Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- #include <iostream>
- #include <cstdlib>
- #include <ctime>
- #include <conio.h>
- using namespace std;
- const short ROZMIAR = 30;
- const short W = 10;
- enum class Pole
- {
- pustka, mur, poszukiwacz, wrog, skarb
- };
- Pole tablica[ROZMIAR][ROZMIAR];
- struct Wspolrzedne
- {
- short x;
- short y;
- };
- Wspolrzedne poszukiwacz;
- Wspolrzedne skarb;
- Wspolrzedne wrogowie[W];
- void wypisz_pole(Pole pole)
- {
- switch(pole)
- {
- case Pole::pustka:
- cout << ' ';
- break;
- case Pole::mur:
- cout << '#';
- break;
- case Pole::poszukiwacz:
- cout << 'O';
- break;
- case Pole::wrog:
- cout << '@';
- break;
- case Pole::skarb:
- cout << '!';
- }
- }
- void wypelnanie_tablic()
- {
- for(short i = 0; i < ROZMIAR; ++i)
- {
- for(short j = 0; j < ROZMIAR; ++j)
- {
- if(i== 0 || i==ROZMIAR-1 || j==0 || j==ROZMIAR-1)
- tablica[i][j] = Pole::mur;
- else
- tablica[i][j] = Pole::pustka;
- }
- }
- tablica[poszukiwacz.x][poszukiwacz.y] = Pole::poszukiwacz;
- }
- void wypisywanie_planszy_na_ekran()
- {
- for(short i = 0; i < ROZMIAR; ++i)
- {
- for(short j = 0; j < ROZMIAR; ++j)
- {
- wypisz_pole(tablica[i][j]);
- }
- cout << endl;
- }
- }
- int main()
- {
- poszukiwacz.x = 5;
- poszukiwacz.y = 10;
- wypelnanie_tablic();
- wypisywanie_planszy_na_ekran();
- return 0;
- }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement