Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- Абнаўленне 3.3.0 зместу - ссыльных Vie: заяву
- Вайна Выкліку ліга
- Чэмпіянат Выклік выдатная магчымасць для новага старту ў новай эканоміцы. Усе старыя сымбалі і аб'екты ўсё яшчэ знаходзяцца ў чэмпіянаце Стандартнага і хардкор, але заахвочваць новыя лігі, каб аб'яднаць усе праблемы і дэманструюць мастацтва выгнання!
- 3.3.0 мае стандартныя і хардкор, Solo Self-Знойдзена Standard і хардкор. Ёсць тыя ж самыя асноўныя механічныя і тыя ж рэчы.
- Выведвальная выклік ліга, даследчык Alva вала Atzoatlin шукае храм старажытных Ваал. Выдаткуйце час, каб знайсці месца храма і змяніць дату, каб павялічыць сваю ўзнагароду.
- Кожны раз, калі вы сустракаеце Alva ў пустыні, вы можаце адкрыць партал, каб наведаць храм Atzootl падчас яго будаўніцтва. Ваш кароткі візіт можа быць пашыраны для жыхароў тых, хто паступае адходаў. Гэтыя візіты дазваляюць нам даследаваць бягучае становішча Альва і дазволіць ёй ўплываць на яго ўтрыманне і выйграць яе ўзнагароду.
- Пасля 11 часовых ўварванняў, Альва Atzoatl будзе звужаць бягучае месцазнаходжанне храма. Разам вы можаце даследаваць лес, знайсці храм і сцвярджаюць свае скарбы. У кожным нумары ў доме ёсць свае рызыкі і свае перавагі.
- Вашы мінулыя дзеянні выклікаюць сур'ёзныя наступствы. Вы можаце паўплываць на знешні выгляд нумароў забойства Ваал архітэктараў, якія вядуць будаўніцтва храма. Падчас пераездаў, вы знойдзеце ключы, якія можна выкарыстоўваць, каб адкрыць дзверы ў будучыні, што дае вам доступ да дадатковых нумарах ў будучыні.
- Вы можаце ўвайсці ў скарбніцу вандроўкі і ўплыву Ваал архітэктараў палепшыць пакоя, якія мы пабудавалі. Многія адрамантаваныя нумары абсталяваны з прызамі, годнымі небяспека прынеслі ў храм.
- Новыя чэмпіянаты званкоў ўключаны ў 40 новыя выклікі. Пасля завяршэння 12 выклікаў, вы атрымліваеце Induction Бандана. У 24, вы атрымліваеце плашч налёту. Калі вы скончыце 36-га выкліку, атрымаць эфект праект партала. Гэтыя микротранзакции могуць быць даступныя толькі ў гэтай лізе.
- Пасля выкліку дзевятнаццатага і пасля кожнага трэцяга званка, вы атрымаеце кавалкі татэма ўпрыгажэнні, каб паказаць у прытулак. Totem Pole паслядоўна паказвае, як пастаянна прамежкавыя праблемы пацярпелых у лізе.
- Новы змест і асноўныя функцыянальныя магчымасці
- Землятрус Ваал: дададзены новы Cutter: ўдарыў зямлю і ўпаў на зямлю. Расколіна будзе выклікаць моцны ўдар пасля кароткай затрымкі. Калі вашы крокі дасягненні папярэдніх расколін, адсутнасць зямлі прывядзе да пашкоджання навакольнага асяроддзя на некаторы час ».
- Ён дадаў новае разведачных лодку - Вааль гнілі: Вырабіць моцны аргумент, які прывёў да пашкоджання хаосу ворагам вакол вас падчас. Затым вырабіце два дадатковых пласта больш шырокай вобласці, якая становіцца больш, у кожнай вобласці. Таксама істотна стрымлівае ворагаў, запавольваючы іх дзеянні на працягу больш кароткага перыяду часу.
- Віхор Ваальского клінка: новы бутон спрыт Паведамленні: стварае эфірныя нажы, якія перамяшчаюцца незалежна ад віхуры для няшмат. Віхор рухаецца да бліжэйшых супернікам.
- Дадаць новую гема Strength / Intelligence: Ваала Прымешка агню: Зніжае страты ад агню, і гэта дае вам аўру, якая прадастаўляе імунітэт да вас і вашым бліжэйшым саюзнікам, і агню ад агню супраць бліжэйшых ворагаў.
- Даданне новай жамчужыны Спрыт / Разведка: Ваала Прымешка лёду: памяншае энергію марна і дае вам і вашым бліжэйшым саюзнікам прахалодны касцюм і марозаўстойлівыя, і дзівіць вораг іх устойлівасць да холаду.
- Запуск новай разведачны лодкі: Ваал Lightning Impact: памяншае цеплавую маланку і разбурае ахоўную цень супраць вас і саюзнікаў і знішчыць супраціў навакольных ворагаў.
- Дадаць новую гема Спрыт / Інтэлект - Падтрымкі зараджанай Пасткі: валодае здольнасцю ўлоўліваць навыкі, якія падтрымліваюцца пры пастцы ініцыюецца супернікам. Гэта таксама павялічвае хуткасць захопу для гневу і дадае шанец крытычнай атакі пастак для энергазабеспячэння.
- Ён дадаў новы Спрыт / Інтэлект пэрл: Пастка Агнямёт: вазьміце пастку, каб замарозіць рознае полымя вакол у розных напрамках пры спрацоўванні. Полымя працягвацца некаторы час », застаюцца ў пастцы і неаднаразова пашкоджаны. Ворагі вы спальваеце больш пашкодзіцца.
- Дададзена новая Спрыт / Інтэлект пэрл: Землятрус Trap, Вазьміце пастку, быўшы актываваным, ён выпускае некалькі разоў хвалю на некаторы час ». Кожная хваля выклікае невялікі выбух у лініі, якая заканчваецца вялікім выбухам. Змена ўплывае на распаўсюд паскаральнікаў хваляў.
- Даданне новай жамчужыны Спрыт / Інтэлект - Explosive Trap: адцяняе велізарны выбух пры спрацоўванні, ён пашкоджвае правапіс у рэгіёне. Пасля таго, як у першую чаргу, невялікая серыя выбухаў адбываецца ў гэтай паслядоўнасці ў хуткай паслядоўнасці.
- Даданне новай жамчужыны выведкі / спрыту - сіфон пасткі: Вазьміце пастку, каб прымяніць дебафф прамяні да ліку бліжэйшых ворагаў на некаторы час ». Прамяні халодныя і халодныя на працягу доўгага часу. Таксама ён ужываецца прамень, які забяспечвае жыццё і аднаўленне Месяца на аснове ліку слабых прамянёў, якія трапляюць суперніка.
- Дадаць новую ювелірнага Intelligence / Спрыт - Пастка Spire Lightning: Пасля запуску пасткі, вам прыйдзецца мець справу з пашкоджаннем маланкі, дзівячы розныя ўчасткі вакол некаторы час ». Змены ў прэс-форме, якія ўплываюць на хуткасць, пры якой змяніць зменныя. Існуе яшчэ магчымасць крытыкаваць шакавальныя вораг.
- Дададзена 31 новых унікальных прадметаў, 4 з якіх былі скампіляваны нашымі прыхільнікамі.
- 2 новых Rogue Выгнаннікі, прадстаўленыя канкурэнтамі.
- Мы дадалі 22 новых Боскую картку.
- Яны былі дададзены нядаўна пашкоджанымі пліткі, якія з'яўляюцца ў парушаных аб'ектах з Ваал Orb, у агульнай складанасці каля 176. Многіх старых вокладак вымушаныя былі ці перамешчаны ў розныя матэрыялы і некаторыя з іх былі адключаныя. Як правіла, навалачкі не мацнейшы.
- Мы дадалі новую функцыю - Заўсёды неактыўна: Гэтая функцыя дазваляе вам выкарыстоўваць свае навыкі пры выкарыстанні гэтай функцыі, пры націску на кнопку «Далучыць да нападу.» Гэта можа прывесці да індывідуальных навыкам ў панэлі ўменняў. Гэтая функцыя таксама можа быць выкарыстана для перамяшчэння магчымасці пазбегнуць магчымасцяў «namelocking» (гэта значыць, блакаванне на вораг).
- Невялікае новы змест і асаблівасці
- 39 новых лабірынтаў загавораў і 43 новых навыкаў, якія былі дададзеныя да існуючых навыкам. значныя змены існуючых навыкаў не з'яўляюцца вынікам механічных змяненняў, таму што яны неактыўныя як крывыя, якія змяняюць магутнасць астуджэння. Бягучыя версіі гэтых змяненняў цяпер могуць павялічыць вашу здольнасць рабіць гэта на той жа ўзровень.
- Яны былі дададзены 6 новых Немязіда мод.
- 8 новых майстроў дададзеныя толькі да карце гросмайстраў і замянілі два існуючых.
- 3D Art для наступных рэдкіх рэчаў: Ambu Charge, Apepin Лютасць, Bloodseeker, Chin злева, Tawm Isle, Cospri Malice, Уіл Cospri, Darkray вектар, Death Hand, Doomfletch, Doomsower, Дун Cuebiyari, Dreamfeather, ўздыху, Вазьміцеся імперыі, Уорд Вялікі стары, у Абдымкі для Greed, гемафіліі, Ichimonji, Infernal Мантыя, Infractem, Innsbury Край, Kingsguard, Kondo Pride, Kong ці гэта Undying Лютасць мэты Maligaro, Мэлон Ноч, Keep Montregul, у Сторм MOONSORROW NOM, у Null з'яўляецца стымулюючым, калона Бога , Pishator ў Vicil, Forest Queen, жнец Надзяванне, Пакаянне, суд, Жахі, Sin Trek, Snakebite, Soul Мантыя, Terminus Est, барон, Звер Мех шаль, Зламаная карона, Багіня Bound, Неспакойны Уорд, начны клуб, Victario Дабрачынны, Voltaxic рыфтаў, Wyrmsign
- 2D і 3D мастацтва Tabula Rasa здаецца менш талстоўцы з некалькімі памерамі вашай бабулі.
