Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- menu.AddItem("ITEMDRAW_DISABLED", "----- Wampiryzm -----");
- menu.AddItem("ITEMDRAW_DISABLED", "[~] Opis: Przywraca 5-25 HP za każde zadane 100 obrażeń");
- menu.AddItem("ITEMDRAW_DISABLED", bufferAktualnieWampiryzm);
- menu.AddItem("ITEMDRAW_SPACER", "");
- menu.AddItem("ITEMDRAW_DISABLED", "[~] Najniższy poziom: Przywraca 5 HP za każde zadane 100 obrażeń");
- menu.AddItem("ITEMDRAW_DISABLED", "[~] Najwyższy poziom: Przywraca 25 HP za każde zadane 100 obrażeń");
- menu.AddItem("ITEMDRAW_DISABLED", "----- Większy pancerz -----");
- menu.AddItem("ITEMDRAW_DISABLED", "[~] Opis: Redukuje o 2-10 pkt obrażeń za każde otrzymane 100 obrażeń");
- menu.AddItem("ITEMDRAW_DISABLED", bufferAktualnieRedukcjaDMG);
- menu.AddItem("ITEMDRAW_SPACER", "");
- menu.AddItem("ITEMDRAW_DISABLED", "[~] Najniższy poziom: Redukuje o 2 pkt obrażeń co każde otrzymane 100 obrażeń");
- menu.AddItem("ITEMDRAW_DISABLED", "[~] Najwyższy poziom: Redukuje o 10 pkt obrażeń co każde otrzymane 100 obrażeń");
- menu.AddItem("ITEMDRAW_DISABLED", "----- Ulepszona grawitacja -----");
- menu.AddItem("ITEMDRAW_DISABLED", "[~] Opis: Zmniejsza grawitację o 0.05-0.25 pkt");
- menu.AddItem("ITEMDRAW_DISABLED", bufferAktualnieGrawitacja);
- menu.AddItem("ITEMDRAW_SPACER", "");
- menu.AddItem("ITEMDRAW_DISABLED", "[~] Najniższy poziom: Zmniejsza grawitację o 0.05 pkt");
- menu.AddItem("ITEMDRAW_DISABLED", "[~] Najwyższy poziom: Zmniejsza grawitację o 0.25 pkt");
- menu.AddItem("ITEMDRAW_DISABLED", "----- Zwiększone obrażenia -----");
- menu.AddItem("ITEMDRAW_DISABLED", "[~] Opis: Zwiększa o 2-10 pkt obrażeń za każde zadane 100 obrażeń");
- menu.AddItem("ITEMDRAW_DISABLED", bufferAktualnieSuperDMG);
- menu.AddItem("ITEMDRAW_SPACER", "");
- menu.AddItem("ITEMDRAW_DISABLED", "[~] Najniższy poziom: Zwiększa o 2 pkt obrażeń co każde zadane 100 obrażeń");
- menu.AddItem("ITEMDRAW_DISABLED", "[~] Najwyższy poziom: Zwiększa o 10 pkt obrażeń co każde zadane 100 obrażeń");
- menu.AddItem("ITEMDRAW_DISABLED", "----- Większy pancerz -----");
- menu.AddItem("ITEMDRAW_DISABLED", "[~] Opis: Redukuje o 1.75-8.75 pkt obrażeń za każde otrzymane 100 obrażeń");
- menu.AddItem("ITEMDRAW_DISABLED", bufferAktualnieRedukcjaDMG);
- menu.AddItem("ITEMDRAW_SPACER", "");
- menu.AddItem("ITEMDRAW_DISABLED", "[~] Najniższy poziom: Redukuje o 1.75 pkt obrażeń co każde otrzymane 100 obrażeń");
- menu.AddItem("ITEMDRAW_DISABLED", "[~] Najwyższy poziom: Redukuje o 8.75 pkt obrażeń co każde otrzymane 100 obrażeń");
- menu.AddItem("ITEMDRAW_DISABLED", "----- Regeneracja życia -----");
- menu.AddItem("ITEMDRAW_DISABLED", "[~] Opis: Przywraca 2.5-12.5 HP co każde 5 sekund");
- menu.AddItem("ITEMDRAW_DISABLED", bufferAktualnieHPRegeneration);
- menu.AddItem("ITEMDRAW_SPACER", "");
- menu.AddItem("ITEMDRAW_DISABLED", "[~] Najniższy poziom: Przywraca 2.5 HP co każde 5 sekund");
- menu.AddItem("ITEMDRAW_DISABLED", "[~] Najwyższy poziom: Przywraca 12.5 HP co każde 5 sekund");
- menu.AddItem("ITEMDRAW_DISABLED", "----- Reinkarnacja -----");
- menu.AddItem("ITEMDRAW_DISABLED", "[~] Opis: 1/40 - 1/8 szansy na odrodzenie się po śmierci");
- menu.AddItem("ITEMDRAW_DISABLED", bufferAktualnieReinkarnacja);
- menu.AddItem("ITEMDRAW_SPACER", "");
- menu.AddItem("ITEMDRAW_DISABLED", "[~] Najniższy poziom: 1/40 szansy na odrodzenie się po śmierci");
- menu.AddItem("ITEMDRAW_DISABLED", "[~] Najwyższy poziom: 1/8 szansy na odrodzenie się po śmierci");
- menu.AddItem("ITEMDRAW_DISABLED", "----- Zwiększone obrażenia -----");
- menu.AddItem("ITEMDRAW_DISABLED", "[~] Opis: Zwiększa o 1.75-8.75 pkt obrażeń za każde zadane 100 obrażeń");
- menu.AddItem("ITEMDRAW_DISABLED", bufferAktualnieSuperDMG);
- menu.AddItem("ITEMDRAW_SPACER", "");
- menu.AddItem("ITEMDRAW_DISABLED", "[~] Najniższy poziom: Zwiększa o 1.75 pkt obrażeń co każde zadane 100 obrażeń");
- menu.AddItem("ITEMDRAW_DISABLED", "[~] Najwyższy poziom: Zwiększa o 8.75 pkt obrażeń co każde zadane 100 obrażeń");
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement