Guest User

Untitled

a guest
Jun 16th, 2018
91
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
  1. package
  2. {
  3.     import flash.display.MovieClip;
  4.     import flash.events.Event;
  5.     import flash.events.MouseEvent;
  6.     import flash.ui.Mouse;
  7.     import flash.events.KeyboardEvent;
  8.     import flash.filters.ColorMatrixFilter;
  9.     import fl.motion.AdjustColor;
  10.     import flash.utils.Timer;
  11.     import flash.events.TimerEvent;
  12.  
  13.     public class Table extends MovieClip
  14.     {      
  15.         var dimenzijaPolja:int = 100;
  16.         var dimenzijaPoljaRazmak:int = 2;
  17.         var pomocnaPromenljivaRazmakPoljaX:int = 0;
  18.         var pomocnaPromenljivaRazmakPoljaY:int = 0;
  19.         var koordinataPoljaX:int = 0;
  20.         var koordinataPoljaY:int = 0;
  21.         var brojPoljaX:int = 9;
  22.         var brojPoljaY:int = 8;
  23.         var brojacPoljaX:int = 0;
  24.         var tablaPodloga:Array = new Array(72);
  25.        
  26.         public function Table()
  27.         {
  28.            
  29.         }
  30.        
  31.         public function createTable():void
  32.         {
  33.            
  34.             for (var i:int = 0; i < 72; i++)
  35.             {
  36.                 this.tablaPodloga[i] = new TablaPodloga;
  37.                 this.addChild(this.tablaPodloga[i]);
  38.                 trace(this.tablaPodloga[i]);
  39.                
  40.                 //this.tablaPodloga[i].addEventListener(MouseEvent.ROLL_OVER, this.onPoljeRollOver);
  41.                 //this.tablaPodloga[i].addEventListener(MouseEvent.ROLL_OUT, this.onPoljeRollOut);
  42.                 //this.tablaPodloga[i].addEventListener(MouseEvent.CLICK, this.onPoljeClick);
  43.                 this.tablaPodloga[i].visible = true;
  44.                 //this.tablaPodloga[i].brojAP.visible = true;
  45.                
  46.                 this.tablaPodloga[i].x = this.koordinataPoljaX + this.pomocnaPromenljivaRazmakPoljaX;
  47.                 this.tablaPodloga[i].y = this.koordinataPoljaY + this.pomocnaPromenljivaRazmakPoljaY;
  48.                 this.pomocnaPromenljivaRazmakPoljaX += this.dimenzijaPolja + this.dimenzijaPoljaRazmak;
  49.                 this.brojacPoljaX ++;
  50.                 if (this.brojacPoljaX == this.brojPoljaX)
  51.                 {
  52.                     this.pomocnaPromenljivaRazmakPoljaX = this.koordinataPoljaX;
  53.                     this.brojacPoljaX = 0;
  54.                     this.pomocnaPromenljivaRazmakPoljaY += this.dimenzijaPolja + dimenzijaPoljaRazmak;
  55.                    
  56.                 }
  57.                
  58.             }
  59.         }
  60.     }
  61. }
Add Comment
Please, Sign In to add comment