatusBarTextAdditions={"Mostrar texto en el Marco del Objetivo",false,"Crea un texto para las barras del marco del objetivo."};
  59.             ModifyHealthBarText={"Modificar vida en los marcos de unidad",false,"Muestra valores reales de salud de criaturas en los marcos de unidad por defecto."};
  60.             ShowTooltipText={"Mostrar Feedback en Tooltip",false,"Muestra si la salud de la criatura se encuentra en caché."};
  61.             ShowTooltipHealthText={"Mostrar Salud en el Tooltip",false,"Muestra la salud en el Tooltip del juego."};
  62.             ShowNamePlateHealthText={"Mostrar vida en las Placas de Nombres",false,"Muestra la vida en el lado izquierdo de las Placas de Nombres."};
  63.  
  64.             EnablePeerCache={"Activar","Activar caché de pares","Activas recibir información de salud de otros.\n|cffffff00Nota: Este addon continuará contestando consultas y emitiendo actualizaciones de salud.|r"};
  65.         };
  66.         Options_SetByAddOn="|cffff0000Esta opción ha sido anulada por otro addon.|r";
  67.  
  68. --      Options Cache Panels
  69.         Options_HealthCachePanel={"Caché de Salud","Guarda datos de salud de las criaturas encontradas."};
  70.         Options_PeerCachePanel={"Caché de àres","Guarda datos de salud reportados por otros."};
  71.         Options_CacheSizeLabel="Caché de pares:";
  72.  
  73. --      Options Clear Cache Buttons
  74.         Options_ClearCacheButtonText="Limpiar Caché";
  75.         Options_ClearHealthCacheTTText="Limpia la Caché de salud";
  76.         Options_ClearPeerCacheTTText="Limpiar la Caché de pares";
  77.         Options_ClearCacheWarning="|cffff0000Atención! Todos los datos de esta caché se perderán para siempre.|r";
  78.  
  79. --      UITweaks Tooltip Lines
  80.         UITweaksTooltip_Blacklisted="Lista negra de criaturas";
  81.         UITweaksTooltip_HealthRecorded="Datos de salud Guardados";
  82.         UITweaksTooltip_HealthOverride="Health Data Overridden";
  83.         UITweaksTooltip_NoData="No hay datos de Salud";
  84.     };
  85.     deDE={--    Translation by Dathwada
  86. --      Commands
  87.         Command_NoUnitData="keine Einheit gefunden.";
  88.         Command_DeletedUnitFormat="%2$s(%1$s) gelöscht";-- format(CreatureKey,UnitName)
  89.         Command_HealthWiped="Alle aufgezeichneten Gesundheitsdaten wurden gelöscht.";
  90.  
  91. --      Options Panel
  92.         Options_DynamicList={-- Button Text,Tooltip Title,Description
  93. --              Tooltip Title=false to use Button Text
  94.             ShowStatusBarTextAdditions={"Zeige Text im Zielfenster",false,"Erstellt Text für das Zielfenster."};
  95.             ModifyHealthBarText={"Ändere den Gesundheitszustand im Einheitenfenster",false,"Zeigt reale Gesundheitswerte für Mobs in Standard-Einheitenfenster an."};
  96.             ShowTooltipText={"Zeige Feedback im Tooltip",false,"Zeigt an, ob die Gesundheit eines Mobs im Gesundheits-Cache vorhanden ist."};
  97.             ShowTooltipHealthText={"Zeige den Gesundheitszustand im Tooltip",false,"Zeigt den Zustand in der Statusleiste von GameTooltip an."};
  98.             ShowNamePlateHealthText={"Zeige den Gesundheitszustand an Namensplaketten",false,"Zeigt den Gesundheitszustand auf der linken Seite der Namensplaketten an."};
  99.  
  100.             EnablePeerCache={"Aktivieren","Aktiviere Peer-Cache","Schaltet den Empfang von Gesundheitsdaten anderer ein.\n|cffffff00Hinweis: Dieses Addon beantwortet weiterhin Anfragen und sendet Statusaktualisierungen.|r"};
  101.         };
  102.         Options_SetByAddOn="|cffff0000Diese Option wurde von einem anderen Addon überschrieben.|r";
  103.  
  104. --      Options Cache Panels
  105.         Options_HealthCachePanel={"Gesundheits-Cache","Speichert Gesundheitsdaten von bekämpften Mobs."};
  106.         Options_PeerCachePanel={"Peer-Cache","Speichert von anderen gemeldete Gesundheitsdaten."};
  107.         Options_CacheSizeLabel="Cache größe:";
  108.  
  109. --      Options Clear Cache Buttons
  110.         Options_ClearCacheButtonText="Lösche Cache";
  111.         Options_ClearHealthCacheTTText="Lösche Gesundheits-Cache";
  112.         Options_ClearPeerCacheTTText="Lösche Peer-Cache";
  113.         Options_ClearCacheWarning="|cffff0000Warnung! Alle Daten in diesem Cache gehen für immer verloren.|r";
  114.  
  115. --      UITweaks Tooltip Lines
  116.         UITweaksTooltip_Blacklisted="Mob ist auf der schwarzen Liste";
  117.         UITweaksTooltip_HealthRecorded="Aufgezeichnete Gesundheitsdaten";
  118.         UITweaksTooltip_HealthOverride="Gesundheitsdaten überschrieben";
  119.         UITweaksTooltip_NoData="Fehlende Gesundheitsdaten";
  120.     };
  121.     frFR={--    Translation by Pgmbru
  122. --      Commandes
  123.         Command_NoUnitData="Unité introuvable.";
  124.         Command_DeletedUnitFormat="Supprimé %2$s(%1$s)";-- format (CreatureKey,UnitName)
  125.         Command_HealthWiped="Données de santé effacées.";
  126.  
  127. --      Panneau d'options
  128.         Options_DynamicList={-- Texte du bouton,titre de l'info-bulle,description
  129. --                  Titre de l'info-bulle=false pour utiliser le texte du bouton
  130.             ShowStatusBarTextAdditions={"Afficher le texte dans le cadre cible",false,"Créer du texte pour les barres du cadre cible."};
  131.             ModifyHealthBarText={"Modifier l'état de santé du cadre",false,"Affiche les valeurs de santé réelles pour les mobs dans les cadres par défaut."};
  132.             ShowTooltipText={"Afficher les commentaires de l’info-bulle",false,"Indique si l’intégrité d’un groupe est présente dans le cache de santé."};
  133.             ShowTooltipHealthText={"Afficher la santé de l'info-bulle",false,"Affiche la santé sur la barre d'état de l'info-bulle du jeu"};
  134.             ShowNamePlateHealthText={"Afficher la santé de la plaquette de nom",false,"Affiche la santé sur le côté gauche de la plaquette de nom."};
  135.  
  136.             EnablePeerCache={"Activer","Activer le cache entre homologues","Activer / DésActiver la réception des données de santé des autres. \n|cffffff00Note: Cet addon répondra toujours aux requêtes et aux mises à jour de la santé.|r"};
  137.         };
  138.  
  139. --      Panneaux de cache d'options
  140.         Options_HealthCachePanel={"Cache de Santé","Stock des données de santé des mobs rencontrées."};
  141.         Options_PeerCachePanel={"Cache des Pairs","Stock des données de santé déclarées par d'autres."};
  142.         Options_CacheSizeLabel="Taille du cache:";
  143.  
  144. --      Options Effacer les boutons du cache
  145.         Options_ClearCacheButtonText="Vider le cache";
  146.         Options_ClearHealthCacheTTText="Effacer le cache de santé";
  147.         Options_ClearPeerCacheTTText="Effacer le cache des pairs";
  148.         Options_ClearCacheWarning="|cffff0000Attention! Toutes les données de ce cache seront définitivement perdues!|r";
  149.  
  150. --      Interface utilisateur Tooltip d'info-bulle
  151.         UITweaksTooltip_Blacklisted="Mob sur la liste noire";
  152.         UITweaksTooltip_HealthRecorded="Données de santé enregistrées";
  153.         UITweaksTooltip_HealthOverride="Données de santé annulées";
  154.         UITweaksTooltip_NoData="Données de santé manquantes";
  155.     };
  156.     koKR={--    Translation by chkid
  157. --      Commands
  158.         Command_NoUnitData="유닛을 찾을 수 없습니다.";
  159.         Command_DeletedUnitFormat="삭제: %2$s(%1$s)";--   format(CreatureKey,UnitName)
  160.         Command_HealthWiped="생명력 데이터가 삭제되었습니다.";
  161.  
  162. --      Options Panel
  163.         Options_DynamicList={-- Buttom Text, Tooltip Title, Description
  164. --                  Tooltip Title = false to use Button Text
  165.             ShowStatusBarTextAdditions={"대상 창에 글자 표시",false,"대상 창에 생명력 정보를 표시합니다."};
  166.             ModifyHealthBarText={"유닛프레임에 생명력 표시",false,"유닛프레임에 실제 생명력을 표시합니다."};
  167.             ShowTooltipText={"툴팁 정보 표시",false,"생명력 정보에 저장되어 있는지 여부를 툴팁에 표시합니다."};
  168.             ShowTooltipHealthText={"툴팁에 생명력 표시",false,"게임툴팁의 상태바에 생명력을 표시합니다."};
  169.             ShowNamePlateHealthText={"이름표에 생명력 표시",false,"이름표의 왼쪽부분에 생명력을 표시합니다."};
  170.  
  171.             EnablePeerCache={"Enable","Enable Peer Cache","Toggles receiving health data from others.\n|cffffff00Note: This addon will still answer queries and broadcast health updates.|r"};
  172.         };
  173.  
  174. --      Options Cache Panels
  175.         Options_HealthCachePanel={"생명력 정보","확인된 생명력 정보를 저장합니다."};
  176.         Options_PeerCachePanel={"주변 정보","주변의 캐릭터에서 확인된 생명력 정보를 저장합니다."};
  177.         Options_CacheSizeLabel="저장 갯수:";
  178.  
  179. --      Options Clear Cache Buttons
  180.         Options_ClearCacheButtonText="데이터 초기화";
  181.         Options_ClearHealthCacheTTText="데이터를 초기화 합니다.";
  182.         Options_ClearPeerCacheTTText="주변 데이터 초기화";
  183.         Options_ClearCacheWarning="|cffff0000경고! 모든 데이터를 삭제하며, 복원할 수 없습니다.|r";
  184.  
  185. --      UITweaks Tooltip Lines
  186.         UITweaksTooltip_Blacklisted="블랙리스트된 몹";
  187.         UITweaksTooltip_HealthRecorded="생명력 데이터 저장됨";
  188.         UITweaksTooltip_HealthOverride="생명력 데이터 중단됨";
  189.         UITweaksTooltip_NoData="생명력 데이터 없음";
  190.  
  191. --      Numbers
  192.         NumberGroupingScale=4;--    Controls scale of FIRST_NUMBER_CAP and SECOND_NUMBER_CAP
  193.     };
  194.     zhCN={--    Translation by HopeASD
  195.         Command_NoUnitData="单位未找到";
  196.         Command_DeletedUnitFormat="已删除 %2$s(%1$s)";-- format(CreatureKey,UnitName)
  197.         Command_HealthWiped="清空生命值数据。";
  198.  
  199. --      Options Panel
  200.         Options_DynamicList={-- Buttom Text, Tooltip Title, Description
  201. --                  Tooltip Title = false to use Button Text
  202.             ShowStatusBarTextAdditions={"目标框体上显示数值",false,"在原生目标框体的条上创建数值文字。\n|cffffff00注意:这个选项的功能是将 esc > 界面选项 > 显示 > 状态数值 的设定应用到自己以外的头像框架上。|r"};
  203.             ModifyHealthBarText={"调整单位框体生命值格式",false,"在原生单位框体上显示真实的生命值。\n|cffffff00注意:默认只支援暴雪原生框体。其他插件要由各插件作者自行添加对RealMobHealth的支持,方法可以查看APIDoc.txt。|r"};
  204.             ShowTooltipText={"鼠标提示上显示反馈",false,"在鼠标提示上显示是否存在生命值数据。"};
  205.             ShowTooltipHealthText={"鼠标提示上显示生命值",false,"在你的鼠标提示的状态条上显示生命值。"};
  206.             ShowNamePlateHealthText={"姓名版上显示生命值",false,"在姓名版的左侧显示生命值。\n|cffffff00注意:默认只支援暴雪姓名板。其他插件要由作者自行添加对RealMobHealth的支持,方法可以查看APIDoc.txt。|r"};
  207.  
  208.             EnablePeerCache={"开启","开启共享缓存","开启这个选项将尝试从其他安装此插件的玩家处获取缓存。\n|cffffff00Note: 开启后,本插件将会不停的尝试询问和接受其他玩家的缓存数据。|r"};
  209.         };
  210.         Options_SetByAddOn="|cffff0000这个选项被其他来源给覆盖了。|r";
  211.  
  212. --      Options Cache Panels
  213.         Options_HealthCachePanel={"生命值缓存","存储遇到的怪物的生命值数据。"};
  214.         Options_PeerCachePanel={"共享缓存","存储其他人共享过来的生命值数据。"};
  215.         Options_CacheSizeLabel="缓存大小:";
  216.  
  217. --      Options Clear Cache Buttons
  218.         Options_ClearCacheButtonText="清除缓存";
  219.         Options_ClearHealthCacheTTText="清除生命值缓存";
  220.         Options_ClearPeerCacheTTText="清除共享缓存";
  221.         Options_ClearCacheWarning="|cffff0000警告!所有的缓存数据将被永久清除。|r";
  222.  
  223. --      UITweaks Tooltip Lines
  224.         UITweaksTooltip_Blacklisted="黑名单中的怪物";
  225.         UITweaksTooltip_HealthRecorded="生命值数据 已记录";
  226.         UITweaksTooltip_HealthOverride="生命值数据 被覆盖";
  227.         UITweaksTooltip_NoData="生命值数据 不存在";
  228.  
  229. --      Numbers
  230.         NumberGroupingScale=4;--    Controls scale of FIRST_NUMBER_CAP and SECOND_NUMBER_CAP
  231.     };
  232.     zhTW={--    Translation by EKE00372
  233. --      Commands
  234.         Command_NoUnitData="未找到目標";
  235.         Command_DeletedUnitFormat="刪除%2$s(%1$s)";-- format(CreatureKey,UnitName)
  236.         Command_HealthWiped="血量資料已重置";
  237.  
  238. --      Options Panel
  239.         Options_DynamicList={-- Button Text,Tooltip Title,Description
  240. --                  Tooltip Title=false to use Button Text
  241.             ShowStatusBarTextAdditions={"顯示目標狀態數值",false,"在目標頭像的血量條上創建生命值文本。\n|cffffff00注意:這個選項的功能是將 esc > 介面選項 > 顯示 > 狀態數值 的設定應用到自己以外的頭像框架上。|r"};
  242.             ModifyHealthBarText={"在單位框架上顯示真實血量",false,"在暴雪頭像上顯示真實的血量數值。\n|cffffff00注意:預設只支援暴雪頭像。其他插件要由作者自行添加對RealMobHealth的支援,方法可以查看APIDoc.txt。|r"};
  243.             ShowTooltipText={"提示是否已快取",false,"在滑鼠提示上顯示你指向的單位是否已有快取資料。"};
  244.             ShowTooltipHealthText={"顯示於滑鼠提示",false,"在滑鼠提示的血量條上顯示真實血量。"};
  245.             ShowNamePlateHealthText={"顯示於名條",false,"在名條的左側顯示真實血量。\n|cffffff00注意:預設只支援暴雪名條。其他插件要由作者自行添加對RealMobHealth的支援,方法可以查看APIDoc.txt。|r"};
  246.  
  247.             EnablePeerCache={"啟用","啟用快取共享","啟用後,從其他使用RealMobHealth的玩家那裡取得他們快取的血量資料。\n|cffffff00注意:啟用這項功能後插件會持續雙向溝通,共享自己的資料並請求他人的資料。|r"};
  248.         };
  249.         Options_SetByAddOn="|cffff0000這個選項的設定被其他插件覆寫了。|r";
  250.  
  251. --      Options Cache Panels
  252.         Options_HealthCachePanel={"血量快取","將你遭遇過的敵人的血量資料儲存起來。"};
  253.         Options_PeerCachePanel={"分享快取","儲存其他人分享給你的血量資料。"};
  254.         Options_CacheSizeLabel="已快取:";
  255.  
  256. --      Options Clear Cache Buttons
  257.         Options_ClearCacheButtonText="清除快取";
  258.         Options_ClearHealthCacheTTText="清除血量快取資料";
  259.         Options_ClearPeerCacheTTText="清除分享的快取資料";
  260.         Options_ClearCacheWarning="|cffff0000警告!所有的快取資料都會被刪除。|r";
  261.  
  262. --      UITweaks Tooltip Lines
  263.         UITweaksTooltip_Blacklisted="排除紀錄的單位";
  264.         UITweaksTooltip_HealthRecorded="已取得真實血量";
  265.         UITweaksTooltip_HealthOverride="血量數值被覆寫";
  266.         UITweaksTooltip_NoData="尚未取得真實血量";
  267.  
  268. --      Numbers
  269.         NumberGroupingScale=4;--    Controls scale of FIRST_NUMBER_CAP and SECOND_NUMBER_CAP
  270.     };
  271.     ruRU={--    Translation by vAlshebnik
  272. --      Commands
  273.         Command_NoUnitData="Юнит не найден";
  274.         Command_DeletedUnitFormat="Удален юнит %2$s(%1$s)";-- format(CreatureKey,UnitName)
  275.         Command_HealthWiped="Данные здоровья удалены.";
  276.  
  277. --      Options Panel
  278.         Options_DynamicList={-- Button Text,Tooltip Title,Description
  279. --                  Tooltip Title=false to use Button Text
  280.             ShowStatusBarTextAdditions={"Показывать текст на рамке цели",false,"Создает текст для полоски здоровья на рамке цели."};
  281.             ModifyHealthBarText={"Изменять здоровье на рамке цели",false,"Показывает реальные значения здоровья на рамке цели."};
  282.             ShowTooltipText={"Показывать состояние в подсказке",false,"Показывает, есть ли здоровье моба в кэше здоровья."};
  283.             ShowTooltipHealthText={"Показывать здоровье в подсказке",false,"Показывает здоровье цели на полоске здоровья в подсказке."};
  284.             ShowNamePlateHealthText={"Показывать здоровье на шкале здоровья",false,"Показывает текущее здоровье цели на левой стороне шкалы здоровья."};
  285.  
  286.             EnablePeerCache={"Включить","Включить Кэш Пиров","Вкл/Выкл получение информации о здоровье мобов от других игроков.\n|cffffff00Примечание: Этот аддон все равно будет передавать новые данные о здоровье мобов другим игрокам.|r"};
  287.         };
  288.         Options_SetByAddOn="|cffff0000Эта опция была перезаписана другим аддоном.|r";
  289.  
  290. --      Options Cache Panels
  291.         Options_HealthCachePanel={"Кэш Здоровья","Хранит информацию о здоровье известных вам мобов."};
  292.         Options_PeerCachePanel={"Кэш Пиров","Хранит информацию о здоровье, сообщенную другими игроками."};
  293.         Options_CacheSizeLabel="Размер кэша:";
  294.  
  295. --      Options Clear Cache Buttons
  296.         Options_ClearCacheButtonText="Очистить Кэш";
  297.         Options_ClearHealthCacheTTText="Очистить Кэш Здоровья";
  298.         Options_ClearPeerCacheTTText="Очистить Кэш Пиров";
  299.         Options_ClearCacheWarning="|cffff0000Внимание! Все данные в этом кэше будут потеряны навсегда.|r";
  300.  
  301. --      UITweaks Tooltip Lines
  302.         UITweaksTooltip_Blacklisted="Моб в черном списке";
  303.         UITweaksTooltip_HealthRecorded="Записаны данные здоровья";
  304.         UITweaksTooltip_HealthOverride="Данные о здоровье перезаписаны";
  305.         UITweaksTooltip_NoData="Нет данных о здоровье";
  306.  
  307. --      Numbers
  308.         NumberGroupingScale=3;--    Controls scale of FIRST_NUMBER_CAP and SECOND_NUMBER_CAP
  309.     };
  310. };
  311.  
  312. ----------------------------------
  313. --[[    Localization Loader ]]--    Nothing to localize below this line
  314. ----------------------------------
  315. local LocalizationMeta={__index=Localization.enUS};
  316. local DynamicOptionsMeta={__index=Localization.enUS.Options_DynamicList};
  317. for locale,tbl in pairs(Localization) do if locale~="enUS" then
  318.     setmetatable(tbl,LocalizationMeta);
  319.     if rawget(tbl,"Options_DynamicList") then setmetatable(tbl.Options_DynamicList,DynamicOptionsMeta); end
  320. end end
  321. select(2,...).Localization=setmetatable(Localization,{__index=function(t,k) return t.enUS; end})[GetLocale()];
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