- З'яўленне татэма, якія адбыліся ў главе 04:09 апосталаў было адрамантавана.
- Бледныя задачы Савета па прароцкім ланцугах цяпер выяўляюцца ў миникарте.
- былі абноўленыя эфекты ўсіх відаў (напрыклад, замарожаныя зямлі). Павінна быць ясна, для прагляду і павышэння прадукцыйнасці.
- Аптымізацыя многіх паказчыкаў кваліфікацыі была зроблена, у прыватнасці, вогненнай прадукцыйнасці Страйкі ў вялікіх аб'ёмах мармуру.
- У раёнах свету і карты цяпер можа мець шмат падполля. Гэта азначае, што цяпер вы можаце знайсці місію Зана на тую ж карту, напрыклад, Labarint Бездані Глыбіню або Elder Guardian. Звярніце ўвагу, што толькі бліжэйшая вобласць выпадальнай для любой вобласці будзе заставацца адкрытай на працягу нявызначанага перыяду часу, у той час як іншыя будуць у канчатковы выніку з іншым несапраўдным узорам. Абмежаваныя другасныя поля не толькі адноўлены, але недаступныя.
- Артыкул фільтр зараз падтрымлівае сартаванне з ўзроўнямі каштоўных камянёў, памеру кучы і рэжымам адкрытых элементаў.
- Цяпер вы можаце фільтраваць грамадскую панэль з дапамогай Ctrl + F.
- Рэцэпты Loreweave, Кингмакер і утаймаванне былі адрамантаваны, каб даць вынікі Shaper і Элдэра. Аб'екты Elder / фарміравальнік Breach Цяпер захоўваюць свой статус, калі апрацоўваюцца з Дабраславеньнем.
- Яна працягвала павялічваць рост галасы, мастацтва, уплываў і навакольнага асяроддзя.
- характар Балансаванне
- Змена кваліфікацыі з вопытам работы не зменяцца працягласцю пасткі, татэмы або шахты, а даўжыня рысак, татэмы і міны працягваюць мяняцца, калі гэтыя навыкі мінулі.
- Ўзгаранне зараз апрацоўвае 50% hitsin у секунду (да 40% у секунду) у секундах.
- Цяпер вы можаце адсочваць да 15 пастак ў той жа час (больш за 3).
- уменне Баланс
- Субстраты, якія генеруюць солі, татэм або шахты не могуць даць ярлык да гэтай здольнасці.
- пасткі
- Узаемадзейнічаючы з малым барабанам навыкамі, часам аднаўлення і дадатковымі крыніцамі пастак (напрыклад, трымальнікамі для некалькіх або пастак студэнтаў у групу) было раней выкарыстаны, як яны зрабілі з Ваал Lightning Trap. Гэта значыць, дадатковыя пасткі могуць быць вызвалена толькі таму, што яны маюць па крайняй меры аднаўлення дадатковай пасткі рэсурсаў і толькі некалькі дадатковых пастак. Іншымі словамі, калі ёсць тры сейсмічныя пасткі і пальчаткі дадатковы рэжым пасткі Shaper, вы будуеце дзве пасткі і будзе спажываць два аднаўлення сейсмічнай пасткі. Пры ўсталёўцы толькі два кулдаун, і вы спрабуеце кінуць тры сейсмічныя пасткі з падтрымкай Multitrap, яны запускаюцца толькі дзве пасткі.
- Перазарадка пастак мае час аднаўлення на наступныя навыках пасткі ў выніку гэтага змены: Вогненная пастка, пастка маланкі, ледзяная пастка.
- Мадэль абноўлены трэйлер.
- Вогненная пастка
- Няма больш не мае кулдаун.
- У цяперашні час патрабуецца 12 ўзровень.
- Цяпер ўзровень Самацветы 1 (2-4), узровень самацвет 20 да 410-616, яны актывізуюцца 7-11 страты агнём.
- Глеба падрыхтавана ў полымі ў цяперашні час перашкаджае шкода ад пажару да 24,1 пажарных (больш за 3,6 секунды) і 1362.8 шкода ад пажару (больш за 701,2) на працягу 20 секунд на ўзроўні каштоўных камянёў. Гэта шкода ўжо перапісаны спамам мадыфікатараў пашкоджанні.
- Тэрмін складае 1,75 секунды (менш за 8/2).
- Цяпер, рост 1% у агні 1% (папярэдні ўрон якасці судна 2% быў павялічаны на 3%).
- Пажар успыхнуў ад ворагаў на агні.
- Існуе больш чым на 200% (больш за 100%) дадатковых пашкоджанняў.
- Пастка для мядзведзяў
- Цяпер прымяняецца дебафф, каб ўразіць ворага. Затрымліваецца адхіляе эфекты пасля апрамянення. Хоць страшна, ворагі выраслі на 15% у параўнанні з пасткамі і мінамі, і складаюць менш за 80% ад хуткасці. Гэтая хуткасць руху павольна аднаўляецца на працягу ўсяго жыцця раскошы.
- У цяперашні час існуе перазарадка 4 секунды (больш за 3).
- Выдаткі маны ўпалі на ўсе ўзроўні. Цяпер, як узровень карабля 1 (па 11), 6 судоў (да 46) да 23 манатаў да 6 манатаў,
- Зараз ёсць буйны крытычны ўдар на 6% (больш за 5%).
- маланка Trap
- Няма больш не мае кулдаун.
- Зараз узровень Самацветы 1 (3-62) 14-41 страты маланкі, узровень самацвет 20 (ад 52-979 да 279-838).
- Эфект шоку для павышэння якасці каштоўнага каменя 1% павялічваецца на 1% да 1% ад пашкоджання маланкі і 1% 2% ад ювелірнага якасці (раней 1% 2% каштоўны камень гадзіну дзьмуць якасць). Неверагодная каштоўнасць!
- Цяпер, 80% павялічвае шанец крытычнага ўдару на шакавальных ворагаў, якія растуць як карабель прапануе да 118% на ўзроўні судоў.
- Цяпер ўзровень лодкі мае нізкі кошт маны на высокіх узроўнях каштоўных камянёў ад 20 (24) 20 маната.
- Зараз ёсць буйны крытычны ўдар на 6% (больш за 5%).
- Цяпер эфектыўнасць дадатковага пашкоджанні 100% (больш за 90%).
- Цяпер ракеты згараюць, у адрозненні ад праціўніка арыентацыі выпадковага кручэння.
- Ice Trap
- Няма больш не мае кулдаун.
- Цяпер 1 (60-90) 48-72 халоднага пашкоджанне ўзроўню каштоўнага каменя, ва ўзроўні каштоўных камянёў 20 (519-778) 414-620.
- Цяпер ўзровень карабля, ёсць нізкі кошт маны да 22 узроўняў каштоўных камянёў да 20 (25).
- пастка пераўтварэнні
- Працягласць пасткі паменшаная да 4 секунд (8).
- Выдаткі маны ўпалі на ўсе ўзроўні. Цяпер, узровень судна 1 (ніжэй 16) 6 маны, лодка-20 ўзровень (ніжэй 37) да 23 манатаў,
- Змена спецыяльных здольнасцяў
- Многія навыкі дасягнулі значнага баланс або механічных зменаў. Як заўсёды, гэтыя змены ўплываюць на ўсе здольнасці.
- Значныя механічныя змены былі ўнесены наступныя здольнасці:
- хіт пекла
- Зрабіць дебафф у 0,5 секунды, калі праціўнік наносіць удар кінжалам. Калі Даджаль быў забіты, ён быў забіты, калі ён быў забіты, а вораг на другім баку быў пажар 10% ад яго максімальнай працягласці жыцця.
- Цяпер ён ставіць дебафф на 0,8 секунды. Паўторныя ўдары абнаўляць працягласць дебаффа і дадасць яшчэ адзін стэк. Разбураны ў выпадку debuffed мішэні, 6% ад максімальнай працягласці жыцця монстра блізкі да ворагаў і 66% страт у якасці асновы для deffff атакі. У 6 скрынка з чатырох аб'ектаў падарвацца з-за 66% ад асноўнага страт на дебафф і дебафф спажываюцца. Монстры былі забітыя ў выніку гэтага выбуху ўсё яшчэ выбухнула, пашкодзіўшы іх жыцці.
- У цяперашні час патрабуецца 12 ўзровень.
- Цяпер, судна 1 (менш за 130%) узровень, больш чым на 20% (менш за 160%) у зародку, і асноўны шкоду з'яўляецца ўзровень 100%.
- Зараз дадайце дадатковы блізкі бой дыяпазон да узроўняў да ўзроўню +3 расквітаць ўзровень.
- дождж стрэл
- Раней была пашкоджана вобласць параненай агнястрэльнай.
- Цяпер, кожны узброены пісталетам і спаліць некалькі стрэл у гэтай галіне. Палова гэтых стрэл мэты ворагаў на полі, у той час як астатнія мэты цэнтра з аднаго цэнтра ў іншы.
- Цяпер, як узровень судна 1 (менш за 110%), 20% (менш за 129%) ўзроўню каштоўных камянёў мае дадатковы страты і 40% ад базавай ўрону.
- камень платны
- Раней, калі зламыснік шыла прамую лінію, што прыводзіць праекцыю на шляху да хуткасці атакі і на дарозе, толькі тады, калі рана была абмежаваная.
- Цяпер яна рухаецца ў кірунку да праекцыі гульца ў адносінах да гульца (а не па прамой лініі). Падчас кожнага ходу, калі канал пашкоджаны па шляху. Пры шыццё вынікі, 75% сур'ёзных пашкоджанняў ўдзельнічае ў сцэне. Калі здольнасць дасягае вышэйшай прыступкі ці максімальная адлегласць, яно губляе 150% больш базавага ўрону за імпульс.
- Шлях праекцыі абмяжоўваецца агульная адлегласць ад гульца з вызначаным адлегласцю і праекцыі. Хуткасць руху ўплывае на гэту адлегласць.
- Цяпер, судна 1 (ніжэй за 90%) узровень, уплыў дадатковага пашкоджанні да 92% ад узроўню каштоўных камянёў, у параўнанні з 20% (пры 109%) і 75% ад базавай ўрону.
- святло
- Раней кароткатэрміновыя феерверкі былі пашкоджаныя з сцёкавых вод, з 50% больш інсультаў і хвароб на стадыі.
- Зараз, для кожнай стадыі, на 25% больш пашкоджанні, выкліканыя шоку і захворванняў і каналізацыйных калектараў можа пашкодзіць здзіўлены ўчастак конусу перад збан. Пры адкрыцці канала, кут конусу павялічваецца да 300%. Калі сістэма каналізацыі скончана, ёсць 500% ад стрэлаў больш і апошняй хвалі Ignite. Апошняя хваля заўсёды дае святло.
- Цяпер ўменне павялічвае страты ад агню да 1% на 1% якасці на судне (раней павялічваючы хуткасць абалонкі 1% за якасць 2%).
- браніраваны Slam
- Раней зламыснік быў пашкоджаны зброяй і пашкодзіў конус.
- Цяпер, у адпаведнасці з пашкоджаннем пісталета перад атакуючым, балюча конус, а ў далейшым пашкоджвае 40% больш 20 узроўняў, каб грузіць ўзровень ад 1 да 49.
- Зараз, ёсць вобласць, значна большы ўплыў.
- Зараз узровень карабля 1 (больш за 90%), 20% (больш за 120%) узровень каштоўных камянёў, аж да 123% дадатковага ўрону і 100% ад базавай ўрону.
- рэзкае раптоўнае пахаладанне
- Раней у рэгіёне адбылося пашкоджанне холаду.
- Зараз ёсць халодны шкоду ў рэгіёне, а затым стварае вобласць астуджаецца, калі адбываецца пашкоджанне ад холаду і пашыраецца ў два разы свайго першапачатковага памеру. Гэты эфект доўжыцца каля 6 секунд.
- У цяперашні час існуе страта 1 (больш 9-13) 24-35 халоднага страт на ўзровень каштоўных камянёў, 534-800 халоднага пашкоджанні каштоўнага каменя 20 (над узроўнем 462-693).
- Зараз у вас ёсць 3-секундны кулдаун (да 4), вы можаце абыйсці выдаткі голай галізны (з просьбай раней зарад магутнасці).
- Цяпер яна патрабуе 16 узроўняў.
- Цяпер ўзровень каменя 1 (толькі папярэдне разведка) патрабуе 18 функцыянальных магчымасцяў.
- Цяпер эфект дадатковага пашкоджанні складае 180% (больш за 120%).
- Цяпер, калі быў забіты вораг, ёсць 25% верагоднасць абвінавачванні злоснага, калі гэта абумоўлена халоднай стратай навыкаў а.
- Sifon Магутнасць
- На ўзроўні судна, 1% (ніжэй за 130%) 125% 125% дадатковага пашкоджанні і асноўны шкоду велічыню да 20% (менш, чым 160,4%) паставак да 150,7%.
- Цяпер, лодкі ўзровень 1 (ніжэй 13) 7, існуе значэнне кошту 11 да ўзроўню гема (ніжэй 15).
- «Цяпер ён павялічыў шанцы крытычнага ўдару на 20% электраэнергіі.»
- «Цяпер ёсць + 10% для крытычнага мультыплікатара электрычнасці.»
- Зараз у вас ёсць 20% шанец, каб атрымаць электрычнасць, калі вы патрапілі вораг рэдкім або унікальным.
- Цяпер ўзровень бутона 4 пажары пажары ў 4-х узроўнях судоў да ўзроўню 1, 7.
- Зараз аўтаматычна мэты ворагаў перад вамі. Кожная ракета нацэлена на іншы праціўнік.
- двайны ўдар
- У цяперашні час існуе 3-5 дадатковы фізічны ўрон ворагу і дадатковыя 113-169 фізічнага ўрону варожаму караблю на ўзроўні 20 крылаў.
- Цяпер, больш чым 20% ад патанулых судоў (96,6%) з'яўляецца ўздзеянне далейшага шкоды і 93,9% з найбуйнейшых страт.
- Зараз дадайце дадатковы блізкі бой дыяпазон да узроўняў да ўзроўню +3 расквітаць ўзровень.
- разрываць
- Цяпер, узровень каштоўнага каменя 1 (менш за 95%), 20% (ніжэй 117,8%) на ўзроўні каштоўных камянёў, да 73,7% ад пашкоджанняў і яшчэ 60% ад асноўнага пашкоджанні.
- Цяпер ўзровень Самацветы, зарабіць да +9 да радыусу 20 (+5+).
- Больш за 25% кроватачылі.
- Цяпер 25% больш ўрону, чым стрэлы і хваробы супраць крывавых ворагаў.
- Не больш за 25% хуткасць атакі менш.
- лук
- Больш за 90% (больш за 70%) мае дадатковы страты.
- Цяпер ўзровень камень 1 (2-35), 7-37 маланкі наносяць шкоду ўзроўню судна да 20 (47-886) да 152-862.
- Больш за 15% больш страт ад астатняй часткі ланцуга.
- Цяпер ланцуга падзеленыя на ворагаў. Гэтыя расколіны не могуць, такім чынам, быць прыкаваныя.
- Ўзроўні аб'ядноўваюцца ў 4 разы і ў 20 разоў у 7 разоў.
- першасны Stroke
- Раней шкоду ад стыхійнай атакі супраць мэты.
- Цяпер наносіць шкоду атацы ўсіх трох элементаў, ён выпадковым чынам выбірае адзін і не пашкоджвае любога роду. Гэта не адбываецца адпаведным чынам для таго ж пункта. Калі праціўнік трапляе ў праціўніка яно будзе пашкоджана ў невялікай вобласці вакол яго. Калі вораг пакутуе ад гэтага элемента (напрыклад, хваробы, калі пажарнік можа траўмаваць праціўнік), кампанент вобласці атакі мае 80% ад радыусу больш.
- Цяпер, 10% больш страт ад хваробы элементаў, чым вораг.
- Зараз гэта ваш шанец мець 30% марожанага, шок і магутнасці (да 10%), які расце на ўзроўні судоў, да 20% ад узроўню каштоўнага каменя.
- У цяперашні час патрабуецца 12 ўзровень.
- Зараз паказаны фактычныя DPS выправіць апісанне.
- Ілюстрацыйны змена балансу было зроблена на наступныя навыках.
- бура выбухне
- Зараз узровень Самацветы 1 (вышэй 9-13) 31-47 маланка, камень 20 (50-76) 183-275 маланкі.
- У цяперашні час, 65% больш плошчы пашкоджанні (менш за 250%) актывуецца, калі ўцечка перарываецца.
- Больш за 40% (больш за 10%) мае дадатковае пашкоджанне.
- Вобласць ўздзеяння павялічваецца на 10%.
- штармавы Orb
- Цяпер ўзровень каштоўнага каменя складае ад 1 да 1 (ад 1-3) на шкоду маланкі, ад 118 да 353 страт ад маланкі да 20 (59-177) на ўзроўні каштоўных камянёў.
- Цяпер 45% дадатковага (больш за 20%) мае эфектыўнасць.
- Павелічэнне хуткасці разліўкі цяпер ўплывае на цягнучыя адносіны Сторма Orb.
- топ Lightning
- На ўзроўні каштоўных камянёў ад 1 да 2-35, 2-35 Ёсць маланкі траўма, узровень бутона 20 (14-260) да 22-420 страт маланкі. Данк.
- Існуе больш за 35% (больш за 20%) дадатковых пашкоджанняў.
- Базавая хуткасць падставы цяпер на 33% хутчэй. Нагрюет да 33% хутчэй, каб кампенсаваць падлогу.
- Базавы ўзровень павялічыўся на 10%.
- Bladefall
- Цяпер ён павялічыў шанцы на крытычны ўдар 100%.
- Зараз прыкладна да 20% для валейбола, крытычны шанец, а таксама страты менш чым на 6% па валейболе. Раней не было ніякага штрафу за шанец крытычнага ўдару.
- Цяпер 0,7 секунды (менш за 0,8)
- землятрус
- Цяпер галоўная затрымка паміж атакай і афтэршокаў цяпер 1 секунда (менш за 1,5 секунды).
- Афтэршокі маюць больш чым 69% больш ўрону (больш за 50%) ва ўзроўні каштоўных камянёў, так як узроўні каштоўных камянёў з'яўляюцца нават больш шкодным.
- Flame Surge
- Цяпер да 88% ад ювелірнага ўзроўню да 20% (да 50% на ўсіх узроўнях), якая з'яўляецца больш разбуральным, каб ўразіць ворагаў, чым ўзроўні каштоўных камянёў.
- Цяпер эфект дадатковага пашкоджанні 120% (больш за 100%).
- вогненная
- Жамчужына ўзроўню 1-га ўзроўню (4-10 гадоў) ад 4 да 11 пажару, 20 вогненнага пашкоджання (да 162-243) у 20 да 30 ўзроўню лодкі.
- мароз бомбы
- Шкода ад холаду да 1 (10-14) узроўняў лодкі, аж да 959-1439 да ўзроўню 20 каштоўных камянёў (521-781 вышэй).
- У цяперашні час існуе затрымка 2 секунды да выбуху і дебафф, які доўжыўся пяць секунд і супраціў да холаду на 25%, каб ўразіць ворагаў. (Быў дебафф, які быў 3,5 секунды да выбуху і працягвалася на працягу 2 секунд і меў супраціў холаду 20% супраць ворагаў пацярпелых.)
- Яна мае далейшае павелічэнне на 200% (больш за 130%).
- агністы шар
- Цяпер, на ўзроўні каштоўных камянёў 1 (як і ў папярэднім годзе), вагонь вагаецца ад 7 да 10, з 20 дамагу (739-1109) да 8-1335 узроўняў карабля.
- Зараз у яго ёсць час аднаўлення 0,75 секунды (менш за 0,85 секунды).
- Цяпер, да +4 +4 да радыусу ўзроўню каштоўных камянёў (да + 3).
- Цяпер эфектыўнасць дадатковага пашкоджанні 160% (больш за 100%).
- Зараз ёсць страта 50% больш запаліць камень прапануе да 20% ва ўзроўні каштоўных камянёў, да 88%.
- выбуховае рэчыва
- У цяперашні час больш за 90% ад пашкоджання (да 50%) на кожным этапе мае месца.
- Ёсць + 5% шанец прыйсці на для кожнага ўзроўню.
- Цяпер ўзровень карабля 1 (да 6 гадоў) 3 маны, лодка-20 ўзровень (па 9) да 6 манатаў.
- магма Orb
- Узровень 1 ўзровень камень (6-9), ёсць ад 8 да 10 пашкоджанні агню, з наступным пашкоджаннем ад агню да 699-1049 бутона ўзроўню да 20 (637-956).
- Хуткасць страты снарада быў значна павялічаны.
- іскра
- Цяпер пашкоджанне на ўзроўні 1 каштоўны камень (раней тоесныя) пашкоджанні 1-20 маланкі, узровень каштоўных камянёў да 20 (44-832) да 52-997.
- Зараз узровень каштоўных камянёў вырас на 1%, павялічыўшыся на 19%.
- Гэтыя праекты маюць працягласць 2 секунды (больш за 1,5).
- Эфектыўнасць дадатковых страт ўжо 100% (больш за 70%).
- Bodyswap
- 0,6 секунд (менш за 0,8)
- лязо Vortex
- Зараз стаўленне тручэння павялічваецца для кожнага нажа складае 35% (больш за 10%).
- Цяпер яна ўплывае на 35% больш інсультаў і захворванняў, для кожнай лопасці (30% інсультаў і 20% захворванняў).
- Цяпер ён павялічыў свой шанец крытычнага ўдару на 10% для кожнага ляза.
- У цяперашні час існуе мяжа 10 актыўных нажоў пражы (менш за 20).
- эфірныя Нажы
- На ўзроўні каштоўных камянёў, фізічнае пашкоджанне ад 6 да 9 цялесных пашкоджанняў, да 1 (4-6), да ўзроўню 20 каштоўных камянёў (459-688) 457-685 фізічных пашкоджанняў.
- дождж Выбух
- Цяпер атрымліваецца 100% (больш за 50%) фізічнай шкоды вогнішчаў.
- Цяпер, на ўзроўні мора, на ўзроўні 1, 25, 20% падвяргаецца супраціву 15% да агню.
- плаціна
- Цяпер, як узровень судна 1 (менш за 50%), 20% (да 61,4%) з каштоўных камянёў, мае 47,6% больш страт і 40% страт у стрыжні.
- У цяперашні час існуюць чатыры дадатковых дрэў (больш за 3).
- Ice Pulse
- Астуджальныя траўмы на ўзроўні судна ў цяперашні час 7-11%, больш чым на 20 (689-1034) халоднае пашкоджанне ўзроўню каменя да 798-1197.
- Чарніла ўжо рухаецца хутчэй і павольна памяншаецца.
- Пашкоджанні цяпер максімум 50% (больш за 0%).
- Ice Краш
- Цяпер ён можа быць падтрыманы Multistrike.
- Doryani Пампаваць
- Цяпер ён можа быць падтрыманы Multistrike.
- Staticke
- Зараз гэта добры спосаб сказаць, што выбух не можа быць эвакуіраваны ці ухіліцца.
- выдаленне
- Удакладнена вызначэнне майстэрства.
- разрадка сутнасці
- Зараз, не могуць быць выкарыстаны пасткі або міны.
- запуск фазы
- Час вымаўлення было паменшана да 0,25 секунд (0.5).
- штармавы шчыт
- Час вымаўлення было паменшана да 0,25 секунд (0.5).
- полымя рысачкі
- Калі вы націснеце вобласць непажаданай, зараз вы можаце атрымаць бліжэй да краю, чым запусціць яго.
- Frost Wall
- Зараз, калі вы націснеце на заклінальнік, ці ёсць пэўная мэта, ёсць правільны кірунак.
- Ваальские навыкі Змяніць
- Ваал здольнасць цяпер даць вам асноўную версію таго ж узроўня кваліфікацыі і якасці Ваал камень. Так, напрыклад, уменне самацвет Ваал Гарэнне страла цяпер можа пахваліцца Вааль Палаючыя Стрэлка і Стрэлка на агонь майстэрства.
- Выкарыстанне здольнасці Ваал Цяпер перашкаджае вам атрымліваць духі для ўсіх Вааль навыкаў на працягу кароткага перыяду часу пасля таго, як, выкарыстоўваючы свае навыкі. Працягласць гэтага эфекту залежыць ад здольнасці сутнасці.
- Тым не менш, значэнне папярэдняга Ваал навыкаў будзе павялічвацца пасля пятай ампутаванай канечнасці, а затым пасля закона, а таксама кошт усіх Ваальского навыку цяпер пастаянная на працягу ўсёй гульні. Гэта вельмі важна, калі вы назіраеце наступныя змены. Хаця многія выдаткі Ваал навыкі былі раней павялічыліся ў параўнанні з іх базавай кошту, як правіла, ніжэй, чым самыя высокія затраты на ўзроўні.
- Страта 1-секундны кулдаун, які стварае дух Ваала ад 1 да 2% ад жыцця зараз пашкоджвае ворагаў рэдка.
- Адзіныя ворагі, якія пакутуюць у цяперашні час губляюць з 1-секундны кулдаун, што стварае дух Ваал 3 на 2% жыцця.
- Змена спецыяльных здольнасцяў
- Значныя механічныя змены былі ўнесены наступныя здольнасці:
- Ваал Lightning Strike
- З самага пачатку, ворагі крычаць і маланку распаўсюдзілася на іншыя навакольныя вораг.
- Цяпер гэта месца, дзе маланка дзівіць суперніка вы патрапілі, або калі ні адзін вораг не ўдарыць вас. Гэты вецер спальвае Lightning іншых бліжэйшых ворагаў (або досыць блізкія ворагаў у выпадковых напрамках) на час здольнасці. Гэта прывядзе да пашкоджання ворагаў дададзеныя.
- Цяпер, ўздзеянне пашкоджанні ўзроўню каштоўных камянёў складае менш за 1% (менш за 100%) і 20% (менш, чым 122,8%), каб каштоўны камень ўзроўню і 80% базавай ўрону.
- Цяпер усе ўзроўні каменя доўжыцца на працягу 8 секунд (раней на ўзроўні 1, 5, 8 узроўняў да 8 узроўняў).
- Зараз гэта патрабуе да 20 ядраў (да 16) для кожнага выкарыстання 1 і выкарыстоўваць (да 3-х)
- Цяпер, пасля таго, як 8 секунд выкарыстання, ён прадухіляе Ваала душу.
- Ваал Arco
- Раней ён прыкаваны +40 раз.
- Цяпер ўзровень камень 1 (2-35), 38-64 маланкі, ад 20 да 924-1539 узроўняў каштоўных камянёў (да 49-939)
- Цяпер яна патрабуе 25 ядраў (менш за 32) для аднаразовага выкарыстання.
- Больш за 15% больш страт ад астатняй часткі ланцуга.
- Цяпер працэс шоку павялічваецца на 100%.
- Цяпер павялічвае эфект шоку на 100 адсоткаў.
- Ланцугу ў 5 разоў даўжэй, але кожная ланцуг можа быць падзелена на іншы праціўнік (які таксама можа быць ланцугом). Гэтая лічба ўзрастае да гэтага ўзроўню.
- Цяпер паражэнне дугі доўжыцца 4 секунды.
- У цяперашні час больш за 180% (больш за 80%) мае дадатковы страты.
- Зараз гэта перашкаджае вам атрымліваць Ваальские душы на працягу 4 секунд пасля таго, як вы яго выкарыстоўваеце.
- Ваал Cold Snap
- Сфармаваны ў выглядзе снежнай халоднай зямлі, якое доўжылася на працягу прыблізна 10 секунд.
- Цяпер, на ўзроўні мора 1 (ад адзінаццаці да адзінаццаці) 35-53 халоднага пашкоджанні, аж да 20 узроўняў каштоўных камянёў (звыш 600-901) 800-1201 да халоднага пашкоджанні.
- У цяперашні час ён вырабляе плошчу охлаждаемой зоны ў раёне каля 5 секунд, які рэжа холад.
- Зараз вам трэба выкарыстоўваць 35 чалавек (32).
- Цяпер, праз 10 секунд, душа перашкаджае вам атрымліваць Ваальскую душу.
- Цяпер, калі быў забіты вораг, можна даць 100% шанец траплення халоднай страты навыкаў.
- Ваал Detonate Dead
- Іншыя адзення пахаванне маглі быць прызначаныя на іншыя палосы пахавальных.
- Цяпер становішча маркераў, а затым падарваць бліжэйшыя трупы, то яны знайшлі труп побач і выбухаюць пасля кароткай затрымкі. Магніт паўтараецца да таго часу, пакуль тэрмін больш, чым труп, пакуль труп або 22 тэл цела не паўтараюцца.
- Цяпер, на ўзровень мора, 1 (па 3-5) ад 15 да 21 страт ад пажару, да 20 узроўняў (звыш 251-376) да 1235 у 1852 год, да 9% ад згарэлай жыцця цела (вышэй за 8%) ,
- Цяпер, 1% -нае павелічэнне шкоды ў памеры 1% ад якасці судна (раней 1% вырас на 1% павышэнне якасці судна).
- Цяпер, пасля таго, як 8 секунд выкарыстання, ён прадухіляе Ваала душу.
- У цяперашні час існуе яшчэ адзін дадатковы страты ў памеры 150% (больш за 100%).
- Ваал Падвойны ўдар
- Раней ён стварыў двайніка свайго персанажа, які ўдарыў ворага да 3,6 секунд на 1-га ўзроўню, узровень 3 і 5,5 секунды з узроўнем водарасцяў.
- Выкарыстоўваючы раней выкарыстоўвалі 16 ядраў, з ёмістасцю 3 ўтрымлівання.
- Цяпер, узровень судна 1 (менш за 70%), 20% (менш за 85%) да ўзроўню каштоўных камянёў і асноўнага пашкоджанні складае 33%.
- Зараз ствараем два разы характар вашага персанажа на працягу 8 секунд на ўсіх узроўнях.
- Цяпер падняўся да ўзроўню да ўзроўню каштоўнага каменя, каштоўнага каменя да +3 ўзроўню.
- У цяперашні час існуе 3-5 дадатковы фізічны ўрон ворагу і дадатковыя 113-169 фізічнага ўрону варожаму караблю на ўзроўні 20 крылаў.
- Цяпер вы павінны выкарыстоўваць 30 чалавек, эканомячы да двух мэтаў.
- Цяпер, праз шэсць секунд выкарыстання, прадухіляе Ваальскую душу.
- дождж стрэл
- У мінулым ворагі, якія накіраваны на здзіўлены ўчастак урэзаўся ў зямлю на некаторы час ».
- Цяпер, кожны узброены пісталетам і спаліць некалькі стрэл у гэтай галіне. Палова гэтых стрэл мэты ворагаў на полі, у той час як астатнія мэты цэнтра з аднаго цэнтра ў іншы. Гэта паўтараецца праз 3 іншыя часы.
- Цяпер націсніце на 150%.
- Цяпер, узровень судна 1 (менш за 140%), 20% ад узроўню каштоўных камянёў (да 169%) 100% страт і дадаткова на 80% ад базавай ўрону.
- Цяпер, пасля 5 секунд выкарыстання, ён трымае вас ад Ваальской душы.
- Ваал Ground Slam
- Цяпер знішчыць ворагаў.
- Там жа павелічэнне 100% адкідвання.
- У цяперашні час 185% ад асноўнага пашкоджання (да 160%) з'яўляецца ўзровень каштоўных камянёў, да 20% ад узроўню каштоўных камянёў (ад 22% да 198%).
- Цяпер даўжыня трукаў павялічваецца на 200%.
- Цяпер яна дзівіць да 40% страт у 1 варожы камень прапануе да 49% на ўзроўні судоў.
- Цяпер зарабіць да да +9 +9 узроўняў радыусу.
- Цяпер яна патрабуе 15 людзей (ва ўзросце да 24) і можа выкарыстоўваць да 3-х.
- Цяпер, праз дзве секунды, ён трымае вас ад Ваальской душы.
- Ваал Салех Агонь
- Раней усё павялічылі сваю энергію, жыццё і энергія губляецца, але адно жыццё, і ўсе непасрэдныя ворагі былі неадкладна пашкоджаныя ў выніку пажару.
- Ліквідуе 30% магутнасці і энергіі ў вашым жыцці, і гэта аўра Саліх Атеш, які спальвае ворагаў у межах, у залежнасці ад колькасці акул ў вашым жыцці і страты энергіі 4/2. Цяпер, падобна, вельмі чысты.
- 161% жыцця і паменшыць энергію зараз ліфтінг лодку да 20%, таму што пашкоджанне Самацветы 1 секунда.
- Калі вы становіцеся актыўным на ўзроўні ад 1 да жамчужыны ўзроўню, 20% больш прывабных пашкоджанняў і 20% больш магічнага страт на ўзровень каштоўных камянёў. Гэта дзіўна для эфекту Салех Атеша больш магічнага ўрону.
- Цяпер, 1% ад якасці бурэння паляпшае 1% (1% павышэнне якасці загаворы на 1%).
- Зараз вам спатрэбіцца 40 ядраў (да 16) для кожнага выкарыстання.
- Цяпер, праз 10 секунд, душа перашкаджае вам атрымліваць Ваальскую душу.
- Ваал Flameblast
- Ён стварыў пашыранае полымя без неабходнасці залатаць да 10, а затым выбухнуў.
- Цяпер стварыць хмызняк без неабходнасці вадасцёкаў і выбухае ва ўсіх 5 этапаў да 15 узроўняў у кожнай стадыі. Кожны наступны выбух мацней, чым у мінулым.
- Цяпер на кожным этапе (больш за 55%), 90% страт горш.
- Ёсць + 5% шанец прыйсці на для кожнага ўзроўню.
- Зараз вам спатрэбіцца 30 ядраў (больш за 16) для аднаразовага выкарыстання.
- Цяпер, праз шэсць секунд выкарыстання, прадухіляе Ваальскую душу.
- Ваал Сторм выклікаў
- Актывізаваць ўжо іншае Ваал Сторм выклікі пасля ўстаноўленага тэрміну.
- Цяпер, як узровень карабля 1 (першая 13-25) 14-26 маланка, узровень гема (раней 302-560) 370-687 маланка.
- Частата маланкі была заселеная. Цяпер страляць радзей, але яны могуць ударыць і тую ж мэта некалькі разоў (раней, кожная мэта была кароткая перазарадка, што перашкодзіла).
- Ўдары маланкі ударыў не толькі суперніка, але і вобласць.
- Час паміж ўдарамі маштабуюцца час у момант вашых навыкаў. Скарачэнне працягласці Ваал Бура выкліку паменшыць затрымку паміж маланкай.
- Цяпер асноўная працягласць складае 6 секунд (больш за 3).
- Цяпер, праз шэсць секунд выкарыстання, прадухіляе Ваальскую душу.
- Галоўны ўплыў вобласці атакі (апошняя) павялічваецца прыкладна на 33%.
- Ваал Магутнасць Sifon
- Цяпер, узровень карабля 1 (больш за 125%), 20% (больш за 155,4%) ўзроўні каштоўных камянёў і 184,2% дадатковага ўрону і 150% ад базавай ўрону.
- Зараз у вас ёсць 15 душ (вы павінны да 24) для выкарыстання, і вы можаце зэканоміць да 2-х прыкладанняў.
- Цяпер, каля 20% сваёй электраэнергіі павялічыў шанец крытычнага.
- Цяпер яна мае крытычную хуткасць + 10% крытычную для электрычнасці.
- Зараз, калі вы здымаеце рэдкі або рэдкі вораг, гэта дае вам энергію.
- Зараз гэта перашкаджае вам атрымліваць Ваальские душы на працягу 4 секунд пасля таго, як вы яго выкарыстоўваеце.
- Раўнаважкія у якасці прыкладу варыянты пералічаны ніжэй.
- Пастка Ваала маланка
- Зараз узровень Самацветы 1 (3-62) 14-41 страты маланкі, узровень самацвет 20 (ад 52-979 да 279-838).
- Цяпер каштуе да 20 людзей (больш за 16) для кожнага выкарыстання і можа зэканоміць да 3 выкарыстанняў.
- Цяпер, пасля 5 секунд выкарыстання, ён трымае вас ад Ваальской душы.
- Цяпер ракеты згараюць, у адрозненні ад праціўніка арыентацыі выпадковага кручэння.
- Ваал Спектральны Throw
- Цяпер, 91% страт караблекрушэння (да 70%), да 135,5% ад базавай страт, прадаюцца (104,2%).
- Цяпер яшчэ чатыры ракеты гарыць.
- Зараз у вас ёсць 10 душ (вам трэба да 8) для выкарыстання, і вы можаце зэканоміць да 3 выкарыстанняў.
- Цяпер, праз шэсць секунд выкарыстання, прадухіляе Ваальскую душу.
- Ваал Гарэнне Arrow
- У цяперашні час існуе 30% шанец, каб спаліць 1 (больш за 20%) ворагам каштоўны камень прапануе да 49% на ўзроўні каштоўных камянёў да 20 ворагаў.
- Цяпер, на ўзроўні пляча 1, ёсць пашкоджанне на 30% больш з запальваннем і больш за 68% ад нанесенай пад дзеяннем сілы цяжару на 20 градусаў.
- Радыус выбуху больш, чым 13%.
- Зараз тры дадатковыя мэты (не ўсе).
- Зараз у вас ёсць 20 душ (патрабуецца да 12) для выкарыстання, і вы можаце зэканоміць да 3 выкарыстанняў.
- Цяпер, праз дзве секунды, ён трымае вас ад Ваальской душы.
- Ваал Fireball
- Зараз узровень Самацветы 1 (ніжэй 8.11) 7-10 шкода ад пажару, 890-1335 шкода ад пажару да 20 (560-841) на ўзроўні каштоўных камянёў.
- Зараз у вас ёсць 20% шанец, каб спаліць вораг бутона ўзроўню і да 39% на ўзроўні судоў.
- Цяпер, на ўзроўні каштоўных камянёў, да +4 ў радыусе выбуху.
- Зараз ёсць страта 50% больш запаліць камень прапануе да 20% ва ўзроўні каштоўных камянёў, да 88%.
- Цяпер, 2% атрымлівае 1% шанец ператварыць ворагаў (ад 2% да 1% менш, чым якасць каштоўных камянёў).
- У цяперашні час больш за 160% (больш за 125%) зрабілі далейшае пашкоджанне.
- Цяпер ён патрабуе 30 ядраў (менш за 32) для выкарыстання.
- Цяпер, пасля 5 секунд выкарыстання, ён трымае вас ад Ваальской душы.
- Ваал Спарк
- Цяпер ён патрабуе 30 ядраў (менш за 48) для аднаразовага выкарыстання.
- Цяпер, праз шэсць секунд выкарыстання, прадухіляе Ваальскую душу.
- Цяпер снарады набываюць зямлю ў той час як узроўні каштоўных камянёў павялічваюцца.
- Ваал Прызваць шкілеты
- Цяпер яна патрабуе 50 людзей (больш за 32) для кожнага выкарыстання.
- Цяпер, праз 10 секунд, душа перашкаджае вам атрымліваць Ваальскую душу.
- Ваал ледзяной молат
- Цяпер яна патрабуе 15 ядраў (больш за 12) для выкарыстання.
- Зараз гэта перашкаджае вам атрымліваць Ваальские душы на працягу 4 секунд пасля таго, як вы яго выкарыстоўваеце.
- цыклон Ваал
- Цяпер яна патрабуе 35 ядраў (да 32), каб выкарыстаць.
- Цяпер, пасля 5 секунд выкарыстання, ён трымае вас ад Ваальской душы.
- Shell расплаўленая Ваал
- Цяпер яна займае да 50 ядраў (да 48), каб выкарыстаць.
- Цяпер, пасля 5 секунд выкарыстання, ён трымае вас ад Ваальской душы.
- Ваал Яснасць
- Зараз вам спатрэбіцца 30 ядраў (больш за 16) для аднаразовага выкарыстання.
- Цяпер, пасля 12 секунд выкарыстання, ён трымае вас ад перамогі вашых Ваал духаў.
- Ваал дысцыпліны
- Цяпер яна патрабуе 50 людзей (больш за 24) за выкарыстанне.
- Цяпер, пасля 5 секунд выкарыстання, ён трымае вас ад Ваальской душы.
- Ваал Грэйс
- Цяпер яна патрабуе 50 людзей (больш за 24) за выкарыстанне.
- Цяпер, пасля таго, як 9 секунд, душа перашкаджае вам атрымліваць Ваальскую душу.
- Ваал Fast
- Цяпер яна патрабуе 50 людзей (больш за 24) за выкарыстанне.
- Цяпер, праз шэсць секунд выкарыстання, прадухіляе Ваальскую душу.
- Ваал Несмяротныя выклікі
- Зараз 100 патрабуецца ядраў (больш за 48), для кожнага выкарыстання.
- Цяпер, пасля таго, як 8 секунд выкарыстання, ён прадухіляе Ваала душу.
- Ён больш не можа быць дасягнута за кошт карупцыі, бакавы вобласці Ваал або варажба карты.
- Ваал Йылдырую Дэфармацыя
- Зараз для кожнага выкарыстання, гэта займае да 20 людзей (старэйшыя за 16 гадоў).
- Цяпер, праз дзве секунды, ён трымае вас ад Ваальской душы.
- Ён больш не можа быць дасягнута за кошт карупцыі, бакавы вобласці Ваал або варажба карты.
- Nova Nova лёду
- 25 душ цяпер выкарыстоўваць (больш за 24)
- Зараз гэта перашкаджае вам атрымліваць Ваальские душы на працягу 4 секунд пасля таго, як вы яго выкарыстоўваеце.
- Ваал выкрадаць
- Цяпер, 35 душ (больш за 24), якія патрабуюцца для кожнага асобнага карыстальніка.
- Цяпер вы можаце зэканоміць да 2 (1).
- Зараз гэта перашкаджае вам атрымліваць Ваальские душы на працягу 4 секунд пасля таго, як вы яго выкарыстоўваеце.
- Ваал Парушэнне
- Зараз 100 патрабуецца ядраў (больш за 48), для кожнага выкарыстання.
- Цяпер, пасля 40 секунд выкарыстання, ён прадухіляе душу скарыць душу.
- Improvvisità элементаў
- Зараз ёсць кнопка 5/2 ўніз (да 6).
- Цяпер ён мае час аднаўлення 0,5 секунды (менш, чым 1 секунду).
- Зараз 100 патрабуецца ядраў (больш за 48), для кожнага выкарыстання.
- Цяпер, пасля 16 секунд выкарыстання, ён трымае вас ад перамогі вашых Ваал духаў.
- Падтрымка Gem Баланс
- пастка Падтрымка
- Гранты ўжо панеслі страты вялікіх пастак.
- Няма больш не мае кулдаун.
- У цяперашні час існуе множнік 110% (ніжэй 140%).
- Гранты ў цяперашні час павялічылі хуткасць ёмістасці адлову, да 20% ад узроўню Самацветы.
- Падтрымка некалькіх студэнтаў
- Ёсць цяпер 140% умножитель (ніжэй 160%).
- Падтрымка Кулдаун пасткі / Пашыраная падтрымка для пастак
- Зменена ў якасці падтрымкі для прасунутай пасткі.
- Цяпер пасткі навучаныя павялічылі ўзровень цягі на 1% (15% у 30% падзення), да 25% ўзроўню аднаўлення 20 ёмістасці 20 (ніжэй 49%) хуткасці.
- Цяпер ўзровень лодкі павялічваецца на 10% на ўзроўні 1,29% да лодкі.
- Цяпер узровень 1-узроўневай судна павялічыўся на 15% і дасягнула 20% ад узроўню карабля.
- У цяперашні час існуе фактар маны на 120% (больш за 110%)
- Падтрымка пасткі і пашкоджанні ад мін
- Гранты ў цяперашні час павялічыць да 30% на ўзроўні платы 1 (больш за 20%) і да 49% ад узроўню страт, з каштоўнымі камянямі ўзроўню 20% (больш за 39%).
- Загрузіць у рэжыме чакання Падтрымка Stun Melee
- Цяпер, таму што больш чым на 4% (больш за 3%) ёмістасці, што можа быць спалучана з больш чым страты талерантнасці.
- Здольнасць спальваць СМІ / спальванне падтрымкі
- Зменены для падтрымання гарэння.
- Цяпер памяншае супраціў агню, што асвятляе вораг і зніжае вогнеўстойлівасць 1% да 10% да ўзроўню каменя, да 20% на ўзроўні каштоўных камянёў.
- падтрымка гіпатэрміі
- Цяпер павялічвае прапускную здольнасць падтрымкі, каб атрымаць 20% больш ўрону, чым узровень каштоўных камянёў 1 і да 39% у узроўні каштоўных камянёў.
- Цяпер ён падтрымлівае навыкі, якія патрабуюць часу.
- крытычна падтрымка энергетычнай падтрымкі
- Цяпер ён сілкуецца ад здольнасці плаціць 4% больш ўрону ў электрычнасць.
- Падтрымка сем'яў смяротнымі
- Цяпер, на ўзроўні каштоўных камянёў, 1 (больш за 40%), 20% (больш за 59%) узроўняў каштоўных камянёў, забяспечвае навыкі, якія з'яўляюцца найбольш шкоднымі 45% да 64% захворванняў.
- Цяпер, апорны патэнцыял на 10% ніжэй у параўнанні з рыскамі (менш за 20%).
- Падтрымка першаснага распаўсюджвання
- Першасныя захворванні, якія ў цяперашні час падтрымліваюцца узроўнем кваліфікацыі, ўсталёўваюцца ў 1 (больш за 10) 12 узроўняў радыёсувязі. Цяпер ўзроўні нырак растуць як узровень карабля знаходзіцца паміж 20 і 15.
- Ўключыць падтрымку Spread
- Полымя выклікана узроўнем кваліфікацыі, якая падтрымліваецца ў дыяпазоне ад 14 градусаў да 20 градусаў, каб выраўнаваць 20 (да 16), каб адправіць узровень 1, 20.
- Цяпер, на ўзроўні ўзроўню каштоўных камянёў 1 (вышэй нуля), багавінне (да 19%) прычыны да 39% эфектыўнасці выкарыстання паліва і на 20% больш пашкоджанняў.
- Падтрымка для бацькоў
- Ваал больш не можа падтрымліваць свае магчымасці.
- Баланс пасіўнага дрэва
- Ёсць дзве асноўных мэтаў з палажэннямі пасіўнага вала: Для таго, каб даць больш магутнасці для ўключэння іншых установак для спальвання без армавальных структур і пераўсталёўкі пасіўных пастак і міны. Па гэтай прычыне большасць з пастак і здабычы карысных выкапняў пасіваў знізіць хуткасць запуску і разгортвання мін. Гэта, каб прывесці іх бліжэй да хуткасці хуткасці. Аднаўленне кулдаун захопленага разьлічыцца, бо шмат пастак для камароў і маскітаў не маюць халадзільнікаў і пасткі, якія выкарыстоўваюцца ў гэтым патчы досыць моцныя, каб забяспечыць больш доўгі час перазарадкі.
- Для таго, каб пераканацца, што соль лепш, чым узровень 1, Цень зрабіла некалькі ці паправак.
- Першыя два цені праходзіць верхні вал цяпер надзвычай шкодныя (значна вышэй, элементарная страта).
- Высокія абавязацельствы кластара запуску Shadow павялічвае пастку і шкода ад падману (не павялічваючы хуткасць).
- Чым менш расход зыходнага падмноства Ценяў Цяпер павялічвае хуткасць атакі і хуткасць.
- Хітрасць (каля пачатку цені) выклікае больш пашкоджанняў (плюс вялікія страты элементных).
- Група Saboteur (каля цені) падышоў адценне. Адзін з яго невялікага пасіўнага цяпер павялічвае 4% з павелічэннем хуткасці разбурэння і павелічэнне на 4% (менш за 8%).
- Пасіўныя пасткі, якія прывялі да інтэлектуальнага будынка і замкнёныя ў коле палкі зараз ёсць павелічэнне на 4% адходы ў дзень і 4% павелічэнне ў росце шахты (ніжэй за 5%).
- Знаходзячыся ў цені каля цені і здалёк ад майя колы, Разбуральныя прылады: 50% пастак і мін павялічана верагоднасць крытычнага траплення, 40% плошчы трыгера пасткі і 40% ад мінныя выбухі.
- У Разбуральныя прылады цалкам змянілі сваю пасіўную здольнасць абодвух бакоў. Падарунак + 15% ад крытычнай хуткасці атакі і іншых стыпендый, каб зарабіць на 20% больш верагоднасці траплення крытычных пастак і міны.
- Каманда Майстар Сапёр (былы рэйнджар) перамяшчаецца паміж Ranger і цені. У цяперашні час існуе чатыры пасіўных (пад 6) і павелічэнне на 68% ад агульнага попыту (пад 92%), 4% павялічвае хуткасць пасткі (ніжэй за 12%) і 20% (ніжэй за 40%).
- Былая каманда Корпуса свету Saboteur пераехала. Цяпер павялічвае 20% захопленыя адходы (да 15%) і 8% спускаў (ніжэй 15%). Цяпер, два пасіўных тома 4 грантаў павялічылі хуткасць вычэрчванні (менш за 6%).
- Цяжкая рэканструкцыя (паміж ведзьмамі і ценем) зараз забяспечвае 10% ад хуткасці пасіўнага неадкладнага аднаўлення астуджальнага аднаўлення перад аднаўленнем пастак (менш за 20%) і 5% ад хуткасці аднаўлення Інкрыментны, каб паменшыць пасткі менш 10%.
- Нябеснае меркаваньне (з Темплэра) больш чым на 5% пранікненне першаснага супраціву (больш за 2%).
- Сэрца свету (побач з ведзьмай), хутчэй за ўсё, пранікаюць больш за 6% вогнеўстойлівасць (больш за 3%). Выдаткі, атрыманыя ад яго ў цяперашні час расце страты ад агню (больш за 46%) з больш чым 57%.
- Полымя агню (больш за 10%), 20% запальваецца (менш за 30%), 20% верагоднасць перагрэву (больш за 5%), а таксама ўзмацненне дыхання (правы бок сэрца алеви) 20% 20 пашкоджанняў агонь павялічыўся (нікому). Тры пасіўныя, якія прыводзяць да гэтага, цяпер павялічыць агульны расход паліва на 20% (ніжэй за 40%) і 30% страт павелічэнне агню (не раней).
- Гром гром (таксама блізка да Witch) зараз мае пранікненне пранікнення 6% (да 3%) ад удараў маланкі. Атрыманыя абавязацельствы павялічыліся да 57% (больш за 48%).
- Дыханне (Гром сэрца) павялічвае страты маланкі (больш за 12%) з павелічэннем на 20%. Тры пасіўных, якія прывялі да павелічэння колькасці маланак 10% (больш за 8%).
- Ледзяное сэрца (здагадайцеся дзе!) Зараз у яго ёсць пранікальнае пранікненне 6% ад холаду (больш за 3%). Выдаткі, якія прывялі ўжо былі пашкоджаныя на 57% (больш за 48%).
- Дыханне Іншага (блізка да дуелю, гвалт!), Цяпер каля сэрца. Зараз 20% наносіць страты холадам (больш за 12%). Тры пасіўна, што прывяло вас, каб даць кожны зараз палохалыя траўмы на 10% (больш за 8%).
- Свяшчэннага агню (паміж ведзьмай і templare) зараз павялічвае на 40% апёкаў (менш за 60%), 20% павялічвае страты агнём (ніколі) запальваецца і 15%. Раней, 20% пасажыраў, якія выклікалі павелічэнне згарання была павялічана на 12% і 8% шкоды ад пажару. Пасіўны падыход да Святога Агню, у цяперашні час 5% выпраменьвання, таксама выклікае агонь на 8%.
- Баланс па ўзрастанні
- Элементалист расчараванне ў цяперашні час вырабляе першасную хвароба ў 18 прамянёў (12+). Яна забяспечвае 20% павелічэнне ўжо шкодных захворванняў, і замест 20% больш шкодных для полымя.
- Кожная з абавязацельстваў Saboteur, які раней выклікаў павелічэнне першаснай страты, у цяперашні час прыносіць больш пастак і страт.
- Кожны з невялікай кошт Saboteur, які даў першы 8%, павялічылася хуткасць захопу і зараз павялічвае хуткасць пасткі 5%.
- Кожны з невялікай кошт Saboteur, які раней прадстаўленай на 8%, павялічылася хуткасць шахты, і цяпер 5% павелічэнне здабычы бурэння.
- Ідэальнае забойства Saboteur зараз на 10% больш для захопу (менш за 20%).
- Адказ сабатажнікам да ланцуга зараз забяспечвае хуткасць аднаўлення менш кулдаун да 15% (менш за 30%) для захопу.
- плацежны баланс
- Свяшчэнная Arco і Eternal Maze дае +1 ланцуга (+ 3 +) да +1 ланцугоў Eternal Maze, сузор'яў, якія даюць дадатковыя ланцуга, святая Лабірынта (меней 2) і Labyrinth Гасподзь. Калі Блаславёны Orb не выкарыстоўваюцца, існуючыя сузор'я не зменяцца, так што не.
- Чараўнікі Арол і Вечны лабірынт Мядзведзь пашкоджанні Trap да паловы хуткасці аднаўлення кулдаун, калі яна павялічвае аб'ём субсідый. Калі вы не выкарыстоўваеце Найсвяцейшай Orb, існуючыя версіі не зменяцца.
- Sacred і Sacred Labyrinth прэдыкаты каменныя чараўнікі даюць дадатковы дыяпазон да апошняй галіне майстэрства па Merciless ў цяперашні час Labyrinth (+6 ніжэй) і радыус Eternal Labyrinth +6 радыуса (+9 ніжэй). Часовыя версіі не зменіцца, калі вы не выкарыстоўваеце Сферу, але чаму вы робіце на зямлі?
- Часопісы лабиринтные даступныя ў бліжэйшыя дні можа мець вялікі баланс навыкаў.
- Інваліднасць з'яўляецца беспрэцэдэнтным чараўніком у Навальнічны изобр.
- Адключана «Camp Лівень Дождж Дождж» не будзе бачны.
- Шэраг крыніц святла зброі, якія павінны быць на месцы было глабальна зброяй. Яны былі змененыя лакальна. Гэта адбываецца галоўным чынам з-за таго, што кола Ваган мае высокадакладнае зброю, а таксама некаторыя унікальныя элементы (гл наступны баланс аднаго аб'екта). Падвышаная дакладнасць знойдзеных у мячы BaseT не з'яўляецца глабальнай.
- Апісанне верагоднасці ўхілення ухіліцца і стандартызаваны.
- Ваальский караблі ўжо знаходзіцца ў кампанентах Ваальского тратуары або месцаванняў кавалка Ваальского прылады адлюстравання.
- Савет слабаразвітых навыкаў у цяперашні час зніжаецца на належным узроўні 10.
- «Оберег» штам балон можа з'явіцца на шкле з «кіпелі» прэфікс.
- Адзіны пробліск шлем Demiqod Triumf ўжо частка скуры і можа перадавацца па скурным лапікам.
- У магутных скрынках, «выбуховыя рэчывы побач з целамі» выкрыць іх цела больш хуткімі тэмпамі.
- Варэнне чароўных тавараў або рэдкіх 5-у-1 ужо мае статус Shaper / Элдер.
- Апісанне Закамянеласць статуі навыкаў, знойдзеных у газеце Гаргона было абноўлена.
- адзін аб'ект Balance
- Наступныя элементы замянілі свае глабальныя мадыфікатары дакладнасці лакальных зменных дакладнасці. Толькі дэталі будуць закрануты некалькімі асобамі. Закранутыя аб'екты ўключаюць камандуючаму Rigwald, трыванне Piscator, Silverbranch, Silverbough, гусака Ясна, Dreamfeather, Дылема Izaro, Load Rigwald, Primacy Kaom, Marohi Erqi, Infractem і Wideswing.
- Надзел Jar: Jar курчачыся Worms спараджаў ўдарыў прама цяпер. Ліквідуе наступствы, якія перашкаджаюць мёртвы, гэтак жа як і ў іншых пальчатках.
- Stormfire: Рэжым «Шкода, які спальвае ўсё вораг, вы ў шоку, у апошнія дні» ужо ў шоку ад ворагаў. Выява было абноўлена, каб растлумачыць гэтае пытанне.
- ня Dyadus: не больш за «100% ад лука суперніка мае больш высокую верагоднасць пашкоджання апёку.» Dyadus цяпер валодае «Павялічаны страты 100% з Ignite», вядучы да ворагаў лука.
- Хуткае павелічэнне 2 гадзіны абмежаваны. Па меншай меры, 40 да трываласці прамяня, у цяперашні час з'яўляецца ворагам Ground Slam (больш за 25%) і кут росту да 50% (да 35%). Даступныя версіі гэтага каштоўнага каменя можа быць адноўленыя з Божым Orb.
- Artifice з Малахаў: цяпер да 25% эфекту уласна Elemental Balance. Па-першае 25%, яна склала 40%.
- першапачатковае Harmony: Цяпер голем, каб кампенсаваць халяль павелічэнне хібнасці 30-45% аднаўлення хуткасці аднаўлення. Даступныя версіі гэтага каштоўнага каменя можа быць адноўленыя з Божым Orb.
- Atziri прапанова: Зараз ёсць мяжа. Існуючыя копіі гэтага каштоўнага каменя будзе аўтаматычна працягвацца на гэта абмежаванне.
- Perandus Manor: зараз у вас ёсць 100% шанец пакласці разам Cadiro Perandus.
- Структура XOF: зараз распасціраецца да 15 прамянёў (больш за 12). Існуючыя версіі гэтага артыкула можа быць мадэрнізаваны з чароўнай сферай.
- Міласць зімы цяпер мяняе героя прахалоднае і генераваць безумство выдаткаў на энергію. Зараз ёсць мяжа. Існуючыя копіі гэтага каштоўнага каменя будзе аўтаматычна абнаўляцца з новым паводзінамі.
- Бубонная Trail: зараз у вас ёсць новы эфектыўны эфектыўны.
- монстар Баланс
- У акце 10, два новых тыпу монстраў, якія былі дададзеныя да блокаў кіравання, а таксама на карце. Некалькі тэматычных монстры існуючых Kitawa былі дададзеныя да картах.
- Detonate Detonate Dead Dead і Ваал былі абноўленыя, каб выкарыстоўваць версію аналагічнай той, якая выкарыстоўваецца ALIRA і Толмена на монстраў карце.
- Shivershell зараз выкарыстоўвае тэлеграмы, будзе выкарыстоўваць дэтанацыю Мёртвых здольнасць, перш чым выкарыстоўваць яго.
- Усе версіі ALIRA маюць больш часу, каб дэтанаваць Dead.
- Монстры нармальныя і магічныя ўжо, што вызваляюць значныя колькасці прадуктаў.
- Зараслі, дырэктар The Primal One, злуецца і не мае сілы на прыкладзе.
- Некаторыя монстры, якія паднялі зомбі, выкарыстоўваючы няправільную версію плэера, стварылі магутныя зомбі. Яны змянілі іншую версію навыкаў.
- Серыя нападаў сапсаваная Раба (шкілеты Kit) павялічылася на 25%.
- Naim, смычковыя Stone цяпер пашкоджаны мармурам ва ўсе часы. Шкода за шкоду быў зніжаны да 30%. Гэты навык мае кулдаун 4 секунды.
- Bameth быў пераможаны, калі ён правёў у цемры на Dedonate Мёртвых.
- Монстры, якія выкарыстоўваюць стрэл элементная (напрыклад, Ваал канструкцый) зараз выкарыстоўваюць новыя цікавыя версіі.
- Пры спробе адкрыць вайну ў Weylam Crate, у монстра хвалі праходзяць хутчэй, калі забіць іх хутка.
- Пажылыя людзі, канец канфлікту, падае з усё яго здабычы, у тым ліку вачэй ахоўніка.
- Плошчу Балоты на карце асвячонай зямлі цяпер стварае бяспечныя клоны.
- Лік і становішча павукоў, якія былі атрыманы пры сустрэчы Уівер ў некаторым родзе былі палепшаны.
- Баланс онлайн карту
- Старэйшыя і яго паслядоўнікі маюць магчымасць выдаліць і ачысціць Старэйшы эфект ад карт, пажылыя людзі і яе захавальнікі завершаны пасля завяршэння 20 карт без перамогі над любым з вашых атласаў. Гэта робіць ахоўнае кольца Elder цяжка, але дазволіць гульцам, якія не могуць дазволіць сабе, каб ачысціць Старэйшыя або іх апякун.
- Фрагменты празрыстай XV памяці да XV больш не патрабуецца, каб перамагчы Пажылым або апекуны карыстацкіх карт. Замест гэтага, адзін з гэтых фрагментаў будзе сказаць вам, што кожны папячыцель і старэйшы будзе разбіты на любы чырвона-цвёрдае цела карты.
- Калі вы з'яўляецеся ўладальнікам карты, вы можаце атрымаць карту XI шрыфта да XV.
- Пероральное рэжым Зана цяпер таксама павялічвае хуткасць монстра. Раней гэта было не так.
- Хімера Pit зараз больш лінейна. Зараз ёсць некалькі маленькіх монстраў ў сярэднім кампенсавальных.
- Крышталь Ore ўжо выпрацавана некалькі меншы воўк для далейшага выраўноўвання і абнаўлення.
- Карта Храмавай Ваал больш не можа запусціць двойниковой рэжым або актываваць Прароцтва смяротным Gemini.
- Анамаліі былі добра развіты значна пераробак.
- Чароўныя монстры ў Бос магільнях не набліжаюцца да ўваходу.
- Perandus Manor зноў звязаная з Atataya, замак.
- Рэжымы Зана Лігі даступныя ў 3.3.0
- Узровень 2: Уварванне (2 Chaos Танкаў): Бос дадатковая плошча Invasion асела. Колькасць элементаў, знойдзеных у гэтай вобласці павялічылася на 20%.
- Узровень 3: Warband (3 хаосу Orbs выдаткі): Гэты раён 3 размешчаны дадатковы Warband. Колькасць элементаў, знойдзеных у гэтай вобласці павялічылася на 20%.
- Узровень 4: Анархія (3 выдаткі за хаос оркі): Трэцяя вобласць адчувае Rogue выгнаннікаў. Колькасць элементаў, знойдзеных у гэтай вобласці павялічылася на 20%.
- Узровень 4: Фартуна патрыётка: (4 выдаткаў за хаос орков) Адзін з гэтых варыянтаў па-ранейшаму выпадковая, у той ліку выпадковага прымянення.
- Узровень 5: складанне (4 хаосу сферы): Ворагі атака можа маляваць монстар над іншымі. Колькасць рэчываў, выяўленых павялічылася на 20%.
- Узровень 6: Domination (XaoS выдаткаў шары 4): Вобласць складаецца з трох розных дадатковых храмаў.
- Узровень 7: Бездань (5 выдаткаў за хаос глобусаў): дадае вобласць Мексіканскага заліва.
- Узровень 8: Зрыў (хаос выдаткаў шароў 6): Поле змяшчае 2 дадатковых парушэнняў.
- ўзнагароды місіі
- Тампліер і Marauder таксама могуць атрымаць падтрымку Націск з боку прадаўца пасля завяршэння яго папярэдняга неабходных абследаванняў.
- Ведзьма ў цяперашні час прапануецца ў якасці весніка прэміі Ash Research, а таксама можа быць набыта прадаўцом пасля выканання гэтых умоў.
- Змены ў халодным Прывязаць цяпер прадстаўлены ў якасці прыза для Хэлоўіна і цені па праву і 2 даступныя для Тампліераў і Ranger купца пасля завяршэння абследавання да іспыту.
- PvP Баланс
- Улічваючы значныя змены ў балансе навыкаў, PvP баланс застаецца ў сіле. У нас ёсць змены ў PvP балансу і дадаць гэтыя нататкі.
- выпраўленне памылак
- Бафф Апісанне Soul Eater ня фіксавана, няма ніякага фізічнага шкоды і ня супраціў першаснай абмоткі.
- Адказ Sentari і адказная за аднаго гульца называецца Necromantic Aegis Адна памылка Sentari, што адказаў на анімацыйную Гардыян б высокі ўзровень і нечаканае фатальнае праклён.
- Выпраўленая памылка, якая адлюстроўвала слуга, створаныя гэтай здольнасцю ў дадатку да статыстыкі па магчымасці з карыстацкімі магчымасцямі. Гэта прывяло да нечаканых эфектаў, чые найбольш характэрнай асаблівасцю з'яўляецца мадуляцыя расхалоджвання здольнасці Голема першапачатковай гармоніі адной гісторыі. Акрамя таго, пастаянны эфект, мадыфікатар аднаўлення быў ператвораны ў аднаўленні здольнасці да Голему, які таксама скараціць час зарадкі.
- У час сустрэчы з kitaba, магчыма, было парушэнне кліента, калі ён упаў планы ў агні.
- Гэтая праблема была выпраўлена памылка, у якой розныя фазы пласціны не могуць рухацца належным чынам.
- Памылка была выпраўленая кансерваваннем клічных «непрачытаных» пасля таго, як старонка падручніка чыталіся.
- Была памылка, якая калісьці патушыла па-за астатняй частцы галавы.
- Arakalin, якія схаваны за вельмі кароткі тэрмін, зрабіў талерантную і пагрозлівую памылку.
- Памылка была выпраўленая з магчымасцямі віртуалізацыі, каб прымяніць працягласць выкліку, але не ўсе правільныя мадыфікатары былі змененыя.
- Гэта выпраўленая памылка, што некаторыя групы падтрымкі можа падтрымліваць Arcane атакі ад перанапружання і актываваць іх. Гэта не так.
- Выпраўленая памылка, пры якой Arcane Surge можа падтрымліваць пасткі, татэм і міны пры праглядзе каштоўных спасылак, калі ён на самай справе не існуе.
- Микротранзакции магазін вырабіў некаторыя медыйны праблемы з карыстацкім інтэрфейсам і іншымі элементамі карыстацкага інтэрфейсу.
- Няшчасны выпадак, які можа адбыцца пры выкарыстанні Arborix, Augyre або Vulconus быў выдалены.
- Улада забараніла яе муж здзейсніла памылку, якая можа выклікаць разавую энергію ў адзін раз у год і не парушае яго парога.
- Калі крэмацыя мае актыўны асобнік, крэмацыя мае зброю, якое змяняе зброю, у выніку чаго фіксуе крэмацыя з'яўляецца нябачным, але на самой справе перастае функцыянаваць (цяпер будзе утылізаваць).
- Пасля забойства яго самога дакладнага сябра Isarro, ён зрабіў памылку, каб прадставіць Izruso на Argus.
- Vastiri зрабіў памылку ў палях і ў пустыні Перадгор'е (і ў іншых галінах, якія выкарыстоўваюць гэтыя Tilesets) на скалах.
- Яна выпраўленая памылка, якая магла Yeena расці ў тых месцах, дзе не можа быць дасягнуты феерверк.
- Zenith Прароцтваў з'яўляецца памылкай, якая можа прывесці да дзясятага законе Бэннон.
- Doedre памылка, часам гэта можа быць ўменне выкарыстоўваць здольнасць індукаваць нябачныя сувязі пры змене формы.
- Выпраўленая рэдкая памылка, якая ўсё яшчэ можа мець Bandit Quest ў пошукавым трэкер, хоць Eramir ужо выйграў два ачкі навыку.
- Аўтаматычна ўсталёўвае памылку, якая можа прывесці да прапановы аднаго з двух даследчых узнагарод у чарзе 9.
- Выпраўленая памылка, якая не была разгледжана бафф мантра для Blood Rage Flames.
- Гэта выпраўленая памылка, якая магла б дапамагчы сваю зброю, каб разбіць ваш стрэл узброены галоўную апору.
- Памылка была выпраўленая, калі эфект Frost Лёзы здаецца далей, чым чакалася.
- апошнія дададзеныя
- спальванне Стрэлка
- Цяпер, узровень каштоўных камянёў ад 1% да 30%, узровень каштоўных камянёў на 49% (больш за 20% усіх узроўняў)
- Цяпер, узровень каштоўных камянёў 1, на 30% больш шкода нанесена ад улады і 68% больш пашкоджанняў з 20 ўзроўнямі згарання.
- Ніякіх пашкоджанняў гарэння.
- Выпраўленая памылка, Arcane Surge сапраўды лічыцца няздольным якія падтрымліваюць пасткі, татэм і мін пры праглядзе каштоўных спасылкі. Зменена: Выпраўленая памылка, якая магла б падтрымліваць Arcane Surge пасткі, татэм і міну падчас паказу Gem лініі, калі гэта не было на самай справе зразумелі.
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment