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Oct 15th, 2019
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  1. ECAFLIP
  2. Entrechat :
  3. Fonctionnement :
  4. La valeur du bonus de Fuite est augmentée : 10 / 20 → 30 / 40
  5. Contrecoup :
  6. Fonctionnement :
  7. La valeur du malus aux dommages occasionnés est réduite : 15 → 10%.
  8. Le malus s'affiche correctement dans l'infobulle.
  9. Bonne Étoile :
  10. Le sort s'affiche correctement dans la liste des envoûtements de la cible alliée.
  11. SACRIEUR
  12. Nervosité :
  13. Fonctionnement :
  14. "Occasionne des dommages Eau en zone. Les dommages augmentent avec la Souffrance du lanceur."
  15. Dommages :
  16. Niveau 1 : 15 à 17 (18 à 21 en CC)
  17. Niveau 67 : 20 à 23 (23 à 27 en CC)
  18. Niveau 133 : 25 à 29 (30 à 35 en CC)
  19. Déchaînement :
  20. Fonctionnement :
  21. "Le lanceur sacrifie une partie de ses points de vie pour occasionner d'importants dommages Eau en zone. Plus sa Souffrance est élevée, moins il a besoin de sacrifier ses points de vie."
  22. Les points de vie sacrifiés par le lanceur sont réduits, et sont dépensés avant que les dommages soient occasionnés aux cibles.
  23. Dommages :
  24. Niveau 100 : 34 à 37 (40 à 44 en CC)
  25. Niveau 167 : 42 à 46 (50 à 55 en CC)
  26. Perfusion :
  27. Fonctionnement :
  28. La valeur du soin sur les alliés est augmentée à 40% des dommages reçus par le lanceur.
  29. Supplice :
  30. Fonctionnement :
  31. Le bonus de réduction de dommages subis n'est plus désenvoûtable.
  32. Douleur Cuisante :
  33. Fonctionnement :
  34. "Occasionne des dommages Feu en zone. Les dommages augmentent avec la Souffrance du lanceur."
  35. Dommages :
  36. Niveau 6 : 14 à 17 (17 à 20 en CC)
  37. Niveau 71 : 19 à 23 (23 à 27 en CC)
  38. Niveau 138 : 24 à 28 (29 à 34 en CC)
  39. Immolation :
  40. Fonctionnement :
  41. "Le lanceur sacrifie une partie de ses points de vie pour occasionner d'importants dommages Feu en zone. Plus sa Souffrance est élevée, moins il a besoin de sacrifier ses points de vie."
  42. Les points de vie sacrifiés par le lanceur sont réduits, et sont dépensés avant que les dommages soient occasionnés aux cibles.
  43. Dommages :
  44. Niveau 115 : 35 à 38 (42 à 46 en CC)
  45. Niveau 182 : 41 à 45 (49 à 54 en CC)
  46. Épée Volante & Épée Véloce :
  47. Fonctionnement :
  48. Le bonus de Vitalité donné par le Saignement aux Épées est augmenté à 15% par charge consommée.
  49. Hécatombe :
  50. Conditions de lancer :
  51. Portée maximale : 3 → 4
  52. Décimation :
  53. Fonctionnement :
  54. "Occasionne des dommages Terre. Les dommages augmentent avec la Souffrance du lanceur."
  55. Dommages :
  56. Niveau 60 : 20 à 23 (24 à 28 en CC)
  57. Niveau 127 : 25 à 29 (30 à 34 en CC)
  58. Niveau 194 : 28 à 32 (34 à 38 en CC)
  59. Entaille :
  60. Fonctionnement :
  61. "Le lanceur sacrifie une partie de ses points de vie pour occasionner d'importants dommages Terre. Plus sa Souffrance est élevée, moins il a besoin de sacrifier ses points de vie."
  62. Les points de vie sacrifiés par le lanceur sont réduits, et sont dépensés avant que les dommages soient occasionnés à la cible.
  63. Dommages :
  64. Niveau 170 : 45 à 49 (54 à 59 en CC)
  65. Furie :
  66. Fonctionnement :
  67. "Occasionne des dommages Air. Les dommages augmentent avec la Souffrance du lanceur."
  68. Dommages :
  69. Niveau 70 : 22 à 25 (26 à 30 en CC)
  70. Niveau 137 : 28 à 32 (34 à 38 en CC)
  71. Carnage :
  72. Fonctionnement :
  73. "Le lanceur sacrifie une partie de ses points de vie pour occasionner d'importants dommages Air. Plus sa Souffrance est élevée, moins il a besoin de sacrifier ses points de vie."
  74. Les points de vie sacrifiés par le lanceur sont réduits, et sont dépensés avant que les dommages soient occasionnés à la cible.
  75. Dommages :
  76. Niveau 180 : 45 à 49 (54 à 59 en CC)
  77. Berserk :
  78. Fonctionnement :
  79. La durée du bonus de Puissance gagné par charge de Saignement consommée est augmentée à 2 tours.
  80. CRÂ
  81. Flèche Paralysante :
  82. Conditions de lancer :
  83. Portée modifiable : non → oui
  84. Flèche d'Expiation :
  85. Conditions de lancer :
  86. Intervalle de relance global : / → 1
  87. Flèche Punitive :
  88. Conditions de lancer :
  89. Intervalle de relance global : / → 1
  90. Flèche Persécutrice :
  91. Dommages :
  92. Niveau 55 : 8 à 10 (10 à 12 en CC) (dommages Feu) + 8 à 10 (10 à 12 en CC) (dommages Air)
  93. Niveau 122 : 11 à 13 (14 à 16 en CC) (dommages Feu) + 11 à 13 (14 à 16 en CC) (dommages Air)
  94. Niveau 189 : 13 à 15 (16 à 18 en CC) (dommages Feu) + 13 à 15 (16 à 18 en CC) (dommages Air)
  95. Flèche Tyrannique :
  96. Fonctionnement :
  97. Inflige également des dommages directs en plus des dommages déclenchés.
  98. Dommages :
  99. Niveau 165 : 13 à 15 (dommages Feu) + 13 à 15 (dommages Air)
  100. Flèche Dévorante :
  101. Conditions de lancer :
  102. Lancer par tour : 3 → 2
  103. Lancer par cible : 2 → infini
  104. Flèche Fulminante :
  105. Conditions de lancer :
  106. Intervalle de relance global : / → 1
  107. XÉLOR
  108. Horloge :
  109. Conditions de lancer :
  110. Cumul maximum : 2 → 1
  111. Embaumement :
  112. L'infobulle affiche correctement la durée de l'état Téléfrag appliqué, à savoir 2 tours.
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