Giuseppe499

Main.java

Oct 27th, 2015
199
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
  1. package com.main;
  2.  
  3.  
  4. import org.lwjgl.glfw.GLFWKeyCallback;
  5. import static org.lwjgl.glfw.GLFW.*;
  6.  
  7. import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
  8. import static org.lwjgl.system.MemoryUtil.*;
  9. import org.lwjgl.opengl.GLContext;
  10.  
  11. public class Main {
  12.    
  13.     private boolean running;
  14.    
  15.     private static long windowID;
  16.    
  17.     GLFWKeyCallback keyCallback;
  18.    
  19.     public Main() {
  20.        
  21.         initWindow();
  22.        
  23.     }
  24.    
  25.     private static void initWindow() {
  26.        
  27.         // Inizializza GLFW    
  28.         if (glfwInit() != GL_TRUE)
  29.         {
  30.             System.err.println("Error initializing GLFW");
  31.             System.exit(1);
  32.         }
  33.        
  34.         // Crea la Finestra    
  35.         windowID = glfwCreateWindow(1366, 768, "Window", NULL, NULL);
  36.  
  37.         if (windowID == NULL)
  38.         {
  39.             System.err.println("Error creating a window");
  40.             System.exit(1);
  41.         }
  42.        
  43.         glfwWindowHint(GLFW_SAMPLES, 4);
  44.         glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MAJOR, 3);
  45.         glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MINOR, 2);
  46.         glfwWindowHint(GLFW_OPENGL_FORWARD_COMPAT, GL_TRUE);
  47.         glfwWindowHint(GLFW_OPENGL_PROFILE, GLFW_OPENGL_CORE_PROFILE);
  48.         glfwWindowHint(GLFW_RESIZABLE, GL_FALSE);
  49.        
  50.         glfwMakeContextCurrent(windowID);
  51.         GLContext.createFromCurrent();
  52.         glfwSwapInterval(1);
  53.        
  54.     }
  55.    
  56.    
  57.     public void initGame() {
  58.        
  59.     }
  60.    
  61.     public void update(float delta) {
  62.        
  63.         if (glfwGetKey(windowID, GLFW_KEY_UP) == GLFW_PRESS)
  64.         {
  65.             running = false;
  66.         }
  67.        
  68.     }
  69.    
  70.     public void render(float delta) {
  71.        
  72.     }
  73.    
  74.     public void dispose() {
  75.        
  76.     }
  77.    
  78.     public void end() {
  79.         running = false;
  80.     }
  81.    
  82.    
  83.     public void start() {
  84.         float now, last, delta;
  85.  
  86.         last = 0;
  87.        
  88.         glfwSetKeyCallback(windowID, keyCallback = GLFWKeyCallback(this::glfwKeyCallback));
  89.  
  90.         // Inizializza il Gioco
  91.         initGame();
  92.        
  93.         running = true;
  94.  
  95.         // Loop continuously and render and update
  96.         while (running && glfwWindowShouldClose(windowID) != GL_TRUE)
  97.         {
  98.             // Get the time
  99.             now = (float) glfwGetTime();
  100.             delta = now - last;
  101.             last = now;
  102.  
  103.             // Update e Render
  104.             update(delta);
  105.             render(delta);
  106.  
  107.             // Poll the events and swap the buffers
  108.             glfwPollEvents();
  109.             glfwSwapBuffers(windowID);
  110.         }
  111.  
  112.         // Dispose the game
  113.         dispose();
  114.        
  115.         // Release the callbacks
  116.         keyCallback.release();
  117.  
  118.         // Distrugge la Finestra al Termine del Programma
  119.         glfwDestroyWindow(windowID);
  120.         glfwTerminate();
  121.  
  122.         System.exit(0);
  123.     }
  124.    
  125.     public void glfwKeyCallback(long window, int key, int scancode, int action, int mods)
  126.     {
  127.         // End on escape
  128.         if (key == GLFW_KEY_ESCAPE && action != GLFW_RELEASE)
  129.             end();
  130.     }
  131.    
  132.     public static long getWindowID() {
  133.         return windowID;
  134.     }
  135.    
  136.     public static void main(String[] args) {
  137.        
  138.         new Main().start();
  139.  
  140.        
  141.     }
  142.  
  143. }
RAW Paste Data

Adblocker detected! Please consider disabling it...

We've detected AdBlock Plus or some other adblocking software preventing Pastebin.com from fully loading.

We don't have any obnoxious sound, or popup ads, we actively block these annoying types of ads!

Please add Pastebin.com to your ad blocker whitelist or disable your adblocking software.

×