michaelrw

V2 Perf Booster merged into Spawns Fix 3.1

Aug 22nd, 2026
215
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
XML 135.59 KB | Gaming | 0 0
  1. <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
  2.  
  3. <fwAllConfigs>
  4.     <ConfigArray>
  5.  
  6.         <!-- Base configuration, applies to all platforms and builds. -->
  7.         <Item>
  8.           <Build>Any</Build>
  9.           <Platforms>Any</Platforms>
  10.           <Config type="CGameConfig">
  11.             <PoolSizes>
  12.               <Entries>
  13.                 <Item>
  14.                   <PoolName>cgamescripthandler</PoolName>
  15.                   <PoolSize value="5000"/> <!--Vanilla value 50-->
  16.                 </Item>
  17.                <!-- Keep these sorted -->
  18.                 <Item>
  19.                   <PoolName>AnimatedBuilding</PoolName>
  20.                   <PoolSize value="25"/>
  21.                 </Item>
  22.                 <Item>
  23.                   <PoolName>AttachmentExtension</PoolName>
  24.                   <PoolSize value="900"/>
  25.                 </Item>
  26.                 <Item>
  27.                   <PoolName>AudioHeap</PoolName>
  28.                   <PoolSize value="432"/>
  29.                 </Item>
  30.                 <Item>
  31.                   <PoolName>audScene</PoolName>
  32.                   <PoolSize value="64" />
  33.                 </Item>
  34.                 <Item>
  35.                   <PoolName>audDynMixPatch</PoolName>
  36.                   <PoolSize value="192" />
  37.                 </Item>
  38.                 <Item>
  39.                   <PoolName>audDynMixPatchSettings</PoolName>
  40.                   <PoolSize value="30" />
  41.                 </Item>
  42.                 <Item>
  43.                   <PoolName>AvoidanceVolumes</PoolName>
  44.                   <PoolSize value="96"/>
  45.                 </Item>
  46.                 <Item>
  47.                   <PoolName>CBirdCurveContainer</PoolName>
  48.                   <PoolSize value="350"/>
  49.                 </Item>
  50.                 <Item>
  51.                   <PoolName>BlendshapeStore</PoolName>
  52.                   <PoolSize value="100"/>
  53.                 </Item>
  54.                 <Item>
  55.                   <PoolName>Building</PoolName>
  56.                   <PoolSize value="17000"/>
  57.                 </Item>
  58.                 <Item>
  59.                   <PoolName>CCarryConfigTargetClipSetRequester</PoolName>
  60.                   <PoolSize value="8"/>
  61.                 </Item>
  62.                 <Item>
  63.                   <PoolName>CTimedCarryConfigTargetClipSetRequester</PoolName>
  64.                   <PoolSize value="8"/>
  65.                 </Item>
  66.                 <Item>
  67.                   <PoolName>CActionConfigInfo</PoolName>
  68.                   <PoolSize value="2"/>
  69.                 </Item>
  70.                 <Item>
  71.                     <PoolName>CAimSolver</PoolName>
  72.                     <PoolSize value="64"/>
  73.                 </Item>
  74.                 <Item>
  75.                     <PoolName>CAimSolver::InternalState</PoolName>
  76.                     <PoolSize value="4"/>
  77.                 </Item>
  78.                 <Item>
  79.                     <PoolName>CAmbientMaskVolume</PoolName>
  80.                     <PoolSize value="5750"/> <!--Vanilla value 5150-->
  81.                 </Item>
  82.                 <Item>
  83.                     <PoolName>CAmbientMaskVolumeEntity</PoolName>
  84.                     <PoolSize value="75"/>
  85.                 </Item>
  86.                 <Item>
  87.                 <PoolName>CAmbientMaskVolumeDoor</PoolName>
  88.                     <PoolSize value="1325"/> <!--Vanilla value 925-->
  89.                 </Item>
  90.                 <Item>
  91.                     <PoolName>CArmSolver</PoolName>
  92.                     <PoolSize value="76"/>
  93.                 </Item>
  94.                 <Item>
  95.                     <PoolName>CLegPostureSolver</PoolName>
  96.                     <PoolSize value="64"/>
  97.                 </Item>
  98.                 <Item>
  99.                     <PoolName>CArmPostureSolver</PoolName>
  100.                     <PoolSize value="64"/>
  101.                 </Item>
  102.                 <Item>
  103.                     <PoolName>CImpulseReactionSolver</PoolName>
  104.                     <PoolSize value="64"/>
  105.                 </Item>
  106.                 <Item>
  107.                     <PoolName>CMountedLegSolver</PoolName>
  108.                     <PoolSize value="4"/>
  109.                 </Item>
  110.                 <Item>
  111.                     <PoolName>CMountedLegSolverProxy</PoolName>
  112.                     <PoolSize value="64"/>
  113.                 </Item>
  114.                 <Item>
  115.                     <PoolName>CArmIkSolver</PoolName>
  116.                     <PoolSize value="64"/>
  117.                 </Item>
  118.                 <Item>
  119.                   <PoolName>CBalanceSolver</PoolName>
  120.                   <PoolSize value="32"/>
  121.                 </Item>
  122.                 <Item>
  123.                   <PoolName>CClimbSolver</PoolName>
  124.                   <PoolSize value="16"/>
  125.                 </Item>
  126.                 <Item>
  127.                     <PoolName>CBodyLookIkSolver</PoolName>
  128.                     <PoolSize value="16"/>
  129.                 </Item>
  130.                 <Item>
  131.                     <PoolName>CBodyLookIkSolver::InternalState</PoolName>
  132.                     <PoolSize value="4"/>
  133.                 </Item>
  134.                 <Item>
  135.                     <PoolName>CBodyLookIkSolverProxy</PoolName>
  136.                     <PoolSize value="112"/>
  137.                 </Item>
  138.                 <Item>
  139.                     <PoolName>CBodyRecoilIkSolver</PoolName>
  140.                     <PoolSize value="16"/>
  141.                 </Item>
  142.                 <Item>
  143.                     <PoolName>CLegIkSolver</PoolName>
  144.                     <PoolSize value="10"/>
  145.                 </Item>
  146.                 <Item>
  147.                     <PoolName>CLegIkSolverState</PoolName>
  148.                     <PoolSize value="4"/>
  149.                 </Item>
  150.                 <Item>
  151.                     <PoolName>CLegIkSolverProxy</PoolName>
  152.                     <PoolSize value="80"/>
  153.                 </Item>
  154.                 <Item>
  155.                     <PoolName>CQuadLegIkSolver</PoolName>
  156.                     <PoolSize value="8"/>
  157.                 </Item>
  158.                 <Item>
  159.                     <PoolName>CQuadLegIkSolverProxy</PoolName>
  160.                     <PoolSize value="32"/>
  161.                 </Item>
  162.                 <Item>
  163.                     <PoolName>CRootSlopeFixupIkSolver</PoolName>
  164.                     <PoolSize value="64"/>
  165.                 </Item>
  166.                 <Item>
  167.                   <PoolName>CStirrupSolver</PoolName>
  168.                   <PoolSize value="64"/>
  169.                 </Item>
  170.                 <Item>
  171.                   <PoolName>CContourSolver</PoolName>
  172.                   <PoolSize value="2"/>
  173.                 </Item>
  174.                 <Item>
  175.                   <PoolName>CContourSolverProxy</PoolName>
  176.                   <PoolSize value="16"/>
  177.                 </Item>
  178.                 <Item>
  179.                     <PoolName>CTorsoReactIkSolver</PoolName>
  180.                     <PoolSize value="16"/>
  181.                 </Item>
  182.                 <Item>
  183.                     <PoolName>CTorsoVehicleIkSolver</PoolName>
  184.                     <PoolSize value="16"/>
  185.                 </Item>
  186.                 <Item>
  187.                     <PoolName>CTorsoVehicleIkSolverProxy</PoolName>
  188.                     <PoolSize value="32"/>
  189.                 </Item>
  190.                 <Item>
  191.                   <PoolName>CUpperBodyBlend</PoolName>
  192.                   <PoolSize value="110"/>
  193.                 </Item>
  194.                 <Item>
  195.                   <PoolName>CUpperBodyBlend::CBodyBlendBoneCache</PoolName>
  196.                   <PoolSize value="128"/>
  197.                 </Item>
  198.                 <Item>
  199.                   <PoolName>CBodyAimSolver</PoolName>
  200.                   <PoolSize value="64"/>
  201.                 </Item>
  202.                 <Item>
  203.                     <PoolName>CBodyAimSolver::InternalState</PoolName>
  204.                     <PoolSize value="4"/>
  205.                 </Item>
  206.                 <Item>
  207.                   <PoolName>CTwoBoneSolver</PoolName>
  208.                   <PoolSize value="64"/>
  209.                 </Item>
  210.                <Item>
  211.                 <PoolName>CPoseFixupSolver</PoolName>
  212.                 <PoolSize value="48"/>
  213.                </Item>
  214.                <Item>
  215.                 <PoolName>CVehicleTurretSolver</PoolName>
  216.                 <PoolSize value="8"/>
  217.                </Item>
  218.                <Item>
  219.                  <PoolName>CQuadrupedInclineSolver</PoolName>
  220.                  <PoolSize value="15"/>
  221.                </Item>
  222.                 <Item>
  223.                  <PoolName>CQuadrupedInclineSolverProxy</PoolName>
  224.                  <PoolSize value="64"/>
  225.                </Item>
  226.                <Item>
  227.                  <PoolName>CFullBodySolver</PoolName>
  228.                  <PoolSize value="64"/>
  229.                </Item>
  230.                <Item>
  231.                  <PoolName>CHighHeelSolver</PoolName>
  232.                  <PoolSize value="64"/>
  233.                </Item>
  234.                 <Item>
  235.                   <PoolName>CBodyDampingSolver</PoolName>
  236.                   <PoolSize value="32"/>
  237.                 </Item>
  238.                 <Item>
  239.                  <PoolName>CBodyReachSolver</PoolName>
  240.                  <PoolSize value="1"/>
  241.                </Item>
  242.                <Item>
  243.                   <PoolName>CAnimalAttackGroup</PoolName>
  244.                   <PoolSize value="10"/>
  245.                 </Item>
  246.                 <Item>
  247.                   <PoolName>CAnimalFlock</PoolName>
  248.                   <PoolSize value="128"/>
  249.                 </Item>
  250.                 <Item>
  251.                   <PoolName>CAnimalTargeting</PoolName>
  252.                   <PoolSize value="150"/>
  253.                 </Item>
  254.                 <Item>
  255.                   <PoolName>CAnimalTuning</PoolName>
  256.                   <PoolSize value="48"/>
  257.                 </Item>
  258.                 <Item>
  259.                   <PoolName>CAnimalUnalertedGroup</PoolName>
  260.                   <PoolSize value="128"/>
  261.                 </Item>
  262.                 <Item>
  263.                   <PoolName>CAnimalGroup</PoolName>
  264.                   <PoolSize value="128"/>
  265.                 </Item>
  266.                 <Item>
  267.                   <PoolName>CAnimalGroupMember</PoolName>
  268.                   <PoolSize value="150"/> <!--Vanilla value 150-->
  269.                 </Item>
  270.                 <Item>
  271.                   <PoolName>CFlockTuning</PoolName>
  272.                   <PoolSize value="24"/>
  273.                 </Item>
  274.                 <Item>
  275.                   <PoolName>CPopZoneSpawner</PoolName>
  276.                   <PoolSize value="512"/> <!--Vanilla value 256-->
  277.                 </Item>
  278.                 <Item>
  279.                   <PoolName>CModelSetSpawner</PoolName>
  280.                   <PoolSize value="1024"/> <!--Vanilla value 512-->
  281.                 </Item>
  282.                 <Item>
  283.                   <PoolName>AnimSceneStore</PoolName>
  284.                   <PoolSize value="13000"/> <!--Vanilla value 12800-->
  285.                 </Item>
  286.                 <Item>
  287.                   <!-- Size of CVehicleRecordingMgr's streaming module. -->
  288.                   <PoolName>carrec</PoolName>
  289.                   <PoolSize value="40000"/>
  290.                 </Item>
  291.                 <Item>
  292.                   <PoolName>CVehicleCombatAvoidanceArea</PoolName>
  293.                   <PoolSize value="10"/>
  294.                 </Item>
  295.                 <Item>
  296.                   <PoolName>CCargen</PoolName>
  297.                   <PoolSize value="125"/>
  298.                 </Item>
  299.                 <Item>
  300.                   <PoolName>CCombatDirector</PoolName>
  301.                   <PoolSize value="32"/>
  302.                 </Item>
  303.                 <Item>
  304.                   <PoolName>CPedSharedTargeting</PoolName>
  305.                   <PoolSize value="64"/> <!--Vanilla value 32-->
  306.                 </Item>
  307.                 <Item>
  308.                   <PoolName>CCombatInfo</PoolName>
  309.                   <PoolSize value="84"/> <!--Vanilla value 42-->
  310.                 </Item>
  311.                 <Item>
  312.                   <PoolName>CCombatSituation</PoolName>
  313.                   <PoolSize value="64"/>
  314.                 </Item>
  315.                 <Item>
  316.                   <PoolName>CBarBrawler</PoolName>
  317.                   <PoolSize value="20"/>
  318.                 </Item>
  319.                 <Item>
  320.                   <PoolName>CCoverFinder</PoolName>
  321.                   <PoolSize value="70"/>
  322.                 </Item>
  323.                 <Item>
  324.                   <PoolName>CAimHelper</PoolName>
  325.                   <PoolSize value="70"/>
  326.                 </Item>
  327.                 <Item>
  328.                   <PoolName>CInventoryItem</PoolName>
  329.                   <PoolSize value="9000"/> <!--Vanilla value 6000-->
  330.                 </Item>
  331.                 <Item>
  332.                   <PoolName>CWeaponComponentItem</PoolName>
  333.                   <PoolSize value="8300"/> <!--Vanilla value 4150-->
  334.                 </Item>
  335.                 <Item>
  336.                   <PoolName>CWeaponItem</PoolName>
  337.                   <PoolSize value="2400"/> <!--Vanilla value 600-->
  338.                 </Item>
  339.                 <Item>
  340.                   <PoolName>CAmmoItem</PoolName>
  341.                   <PoolSize value="800"/> <!--Vanilla value 350-->
  342.                 </Item>
  343.                 <Item>
  344.                   <PoolName>CSatchelItem</PoolName>
  345.                   <PoolSize value="8400"/> <!--Vanilla value 4200-->
  346.                 </Item>
  347.                 <Item>
  348.                   <PoolName>CClothingItem</PoolName>
  349.                   <PoolSize value="36000"/> <!-- Vanilla value 12000-->
  350.                 </Item>
  351.                 <Item>
  352.                   <PoolName>CHorseInventoryItem</PoolName>
  353.                   <PoolSize value="500"/> <!--Vanilla value 100-->
  354.                 </Item>
  355.                 <Item>
  356.                   <PoolName>CCharacterItem</PoolName>
  357.                   <PoolSize value="320"/> <!--Vanilla value 160-->
  358.                 </Item>
  359.                 <Item>
  360.                   <PoolName>CHorseEquipmentInventoryItem</PoolName>
  361.                   <PoolSize value="1200"/>
  362.                 </Item>
  363.                 <Item>
  364.                   <PoolName>CCoachInventoryItem</PoolName>
  365.                   <PoolSize value="50"/>
  366.                 </Item>
  367.                 <Item>
  368.                   <PoolName>CCampItem</PoolName>
  369.                   <PoolSize value="3"/>
  370.                 </Item>
  371.                 <Item>
  372.                   <PoolName>CDogItem</PoolName>
  373.                   <PoolSize value="10"/>
  374.                 </Item>
  375.                 <Item>
  376.                   <PoolName>CCrimeObserver</PoolName>
  377.                   <PoolSize value="150"/> <!--Vanilla value 150-->
  378.                 </Item>
  379.                 <Item>
  380.                   <PoolName>CScenarioRequest</PoolName>
  381.                   <PoolSize value="480"/> <!--Vanilla value 80-->
  382.                 </Item>
  383.                 <Item>
  384.                   <PoolName>CScenarioRequestHandler</PoolName>
  385.                   <PoolSize value="5"/>
  386.                 </Item>
  387.                 <Item>
  388.                   <PoolName>CScenarioRequestResults</PoolName>
  389.                   <PoolSize value="480"/> <!--Vanilla value 80-->
  390.                 </Item>
  391.                 <Item>
  392.                   <PoolName>CScenarioInfo</PoolName>
  393.                   <PoolSize value="5210"/> <!--Vanilla value 2605-->
  394.                 </Item>
  395.                 <Item>
  396.                     <PoolName>CTacticalAnalysis</PoolName>
  397.                     <PoolSize value="8"/>
  398.                 </Item>
  399.                 <Item>
  400.                   <PoolName>CTaskUseScenarioEntityExtension</PoolName>
  401.                   <PoolSize value="768"/> <!--Vanilla value 256-->
  402.                 </Item>
  403.                 <Item>
  404.                   <PoolName>CTerrainAdaptationHelper</PoolName>
  405.                   <PoolSize value="64"/>
  406.                 </Item>
  407.                 <Item>
  408.                   <PoolName>CAnimSceneHelper</PoolName>
  409.                   <PoolSize value="55"/>
  410.                 </Item>
  411.                 <Item>
  412.                     <PoolName>AnimStore</PoolName>
  413.                     <PoolSize value="9600"/>
  414.                 </Item>
  415.                 <Item>
  416.                     <PoolName>ClipStore</PoolName>
  417.                     <PoolSize value="39000"/>
  418.                 </Item>
  419.                 <Item>
  420.                     <PoolName>CGameScriptResource</PoolName>
  421.                   <PoolSize value="10000"/> <!--Vanilla value 2526-->
  422.                 </Item>
  423.                 <Item>
  424.                   <PoolName>ClothStore</PoolName>
  425.                   <PoolSize value="10000"/> <!--Vanilla value 1100-->
  426.                 </Item>
  427.                 <Item>
  428.                     <PoolName>CCombatMeleeGroup</PoolName>
  429.                     <PoolSize value="30"/>
  430.                 </Item>
  431.                 <Item>
  432.                   <PoolName>CombatMountedManager_Attacks</PoolName>
  433.                   <PoolSize value="25"/>
  434.                 </Item>
  435.                 <Item>
  436.                   <PoolName>CompEntity</PoolName>
  437.                   <PoolSize value="15"/>
  438.                 </Item>
  439.                 <Item>
  440.                   <PoolName>CPedInventory</PoolName>
  441.                   <PoolSize value="150"/> <!--Vanilla value 150-->
  442.                 </Item>
  443.                 <Item>
  444.                     <PoolName>PersistentLootableData</PoolName>
  445.                     <PoolSize value="175"/>
  446.                 </Item>
  447.                 <Item>
  448.                     <PoolName>LootActionFinderFSM</PoolName>
  449.                     <PoolSize value="34"/>
  450.                 </Item>
  451.                 <Item>
  452.                     <PoolName>ManagedLootableEntityData</PoolName>
  453.                     <PoolSize value="100"/>
  454.                 </Item>
  455.                 <Item>
  456.                     <PoolName>CarryActionFinderFSM</PoolName>
  457.                     <PoolSize value="34"/>
  458.                 </Item>
  459.                 <Item>
  460.                     <PoolName>MotionStore</PoolName>
  461.                     <PoolSize value="950"/> <!--Vanilla value 760-->
  462.                 </Item>
  463.                 <Item>
  464.                     <PoolName>CompositeLootableEntityDefInst</PoolName>
  465.                     <PoolSize value="180"/>
  466.                 </Item>
  467.                 <Item>
  468.                     <PoolName>CarriableExtension</PoolName>
  469.                     <PoolSize value="175"/>
  470.                 </Item>
  471.         <Item>
  472.           <!-- One per ped for the population [150] + 30 other entities -->
  473.           <PoolName>CEntityGameInfoComponent</PoolName>
  474.           <PoolSize value="180"/>
  475.         </Item>
  476.         <Item>
  477.                     <PoolName>CEmotionalLocoHelper</PoolName>
  478.                     <PoolSize value="150"/> <!--Vanilla value 150-->
  479.                 </Item>
  480.                 <Item>
  481.                     <PoolName>CGameOwnership</PoolName>
  482.                     <PoolSize value="130"/>
  483.                 </Item>
  484.                 <Item>
  485.                     <PoolName>fwAnimationComponent</PoolName>
  486.                     <PoolSize value="1"/> <!-- Not currently used, this is a base class type -->
  487.                 </Item>
  488.                 <Item>
  489.                     <PoolName>CAnimationComponent</PoolName>
  490.                     <PoolSize value="1"/> <!-- Not currently used, this is a base class type -->
  491.                 </Item>
  492.                 <Item>
  493.                     <PoolName>CDynamicEntityAnimationComponent</PoolName>
  494.                     <PoolSize value="1"/> <!-- Not currently used, this is a base class type -->
  495.                 </Item>
  496.                 <Item>
  497.                     <PoolName>CObjectAnimationComponent</PoolName>
  498.                     <PoolSize value="3000"/>
  499.                 </Item>
  500.                 <Item>
  501.                     <PoolName>CPedAnimationComponent</PoolName>
  502.                     <PoolSize value="3000"/>
  503.                 </Item>
  504.                 <Item>
  505.                     <PoolName>CVehicleAnimationComponent</PoolName>
  506.                     <PoolSize value="3000"/>
  507.                 </Item>
  508.                 <Item>
  509.                     <PoolName>CAnimatedBuildingAnimationComponent</PoolName>
  510.                     <PoolSize value="3000"/>
  511.                 </Item>
  512.                 <Item>
  513.                     <PoolName>CurveLib::Curve</PoolName>
  514.                     <PoolSize value="300"/>
  515.                 </Item>
  516.                 <Item>
  517.                     <PoolName>fwCreatureComponent</PoolName>
  518.                     <PoolSize value="1"/> <!-- Not currently used, this is a base class type -->
  519.                 </Item>
  520.                 <Item>
  521.                     <PoolName>fwAnimDirectorComponentCreature</PoolName>
  522.                     <PoolSize value="768"/> <!--Vanilla value 512-->
  523.                 </Item>
  524.                 <Item>
  525.                     <PoolName>fwAnimDirectorComponentMotionTree</PoolName>
  526.                     <PoolSize value="1024"/>
  527.                 </Item>
  528.                 <Item>
  529.                     <PoolName>fwAnimDirectorComponentMove</PoolName>
  530.                     <PoolSize value="1024"/>
  531.                 </Item>
  532.                 <Item>
  533.                     <PoolName>fwAnimDirectorComponentFacialRig</PoolName>
  534.                     <PoolSize value="160"/>
  535.                 </Item>
  536.                 <Item>
  537.                     <PoolName>fwAnimDirectorComponentCharacterCreator</PoolName>
  538.                     <PoolSize value="160"/>
  539.                 </Item>
  540.                 <Item>
  541.                     <PoolName>fwAnimDirectorComponentExtraOutputs</PoolName>
  542.                     <PoolSize value="32"/>
  543.                 </Item>
  544.                 <Item>
  545.                     <PoolName>fwAnimDirectorComponentPose</PoolName>
  546.                     <PoolSize value="160"/>
  547.                 </Item>
  548.                 <Item>
  549.                     <PoolName>fwAnimDirectorComponentExpressions</PoolName>
  550.                     <PoolSize value="650"/>
  551.                 </Item>
  552.                 <Item>
  553.                     <PoolName>fwAnimDirectorComponentRagDoll</PoolName>
  554.                     <PoolSize value="160"/>
  555.                 </Item>
  556.                 <Item>
  557.                     <PoolName>fwAnimDirectorComponentParent</PoolName>
  558.                     <PoolSize value="300"/>
  559.                 </Item>
  560.                 <Item>
  561.                     <PoolName>fwAnimDirectorComponentParent_Parent</PoolName>
  562.                     <PoolSize value="1024"/>
  563.                 </Item>
  564.                 <Item>
  565.                     <PoolName>fwAnimDirectorComponentReplay</PoolName>
  566.                     <PoolSize value="160"/>
  567.                 </Item>            
  568.                 <Item>
  569.                     <PoolName>CAnimDirectorComponentIk</PoolName>
  570.                     <PoolSize value="160"/>
  571.                 </Item>
  572.                 <Item>
  573.                     <PoolName>fwAnimDirector</PoolName>
  574.                     <PoolSize value="768"/> <!--Vanilla value 512-->
  575.                 </Item>
  576.                 <Item>
  577.                     <PoolName>crCreatureComponentSkeleton</PoolName>
  578.                     <PoolSize value="768"/>
  579.                 </Item>
  580.                 <Item>
  581.                     <PoolName>crCreatureComponentExtraDofs</PoolName>
  582.                     <PoolSize value="380"/>
  583.                 </Item>
  584.                 <Item>
  585.                     <PoolName>crCreatureComponentExternalDofs</PoolName>
  586.                     <PoolSize value="160"/>
  587.                 </Item>
  588.                 <Item>
  589.                     <PoolName>crCreatureComponentCloth</PoolName>
  590.                     <PoolSize value="160"/>
  591.                 </Item>
  592.                 <Item>
  593.                     <PoolName>crCreatureComponentShaderVars</PoolName>
  594.                     <PoolSize value="160"/>
  595.                 </Item>
  596.                 <Item>
  597.                     <PoolName>crCreatureComponentPhysical</PoolName>
  598.                     <PoolSize value="230"/>
  599.                 </Item>
  600.                 <Item>
  601.                     <PoolName>crCreatureComponentHistory</PoolName>
  602.                     <PoolSize value="160"/>
  603.                 </Item>
  604.                 <Item>
  605.                     <PoolName>crCreatureComponentParticleEffect</PoolName>
  606.                     <PoolSize value="32"/>
  607.                 </Item>
  608.                 <Item>
  609.                     <PoolName>crExpressionPlayer</PoolName>
  610.                     <PoolSize value="6500"/>
  611.                 </Item>
  612.                 <!-- crRelocatable -->
  613.                 <Item>
  614.                     <PoolName>crRelocatableHeapSize</PoolName>
  615.                     <PoolSize value="33554432"/> <!-- 32*1024*1024 -->
  616.                 </Item>
  617.                 <Item>
  618.                     <PoolName>crRelocatableAsyncCompactSize</PoolName>
  619.                     <PoolSize value="262144"/> <!-- 256*1024 -->
  620.                 </Item>
  621.                 <Item>
  622.                     <PoolName>crRelocatableMapSlots</PoolName>
  623.                     <PoolSize value="1024"/>
  624.                 </Item>
  625.                 <!-- crFrameAccelerator -->
  626.                 <Item>
  627.                     <PoolName>crFrameAcceleratorHeapSize</PoolName>
  628.                     <PoolSize value="12582912"/> <!-- 12*1024*1024 -->
  629.                 </Item>
  630.                 <Item>
  631.                     <PoolName>crFrameAcceleratorMapSlots</PoolName>
  632.                     <PoolSize value="6011"/> <!-- Should be a prime number -->
  633.                 </Item>
  634.                 <Item>
  635.                     <PoolName>crFrameAcceleratorEntryHeaders</PoolName>
  636.                     <PoolSize value="10240"/>
  637.                 </Item>
  638.                 <!-- crWeightSetAccelerator -->
  639.                 <Item>
  640.                     <PoolName>crWeightSetAcceleratorHeapSize</PoolName>
  641.                     <PoolSize value="262144"/> <!-- 256*1024 -->
  642.                 </Item>
  643.                 <Item>
  644.                     <PoolName>crWeightSetAcceleratorMapSlots</PoolName>
  645.                     <PoolSize value="523"/> <!-- Should be a prime number -->
  646.                 </Item>
  647.                 <Item>
  648.                     <PoolName>crWeightSetAcceleratorEntryHeaders</PoolName>
  649.                     <PoolSize value="4096"/>
  650.                 </Item>
  651.                 <!-- mvPageBufferSize (MoVE heap) -->
  652.                 <Item>
  653.                     <PoolName>mvPageBufferSize</PoolName>
  654.                     <PoolSize value="5242880"/> <!-- 5*1024*1024 -->
  655.                 </Item>
  656.                 <!-- crmtNodeFactoryPool -->
  657.                 <Item>
  658.                     <PoolName>crmtNodeFactoryPool</PoolName>
  659.                     <PoolSize value="380"/> <!-- In pages of 8K bytes -->
  660.                 </Item>
  661.                 <!-- crikHeap -->
  662.                 <Item>
  663.                     <PoolName>crikHeap</PoolName>
  664.                     <PoolSize value="786432"/> <!-- 768*1024 -->
  665.                 </Item>
  666.                 <Item>
  667.                     <PoolName>fwMtUpdateSchedulerOperation</PoolName>
  668.                     <PoolSize value="96"/>
  669.                 </Item>
  670.                 <Item>
  671.                     <PoolName>CPedCreatureComponent</PoolName>
  672.                     <PoolSize value="150"/> <!--Vanilla value 150-->
  673.                 </Item>
  674.                 <Item>
  675.                     <PoolName>CPedAnimalComponent</PoolName>
  676.                     <PoolSize value="150"/> <!--Vanilla value 150-->
  677.                 </Item>
  678.                 <Item>
  679.                     <PoolName>CPedAnimalEarsComponent</PoolName>
  680.                     <PoolSize value="50"/> <!--Vanilla value 25-->
  681.                 </Item>
  682.                 <Item>
  683.                     <PoolName>CPedAnimalTailComponent</PoolName>
  684.                     <PoolSize value="100"/> <!--Vanilla value 50-->
  685.                 </Item>
  686.                 <Item>
  687.                     <PoolName>CPedAnimalAudioComponent</PoolName>
  688.                     <PoolSize value="150"/> <!--Vanilla value 150-->
  689.                 </Item>
  690.                 <Item>
  691.                     <PoolName>CPedAvoidanceComponent</PoolName>
  692.                     <PoolSize value="150"/> <!--Vanilla value 150-->
  693.                 </Item>
  694.                 <Item>
  695.                     <PoolName>CPedBreatheComponent</PoolName>
  696.                     <PoolSize value="80"/> <!--Vanilla value 40-->
  697.                 </Item>
  698.                 <Item>
  699.                     <PoolName>CPedClothComponent</PoolName>
  700.                     <PoolSize value="400"/> <!--Vanilla value 200-->
  701.                 </Item>
  702.                 <Item>
  703.                     <PoolName>CPedCoreComponent</PoolName>
  704.                     <PoolSize value="300"/>
  705.                 </Item>
  706.                 <Item>
  707.                     <PoolName>CPedDamageModifierComponent</PoolName>
  708.                     <PoolSize value="40"/>
  709.                 </Item>
  710.                 <Item>
  711.                     <PoolName>CPedMeleeModifierComponent</PoolName>
  712.                     <PoolSize value="30"/>
  713.                 </Item>
  714.                 <Item>
  715.                     <PoolName>CPedDrivingComponent</PoolName>
  716.                     <PoolSize value="100"/> <!--Vanilla value 50-->
  717.                 </Item>
  718.                 <Item>
  719.                     <PoolName>CPedFacialComponent</PoolName>
  720.                     <PoolSize value="150"/> <!--Vanilla value 150-->
  721.                 </Item>
  722.                 <Item>
  723.                     <PoolName>CPedFootstepComponent</PoolName>
  724.                     <PoolSize value="290"/> <!--Vanilla value 145-->
  725.                 </Item>
  726.                 <Item>
  727.                     <PoolName>CPedGameplayComponent</PoolName>
  728.                     <PoolSize value="150"/> <!--Vanilla value 150-->
  729.                 </Item>
  730.                 <Item>
  731.                     <PoolName>CPedAttributeComponent</PoolName>
  732.                     <PoolSize value="150"/> <!--Vanilla value 150-->
  733.                 </Item>
  734.                 <Item>
  735.                     <PoolName>CPedDistractionComponent</PoolName>
  736.                     <PoolSize value="120"/> <!--Vanilla value 60-->
  737.                 </Item>
  738.                 <Item>
  739.                     <PoolName>CPedDummyComponent</PoolName>
  740.                     <PoolSize value="150"/> <!--Vanilla value 150-->
  741.                 </Item>
  742.                 <Item>
  743.                     <PoolName>CPedGraphicsComponent</PoolName>
  744.                     <PoolSize value="150"/> <!--Vanilla value 150-->
  745.                 </Item>
  746.                 <Item>
  747.                     <PoolName>CPedVfxComponent</PoolName>
  748.                     <PoolSize value="1500"/> <!--Vanilla value 150-->
  749.                 </Item>
  750.                 <Item>
  751.                     <PoolName>CPedHealthComponent</PoolName>
  752.                     <PoolSize value="150"/> <!--Vanilla value 150-->
  753.                 </Item>
  754.                 <Item>
  755.                     <PoolName>CPedHorseComponent</PoolName>
  756.                     <PoolSize value="150"/> <!--Vanilla value 150-->
  757.                 </Item>
  758.                 <Item>
  759.                     <PoolName>CPedHumanAudioComponent</PoolName>
  760.                     <PoolSize value="150"/> <!--Vanilla value 150-->
  761.                 </Item>
  762.                 <Item>
  763.                     <PoolName>CPedEventComponent</PoolName>
  764.                     <PoolSize value="150"/> <!--Vanilla value 150-->
  765.                 </Item>
  766.                 <Item>
  767.                     <PoolName>CPedIntelligenceComponent</PoolName>
  768.                     <PoolSize value="150"/> <!--Vanilla value 150-->
  769.                 </Item>
  770.                 <Item>
  771.                     <PoolName>CPedInventoryComponent</PoolName>
  772.                     <PoolSize value="150"/> <!--Vanilla value 150-->
  773.                 </Item>
  774.                 <Item>
  775.                     <PoolName>CPedLookAtComponent</PoolName>
  776.                     <PoolSize value="150"/> <!--Vanilla value 150-->
  777.                 </Item>
  778.                 <Item>
  779.                     <PoolName>CPedMotionComponent</PoolName>
  780.                     <PoolSize value="150"/> <!--Vanilla value 150-->
  781.                 </Item>
  782.                 <Item>
  783.                   <PoolName>CPedMotivationComponent</PoolName>
  784.                   <PoolSize value="150"/> <!--Vanilla value 150-->
  785.                 </Item>
  786.                 <Item>
  787.                     <PoolName>CPedPhysicsComponent</PoolName>
  788.                     <PoolSize value="150"/> <!--Vanilla value 150-->
  789.                 </Item>
  790.                 <Item>
  791.                     <PoolName>CPedProjDecalComponent</PoolName>
  792.                     <PoolSize value="150"/> <!--Vanilla value 150-->
  793.                 </Item>
  794.                 <Item>
  795.                     <PoolName>CPedRagdollComponent</PoolName>
  796.                     <PoolSize value="150"/> <!--Vanilla value 150-->
  797.                 </Item>
  798.                 <Item>
  799.                     <PoolName>CPedScriptDataComponent</PoolName>
  800.                     <PoolSize value="3000"/> <!--Vanilla value 150-->
  801.                 </Item>
  802.                 <Item>
  803.                     <PoolName>CPedStaminaComponent</PoolName>
  804.                     <PoolSize value="150"/> <!--Vanilla value 150-->
  805.                 </Item>
  806.                 <Item>
  807.                     <PoolName>CPedTargetingComponent</PoolName>
  808.                     <PoolSize value="240"/> <!--Vanilla value 120-->
  809.                 </Item>
  810.                 <Item>
  811.                     <PoolName>CPedThreatResponseComponent</PoolName>
  812.                     <PoolSize value="150"/> <!--Vanilla value 150-->
  813.                 </Item>
  814.                 <Item>
  815.                     <PoolName>CPedTransportComponent</PoolName>
  816.                     <PoolSize value="240"/> <!--Vanilla value 120-->
  817.                 </Item>
  818.                 <Item>
  819.                     <PoolName>CPedTransportUserComponent</PoolName>
  820.                     <PoolSize value="150"/> <!--Vanilla value 150-->
  821.                 </Item>
  822.                 <Item>
  823.                     <PoolName>CPedWeaponComponent</PoolName>
  824.                     <PoolSize value="1200"/> <!--Vanilla value 150-->
  825.                 </Item>
  826.                 <Item>
  827.                     <PoolName>CPedWeaponManagerComponent</PoolName>
  828.                     <PoolSize value="1200"/> <!--Vanilla value 150-->
  829.                 </Item>
  830.         <Item>
  831.           <PoolName>CPedVisibilityComponent</PoolName>
  832.           <PoolSize value="150"/> <!--Vanilla value 150-->
  833.         </Item>
  834.         <Item>
  835.           <PoolName>CObjectAutoStartAnimComponent</PoolName>
  836.           <PoolSize value="256"/>
  837.         </Item>
  838.         <Item>
  839.           <PoolName>CObjectBreakableGlassComponent</PoolName>
  840.           <PoolSize value="768"/> <!--Vanilla value 512-->
  841.         </Item>
  842.         <Item>
  843.           <PoolName>CObjectBuoyancyModeComponent</PoolName>
  844.           <PoolSize value="3100"/>
  845.         </Item>
  846.         <Item>
  847.           <PoolName>CObjectCollisionDetectedComponent</PoolName>
  848.           <PoolSize value="3100"/>
  849.         </Item>
  850.         <Item>
  851.           <PoolName>CObjectCollisionEffectsComponent</PoolName>
  852.           <PoolSize value="3100"/>
  853.         </Item>
  854.         <Item>
  855.           <PoolName>CObjectDoorComponent</PoolName>
  856.           <PoolSize value="768"/> <!--Vanilla value 512-->
  857.         </Item>
  858.         <Item>
  859.           <PoolName>CObjectDraftVehicleWheelComponent</PoolName>
  860.           <PoolSize value="256"/>
  861.         </Item>
  862.         <Item>
  863.           <PoolName>CObjectIntelligenceComponent</PoolName>
  864.           <PoolSize value="512"/>
  865.         </Item>
  866.         <Item>
  867.           <PoolName>CObjectNetworkComponent</PoolName>
  868.           <PoolSize value="3875"/>
  869.         </Item>
  870.         <Item>
  871.           <PoolName>CObjectPhysicsComponent</PoolName>
  872.           <PoolSize value="3100"/>
  873.         </Item>
  874.         <Item>
  875.           <PoolName>CObjectRiverProbeSubmissionComponent</PoolName>
  876.           <PoolSize value="3100"/>
  877.         </Item>
  878.         <Item>
  879.           <PoolName>MaxRiverPhysicsInsts</PoolName>
  880.           <PoolSize value="1152"/>
  881.         </Item>
  882.         <Item>
  883.           <PoolName>CObjectVehicleParentDeletedComponent</PoolName>
  884.           <PoolSize value="3100"/>
  885.         </Item>
  886.         <Item>
  887.           <PoolName>CObjectWeaponsComponent</PoolName>
  888.           <PoolSize value="1024"/> <!--Vanilla value 512-->
  889.         </Item>
  890.                 <Item>
  891.                   <PoolName>CPairedAnimationReservationComponent</PoolName>
  892.                   <PoolSize value="600"/>
  893.                 </Item>
  894.                 <Item>
  895.                     <PoolName>CVehicleCoreComponent</PoolName>
  896.                     <PoolSize value="80"/>
  897.                 </Item>
  898.                 <Item>
  899.                     <PoolName>CVehicleDrivingComponent</PoolName>
  900.                     <PoolSize value="80"/>
  901.                 </Item>
  902.                 <Item>
  903.                     <PoolName>CVehicleIntelligenceComponent</PoolName>
  904.                     <PoolSize value="80"/>
  905.                 </Item>
  906.                 <Item>
  907.                     <PoolName>CVehiclePhysicsComponent</PoolName>
  908.                     <PoolSize value="80"/>
  909.                 </Item>
  910.                 <Item>
  911.                     <PoolName>CVehicleWeaponsComponent</PoolName>
  912.                     <PoolSize value="160"/> <!--Vanilla value 80-->
  913.                 </Item>
  914.                 <Item>
  915.                     <PoolName>CPickupData</PoolName>
  916.                     <PoolSize value="380"/> <!--Vanilla value 190-->
  917.                 </Item>
  918.                 <Item>
  919.                     <PoolName>CPrioritizedSetRequest</PoolName>
  920.                     <PoolSize value="3000"/>
  921.                 </Item>
  922.                 <Item>
  923.                     <PoolName>CPrioritizedDictionaryRequest</PoolName>
  924.                     <PoolSize value="3000"/>
  925.                 </Item>
  926.                 <Item>
  927.                     <PoolName>CQuadrupedReactSolver</PoolName>
  928.                     <PoolSize value="25"/>
  929.                 </Item>
  930.                 <Item>
  931.                   <PoolName>CRoadBlock</PoolName>
  932.                 <PoolSize value="4"/>
  933.                 </Item>
  934.                 <Item>
  935.                     <PoolName>CStuntJump</PoolName>
  936.                     <PoolSize value="80"/>
  937.                 </Item>
  938.                 <Item>
  939.                     <!-- Keep in sync with SIMULATED_ROUTE script resource -->
  940.                     <PoolName>CSimulatedRouteManager::Route</PoolName>
  941.                     <PoolSize value="32"/>
  942.                 </Item>
  943.                 <Item>
  944.                     <PoolName>CSquad</PoolName>
  945.                     <PoolSize value="10"/>
  946.                 </Item>
  947.                 <Item>
  948.                   <PoolName>CutSceneStore</PoolName>
  949.                   <PoolSize value="1140"/>
  950.                 </Item>
  951.                 <Item>
  952.                   <PoolName>CScriptEntityExtension</PoolName>
  953.                   <PoolSize value="20000"/> <!--Vanilla Value 600-->
  954.                 </Item>
  955.                 <Item>
  956.                   <PoolName>CScriptEntityIdExtension</PoolName>
  957.                   <PoolSize value="600"/> <!--Vanilla value 600-->
  958.                 </Item>
  959.                 <Item>
  960.                   <PoolName>CVehicleChaseDirector</PoolName>
  961.                   <PoolSize value="5"/>
  962.                 </Item>
  963.                 <Item>
  964.                   <PoolName>CVehicleClipRequestHelper</PoolName>
  965.                   <PoolSize value="50"/>
  966.                 </Item>
  967.                 <Item>
  968.                   <PoolName>CVolumeLocationExtension</PoolName>
  969.                   <PoolSize value="180"/>
  970.                 </Item>
  971.                 <Item>
  972.                   <PoolName>CVolumeOwnerExtension</PoolName>
  973.                   <PoolSize value="55"/>
  974.                 </Item>
  975.                 <Item>
  976.                   <PoolName>CMeleeClipRequestHelper</PoolName>
  977.                   <PoolSize value="10"/>
  978.                 </Item>
  979.                 <Item>
  980.                   <PoolName>CGrappleClipRequestHelper</PoolName>
  981.                   <PoolSize value="10"/>
  982.                 </Item>
  983.                 <Item>
  984.                   <PoolName>CActionCache</PoolName>
  985.                   <PoolSize value="15"/>
  986.                 </Item>
  987.                 <Item>
  988.                   <PoolName>CGrabHelper</PoolName>
  989.                   <PoolSize value="20"/>
  990.                 </Item>
  991.                 <Item>
  992.                   <PoolName>CFleeDecision</PoolName>
  993.                   <PoolSize value="500"/>
  994.                 </Item>
  995.                 <Item>
  996.                   <PoolName>CPointGunHelper</PoolName>
  997.                   <PoolSize value="10"/>
  998.                 </Item>
  999.                 <Item>
  1000.                   <PoolName>CThreatenedHelper</PoolName>
  1001.                   <PoolSize value="10"/>
  1002.                 </Item>
  1003.                 <Item>
  1004.                   <PoolName>CStuntHelper</PoolName>
  1005.                   <PoolSize value="7"/>
  1006.                 </Item>
  1007.                 <Item>
  1008.                   <PoolName>CGpsNumNodesStored</PoolName>
  1009.                   <PoolSize value="2560"/>
  1010.                 </Item>
  1011.                 <Item>
  1012.                   <PoolName>CClimbHandHoldDetected</PoolName>
  1013.                   <PoolSize value="32"/>
  1014.                 </Item>
  1015.                 <Item>
  1016.                   <PoolName>CAmbientFlockSpawnContainer</PoolName>
  1017.                   <PoolSize value="128"/>
  1018.                 </Item>
  1019.                 <Item>
  1020.                   <PoolName>CustomShaderEffectBatchType</PoolName>
  1021.                   <PoolSize value="1000"/>
  1022.                 </Item>
  1023.                 <Item>
  1024.                   <PoolName>CustomShaderEffectBatchSlodType</PoolName>
  1025.                   <PoolSize value="10"/>
  1026.                 </Item>
  1027.                 <Item>
  1028.                   <PoolName>CustomShaderEffectCommonType</PoolName>
  1029.                   <PoolSize value="6000"/>
  1030.                 </Item>
  1031.                 <Item>
  1032.                   <PoolName>CustomShaderEffectGrassType</PoolName>
  1033.                   <PoolSize value="250"/>
  1034.                 </Item>
  1035.                 <Item>
  1036.                   <PoolName>CustomShaderEffectTreeType</PoolName>
  1037.                   <PoolSize value="550"/>
  1038.                 </Item>
  1039.                 <Item>
  1040.                   <PoolName>CWildlifeSpawnRequest</PoolName>
  1041.                   <PoolSize value="100"/>
  1042.                 </Item>
  1043.                 <Item>
  1044.                   <PoolName>Decorator</PoolName>
  1045.                   <PoolSize value="650"/>
  1046.                 </Item>
  1047.                 <Item>
  1048.                   <PoolName>DecoratorExtension</PoolName>
  1049.                   <PoolSize value="300"/>
  1050.                 </Item>
  1051.                 <Item>
  1052.                   <PoolName>DrawableStore</PoolName>
  1053.                   <PoolSize value="69500"/> <!--Vanilla value 67500-->
  1054.                 </Item>
  1055.                 <Item>
  1056.                   <PoolName>Dummy Object</PoolName>
  1057.                   <PoolSize value="13500"/>
  1058.                 </Item>
  1059.                 <Item>
  1060.                   <PoolName>CPropSetObjectExtension</PoolName>
  1061.                   <PoolSize value="950"/>
  1062.                 </Item>
  1063.                 <Item>
  1064.                   <PoolName>CMapEntityRequest</PoolName>
  1065.                   <PoolSize value="100"/>
  1066.                 </Item>
  1067.                 <Item>
  1068.                   <PoolName>CMapDataReference</PoolName>
  1069.                   <PoolSize value="100"/>
  1070.                 </Item>
  1071.                 <Item>
  1072.                   <PoolName>CPinMapDataExtension</PoolName>
  1073.                   <PoolSize value="100"/>
  1074.                 </Item>
  1075.                 <Item>
  1076.                   <PoolName>DwdStore</PoolName>
  1077.                   <PoolSize value="30050"/> <!--Vanilla value 26050-->
  1078.                 </Item>
  1079.                 <Item>
  1080.                   <PoolName>EntityBatch</PoolName>
  1081.                   <PoolSize value="5650"/>
  1082.                 </Item>
  1083.                 <Item>
  1084.                   <PoolName>GrassBatch</PoolName>
  1085.                   <PoolSize value="3200"/> <!--Vanilla value 2700-->
  1086.                 </Item>
  1087.                 <Item>
  1088.                   <PoolName>EntityBatchBitset</PoolName>
  1089.                   <PoolSize value="1900"/>
  1090.                 </Item>
  1091.                 <Item>
  1092.                   <PoolName>tcBox</PoolName>
  1093.                   <PoolSize value="400"/>
  1094.                 </Item>
  1095.                 <Item>
  1096.                   <PoolName>tcVolume</PoolName>
  1097.                   <PoolSize value="16"/>
  1098.                 </Item>
  1099.                 <Item>
  1100.                   <PoolName>ExprDictStore</PoolName>
  1101.                   <PoolSize value="840"/> <!--Vanilla value 420-->
  1102.                 </Item>
  1103.                 <Item>
  1104.                   <PoolName>FlocksPerPopulationZone</PoolName>
  1105.                   <PoolSize value="5"/>
  1106.                 </Item>
  1107.                 <Item>
  1108.                   <PoolName>FrameFilterStore</PoolName>
  1109.                   <PoolSize value="48"/>
  1110.                 </Item>
  1111.                 <Item>
  1112.                   <PoolName>FragmentStore</PoolName>
  1113.                   <PoolSize value="9756"/> <!--Vanilla value 8756-->
  1114.                 </Item>
  1115.                 <Item>
  1116.                   <PoolName>fwScriptGuid</PoolName>
  1117.                   <PoolSize value="50000"/> <!-- Vanilla value 1450-->
  1118.                 </Item>
  1119.                 <Item>
  1120.                   <PoolName>fwuiAnimationOpBase</PoolName>
  1121.                   <PoolSize value="3000"/>
  1122.                 </Item>
  1123.                 <Item>
  1124.                   <PoolName>fwuiAnimationOpInstanceDataBase</PoolName>
  1125.                   <PoolSize value="3000"/>
  1126.                 </Item>
  1127.                 <Item>
  1128.                   <PoolName>fwuiAnimationTargetBase</PoolName>
  1129.                   <PoolSize value="3000"/>
  1130.                 </Item>
  1131.                 <Item>
  1132.                    <PoolName>fwuiAnimationValueBase</PoolName>
  1133.                    <PoolSize value="3000"/>
  1134.                 </Item>
  1135.                 <Item>
  1136.                   <PoolName>fwuiBlip</PoolName>
  1137.                   <PoolSize value="920"/>
  1138.                 </Item>
  1139.                 <Item>
  1140.                   <PoolName>LayoutNode</PoolName>
  1141.                   <PoolSize value="5000"/>
  1142.                 </Item>
  1143.                 <Item>
  1144.                   <PoolName>fwuiVisualPromptData</PoolName>
  1145.                   <PoolSize value="48"/>
  1146.                 </Item>
  1147.                 <Item>
  1148.                   <PoolName>fwuiIconHandle</PoolName>
  1149.                   <PoolSize value="128"/>
  1150.                 </Item>
  1151.                 <Item>
  1152.                   <PoolName>GamePlayerBroadcastDataHandler_Remote</PoolName>
  1153.                   <PoolSize value="2150"/>
  1154.                 </Item>
  1155.                 <Item>
  1156.                   <PoolName>CContainedObjectId</PoolName>
  1157.                   <PoolSize value="1000"/>
  1158.                 </Item>
  1159.                 <Item>
  1160.                   <PoolName>CContainedObjectIdsInfo</PoolName>
  1161.                   <PoolSize value="100"/>
  1162.                 </Item>
  1163.                 <Item>
  1164.                   <PoolName>InteriorInst</PoolName>
  1165.                   <PoolSize value="50"/>
  1166.                 </Item>
  1167.                 <Item>
  1168.                     <PoolName>InstanceBuffer</PoolName>
  1169.                     <PoolSize value="40000"/>
  1170.                 </Item>
  1171.                 <Item>
  1172.                   <PoolName>InteriorProxy</PoolName>
  1173.                   <PoolSize value="450"/>
  1174.                 </Item>
  1175.                 <Item>
  1176.                   <PoolName>IplStore</PoolName>
  1177.                   <PoolSize value="3000"/>
  1178.                 </Item>
  1179.                 <Item>
  1180.                   <PoolName>ItemSet</PoolName>
  1181.                   <PoolSize value="400"/>
  1182.                 </Item>
  1183.                 <Item>
  1184.                   <PoolName>ItemSetBuffer</PoolName>
  1185.                   <PoolSize value="512"/>
  1186.                 </Item>
  1187.                 <Item>
  1188.                   <PoolName>JointLimitDictStore</PoolName>
  1189.                   <PoolSize value="10"/>
  1190.                 </Item>
  1191.                 <Item>
  1192.                 <PoolName>LastInstMatrices</PoolName>
  1193.                   <PoolSize value="768"/> <!--Vanilla value 512-->
  1194.                 </Item>
  1195.                 <Item>
  1196.                   <PoolName>BodyDataDictStore</PoolName>
  1197.                   <PoolSize value="10"/>
  1198.                 </Item>
  1199.                 <Item>
  1200.                   <PoolName>BehaviorDataDictStore</PoolName>
  1201.                   <PoolSize value="10"/>
  1202.                 </Item>
  1203.                 <Item>
  1204.                   <PoolName>CPersistentCharacterInfo</PoolName>
  1205.                   <PoolSize value="2900"/> <!--Vanilla value 1450-->
  1206.                 </Item>
  1207.                 <Item>
  1208.                   <PoolName>CPersistentCharacterGroupInfo</PoolName>
  1209.                   <PoolSize value="95"/>
  1210.                 </Item>
  1211.                 <Item>
  1212.                   <PoolName>CPersistentCharacter</PoolName>
  1213.                   <PoolSize value="470"/> <!--Vanilla value 370-->
  1214.                 </Item>
  1215.                 <Item>
  1216.                   <PoolName>CPersCharGroup</PoolName>
  1217.                   <PoolSize value="75"/> <!--Vanilla value 25-->
  1218.                 </Item>
  1219.                 <Item>
  1220.                   <PoolName>CPersCharHorse</PoolName>
  1221.                   <PoolSize value="16"/>
  1222.                 </Item>
  1223.                 <Item>
  1224.                   <PoolName>CPersCharVehicle</PoolName>
  1225.                   <PoolSize value="96"/> <!--Vanilla value 32-->
  1226.                 </Item>
  1227.                 <Item>
  1228.                   <PoolName>CAnimalAttractor</PoolName>
  1229.                   <PoolSize value="60"/>
  1230.                 </Item>
  1231.                 <Item>
  1232.                   <PoolName>CAnimalDispatch</PoolName>
  1233.                   <PoolSize value="60"/>
  1234.                 </Item>
  1235.                 <Item>
  1236.                   <PoolName>CNavObstructionPath</PoolName>
  1237.                   <PoolSize value="380"/>
  1238.                 </Item>
  1239.                 <Item>
  1240.                   <PoolName>volCylinder</PoolName>
  1241.                   <PoolSize value="600"/>
  1242.                 </Item>
  1243.                 <Item>
  1244.                   <PoolName>volBox</PoolName>
  1245.                   <PoolSize value="4500"/>
  1246.                 </Item>
  1247.                 <Item>
  1248.                   <PoolName>volSphere</PoolName>
  1249.                   <PoolSize value="1550"/>
  1250.                 </Item>
  1251.                 <Item>
  1252.                   <PoolName>volAggregate</PoolName>
  1253.                   <PoolSize value="720"/>
  1254.                 </Item>
  1255.                 <Item>
  1256.                   <PoolName>volNetDataStatePrimitive</PoolName>
  1257.                   <PoolSize value="256"/>
  1258.                 </Item>
  1259.                 <Item>
  1260.                   <PoolName>volNetDataStateAggregate</PoolName>
  1261.                   <PoolSize value="300"/>
  1262.                 </Item>
  1263.                 <Item>
  1264.                     <PoolName>MaxLoadedInfo</PoolName>
  1265.                     <PoolSize value="120000"/>
  1266.                 </Item>
  1267.                 <Item>
  1268.                     <PoolName>MaxLoadRequestedInfo</PoolName>
  1269.                     <PoolSize value="120000"/>
  1270.                 </Item>
  1271.                 <Item>
  1272.                     <PoolName>ActiveLoadedInfo</PoolName>
  1273.                     <PoolSize value="120000"/>
  1274.                 </Item>
  1275.                 <Item>
  1276.                     <PoolName>ActivePersistentLoadedInfo</PoolName>
  1277.                     <PoolSize value="503"/>
  1278.                 </Item>
  1279.                 <Item>
  1280.                     <PoolName>MaxManagedRequests</PoolName>
  1281.                     <PoolSize value="120000"/>
  1282.                 </Item>
  1283.                 <Item>
  1284.                     <PoolName>MaxUnguardedRequests</PoolName>
  1285.                     <PoolSize value="120000"/>
  1286.                 </Item>
  1287.                 <Item>
  1288.                     <PoolName>MaxReleaseRefs</PoolName>
  1289.                     <PoolSize value="120000"/>
  1290.                 </Item>
  1291.                 <Item>
  1292.                   <PoolName>Known Refs</PoolName>
  1293.                   <PoolSize value="33000"/> <!--Vanilla value 33000-->
  1294.                 </Item>
  1295.                 <Item>
  1296.                   <PoolName>CLightEntity</PoolName>
  1297.                   <PoolSize value="4400"/>
  1298.                 </Item>
  1299.                 <Item>
  1300.                   <PoolName>MapDataLoadedNode</PoolName>
  1301.                   <PoolSize value="1400"/>
  1302.                 </Item>
  1303.                 <Item>
  1304.                   <PoolName>MapDataStore</PoolName>
  1305.                   <PoolSize value="10000"/> <!--Vanilla value 8100-->
  1306.                 </Item>
  1307.                 <Item>
  1308.                   <PoolName>MapTypesStore</PoolName>
  1309.                   <PoolSize value="2600"/>
  1310.                 </Item>
  1311.                 <Item>
  1312.                   <PoolName>MetaDataStore</PoolName>
  1313.                   <PoolSize value="46620"/> <!--Vanilla value 44620-->
  1314.                 </Item>
  1315.                 <Item>
  1316.                   <PoolName>NavMeshes</PoolName>
  1317.                   <PoolSize value="48027"/>
  1318.                 </Item>
  1319.                 <Item>
  1320.                   <PoolName>netScriptSerialisationPlan_Small</PoolName>
  1321.                   <PoolSize value="50"/>
  1322.                 </Item>
  1323.                 <Item>
  1324.                   <PoolName>netScriptSerialisationPlan_Large</PoolName>
  1325.                   <PoolSize value="30"/>
  1326.                 </Item>
  1327.                 <Item>
  1328.                   <PoolName>netScriptSerialisationPlan_ExtraLarge</PoolName>
  1329.                   <PoolSize value="4"/>
  1330.                 </Item>
  1331.                 <Item>
  1332.                   <PoolName>NetworkDefStore</PoolName>
  1333.                   <PoolSize value="960"/> <!--Vanilla value-->
  1334.                 </Item>
  1335.                 <Item>
  1336.                     <PoolName>NetworkCrewDataMgr</PoolName>
  1337.                     <PoolSize value="10"/>
  1338.                 </Item>
  1339.                 <Item>
  1340.                     <PoolName>NetworkScriptStatusManager</PoolName>
  1341.                     <PoolSize value="10"/>
  1342.                 </Item>
  1343.                 <Item>
  1344.                   <PoolName>Object</PoolName>
  1345.                   <PoolSize value="5000"/> <!--Vanilla value 3000-->
  1346.                 </Item>
  1347.                 <Item>
  1348.                     <PoolName>naSpeechInst</PoolName>
  1349.                     <PoolSize value="80"/>
  1350.                 </Item>
  1351.                 <Item>
  1352.                     <PoolName>naVocalization</PoolName>
  1353.                     <PoolSize value="80"/>
  1354.                 </Item>
  1355.                 <Item>
  1356.                     <PoolName>fwActiveManagedWaveSlotInterface</PoolName>
  1357.                     <PoolSize value="80"/>
  1358.                 </Item>
  1359.         <Item>
  1360.           <PoolName>naFoliageEntity</PoolName>
  1361.           <PoolSize value="25"/>
  1362.         </Item>
  1363.         <Item>
  1364.           <PoolName>naFoliageContactEvent</PoolName>
  1365.           <PoolSize value="50"/>
  1366.         </Item>
  1367.                 <Item>
  1368.                     <PoolName>ObjectDependencies</PoolName>
  1369.                     <!-- Prime size for map, see atHashNextSize -->
  1370.                     <PoolSize value="13297"/>
  1371.                 </Item>
  1372.                 <Item>
  1373.                     <PoolName>OcclusionInteriorInfo</PoolName>
  1374.                     <PoolSize value="30"/>
  1375.                 </Item>
  1376.                 <Item>
  1377.                     <PoolName>OcclusionPathNode</PoolName>
  1378.                     <PoolSize value="6200"/>
  1379.                 </Item>
  1380.                 <Item>
  1381.                     <PoolName>OcclusionPortalEntity</PoolName>
  1382.                     <PoolSize value="675"/> <!--Vanilla value 575-->
  1383.                 </Item>
  1384.                 <Item>
  1385.                     <PoolName>OcclusionPortalInfo</PoolName>
  1386.                     <PoolSize value="775"/> <!--Vanilla value 675-->
  1387.                 </Item>
  1388.                 <Item>
  1389.                   <PoolName>Peds</PoolName>
  1390.                   <PoolSize value="150"/> <!--Vanilla value 150-->
  1391.                 </Item>
  1392.                 <Item>
  1393.                     <PoolName>CPedEquippedWeapon</PoolName>
  1394.                     <PoolSize value="880"/>
  1395.                 </Item>
  1396.                 <Item>
  1397.                   <PoolName>PedRoute</PoolName>
  1398.                   <PoolSize value="150"/> <!--Vanilla value 150-->
  1399.                 </Item>
  1400.                 <Item>
  1401.                     <PoolName>CWeapon</PoolName>
  1402.                     <PoolSize value="2048"/> <!--Vanilla value 300-->
  1403.                 </Item>
  1404.                 <Item>
  1405.                   <PoolName>CWeaponComponent</PoolName>
  1406.                   <PoolSize value="9000"/> <!--Vanilla value 3000-->
  1407.                 </Item>
  1408.                 <Item>
  1409.                   <PoolName>CWeaponComponentInfo</PoolName>
  1410.                   <PoolSize value="3360"/> <!--Vanilla value 840-->
  1411.                 </Item>
  1412.                 <Item>
  1413.                   <PoolName>phInstGta</PoolName>
  1414.                   <PoolSize value="5800"/>
  1415.                 </Item>
  1416.  
  1417.                 <Item>
  1418.                   <PoolName>fragCacheEntriesProps</PoolName>
  1419.                   <PoolSize value="400"/>
  1420.                 </Item>
  1421.                 <Item>
  1422.                   <PoolName>fragCacheHeadroom</PoolName>
  1423.                   <PoolSize value="32"/>
  1424.                 </Item>
  1425.                 <Item>
  1426.                   <PoolName>MaxClothCount</PoolName>
  1427.                   <PoolSize value="2048"/> <!--Vanilla value 512-->
  1428.                 </Item>
  1429.                 <Item>
  1430.                   <PoolName>MaxCachedRopeCount</PoolName>
  1431.                   <PoolSize value="4"/>
  1432.                 </Item>
  1433.                 <Item>
  1434.                   <PoolName>MaxRopeCount</PoolName>
  1435.                   <PoolSize value="256"/>
  1436.                 </Item>
  1437.                 <Item>
  1438.                   <PoolName>MaxVisibleClothCount</PoolName>
  1439.                   <PoolSize value="320"/>
  1440.                 </Item>
  1441.                 <Item>
  1442.                   <PoolName>MaxPreSimDependency</PoolName>
  1443.                   <PoolSize value="1024"/>
  1444.                 </Item>
  1445.                 <Item>
  1446.                   <PoolName>MaxSingleThreadedPhysicsCallbacks</PoolName>
  1447.                   <PoolSize value="2560"/>
  1448.                 </Item>
  1449.                 <Item>
  1450.                   <PoolName>MaxSingleThreadedPhysicsCallbacks</PoolName>
  1451.                   <PoolSize value="2560"/>
  1452.                 </Item>
  1453.                 <Item>
  1454.                   <PoolName>WorldUpdateEntities</PoolName>
  1455.                   <PoolSize value="2560"/>
  1456.                 </Item>                <Item>
  1457.                   <PoolName>MaxFoliageCollisions</PoolName>
  1458.                   <PoolSize value="40"/>
  1459.                 </Item>
  1460.  
  1461.                 <Item>
  1462.                   <PoolName>fragInstGta</PoolName>
  1463.                   <PoolSize value="3033"/>
  1464.                 </Item>
  1465.                 <Item>
  1466.                   <PoolName>PhysicsBounds</PoolName>
  1467.                   <PoolSize value="625"/>
  1468.                 </Item>
  1469.                 <Item>
  1470.                   <PoolName>MaxBroadphasePairs</PoolName>
  1471.                   <PoolSize value="4000"/>
  1472.                 </Item>
  1473.                 <Item>
  1474.                 <PoolName>CPickup</PoolName>
  1475.                   <PoolSize value="105" />
  1476.                 </Item>
  1477.                 <Item>
  1478.                   <PoolName>CPickupPlacement</PoolName>
  1479.                   <PoolSize value="200"/>
  1480.                 </Item>
  1481.                 <Item>
  1482.                   <PoolName>CPickupPlacementCustomScriptData</PoolName>
  1483.                   <PoolSize value="250"/> <!--Vanilla value 50-->
  1484.                 </Item>
  1485.                 <Item>
  1486.                       <PoolName>CRegenerationInfo</PoolName>
  1487.                       <PoolSize value="100"/>
  1488.                 </Item>
  1489.                 <Item>
  1490.                     <PoolName>PortalInst</PoolName>
  1491.                     <PoolSize value="300" />
  1492.                 </Item>
  1493.                 <Item>
  1494.                   <PoolName>PoseMatcherStore</PoolName>
  1495.                   <PoolSize value="80" />
  1496.                 </Item>
  1497.                 <Item>
  1498.                   <PoolName>PMStore</PoolName>
  1499.                   <PoolSize value="100"/>
  1500.                 </Item>
  1501.                 <Item>
  1502.                   <PoolName>PtFxSortedEntity</PoolName>
  1503.                   <PoolSize value="768"/> <!--Vanilla value 512-->
  1504.                 </Item>
  1505.                 <Item>
  1506.                   <PoolName>PtFxAssetStore</PoolName>
  1507.                   <PoolSize value="406"/> <!--Vanilla value 203-->
  1508.                 </Item>
  1509.                 <Item>
  1510.                   <PoolName>QuadTreeNodes</PoolName>
  1511.                   <PoolSize value="2500"/>
  1512.                 </Item>
  1513.                 <Item>
  1514.                   <PoolName>ScaleformStore</PoolName>
  1515.                   <PoolSize value="485"/>
  1516.                 </Item>
  1517.                 <Item>
  1518.                   <PoolName>ScaleformMgrArray</PoolName>
  1519.                   <PoolSize value="30"/>
  1520.                 </Item>
  1521.                 <Item>
  1522.                   <PoolName>ScriptBrains</PoolName>
  1523.                   <PoolSize value="250"/> <!--Vanilla value 25-->
  1524.                 </Item>
  1525.                 <Item>
  1526.                   <PoolName>ScriptStore</PoolName>
  1527.                   <PoolSize value="6690"/> <!--Vanilla value 2230-->
  1528.                 </Item>
  1529.                 <Item>
  1530.                   <PoolName>sRequest</PoolName>
  1531.                   <PoolSize value="64"/>
  1532.                 </Item>
  1533.                 <Item>
  1534.                   <PoolName>StaticBounds</PoolName>
  1535.                   <PoolSize value="27131"/> <!--Vanilla value 26131-->
  1536.                 </Item>
  1537.                 <Item>
  1538.                   <PoolName>TaskSequenceInfo</PoolName>
  1539.                   <PoolSize value="2000"/>
  1540.                 </Item>
  1541.                  <Item>
  1542.                   <PoolName>CRemoteTaskData</PoolName>
  1543.                   <PoolSize value="1000"/>
  1544.                 </Item>
  1545.                 <Item>
  1546.                   <PoolName>TextStore</PoolName>
  1547.                   <PoolSize value="3000"/>
  1548.                 </Item>
  1549.                 <Item>
  1550.                   <PoolName>TxdStore</PoolName>
  1551.                   <PoolSize value="106738"/>
  1552.                 </Item>
  1553.                 <Item>
  1554.                   <PoolName>Vehicles</PoolName>
  1555.                   <PoolSize value="80"/>
  1556.                 </Item>
  1557.                 <Item>
  1558.                   <PoolName>VehicleStreamRequest</PoolName>
  1559.                   <PoolSize value="60"/>
  1560.                 </Item>
  1561.                 <Item>
  1562.                   <PoolName>VehicleStreamRender</PoolName>
  1563.                   <PoolSize value="90"/>
  1564.                 </Item>
  1565.                 <Item>
  1566.                   <PoolName>VehicleStruct</PoolName>
  1567.                   <PoolSize value="118"/>
  1568.                 </Item>
  1569.                 <Item>
  1570.                     <PoolName>HandlingData</PoolName>
  1571.                     <PoolSize value="550"/> <!--Vanilla value 275-->
  1572.                 </Item>
  1573.                 <Item>
  1574.                   <!-- Size of the CWaypointRecording streaming module. -->
  1575.                   <PoolName>wptrec</PoolName>
  1576.                   <PoolSize value="40000"/>
  1577.                 </Item>
  1578.                 <Item>
  1579.                   <PoolName>fwLodNode</PoolName>
  1580.                   <PoolSize value="11000"/>
  1581.                 </Item>
  1582.                 <Item>
  1583.                   <PoolName>CTask</PoolName>
  1584.                   <PoolSize value="3500"/> <!--Vanilla value 2500-->
  1585.                 </Item>
  1586.                 <Item>
  1587.                   <PoolName>CTaskNetworkComponent</PoolName>
  1588.                   <PoolSize value="2000"/>
  1589.                 </Item>
  1590.                 <Item>
  1591.                   <PoolName>CEvent</PoolName>
  1592.                   <PoolSize value="3000"/> <!--Vanilla value 1000-->
  1593.                 </Item>
  1594.                 <Item>
  1595.                   <PoolName>CMoveObject</PoolName>
  1596.                   <PoolSize value="600"/>
  1597.                 </Item>
  1598.                 <Item>
  1599.                   <PoolName>CMoveAnimatedBuilding</PoolName>
  1600.                   <PoolSize value="100"/>
  1601.                 </Item>
  1602.                 <Item>
  1603.                   <PoolName>atDScriptObjectNode</PoolName>
  1604.                   <PoolSize value="20000"/> <!--500-->
  1605.                 </Item>
  1606.                 <Item>
  1607.                   <PoolName>CRemoteScriptArgs</PoolName>
  1608.                   <PoolSize value="20"/>
  1609.                 </Item>
  1610.                 <Item>
  1611.                     <PoolName>fwDynamicArchetypeComponent</PoolName>
  1612.                     <PoolSize value="10800"/>
  1613.                 </Item>
  1614.                 <Item>
  1615.                     <PoolName>fwDynamicEntityComponent</PoolName>
  1616.                     <PoolSize value="3200"/>
  1617.                 </Item>
  1618.                 <Item>
  1619.                   <PoolName>fwEntityContainer</PoolName>
  1620.                   <PoolSize value="900"/>
  1621.                 </Item>
  1622.                 <Item>
  1623.                   <PoolName>fwMatrixTransform</PoolName>
  1624.                   <PoolSize value="120000"/>
  1625.                 </Item>
  1626.                 <Item>
  1627.                   <PoolName>fwQuaternionTransform</PoolName>
  1628.                   <PoolSize value="120000"/>
  1629.                 </Item>
  1630.                 <Item>
  1631.                   <PoolName>fwSimpleTransform</PoolName>
  1632.                   <PoolSize value="120000"/>
  1633.                 </Item>
  1634.                 <Item>
  1635.                     <PoolName>ScenarioPointsAndEdgesPerRegion</PoolName>
  1636.                     <PoolSize value="1500"/>
  1637.                 </Item>
  1638.                 <Item>
  1639.                   <PoolName>ScenarioPointEntity</PoolName>
  1640.                   <PoolSize value="300"/>
  1641.                 </Item>
  1642.                 <Item>
  1643.                   <PoolName>ScenarioPointWorld</PoolName>
  1644.                   <PoolSize value="3400"/> <!--Vanilla value 1700-->
  1645.                 </Item>
  1646.                 <Item>
  1647.                   <PoolName>MaxNonRegionScenarioPointSpatialObjects</PoolName>
  1648.                   <PoolSize value="1200"/>
  1649.                 </Item>
  1650.                 <Item>
  1651.                   <PoolName>MaxTrainScenarioPoints</PoolName>
  1652.                   <PoolSize value="1200"/> <!--Vanilla value 600-->
  1653.                 </Item>
  1654.                 <Item>
  1655.                   <PoolName>MaxScenarioPrompts</PoolName>
  1656.                   <PoolSize value="300"/>
  1657.                 </Item>
  1658.                 <Item>
  1659.                   <PoolName>MaxScenarioInteriorNames</PoolName>
  1660.                   <PoolSize value="256"/>
  1661.                 </Item>
  1662.                 <Item>
  1663.                   <PoolName>ObjectIntelligence</PoolName>
  1664.                   <PoolSize value="280"/>
  1665.                 </Item>
  1666.                 <Item>
  1667.                   <PoolName>VehicleScenarioAttractors</PoolName>
  1668.                   <PoolSize value="128"/> <!--Vanilla value 64-->
  1669.                 </Item>
  1670.                 <Item>
  1671.                     <PoolName>AircraftFlames</PoolName>
  1672.                     <PoolSize value="25"/>
  1673.                 </Item>
  1674.                 <Item>
  1675.                     <PoolName>CScenarioPointChainUseInfo</PoolName>
  1676.                     <PoolSize value="256"/>
  1677.                 </Item>
  1678.                 <Item>
  1679.                     <PoolName>CScenarioClusterSpawnedTrackingData</PoolName>
  1680.                     <PoolSize value="875"/>
  1681.                 </Item>
  1682.                 <Item>
  1683.                     <PoolName>CSPClusterFSMWrapper</PoolName>
  1684.                     <PoolSize value="700"/>
  1685.                 </Item>
  1686.                 <Item>
  1687.                     <PoolName>CGroupScenario</PoolName>
  1688.                     <PoolSize value="96"/> <!--Vanilla value 32-->
  1689.                 </Item>
  1690.                 <Item>
  1691.                     <PoolName>fwArchetypePooledMap</PoolName>
  1692.                     <PoolSize value="33500"/>
  1693.                 </Item>
  1694.                 <Item>
  1695.                   <PoolName>CTaskConversationHelper</PoolName>
  1696.                   <PoolSize value="4"/>
  1697.                 </Item>
  1698.                 <Item>
  1699.                   <PoolName>SyncedScenes</PoolName>
  1700.                   <PoolSize value="10"/>
  1701.                 </Item>
  1702.                 <Item>
  1703.                   <PoolName>AnimScenes</PoolName>
  1704.                   <PoolSize value="64"/>
  1705.                 </Item>
  1706.                   <Item>
  1707.                   <PoolName>CPropManagementHelper</PoolName>
  1708.                   <PoolSize value="300"/> <!--Vanilla value 150-->
  1709.                 </Item>
  1710.                   <Item>
  1711.                   <PoolName>CPropInstanceHelper</PoolName>
  1712.                   <PoolSize value="512"/> <!--Vanilla value 256-->
  1713.                 </Item>
  1714.                 <Item>
  1715.                   <PoolName>CScenarioPropManager::PendingPropInfo</PoolName>
  1716.                   <PoolSize value="1600"/> <!--Vanilla value 800-->
  1717.                 </Item>
  1718.                 <Item>
  1719.                   <PoolName>CScenarioPropManager::LoadedPropInfo</PoolName>
  1720.                   <PoolSize value="800"/> <!--Vanilla value 400-->
  1721.                 </Item>
  1722.                 <Item>
  1723.                   <PoolName>CScenarioPropManager::UprootedPropInfo</PoolName>
  1724.                   <PoolSize value="64"/> <!--Vanilla value 32-->
  1725.                 </Item>
  1726.         <Item>
  1727.           <PoolName>CScenarioPropManager::ActiveSchedule</PoolName>
  1728.           <PoolSize value="64"/> <!--Vanilla value 32-->
  1729.         </Item>
  1730.                 <Item>
  1731.                   <PoolName>CGameScriptHandlerNetwork</PoolName>
  1732.                   <PoolSize value="5000"/> <!--Vanilla value 50-->
  1733.                 </Item>
  1734.                 <Item>
  1735.                     <PoolName>NavMeshRoute</PoolName>
  1736.                     <PoolSize value="800"/> <!--Vanilla value 200-->
  1737.                 </Item>
  1738.                 <Item>
  1739.                     <PoolName>CCustomModelBoundsMappings::CMapping</PoolName>
  1740.                     <PoolSize value="600"/>
  1741.                 </Item>
  1742.                 <Item>
  1743.                   <PoolName>LadderEntities</PoolName>
  1744.                   <PoolSize value="64"/>
  1745.                 </Item>
  1746.                 <Item>
  1747.                   <PoolName>StairsEntities</PoolName>
  1748.                   <PoolSize value="200"/>
  1749.                 </Item>
  1750.                 <Item>
  1751.                   <PoolName>CQueriableTaskInfo</PoolName>
  1752.                   <PoolSize value="3200"/>
  1753.                 </Item>
  1754.                 <!-- Components -->
  1755.                 <Item>
  1756.                   <PoolName>CGuidComponent</PoolName>
  1757.                   <PoolSize value="27000"/> <!--Vanilla value 26000-->
  1758.                 </Item>
  1759.                 <Item>
  1760.                   <PoolName>CHealthComponent</PoolName>
  1761.                   <PoolSize value="750"/>
  1762.                 </Item>
  1763.                 <Item>
  1764.                   <PoolName>CAvoidanceComponent</PoolName>
  1765.                   <PoolSize value="2600"/> <!--Vanilla value 1300-->
  1766.                 </Item>
  1767.                 <Item>
  1768.                   <PoolName>CProjDecalComponent</PoolName>
  1769.                   <PoolSize value="120"/>
  1770.                 </Item>
  1771.                 <Item>
  1772.                   <PoolName>CLightComponent</PoolName>
  1773.                   <PoolSize value="4400"/>
  1774.                 </Item>
  1775.                 <Item>
  1776.                   <PoolName>CLightShaftComponent</PoolName>
  1777.                   <PoolSize value="600"/>
  1778.                 </Item>
  1779.                 <Item>
  1780.                   <PoolName>CTransportComponent</PoolName>
  1781.                   <PoolSize value="130"/>
  1782.                 </Item>
  1783.                 <Item>
  1784.                   <PoolName>CKinematicComponent</PoolName>
  1785.                   <PoolSize value="120"/>
  1786.                 </Item>
  1787.                 <Item>
  1788.                   <PoolName>CSubscriberEntityComponent</PoolName>
  1789.                   <PoolSize value="4096"/>
  1790.                 </Item>
  1791.                 <Item>
  1792.                   <PoolName>CPortableComponent</PoolName>
  1793.                   <PoolSize value="100"/>
  1794.                 </Item>
  1795.                 <Item>
  1796.                   <PoolName>CUnlock</PoolName>
  1797.                   <PoolSize value="28000"/> <!--Vanilla value 27000-->
  1798.                 </Item>
  1799.                 <!-- ExtensionComponents -->
  1800.                 <Item>
  1801.                   <PoolName>CLightGroupExtensionComponent</PoolName>
  1802.                   <PoolSize value="600"/>
  1803.                 </Item>
  1804.                 <Item>
  1805.                   <PoolName>CLightShaftExtensionComponent</PoolName>
  1806.                   <PoolSize value="20"/>
  1807.                 </Item>
  1808.                 <Item>
  1809.                   <PoolName>CLadderInfo</PoolName>
  1810.                   <PoolSize value="180"/>
  1811.                 </Item>
  1812.                 <Item>
  1813.                   <PoolName>CLadderInfoExtensionComponent</PoolName>
  1814.                   <PoolSize value="120"/>
  1815.                 </Item>
  1816.                 <Item>
  1817.                   <PoolName>CFakeDoorInfo</PoolName>
  1818.                   <PoolSize value="1800"/>
  1819.                 </Item>
  1820.                 <Item>
  1821.                   <PoolName>CFakeDoorExtension::FakeDoorInfo</PoolName>
  1822.                   <PoolSize value="1800"/>
  1823.                 </Item>
  1824.                 <Item>
  1825.                   <PoolName>CFakeDoorGroupExtensionComponent</PoolName>
  1826.                   <PoolSize value="400"/>
  1827.                 </Item>
  1828.                 <Item>
  1829.                   <PoolName>CFakeDoorExtension</PoolName>
  1830.                   <PoolSize value="350"/>
  1831.                 </Item>
  1832.                 <Item>
  1833.                   <PoolName>CAudioCollisionExtensionComponent</PoolName>
  1834.                   <PoolSize value="5450"/> <!--Vanilla value 5350-->
  1835.                 </Item>
  1836.                 <Item>
  1837.                   <PoolName>CAudioEmitter</PoolName>
  1838.                   <PoolSize value="500"/>
  1839.                 </Item>
  1840.                 <Item>
  1841.                   <PoolName>CAudioEffectExtensionComponent</PoolName>
  1842.                   <PoolSize value="350"/>
  1843.                 </Item>
  1844.                 <Item>
  1845.                   <PoolName>CFragObjectAnimExtensionComponent</PoolName>
  1846.                   <PoolSize value="20"/>
  1847.                 </Item>
  1848.                 <Item>
  1849.                   <PoolName>CProcObjAttr</PoolName>
  1850.                   <PoolSize value="100"/>
  1851.                 </Item>
  1852.                 <Item>
  1853.                   <PoolName>CProcObjectExtensionComponent</PoolName>
  1854.                   <PoolSize value="100"/>
  1855.                 </Item>
  1856.                 <Item>
  1857.                   <PoolName>CSwayableAttr</PoolName>
  1858.                   <PoolSize value="80"/>
  1859.                 </Item>
  1860.                 <Item>
  1861.                   <PoolName>CSwayableExtensionComponent</PoolName>
  1862.                   <PoolSize value="70"/>
  1863.                 </Item>
  1864.                 <Item>
  1865.                   <PoolName>CBuoyancyExtensionComponent</PoolName>
  1866.                   <PoolSize value="100"/>
  1867.                 </Item>
  1868.                 <Item>
  1869.                   <PoolName>CExpressionExtensionComponent</PoolName>
  1870.                   <PoolSize value="748"/> <!--Vanilla value 374-->
  1871.                 </Item>
  1872.                 <Item>
  1873.                   <PoolName>CWindDisturbanceExtensionComponent</PoolName>
  1874.                   <PoolSize value="100"/>
  1875.                 </Item>
  1876.                 <Item>
  1877.                   <PoolName>CStairsExtension</PoolName>
  1878.                   <PoolSize value="750"/>
  1879.                 </Item>
  1880.                 <Item>
  1881.                   <PoolName>CStairsExtensionComponent</PoolName>
  1882.                   <PoolSize value="300"/>
  1883.                 </Item>
  1884.                 <Item>
  1885.                   <PoolName>CDecalAttr</PoolName>
  1886.                   <PoolSize value="100"/>
  1887.                 </Item>
  1888.                 <Item>
  1889.                   <PoolName>CDecalExtensionComponent</PoolName>
  1890.                   <PoolSize value="50"/>
  1891.                 </Item>
  1892.                 <Item>
  1893.                   <PoolName>CObjectAutoStartAnimExtensionComponent</PoolName>
  1894.                   <PoolSize value="10"/>
  1895.                 </Item>
  1896.                 <Item>
  1897.                   <PoolName>CExplosionAttr</PoolName>
  1898.                   <PoolSize value="270"/> <!--Vanilla value 135-->
  1899.                 </Item>
  1900.                 <Item>
  1901.                   <PoolName>CExplosionExtensionComponent</PoolName>
  1902.                   <PoolSize value="190"/> <!--Vanilla value-->
  1903.                 </Item>
  1904.                 <Item>
  1905.                   <PoolName>CObjectLinksExtensionComponent</PoolName>
  1906.                   <PoolSize value="10"/>
  1907.                 </Item>
  1908.                 <Item>
  1909.                   <PoolName>CParticleAttr</PoolName>
  1910.                   <PoolSize value="25000"/>
  1911.                 </Item>
  1912.                 <Item>
  1913.                   <PoolName>CParticleExtensionComponent</PoolName>
  1914.                   <PoolSize value="5800"/>
  1915.                 </Item>
  1916.                 <Item>
  1917.                     <PoolName>CAMVolumeExtensionComponent</PoolName>
  1918.                     <PoolSize value="200"/>
  1919.                 </Item>
  1920.                 <Item>
  1921.                     <PoolName>CFogVolumeExtensionComponent</PoolName>
  1922.                     <PoolSize value="200"/>
  1923.                 </Item>
  1924.                 <Item>
  1925.                     <PoolName>clothManagerHeapSize</PoolName>
  1926.                     <PoolSize value="7340032"/>
  1927.                 </Item>
  1928.                 <Item>
  1929.                     <PoolName>scrGlobals</PoolName>
  1930.                     <PoolSize value="8488608"/>
  1931.                 </Item>
  1932.               </Entries>
  1933.             </PoolSizes>
  1934.  
  1935.                 <ConfigPopulation>
  1936.                     <ScenarioPedsMultiplier_Base value="100"/> <!--Vanilla value 100-->
  1937.                     <ScenarioPedsMultiplier value="100"/> <!--Vanilla value 100-->
  1938.                     <AmbientPedsMultiplier_Base value="100"/> <!--Vanilla value 100-->
  1939.                     <AmbientPedsMultiplier value="100"/> <!--Vanilla value 100-->
  1940.                     <MaxTotalPeds_Base value="150"/> <!--Vanilla value 150-->
  1941.                     <MaxTotalPeds value="150"/> <!--Vanilla value 150-->
  1942.                     <MaxTotalPedsMP_Base value="110"/>
  1943.                     <MaxTotalPedsMP value="110"/>
  1944.                     <PedMemoryMultiplier value="500"/> <!--Vanilla value 500-->
  1945.                     <PedsForVehicles_Base value="50"/> <!--Vanilla value 50-->
  1946.                     <PedsForVehicles value="50"/> <!--Vanilla value 50-->
  1947.                     <VehicleTimesliceMaxUpdatesPerFrame_Base value="5"/>
  1948.                     <VehicleTimesliceMaxUpdatesPerFrame value="5"/>
  1949.                     <VehicleAmbientDensityMultiplier_Base value="100"/> <!--Vanilla value 100-->
  1950.                     <VehicleAmbientDensityMultiplier value="100"/> <!--Vanilla value 100-->
  1951.                     <VehicleMemoryMultiplier value="500"/> <!--Vanilla value 500-->
  1952.                     <VehicleParkedDensityMultiplier_Base value="100"/> <!--Vanilla value 100-->
  1953.                     <VehicleParkedDensityMultiplier value="100"/> <!--Vanilla value 100-->
  1954.                     <VehicleLowPrioParkedDensityMultiplier_Base value="100"/> <!--Vanilla value 100-->
  1955.                     <VehicleLowPrioParkedDensityMultiplier value="100"/> <!--Vanilla value 100-->
  1956.                     <VehicleUpperLimit_Base value="60"/>
  1957.                     <VehicleUpperLimit value="60"/>
  1958.                     <VehicleUpperLimitMP value="60"/>
  1959.                     <VehicleParkedUpperLimit_Base value="25"/>
  1960.                     <VehicleParkedUpperLimit value="25"/>
  1961.                     <VehicleKeyholeShapeInnerThickness_Base value="95"/>
  1962.                     <VehicleKeyholeShapeInnerThickness value="95"/>
  1963.                     <VehicleKeyholeShapeOuterThickness_Base value="100"/>
  1964.                     <VehicleKeyholeShapeOuterThickness value="100"/>
  1965.                     <VehicleKeyholeShapeInnerRadius_Base value="50"/>
  1966.                     <VehicleKeyholeShapeInnerRadius value="50"/>
  1967.                     <VehicleKeyholeShapeOuterRadius_Base value="145"/>
  1968.                     <VehicleKeyholeShapeOuterRadius value="145"/>
  1969.                     <VehicleKeyholeSideWallThickness_Base value="90"/>
  1970.                     <VehicleKeyholeSideWallThickness value="90"/>
  1971.                     <VehicleMaxCreationDistance_Base value="245"/>
  1972.                     <VehicleMaxCreationDistance value="245"/>
  1973.                     <VehicleMaxCreationDistanceOffscreen_Base value="50"/>
  1974.                     <VehicleMaxCreationDistanceOffscreen value="50"/>
  1975.                     <VehicleCullRange_Base value="250"/>
  1976.                     <VehicleCullRange value="250"/>
  1977.                     <VehicleCullRangeOnScreenScale_Base value="140"/>
  1978.                     <VehicleCullRangeOnScreenScale value="140"/>
  1979.                     <VehicleCullRangeOffScreen_Base value="150"/>
  1980.                     <VehicleCullRangeOffScreen value="150"/>
  1981.                     <VehicleMaxScenarioSpawned value="32"/>
  1982.                     <MaxDeadPedsAroundPlayerInSP value="20"/>
  1983.                     <MaxDeadPedsAroundPlayerInMP value="12"/>
  1984.                     <MaxGlobalDeadPedsInSP value="30"/>
  1985.                     <MaxGlobalDeadPedsInMP value="30"/>
  1986.                     <SpawnHistoryMaxPeds value="360"/> <!--Vanilla value 360-->
  1987.                     <SpawnHistoryMaxVehicles value="48"/> <!--Vanilla value 48-->
  1988.                     <DensityBasedRemovalRateScale_Base value="36"/> <!--Vanilla value 36-->
  1989.                     <DensityBasedRemovalRateScale value="36"/> <!--Vanilla value 36-->
  1990.                     <DensityBasedRemovalMaxAmbientPopulation_Base value="15"/>
  1991.                     <DensityBasedRemovalMaxAmbientPopulation value="15"/>
  1992.                     <DensityBasedRemovalTargetHeadroom_Base value="10"/>
  1993.                     <DensityBasedRemovalTargetHeadroom value="10"/>
  1994.                     <VehicleSpacing_Base>
  1995.                         <VehicleSpacing_0_Base value="1"/>
  1996.                         <VehicleSpacing_1_Base value="350"/>
  1997.                         <VehicleSpacing_2_Base value="310"/>
  1998.                         <VehicleSpacing_3_Base value="255"/>
  1999.                         <VehicleSpacing_4_Base value="215"/>
  2000.                         <VehicleSpacing_5_Base value="175"/>
  2001.                         <VehicleSpacing_6_Base value="140"/>
  2002.                         <VehicleSpacing_7_Base value="110"/>
  2003.                         <VehicleSpacing_8_Base value="85"/>
  2004.                         <VehicleSpacing_9_Base value="65"/>
  2005.                         <VehicleSpacing_10_Base value="50"/>
  2006.                         <VehicleSpacing_11_Base value="42"/>
  2007.                         <VehicleSpacing_12_Base value="35"/>
  2008.                         <VehicleSpacing_13_Base value="30"/>
  2009.                         <VehicleSpacing_14_Base value="25"/>
  2010.                         <VehicleSpacing_15_Base value="20"/>
  2011.                     </VehicleSpacing_Base>
  2012.                     <VehicleSpacing>
  2013.                         <VehicleSpacing_0 value="1"/>
  2014.                         <VehicleSpacing_1 value="350"/>
  2015.                         <VehicleSpacing_2 value="310"/>
  2016.                         <VehicleSpacing_3 value="255"/>
  2017.                         <VehicleSpacing_4 value="215"/>
  2018.                         <VehicleSpacing_5 value="175"/>
  2019.                         <VehicleSpacing_6 value="140"/>
  2020.                         <VehicleSpacing_7 value="110"/>
  2021.                         <VehicleSpacing_8 value="85"/>
  2022.                         <VehicleSpacing_9 value="65"/>
  2023.                         <VehicleSpacing_10 value="50"/>
  2024.                         <VehicleSpacing_11 value="42"/>
  2025.                         <VehicleSpacing_12 value="35"/>
  2026.                         <VehicleSpacing_13 value="30"/>
  2027.                         <VehicleSpacing_14 value="25"/>
  2028.                         <VehicleSpacing_15 value="20"/>
  2029.                     </VehicleSpacing>
  2030.                     <PlayersRoadScanDistance_Base value="265"/>
  2031.                     <PlayersRoadScanDistance value="265"/>
  2032.                     <PlayerRoadDensityInc_Base>
  2033.                         <PlayerRoadDensityInc_0_Base value="0"/>
  2034.                         <PlayerRoadDensityInc_1_Base value="0"/>
  2035.                         <PlayerRoadDensityInc_2_Base value="0"/>
  2036.                         <PlayerRoadDensityInc_3_Base value="0"/>
  2037.                         <PlayerRoadDensityInc_4_Base value="0"/>
  2038.                         <PlayerRoadDensityInc_5_Base value="0"/>
  2039.                         <PlayerRoadDensityInc_6_Base value="0"/>
  2040.                         <PlayerRoadDensityInc_7_Base value="0"/>
  2041.                         <PlayerRoadDensityInc_8_Base value="0"/>
  2042.                         <PlayerRoadDensityInc_9_Base value="0"/>
  2043.                         <PlayerRoadDensityInc_10_Base value="0"/>
  2044.                         <PlayerRoadDensityInc_11_Base value="0"/>
  2045.                         <PlayerRoadDensityInc_12_Base value="0"/>
  2046.                         <PlayerRoadDensityInc_13_Base value="0"/>
  2047.                         <PlayerRoadDensityInc_14_Base value="0"/>
  2048.                         <PlayerRoadDensityInc_15_Base value="0"/>
  2049.                     </PlayerRoadDensityInc_Base>
  2050.                     <PlayerRoadDensityInc>
  2051.                         <PlayerRoadDensityInc_0 value="0"/>
  2052.                         <PlayerRoadDensityInc_1 value="0"/>
  2053.                         <PlayerRoadDensityInc_2 value="0"/>
  2054.                         <PlayerRoadDensityInc_3 value="0"/>
  2055.                         <PlayerRoadDensityInc_4 value="0"/>
  2056.                         <PlayerRoadDensityInc_5 value="0"/>
  2057.                         <PlayerRoadDensityInc_6 value="0"/>
  2058.                         <PlayerRoadDensityInc_7 value="0"/>
  2059.                         <PlayerRoadDensityInc_8 value="0"/>
  2060.                         <PlayerRoadDensityInc_9 value="0"/>
  2061.                         <PlayerRoadDensityInc_10 value="0"/>
  2062.                         <PlayerRoadDensityInc_11 value="0"/>
  2063.                         <PlayerRoadDensityInc_12 value="0"/>
  2064.                         <PlayerRoadDensityInc_13 value="0"/>
  2065.                         <PlayerRoadDensityInc_14 value="0"/>
  2066.                         <PlayerRoadDensityInc_15 value="0"/>
  2067.                     </PlayerRoadDensityInc>
  2068.                     <NonPlayerRoadDensityDec_Base>
  2069.                         <NonPlayerRoadDensityDec_0_Base value="0"/>
  2070.                         <NonPlayerRoadDensityDec_1_Base value="0"/>
  2071.                         <NonPlayerRoadDensityDec_2_Base value="0"/>
  2072.                         <NonPlayerRoadDensityDec_3_Base value="0"/>
  2073.                         <NonPlayerRoadDensityDec_4_Base value="0"/>
  2074.                         <NonPlayerRoadDensityDec_5_Base value="0"/>
  2075.                         <NonPlayerRoadDensityDec_6_Base value="0"/>
  2076.                         <NonPlayerRoadDensityDec_7_Base value="0"/>
  2077.                         <NonPlayerRoadDensityDec_8_Base value="1"/>
  2078.                         <NonPlayerRoadDensityDec_9_Base value="1"/>
  2079.                         <NonPlayerRoadDensityDec_10_Base value="1"/>
  2080.                         <NonPlayerRoadDensityDec_11_Base value="1"/>
  2081.                         <NonPlayerRoadDensityDec_12_Base value="2"/>
  2082.                         <NonPlayerRoadDensityDec_13_Base value="3"/>
  2083.                         <NonPlayerRoadDensityDec_14_Base value="4"/>
  2084.                         <NonPlayerRoadDensityDec_15_Base value="4"/>
  2085.                     </NonPlayerRoadDensityDec_Base>
  2086.                     <NonPlayerRoadDensityDec>
  2087.                         <NonPlayerRoadDensityDec_0 value="0"/>
  2088.                         <NonPlayerRoadDensityDec_1 value="0"/>
  2089.                         <NonPlayerRoadDensityDec_2 value="0"/>
  2090.                         <NonPlayerRoadDensityDec_3 value="0"/>
  2091.                         <NonPlayerRoadDensityDec_4 value="0"/>
  2092.                         <NonPlayerRoadDensityDec_5 value="0"/>
  2093.                         <NonPlayerRoadDensityDec_6 value="0"/>
  2094.                         <NonPlayerRoadDensityDec_7 value="0"/>
  2095.                         <NonPlayerRoadDensityDec_8 value="1"/>
  2096.                         <NonPlayerRoadDensityDec_9 value="1"/>
  2097.                         <NonPlayerRoadDensityDec_10 value="1"/>
  2098.                         <NonPlayerRoadDensityDec_11 value="1"/>
  2099.                         <NonPlayerRoadDensityDec_12 value="2"/>
  2100.                         <NonPlayerRoadDensityDec_13 value="3"/>
  2101.                         <NonPlayerRoadDensityDec_14 value="4"/>
  2102.                         <NonPlayerRoadDensityDec_15 value="4"/>
  2103.                     </NonPlayerRoadDensityDec>
  2104.                     <VehiclePopulationFrameRate_Base value="15"/>
  2105.                     <VehiclePopulationFrameRate value="15"/>
  2106.                     <VehiclePopulationCyclesPerFrame_Base value="1"/>
  2107.                     <VehiclePopulationCyclesPerFrame value="1"/>
  2108.                     <VehiclePopulationFrameRateMP_Base value="15"/>
  2109.                     <VehiclePopulationFrameRateMP value="15"/>
  2110.                     <VehiclePopulationCyclesPerFrameMP_Base value="1"/>
  2111.                     <VehiclePopulationCyclesPerFrameMP value="1"/>
  2112.                     <PedPopulationFrameRate_Base value="15"/>
  2113.                     <PedPopulationFrameRate value="15"/>
  2114.                     <PedPopulationCyclesPerFrame_Base value="1"/>
  2115.                     <PedPopulationCyclesPerFrame value="1"/>
  2116.                     <PedPopulationFrameRateMP_Base value="15"/>
  2117.                     <PedPopulationFrameRateMP value="15"/>
  2118.                     <PedPopulationCyclesPerFrameMP_Base value="1"/>
  2119.                     <PedPopulationCyclesPerFrameMP value="1"/>
  2120.                     <MaxScheduledAmbientPeds value="5"/>
  2121.                     <MaxScheduledScenarioPeds value="5"/>
  2122.                     <MaxInstaFillPedCreationAttemptsPerFrameOnInit value="3"/>
  2123.                     <MaxInstaFillPedCreationAttemptsPerFrameNormal value="2"/>
  2124.                     <MaxScenarioPedCreationAttemptsPerFrameOnInit value="50"/>
  2125.                     <MaxScenarioPedCreationAttemptsPerFrameNormal value="3"/>
  2126.                     <MinNormalPrioScenarioPedCreationAttemptsPerFrame value="2"/>
  2127.                     <MaxPedGenerationGroundCoordTriesPerFrame value="3"/>
  2128.                 </ConfigPopulation>
  2129.  
  2130.             <Config2dEffects>
  2131.               <MaxAttrsAudio value="750"/>
  2132.               <MaxAttrsBuoyancy value="100"/>
  2133.               <MaxAttrsDecal value="50"/>
  2134.               <MaxAttrsExplosion value="50"/>
  2135.               <MaxAttrsLadder value="122"/>
  2136.               <MaxAttrsLightShaft value="600"/>
  2137.               <MaxAttrsParticle value="2500"/>
  2138.               <MaxAttrsProcObj value="100"/>
  2139.               <MaxAttrsScrollBar value="1"/>
  2140.               <MaxAttrsSpawnPoint value="500"/>
  2141.               <MaxAttrsWindDisturbance value="50"/>
  2142.               <MaxAttrsWorldPoint value="1200"/>
  2143.               <MaxEffectsWorld2d value="1100"/>
  2144.               <MaxAttrsSwayable value="50"/>
  2145.               <MaxAttrsObjectAutoStartAnimations value="100"/>
  2146.               <MaxAttrsFakeDoorGroups value="100"/>
  2147.               <MaxAttrsStairs value="100"/>
  2148.             </Config2dEffects>
  2149.  
  2150.             <ConfigModelInfo>
  2151.               <defaultPlayerName>player_zero</defaultPlayerName>
  2152.               <defaultPlayerAIPerson>ARTHUR</defaultPlayerAIPerson>
  2153.               <MaxAvoidancePoints value="350"/>
  2154.               <MaxBaseModelInfos value="21"/>
  2155.               <MaxCompEntityModelInfos value="100"/>
  2156.               <MaxMloModelInfos value="220"/>
  2157.               <MaxPedModelInfos value="2350"/>
  2158.               <MaxTimeModelInfos value="10"/>
  2159.               <MaxVehicleModelInfos value="200"/>
  2160.               <MaxWeaponModelInfos value="750"/> <!--Vanilla value 350-->
  2161.               <MaxExtraWeaponModelInfos value = "615"/> <!--Vanilla value 205-->
  2162.             </ConfigModelInfo>
  2163.  
  2164.             <ConfigComponentSystem>
  2165.                 <MaxEntityComponentIdentityCount value="43048"/>
  2166.                 <MaxExtensionComponentIdentityCount value="12000"/>
  2167.             </ConfigComponentSystem>
  2168.  
  2169.             <ConfigExtensions>
  2170.               <MaxDoorExtensions value="350"/>
  2171.               <MaxLightExtensions value="4400"/>
  2172.               <MaxSpawnPointOverrideExtensions value="100"/>
  2173.               <MaxExpressionExtensions value="30"/>
  2174.               <MaxRootConstraintExtensions value="500"/>
  2175.               <MaxParticleOverrideExtensions value="1200"/>
  2176.             </ConfigExtensions>
  2177.  
  2178.             <ConfigStreamingEngine>
  2179.               <ArchiveCount value="40000"/>
  2180.               <MinVideoMemory value="5120"/>
  2181.             </ConfigStreamingEngine>
  2182.  
  2183.             <ConfigAnimals>
  2184.               <ObstructionMaxSets value="80"/>
  2185.               <ObstructionBuffSize value="90000"/>
  2186.               <ObstructionMaxTemp value="128"/>
  2187.               <ObstructionMinTemp value="32"/>
  2188.               <ObstructionMaxShared value="256"/>
  2189.             </ConfigAnimals>
  2190.  
  2191.             <ConfigGraphics>
  2192.                 <MaxWritableResources value="35000"/> <!--Vanilla value 9000-->
  2193.           <fPercentageForStreamer value="1.0" />
  2194.           <fPercentageForCache value="0.5" />
  2195.           <aiTextureMaxMem>
  2196.             <aiTextureMaxMem_0_Base value="25000"/> <!--Vanilla value 16384-->
  2197.             <aiTextureMaxMem_1_Base value="25000"/> <!--Vanilla value 16384-->
  2198.             <aiTextureMaxMem_2_Base value="25000"/> <!--Vanilla value 16384-->
  2199.             <aiTextureMaxMem_3_Base value="25000"/> <!--Vanilla value 16384-->
  2200.           </aiTextureMaxMem>
  2201.           <MaxDataResources value="1"/>
  2202.           <MaxDataResourcesNextPrime value="3"/> <!-- Should be a prime number -->
  2203.           <MaxDataResourcesDuplicateCache value="1"/>
  2204.             </ConfigGraphics>
  2205.  
  2206.  
  2207.             <UseVehicleBurnoutTexture>CB_FALSE</UseVehicleBurnoutTexture>
  2208.             <DisplayVehicleNameUponEntering>CB_FALSE</DisplayVehicleNameUponEntering>
  2209.             <AllowCrouchedMovement>CB_TRUE</AllowCrouchedMovement>
  2210.             <AllowParachuting>CB_FALSE</AllowParachuting>
  2211.             <AllowStealthMovement>CB_TRUE</AllowStealthMovement>
  2212.             <AutoClearDeadPedBlips>CB_TRUE</AutoClearDeadPedBlips>
  2213.             <UsePopulationZonesForUI>CB_FALSE</UsePopulationZonesForUI>
  2214.             <ForceResetHealthForAllMissionPeds>CB_FALSE</ForceResetHealthForAllMissionPeds>
  2215.             <UseHealthInfoForMissionPedHealthReset>CB_TRUE</UseHealthInfoForMissionPedHealthReset>
  2216.                 <ClearForcedWeatherTypeOnScriptTermination>CB_FALSE</ClearForcedWeatherTypeOnScriptTermination>
  2217.             <SetDefaultRelationshipGroupOnMissionState>CB_FALSE</SetDefaultRelationshipGroupOnMissionState>
  2218.                 <UsePulsingLightOnPickups>CB_FALSE</UsePulsingLightOnPickups>
  2219.             <UseFullQuickSelectAccessForVehicle>CB_TRUE</UseFullQuickSelectAccessForVehicle>
  2220.             <UseGTADebugCheatKeyMapping>CB_FALSE</UseGTADebugCheatKeyMapping>
  2221.             <MaxVegVolumeModifier value="350"/>
  2222.             <MaxSaveHouses value="32"/>
  2223.             <MaxInventoryItemsInScene value="530"/>
  2224.             <MaxLoadedParsedDataFiles value="1000"/>
  2225.             <DoorSystemMapSize value="300"/>
  2226.             <DoorSpatialArraySize value="200"/>
  2227.             <CacheLoaderBufferSizeKB value="120000"/>
  2228.             <EntityDrawDataCacheBufferSizeKB value="6144"/>
  2229.             <AdditionalBankEntityDrawDataCacheBufferSizeKB value="0"/>
  2230.             <AdditionalTiledScreenCaptureEntityDrawDataCacheBufferSizeKB value="3072"/>
  2231.             <EntityDrawDataCacheGPUBufferSizeKB value="30528"/>
  2232.             <AdditionalBankEntityDrawDataCacheGPUBufferSizeKB value="3072"/>
  2233.             <AdditionalTiledScreenCaptureEntityDrawDataCacheGPUBufferSizeKB value="2048"/>
  2234.             <DebugProjectName>rdr3</DebugProjectName>
  2235.             <DebugProjectPath>x:\rdr3\art\</DebugProjectPath>
  2236.             <DebugArtPath>x:\rdr3\art\</DebugArtPath>
  2237.             <DebugAssetsPath>x:\rdr3\assets\</DebugAssetsPath>
  2238.             <DebugCarRecordingsPath>x:\rdr3\assets\recordings\car</DebugCarRecordingsPath>
  2239.             <DebugScriptsPath>X:\rdr3\script\dev\_build\debug\</DebugScriptsPath>
  2240.  
  2241.             <Threads>
  2242.                 <Item key="Streamer">
  2243.                     <Priority>PRIO_TIME_CRITICAL</Priority> <!--Vanilla value PRIO_NORMAL-->
  2244.                 </Item>
  2245.                 <Item key="Update">
  2246.                     <Priority>PRIO_TIME_CRITICAL</Priority> <!--Vanilla value PRIO_HIGHEST-->
  2247.                 </Item>
  2248.                 <Item key="Render">
  2249.                     <Priority>PRIO_TIME_CRITICAL</Priority> <!--Vanilla value PRIO_NORMAL-->
  2250.                 </Item>
  2251.                 <Item key="PathServer">
  2252.                     <Priority>PRIO_TIME_CRITICAL</Priority> <!--Vanilla value PRIO_NORMAL-->
  2253.                 </Item>
  2254.                 <Item key="SysTask">
  2255.                     <Priority>PRIO_TIME_CRITICAL</Priority> <!--Vanilla value PRIO_ABOVE_NORMAL-->
  2256.                 </Item>
  2257.             <Item key="ControlMgrUpdateThread">
  2258.               <Priority>PRIO_TIME_CRITICAL</Priority> <!--Vanilla value PRIO_ABOVE_NORMAL-->
  2259.             </Item>
  2260.             <Item key="PersistenceSaver">
  2261.               <Priority>PRIO_TIME_CRITICAL</Priority> <!--Vanilla value PRIO_NORMAL-->
  2262.             </Item>
  2263.             <Item key="HaThread">
  2264.               <Priority>PRIO_TIME_CRITICAL</Priority>
  2265.             </Item>
  2266.             </Threads>
  2267.  
  2268.             <ConfigOnlineServices>
  2269.                 <RosTitleName>rdr2</RosTitleName>
  2270.                 <RosTitleVersion value="11"/>
  2271.                 <RosScVersion value="11"/>
  2272.                 <RosGameServerVersionNumber value="17"/>
  2273.                 <RosGameServerCatalogReleaseId>mp009</RosGameServerCatalogReleaseId>
  2274.                 <RosScId value="13"/>
  2275.                 <TitleDirectoryName>Red Dead Redemption 2</TitleDirectoryName>
  2276.                 <MultiplayerSessionTemplateName>SessionTemplate</MultiplayerSessionTemplateName>
  2277.                 <MultiplayerSessionImage>platform:/data/icon.jpg</MultiplayerSessionImage>
  2278.             </ConfigOnlineServices>
  2279.  
  2280.             <ConfigUGCDescriptions>
  2281.               <MaxDescriptionLength value="255"/>
  2282.               <MaxNumDescriptions value="640"/>
  2283.               <SizeOfDescriptionBuffer value="120000"/>
  2284.             </ConfigUGCDescriptions>
  2285.  
  2286.             <ConfigUIDatabinding>
  2287.               <EventBuffer>
  2288.                 <BufferSizeKB value="4"/>
  2289.               </EventBuffer>
  2290.               <ActionBuffer>
  2291.                 <BufferSizeKB value="1"/>
  2292.               </ActionBuffer>
  2293.             </ConfigUIDatabinding>
  2294.  
  2295.             <ConfigScaleformManager>
  2296.                 <PrimaryHeapSizeKB value="65536"/> <!--Vanilla value 32768-->
  2297.             </ConfigScaleformManager>
  2298.  
  2299.             <ConfigUIScaleformComplexObjects>
  2300.               <EventBuffer>
  2301.                 <BufferSizeKB value="1152"/>
  2302.               </EventBuffer>
  2303.               <ActionBuffer>
  2304.                 <BufferSizeKB value="8"/>
  2305.               </ActionBuffer>
  2306.             </ConfigUIScaleformComplexObjects>
  2307.  
  2308.             <ConfigUIEventDispatcher>
  2309.                 <BufferSizeKB value="2"/>
  2310.             </ConfigUIEventDispatcher>
  2311.  
  2312.             <ConfigNetScriptBroadcastData>
  2313.               <HostBroadcastData>
  2314.                 <Item>
  2315.                   <SizeOfData value="33792"/>
  2316.                   <MaxParticipants value="32"/>
  2317.                   <NumInstances value="1"/>
  2318.                 </Item>
  2319.                 <Item>
  2320.                   <SizeOfData value="32768"/>
  2321.                   <MaxParticipants value="32"/>
  2322.                   <NumInstances value="4"/>
  2323.                 </Item>
  2324.                  <Item>
  2325.                   <SizeOfData value="16384"/>
  2326.                   <MaxParticipants value="32"/>
  2327.                   <NumInstances value="6"/>
  2328.                 </Item>
  2329.                 <Item>
  2330.                   <SizeOfData value="8192"/>
  2331.                   <MaxParticipants value="32"/>
  2332.                   <NumInstances value="10"/>
  2333.                 </Item>
  2334.                 <Item>
  2335.                   <SizeOfData value="4096"/>
  2336.                   <MaxParticipants value="32"/>
  2337.                   <NumInstances value="12"/>
  2338.                 </Item>
  2339.                 <Item>
  2340.                   <SizeOfData value="2048"/>
  2341.                   <MaxParticipants value="32"/>
  2342.                   <NumInstances value="12"/>
  2343.                 </Item>
  2344.                 <Item>
  2345.                   <SizeOfData value="1024"/>
  2346.                   <MaxParticipants value="32"/>
  2347.                   <NumInstances value="6"/>
  2348.                 </Item>
  2349.                 <Item>
  2350.                   <SizeOfData value="512"/> <!--Vanilla value 512-->
  2351.                   <MaxParticipants value="32"/>
  2352.                   <NumInstances value="8"/>
  2353.                 </Item>
  2354.                 <Item>
  2355.                   <SizeOfData value="256"/>
  2356.                   <MaxParticipants value="32"/>
  2357.                   <NumInstances value="10"/>
  2358.                 </Item>
  2359.                 <Item>
  2360.                   <SizeOfData value="128"/>
  2361.                   <MaxParticipants value="32"/>
  2362.                   <NumInstances value="8"/>
  2363.                 </Item>
  2364.                 <Item>
  2365.                   <SizeOfData value="64"/>
  2366.                   <MaxParticipants value="32"/>
  2367.                   <NumInstances value="8"/>
  2368.                 </Item>
  2369.                 <Item>
  2370.                   <SizeOfData value="32"/>
  2371.                   <MaxParticipants value="32"/>
  2372.                   <NumInstances value="8"/>
  2373.                 </Item>
  2374.               </HostBroadcastData>
  2375.               <PlayerBroadcastData>
  2376.                 <Item>
  2377.                   <SizeOfData value="4096"/>
  2378.                   <MaxParticipants value="32"/>
  2379.                   <NumInstances value="2"/>
  2380.                 </Item>
  2381.                 <Item>
  2382.                   <SizeOfData value="2048"/>
  2383.                   <MaxParticipants value="32"/>
  2384.                     <NumInstances value="6"/>
  2385.                 </Item>
  2386.                 <Item>
  2387.                   <SizeOfData value="1024"/>
  2388.                     <MaxParticipants value="32"/>
  2389.                   <NumInstances value="6"/>
  2390.                 </Item>
  2391.                 <Item>
  2392.                   <SizeOfData value="768"/>
  2393.                   <MaxParticipants value="32"/>
  2394.                   <NumInstances value="8"/>
  2395.                 </Item>
  2396.                 <Item>
  2397.                   <SizeOfData value="512"/> <!--Vanilla value 512-->
  2398.                   <MaxParticipants value="32"/>
  2399.                   <NumInstances value="6"/>
  2400.                 </Item>
  2401.                 <Item>
  2402.                   <SizeOfData value="256"/>
  2403.                   <MaxParticipants value="32"/>
  2404.                   <NumInstances value="8"/>
  2405.                 </Item>
  2406.                 <Item>
  2407.                   <SizeOfData value="128"/>
  2408.                   <MaxParticipants value="32"/>
  2409.                   <NumInstances value="10"/>
  2410.                 </Item>
  2411.                 <Item>
  2412.                   <SizeOfData value="64"/>
  2413.                   <MaxParticipants value="32"/>
  2414.                   <NumInstances value="12"/>
  2415.                 </Item>
  2416.                 <Item>
  2417.                   <SizeOfData value="32"/>
  2418.                   <MaxParticipants value="32"/>
  2419.                   <NumInstances value="14"/>
  2420.                 </Item>
  2421.               </PlayerBroadcastData>
  2422.             </ConfigNetScriptBroadcastData>
  2423.  
  2424.             <ConfigScriptStackSizes>
  2425.               <AliasMap>
  2426.                 <Item key="script_rel">script</Item>
  2427.                 <Item key="script_rel_tty">script</Item>
  2428.                 <Item key="script_mp_rel">script_mp</Item>
  2429.                 <Item key="script_mp_rel_tty">script_mp</Item>
  2430.                 <Item key="script_mp">script_mp</Item>
  2431.               </AliasMap>
  2432.               <StackSizeData>
  2433.                 <!-- ******************************** -->
  2434.                 <!-- ********** MP SCRIPTS ********** -->
  2435.                 <!-- ******************************** -->
  2436.                 <!--   ALL MP SCRIPT MEMORY DELETED   -->
  2437.                 <!-- ******************************** -->
  2438.                 <!-- ********** SP SCRIPTS ********** -->
  2439.                 <!-- ******************************** -->
  2440.                 <Item key="script">
  2441.                     <Item>
  2442.                       <StackName>MICRO</StackName>
  2443.                       <SizeOfStack value="128"/>
  2444.                       <NumberOfStacksOfThisSize value="12"/>
  2445.                     </Item>
  2446.                     <Item>
  2447.                       <StackName>MOUNT</StackName>
  2448.                       <SizeOfStack value="256"/>
  2449.                       <NumberOfStacksOfThisSize value="64"/>
  2450.                     </Item>
  2451.                     <Item>
  2452.                       <StackName>MINI</StackName>
  2453.                       <SizeOfStack value="512"/> <!--Vanilla value 512-->
  2454.                       <NumberOfStacksOfThisSize value="20"/>
  2455.                     </Item>
  2456.                     <Item>
  2457.                       <StackName>DEFAULT</StackName>
  2458.                       <SizeOfStack value="1024"/>
  2459.                       <NumberOfStacksOfThisSize value="70"/>
  2460.                     </Item>
  2461.                     <Item>
  2462.                       <StackName>MULTIPLAYER_MISSION</StackName>
  2463.                       <SizeOfStack value="5500"/>
  2464.                       <NumberOfStacksOfThisSize value="6"/>
  2465.                     </Item>
  2466.                     <Item>
  2467.                       <StackName>PAUSE_MENU_EVENT_SCRIPT</StackName>
  2468.                       <SizeOfStack value="4700"/>
  2469.                       <NumberOfStacksOfThisSize value="1"/>
  2470.                     </Item>
  2471.                     <Item>
  2472.                       <StackName>PAUSE_MENU_SCRIPT</StackName>
  2473.                       <SizeOfStack value="2000"/>
  2474.                       <NumberOfStacksOfThisSize value="2"/>
  2475.                     </Item>
  2476.                     <Item>
  2477.                       <StackName>ABILITY_CARD_EVENTS</StackName>
  2478.                       <SizeOfStack value="801"/>
  2479.                       <NumberOfStacksOfThisSize value="1"/>
  2480.                     </Item>
  2481.                     <Item>
  2482.                       <StackName>SAVE_MENU_EVENTS</StackName>
  2483.                       <SizeOfStack value="2024"/>
  2484.                       <NumberOfStacksOfThisSize value="1"/>
  2485.                     </Item>
  2486.                     <Item>
  2487.                       <StackName>RANDOM_EVENT</StackName>
  2488.                       <SizeOfStack value="2048"/>
  2489.                       <NumberOfStacksOfThisSize value="5"/>
  2490.                     </Item>
  2491.                     <Item>
  2492.                       <StackName>CAMP_ITEM</StackName>
  2493.                       <SizeOfStack value="6096"/>
  2494.                       <NumberOfStacksOfThisSize value="3"/>
  2495.                     </Item>            
  2496.                     <Item>
  2497.                       <StackName>MP_RANDOM_EVENT</StackName>
  2498.                       <SizeOfStack value="3080"/>
  2499.                       <NumberOfStacksOfThisSize value="4"/>
  2500.                     </Item>
  2501.                     <Item>
  2502.                       <StackName>SHOP</StackName>
  2503.                       <SizeOfStack value="6005"/>
  2504.                       <NumberOfStacksOfThisSize value="7"/>
  2505.                     </Item>
  2506.                     <Item>
  2507.                       <StackName>SHOP_EVENTS</StackName>
  2508.                       <SizeOfStack value="2027"/>
  2509.                       <NumberOfStacksOfThisSize value="1"/>
  2510.                     </Item>
  2511.                     <Item>
  2512.                       <StackName>SATCHEL_EVENTS</StackName>
  2513.                       <SizeOfStack value="2025"/>
  2514.                       <NumberOfStacksOfThisSize value="1"/>
  2515.                     </Item>
  2516.                     <Item>
  2517.                       <StackName>MAP_EVENTS</StackName>
  2518.                       <SizeOfStack value="2026"/>
  2519.                       <NumberOfStacksOfThisSize value="1"/>
  2520.                     </Item>
  2521.                     <Item>
  2522.                       <StackName>HOME_ROBBERY</StackName>
  2523.                       <SizeOfStack value="10000"/>
  2524.                       <NumberOfStacksOfThisSize value="1"/>
  2525.                     </Item>
  2526.                     <Item>
  2527.                       <StackName>SHOP_ROBBERY</StackName>
  2528.                       <SizeOfStack value="7302"/>
  2529.                       <NumberOfStacksOfThisSize value="1"/>
  2530.                     </Item>
  2531.                     <Item>
  2532.                       <StackName>SCRIPT_XML</StackName>
  2533.                       <SizeOfStack value="4592"/>
  2534.                       <NumberOfStacksOfThisSize value="1"/>
  2535.                     </Item>
  2536.                     <Item>
  2537.                       <StackName>MISSION_CREATOR</StackName>
  2538.                       <SizeOfStack value="40500"/>
  2539.                       <NumberOfStacksOfThisSize value="1"/>
  2540.                     </Item>
  2541.                     <Item>
  2542.                       <StackName>INSTANCED_CONTENT</StackName>
  2543.                       <SizeOfStack value="63250"/>
  2544.                       <NumberOfStacksOfThisSize value="1"/>
  2545.                     </Item>
  2546.                     <Item>
  2547.                       <StackName>MISSION</StackName>
  2548.                       <SizeOfStack value="45000"/>
  2549.                       <NumberOfStacksOfThisSize value="1"/>
  2550.                     </Item>
  2551.                     <Item>
  2552.                       <StackName>CHARACTER_REROLL</StackName>
  2553.                       <SizeOfStack value="10003"/>
  2554.                       <NumberOfStacksOfThisSize value="2"/>
  2555.                     </Item>
  2556.                     <Item>
  2557.                       <StackName>MISSION_INTRO</StackName>
  2558.                       <SizeOfStack value="6000"/>
  2559.                       <NumberOfStacksOfThisSize value="8"/>
  2560.                     </Item>
  2561.                     <Item>
  2562.                       <StackName>MINIGAME_INTRO</StackName>
  2563.                       <SizeOfStack value="6001"/>
  2564.                       <NumberOfStacksOfThisSize value="4"/>
  2565.                     </Item>
  2566.                     <Item>
  2567.                       <StackName>MINIGAME</StackName>
  2568.                       <SizeOfStack value="6500"/>
  2569.                       <NumberOfStacksOfThisSize value="1"/>
  2570.                     </Item>
  2571.                     <Item>
  2572.                       <StackName>TRANSITION</StackName>
  2573.                       <SizeOfStack value="25500"/>
  2574.                       <NumberOfStacksOfThisSize value="1"/>
  2575.                     </Item>
  2576.                     <Item>
  2577.                       <StackName>RCM</StackName>
  2578.                       <SizeOfStack value="7300"/>
  2579.                       <NumberOfStacksOfThisSize value="9"/>
  2580.                     </Item>
  2581.                     <Item>
  2582.                       <StackName>EVENT_AREA</StackName>
  2583.                       <SizeOfStack value="5502"/>
  2584.                       <NumberOfStacksOfThisSize value="1"/>
  2585.                     </Item>
  2586.                     <Item>
  2587.                       <StackName>HIDEOUT</StackName>
  2588.                       <SizeOfStack value="2049"/>
  2589.                       <NumberOfStacksOfThisSize value="1"/>
  2590.                     </Item>
  2591.                     <Item>
  2592.                       <StackName>AMBUSH</StackName>
  2593.                       <SizeOfStack value="1025"/>
  2594.                       <NumberOfStacksOfThisSize value="1"/>
  2595.                     </Item>
  2596.                     <Item>
  2597.                       <StackName>GANG_CAMPFIRE</StackName>
  2598.                       <SizeOfStack value="1200"/>
  2599.                       <NumberOfStacksOfThisSize value="3"/>
  2600.                     </Item>
  2601.                     <Item>
  2602.                       <StackName>TRAIN_ROB</StackName>
  2603.                       <SizeOfStack value="2300"/>
  2604.                       <NumberOfStacksOfThisSize value="1"/>
  2605.                     </Item>
  2606.                     <Item>
  2607.                       <StackName>MP_MISSION_DOWNLOADER</StackName>
  2608.                       <SizeOfStack value="3088"/>
  2609.                       <NumberOfStacksOfThisSize value="1"/>
  2610.                     </Item>
  2611.                     <Item>
  2612.                       <StackName>NET_MAIN</StackName>
  2613.                       <SizeOfStack value="6002"/>
  2614.                       <NumberOfStacksOfThisSize value="2"/>
  2615.                     </Item>
  2616.                     <Item>
  2617.                       <StackName>CAMP</StackName>
  2618.                       <SizeOfStack value="5000"/>
  2619.                       <NumberOfStacksOfThisSize value="1"/>
  2620.                     </Item>
  2621.                     <Item>
  2622.                       <StackName>COMPANION</StackName>
  2623.                       <SizeOfStack value="513"/>
  2624.                       <NumberOfStacksOfThisSize value="25"/>
  2625.                     </Item>
  2626.                     <Item>
  2627.                       <StackName>CAMP_VIGNETTE</StackName>
  2628.                       <SizeOfStack value="6004"/>
  2629.                       <NumberOfStacksOfThisSize value="6"/>
  2630.                     </Item>
  2631.                     <Item>
  2632.                       <StackName>SHOWS</StackName>
  2633.                       <SizeOfStack value="2051"/>
  2634.                       <NumberOfStacksOfThisSize value="2"/>
  2635.                     </Item>
  2636.                     <Item>
  2637.                       <StackName>UPDATE</StackName>
  2638.                       <SizeOfStack value="1300"/>
  2639.                       <NumberOfStacksOfThisSize value="3"/>
  2640.                     </Item>
  2641.                     <Item>
  2642.                       <StackName>LOANSHARK</StackName>
  2643.                       <SizeOfStack value="7000"/>
  2644.                       <NumberOfStacksOfThisSize value="2"/>
  2645.                     </Item>
  2646.                     <Item>
  2647.                       <StackName>COMPANION_ACTIVITY</StackName>
  2648.                       <SizeOfStack value="7301"/>
  2649.                       <NumberOfStacksOfThisSize value="1"/>
  2650.                     </Item>
  2651.                     <Item>
  2652.                       <StackName>COMPANION_ACTIVITY_INVITE</StackName>
  2653.                       <SizeOfStack value="6003"/>
  2654.                       <NumberOfStacksOfThisSize value="3"/>
  2655.                     </Item>
  2656.                     <Item>
  2657.                       <StackName>REPLAY_LAUNCHER</StackName>
  2658.                       <SizeOfStack value="6006"/>
  2659.                       <NumberOfStacksOfThisSize value="1"/>
  2660.                     </Item>
  2661.                     <Item>
  2662.                       <StackName>PLAYER_MENU_SCRIPT</StackName>
  2663.                       <SizeOfStack value="1400"/>
  2664.                       <NumberOfStacksOfThisSize value="1"/>
  2665.                     </Item>
  2666.                     <Item>
  2667.                       <StackName>POSSE_VERSUS_RACE</StackName>
  2668.                       <SizeOfStack value="1600"/>
  2669.                       <NumberOfStacksOfThisSize value="16"/>
  2670.                     </Item>
  2671.                     <Item>
  2672.                       <StackName>POSSE_FEUD</StackName>
  2673.                       <SizeOfStack value="1800"/>
  2674.                       <NumberOfStacksOfThisSize value="16"/>
  2675.                     </Item>
  2676.                     <Item>
  2677.                       <StackName>MP_MISSION_LOBBY</StackName>
  2678.                       <SizeOfStack value="10001"/>
  2679.                       <NumberOfStacksOfThisSize value="1"/>
  2680.                     </Item>
  2681.                     <Item>
  2682.                       <StackName>NET_FETCH</StackName>
  2683.                       <SizeOfStack value="7600"/>
  2684.                       <NumberOfStacksOfThisSize value="4"/>
  2685.                     </Item>
  2686.                     <Item>
  2687.                       <StackName>NET_GUN_FOR_HIRE_OFFLINE</StackName>
  2688.                       <SizeOfStack value="6010"/>
  2689.                       <NumberOfStacksOfThisSize value="4"/>
  2690.                     </Item>
  2691.                     <Item>
  2692.                       <StackName>NET_GUN_FOR_HIRE_ONLINE</StackName>
  2693.                       <SizeOfStack value="3090"/>
  2694.                       <NumberOfStacksOfThisSize value="4"/>
  2695.                     </Item>
  2696.                     <Item>
  2697.                       <StackName>MP_UGC_TRANSITION</StackName>
  2698.                       <SizeOfStack value="14335"/>
  2699.                       <NumberOfStacksOfThisSize value="1"/>
  2700.                     </Item>
  2701.                 </Item>
  2702.               </StackSizeData>
  2703.             </ConfigScriptStackSizes>
  2704.  
  2705.             <ArchMaxModelInfos value="48200"/>
  2706.           </Config>
  2707.         </Item>
  2708.  
  2709.  
  2710.         <!-- Nonfinal param configuration overrides -->
  2711.         <Item>
  2712.             <Build>nonfinal</Build>
  2713.             <Platforms>Any</Platforms>
  2714.             <Param>usefatcuts</Param>
  2715.             <Config type="CGameConfig">
  2716.                 <PoolSizes>
  2717.                     <Entries>
  2718.                         <!-- fatcuts needs a bigger animation pool -->
  2719.                         <Item>
  2720.                             <PoolName>ClipStore</PoolName>
  2721.                             <PoolSize value="73000"/>
  2722.                         </Item>
  2723.                         <Item>
  2724.                             <PoolName>AnimSceneStore</PoolName>
  2725.                             <PoolSize value="18000"/>
  2726.                         </Item>
  2727.                         <Item>
  2728.                             <PoolName>AnimStore</PoolName>
  2729.                             <PoolSize value="40000"/>
  2730.                         </Item>
  2731.                     </Entries>
  2732.                 </PoolSizes>
  2733.             </Config>
  2734.         </Item>
  2735.     <Item>
  2736.       <Build>nonfinal</Build>
  2737.       <Platforms>Any</Platforms>
  2738.       <Param>useframecapture</Param>
  2739.       <Config type="CGameConfig">
  2740.         <PoolSizes>
  2741.           <Entries>
  2742.             <!-- framecaptures export full anim range -->
  2743.             <Item>
  2744.               <PoolName>ClipStore</PoolName>
  2745.               <PoolSize value="30500"/>
  2746.             </Item>
  2747.           </Entries>
  2748.         </PoolSizes>
  2749.       </Config>
  2750.     </Item>
  2751.         <Item>
  2752.             <Build>nonfinal</Build>
  2753.             <Platforms>Any</Platforms>
  2754.             <Param>level</Param>
  2755.             <Config type="CGameConfig">
  2756.                 <PoolSizes>
  2757.                     <Entries>
  2758.                         <!-- testbed_veg contains all tree types, so has higher CSE usage - url:bugstar:5022724 -->
  2759.                         <Item>
  2760.                             <PoolName>CustomShaderEffectTreeType</PoolName>
  2761.                             <PoolSize value="850"/>
  2762.                         </Item>
  2763.                         <Item>
  2764.                             <PoolName>CustomShaderEffectBatchType</PoolName>
  2765.                             <PoolSize value="1300"/>
  2766.                         </Item>
  2767.                     </Entries>
  2768.                 </PoolSizes>
  2769.             </Config>
  2770.         </Item>
  2771.  
  2772.         <!-- xboxone configuration overrides -->
  2773.         <!--     DELETED UNUSED ON PC        -->
  2774.        
  2775.         <!-- ps4 configuration overrides -->
  2776.         <!--     DELETED UNUSED ON PC    -->
  2777.        
  2778.         <!-- pc configuration overrides -->
  2779.         <Item>
  2780.             <Build>Any</Build>
  2781.             <Platforms>pc</Platforms>
  2782.             <Config type="CGameConfig">
  2783.                 <PoolSizes>
  2784.                     <Entries>
  2785.                         <Item>
  2786.                             <PoolName>AudioHeap</PoolName>
  2787.                             <PoolSize value="2350"/>
  2788.                         </Item>
  2789.                         <Item>
  2790.                             <PoolName>Building</PoolName>
  2791.                             <PoolSize value="22000"/>
  2792.                         </Item>
  2793.                         <Item>
  2794.                             <PoolName>CFakeDoorGroupExtensionComponent</PoolName>
  2795.                             <PoolSize value="500"/>
  2796.                         </Item>
  2797.                         <Item>
  2798.                             <PoolName>CFakeDoorExtension</PoolName>
  2799.                             <PoolSize value="500"/>
  2800.                         </Item>
  2801.                         <Item>
  2802.                             <PoolName>CPedEquippedWeapon</PoolName>
  2803.                             <PoolSize value="12000"/> <!--Vanilla value 6000-->
  2804.                         </Item>
  2805.                         <Item>
  2806.                             <PoolName>CPropManagementHelper</PoolName>
  2807.                             <PoolSize value="3600"/> <!--Vanilla value 360-->
  2808.                         </Item>
  2809.                         <Item>
  2810.                             <PoolName>CustomShaderEffectCommonType</PoolName>
  2811.                             <PoolSize value="6500"/>
  2812.                         </Item>
  2813.                         <Item>
  2814.                             <PoolName>DrawableStore</PoolName>
  2815.                             <PoolSize value="133400"/> <!--Vanilla value 66700-->
  2816.                         </Item>
  2817.                         <Item>
  2818.                             <PoolName>fwDynamicEntityComponent</PoolName>
  2819.                             <PoolSize value="3500"/>
  2820.                         </Item>
  2821.                         <Item>
  2822.                             <PoolName>fwMtUpdateSchedulerOperation</PoolName>
  2823.                             <PoolSize value="96"/>
  2824.                         </Item>
  2825.                         <Item>
  2826.                             <PoolName>Known Refs</PoolName>
  2827.                             <PoolSize value="46000"/> <!--Vanilla value 36000-->
  2828.                         </Item>
  2829.                         <Item>
  2830.                             <PoolName>LastInstMatrices</PoolName>
  2831.                             <PoolSize value="640"/>
  2832.                         </Item>
  2833.                         <Item>
  2834.                             <PoolName>NavMeshRoute</PoolName>
  2835.                             <PoolSize value="200"/> <!--Vanilla value 200-->
  2836.                         </Item>
  2837.                         <Item>
  2838.                             <PoolName>PedRoute</PoolName>
  2839.                             <PoolSize value="360"/>
  2840.                         </Item>
  2841.                         <Item>
  2842.                             <PoolName>TxdStore</PoolName>
  2843.                             <PoolSize value="110700"/>
  2844.                         </Item>
  2845.                         <Item>
  2846.                           <PoolName>phInstGta</PoolName>
  2847.                           <PoolSize value="12500"/>
  2848.                         </Item>
  2849.                         <Item>
  2850.                             <PoolName>fwArchetypePooledMap</PoolName>
  2851.                             <PoolSize value="35000"/>
  2852.                         </Item>
  2853.  
  2854.                     </Entries>
  2855.                 </PoolSizes>
  2856.                 <ConfigGraphics>
  2857.                     <MaxWritableResources value="35000"/> <!--Vanilla value 25000-->
  2858.                     <fPercentageForStreamer value="0.85" /> <!--Vanilla value 0.85-->
  2859.                     <fPercentageForCache value="0.0" />
  2860.                     <MaxDataResources value="655360"/>
  2861.                     <MaxDataResourcesNextPrime value="655373"/> <!-- Should be a prime number -->
  2862.                     <MaxDataResourcesDuplicateCache value="25000"/> <!--Vanilla value 16384-->
  2863.                     <aiTextureMaxMem>
  2864.                         <aiTextureMaxMem_0_Base value="14000"/> <!--Vanilla value 1400-->
  2865.                         <aiTextureMaxMem_1_Base value="16000"/> <!--Vanilla value 1600-->
  2866.                         <aiTextureMaxMem_2_Base value="21000"/> <!--Vanilla value 2100-->
  2867.                         <aiTextureMaxMem_3_Base value="25000"/> <!--Vanilla value 2500-->
  2868.                     </aiTextureMaxMem>
  2869.                 </ConfigGraphics>
  2870.  
  2871.                 <ConfigComponentSystem>
  2872.                     <MaxEntityComponentIdentityCount value="43048"/>
  2873.                     <MaxExtensionComponentIdentityCount value="12000"/>
  2874.                 </ConfigComponentSystem>
  2875.  
  2876.                 <ConfigExtensions>
  2877.                     <MaxDoorExtensions value="480"/> <!--Vanilla value  320-->
  2878.                     <MaxSpawnPointOverrideExtensions value="100"/>
  2879.                     <MaxExpressionExtensions value="30"/>
  2880.                     <MaxRootConstraintExtensions value="500"/>
  2881.                     <MaxParticleOverrideExtensions value="1000"/>
  2882.                 </ConfigExtensions>
  2883.                
  2884.                 <ConfigStreamingEngine>
  2885.                     <ArchiveCount value="40000"/>
  2886.                     <MinVideoMemory value="5120"/>
  2887.                 </ConfigStreamingEngine>
  2888.  
  2889.                 <EntityDrawDataCacheBufferSizeKB value="6144"/>
  2890.                 <EntityDrawDataCacheGPUBufferSizeKB value="30528"/>
  2891.                 <AdditionalBankEntityDrawDataCacheBufferSizeKB value="0"/>
  2892.                 <AdditionalBankEntityDrawDataCacheGPUBufferSizeKB value="3072"/>
  2893.                
  2894.                 <Threads>
  2895.                   <Item key="Update">
  2896.                     <Priority>PRIO_TIME_CRITICAL</Priority>
  2897.                   </Item>
  2898.                   <Item key="Render">
  2899.                     <Priority>PRIO_TIME_CRITICAL</Priority>
  2900.                   </Item>
  2901.                   <Item key="RageAudioMixThread">
  2902.                     <Priority>PRIO_TIME_CRITICAL</Priority>
  2903.                   </Item>
  2904.                   <Item key="RageAudioEngineThread">
  2905.                     <Priority>PRIO_TIME_CRITICAL</Priority> <!--Vanilla value PRIO_ABOVE_NORMAL-->
  2906.                   </Item>
  2907.                   <Item key="NorthAudioUpdate">
  2908.                     <Priority>PRIO_TIME_CRITICAL</Priority> <!--Vanilla value PRIO_ABOVE_NORMAL-->
  2909.                   </Item>
  2910.                   <Item key="ControlMgrUpdateThread">
  2911.                     <Priority>PRIO_TIME_CRITICAL</Priority> <!--Vanilla value PRIO_ABOVE_NORMAL-->
  2912.                   </Item>
  2913.                   <Item key="RageGpuSubmit">
  2914.                     <Priority>PRIO_TIME_CRITICAL</Priority> <!--Vanilla value PRIO_ABOVE_NORMAL-->
  2915.                   </Item>
  2916.                   <Item key="PipelineCacheCreate">
  2917.                     <Priority>PRIO_TIME_CRITICAL</Priority> <!--Vanilla value PRIO_NORMAL-->
  2918.                   </Item>
  2919.                   <Item key="PipelineCacheFlusher">
  2920.                     <Priority>PRIO_TIME_CRITICAL</Priority> <!--Vanilla value PRIO_NORMAL-->
  2921.                   </Item>
  2922.                   <Item key="TransferRequestProcessor">
  2923.                     <Priority>PRIO_TIME_CRITICAL</Priority> <!--Vanilla value PRIO_NORMAL-->
  2924.                   </Item>
  2925.                   <Item key="TransferRequestProcessor_mgpu">
  2926.                     <Priority>PRIO_TIME_CRITICAL</Priority> <!--Vanilla value PRIO_NORMAL-->
  2927.                   </Item>
  2928.                   <Item key="PrebakedProbe ResourceThread">
  2929.                     <Priority>PRIO_TIME_CRITICAL</Priority> <!--Vanilla value PRIO_NORMAL-->
  2930.                   </Item>
  2931.                   <Item key="RageHddPriorityReader">
  2932.                     <Priority>PRIO_TIME_CRITICAL</Priority> <!--Vanilla value PRIO_NORMAL-->
  2933.                   </Item>
  2934.                   <Item key="RageHddPriorityStreamer">
  2935.                     <Priority>PRIO_TIME_CRITICAL</Priority> <!--Vanilla value PRIO_NORMAL-->
  2936.                   </Item>
  2937.                   <Item key="RageHddReader">
  2938.                     <Priority>PRIO_TIME_CRITICAL</Priority> <!--Vanilla value PRIO_NORMAL-->
  2939.                   </Item>
  2940.                   <Item key="RageHddStreamer">
  2941.                     <Priority>PRIO_TIME_CRITICAL</Priority> <!--Vanilla value PRIO_NORMAL-->
  2942.                   </Item>
  2943.                   <Item key="ResourcePlacementThread">
  2944.                     <Priority>PRIO_TIME_CRITICAL</Priority>
  2945.                   </Item>
  2946.                   <Item key="VirtualOnlyResourcePlacementThread">
  2947.                     <Priority>PRIO_NORMAL</Priority>
  2948.                   </Item>
  2949.                   <Item key="AsyncShapeTestMgr">
  2950.                     <Priority>PRIO_BELOW_NORMAL</Priority>
  2951.                   </Item>
  2952.                   <Item key="NetLogSpooler">
  2953.                     <Priority>PRIO_BELOW_NORMAL</Priority>
  2954.                   </Item>
  2955.                   <Item key="NetRelay">
  2956.                     <Priority>PRIO_BELOW_NORMAL</Priority>
  2957.                   </Item>
  2958.                   <Item key="RageLogfile">
  2959.                     <Priority>PRIO_BELOW_NORMAL</Priority>
  2960.                   </Item>
  2961.                   <Item key="RageNetRecv">
  2962.                     <Priority>PRIO_BELOW_NORMAL</Priority>
  2963.                   </Item>
  2964.                   <Item key="RageNetSend">
  2965.                     <Priority>PRIO_BELOW_NORMAL</Priority>
  2966.                   </Item>
  2967.                   <Item key="RageNetTcpWorker">
  2968.                     <Priority>PRIO_BELOW_NORMAL</Priority>
  2969.                   </Item>
  2970.                   <Item key="RageVoiceChatWorker">
  2971.                     <Priority>PRIO_BELOW_NORMAL</Priority>
  2972.                   </Item>
  2973.                   <Item key="MediaEncoderThreadAudio">
  2974.                     <Priority>PRIO_LOWEST</Priority>
  2975.                   </Item>
  2976.                   <Item key="MediaEncoderThreadVideo">
  2977.                     <Priority>PRIO_LOWEST</Priority>
  2978.                   </Item>
  2979.                   <Item key="PathServer">
  2980.                     <Priority>PRIO_IDLE</Priority>
  2981.                   </Item>
  2982.                   <Item key="CloudFile">
  2983.                     <Priority>PRIO_IDLE</Priority>
  2984.                   </Item>
  2985.                   <Item key="NetworkTelemetryMgr">
  2986.                     <Priority>PRIO_IDLE</Priority>
  2987.                   </Item>
  2988.                 </Threads>
  2989.                
  2990.                 <ConfigOnlineServices>
  2991.                     <RosTitleName>rdr2</RosTitleName>
  2992.                     <RosTitleVersion value="11"/>
  2993.                     <RosScVersion value="11"/>
  2994.                     <RosGameServerVersionNumber value="1017"/>
  2995.                     <RosGameServerCatalogReleaseId>mp009</RosGameServerCatalogReleaseId>
  2996.                     <RosScId value="13"/>
  2997.                     <SteamAppId value="1174180"/>
  2998.                     <TitleDirectoryName>Red Dead Redemption 2</TitleDirectoryName>
  2999.                     <MultiplayerSessionTemplateName>SessionTemplate</MultiplayerSessionTemplateName>
  3000.                     <MultiplayerSessionImage>platform:/data/icon.jpg</MultiplayerSessionImage>
  3001.                 </ConfigOnlineServices>
  3002.             </Config>
  3003.         </Item>
  3004.  
  3005.         <!-- linux configuration overrides -->
  3006.         <Item>
  3007.             <Build>any</Build>
  3008.             <Platforms>linux</Platforms>
  3009.             <Config type="CGameConfig">
  3010.         <Threads>
  3011.           <Item key="DependencyThread0">
  3012.             <Priority>PRIO_HIGHEST</Priority>
  3013.             <CpuAffinity>
  3014.                 <Core value="0"/>
  3015.             </CpuAffinity>
  3016.           </Item>
  3017.           <Item key="DependencyThread1">
  3018.             <Priority>PRIO_HIGHEST</Priority>
  3019.             <CpuAffinity>
  3020.                 <Core value="1"/>
  3021.             </CpuAffinity>
  3022.           </Item>
  3023.           <Item key="DependencyThread2">
  3024.             <Priority>PRIO_HIGHEST</Priority>
  3025.             <CpuAffinity>
  3026.                 <Core value="2"/>
  3027.             </CpuAffinity>
  3028.           </Item>
  3029.           <Item key="DependencyThread3">
  3030.             <Priority>PRIO_HIGHEST</Priority>
  3031.             <CpuAffinity>
  3032.                 <Core value="3"/>
  3033.             </CpuAffinity>
  3034.           </Item>
  3035.           <Item key="DependencyThread4">
  3036.             <Priority>PRIO_HIGHEST</Priority>
  3037.             <CpuAffinity>
  3038.                 <Core value="4"/>
  3039.             </CpuAffinity>
  3040.           </Item>
  3041.           <Item key="Update">
  3042.             <Priority>PRIO_TIME_CRITICAL</Priority>
  3043.             <CpuAffinity>
  3044.                 <Core value="5"/>
  3045.                 <Core value="6"/>
  3046.             </CpuAffinity>
  3047.           </Item>
  3048.           <Item key="Render">
  3049.             <Priority>PRIO_HIGHEST</Priority>
  3050.             <CpuAffinity>
  3051.               <Core value="5"/>
  3052.               <Core value="6"/>
  3053.             </CpuAffinity>
  3054.           </Item>
  3055.           <Item key="RageHddPriorityStreamer">
  3056.             <Priority>PRIO_ABOVE_NORMAL</Priority>
  3057.             <CpuAffinity>
  3058.                 <Core value="0"/>
  3059.                 <Core value="1"/>
  3060.                 <Core value="2"/>
  3061.                 <!--<Core value="3"/>-->
  3062.                 <Core value="4"/>
  3063.             </CpuAffinity>
  3064.           </Item>
  3065.           <Item key="RageHddStreamer">
  3066.             <Priority>PRIO_NORMAL</Priority>
  3067.             <CpuAffinity>
  3068.                 <Core value="0"/>
  3069.                 <Core value="1"/>
  3070.                 <Core value="2"/>
  3071.                 <!--<Core value="3"/>-->
  3072.                 <Core value="4"/>
  3073.             </CpuAffinity>
  3074.           </Item>
  3075.           <Item key="AsyncCommitThread">
  3076.             <Priority>PRIO_HIGHEST</Priority>
  3077.           </Item>
  3078.           <Item key="RageAudioMixThread">
  3079.             <Priority>PRIO_TIME_CRITICAL</Priority>
  3080.           </Item>
  3081.           <Item key="RecorderWorkerThread">
  3082.             <Priority>PRIO_HIGHEST</Priority>
  3083.             <CpuAffinity>
  3084.                 <Core value="0"/>
  3085.                 <Core value="1"/>
  3086.                 <Core value="2"/>
  3087.                 <!--<Core value="3"/>-->
  3088.                 <Core value="4"/>
  3089.             </CpuAffinity>
  3090.           </Item>
  3091.           <Item key="AsyncShapeTestMgr">
  3092.             <Priority>PRIO_ABOVE_NORMAL</Priority>
  3093.             <CpuAffinity>
  3094.                 <Core value="0"/>
  3095.                 <Core value="1"/>
  3096.                 <Core value="2"/>
  3097.                 <!--<Core value="3"/>-->
  3098.                 <Core value="4"/>
  3099.             </CpuAffinity>
  3100.           </Item>
  3101.           <Item key="RageHddPriorityReader">
  3102.             <Priority>PRIO_ABOVE_NORMAL</Priority>
  3103.             <CpuAffinity>
  3104.                 <Core value="0"/>
  3105.                 <Core value="1"/>
  3106.                 <Core value="2"/>
  3107.                 <!--<Core value="3"/>-->
  3108.                 <Core value="4"/>
  3109.             </CpuAffinity>
  3110.           </Item>
  3111.           <Item key="ControlMgrUpdateThread">
  3112.             <Priority>PRIO_ABOVE_NORMAL</Priority>
  3113.           </Item>
  3114.           <Item key="NetLogSpooler">
  3115.             <Priority>PRIO_NORMAL</Priority>
  3116.             <CpuAffinity>
  3117.                 <Core value="0"/>
  3118.                 <Core value="1"/>
  3119.                 <Core value="2"/>
  3120.                 <!--<Core value="3"/>-->
  3121.                 <Core value="4"/>
  3122.             </CpuAffinity>
  3123.           </Item>
  3124.           <Item key="NetRelay">
  3125.             <Priority>PRIO_NORMAL</Priority>
  3126.             <CpuAffinity>
  3127.                 <Core value="0"/>
  3128.                 <Core value="1"/>
  3129.                 <Core value="2"/>
  3130.                 <!--<Core value="3"/>-->
  3131.                 <Core value="4"/>
  3132.             </CpuAffinity>
  3133.           </Item>
  3134.           <Item key="NorthAudioUpdate">
  3135.             <Priority>PRIO_BELOW_NORMAL</Priority>
  3136.             <CpuAffinity>
  3137.                 <Core value="0"/>
  3138.                 <Core value="1"/>
  3139.                 <Core value="2"/>
  3140.                 <!--<Core value="3"/>-->
  3141.                 <Core value="4"/>
  3142.                 <Core value="5"/>
  3143.                 <Core value="6"/>
  3144.             </CpuAffinity>
  3145.           </Item>
  3146.           <Item key="RageAudioEngineThread">
  3147.             <Priority>PRIO_BELOW_NORMAL</Priority>
  3148.             <CpuAffinity>
  3149.                 <Core value="0"/>
  3150.                 <Core value="1"/>
  3151.                 <Core value="2"/>
  3152.                 <!--<Core value="3"/>-->
  3153.                 <Core value="4"/>
  3154.                 <Core value="5"/>
  3155.                 <Core value="6"/>
  3156.             </CpuAffinity>
  3157.           </Item>
  3158.           <Item key="RageHddReader">
  3159.             <Priority>PRIO_NORMAL</Priority>
  3160.             <CpuAffinity>
  3161.                 <Core value="0"/>
  3162.                 <Core value="1"/>
  3163.                 <Core value="2"/>
  3164.                 <!--<Core value="3"/>-->
  3165.                 <Core value="4"/>
  3166.             </CpuAffinity>
  3167.           </Item>
  3168.           <Item key="RageLogfile">
  3169.             <Priority>PRIO_NORMAL</Priority>
  3170.             <CpuAffinity>
  3171.                 <Core value="0"/>
  3172.                 <Core value="1"/>
  3173.                 <Core value="2"/>
  3174.                 <!--<Core value="3"/>-->
  3175.                 <Core value="4"/>
  3176.             </CpuAffinity>
  3177.           </Item>
  3178.           <Item key="RageNetRecv">
  3179.             <Priority>PRIO_BELOW_NORMAL</Priority>
  3180.             <CpuAffinity>
  3181.                 <Core value="0"/>
  3182.                 <Core value="1"/>
  3183.                 <Core value="2"/>
  3184.                 <!--<Core value="3"/>-->
  3185.                 <Core value="4"/>
  3186.             </CpuAffinity>
  3187.           </Item>
  3188.           <Item key="RageNetSend">
  3189.             <Priority>PRIO_BELOW_NORMAL</Priority>
  3190.             <CpuAffinity>
  3191.                 <Core value="0"/>
  3192.                 <Core value="1"/>
  3193.                 <Core value="2"/>
  3194.                 <!--<Core value="3"/>-->
  3195.                 <Core value="4"/>
  3196.             </CpuAffinity>
  3197.           </Item>
  3198.           <Item key="RageNetTcpWorker">
  3199.             <Priority>PRIO_NORMAL</Priority>
  3200.             <CpuAffinity>
  3201.                 <Core value="0"/>
  3202.                 <Core value="1"/>
  3203.                 <Core value="2"/>
  3204.                 <!--<Core value="3"/>-->
  3205.                 <Core value="4"/>
  3206.             </CpuAffinity>
  3207.           </Item>
  3208.           <Item key="RageVoiceChatWorker">
  3209.             <Priority>PRIO_BELOW_NORMAL</Priority>
  3210.             <CpuAffinity>
  3211.                 <Core value="0"/>
  3212.                 <Core value="1"/>
  3213.                 <Core value="2"/>
  3214.                 <!--<Core value="3"/>-->
  3215.                 <Core value="4"/>
  3216.             </CpuAffinity>
  3217.           </Item>
  3218.           <Item key="ResourcePlacementThread">
  3219.             <Priority>PRIO_BELOW_NORMAL</Priority>
  3220.             <CpuAffinity>
  3221.                 <Core value="0"/>
  3222.                 <Core value="1"/>
  3223.                 <Core value="2"/>
  3224.                 <!--<Core value="3"/>-->
  3225.                 <Core value="4"/>
  3226.             </CpuAffinity>
  3227.           </Item>
  3228.           <Item key="VirtualOnlyResourcePlacementThread">
  3229.             <Priority>PRIO_BELOW_NORMAL</Priority>
  3230.             <CpuAffinity>
  3231.                 <Core value="0"/>
  3232.                 <Core value="1"/>
  3233.                 <Core value="2"/>
  3234.                 <!--<Core value="3"/>-->
  3235.                 <Core value="4"/>
  3236.             </CpuAffinity>
  3237.           </Item>
  3238.           <Item key="MediaEncoderThreadAudio">
  3239.             <Priority>PRIO_LOWEST</Priority>
  3240.             <CpuAffinity>
  3241.                 <Core value="0"/>
  3242.                 <Core value="1"/>
  3243.                 <Core value="2"/>
  3244.                 <!--<Core value="3"/>-->
  3245.                 <Core value="4"/>
  3246.             </CpuAffinity>
  3247.           </Item>
  3248.           <Item key="MediaEncoderThreadVideo">
  3249.             <Priority>PRIO_LOWEST</Priority>
  3250.             <CpuAffinity>
  3251.                 <Core value="0"/>
  3252.                 <Core value="1"/>
  3253.                 <Core value="2"/>
  3254.                 <!--<Core value="3"/>-->
  3255.                 <Core value="4"/>
  3256.             </CpuAffinity>
  3257.           </Item>
  3258.           <Item key="PathServer">
  3259.             <Priority>PRIO_IDLE</Priority>
  3260.             <CpuAffinity>
  3261.                 <Core value="0"/>
  3262.                 <Core value="1"/>
  3263.                 <Core value="2"/>
  3264.                 <!--<Core value="3"/>-->
  3265.                 <Core value="4"/>
  3266.             </CpuAffinity>
  3267.           </Item>
  3268.           <Item key="CloudFile">
  3269.             <Priority>PRIO_IDLE</Priority>
  3270.             <CpuAffinity>
  3271.                 <Core value="0"/>
  3272.                 <Core value="1"/>
  3273.                 <Core value="2"/>
  3274.                 <!--<Core value="3"/>-->
  3275.                 <Core value="4"/>
  3276.             </CpuAffinity>
  3277.           </Item>
  3278.           <Item key="NetworkTelemetryMgr">
  3279.             <Priority>PRIO_IDLE</Priority>
  3280.             <CpuAffinity>
  3281.                 <Core value="0"/>
  3282.                 <Core value="1"/>
  3283.                 <Core value="2"/>
  3284.                 <!--<Core value="3"/>-->
  3285.                 <Core value="4"/>
  3286.             </CpuAffinity>
  3287.           </Item>
  3288.         </Threads>
  3289.        
  3290.             <ConfigOnlineServices>
  3291.                 <RosTitleName>rdr2</RosTitleName>
  3292.                 <RosTitleVersion value="11"/>
  3293.                 <RosScVersion value="11"/>
  3294.                 <RosGameServerVersionNumber value="2017"/>
  3295.                 <RosGameServerCatalogReleaseId>mptmu01</RosGameServerCatalogReleaseId>
  3296.                 <RosScId value="13"/>
  3297.                 <TitleDirectoryName>Redemption 2</TitleDirectoryName>
  3298.                 <MultiplayerSessionTemplateName>SessionTemplate</MultiplayerSessionTemplateName>
  3299.                 <MultiplayerSessionImage>platform:/data/icon.jpg</MultiplayerSessionImage>
  3300.             </ConfigOnlineServices>
  3301.            
  3302.             </Config>
  3303.         </Item>
  3304.  
  3305.         <!-- script (nonfinal) stacks -->
  3306.         <Item>
  3307.             <Build>nonfinal</Build>
  3308.             <Platforms>any</Platforms>
  3309.             <Config type="CGameConfig">
  3310.                 <ConfigScriptStackSizes>
  3311.                     <StackSizeData>
  3312.                         <!-- ******************************** -->
  3313.                         <!-- ********** MP SCRIPTS ********** -->
  3314.                         <!-- ******************************** -->
  3315.                         <!--      DELETED ALL MP SCRIPTS      -->
  3316.                         <!-- ******************************** -->
  3317.                         <!-- ********** SP SCRIPTS ********** -->
  3318.                         <!-- ******************************** -->
  3319.                         <Item key="script">
  3320.                             <Item>
  3321.                               <StackName>SOAK_TEST</StackName>
  3322.                               <SizeOfStack value="4088"/>
  3323.                               <NumberOfStacksOfThisSize value="1"/>
  3324.                             </Item>
  3325.                             <Item>
  3326.                               <StackName>NETWORK_BOT</StackName>
  3327.                               <SizeOfStack value="4096"/>
  3328.                               <NumberOfStacksOfThisSize value="31"/>
  3329.                             </Item>
  3330.                             <Item>
  3331.                               <StackName>DEBUG_SCRIPT</StackName>
  3332.                               <SizeOfStack value="4080"/>
  3333.                               <NumberOfStacksOfThisSize value="1"/>
  3334.                             </Item>
  3335.                             <Item>
  3336.                               <StackName>DEBUG_MENU</StackName>
  3337.                               <SizeOfStack value="50000"/>
  3338.                               <NumberOfStacksOfThisSize value="1"/>
  3339.                             </Item>
  3340.                             <Item>
  3341.                               <StackName>TOOL_MEGA</StackName>
  3342.                               <SizeOfStack value="70000"/>
  3343.                               <NumberOfStacksOfThisSize value="1"/>
  3344.                             </Item>
  3345.                             <Item>
  3346.                               <StackName>DEBUG_STEAL_VEHICLE</StackName>
  3347.                               <SizeOfStack value="32768"/>
  3348.                               <NumberOfStacksOfThisSize value="1"/>
  3349.                             </Item>
  3350.                             <Item>
  3351.                               <StackName>VIRTUALIZATION_UNIT_TEST_SUPPORT</StackName>
  3352.                               <SizeOfStack value="129"/>
  3353.                               <NumberOfStacksOfThisSize value="1"/>
  3354.                             </Item>
  3355.                         </Item>
  3356.                     </StackSizeData>
  3357.                 </ConfigScriptStackSizes>
  3358.             </Config>
  3359.         </Item>
  3360.  
  3361.         <!-- script resources (nonfinal) -->
  3362.         <Item>
  3363.             <Build>nonfinal</Build>
  3364.             <Platforms>any</Platforms>
  3365.             <Config type="CGameConfig">
  3366.                 <ConfigScriptResourceExpectedMaximums>
  3367.                     <ExpectedMaximumsArray>
  3368.                         <Item>
  3369.                           <ResourceTypeName>PTFX</ResourceTypeName>
  3370.                           <ExpectedMaximum value="128"/>
  3371.                         </Item>
  3372.                         <Item>
  3373.                           <ResourceTypeName>PTFX_ASSET</ResourceTypeName>
  3374.                           <ExpectedMaximum value="6"/>
  3375.                         </Item>
  3376.                         <Item>
  3377.                           <ResourceTypeName>FIRE</ResourceTypeName>
  3378.                           <ExpectedMaximum value="32"/>
  3379.                         </Item>
  3380.                         <Item>
  3381.                           <ResourceTypeName>PEDGROUP</ResourceTypeName>
  3382.                           <ExpectedMaximum value="48"/>
  3383.                         </Item>
  3384.                         <Item>
  3385.                           <ResourceTypeName>SEQUENCE_TASK</ResourceTypeName>
  3386.                           <ExpectedMaximum value="13"/>
  3387.                         </Item>
  3388.                         <Item>
  3389.                           <ResourceTypeName>GROUP_TASK</ResourceTypeName>
  3390.                           <ExpectedMaximum value="10"/>
  3391.                         </Item>
  3392.                         <Item>
  3393.                           <ResourceTypeName>DECISION_MAKER</ResourceTypeName>
  3394.                           <ExpectedMaximum value="5"/>
  3395.                         </Item>
  3396.                         <Item>
  3397.                           <ResourceTypeName>CHECKPOINT</ResourceTypeName>
  3398.                           <ExpectedMaximum value="64"/>
  3399.                         </Item>
  3400.                         <Item>
  3401.                           <ResourceTypeName>TEXT_DATABASE</ResourceTypeName>
  3402.                           <ExpectedMaximum value="32"/>
  3403.                         </Item>
  3404.                         <Item>
  3405.                           <ResourceTypeName>TEXTURE_DICTIONARY</ResourceTypeName>
  3406.                           <ExpectedMaximum value="300"/> <!--Vanilla value 300-->
  3407.                         </Item>
  3408.                         <Item>
  3409.                           <ResourceTypeName>DRAWABLE_DICTIONARY</ResourceTypeName>
  3410.                           <ExpectedMaximum value="570"/>
  3411.                         </Item>
  3412.                         <Item>
  3413.                           <ResourceTypeName>CLOTH_DICTIONARY</ResourceTypeName>
  3414.                           <ExpectedMaximum value="80"/>
  3415.                         </Item>
  3416.                         <Item>
  3417.                           <ResourceTypeName>FRAG_DICTIONARY</ResourceTypeName>
  3418.                           <ExpectedMaximum value="2"/>
  3419.                         </Item>
  3420.                         <Item>
  3421.                           <ResourceTypeName>DRAWABLE</ResourceTypeName>
  3422.                           <ExpectedMaximum value="2"/>
  3423.                         </Item>
  3424.                         <Item>
  3425.                           <ResourceTypeName>COVERPOINT</ResourceTypeName>
  3426.                           <ExpectedMaximum value="50"/>
  3427.                         </Item>
  3428.                         <Item>
  3429.                           <ResourceTypeName>ANIMATION</ResourceTypeName>
  3430.                           <ExpectedMaximum value="600"/>
  3431.                         </Item>
  3432.                         <Item>
  3433.                             <ResourceTypeName>MOVE_NETWORK_DEF</ResourceTypeName>
  3434.                             <ExpectedMaximum value="10"/>
  3435.                         </Item>
  3436.                         <Item>
  3437.                           <ResourceTypeName>MODEL</ResourceTypeName>
  3438.                           <ExpectedMaximum value="120"/>
  3439.                         </Item>
  3440.                         <Item>
  3441.                           <ResourceTypeName>RADAR_BLIP</ResourceTypeName>
  3442.                           <ExpectedMaximum value="369"/>
  3443.                         </Item>
  3444.                         <Item>
  3445.                           <ResourceTypeName>ROPE</ResourceTypeName>
  3446.                           <ExpectedMaximum value="48"/>
  3447.                         </Item>
  3448.                         <Item>
  3449.                           <ResourceTypeName>CAMERA</ResourceTypeName>
  3450.                           <ExpectedMaximum value="27"/>
  3451.                         </Item>
  3452.                         <Item>
  3453.                           <ResourceTypeName>CAMERA_DICTIONARY</ResourceTypeName>
  3454.                           <ExpectedMaximum value="16"/>
  3455.                         </Item>
  3456.                         <Item>
  3457.                           <ResourceTypeName>CAMERA_REQUEST</ResourceTypeName>
  3458.                           <ExpectedMaximum value="16"/>
  3459.                         </Item>
  3460.                         <Item>
  3461.                             <ResourceTypeName>EDITOR_CAMERA</ResourceTypeName>
  3462.                             <ExpectedMaximum value="1"/>
  3463.                         </Item>
  3464.                         <Item>
  3465.                           <ResourceTypeName>PATROL_ROUTE</ResourceTypeName>
  3466.                           <ExpectedMaximum value="20"/>
  3467.                         </Item>
  3468.                         <Item>
  3469.                           <ResourceTypeName>MLO</ResourceTypeName>
  3470.                           <ExpectedMaximum value="5"/>
  3471.                         </Item>
  3472.                         <Item>
  3473.                           <ResourceTypeName>RELATIONSHIP_GROUP</ResourceTypeName>
  3474.                           <ExpectedMaximum value="220"/>
  3475.                         </Item>
  3476.                         <Item>
  3477.                           <ResourceTypeName>SCALEFORM_MOVIE</ResourceTypeName>
  3478.                           <ExpectedMaximum value="7"/>
  3479.                         </Item>
  3480.                         <Item>
  3481.                           <ResourceTypeName>STREAMED_SCRIPT</ResourceTypeName>
  3482.                           <ExpectedMaximum value="53"/>
  3483.                         </Item>
  3484.                         <Item>
  3485.                           <ResourceTypeName>ITEM_SET</ResourceTypeName>
  3486.                           <ExpectedMaximum value="45"/>
  3487.                         </Item>
  3488.                         <Item>
  3489.                             <ResourceTypeName>PROP_SET</ResourceTypeName>
  3490.                             <ExpectedMaximum value="30"/>
  3491.                         </Item>
  3492.                         <Item>
  3493.                           <ResourceTypeName>VOLUME</ResourceTypeName>
  3494.                           <ExpectedMaximum value="800"/>
  3495.                         </Item>
  3496.                         <Item>
  3497.                           <ResourceTypeName>SPEED_ZONE</ResourceTypeName>
  3498.                           <ExpectedMaximum value="4"/>
  3499.                         </Item>
  3500.                         <Item>
  3501.                           <ResourceTypeName>WEAPON_ASSET</ResourceTypeName>
  3502.                           <ExpectedMaximum value="207"/> <!--Vanilla value 27-->
  3503.                         </Item>
  3504.                         <Item>
  3505.                           <ResourceTypeName>VEHICLE_ASSET</ResourceTypeName>
  3506.                           <ExpectedMaximum value="4"/>
  3507.                         </Item>
  3508.                         <Item>
  3509.                           <ResourceTypeName>POPSCHEDULE_OVERRIDE</ResourceTypeName>
  3510.                           <ExpectedMaximum value="1"/>
  3511.                         </Item>
  3512.                         <Item>
  3513.                           <ResourceTypeName>POPSCHEDULE_OVERRIDE_VEHICLE_MODEL</ResourceTypeName>
  3514.                           <ExpectedMaximum value="12"/>
  3515.                         </Item>
  3516.                         <Item>
  3517.                           <ResourceTypeName>SCENARIO_BLOCKING_AREA</ResourceTypeName>
  3518.                           <ExpectedMaximum value="16"/>
  3519.                         </Item>
  3520.                         <Item>
  3521.                           <ResourceTypeName>BINK_MOVIE</ResourceTypeName>
  3522.                           <ExpectedMaximum value="1"/>
  3523.                         </Item>
  3524.                         <Item>
  3525.                           <ResourceTypeName>MOVIE_MESH_SET</ResourceTypeName>
  3526.                           <ExpectedMaximum value="1"/>
  3527.                         </Item>
  3528.                         <Item>
  3529.                           <ResourceTypeName>SET_REL_GROUP_DONT_AFFECT_WANTED_LEVEL</ResourceTypeName>
  3530.                           <ExpectedMaximum value="16"/>
  3531.                         </Item>
  3532.                         <Item>
  3533.                           <ResourceTypeName>VEHICLE_COMBAT_AVOIDANCE_AREA</ResourceTypeName>
  3534.                           <ExpectedMaximum value="2"/>
  3535.                         </Item>
  3536.                         <Item>
  3537.                           <ResourceTypeName>DISPATCH_TIME_BETWEEN_SPAWN_ATTEMPTS</ResourceTypeName>
  3538.                           <ExpectedMaximum value="2"/>
  3539.                         </Item>
  3540.                         <Item>
  3541.                           <ResourceTypeName>DISPATCH_TIME_BETWEEN_SPAWN_ATTEMPTS_MULTIPLIER</ResourceTypeName>
  3542.                           <ExpectedMaximum value="1"/>
  3543.                         </Item>
  3544.                         <Item>
  3545.                           <ResourceTypeName>VEHICLE_RECORDING</ResourceTypeName>
  3546.                           <ExpectedMaximum value="76"/>
  3547.                         </Item>
  3548.                         <Item>
  3549.                           <ResourceTypeName>MOTION_TYPE_ASSET</ResourceTypeName>
  3550.                           <ExpectedMaximum value="64"/>
  3551.                         </Item>
  3552.                         <Item>
  3553.                           <ResourceTypeName>CUT_SCENE</ResourceTypeName>
  3554.                           <ExpectedMaximum value="3"/>
  3555.                         </Item>
  3556.                         <Item>
  3557.                           <ResourceTypeName>CUT_FILE</ResourceTypeName>
  3558.                           <ExpectedMaximum value="16"/>
  3559.                         </Item>
  3560.                         <Item>
  3561.                           <ResourceTypeName>CLIP_SET</ResourceTypeName>
  3562.                           <ExpectedMaximum value="20"/>
  3563.                         </Item>
  3564.                         <Item>
  3565.                           <ResourceTypeName>PRIORITIZED_CLIP_SET</ResourceTypeName>
  3566.                           <ExpectedMaximum value="20"/>
  3567.                         </Item>
  3568.                         <Item>
  3569.                           <ResourceTypeName>SCENARIO_POINT</ResourceTypeName>
  3570.                           <ExpectedMaximum value="1000"/> <!--Vanilla value 100-->
  3571.                         </Item>
  3572.                         <Item>
  3573.                           <ResourceTypeName>SCENARIO_BLOCKING_AREA_VOLUME</ResourceTypeName>
  3574.                           <ExpectedMaximum value="20"/>
  3575.                         </Item>
  3576.                         <Item>
  3577.                           <ResourceTypeName>PERSISTENT_CHARACTER</ResourceTypeName>
  3578.                           <ExpectedMaximum value="260"/>
  3579.                         </Item>
  3580.                         <Item>
  3581.                           <ResourceTypeName>PROMPT</ResourceTypeName>
  3582.                           <ExpectedMaximum value="90"/>
  3583.                         </Item>
  3584.                         <Item>
  3585.                             <ResourceTypeName>POPZONE</ResourceTypeName>
  3586.                             <ExpectedMaximum value="320"/> <!--Vanilla value 160-->
  3587.                         </Item>
  3588.                         <Item>
  3589.                             <ResourceTypeName>AMBIENT_SCAN</ResourceTypeName>
  3590.                             <ExpectedMaximum value="128"/>
  3591.                         </Item>
  3592.                         <Item>
  3593.                             <ResourceTypeName>SCENARIO_ASSET</ResourceTypeName>
  3594.                             <ExpectedMaximum value="96"/> <!--Vanilla value 48-->
  3595.                         </Item>
  3596.                         <Item>
  3597.                             <ResourceTypeName>SCENARIO_ANIM_SCENES</ResourceTypeName>
  3598.                             <ExpectedMaximum value="8"/>
  3599.                         </Item>
  3600.                         <Item>
  3601.                             <ResourceTypeName>HERD</ResourceTypeName>
  3602.                             <ExpectedMaximum value="2"/>
  3603.                         </Item>
  3604.                         <Item>
  3605.                             <ResourceTypeName>VOLUME_LOCK</ResourceTypeName>
  3606.                             <ExpectedMaximum value="64"/>
  3607.                         </Item>
  3608.                         <Item>
  3609.                             <ResourceTypeName>NETWORK_FALLBACK_SPAWN</ResourceTypeName>
  3610.                             <ExpectedMaximum value="200"/>
  3611.                         </Item>
  3612.                         <Item>
  3613.                             <!-- Keep in sync with pool "CSimulatedRouteManager::Route" -->
  3614.                             <ResourceTypeName>SIMULATED_ROUTE</ResourceTypeName>
  3615.                             <ExpectedMaximum value="32"/>
  3616.                         </Item>
  3617.                         <Item>
  3618.                           <ResourceTypeName>ANIMAL_ATTRACTOR</ResourceTypeName>
  3619.                           <ExpectedMaximum value="60"/>
  3620.                         </Item>
  3621.                         <Item>
  3622.                             <ResourceTypeName>FLEE_SCENARIO_EXCLUSION_AREA</ResourceTypeName>
  3623.                             <ExpectedMaximum value="32"/>
  3624.                         </Item>
  3625.                         <Item>
  3626.                             <ResourceTypeName>OBJECT_DAMAGE_EVENT_VOLUME</ResourceTypeName>
  3627.                             <ExpectedMaximum value="2"/>
  3628.                         </Item>
  3629.                         <Item>
  3630.                             <ResourceTypeName>OBJECT_DAMAGE_EVENT_OBJECT</ResourceTypeName>
  3631.                             <ExpectedMaximum value="11"/>
  3632.                         </Item>
  3633.                         <Item>
  3634.                             <ResourceTypeName>UI_OBJECT</ResourceTypeName>
  3635.                             <ExpectedMaximum value="128"/>
  3636.                         </Item>
  3637.                         <Item>
  3638.                             <ResourceTypeName>GRAVITY_WELL</ResourceTypeName>
  3639.                             <ExpectedMaximum value="16"/>
  3640.                         </Item>
  3641.                         <Item>
  3642.                             <ResourceTypeName>COMPOSITE_LOOTABLE_ENTITY</ResourceTypeName>
  3643.                             <ExpectedMaximum value="80"/>
  3644.                         </Item>
  3645.                         <Item>
  3646.                             <ResourceTypeName>DOOR</ResourceTypeName>
  3647.                             <ExpectedMaximum value="250"/>
  3648.                         </Item>
  3649.                         <Item>
  3650.                             <ResourceTypeName>NETWORK_SPAWN_EXCLUSION_VOLUME</ResourceTypeName>
  3651.                             <ExpectedMaximum value="32"/>
  3652.                         </Item>
  3653.                         <Item>
  3654.                             <ResourceTypeName>EXPRESSION_DICTIONARY</ResourceTypeName>
  3655.                             <ExpectedMaximum value="65"/>
  3656.                         </Item>
  3657.                         <Item>
  3658.                             <ResourceTypeName>UI_FLOWBLOCK</ResourceTypeName>
  3659.                             <ExpectedMaximum value="14"/>
  3660.                         </Item>
  3661.                         <Item>
  3662.                             <ResourceTypeName>UI_SCENE</ResourceTypeName>
  3663.                             <ExpectedMaximum value="4"/>
  3664.                         </Item>
  3665.                         <Item>
  3666.                             <ResourceTypeName>UI_STATE_MACHINE</ResourceTypeName>
  3667.                             <ExpectedMaximum value="10"/>
  3668.                         </Item>
  3669.                         <Item>
  3670.                             <ResourceTypeName>INTERACTION_LOCKON_PROMPT</ResourceTypeName>
  3671.                             <ExpectedMaximum value="10"/>
  3672.                         </Item>
  3673.                         <Item>
  3674.                             <ResourceTypeName>MAP_ENTITY</ResourceTypeName>
  3675.                             <ExpectedMaximum value="100"/>
  3676.                         </Item>
  3677.                         <Item>
  3678.                           <ResourceTypeName>CARRIABLE_CONFIG</ResourceTypeName>
  3679.                           <ExpectedMaximum value="4"/>
  3680.                         </Item>
  3681.                         <Item>
  3682.                             <ResourceTypeName>KEEP_GHOST_PLAYERS_PREVIOUS_ENTITIES_GHOSTED</ResourceTypeName>
  3683.                             <ExpectedMaximum value="2"/>
  3684.                         </Item>
  3685.                         <Item>
  3686.                             <ResourceTypeName>PINNED_SCENARIO_REGION</ResourceTypeName>
  3687.                             <ExpectedMaximum value="2"/>
  3688.                         </Item>
  3689.                         <Item>
  3690.                           <ResourceTypeName>ANIM_SCENE</ResourceTypeName>
  3691.                           <ExpectedMaximum value="64"/>
  3692.                         </Item>
  3693.                         <Item>
  3694.                           <ResourceTypeName>COVER_LOADING_AREA</ResourceTypeName>
  3695.                           <ExpectedMaximum value="17"/>
  3696.                         </Item>
  3697.                         <Item>
  3698.                           <ResourceTypeName>COVER_BLOCKING_AREA</ResourceTypeName>
  3699.                           <ExpectedMaximum value="17"/>
  3700.                         </Item>
  3701.                         <Item>
  3702.                           <ResourceTypeName>SCRIPT_RESOURCE_ALPHA</ResourceTypeName>
  3703.                           <ExpectedMaximum value="32"/>
  3704.                         </Item>
  3705.                         <Item>
  3706.                           <ResourceTypeName>SCRIPT_RESOURCE_PED_OUTFIT</ResourceTypeName>
  3707.                           <ExpectedMaximum value="64"/>
  3708.                         </Item>
  3709.                         <Item>
  3710.                           <ResourceTypeName>SCRIPT_RESOURCE_PED_VARIATION</ResourceTypeName>
  3711.                           <ExpectedMaximum value="64"/>
  3712.                         </Item>
  3713.                         <Item>
  3714.                           <ResourceTypeName>LEAVE_RESPAWN_PED</ResourceTypeName>
  3715.                           <ExpectedMaximum value="2"/>
  3716.                         </Item>
  3717.                         <Item>
  3718.                           <ResourceTypeName>PICKUP_LIFETIME</ResourceTypeName>
  3719.                           <ExpectedMaximum value="16"/>
  3720.                         </Item>
  3721.                         <Item>
  3722.                           <ResourceTypeName>DOOR_FORCE_DESYNC</ResourceTypeName>
  3723.                           <ExpectedMaximum value="8"/>
  3724.                         </Item>
  3725.           </ExpectedMaximumsArray>
  3726.                 </ConfigScriptResourceExpectedMaximums>
  3727.             </Config>
  3728.         </Item>
  3729.  
  3730.         <!-- gametool overrides -->
  3731.         <Item>
  3732.             <Build>gametool</Build>
  3733.             <Platforms>pc</Platforms>
  3734.             <Config type="CGameConfig">
  3735.                 <PoolSizes>
  3736.                     <Entries>
  3737.                         <Item>
  3738.                             <PoolName>fragCacheEntriesProps</PoolName>
  3739.                             <PoolSize value="500"/>
  3740.                         </Item>
  3741.                         <Item>
  3742.                             <PoolName>fragCacheHeadroom</PoolName>
  3743.                             <PoolSize value="64"/>
  3744.                         </Item>
  3745.                         <Item>
  3746.                             <PoolName>CAudioCollisionExtensionComponent</PoolName>
  3747.                             <PoolSize value="6875"/>
  3748.                         </Item>
  3749.                         <Item>
  3750.                           <PoolName>CExplosionAttr</PoolName>
  3751.                           <PoolSize value="150"/> <!--Vanilla value 150-->
  3752.                         </Item>                    
  3753.                         <Item>
  3754.                             <PoolName>CFakeDoorInfo</PoolName>
  3755.                             <PoolSize value="75000"/>
  3756.                         </Item>
  3757.                         <Item>
  3758.                             <PoolName>ClipStore</PoolName>
  3759.                             <PoolSize value="80000"/>
  3760.                         </Item>
  3761.                         <Item>
  3762.                             <PoolName>TxdStore</PoolName>
  3763.                             <PoolSize value="140000"/>
  3764.                         </Item>
  3765.                         <Item>
  3766.                             <PoolName>StaticBounds</PoolName>
  3767.                             <PoolSize value="95000"/>
  3768.                         </Item>
  3769.                         <Item>
  3770.                             <PoolName>fwDynamicEntityComponent</PoolName>
  3771.                             <PoolSize value="20000"/>
  3772.                         </Item>
  3773.                         <Item>
  3774.                             <PoolName>fwEntityContainer</PoolName>
  3775.                             <PoolSize value="65536"/>
  3776.                         </Item>
  3777.                         <Item>
  3778.                             <PoolName>FragmentStore</PoolName>
  3779.                             <PoolSize value="9000"/> <!--Vanilla value 8756-->
  3780.                         </Item>
  3781.                         <Item>
  3782.                             <PoolName>CLightComponent</PoolName>
  3783.                             <PoolSize value="5000"/>
  3784.                         </Item>
  3785.                         <Item>
  3786.                             <PoolName>CLightEntity</PoolName>
  3787.                             <PoolSize value="32768"/>
  3788.                         </Item>
  3789.                         <Item>
  3790.                             <PoolName>CGrassBatch</PoolName>
  3791.                             <PoolSize value="25000"/> <!--Vanilla value 16384-->
  3792.                         </Item>
  3793.                         <Item>
  3794.                             <PoolName>CParticleAttr</PoolName>
  3795.                             <PoolSize value="30000"/>
  3796.                         </Item>
  3797.                         <Item>
  3798.                             <PoolName>CParticleExtensionComponent</PoolName>
  3799.                             <PoolSize value="7000"/>
  3800.                         </Item>
  3801.                         <Item>
  3802.                             <PoolName>AnimSceneStore</PoolName>
  3803.                             <PoolSize value="15100"/>
  3804.                         </Item>
  3805.                         <Item>
  3806.                             <PoolName>DwdStore</PoolName>
  3807.                             <PoolSize value="32000"/> <!--Vanilla value 30000-->
  3808.                         </Item>
  3809.                         <Item>
  3810.                             <PoolName>Dummy Object</PoolName>
  3811.                             <PoolSize value="30000"/>
  3812.                         </Item>
  3813.                         <Item>
  3814.                             <PoolName>CFakeDoorGroupExtensionComponent</PoolName>
  3815.                             <PoolSize value="550"/>
  3816.                         </Item>
  3817.                         <Item>
  3818.                             <PoolName>Object</PoolName>
  3819.                             <PoolSize value="22000"/> <!--Vanilla value 20000-->
  3820.                         </Item>
  3821.                         <Item>
  3822.                             <PoolName>CObjectPhysicsComponent</PoolName>
  3823.                             <PoolSize value="20000"/>
  3824.                         </Item>
  3825.                         <Item>
  3826.                             <PoolName>Building</PoolName>
  3827.                             <PoolSize value="80000"/>
  3828.                         </Item>
  3829.                         <Item>
  3830.                             <PoolName>EntityBatch</PoolName>
  3831.                             <PoolSize value="20000"/>
  3832.                         </Item>
  3833.                         <Item>
  3834.                             <PoolName>CAudioEmitter</PoolName>
  3835.                             <PoolSize value="750"/>
  3836.                         </Item>
  3837.                         <Item>
  3838.                             <PoolName>CAudioEffectExtensionComponent</PoolName>
  3839.                             <PoolSize value="700"/>
  3840.                         </Item>
  3841.                         <Item>
  3842.                           <PoolName>CLadderInfoExtensionComponent</PoolName>
  3843.                           <PoolSize value="300"/>
  3844.                         </Item>
  3845.                         <Item>
  3846.                           <PoolName>CStairsExtension</PoolName>
  3847.                           <PoolSize value="3000"/>
  3848.                         </Item>
  3849.                         <Item>
  3850.                           <PoolName>CStairsExtensionComponent</PoolName>
  3851.                           <PoolSize value="500"/>
  3852.                         </Item>
  3853.                         <Item>
  3854.                             <PoolName>CAvoidanceComponent</PoolName>
  3855.                             <PoolSize value="5096"/> <!--Vanilla value 4096-->
  3856.                         </Item>
  3857.                         <Item>
  3858.                             <PoolName>MaxLoadRequestedInfo</PoolName>
  3859.                             <PoolSize value="8000"/>
  3860.                         </Item>
  3861.                         <Item>
  3862.                           <PoolName>CustomShaderEffectBatchType</PoolName>
  3863.                           <PoolSize value="1500"/>
  3864.                         </Item>
  3865.                         <Item>
  3866.                           <PoolName>CustomShaderEffectBatchSlodType</PoolName>
  3867.                           <PoolSize value="10"/>
  3868.                         </Item>
  3869.                         <Item>
  3870.                           <PoolName>CustomShaderEffectCommonType</PoolName>
  3871.                           <PoolSize value="7000"/>
  3872.                         </Item>
  3873.                         <Item>
  3874.                           <PoolName>CustomShaderEffectGrassType</PoolName>
  3875.                           <PoolSize value="500"/>
  3876.                         </Item>
  3877.                         <Item>
  3878.                           <PoolName>CustomShaderEffectTreeType</PoolName>
  3879.                           <PoolSize value="1000"/>
  3880.                         </Item>
  3881.                     </Entries>
  3882.                 </PoolSizes>
  3883.                 <ConfigComponentSystem>
  3884.                     <MaxEntityComponentIdentityCount value="43048"/>
  3885.                     <MaxExtensionComponentIdentityCount value="12000"/>
  3886.                 </ConfigComponentSystem>
  3887.                 <ConfigGraphics>
  3888.                       <MaxWritableResources value="35000"/> <!--Vanilla value 25000-->
  3889.                       <fPercentageForStreamer value="0.85" /> <!--Vanilla value 0.85-->
  3890.                       <fPercentageForCache value="0.0" />
  3891.                       <MaxDataResources value=" 655360"/>
  3892.                       <MaxDataResourcesNextPrime value="655373"/> <!-- Should be a prime number -->
  3893.                       <MaxDataResourcesDuplicateCache value="25000"/> <!--Vanilla value 16384-->
  3894.                       <aiTextureMaxMem>
  3895.               <aiTextureMaxMem_0_Base value="20000"/> <!--Vanilla value 2000-->
  3896.               <aiTextureMaxMem_1_Base value="20000"/> <!--Vanilla value 2000-->
  3897.               <aiTextureMaxMem_2_Base value="26000"/> <!--Vanilla value 2600-->
  3898.               <aiTextureMaxMem_3_Base value="32000"/> <!--Vanilla value 3200-->
  3899.             </aiTextureMaxMem>
  3900.                 </ConfigGraphics>              
  3901.                 <ConfigExtensions>
  3902.                     <MaxDoorExtensions value="320"/>
  3903.                     <MaxLightExtensions value="2048"/>
  3904.                     <MaxSpawnPointOverrideExtensions value="100"/>
  3905.                     <MaxExpressionExtensions value="30"/>
  3906.                     <MaxRootConstraintExtensions value="500"/>
  3907.                     <MaxParticleOverrideExtensions value="1000"/>
  3908.                 </ConfigExtensions>            
  3909.             </Config>
  3910.         </Item>
  3911.     </ConfigArray>
  3912. </fwAllConfigs>
Tags: rdr2
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment