Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- {
- "Версия плагина": "2.5.3",
- "Префикс в чате": "[Convoy]",
- "Основные настройки": {
- "Включить автоматическое проведение ивента [true/false]": false,
- "Минимальное вермя между ивентами [sec]": 3600,
- "Максимальное вермя между ивентами [sec]": 3600,
- "Время до начала ивента после сообщения в чате [sec.]": 0,
- "Включить логирование начала и окончания ивента? [true/false]": false,
- "Ивент не будет заканчиваться, если рядом есть игроки [true/false]": false,
- "Турели конвоя будут оставлять лут после уничтожения? [true/false]": false,
- "Уничтожать конвой после открытия всех ящиков [true/false]": true,
- "Время до уничтожения конвоя после открытия всех ящиков [sec]": 300
- },
- "Настройка поведения": {
- "Время на которое конвой становится агрессивным после того как был атакован (-1 - всегда агрессивен)": -1,
- "Длительность остановки после нападения": 80
- },
- "Настройки Лута": {
- "При уничтожении машины лут будет падать на землю [true/false]": true,
- "Процент потери лута при уничтожении машины [0.0-1.0]": 0.5,
- "Запретить лутать ящики, если конвой движется [true/false]": false,
- "Запретить лутать ящики, если живы нпс [true/false]": false,
- "Запретить лутать ящики, если живы Bradley [true/false]": false,
- "Запретить лутать ящики, если жив вертолет [true/false]": false
- },
- "Настройки маршрутов": {
- "Тип маршрутов (0 - стандартный (быстрая генерация), 1 - экспериментальный (используется несколько дорог), 2 - кастомый)": 1,
- "Минимальная длина дороги": 200,
- "Список исключенных дорог (/convoyroadblock)": [],
- "Настройка стандартного режима маршрутов": {
- "Если на карте есть кольцевая дорога, то конвой будет двигаться только по ней": true
- },
- "Настройка экспериментального режима маршрутов": {
- "Всегда выбирать самый длинный маршрут? [true/false]": true,
- "Минимальное количество дорог в комплексом маршруте": 3
- },
- "Настройка кастомного режима маршрутов": {
- "Список пресетов кастомных маршрутов": [
- "hard"
- ]
- }
- },
- "Пресеты конвоя": [
- {
- "Название пресета": "easy",
- "Отображаемое на карте название (для кастомного маркера)": "Легкий конвой",
- "Автоматический запуск": true,
- "Вероятность пресета [0.0-100.0]": 40.0,
- "Минимальное время после вайпа сервера, когда этот пресет может быть выбран автоматически [sec]": 0,
- "Максимальное время после вайпа сервера, когда этот пресет может быть выбран автоматически [sec] (-1 - не использовать)": 259200,
- "Время ивента": 3600,
- "Радиус зоны ивента": 50.0,
- "Максимальная дистанция для нанесения урона по турелям/нпс/бредли (-1 - не ограничивать)": 50,
- "Порядок транспортных средств": [
- "motorbike_easy",
- "motorbike_sidecar_easy",
- "sedan_easy",
- "motorbike_sidecar_easy",
- "motorbike_easy"
- ],
- "Включить вертолет": false,
- "Пресет вертолета": "",
- "Множители урона по NPC в зависимости от оружия атакующего": {
- "grenade.beancan.deployed": 0.5,
- "grenade.f1.deployed": 0.5,
- "explosive.satchel.deployed": 0.5,
- "explosive.timed.deployed": 0.5,
- "rocket_hv": 0.5,
- "rocket_basic": 0.5,
- "40mm_grenade_he": 0.5
- }
- },
- {
- "Название пресета": "medium",
- "Отображаемое на карте название (для кастомного маркера)": "Средний Конвой",
- "Автоматический запуск": true,
- "Вероятность пресета [0.0-100.0]": 30.0,
- "Минимальное время после вайпа сервера, когда этот пресет может быть выбран автоматически [sec]": 86400,
- "Максимальное время после вайпа сервера, когда этот пресет может быть выбран автоматически [sec] (-1 - не использовать)": -1,
- "Время ивента": 3600,
- "Радиус зоны ивента": 60.0,
- "Максимальная дистанция для нанесения урона по турелям/нпс/бредли (-1 - не ограничивать)": 100,
- "Порядок транспортных средств": [
- "motorbike_sidecar_medium",
- "sedan_medium",
- "modular_npc_medium",
- "bradley_medium",
- "modular_npc_medium",
- "sedan_medium",
- "motorbike_sidecar_medium"
- ],
- "Включить вертолет": false,
- "Пресет вертолета": "",
- "Множители урона по NPC в зависимости от оружия атакующего": {
- "grenade.beancan.deployed": 0.5,
- "grenade.f1.deployed": 0.5,
- "explosive.satchel.deployed": 0.5,
- "explosive.timed.deployed": 0.5,
- "rocket_hv": 0.5,
- "rocket_basic": 0.5,
- "40mm_grenade_he": 0.5
- }
- },
- {
- "Название пресета": "hard",
- "Отображаемое на карте название (для кастомного маркера)": "Тяжелый Конвой",
- "Автоматический запуск": true,
- "Вероятность пресета [0.0-100.0]": 20.0,
- "Минимальное время после вайпа сервера, когда этот пресет может быть выбран автоматически [sec]": 259200,
- "Максимальное время после вайпа сервера, когда этот пресет может быть выбран автоматически [sec] (-1 - не использовать)": -1,
- "Время ивента": 3600,
- "Радиус зоны ивента": 70.0,
- "Максимальная дистанция для нанесения урона по турелям/нпс/бредли (-1 - не ограничивать)": 100,
- "Порядок транспортных средств": [
- "sedan_hard",
- "modular_npc_long_hard",
- "modular_sniper_hard",
- "bradley_hard",
- "vendor_loot_hard",
- "vendor_samsite_hard",
- "bradley_hard",
- "modular_sniper_hard",
- "modular_npc_long_hard",
- "sedan_hard"
- ],
- "Включить вертолет": true,
- "Пресет вертолета": "heli_hard",
- "Множители урона по NPC в зависимости от оружия атакующего": {
- "grenade.beancan.deployed": 0.5,
- "grenade.f1.deployed": 0.5,
- "explosive.satchel.deployed": 0.5,
- "explosive.timed.deployed": 0.5,
- "rocket_hv": 0.5,
- "rocket_basic": 0.5,
- "40mm_grenade_he": 0.5
- }
- },
- {
- "Название пресета": "nightmare",
- "Отображаемое на карте название (для кастомного маркера)": "Кошмарный Конвой",
- "Автоматический запуск": false,
- "Вероятность пресета [0.0-100.0]": 10.0,
- "Минимальное время после вайпа сервера, когда этот пресет может быть выбран автоматически [sec]": 259200,
- "Максимальное время после вайпа сервера, когда этот пресет может быть выбран автоматически [sec] (-1 - не использовать)": -1,
- "Время ивента": 3600,
- "Радиус зоны ивента": 85.0,
- "Максимальная дистанция для нанесения урона по турелям/нпс/бредли (-1 - не ограничивать)": 120,
- "Порядок транспортных средств": [
- "bradley_samsite_nightmare",
- "modular_fuel_nightmare",
- "modular_npc_long_nightmare",
- "vendor_turret_nightmare",
- "vendor_samsite_nightmare",
- "bradley_samsite_nightmare",
- "sedan_nightmare",
- "bradley_samsite_nightmare",
- "sedan_nightmare",
- "bradley_samsite_nightmare",
- "vendor_samsite_nightmare",
- "vendor_turret_nightmare",
- "modular_npc_long_nightmare",
- "modular_fuel_nightmare",
- "bradley_samsite_nightmare"
- ],
- "Включить вертолет": true,
- "Пресет вертолета": "heli_nightmare",
- "Множители урона по NPC в зависимости от оружия атакующего": {
- "grenade.beancan.deployed": 0.1,
- "grenade.f1.deployed": 0.1,
- "explosive.satchel.deployed": 0.1,
- "explosive.timed.deployed": 0.1,
- "rocket_hv": 0.1,
- "rocket_basic": 0.1,
- "40mm_grenade_he": 0.1
- }
- }
- ],
- "Кофигурации фургонов торговцев": [
- {
- "Название пресета": "vendor_loot_hard",
- "Удалять маркер торговца? [true/false]": false,
- "Добавить замок на дверь к луту? [true/false]": true,
- "Здоровье двери к луту": 250.0,
- "Пресет НПС": "",
- "Количество НПС": 0,
- "Расположения дополнительных нпс": [
- {
- "Активировать спавн?": true,
- "Префаб сидения": "assets/prefabs/vehicle/seats/attackheligunner.prefab",
- "Будет ли NPC спешиваться при остановке транспортного средства?": true,
- "Пресет НПС (Empty - оставить как в транспортном средстве)": "carnpc_minigun_hard",
- "Позиция": "(0, 0.85, -1.25)",
- "Вращение": "(0, 180, 0)"
- }
- ],
- "Крейты": [
- {
- "Название пресета": "frige_safe_hard",
- "Позиция": "(0, 0, -1.85)",
- "Вращение": "(0, 180, 0)"
- }
- ],
- "Турели": [
- {
- "Название пресета": "turret_minigun_hard",
- "Позиция": "(0, 1.78, 0.818)",
- "Вращение": "(0, 0, 0)"
- },
- {
- "Название пресета": "turret_minigun_hard",
- "Позиция": "(0, 1.78, -1.707)",
- "Вращение": "(0, 180, 0)"
- }
- ],
- "ПВО": []
- },
- {
- "Название пресета": "vendor_samsite_hard",
- "Удалять маркер торговца? [true/false]": false,
- "Добавить замок на дверь к луту? [true/false]": true,
- "Здоровье двери к луту": 250.0,
- "Пресет НПС": "",
- "Количество НПС": 0,
- "Расположения дополнительных нпс": [
- {
- "Активировать спавн?": true,
- "Префаб сидения": "assets/prefabs/vehicle/seats/attackheligunner.prefab",
- "Будет ли NPC спешиваться при остановке транспортного средства?": true,
- "Пресет НПС (Empty - оставить как в транспортном средстве)": "carnpc_flamethrower_hard",
- "Позиция": "(0, 0.85, -1.25)",
- "Вращение": "(0, 180, 0)"
- }
- ],
- "Крейты": [
- {
- "Название пресета": "frige_safe_hard",
- "Позиция": "(0, 0, -1.85)",
- "Вращение": "(0, 180, 0)"
- }
- ],
- "Турели": [
- {
- "Название пресета": "turret_minigun_hard",
- "Позиция": "(0, 1.78, 0.818)",
- "Вращение": "(0, 0, 0)"
- }
- ],
- "ПВО": [
- {
- "Название пресета": "samsite_default",
- "Позиция": "(0, 1, -1)",
- "Вращение": "(0, 0, 0)"
- }
- ]
- },
- {
- "Название пресета": "vendor_turret_nightmare",
- "Удалять маркер торговца? [true/false]": false,
- "Добавить замок на дверь к луту? [true/false]": true,
- "Здоровье двери к луту": 250.0,
- "Пресет НПС": "",
- "Количество НПС": 0,
- "Расположения дополнительных нпс": [
- {
- "Активировать спавн?": true,
- "Префаб сидения": "assets/prefabs/vehicle/seats/attackheligunner.prefab",
- "Будет ли NPC спешиваться при остановке транспортного средства?": true,
- "Пресет НПС (Empty - оставить как в транспортном средстве)": "carnpc_minigun_hard",
- "Позиция": "(0, 0.85, -1.25)",
- "Вращение": "(0, 180, 0)"
- }
- ],
- "Крейты": [
- {
- "Название пресета": "frige_safe_nightmare",
- "Позиция": "(0, 0, -1.85)",
- "Вращение": "(0, 180, 0)"
- }
- ],
- "Турели": [
- {
- "Название пресета": "turret_minigun_nightmare",
- "Позиция": "(0, 1.78, 0.818)",
- "Вращение": "(0, 0, 0)"
- },
- {
- "Название пресета": "turret_minigun_nightmare",
- "Позиция": "(0, 1.78, -1.707)",
- "Вращение": "(0, 180, 0)"
- }
- ],
- "ПВО": []
- },
- {
- "Название пресета": "vendor_samsite_nightmare",
- "Удалять маркер торговца? [true/false]": false,
- "Добавить замок на дверь к луту? [true/false]": false,
- "Здоровье двери к луту": 250.0,
- "Пресет НПС": "",
- "Количество НПС": 0,
- "Расположения дополнительных нпс": [
- {
- "Активировать спавн?": true,
- "Префаб сидения": "assets/prefabs/vehicle/seats/attackheligunner.prefab",
- "Будет ли NPC спешиваться при остановке транспортного средства?": true,
- "Пресет НПС (Empty - оставить как в транспортном средстве)": "carnpc_flamethrower_hard",
- "Позиция": "(0.5, 0.85, -1.25)",
- "Вращение": "(0, 180, 0)"
- },
- {
- "Активировать спавн?": true,
- "Префаб сидения": "assets/prefabs/vehicle/seats/attackheligunner.prefab",
- "Будет ли NPC спешиваться при остановке транспортного средства?": true,
- "Пресет НПС (Empty - оставить как в транспортном средстве)": "carnpc_smoke_nightmare",
- "Позиция": "(-0.5, 0.85, -1.25)",
- "Вращение": "(-1, 180, 0)"
- }
- ],
- "Крейты": [
- {
- "Название пресета": "frige_safe_nightmare",
- "Позиция": "(0, 0, -1.85)",
- "Вращение": "(0, 180, 0)"
- }
- ],
- "Турели": [
- {
- "Название пресета": "turret_minigun_nightmare",
- "Позиция": "(0, 1.78, 0.818)",
- "Вращение": "(0, 0, 0)"
- }
- ],
- "ПВО": [
- {
- "Название пресета": "samsite_default",
- "Позиция": "(0, 1, -1)",
- "Вращение": "(0, 0, 0)"
- }
- ]
- }
- ],
- "Кофигурации модульных машин": [
- {
- "Название пресета": "modular_npc_medium",
- "Множитель урона": 1.0,
- "Модули": [
- "vehicle.1mod.engine",
- "vehicle.1mod.cockpit.with.engine",
- "vehicle.1mod.storage"
- ],
- "Пресет НПС": "carnpc_lr300_raid_medium",
- "Количество НПС": 2,
- "Расположения дополнительных нпс": [
- {
- "Активировать спавн?": true,
- "Префаб сидения": "assets/prefabs/vehicle/seats/attackheligunner.prefab",
- "Будет ли NPC спешиваться при остановке транспортного средства?": true,
- "Пресет НПС (Empty - оставить как в транспортном средстве)": "carnpc_lr300_medium",
- "Позиция": "(-0.9, 0.85, -1.5)",
- "Вращение": "(0, 270, 0)"
- },
- {
- "Активировать спавн?": true,
- "Префаб сидения": "assets/prefabs/vehicle/seats/attackheligunner.prefab",
- "Будет ли NPC спешиваться при остановке транспортного средства?": true,
- "Пресет НПС (Empty - оставить как в транспортном средстве)": "carnpc_lr300_medium",
- "Позиция": "(0.9, 0.85, -1.5)",
- "Вращение": "(0, 90, 0)"
- }
- ],
- "Крейты": [
- {
- "Название пресета": "crate_invisible_normal_medium",
- "Позиция": "(0, 1.5, -1.5)",
- "Вращение": "(0, 0, 0)"
- }
- ],
- "Турели": [],
- "ПВО": []
- },
- {
- "Название пресета": "modular_sniper_hard",
- "Множитель урона": 1.0,
- "Модули": [
- "vehicle.1mod.flatbed",
- "vehicle.1mod.cockpit.with.engine",
- "vehicle.1mod.storage"
- ],
- "Пресет НПС": "carnpc_grenadelauncher_hard",
- "Количество НПС": 2,
- "Расположения дополнительных нпс": [
- {
- "Активировать спавн?": true,
- "Префаб сидения": "assets/prefabs/vehicle/seats/attackheligunner.prefab",
- "Будет ли NPC спешиваться при остановке транспортного средства?": true,
- "Пресет НПС (Empty - оставить как в транспортном средстве)": "carnpc_bolt_hard",
- "Позиция": "(-0.9, 0.85, -1.5)",
- "Вращение": "(0, 270, 0)"
- },
- {
- "Активировать спавн?": true,
- "Префаб сидения": "assets/prefabs/vehicle/seats/attackheligunner.prefab",
- "Будет ли NPC спешиваться при остановке транспортного средства?": true,
- "Пресет НПС (Empty - оставить как в транспортном средстве)": "carnpc_bolt_hard",
- "Позиция": "(0.9, 0.85, -1.5)",
- "Вращение": "(0, 90, 0)"
- },
- {
- "Активировать спавн?": true,
- "Префаб сидения": "assets/prefabs/vehicle/seats/testseat.prefab",
- "Будет ли NPC спешиваться при остановке транспортного средства?": false,
- "Пресет НПС (Empty - оставить как в транспортном средстве)": "carnpc_bolt_hard",
- "Позиция": "(0, 0.8, 1.5)",
- "Вращение": "(0, 0, 0)"
- }
- ],
- "Крейты": [
- {
- "Название пресета": "crate_invisible_normal_hard",
- "Позиция": "(0, 1.5, -1.5)",
- "Вращение": "(0, 0, 0)"
- }
- ],
- "Турели": [],
- "ПВО": []
- },
- {
- "Название пресета": "modular_npc_long_hard",
- "Множитель урона": 1.0,
- "Модули": [
- "vehicle.1mod.cockpit.with.engine",
- "vehicle.2mod.passengers",
- "vehicle.1mod.rear.seats"
- ],
- "Пресет НПС": "carnpc_lr300_raid_hard",
- "Количество НПС": 10,
- "Расположения дополнительных нпс": [],
- "Крейты": [],
- "Турели": [],
- "ПВО": []
- },
- {
- "Название пресета": "modular_npc_long_nightmare",
- "Множитель урона": 1.0,
- "Модули": [
- "vehicle.1mod.cockpit.with.engine",
- "vehicle.2mod.passengers",
- "vehicle.1mod.rear.seats"
- ],
- "Пресет НПС": "carnpc_ak_raid_nightmare",
- "Количество НПС": 10,
- "Расположения дополнительных нпс": [],
- "Крейты": [],
- "Турели": [],
- "ПВО": []
- },
- {
- "Название пресета": "modular_fuel_nightmare",
- "Множитель урона": 1.0,
- "Модули": [
- "vehicle.1mod.cockpit.with.engine",
- "vehicle.1mod.rear.seats",
- "vehicle.2mod.fuel.tank"
- ],
- "Пресет НПС": "carnpc_ak_raid_nightmare_3",
- "Количество НПС": 4,
- "Расположения дополнительных нпс": [],
- "Крейты": [
- {
- "Название пресета": "crate_invisible_normal_hard",
- "Позиция": "(0, 0.5, -1.5)",
- "Вращение": "(0, 0, 0)"
- }
- ],
- "Турели": [],
- "ПВО": []
- }
- ],
- "Кофигурации бредли": [
- {
- "Название пресета": "bradley_medium",
- "HP": 600.0,
- "Множитель урона от бредли по постройкам (-1 - не изменять)": -1.0,
- "Дальность обзора": 100.0,
- "Радиус поиска": 100.0,
- "Множитель разброса пулемёта": 1.5,
- "Множитель скорострельности пулемёта": 0.7,
- "Кол-во выстрелов очереди пулемёта": 5,
- "Время между залпами основного орудия [sec.]": 15.0,
- "Время между выстрелами основного орудия в залпе [sec.]": 0.25,
- "Кол-во ящиков после уничтожения": 3,
- "Открывать ящики сразу после спавна": true,
- "Собственная таблица лута": {
- "Отчистить стандартное содержимое крейта": true,
- "Настройка лута из лутовой таблицы": {
- "Включить спавн лута из префабов": false,
- "Список префабов (выбирается один рандомно)": [
- {
- "Название префаба": "assets/bundled/prefabs/radtown/underwater_labs/crate_food_1.prefab",
- "Минимальный множитель лута": 1,
- "Максимальный множитель лута": 1
- }
- ]
- },
- "Включить спавн предметов из списка": true,
- "Минимальное кол-во элементов": 3,
- "Максимальное кол-во элементов": 3,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "ammo.rocket.fire",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 2,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- },
- {
- "ShortName": "ammo.rocket.hv",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 2,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- },
- {
- "ShortName": "ammo.rocket.seeker",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 2,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- },
- {
- "ShortName": "ammo.rocket.basic",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 2,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- },
- {
- "ShortName": "ammo.rocket.mlrs",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- },
- {
- "ShortName": "ammo.rifle.explosive",
- "Минимальное кол-во": 20,
- "Максимальное кол-во": 40,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- }
- ]
- },
- "Пресет НПС": "biker_grenadelauncher_medium",
- "Количество НПС": 0,
- "Расположения дополнительных нпс": [
- {
- "Активировать спавн?": true,
- "Префаб сидения": "assets/prefabs/vehicle/seats/bikepassengerseat.prefab",
- "Будет ли NPC спешиваться при остановке транспортного средства?": true,
- "Пресет НПС (Empty - оставить как в транспортном средстве)": "",
- "Позиция": "(0.624, 1.4, -3)",
- "Вращение": "(0, 180, 0)"
- },
- {
- "Активировать спавн?": true,
- "Префаб сидения": "assets/prefabs/vehicle/seats/bikepassengerseat.prefab",
- "Будет ли NPC спешиваться при остановке транспортного средства?": true,
- "Пресет НПС (Empty - оставить как в транспортном средстве)": "",
- "Позиция": "(-0.624, 1.4, -3)",
- "Вращение": "(0, 180, 0)"
- }
- ],
- "Крейты": [],
- "Турели": [],
- "ПВО": []
- },
- {
- "Название пресета": "bradley_hard",
- "HP": 600.0,
- "Множитель урона от бредли по постройкам (-1 - не изменять)": -1.0,
- "Дальность обзора": 100.0,
- "Радиус поиска": 100.0,
- "Множитель разброса пулемёта": 1.5,
- "Множитель скорострельности пулемёта": 0.7,
- "Кол-во выстрелов очереди пулемёта": 5,
- "Время между залпами основного орудия [sec.]": 15.0,
- "Время между выстрелами основного орудия в залпе [sec.]": 0.25,
- "Кол-во ящиков после уничтожения": 3,
- "Открывать ящики сразу после спавна": true,
- "Собственная таблица лута": {
- "Отчистить стандартное содержимое крейта": true,
- "Настройка лута из лутовой таблицы": {
- "Включить спавн лута из префабов": false,
- "Список префабов (выбирается один рандомно)": [
- {
- "Название префаба": "assets/bundled/prefabs/radtown/underwater_labs/crate_food_1.prefab",
- "Минимальный множитель лута": 1,
- "Максимальный множитель лута": 1
- }
- ]
- },
- "Включить спавн предметов из списка": true,
- "Минимальное кол-во элементов": 4,
- "Максимальное кол-во элементов": 4,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "ammo.rocket.fire",
- "Минимальное кол-во": 2,
- "Максимальное кол-во": 3,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- },
- {
- "ShortName": "ammo.rocket.hv",
- "Минимальное кол-во": 2,
- "Максимальное кол-во": 3,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- },
- {
- "ShortName": "ammo.rocket.basic",
- "Минимальное кол-во": 2,
- "Максимальное кол-во": 3,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 10.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- },
- {
- "ShortName": "ammo.rocket.mlrs",
- "Минимальное кол-во": 2,
- "Максимальное кол-во": 3,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 10.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- },
- {
- "ShortName": "ammo.rifle.explosive",
- "Минимальное кол-во": 40,
- "Максимальное кол-во": 60,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 10.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- },
- {
- "ShortName": "explosive.timed",
- "Минимальное кол-во": 2,
- "Максимальное кол-во": 3,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 10.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- },
- {
- "ShortName": "ammo.grenadelauncher.he",
- "Минимальное кол-во": 10,
- "Максимальное кол-во": 15,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 10.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- }
- ]
- },
- "Пресет НПС": "carnpc_grenadelauncher_hard",
- "Количество НПС": 0,
- "Расположения дополнительных нпс": [
- {
- "Активировать спавн?": true,
- "Префаб сидения": "assets/prefabs/vehicle/seats/bikepassengerseat.prefab",
- "Будет ли NPC спешиваться при остановке транспортного средства?": true,
- "Пресет НПС (Empty - оставить как в транспортном средстве)": "",
- "Позиция": "(0.624, 1.4, -3)",
- "Вращение": "(0, 180, 0)"
- },
- {
- "Активировать спавн?": true,
- "Префаб сидения": "assets/prefabs/vehicle/seats/bikepassengerseat.prefab",
- "Будет ли NPC спешиваться при остановке транспортного средства?": true,
- "Пресет НПС (Empty - оставить как в транспортном средстве)": "",
- "Позиция": "(-0.624, 1.4, -3)",
- "Вращение": "(0, 180, 0)"
- }
- ],
- "Крейты": [],
- "Турели": [],
- "ПВО": []
- },
- {
- "Название пресета": "bradley_samsite_nightmare",
- "HP": 1000.0,
- "Множитель урона от бредли по постройкам (-1 - не изменять)": -1.0,
- "Дальность обзора": 100.0,
- "Радиус поиска": 100.0,
- "Множитель разброса пулемёта": 1.1,
- "Множитель скорострельности пулемёта": 1.0,
- "Кол-во выстрелов очереди пулемёта": 10,
- "Время между залпами основного орудия [sec.]": 10.0,
- "Время между выстрелами основного орудия в залпе [sec.]": 0.25,
- "Кол-во ящиков после уничтожения": 3,
- "Открывать ящики сразу после спавна": true,
- "Собственная таблица лута": {
- "Отчистить стандартное содержимое крейта": true,
- "Настройка лута из лутовой таблицы": {
- "Включить спавн лута из префабов": false,
- "Список префабов (выбирается один рандомно)": [
- {
- "Название префаба": "assets/bundled/prefabs/radtown/underwater_labs/crate_food_1.prefab",
- "Минимальный множитель лута": 1,
- "Максимальный множитель лута": 1
- }
- ]
- },
- "Включить спавн предметов из списка": true,
- "Минимальное кол-во элементов": 4,
- "Максимальное кол-во элементов": 4,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "ammo.rocket.fire",
- "Минимальное кол-во": 2,
- "Максимальное кол-во": 3,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- },
- {
- "ShortName": "ammo.rocket.hv",
- "Минимальное кол-во": 2,
- "Максимальное кол-во": 3,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- },
- {
- "ShortName": "ammo.rocket.basic",
- "Минимальное кол-во": 2,
- "Максимальное кол-во": 3,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 10.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- },
- {
- "ShortName": "ammo.rocket.mlrs",
- "Минимальное кол-во": 2,
- "Максимальное кол-во": 3,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 10.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- },
- {
- "ShortName": "ammo.rifle.explosive",
- "Минимальное кол-во": 40,
- "Максимальное кол-во": 60,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 10.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- },
- {
- "ShortName": "explosive.timed",
- "Минимальное кол-во": 2,
- "Максимальное кол-во": 3,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 10.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- },
- {
- "ShortName": "ammo.grenadelauncher.he",
- "Минимальное кол-во": 10,
- "Максимальное кол-во": 15,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 10.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- }
- ]
- },
- "Пресет НПС": "carnpc_ak_raid_nightmare_2",
- "Количество НПС": 0,
- "Расположения дополнительных нпс": [
- {
- "Активировать спавн?": true,
- "Префаб сидения": "assets/prefabs/vehicle/seats/bikepassengerseat.prefab",
- "Будет ли NPC спешиваться при остановке транспортного средства?": true,
- "Пресет НПС (Empty - оставить как в транспортном средстве)": "",
- "Позиция": "(0.624, 1.4, -3)",
- "Вращение": "(0, 180, 0)"
- },
- {
- "Активировать спавн?": true,
- "Префаб сидения": "assets/prefabs/vehicle/seats/bikepassengerseat.prefab",
- "Будет ли NPC спешиваться при остановке транспортного средства?": true,
- "Пресет НПС (Empty - оставить как в транспортном средстве)": "",
- "Позиция": "(-0.624, 1.4, -3)",
- "Вращение": "(0, 180, 0)"
- },
- {
- "Активировать спавн?": true,
- "Префаб сидения": "assets/prefabs/vehicle/seats/bikepassengerseat.prefab",
- "Будет ли NPC спешиваться при остановке транспортного средства?": true,
- "Пресет НПС (Empty - оставить как в транспортном средстве)": "",
- "Позиция": "(1.75, 1.234, 1.4)",
- "Вращение": "(0, 90, 0)"
- },
- {
- "Активировать спавн?": true,
- "Префаб сидения": "assets/prefabs/vehicle/seats/bikepassengerseat.prefab",
- "Будет ли NPC спешиваться при остановке транспортного средства?": true,
- "Пресет НПС (Empty - оставить как в транспортном средстве)": "",
- "Позиция": "(1.75, 1.234, 2.2)",
- "Вращение": "(0, 90, 0)"
- }
- ],
- "Крейты": [],
- "Турели": [],
- "ПВО": [
- {
- "Название пресета": "samsite_default",
- "Позиция": "(0.238, 1.5, -0.29)",
- "Вращение": "(0, 0, 0)"
- }
- ]
- }
- ],
- "Кофигурации седанов": [
- {
- "Название пресета": "sedan_easy",
- "HP": 500.0,
- "Пресет НПС": "sedan_npc_easy",
- "Количество НПС": 1,
- "Расположения дополнительных нпс": [],
- "Крейты": [
- {
- "Название пресета": "crate_normal_weapon_easy",
- "Позиция": "(0, 1.734, 0.55)",
- "Вращение": "(0, 0, 0)"
- },
- {
- "Название пресета": "crate_normal_weapon_easy",
- "Позиция": "(0, 1.734, -0.35)",
- "Вращение": "(0, 0, 0)"
- },
- {
- "Название пресета": "crate_normal_explosive_easy",
- "Позиция": "(0, 1.229, -1.780)",
- "Вращение": "(355.691, 0, 0)"
- },
- {
- "Название пресета": "crate_invisible_fuel_easy",
- "Позиция": "(0.833, 1.09, -2.019)",
- "Вращение": "(85.057, 0, 0)"
- },
- {
- "Название пресета": "crate_invisible_fuel_easy",
- "Позиция": "(-0.833, 1.09, -2.019)",
- "Вращение": "(85.057, 0, 0)"
- }
- ],
- "Турели": [],
- "ПВО": []
- },
- {
- "Название пресета": "sedan_medium",
- "HP": 500.0,
- "Пресет НПС": "carnpc_shotgunm4_medium",
- "Количество НПС": 2,
- "Расположения дополнительных нпс": [],
- "Крейты": [
- {
- "Название пресета": "crate_elite_explosive_medium",
- "Позиция": "(0, 1.734, 0.55)",
- "Вращение": "(0, 0, 0)"
- },
- {
- "Название пресета": "crate_elite_weapon_medium",
- "Позиция": "(0, 1.734, -0.35)",
- "Вращение": "(0, 0, 0)"
- },
- {
- "Название пресета": "crate_normal_explosive_medium",
- "Позиция": "(0, 1.229, -1.780)",
- "Вращение": "(355.691, 0, 0)"
- },
- {
- "Название пресета": "crate_invisible_fuel_easy",
- "Позиция": "(0.833, 1.09, -2.019)",
- "Вращение": "(85.057, 0, 0)"
- },
- {
- "Название пресета": "crate_invisible_fuel_easy",
- "Позиция": "(-0.833, 1.09, -2.019)",
- "Вращение": "(85.057, 0, 0)"
- }
- ],
- "Турели": [],
- "ПВО": []
- },
- {
- "Название пресета": "sedan_hard",
- "HP": 500.0,
- "Пресет НПС": "carnpc_lr300_hard",
- "Количество НПС": 2,
- "Расположения дополнительных нпс": [],
- "Крейты": [
- {
- "Название пресета": "crate_elite_explosive_hard",
- "Позиция": "(0, 1.734, 0.55)",
- "Вращение": "(0, 0, 0)"
- },
- {
- "Название пресета": "crate_elite_weapon_hard",
- "Позиция": "(0, 1.734, -0.35)",
- "Вращение": "(0, 0, 0)"
- },
- {
- "Название пресета": "crate_normal_explosive_hard",
- "Позиция": "(0, 1.229, -1.780)",
- "Вращение": "(355.691, 0, 0)"
- },
- {
- "Название пресета": "crate_invisible_fuel_easy",
- "Позиция": "(0.833, 1.09, -2.019)",
- "Вращение": "(85.057, 0, 0)"
- },
- {
- "Название пресета": "crate_invisible_fuel_easy",
- "Позиция": "(-0.833, 1.09, -2.019)",
- "Вращение": "(85.057, 0, 0)"
- }
- ],
- "Турели": [],
- "ПВО": []
- },
- {
- "Название пресета": "sedan_nightmare",
- "HP": 500.0,
- "Пресет НПС": "carnpc_ak_raid_nightmare_3",
- "Количество НПС": 4,
- "Расположения дополнительных нпс": [],
- "Крейты": [
- {
- "Название пресета": "crate_elite_explosive_hard",
- "Позиция": "(0, 1.734, 0.55)",
- "Вращение": "(0, 0, 0)"
- },
- {
- "Название пресета": "crate_elite_weapon_hard",
- "Позиция": "(0, 1.734, -0.35)",
- "Вращение": "(0, 0, 0)"
- },
- {
- "Название пресета": "crate_normal_explosive_hard",
- "Позиция": "(0, 1.229, -1.780)",
- "Вращение": "(355.691, 0, 0)"
- },
- {
- "Название пресета": "crate_invisible_fuel_easy",
- "Позиция": "(0.833, 1.09, -2.019)",
- "Вращение": "(85.057, 0, 0)"
- },
- {
- "Название пресета": "crate_invisible_fuel_easy",
- "Позиция": "(-0.833, 1.09, -2.019)",
- "Вращение": "(85.057, 0, 0)"
- }
- ],
- "Турели": [],
- "ПВО": []
- }
- ],
- "Кофигурации мотоциклов": [
- {
- "Название пресета": "motorbike_easy",
- "Название префаба": "assets/content/vehicles/bikes/motorbike.prefab",
- "HP": 300.0,
- "Пресет НПС": "biker_m92_easy_2",
- "Количество НПС": 1,
- "Расположения дополнительных нпс": [],
- "Крейты": [],
- "Турели": [],
- "ПВО": []
- },
- {
- "Название пресета": "motorbike_sidecar_easy",
- "Название префаба": "assets/content/vehicles/bikes/motorbike_sidecar.prefab",
- "HP": 350.0,
- "Пресет НПС": "biker_m92_easy_1",
- "Количество НПС": 2,
- "Расположения дополнительных нпс": [
- {
- "Активировать спавн?": true,
- "Префаб сидения": "assets/prefabs/vehicle/seats/attackheligunner.prefab",
- "Будет ли NPC спешиваться при остановке транспортного средства?": true,
- "Пресет НПС (Empty - оставить как в транспортном средстве)": "biker_spas12_easy",
- "Позиция": "(0, 0.45, -0.45)",
- "Вращение": "(15, 0, 0)"
- }
- ],
- "Крейты": [
- {
- "Название пресета": "crate_basic_techparts_easy",
- "Позиция": "(0.715, 0.354, -0.712)",
- "Вращение": "(0, 0, 0)"
- }
- ],
- "Турели": [],
- "ПВО": []
- },
- {
- "Название пресета": "motorbike_sidecar_medium",
- "Название префаба": "assets/content/vehicles/bikes/motorbike_sidecar.prefab",
- "HP": 350.0,
- "Пресет НПС": "biker_mp5_medium",
- "Количество НПС": 2,
- "Расположения дополнительных нпс": [
- {
- "Активировать спавн?": true,
- "Префаб сидения": "assets/prefabs/vehicle/seats/attackheligunner.prefab",
- "Будет ли NPC спешиваться при остановке транспортного средства?": true,
- "Пресет НПС (Empty - оставить как в транспортном средстве)": "biker_grenadelauncher_medium",
- "Позиция": "(0, 0.45, -0.45)",
- "Вращение": "(15, 0, 0)"
- }
- ],
- "Крейты": [
- {
- "Название пресета": "crate_basic_resources_medium",
- "Позиция": "(0.715, 0.354, -0.712)",
- "Вращение": "(0, 0, 0)"
- }
- ],
- "Турели": [],
- "ПВО": []
- }
- ],
- "Кофигурации вертолетов": [
- {
- "Название пресета": "heli_hard",
- "HP": 10000.0,
- "HP главного винта": 750.0,
- "HP хвостового винта": 375.0,
- "Количество ящиков": 3,
- "Высота полета": 50.0,
- "Скорость пуль": 250.0,
- "Урон пуль": 20.0,
- "Дистанция, на которую вертолет может отдаляться от конвоя": 350.0,
- "Открывать ящики после спавна [true/false]": false,
- "Время, на которое верталет может покидать конвой для атаки цели [sec.]": 30.0,
- "Вертолет не будет стремиться к ближайшему монументу при смерти [true/false]": true,
- "Открывать ящики сразу после спавна": true,
- "Собственная таблица лута": {
- "Отчистить стандартное содержимое крейта": false,
- "Настройка лута из лутовой таблицы": {
- "Включить спавн лута из префабов": false,
- "Список префабов (выбирается один рандомно)": [
- {
- "Название префаба": "assets/bundled/prefabs/radtown/underwater_labs/crate_food_1.prefab",
- "Минимальный множитель лута": 1,
- "Максимальный множитель лута": 1
- }
- ]
- },
- "Включить спавн предметов из списка": false,
- "Минимальное кол-во элементов": 2,
- "Максимальное кол-во элементов": 1,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "scrap",
- "Минимальное кол-во": 100,
- "Максимальное кол-во": 200,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- }
- ]
- }
- },
- {
- "Название пресета": "heli_nightmare",
- "HP": 20000.0,
- "HP главного винта": 1500.0,
- "HP хвостового винта": 750.0,
- "Количество ящиков": 3,
- "Высота полета": 50.0,
- "Скорость пуль": 250.0,
- "Урон пуль": 20.0,
- "Дистанция, на которую вертолет может отдаляться от конвоя": 350.0,
- "Открывать ящики после спавна [true/false]": false,
- "Время, на которое верталет может покидать конвой для атаки цели [sec.]": 30.0,
- "Вертолет не будет стремиться к ближайшему монументу при смерти [true/false]": true,
- "Открывать ящики сразу после спавна": true,
- "Собственная таблица лута": {
- "Отчистить стандартное содержимое крейта": false,
- "Настройка лута из лутовой таблицы": {
- "Включить спавн лута из префабов": false,
- "Список префабов (выбирается один рандомно)": [
- {
- "Название префаба": "assets/bundled/prefabs/radtown/underwater_labs/crate_food_1.prefab",
- "Минимальный множитель лута": 1,
- "Максимальный множитель лута": 1
- }
- ]
- },
- "Включить спавн предметов из списка": false,
- "Минимальное кол-во элементов": 2,
- "Максимальное кол-во элементов": 1,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "scrap",
- "Минимальное кол-во": 100,
- "Максимальное кол-во": 200,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- }
- ]
- }
- }
- ],
- "Кофигурации турелей": [
- {
- "Название пресета": "turret_minigun_hard",
- "Кол-во ХП": 500.0,
- "ShortName оружия": "minigun",
- "ShortName патронов": "ammo.rifle",
- "Кол-во патронов": 500,
- "Дальность обнаружения цели (0 - не изменять)": 100.0,
- "Дальность потери цели (0 - не изменять)": 0.0
- },
- {
- "Название пресета": "turret_minigun_nightmare",
- "Кол-во ХП": 500.0,
- "ShortName оружия": "minigun",
- "ShortName патронов": "ammo.rifle",
- "Кол-во патронов": 800,
- "Дальность обнаружения цели (0 - не изменять)": 130.0,
- "Дальность потери цели (0 - не изменять)": 0.0
- }
- ],
- "Кофигурации SamSite": [
- {
- "Название пресета": "samsite_default",
- "Кол-во ХП": 1000.0,
- "Кол-во патронов": 100
- }
- ],
- "Пресеты ящиков": [
- {
- "Название пресета": "crate_normal_weapon_easy",
- "Prefab": "assets/bundled/prefabs/radtown/crate_normal.prefab",
- "Скин": 0,
- "Время до открытия заблокированного ящика (LockedCrate) [sec.]": 0.0,
- "Собственная таблица предметов": {
- "Разрешить плагину AlphaLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Разрешить плагину CustomLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Разрешить плагину Loot Table Stacksize GUI спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Отчистить стандартное содержимое крейта": true,
- "Настройка лута из лутовой таблицы": {
- "Включить спавн лута из префабов": false,
- "Список префабов (выбирается один рандомно)": [
- {
- "Название префаба": "assets/bundled/prefabs/radtown/underwater_labs/crate_food_1.prefab",
- "Минимальный множитель лута": 1,
- "Максимальный множитель лута": 1
- }
- ]
- },
- "Включить спавн предметов из списка": true,
- "Минимальное кол-во элементов": 1,
- "Максимальное кол-во элементов": 1,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "smg.thompson",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- },
- {
- "ShortName": "rifle.semiauto",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- },
- {
- "ShortName": "smg.2",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- },
- {
- "ShortName": "pistol.m92",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- },
- {
- "ShortName": "shotgun.spas12",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- }
- ]
- }
- },
- {
- "Название пресета": "crate_normal_explosive_easy",
- "Prefab": "assets/bundled/prefabs/radtown/crate_normal.prefab",
- "Скин": 0,
- "Время до открытия заблокированного ящика (LockedCrate) [sec.]": 0.0,
- "Собственная таблица предметов": {
- "Разрешить плагину AlphaLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Разрешить плагину CustomLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Разрешить плагину Loot Table Stacksize GUI спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Отчистить стандартное содержимое крейта": true,
- "Настройка лута из лутовой таблицы": {
- "Включить спавн лута из префабов": false,
- "Список префабов (выбирается один рандомно)": [
- {
- "Название префаба": "assets/bundled/prefabs/radtown/underwater_labs/crate_food_1.prefab",
- "Минимальный множитель лута": 1,
- "Максимальный множитель лута": 1
- }
- ]
- },
- "Включить спавн предметов из списка": true,
- "Минимальное кол-во элементов": 4,
- "Максимальное кол-во элементов": 4,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "grenade.beancan",
- "Минимальное кол-во": 3,
- "Максимальное кол-во": 10,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- },
- {
- "ShortName": "explosive.satchel",
- "Минимальное кол-во": 3,
- "Максимальное кол-во": 10,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- },
- {
- "ShortName": "grenade.molotov",
- "Минимальное кол-во": 3,
- "Максимальное кол-во": 10,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- },
- {
- "ShortName": "grenade.f1",
- "Минимальное кол-во": 3,
- "Максимальное кол-во": 10,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- },
- {
- "ShortName": "weapon.mod.holosight",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- },
- {
- "ShortName": "weapon.mod.silencer",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- },
- {
- "ShortName": "weapon.mod.extendedmags",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- }
- ]
- }
- },
- {
- "Название пресета": "crate_basic_techparts_easy",
- "Prefab": "assets/bundled/prefabs/radtown/crate_basic.prefab",
- "Скин": 0,
- "Время до открытия заблокированного ящика (LockedCrate) [sec.]": -1.0,
- "Собственная таблица предметов": {
- "Разрешить плагину AlphaLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Разрешить плагину CustomLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Разрешить плагину Loot Table Stacksize GUI спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Отчистить стандартное содержимое крейта": true,
- "Настройка лута из лутовой таблицы": {
- "Включить спавн лута из префабов": true,
- "Список префабов (выбирается один рандомно)": [
- {
- "Название префаба": "assets/bundled/prefabs/radtown/underwater_labs/tech_parts_1.prefab",
- "Минимальный множитель лута": 3,
- "Максимальный множитель лута": 3
- }
- ]
- },
- "Включить спавн предметов из списка": true,
- "Минимальное кол-во элементов": 1,
- "Максимальное кол-во элементов": 1,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "scrap",
- "Минимальное кол-во": 50,
- "Максимальное кол-во": 100,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 50.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- }
- ]
- }
- },
- {
- "Название пресета": "crate_invisible_fuel_easy",
- "Prefab": "assets/bundled/prefabs/modding/lootables/invisible/invisible_lootable_prefabs/invisible_crate_basic.prefab",
- "Скин": 0,
- "Время до открытия заблокированного ящика (LockedCrate) [sec.]": -1.0,
- "Собственная таблица предметов": {
- "Разрешить плагину AlphaLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Разрешить плагину CustomLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Разрешить плагину Loot Table Stacksize GUI спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Отчистить стандартное содержимое крейта": true,
- "Настройка лута из лутовой таблицы": {
- "Включить спавн лута из префабов": false,
- "Список префабов (выбирается один рандомно)": [
- {
- "Название префаба": "assets/bundled/prefabs/radtown/loot_barrel_1.prefab",
- "Минимальный множитель лута": 1,
- "Максимальный множитель лута": 3
- }
- ]
- },
- "Включить спавн предметов из списка": true,
- "Минимальное кол-во элементов": 2,
- "Максимальное кол-во элементов": 2,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "crude.oil",
- "Минимальное кол-во": 100,
- "Максимальное кол-во": 200,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- },
- {
- "ShortName": "lowgradefuel",
- "Минимальное кол-во": 100,
- "Максимальное кол-во": 200,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- }
- ]
- }
- },
- {
- "Название пресета": "crate_basic_resources_medium",
- "Prefab": "assets/bundled/prefabs/radtown/crate_basic.prefab",
- "Скин": 0,
- "Время до открытия заблокированного ящика (LockedCrate) [sec.]": -1.0,
- "Собственная таблица предметов": {
- "Разрешить плагину AlphaLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Разрешить плагину CustomLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Разрешить плагину Loot Table Stacksize GUI спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Отчистить стандартное содержимое крейта": true,
- "Настройка лута из лутовой таблицы": {
- "Включить спавн лута из префабов": false,
- "Список префабов (выбирается один рандомно)": [
- {
- "Название префаба": "assets/bundled/prefabs/radtown/underwater_labs/tech_parts_1.prefab",
- "Минимальный множитель лута": 3,
- "Максимальный множитель лута": 3
- }
- ]
- },
- "Включить спавн предметов из списка": true,
- "Минимальное кол-во элементов": 9,
- "Максимальное кол-во элементов": 9,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "cloth",
- "Минимальное кол-во": 200,
- "Максимальное кол-во": 300,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- },
- {
- "ShortName": "leather",
- "Минимальное кол-во": 100,
- "Максимальное кол-во": 200,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- },
- {
- "ShortName": "charcoal",
- "Минимальное кол-во": 2000,
- "Максимальное кол-во": 4000,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- },
- {
- "ShortName": "gunpowder",
- "Минимальное кол-во": 250,
- "Максимальное кол-во": 750,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- },
- {
- "ShortName": "sulfur",
- "Минимальное кол-во": 750,
- "Максимальное кол-во": 1250,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- },
- {
- "ShortName": "metal.refined",
- "Минимальное кол-во": 75,
- "Максимальное кол-во": 125,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- },
- {
- "ShortName": "metal.fragments",
- "Минимальное кол-во": 1500,
- "Максимальное кол-во": 3000,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- },
- {
- "ShortName": "scrap",
- "Минимальное кол-во": 100,
- "Максимальное кол-во": 300,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- },
- {
- "ShortName": "diesel_barrel",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 2,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- }
- ]
- }
- },
- {
- "Название пресета": "crate_normal_explosive_medium",
- "Prefab": "assets/bundled/prefabs/radtown/crate_normal.prefab",
- "Скин": 0,
- "Время до открытия заблокированного ящика (LockedCrate) [sec.]": 0.0,
- "Собственная таблица предметов": {
- "Разрешить плагину AlphaLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Разрешить плагину CustomLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Разрешить плагину Loot Table Stacksize GUI спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Отчистить стандартное содержимое крейта": true,
- "Настройка лута из лутовой таблицы": {
- "Включить спавн лута из префабов": false,
- "Список префабов (выбирается один рандомно)": [
- {
- "Название префаба": "assets/bundled/prefabs/radtown/underwater_labs/crate_food_1.prefab",
- "Минимальный множитель лута": 1,
- "Максимальный множитель лута": 1
- }
- ]
- },
- "Включить спавн предметов из списка": true,
- "Минимальное кол-во элементов": 4,
- "Максимальное кол-во элементов": 4,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "grenade.molotov",
- "Минимальное кол-во": 3,
- "Максимальное кол-во": 10,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- },
- {
- "ShortName": "grenade.f1",
- "Минимальное кол-во": 3,
- "Максимальное кол-во": 10,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- },
- {
- "ShortName": "grenade.flashbang",
- "Минимальное кол-во": 3,
- "Максимальное кол-во": 10,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- },
- {
- "ShortName": "weapon.mod.holosight",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- },
- {
- "ShortName": "weapon.mod.silencer",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- },
- {
- "ShortName": "weapon.mod.extendedmags",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- }
- ]
- }
- },
- {
- "Название пресета": "crate_elite_weapon_medium",
- "Prefab": "assets/bundled/prefabs/radtown/crate_elite.prefab",
- "Скин": 0,
- "Время до открытия заблокированного ящика (LockedCrate) [sec.]": 0.0,
- "Собственная таблица предметов": {
- "Разрешить плагину AlphaLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Разрешить плагину CustomLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Разрешить плагину Loot Table Stacksize GUI спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Отчистить стандартное содержимое крейта": true,
- "Настройка лута из лутовой таблицы": {
- "Включить спавн лута из префабов": false,
- "Список префабов (выбирается один рандомно)": [
- {
- "Название префаба": "assets/bundled/prefabs/radtown/underwater_labs/crate_food_1.prefab",
- "Минимальный множитель лута": 1,
- "Максимальный множитель лута": 1
- }
- ]
- },
- "Включить спавн предметов из списка": true,
- "Минимальное кол-во элементов": 2,
- "Максимальное кол-во элементов": 2,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "smg.thompson",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 10.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- },
- {
- "ShortName": "rifle.semiauto",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 10.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- },
- {
- "ShortName": "smg.2",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 10.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- },
- {
- "ShortName": "smg.mp5",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 20.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- },
- {
- "ShortName": "rifle.lr300",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 20.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- },
- {
- "ShortName": "hmlmg",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 20.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- },
- {
- "ShortName": "rifle.ak",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 10.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- },
- {
- "ShortName": "rifle.bolt",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 10.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- }
- ]
- }
- },
- {
- "Название пресета": "crate_elite_explosive_medium",
- "Prefab": "assets/bundled/prefabs/radtown/crate_elite.prefab",
- "Скин": 0,
- "Время до открытия заблокированного ящика (LockedCrate) [sec.]": 0.0,
- "Собственная таблица предметов": {
- "Разрешить плагину AlphaLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Разрешить плагину CustomLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Разрешить плагину Loot Table Stacksize GUI спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Отчистить стандартное содержимое крейта": true,
- "Настройка лута из лутовой таблицы": {
- "Включить спавн лута из префабов": false,
- "Список префабов (выбирается один рандомно)": [
- {
- "Название префаба": "assets/bundled/prefabs/radtown/underwater_labs/crate_food_1.prefab",
- "Минимальный множитель лута": 1,
- "Максимальный множитель лута": 1
- }
- ]
- },
- "Включить спавн предметов из списка": true,
- "Минимальное кол-во элементов": 3,
- "Максимальное кол-во элементов": 3,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "ammo.rocket.fire",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 2,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- },
- {
- "ShortName": "ammo.rocket.hv",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 2,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- },
- {
- "ShortName": "ammo.rocket.seeker",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 2,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- },
- {
- "ShortName": "ammo.rocket.basic",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 2,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- },
- {
- "ShortName": "ammo.rocket.mlrs",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- },
- {
- "ShortName": "ammo.rifle.explosive",
- "Минимальное кол-во": 20,
- "Максимальное кол-во": 40,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- }
- ]
- }
- },
- {
- "Название пресета": "crate_invisible_normal_medium",
- "Prefab": "assets/bundled/prefabs/modding/lootables/invisible/invisible_lootable_prefabs/invisible_crate_normal.prefab",
- "Скин": 0,
- "Время до открытия заблокированного ящика (LockedCrate) [sec.]": -1.0,
- "Собственная таблица предметов": {
- "Разрешить плагину AlphaLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Разрешить плагину CustomLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Разрешить плагину Loot Table Stacksize GUI спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Отчистить стандартное содержимое крейта": true,
- "Настройка лута из лутовой таблицы": {
- "Включить спавн лута из префабов": false,
- "Список префабов (выбирается один рандомно)": [
- {
- "Название префаба": "assets/bundled/prefabs/radtown/loot_barrel_1.prefab",
- "Минимальный множитель лута": 1,
- "Максимальный множитель лута": 3
- }
- ]
- },
- "Включить спавн предметов из списка": true,
- "Минимальное кол-во элементов": 6,
- "Максимальное кол-во элементов": 6,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "roadsign.kilt",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- },
- {
- "ShortName": "metal.facemask",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- },
- {
- "ShortName": "metal.plate.torso",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- },
- {
- "ShortName": "ammo.rifle",
- "Минимальное кол-во": 64,
- "Максимальное кол-во": 128,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- },
- {
- "ShortName": "syringe.medical",
- "Минимальное кол-во": 5,
- "Максимальное кол-во": 10,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- },
- {
- "ShortName": "smg.thompson",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 10.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- },
- {
- "ShortName": "rifle.semiauto",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 10.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- },
- {
- "ShortName": "smg.2",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 10.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- },
- {
- "ShortName": "smg.mp5",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 10.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- },
- {
- "ShortName": "rifle.lr300",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 10.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- },
- {
- "ShortName": "hmlmg",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 10.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- },
- {
- "ShortName": "rifle.ak",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- },
- {
- "ShortName": "rifle.bolt",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- }
- ]
- }
- },
- {
- "Название пресета": "crate_invisible_normal_hard",
- "Prefab": "assets/bundled/prefabs/modding/lootables/invisible/invisible_lootable_prefabs/invisible_crate_normal_2.prefab",
- "Скин": 0,
- "Время до открытия заблокированного ящика (LockedCrate) [sec.]": -1.0,
- "Собственная таблица предметов": {
- "Разрешить плагину AlphaLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Разрешить плагину CustomLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Разрешить плагину Loot Table Stacksize GUI спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Отчистить стандартное содержимое крейта": true,
- "Настройка лута из лутовой таблицы": {
- "Включить спавн лута из префабов": false,
- "Список префабов (выбирается один рандомно)": [
- {
- "Название префаба": "assets/bundled/prefabs/radtown/loot_barrel_1.prefab",
- "Минимальный множитель лута": 1,
- "Максимальный множитель лута": 3
- }
- ]
- },
- "Включить спавн предметов из списка": true,
- "Минимальное кол-во элементов": 9,
- "Максимальное кол-во элементов": 9,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "roadsign.kilt",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- },
- {
- "ShortName": "metal.facemask",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- },
- {
- "ShortName": "metal.plate.torso",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- },
- {
- "ShortName": "ammo.rifle",
- "Минимальное кол-во": 128,
- "Максимальное кол-во": 256,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- },
- {
- "ShortName": "syringe.medical",
- "Минимальное кол-во": 10,
- "Максимальное кол-во": 20,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- },
- {
- "ShortName": "largemedkit",
- "Минимальное кол-во": 5,
- "Максимальное кол-во": 10,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- },
- {
- "ShortName": "black.raspberries",
- "Минимальное кол-во": 10,
- "Максимальное кол-во": 15,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- },
- {
- "ShortName": "smg.mp5",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 10.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- },
- {
- "ShortName": "rifle.lr300",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 10.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- },
- {
- "ShortName": "rifle.ak",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 10.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- },
- {
- "ShortName": "rifle.bolt",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 10.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- },
- {
- "ShortName": "lmg.m249",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- },
- {
- "ShortName": "rifle.l96",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- }
- ]
- }
- },
- {
- "Название пресета": "crate_elite_explosive_hard",
- "Prefab": "assets/bundled/prefabs/radtown/crate_elite.prefab",
- "Скин": 0,
- "Время до открытия заблокированного ящика (LockedCrate) [sec.]": 0.0,
- "Собственная таблица предметов": {
- "Разрешить плагину AlphaLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Разрешить плагину CustomLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Разрешить плагину Loot Table Stacksize GUI спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Отчистить стандартное содержимое крейта": true,
- "Настройка лута из лутовой таблицы": {
- "Включить спавн лута из префабов": false,
- "Список префабов (выбирается один рандомно)": [
- {
- "Название префаба": "assets/bundled/prefabs/radtown/underwater_labs/crate_food_1.prefab",
- "Минимальный множитель лута": 1,
- "Максимальный множитель лута": 1
- }
- ]
- },
- "Включить спавн предметов из списка": true,
- "Минимальное кол-во элементов": 4,
- "Максимальное кол-во элементов": 4,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "ammo.rocket.fire",
- "Минимальное кол-во": 2,
- "Максимальное кол-во": 3,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- },
- {
- "ShortName": "ammo.rocket.hv",
- "Минимальное кол-во": 2,
- "Максимальное кол-во": 3,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- },
- {
- "ShortName": "ammo.rocket.basic",
- "Минимальное кол-во": 2,
- "Максимальное кол-во": 3,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 10.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- },
- {
- "ShortName": "ammo.rocket.mlrs",
- "Минимальное кол-во": 2,
- "Максимальное кол-во": 3,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 10.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- },
- {
- "ShortName": "ammo.rifle.explosive",
- "Минимальное кол-во": 40,
- "Максимальное кол-во": 60,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 10.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- },
- {
- "ShortName": "explosive.timed",
- "Минимальное кол-во": 2,
- "Максимальное кол-во": 3,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 10.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- },
- {
- "ShortName": "ammo.grenadelauncher.he",
- "Минимальное кол-во": 10,
- "Максимальное кол-во": 15,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 10.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- }
- ]
- }
- },
- {
- "Название пресета": "crate_elite_weapon_hard",
- "Prefab": "assets/bundled/prefabs/radtown/crate_elite.prefab",
- "Скин": 0,
- "Время до открытия заблокированного ящика (LockedCrate) [sec.]": 0.0,
- "Собственная таблица предметов": {
- "Разрешить плагину AlphaLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Разрешить плагину CustomLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Разрешить плагину Loot Table Stacksize GUI спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Отчистить стандартное содержимое крейта": true,
- "Настройка лута из лутовой таблицы": {
- "Включить спавн лута из префабов": false,
- "Список префабов (выбирается один рандомно)": [
- {
- "Название префаба": "assets/bundled/prefabs/radtown/loot_barrel_1.prefab",
- "Минимальный множитель лута": 1,
- "Максимальный множитель лута": 3
- }
- ]
- },
- "Включить спавн предметов из списка": true,
- "Минимальное кол-во элементов": 3,
- "Максимальное кол-во элементов": 3,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "smg.mp5",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 15.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- },
- {
- "ShortName": "rifle.lr300",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 15.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- },
- {
- "ShortName": "rifle.ak",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 15.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- },
- {
- "ShortName": "rifle.bolt",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 15.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- },
- {
- "ShortName": "lmg.m249",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- },
- {
- "ShortName": "rifle.l96",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- }
- ]
- }
- },
- {
- "Название пресета": "crate_normal_explosive_hard",
- "Prefab": "assets/bundled/prefabs/radtown/crate_normal.prefab",
- "Скин": 0,
- "Время до открытия заблокированного ящика (LockedCrate) [sec.]": 0.0,
- "Собственная таблица предметов": {
- "Разрешить плагину AlphaLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Разрешить плагину CustomLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Разрешить плагину Loot Table Stacksize GUI спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Отчистить стандартное содержимое крейта": true,
- "Настройка лута из лутовой таблицы": {
- "Включить спавн лута из префабов": false,
- "Список префабов (выбирается один рандомно)": [
- {
- "Название префаба": "assets/bundled/prefabs/radtown/underwater_labs/crate_food_1.prefab",
- "Минимальный множитель лута": 1,
- "Максимальный множитель лута": 1
- }
- ]
- },
- "Включить спавн предметов из списка": true,
- "Минимальное кол-во элементов": 4,
- "Максимальное кол-во элементов": 4,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "grenade.molotov",
- "Минимальное кол-во": 3,
- "Максимальное кол-во": 10,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- },
- {
- "ShortName": "grenade.f1",
- "Минимальное кол-во": 3,
- "Максимальное кол-во": 10,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- },
- {
- "ShortName": "grenade.flashbang",
- "Минимальное кол-во": 3,
- "Максимальное кол-во": 10,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- },
- {
- "ShortName": "weapon.mod.holosight",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- },
- {
- "ShortName": "weapon.mod.silencer",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- },
- {
- "ShortName": "weapon.mod.extendedmags",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- }
- ]
- }
- },
- {
- "Название пресета": "frige_safe_hard",
- "Prefab": "assets/prefabs/deployable/fridge/fridge.deployed.prefab",
- "Скин": 3005880420,
- "Время до открытия заблокированного ящика (LockedCrate) [sec.]": -1.0,
- "Собственная таблица предметов": {
- "Разрешить плагину AlphaLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Разрешить плагину CustomLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Разрешить плагину Loot Table Stacksize GUI спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Отчистить стандартное содержимое крейта": false,
- "Настройка лута из лутовой таблицы": {
- "Включить спавн лута из префабов": false,
- "Список префабов (выбирается один рандомно)": [
- {
- "Название префаба": "assets/bundled/prefabs/radtown/underwater_labs/tech_parts_2.prefab",
- "Минимальный множитель лута": 5,
- "Максимальный множитель лута": 5
- }
- ]
- },
- "Включить спавн предметов из списка": true,
- "Минимальное кол-во элементов": 9,
- "Максимальное кол-во элементов": 9,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "cloth",
- "Минимальное кол-во": 1000,
- "Максимальное кол-во": 1500,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- },
- {
- "ShortName": "leather",
- "Минимальное кол-во": 500,
- "Максимальное кол-во": 1000,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- },
- {
- "ShortName": "charcoal",
- "Минимальное кол-во": 10000,
- "Максимальное кол-во": 20000,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- },
- {
- "ShortName": "gunpowder",
- "Минимальное кол-во": 2000,
- "Максимальное кол-во": 3500,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- },
- {
- "ShortName": "sulfur",
- "Минимальное кол-во": 2500,
- "Максимальное кол-во": 5000,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- },
- {
- "ShortName": "metal.refined",
- "Минимальное кол-во": 350,
- "Максимальное кол-во": 500,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- },
- {
- "ShortName": "metal.fragments",
- "Минимальное кол-во": 7500,
- "Максимальное кол-во": 15000,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- },
- {
- "ShortName": "scrap",
- "Минимальное кол-во": 500,
- "Максимальное кол-во": 1500,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- },
- {
- "ShortName": "diesel_barrel",
- "Минимальное кол-во": 5,
- "Максимальное кол-во": 10,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- }
- ]
- }
- },
- {
- "Название пресета": "crate_invisible_normal_nightmare",
- "Prefab": "assets/bundled/prefabs/modding/lootables/invisible/invisible_lootable_prefabs/invisible_crate_normal_2.prefab",
- "Скин": 0,
- "Время до открытия заблокированного ящика (LockedCrate) [sec.]": -1.0,
- "Собственная таблица предметов": {
- "Разрешить плагину AlphaLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Разрешить плагину CustomLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Разрешить плагину Loot Table Stacksize GUI спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Отчистить стандартное содержимое крейта": true,
- "Настройка лута из лутовой таблицы": {
- "Включить спавн лута из префабов": false,
- "Список префабов (выбирается один рандомно)": [
- {
- "Название префаба": "assets/bundled/prefabs/radtown/loot_barrel_1.prefab",
- "Минимальный множитель лута": 1,
- "Максимальный множитель лута": 3
- }
- ]
- },
- "Включить спавн предметов из списка": true,
- "Минимальное кол-во элементов": 9,
- "Максимальное кол-во элементов": 9,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "roadsign.kilt",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- },
- {
- "ShortName": "metal.facemask",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- },
- {
- "ShortName": "metal.plate.torso",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- },
- {
- "ShortName": "ammo.rifle",
- "Минимальное кол-во": 128,
- "Максимальное кол-во": 256,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- },
- {
- "ShortName": "syringe.medical",
- "Минимальное кол-во": 10,
- "Максимальное кол-во": 20,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- },
- {
- "ShortName": "largemedkit",
- "Минимальное кол-во": 5,
- "Максимальное кол-во": 10,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- },
- {
- "ShortName": "black.raspberries",
- "Минимальное кол-во": 10,
- "Максимальное кол-во": 15,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- },
- {
- "ShortName": "smg.mp5",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 10.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- },
- {
- "ShortName": "rifle.lr300",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 10.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- },
- {
- "ShortName": "rifle.ak",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 10.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- },
- {
- "ShortName": "rifle.bolt",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 10.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- },
- {
- "ShortName": "lmg.m249",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- },
- {
- "ShortName": "rifle.l96",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- }
- ]
- }
- },
- {
- "Название пресета": "frige_safe_nightmare",
- "Prefab": "assets/prefabs/deployable/fridge/fridge.deployed.prefab",
- "Скин": 3005880420,
- "Время до открытия заблокированного ящика (LockedCrate) [sec.]": -1.0,
- "Собственная таблица предметов": {
- "Разрешить плагину AlphaLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Разрешить плагину CustomLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Разрешить плагину Loot Table Stacksize GUI спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Отчистить стандартное содержимое крейта": false,
- "Настройка лута из лутовой таблицы": {
- "Включить спавн лута из префабов": false,
- "Список префабов (выбирается один рандомно)": [
- {
- "Название префаба": "assets/bundled/prefabs/radtown/underwater_labs/tech_parts_2.prefab",
- "Минимальный множитель лута": 5,
- "Максимальный множитель лута": 5
- }
- ]
- },
- "Включить спавн предметов из списка": true,
- "Минимальное кол-во элементов": 9,
- "Максимальное кол-во элементов": 9,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "cloth",
- "Минимальное кол-во": 1500,
- "Максимальное кол-во": 2500,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- },
- {
- "ShortName": "leather",
- "Минимальное кол-во": 750,
- "Максимальное кол-во": 1500,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- },
- {
- "ShortName": "charcoal",
- "Минимальное кол-во": 15000,
- "Максимальное кол-во": 25000,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- },
- {
- "ShortName": "gunpowder",
- "Минимальное кол-во": 2500,
- "Максимальное кол-во": 4000,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- },
- {
- "ShortName": "sulfur",
- "Минимальное кол-во": 3000,
- "Максимальное кол-во": 6000,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- },
- {
- "ShortName": "metal.refined",
- "Минимальное кол-во": 350,
- "Максимальное кол-во": 500,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- },
- {
- "ShortName": "metal.fragments",
- "Минимальное кол-во": 10000,
- "Максимальное кол-во": 17500,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- },
- {
- "ShortName": "scrap",
- "Минимальное кол-во": 1000,
- "Максимальное кол-во": 2000,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- },
- {
- "ShortName": "diesel_barrel",
- "Минимальное кол-во": 10,
- "Максимальное кол-во": 15,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- }
- ]
- }
- }
- ],
- "Кофигурации NPC": [
- {
- "Название пресета": "biker_m92_easy_1",
- "Название": "Лесной бандит",
- "Кол-во ХП": 100.0,
- "Kit": "",
- "Одежда": [
- {
- "ShortName": "mask.bandana",
- "SkinID (0 - default)": 3255213783
- },
- {
- "ShortName": "hat.boonie",
- "SkinID (0 - default)": 2557702256
- },
- {
- "ShortName": "hoodie",
- "SkinID (0 - default)": 1282142258
- },
- {
- "ShortName": "pants",
- "SkinID (0 - default)": 2080977144
- },
- {
- "ShortName": "shoes.boots",
- "SkinID (0 - default)": 0
- }
- ],
- "Быстрые слоты": [
- {
- "ShortName": "pistol.m92",
- "Кол-во": 1,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Модификации на оружие": [
- "weapon.mod.flashlight"
- ],
- "Патроны": ""
- }
- ],
- "Скорость": 5.0,
- "Дальность патрулирования местности": 10.0,
- "Дальность погони за целью": 110.0,
- "Множитель радиуса атаки": 1.0,
- "Радиус обнаружения цели": 60.0,
- "Длительность памяти цели [sec.]": 10.0,
- "Множитель урона": 0.4,
- "Множитель разброса": 1.5,
- "Обнаруживать цель только в углу обзора NPC? [true/false]": false,
- "Угол обзора": 135.0,
- "Множитель урона от турелей": 1.0,
- "Отключать эффекты рации? [true/false]": false,
- "Удалять труп?": true,
- "Собственная таблица лута": {
- "Разрешить плагину AlphaLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Разрешить плагину CustomLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Разрешить плагину Loot Table Stacksize GUI спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Отчистить стандартное содержимое крейта": true,
- "Настройка лута из лутовой таблицы": {
- "Включить спавн лута из префабов": true,
- "Список префабов (выбирается один рандомно)": [
- {
- "Название префаба": "assets/bundled/prefabs/radtown/underwater_labs/tech_parts_1.prefab",
- "Минимальный множитель лута": 2,
- "Максимальный множитель лута": 2
- }
- ]
- },
- "Включить спавн предметов из списка": true,
- "Минимальное кол-во элементов": 2,
- "Максимальное кол-во элементов": 1,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "bandage",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 3,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 30.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- },
- {
- "ShortName": "syringe.medical",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 3,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 20.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- },
- {
- "ShortName": "largemedkit",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 3,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 10.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- }
- ]
- }
- },
- {
- "Название пресета": "biker_m92_easy_2",
- "Название": "Дорожный бандит",
- "Кол-во ХП": 100.0,
- "Kit": "",
- "Одежда": [
- {
- "ShortName": "coffeecan.helmet",
- "SkinID (0 - default)": 2803024592
- },
- {
- "ShortName": "hoodie",
- "SkinID (0 - default)": 2811533300
- },
- {
- "ShortName": "pants",
- "SkinID (0 - default)": 2811533832
- },
- {
- "ShortName": "shoes.boots",
- "SkinID (0 - default)": 2816776847
- }
- ],
- "Быстрые слоты": [
- {
- "ShortName": "pistol.m92",
- "Кол-во": 1,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Модификации на оружие": [
- "weapon.mod.flashlight"
- ],
- "Патроны": ""
- }
- ],
- "Скорость": 5.0,
- "Дальность патрулирования местности": 10.0,
- "Дальность погони за целью": 110.0,
- "Множитель радиуса атаки": 1.0,
- "Радиус обнаружения цели": 60.0,
- "Длительность памяти цели [sec.]": 10.0,
- "Множитель урона": 0.4,
- "Множитель разброса": 1.5,
- "Обнаруживать цель только в углу обзора NPC? [true/false]": false,
- "Угол обзора": 135.0,
- "Множитель урона от турелей": 1.0,
- "Отключать эффекты рации? [true/false]": false,
- "Удалять труп?": true,
- "Собственная таблица лута": {
- "Разрешить плагину AlphaLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Разрешить плагину CustomLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Разрешить плагину Loot Table Stacksize GUI спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Отчистить стандартное содержимое крейта": true,
- "Настройка лута из лутовой таблицы": {
- "Включить спавн лута из префабов": true,
- "Список префабов (выбирается один рандомно)": [
- {
- "Название префаба": "assets/bundled/prefabs/radtown/underwater_labs/tech_parts_1.prefab",
- "Минимальный множитель лута": 2,
- "Максимальный множитель лута": 2
- }
- ]
- },
- "Включить спавн предметов из списка": true,
- "Минимальное кол-во элементов": 2,
- "Максимальное кол-во элементов": 1,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "bandage",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 3,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 30.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- },
- {
- "ShortName": "syringe.medical",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 3,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 20.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- },
- {
- "ShortName": "largemedkit",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 3,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 10.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- }
- ]
- }
- },
- {
- "Название пресета": "biker_spas12_easy",
- "Название": "Охотник",
- "Кол-во ХП": 125.0,
- "Kit": "",
- "Одежда": [
- {
- "ShortName": "hoodie",
- "SkinID (0 - default)": 961066582
- },
- {
- "ShortName": "pants",
- "SkinID (0 - default)": 961084105
- },
- {
- "ShortName": "shoes.boots",
- "SkinID (0 - default)": 961096730
- },
- {
- "ShortName": "burlap.gloves",
- "SkinID (0 - default)": 961103399
- },
- {
- "ShortName": "hat.beenie",
- "SkinID (0 - default)": 594202145
- }
- ],
- "Быстрые слоты": [
- {
- "ShortName": "shotgun.spas12",
- "Кол-во": 1,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Модификации на оружие": [
- "weapon.mod.flashlight"
- ],
- "Патроны": ""
- }
- ],
- "Скорость": 5.0,
- "Дальность патрулирования местности": 10.0,
- "Дальность погони за целью": 110.0,
- "Множитель радиуса атаки": 1.0,
- "Радиус обнаружения цели": 60.0,
- "Длительность памяти цели [sec.]": 10.0,
- "Множитель урона": 0.8,
- "Множитель разброса": 1.0,
- "Обнаруживать цель только в углу обзора NPC? [true/false]": false,
- "Угол обзора": 135.0,
- "Множитель урона от турелей": 1.0,
- "Отключать эффекты рации? [true/false]": false,
- "Удалять труп?": true,
- "Собственная таблица лута": {
- "Разрешить плагину AlphaLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Разрешить плагину CustomLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Разрешить плагину Loot Table Stacksize GUI спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Отчистить стандартное содержимое крейта": true,
- "Настройка лута из лутовой таблицы": {
- "Включить спавн лута из префабов": false,
- "Список префабов (выбирается один рандомно)": [
- {
- "Название префаба": "assets/bundled/prefabs/radtown/underwater_labs/crate_food_1.prefab",
- "Минимальный множитель лута": 1,
- "Максимальный множитель лута": 1
- }
- ]
- },
- "Включить спавн предметов из списка": true,
- "Минимальное кол-во элементов": 2,
- "Максимальное кол-во элементов": 4,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "ammo.pistol.fire",
- "Минимальное кол-во": 60,
- "Максимальное кол-во": 80,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- },
- {
- "ShortName": "ammo.pistol",
- "Минимальное кол-во": 60,
- "Максимальное кол-во": 80,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- },
- {
- "ShortName": "ammo.shotgun.fire",
- "Минимальное кол-во": 15,
- "Максимальное кол-во": 30,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- },
- {
- "ShortName": "ammo.shotgun",
- "Минимальное кол-во": 15,
- "Максимальное кол-во": 30,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- },
- {
- "ShortName": "ammo.shotgun.slug",
- "Минимальное кол-во": 15,
- "Максимальное кол-во": 30,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- },
- {
- "ShortName": "ammo.rifle",
- "Минимальное кол-во": 60,
- "Максимальное кол-во": 80,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- }
- ]
- }
- },
- {
- "Название пресета": "sedan_npc_easy",
- "Название": "Бронированный бандит",
- "Кол-во ХП": 150.0,
- "Kit": "",
- "Одежда": [
- {
- "ShortName": "coffeecan.helmet",
- "SkinID (0 - default)": 3312398531
- },
- {
- "ShortName": "roadsign.jacket",
- "SkinID (0 - default)": 3312406908
- },
- {
- "ShortName": "roadsign.kilt",
- "SkinID (0 - default)": 3312413579
- },
- {
- "ShortName": "roadsign.gloves",
- "SkinID (0 - default)": 0
- },
- {
- "ShortName": "pants",
- "SkinID (0 - default)": 1582399729
- },
- {
- "ShortName": "tshirt",
- "SkinID (0 - default)": 1582403431
- },
- {
- "ShortName": "shoes.boots",
- "SkinID (0 - default)": 0
- }
- ],
- "Быстрые слоты": [
- {
- "ShortName": "smg.thompson",
- "Кол-во": 1,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Модификации на оружие": [
- "weapon.mod.flashlight"
- ],
- "Патроны": ""
- }
- ],
- "Скорость": 5.0,
- "Дальность патрулирования местности": 10.0,
- "Дальность погони за целью": 110.0,
- "Множитель радиуса атаки": 1.0,
- "Радиус обнаружения цели": 60.0,
- "Длительность памяти цели [sec.]": 10.0,
- "Множитель урона": 0.4,
- "Множитель разброса": 1.3,
- "Обнаруживать цель только в углу обзора NPC? [true/false]": false,
- "Угол обзора": 135.0,
- "Множитель урона от турелей": 1.0,
- "Отключать эффекты рации? [true/false]": false,
- "Удалять труп?": true,
- "Собственная таблица лута": {
- "Разрешить плагину AlphaLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Разрешить плагину CustomLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Разрешить плагину Loot Table Stacksize GUI спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Отчистить стандартное содержимое крейта": true,
- "Настройка лута из лутовой таблицы": {
- "Включить спавн лута из префабов": false,
- "Список префабов (выбирается один рандомно)": [
- {
- "Название префаба": "assets/bundled/prefabs/radtown/underwater_labs/crate_food_1.prefab",
- "Минимальный множитель лута": 1,
- "Максимальный множитель лута": 1
- }
- ]
- },
- "Включить спавн предметов из списка": true,
- "Минимальное кол-во элементов": 1,
- "Максимальное кол-во элементов": 1,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "smg.thompson",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- },
- {
- "ShortName": "rifle.semiauto",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- },
- {
- "ShortName": "smg.2",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- },
- {
- "ShortName": "pistol.m92",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- },
- {
- "ShortName": "shotgun.spas12",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- },
- {
- "ShortName": "rifle.ak",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 1.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- },
- {
- "ShortName": "rocket.launcher",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 1.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- },
- {
- "ShortName": "ammo.rocket.basic",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 1.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- },
- {
- "ShortName": "explosive.timed",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 1.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- }
- ]
- }
- },
- {
- "Название пресета": "biker_grenadelauncher_medium",
- "Название": "Взрыватель",
- "Кол-во ХП": 200.0,
- "Kit": "",
- "Одежда": [
- {
- "ShortName": "coffeecan.helmet",
- "SkinID (0 - default)": 2350097716
- },
- {
- "ShortName": "jacket",
- "SkinID (0 - default)": 2395820290
- },
- {
- "ShortName": "tshirt",
- "SkinID (0 - default)": 856391177
- },
- {
- "ShortName": "pants",
- "SkinID (0 - default)": 2080977144
- },
- {
- "ShortName": "shoes.boots",
- "SkinID (0 - default)": 0
- }
- ],
- "Быстрые слоты": [
- {
- "ShortName": "multiplegrenadelauncher",
- "Кол-во": 1,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Модификации на оружие": [],
- "Патроны": ""
- }
- ],
- "Скорость": 5.0,
- "Дальность патрулирования местности": 10.0,
- "Дальность погони за целью": 110.0,
- "Множитель радиуса атаки": 1.0,
- "Радиус обнаружения цели": 110.0,
- "Длительность памяти цели [sec.]": 10.0,
- "Множитель урона": 0.2,
- "Множитель разброса": 1.5,
- "Обнаруживать цель только в углу обзора NPC? [true/false]": false,
- "Угол обзора": 135.0,
- "Множитель урона от турелей": 1.0,
- "Отключать эффекты рации? [true/false]": false,
- "Удалять труп?": true,
- "Собственная таблица лута": {
- "Разрешить плагину AlphaLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Разрешить плагину CustomLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Разрешить плагину Loot Table Stacksize GUI спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Отчистить стандартное содержимое крейта": true,
- "Настройка лута из лутовой таблицы": {
- "Включить спавн лута из префабов": true,
- "Список префабов (выбирается один рандомно)": [
- {
- "Название префаба": "assets/bundled/prefabs/radtown/underwater_labs/tech_parts_1.prefab",
- "Минимальный множитель лута": 3,
- "Максимальный множитель лута": 3
- }
- ]
- },
- "Включить спавн предметов из списка": false,
- "Минимальное кол-во элементов": 1,
- "Максимальное кол-во элементов": 1,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "scrap",
- "Минимальное кол-во": 50,
- "Максимальное кол-во": 100,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 50.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- }
- ]
- }
- },
- {
- "Название пресета": "biker_mp5_medium",
- "Название": "Бронированный дорожный бандит",
- "Кол-во ХП": 125.0,
- "Kit": "",
- "Одежда": [
- {
- "ShortName": "coffeecan.helmet",
- "SkinID (0 - default)": 1269589560
- },
- {
- "ShortName": "roadsign.jacket",
- "SkinID (0 - default)": 1706089885
- },
- {
- "ShortName": "roadsign.gloves",
- "SkinID (0 - default)": 2806216923
- },
- {
- "ShortName": "hoodie",
- "SkinID (0 - default)": 2811533300
- },
- {
- "ShortName": "pants",
- "SkinID (0 - default)": 2080977144
- },
- {
- "ShortName": "shoes.boots",
- "SkinID (0 - default)": 0
- }
- ],
- "Быстрые слоты": [
- {
- "ShortName": "smg.mp5",
- "Кол-во": 1,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Модификации на оружие": [],
- "Патроны": ""
- }
- ],
- "Скорость": 7.5,
- "Дальность патрулирования местности": 10.0,
- "Дальность погони за целью": 110.0,
- "Множитель радиуса атаки": 1.0,
- "Радиус обнаружения цели": 110.0,
- "Длительность памяти цели [sec.]": 10.0,
- "Множитель урона": 1.4,
- "Множитель разброса": 0.8,
- "Обнаруживать цель только в углу обзора NPC? [true/false]": false,
- "Угол обзора": 135.0,
- "Множитель урона от турелей": 1.0,
- "Отключать эффекты рации? [true/false]": false,
- "Удалять труп?": true,
- "Собственная таблица лута": {
- "Разрешить плагину AlphaLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Разрешить плагину CustomLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Разрешить плагину Loot Table Stacksize GUI спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Отчистить стандартное содержимое крейта": true,
- "Настройка лута из лутовой таблицы": {
- "Включить спавн лута из префабов": true,
- "Список префабов (выбирается один рандомно)": [
- {
- "Название префаба": "assets/bundled/prefabs/radtown/underwater_labs/tech_parts_1.prefab",
- "Минимальный множитель лута": 3,
- "Максимальный множитель лута": 3
- }
- ]
- },
- "Включить спавн предметов из списка": false,
- "Минимальное кол-во элементов": 1,
- "Максимальное кол-во элементов": 1,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "scrap",
- "Минимальное кол-во": 50,
- "Максимальное кол-во": 100,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 50.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- }
- ]
- }
- },
- {
- "Название пресета": "carnpc_shotgunm4_medium",
- "Название": "Безумец",
- "Кол-во ХП": 170.0,
- "Kit": "",
- "Одежда": [
- {
- "ShortName": "coffeecan.helmet",
- "SkinID (0 - default)": 1624104393
- },
- {
- "ShortName": "roadsign.jacket",
- "SkinID (0 - default)": 1624100124
- },
- {
- "ShortName": "roadsign.kilt",
- "SkinID (0 - default)": 1624102935
- },
- {
- "ShortName": "hoodie",
- "SkinID (0 - default)": 2099705103
- },
- {
- "ShortName": "pants",
- "SkinID (0 - default)": 2099701364
- },
- {
- "ShortName": "shoes.boots",
- "SkinID (0 - default)": 0
- }
- ],
- "Быстрые слоты": [
- {
- "ShortName": "shotgun.m4",
- "Кол-во": 1,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Модификации на оружие": [
- "weapon.mod.flashlight"
- ],
- "Патроны": ""
- }
- ],
- "Скорость": 5.0,
- "Дальность патрулирования местности": 10.0,
- "Дальность погони за целью": 110.0,
- "Множитель радиуса атаки": 1.0,
- "Радиус обнаружения цели": 110.0,
- "Длительность памяти цели [sec.]": 10.0,
- "Множитель урона": 1.5,
- "Множитель разброса": 1.0,
- "Обнаруживать цель только в углу обзора NPC? [true/false]": false,
- "Угол обзора": 135.0,
- "Множитель урона от турелей": 1.0,
- "Отключать эффекты рации? [true/false]": false,
- "Удалять труп?": true,
- "Собственная таблица лута": {
- "Разрешить плагину AlphaLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Разрешить плагину CustomLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Разрешить плагину Loot Table Stacksize GUI спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Отчистить стандартное содержимое крейта": true,
- "Настройка лута из лутовой таблицы": {
- "Включить спавн лута из префабов": true,
- "Список префабов (выбирается один рандомно)": [
- {
- "Название префаба": "assets/bundled/prefabs/radtown/underwater_labs/tech_parts_1.prefab",
- "Минимальный множитель лута": 3,
- "Максимальный множитель лута": 3
- }
- ]
- },
- "Включить спавн предметов из списка": false,
- "Минимальное кол-во элементов": 1,
- "Максимальное кол-во элементов": 1,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "scrap",
- "Минимальное кол-во": 50,
- "Максимальное кол-во": 100,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 50.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- }
- ]
- }
- },
- {
- "Название пресета": "carnpc_lr300_medium",
- "Название": "Ликвидатор Радиации",
- "Кол-во ХП": 175.0,
- "Kit": "",
- "Одежда": [
- {
- "ShortName": "hat.gas.mask",
- "SkinID (0 - default)": 0
- },
- {
- "ShortName": "roadsign.kilt",
- "SkinID (0 - default)": 1740068457
- },
- {
- "ShortName": "roadsign.jacket",
- "SkinID (0 - default)": 1740065674
- },
- {
- "ShortName": "roadsign.gloves",
- "SkinID (0 - default)": 0
- },
- {
- "ShortName": "hoodie",
- "SkinID (0 - default)": 2649552973
- },
- {
- "ShortName": "pants",
- "SkinID (0 - default)": 2649555568
- },
- {
- "ShortName": "shoes.boots",
- "SkinID (0 - default)": 0
- },
- {
- "ShortName": "diving.tank",
- "SkinID (0 - default)": 0
- }
- ],
- "Быстрые слоты": [
- {
- "ShortName": "rifle.lr300",
- "Кол-во": 1,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Модификации на оружие": [
- "weapon.mod.flashlight",
- "weapon.mod.holosight"
- ],
- "Патроны": ""
- },
- {
- "ShortName": "syringe.medical",
- "Кол-во": 10,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Модификации на оружие": [],
- "Патроны": ""
- }
- ],
- "Скорость": 7.5,
- "Дальность патрулирования местности": 10.0,
- "Дальность погони за целью": 110.0,
- "Множитель радиуса атаки": 1.0,
- "Радиус обнаружения цели": 110.0,
- "Длительность памяти цели [sec.]": 10.0,
- "Множитель урона": 0.65,
- "Множитель разброса": 1.0,
- "Обнаруживать цель только в углу обзора NPC? [true/false]": false,
- "Угол обзора": 135.0,
- "Множитель урона от турелей": 1.0,
- "Отключать эффекты рации? [true/false]": false,
- "Удалять труп?": true,
- "Собственная таблица лута": {
- "Разрешить плагину AlphaLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Разрешить плагину CustomLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Разрешить плагину Loot Table Stacksize GUI спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Отчистить стандартное содержимое крейта": true,
- "Настройка лута из лутовой таблицы": {
- "Включить спавн лута из префабов": true,
- "Список префабов (выбирается один рандомно)": [
- {
- "Название префаба": "assets/bundled/prefabs/radtown/underwater_labs/tech_parts_1.prefab",
- "Минимальный множитель лута": 3,
- "Максимальный множитель лута": 3
- }
- ]
- },
- "Включить спавн предметов из списка": false,
- "Минимальное кол-во элементов": 1,
- "Максимальное кол-во элементов": 1,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "scrap",
- "Минимальное кол-во": 50,
- "Максимальное кол-во": 100,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 50.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- }
- ]
- }
- },
- {
- "Название пресета": "carnpc_lr300_raid_medium",
- "Название": "Рейдер",
- "Кол-во ХП": 175.0,
- "Kit": "",
- "Одежда": [
- {
- "ShortName": "clatter.helmet",
- "SkinID (0 - default)": 0
- },
- {
- "ShortName": "attire.hide.poncho",
- "SkinID (0 - default)": 2819301476
- },
- {
- "ShortName": "roadsign.gloves",
- "SkinID (0 - default)": 0
- },
- {
- "ShortName": "hoodie",
- "SkinID (0 - default)": 2984978438
- },
- {
- "ShortName": "pants",
- "SkinID (0 - default)": 2080977144
- },
- {
- "ShortName": "shoes.boots",
- "SkinID (0 - default)": 0
- }
- ],
- "Быстрые слоты": [
- {
- "ShortName": "rifle.lr300",
- "Кол-во": 1,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Модификации на оружие": [
- "weapon.mod.flashlight",
- "weapon.mod.holosight"
- ],
- "Патроны": ""
- },
- {
- "ShortName": "syringe.medical",
- "Кол-во": 10,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Модификации на оружие": [],
- "Патроны": ""
- },
- {
- "ShortName": "rocket.launcher",
- "Кол-во": 1,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Модификации на оружие": [],
- "Патроны": ""
- }
- ],
- "Скорость": 7.5,
- "Дальность патрулирования местности": 10.0,
- "Дальность погони за целью": 110.0,
- "Множитель радиуса атаки": 1.0,
- "Радиус обнаружения цели": 110.0,
- "Длительность памяти цели [sec.]": 10.0,
- "Множитель урона": 0.65,
- "Множитель разброса": 1.0,
- "Обнаруживать цель только в углу обзора NPC? [true/false]": false,
- "Угол обзора": 135.0,
- "Множитель урона от турелей": 1.0,
- "Отключать эффекты рации? [true/false]": false,
- "Удалять труп?": true,
- "Собственная таблица лута": {
- "Разрешить плагину AlphaLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Разрешить плагину CustomLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Разрешить плагину Loot Table Stacksize GUI спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Отчистить стандартное содержимое крейта": true,
- "Настройка лута из лутовой таблицы": {
- "Включить спавн лута из префабов": true,
- "Список префабов (выбирается один рандомно)": [
- {
- "Название префаба": "assets/bundled/prefabs/radtown/underwater_labs/tech_parts_1.prefab",
- "Минимальный множитель лута": 3,
- "Максимальный множитель лута": 3
- }
- ]
- },
- "Включить спавн предметов из списка": false,
- "Минимальное кол-во элементов": 1,
- "Максимальное кол-во элементов": 1,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "scrap",
- "Минимальное кол-во": 50,
- "Максимальное кол-во": 100,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 50.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- }
- ]
- }
- },
- {
- "Название пресета": "carnpc_lr300_hard",
- "Название": "Защитник",
- "Кол-во ХП": 175.0,
- "Kit": "",
- "Одежда": [
- {
- "ShortName": "metal.facemask",
- "SkinID (0 - default)": 3274815691
- },
- {
- "ShortName": "metal.plate.torso",
- "SkinID (0 - default)": 3274816373
- },
- {
- "ShortName": "roadsign.kilt",
- "SkinID (0 - default)": 3299983586
- },
- {
- "ShortName": "hoodie",
- "SkinID (0 - default)": 3322149888
- },
- {
- "ShortName": "pants",
- "SkinID (0 - default)": 3322151159
- },
- {
- "ShortName": "shoes.boots",
- "SkinID (0 - default)": 819211835
- }
- ],
- "Быстрые слоты": [
- {
- "ShortName": "rifle.lr300",
- "Кол-во": 1,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Модификации на оружие": [
- "weapon.mod.flashlight",
- "weapon.mod.holosight"
- ],
- "Патроны": ""
- },
- {
- "ShortName": "syringe.medical",
- "Кол-во": 10,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Модификации на оружие": [],
- "Патроны": ""
- }
- ],
- "Скорость": 7.5,
- "Дальность патрулирования местности": 10.0,
- "Дальность погони за целью": 110.0,
- "Множитель радиуса атаки": 1.0,
- "Радиус обнаружения цели": 110.0,
- "Длительность памяти цели [sec.]": 10.0,
- "Множитель урона": 0.65,
- "Множитель разброса": 1.0,
- "Обнаруживать цель только в углу обзора NPC? [true/false]": false,
- "Угол обзора": 135.0,
- "Множитель урона от турелей": 1.0,
- "Отключать эффекты рации? [true/false]": false,
- "Удалять труп?": true,
- "Собственная таблица лута": {
- "Разрешить плагину AlphaLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Разрешить плагину CustomLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Разрешить плагину Loot Table Stacksize GUI спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Отчистить стандартное содержимое крейта": true,
- "Настройка лута из лутовой таблицы": {
- "Включить спавн лута из префабов": true,
- "Список префабов (выбирается один рандомно)": [
- {
- "Название префаба": "assets/bundled/prefabs/radtown/underwater_labs/tech_parts_2.prefab",
- "Минимальный множитель лута": 3,
- "Максимальный множитель лута": 3
- }
- ]
- },
- "Включить спавн предметов из списка": false,
- "Минимальное кол-во элементов": 1,
- "Максимальное кол-во элементов": 1,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "scrap",
- "Минимальное кол-во": 50,
- "Максимальное кол-во": 100,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 50.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- }
- ]
- }
- },
- {
- "Название пресета": "carnpc_lr300_raid_hard",
- "Название": "Бронированный Рейдер",
- "Кол-во ХП": 175.0,
- "Kit": "",
- "Одежда": [
- {
- "ShortName": "metal.facemask",
- "SkinID (0 - default)": 1644415525
- },
- {
- "ShortName": "metal.plate.torso",
- "SkinID (0 - default)": 1644419309
- },
- {
- "ShortName": "hoodie",
- "SkinID (0 - default)": 2282815003
- },
- {
- "ShortName": "pants",
- "SkinID (0 - default)": 2282817402
- },
- {
- "ShortName": "shoes.boots",
- "SkinID (0 - default)": 919261524
- }
- ],
- "Быстрые слоты": [
- {
- "ShortName": "rifle.lr300",
- "Кол-во": 1,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Модификации на оружие": [
- "weapon.mod.flashlight",
- "weapon.mod.holosight"
- ],
- "Патроны": ""
- },
- {
- "ShortName": "rocket.launcher.dragon",
- "Кол-во": 1,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Модификации на оружие": [],
- "Патроны": ""
- },
- {
- "ShortName": "syringe.medical",
- "Кол-во": 10,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Модификации на оружие": [],
- "Патроны": ""
- }
- ],
- "Скорость": 7.5,
- "Дальность патрулирования местности": 10.0,
- "Дальность погони за целью": 110.0,
- "Множитель радиуса атаки": 1.0,
- "Радиус обнаружения цели": 110.0,
- "Длительность памяти цели [sec.]": 10.0,
- "Множитель урона": 0.65,
- "Множитель разброса": 1.0,
- "Обнаруживать цель только в углу обзора NPC? [true/false]": false,
- "Угол обзора": 135.0,
- "Множитель урона от турелей": 1.0,
- "Отключать эффекты рации? [true/false]": false,
- "Удалять труп?": true,
- "Собственная таблица лута": {
- "Разрешить плагину AlphaLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Разрешить плагину CustomLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Разрешить плагину Loot Table Stacksize GUI спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Отчистить стандартное содержимое крейта": true,
- "Настройка лута из лутовой таблицы": {
- "Включить спавн лута из префабов": true,
- "Список префабов (выбирается один рандомно)": [
- {
- "Название префаба": "assets/bundled/prefabs/radtown/underwater_labs/tech_parts_1.prefab",
- "Минимальный множитель лута": 3,
- "Максимальный множитель лута": 3
- }
- ]
- },
- "Включить спавн предметов из списка": false,
- "Минимальное кол-во элементов": 1,
- "Максимальное кол-во элементов": 1,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "scrap",
- "Минимальное кол-во": 50,
- "Максимальное кол-во": 100,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 50.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- }
- ]
- }
- },
- {
- "Название пресета": "carnpc_grenadelauncher_hard",
- "Название": "Бронированный Взрыватель",
- "Кол-во ХП": 175.0,
- "Kit": "",
- "Одежда": [
- {
- "ShortName": "metal.facemask",
- "SkinID (0 - default)": 2810942233
- },
- {
- "ShortName": "jacket",
- "SkinID (0 - default)": 2843424058
- },
- {
- "ShortName": "roadsign.kilt",
- "SkinID (0 - default)": 2823738497
- },
- {
- "ShortName": "pants",
- "SkinID (0 - default)": 2814837980
- },
- {
- "ShortName": "hoodie",
- "SkinID (0 - default)": 2814838951
- },
- {
- "ShortName": "shoes.boots",
- "SkinID (0 - default)": 919261524
- }
- ],
- "Быстрые слоты": [
- {
- "ShortName": "multiplegrenadelauncher",
- "Кол-во": 1,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Модификации на оружие": [],
- "Патроны": ""
- },
- {
- "ShortName": "syringe.medical",
- "Кол-во": 10,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Модификации на оружие": [],
- "Патроны": ""
- }
- ],
- "Скорость": 5.0,
- "Дальность патрулирования местности": 10.0,
- "Дальность погони за целью": 110.0,
- "Множитель радиуса атаки": 1.0,
- "Радиус обнаружения цели": 110.0,
- "Длительность памяти цели [sec.]": 10.0,
- "Множитель урона": 0.5,
- "Множитель разброса": 1.0,
- "Обнаруживать цель только в углу обзора NPC? [true/false]": false,
- "Угол обзора": 135.0,
- "Множитель урона от турелей": 1.0,
- "Отключать эффекты рации? [true/false]": false,
- "Удалять труп?": true,
- "Собственная таблица лута": {
- "Разрешить плагину AlphaLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Разрешить плагину CustomLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Разрешить плагину Loot Table Stacksize GUI спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Отчистить стандартное содержимое крейта": true,
- "Настройка лута из лутовой таблицы": {
- "Включить спавн лута из префабов": true,
- "Список префабов (выбирается один рандомно)": [
- {
- "Название префаба": "assets/bundled/prefabs/radtown/underwater_labs/tech_parts_2.prefab",
- "Минимальный множитель лута": 3,
- "Максимальный множитель лута": 3
- }
- ]
- },
- "Включить спавн предметов из списка": false,
- "Минимальное кол-во элементов": 1,
- "Максимальное кол-во элементов": 1,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "scrap",
- "Минимальное кол-во": 50,
- "Максимальное кол-во": 100,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 50.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- }
- ]
- }
- },
- {
- "Название пресета": "carnpc_bolt_hard",
- "Название": "Снайпер",
- "Кол-во ХП": 175.0,
- "Kit": "",
- "Одежда": [
- {
- "ShortName": "gloweyes",
- "SkinID (0 - default)": 0
- },
- {
- "ShortName": "metal.facemask",
- "SkinID (0 - default)": 2226597543
- },
- {
- "ShortName": "metal.plate.torso",
- "SkinID (0 - default)": 2226598382
- },
- {
- "ShortName": "hoodie",
- "SkinID (0 - default)": 2282815003
- },
- {
- "ShortName": "pants",
- "SkinID (0 - default)": 2282817402
- },
- {
- "ShortName": "shoes.boots",
- "SkinID (0 - default)": 919261524
- }
- ],
- "Быстрые слоты": [
- {
- "ShortName": "rifle.bolt",
- "Кол-во": 1,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Модификации на оружие": [
- "weapon.mod.lasersight",
- "weapon.mod.8x.scope"
- ],
- "Патроны": ""
- },
- {
- "ShortName": "syringe.medical",
- "Кол-во": 10,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Модификации на оружие": [],
- "Патроны": ""
- }
- ],
- "Скорость": 5.0,
- "Дальность патрулирования местности": 10.0,
- "Дальность погони за целью": 110.0,
- "Множитель радиуса атаки": 1.0,
- "Радиус обнаружения цели": 110.0,
- "Длительность памяти цели [sec.]": 10.0,
- "Множитель урона": 0.65,
- "Множитель разброса": 1.0,
- "Обнаруживать цель только в углу обзора NPC? [true/false]": false,
- "Угол обзора": 135.0,
- "Множитель урона от турелей": 1.0,
- "Отключать эффекты рации? [true/false]": false,
- "Удалять труп?": true,
- "Собственная таблица лута": {
- "Разрешить плагину AlphaLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Разрешить плагину CustomLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Разрешить плагину Loot Table Stacksize GUI спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Отчистить стандартное содержимое крейта": true,
- "Настройка лута из лутовой таблицы": {
- "Включить спавн лута из префабов": true,
- "Список префабов (выбирается один рандомно)": [
- {
- "Название префаба": "assets/bundled/prefabs/radtown/underwater_labs/tech_parts_2.prefab",
- "Минимальный множитель лута": 3,
- "Максимальный множитель лута": 3
- }
- ]
- },
- "Включить спавн предметов из списка": false,
- "Минимальное кол-во элементов": 1,
- "Максимальное кол-во элементов": 1,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "scrap",
- "Минимальное кол-во": 50,
- "Максимальное кол-во": 100,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 50.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- }
- ]
- }
- },
- {
- "Название пресета": "carnpc_flamethrower_hard",
- "Название": "Огненный босс",
- "Кол-во ХП": 1500.0,
- "Kit": "",
- "Одежда": [
- {
- "ShortName": "scientistsuit_heavy",
- "SkinID (0 - default)": 0
- }
- ],
- "Быстрые слоты": [
- {
- "ShortName": "military flamethrower",
- "Кол-во": 1,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Модификации на оружие": [],
- "Патроны": ""
- },
- {
- "ShortName": "syringe.medical",
- "Кол-во": 10,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Модификации на оружие": [],
- "Патроны": ""
- }
- ],
- "Скорость": 3.5,
- "Дальность патрулирования местности": 10.0,
- "Дальность погони за целью": 110.0,
- "Множитель радиуса атаки": 1.0,
- "Радиус обнаружения цели": 110.0,
- "Длительность памяти цели [sec.]": 10.0,
- "Множитель урона": 0.65,
- "Множитель разброса": 1.0,
- "Обнаруживать цель только в углу обзора NPC? [true/false]": false,
- "Угол обзора": 135.0,
- "Множитель урона от турелей": 1.0,
- "Отключать эффекты рации? [true/false]": false,
- "Удалять труп?": true,
- "Собственная таблица лута": {
- "Разрешить плагину AlphaLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Разрешить плагину CustomLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Разрешить плагину Loot Table Stacksize GUI спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Отчистить стандартное содержимое крейта": true,
- "Настройка лута из лутовой таблицы": {
- "Включить спавн лута из префабов": true,
- "Список префабов (выбирается один рандомно)": [
- {
- "Название префаба": "assets/bundled/prefabs/radtown/underwater_labs/tech_parts_1.prefab",
- "Минимальный множитель лута": 3,
- "Максимальный множитель лута": 3
- }
- ]
- },
- "Включить спавн предметов из списка": false,
- "Минимальное кол-во элементов": 6,
- "Максимальное кол-во элементов": 6,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "ammo.shotgun",
- "Минимальное кол-во": 20,
- "Максимальное кол-во": 40,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- },
- {
- "ShortName": "ammo.shotgun.fire",
- "Минимальное кол-во": 20,
- "Максимальное кол-во": 40,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- },
- {
- "ShortName": "ammo.shotgun.slug",
- "Минимальное кол-во": 20,
- "Максимальное кол-во": 40,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- },
- {
- "ShortName": "ammo.pistol",
- "Минимальное кол-во": 120,
- "Максимальное кол-во": 160,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- },
- {
- "ShortName": "ammo.pistol.fire",
- "Минимальное кол-во": 120,
- "Максимальное кол-во": 160,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- },
- {
- "ShortName": "ammo.pistol.hv",
- "Минимальное кол-во": 120,
- "Максимальное кол-во": 160,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- },
- {
- "ShortName": "ammo.rifle",
- "Минимальное кол-во": 128,
- "Максимальное кол-во": 256,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- },
- {
- "ShortName": "ammo.rifle.explosive",
- "Минимальное кол-во": 128,
- "Максимальное кол-во": 256,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- },
- {
- "ShortName": "ammo.rifle.incendiary",
- "Минимальное кол-во": 128,
- "Максимальное кол-во": 256,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- },
- {
- "ShortName": "ammo.rifle.hv",
- "Минимальное кол-во": 128,
- "Максимальное кол-во": 256,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- },
- {
- "ShortName": "ammo.grenadelauncher.buckshot",
- "Минимальное кол-во": 5,
- "Максимальное кол-во": 15,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- },
- {
- "ShortName": "ammo.grenadelauncher.he",
- "Минимальное кол-во": 5,
- "Максимальное кол-во": 15,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- },
- {
- "ShortName": "ammo.grenadelauncher.smoke",
- "Минимальное кол-во": 5,
- "Максимальное кол-во": 15,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- }
- ]
- }
- },
- {
- "Название пресета": "carnpc_minigun_hard",
- "Название": "Босс",
- "Кол-во ХП": 1500.0,
- "Kit": "",
- "Одежда": [
- {
- "ShortName": "scientistsuit_heavy",
- "SkinID (0 - default)": 0
- }
- ],
- "Быстрые слоты": [
- {
- "ShortName": "minigun",
- "Кол-во": 1,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Модификации на оружие": [],
- "Патроны": ""
- },
- {
- "ShortName": "syringe.medical",
- "Кол-во": 10,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Модификации на оружие": [],
- "Патроны": ""
- }
- ],
- "Скорость": 3.5,
- "Дальность патрулирования местности": 10.0,
- "Дальность погони за целью": 110.0,
- "Множитель радиуса атаки": 1.0,
- "Радиус обнаружения цели": 110.0,
- "Длительность памяти цели [sec.]": 10.0,
- "Множитель урона": 0.65,
- "Множитель разброса": 0.7,
- "Обнаруживать цель только в углу обзора NPC? [true/false]": false,
- "Угол обзора": 135.0,
- "Множитель урона от турелей": 1.0,
- "Отключать эффекты рации? [true/false]": false,
- "Удалять труп?": true,
- "Собственная таблица лута": {
- "Разрешить плагину AlphaLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Разрешить плагину CustomLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Разрешить плагину Loot Table Stacksize GUI спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Отчистить стандартное содержимое крейта": true,
- "Настройка лута из лутовой таблицы": {
- "Включить спавн лута из префабов": true,
- "Список префабов (выбирается один рандомно)": [
- {
- "Название префаба": "assets/bundled/prefabs/radtown/underwater_labs/tech_parts_1.prefab",
- "Минимальный множитель лута": 3,
- "Максимальный множитель лута": 3
- }
- ]
- },
- "Включить спавн предметов из списка": false,
- "Минимальное кол-во элементов": 1,
- "Максимальное кол-во элементов": 1,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "scrap",
- "Минимальное кол-во": 50,
- "Максимальное кол-во": 100,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 50.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- }
- ]
- }
- },
- {
- "Название пресета": "carnpc_ak_raid_nightmare",
- "Название": "Бронированный Рейдер",
- "Кол-во ХП": 500.0,
- "Kit": "",
- "Одежда": [
- {
- "ShortName": "metal.facemask",
- "SkinID (0 - default)": 3274815691
- },
- {
- "ShortName": "metal.plate.torso",
- "SkinID (0 - default)": 3274816373
- },
- {
- "ShortName": "roadsign.kilt",
- "SkinID (0 - default)": 3299983586
- },
- {
- "ShortName": "pants",
- "SkinID (0 - default)": 3318206106
- },
- {
- "ShortName": "hoodie",
- "SkinID (0 - default)": 3318207180
- },
- {
- "ShortName": "shoes.boots",
- "SkinID (0 - default)": 819211835
- }
- ],
- "Быстрые слоты": [
- {
- "ShortName": "rifle.ak",
- "Кол-во": 1,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Модификации на оружие": [
- "weapon.mod.flashlight",
- "weapon.mod.holosight"
- ],
- "Патроны": ""
- },
- {
- "ShortName": "rocket.launcher",
- "Кол-во": 1,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Модификации на оружие": [],
- "Патроны": ""
- },
- {
- "ShortName": "syringe.medical",
- "Кол-во": 10,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Модификации на оружие": [],
- "Патроны": ""
- }
- ],
- "Скорость": 7.5,
- "Дальность патрулирования местности": 10.0,
- "Дальность погони за целью": 130.0,
- "Множитель радиуса атаки": 1.0,
- "Радиус обнаружения цели": 130.0,
- "Длительность памяти цели [sec.]": 10.0,
- "Множитель урона": 0.65,
- "Множитель разброса": 1.0,
- "Обнаруживать цель только в углу обзора NPC? [true/false]": false,
- "Угол обзора": 135.0,
- "Множитель урона от турелей": 1.0,
- "Отключать эффекты рации? [true/false]": false,
- "Удалять труп?": true,
- "Собственная таблица лута": {
- "Разрешить плагину AlphaLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Разрешить плагину CustomLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Разрешить плагину Loot Table Stacksize GUI спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Отчистить стандартное содержимое крейта": true,
- "Настройка лута из лутовой таблицы": {
- "Включить спавн лута из префабов": true,
- "Список префабов (выбирается один рандомно)": [
- {
- "Название префаба": "assets/bundled/prefabs/radtown/underwater_labs/tech_parts_1.prefab",
- "Минимальный множитель лута": 3,
- "Максимальный множитель лута": 3
- }
- ]
- },
- "Включить спавн предметов из списка": false,
- "Минимальное кол-во элементов": 1,
- "Максимальное кол-во элементов": 1,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "scrap",
- "Минимальное кол-во": 50,
- "Максимальное кол-во": 100,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 50.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- }
- ]
- }
- },
- {
- "Название пресета": "carnpc_ak_raid_nightmare_2",
- "Название": "Бронированный Рейдер",
- "Кол-во ХП": 500.0,
- "Kit": "",
- "Одежда": [
- {
- "ShortName": "metal.facemask",
- "SkinID (0 - default)": 2810942233
- },
- {
- "ShortName": "jacket",
- "SkinID (0 - default)": 2843424058
- },
- {
- "ShortName": "roadsign.kilt",
- "SkinID (0 - default)": 2823738497
- },
- {
- "ShortName": "pants",
- "SkinID (0 - default)": 2814837980
- },
- {
- "ShortName": "hoodie",
- "SkinID (0 - default)": 2814838951
- },
- {
- "ShortName": "shoes.boots",
- "SkinID (0 - default)": 919261524
- }
- ],
- "Быстрые слоты": [
- {
- "ShortName": "rifle.ak",
- "Кол-во": 1,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Модификации на оружие": [
- "weapon.mod.flashlight",
- "weapon.mod.holosight"
- ],
- "Патроны": ""
- },
- {
- "ShortName": "rocket.launcher",
- "Кол-во": 1,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Модификации на оружие": [],
- "Патроны": ""
- },
- {
- "ShortName": "syringe.medical",
- "Кол-во": 10,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Модификации на оружие": [],
- "Патроны": ""
- }
- ],
- "Скорость": 5.0,
- "Дальность патрулирования местности": 10.0,
- "Дальность погони за целью": 130.0,
- "Множитель радиуса атаки": 1.0,
- "Радиус обнаружения цели": 130.0,
- "Длительность памяти цели [sec.]": 10.0,
- "Множитель урона": 0.5,
- "Множитель разброса": 1.0,
- "Обнаруживать цель только в углу обзора NPC? [true/false]": false,
- "Угол обзора": 135.0,
- "Множитель урона от турелей": 1.0,
- "Отключать эффекты рации? [true/false]": false,
- "Удалять труп?": true,
- "Собственная таблица лута": {
- "Разрешить плагину AlphaLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Разрешить плагину CustomLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Разрешить плагину Loot Table Stacksize GUI спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Отчистить стандартное содержимое крейта": true,
- "Настройка лута из лутовой таблицы": {
- "Включить спавн лута из префабов": true,
- "Список префабов (выбирается один рандомно)": [
- {
- "Название префаба": "assets/bundled/prefabs/radtown/underwater_labs/tech_parts_2.prefab",
- "Минимальный множитель лута": 3,
- "Максимальный множитель лута": 3
- }
- ]
- },
- "Включить спавн предметов из списка": false,
- "Минимальное кол-во элементов": 1,
- "Максимальное кол-во элементов": 1,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "scrap",
- "Минимальное кол-во": 50,
- "Максимальное кол-во": 100,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 50.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- }
- ]
- }
- },
- {
- "Название пресета": "carnpc_ak_raid_nightmare_3",
- "Название": "Бронированный Рейдер",
- "Кол-во ХП": 500.0,
- "Kit": "",
- "Одежда": [
- {
- "ShortName": "burlap.shirt",
- "SkinID (0 - default)": 636287439
- },
- {
- "ShortName": "metal.facemask",
- "SkinID (0 - default)": 2703876402
- },
- {
- "ShortName": "tactical.gloves",
- "SkinID (0 - default)": 0
- },
- {
- "ShortName": "metal.plate.torso",
- "SkinID (0 - default)": 891976364
- },
- {
- "ShortName": "pants",
- "SkinID (0 - default)": 636287180
- },
- {
- "ShortName": "shoes.boots",
- "SkinID (0 - default)": 636286960
- }
- ],
- "Быстрые слоты": [
- {
- "ShortName": "rifle.ak",
- "Кол-во": 1,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Модификации на оружие": [
- "weapon.mod.flashlight",
- "weapon.mod.holosight"
- ],
- "Патроны": ""
- },
- {
- "ShortName": "rocket.launcher",
- "Кол-во": 1,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Модификации на оружие": [],
- "Патроны": ""
- },
- {
- "ShortName": "syringe.medical",
- "Кол-во": 10,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Модификации на оружие": [],
- "Патроны": ""
- },
- {
- "ShortName": "grenade.f1",
- "Кол-во": 10,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Модификации на оружие": [],
- "Патроны": ""
- }
- ],
- "Скорость": 5.0,
- "Дальность патрулирования местности": 10.0,
- "Дальность погони за целью": 130.0,
- "Множитель радиуса атаки": 3.0,
- "Радиус обнаружения цели": 130.0,
- "Длительность памяти цели [sec.]": 10.0,
- "Множитель урона": 0.4,
- "Множитель разброса": 1.3,
- "Обнаруживать цель только в углу обзора NPC? [true/false]": false,
- "Угол обзора": 135.0,
- "Множитель урона от турелей": 1.0,
- "Отключать эффекты рации? [true/false]": false,
- "Удалять труп?": true,
- "Собственная таблица лута": {
- "Разрешить плагину AlphaLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Разрешить плагину CustomLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Разрешить плагину Loot Table Stacksize GUI спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Отчистить стандартное содержимое крейта": false,
- "Настройка лута из лутовой таблицы": {
- "Включить спавн лута из префабов": false,
- "Список префабов (выбирается один рандомно)": [
- {
- "Название префаба": "assets/bundled/prefabs/radtown/underwater_labs/crate_food_1.prefab",
- "Минимальный множитель лута": 1,
- "Максимальный множитель лута": 1
- }
- ]
- },
- "Включить спавн предметов из списка": false,
- "Минимальное кол-во элементов": 2,
- "Максимальное кол-во элементов": 1,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "scrap",
- "Минимальное кол-во": 100,
- "Максимальное кол-во": 200,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- }
- ]
- }
- },
- {
- "Название пресета": "carnpc_smoke_nightmare",
- "Название": "Смокер",
- "Кол-во ХП": 500.0,
- "Kit": "",
- "Одежда": [
- {
- "ShortName": "heavy.plate.helmet",
- "SkinID (0 - default)": 0
- },
- {
- "ShortName": "heavy.plate.jacket",
- "SkinID (0 - default)": 0
- },
- {
- "ShortName": "heavy.plate.pants",
- "SkinID (0 - default)": 0
- },
- {
- "ShortName": "tactical.gloves",
- "SkinID (0 - default)": 0
- },
- {
- "ShortName": "shoes.boots",
- "SkinID (0 - default)": 636286960
- }
- ],
- "Быстрые слоты": [
- {
- "ShortName": "multiplegrenadelauncher",
- "Кол-во": 1,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Модификации на оружие": [],
- "Патроны": "ammo.grenadelauncher.smoke"
- },
- {
- "ShortName": "syringe.medical",
- "Кол-во": 10,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Модификации на оружие": [],
- "Патроны": ""
- },
- {
- "ShortName": "grenade.f1",
- "Кол-во": 10,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Модификации на оружие": [],
- "Патроны": ""
- }
- ],
- "Скорость": 5.0,
- "Дальность патрулирования местности": 10.0,
- "Дальность погони за целью": 130.0,
- "Множитель радиуса атаки": 3.0,
- "Радиус обнаружения цели": 130.0,
- "Длительность памяти цели [sec.]": 10.0,
- "Множитель урона": 0.4,
- "Множитель разброса": 1.3,
- "Обнаруживать цель только в углу обзора NPC? [true/false]": false,
- "Угол обзора": 135.0,
- "Множитель урона от турелей": 1.0,
- "Отключать эффекты рации? [true/false]": false,
- "Удалять труп?": true,
- "Собственная таблица лута": {
- "Разрешить плагину AlphaLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Разрешить плагину CustomLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Разрешить плагину Loot Table Stacksize GUI спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Отчистить стандартное содержимое крейта": false,
- "Настройка лута из лутовой таблицы": {
- "Включить спавн лута из префабов": false,
- "Список префабов (выбирается один рандомно)": [
- {
- "Название префаба": "assets/bundled/prefabs/radtown/underwater_labs/crate_food_1.prefab",
- "Минимальный множитель лута": 1,
- "Максимальный множитель лута": 1
- }
- ]
- },
- "Включить спавн предметов из списка": false,
- "Минимальное кол-во элементов": 2,
- "Максимальное кол-во элементов": 1,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "scrap",
- "Минимальное кол-во": 100,
- "Максимальное кол-во": 200,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- }
- ]
- }
- },
- {
- "Название пресета": "carnpc_flamethrower_nightmare",
- "Название": "Огненный босс",
- "Кол-во ХП": 3000.0,
- "Kit": "",
- "Одежда": [
- {
- "ShortName": "scientistsuit_heavy",
- "SkinID (0 - default)": 0
- }
- ],
- "Быстрые слоты": [
- {
- "ShortName": "military flamethrower",
- "Кол-во": 1,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Модификации на оружие": [],
- "Патроны": ""
- },
- {
- "ShortName": "syringe.medical",
- "Кол-во": 10,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Модификации на оружие": [],
- "Патроны": ""
- }
- ],
- "Скорость": 3.5,
- "Дальность патрулирования местности": 10.0,
- "Дальность погони за целью": 130.0,
- "Множитель радиуса атаки": 1.0,
- "Радиус обнаружения цели": 130.0,
- "Длительность памяти цели [sec.]": 10.0,
- "Множитель урона": 0.65,
- "Множитель разброса": 1.0,
- "Обнаруживать цель только в углу обзора NPC? [true/false]": false,
- "Угол обзора": 135.0,
- "Множитель урона от турелей": 1.0,
- "Отключать эффекты рации? [true/false]": false,
- "Удалять труп?": true,
- "Собственная таблица лута": {
- "Разрешить плагину AlphaLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Разрешить плагину CustomLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Разрешить плагину Loot Table Stacksize GUI спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Отчистить стандартное содержимое крейта": true,
- "Настройка лута из лутовой таблицы": {
- "Включить спавн лута из префабов": true,
- "Список префабов (выбирается один рандомно)": [
- {
- "Название префаба": "assets/bundled/prefabs/radtown/underwater_labs/tech_parts_1.prefab",
- "Минимальный множитель лута": 3,
- "Максимальный множитель лута": 3
- }
- ]
- },
- "Включить спавн предметов из списка": false,
- "Минимальное кол-во элементов": 6,
- "Максимальное кол-во элементов": 6,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "ammo.shotgun",
- "Минимальное кол-во": 20,
- "Максимальное кол-во": 40,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- },
- {
- "ShortName": "ammo.shotgun.fire",
- "Минимальное кол-во": 20,
- "Максимальное кол-во": 40,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- },
- {
- "ShortName": "ammo.shotgun.slug",
- "Минимальное кол-во": 20,
- "Максимальное кол-во": 40,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- },
- {
- "ShortName": "ammo.pistol",
- "Минимальное кол-во": 120,
- "Максимальное кол-во": 160,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- },
- {
- "ShortName": "ammo.pistol.fire",
- "Минимальное кол-во": 120,
- "Максимальное кол-во": 160,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- },
- {
- "ShortName": "ammo.pistol.hv",
- "Минимальное кол-во": 120,
- "Максимальное кол-во": 160,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- },
- {
- "ShortName": "ammo.rifle",
- "Минимальное кол-во": 128,
- "Максимальное кол-во": 256,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- },
- {
- "ShortName": "ammo.rifle.explosive",
- "Минимальное кол-во": 128,
- "Максимальное кол-во": 256,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- },
- {
- "ShortName": "ammo.rifle.incendiary",
- "Минимальное кол-во": 128,
- "Максимальное кол-во": 256,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- },
- {
- "ShortName": "ammo.rifle.hv",
- "Минимальное кол-во": 128,
- "Максимальное кол-во": 256,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- },
- {
- "ShortName": "ammo.grenadelauncher.buckshot",
- "Минимальное кол-во": 5,
- "Максимальное кол-во": 15,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- },
- {
- "ShortName": "ammo.grenadelauncher.he",
- "Минимальное кол-во": 5,
- "Максимальное кол-во": 15,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- },
- {
- "ShortName": "ammo.grenadelauncher.smoke",
- "Минимальное кол-во": 5,
- "Максимальное кол-во": 15,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- }
- ]
- }
- },
- {
- "Название пресета": "carnpc_minigun_nightmare",
- "Название": "Босс",
- "Кол-во ХП": 3000.0,
- "Kit": "",
- "Одежда": [
- {
- "ShortName": "scientistsuit_heavy",
- "SkinID (0 - default)": 0
- }
- ],
- "Быстрые слоты": [
- {
- "ShortName": "minigun",
- "Кол-во": 1,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Модификации на оружие": [],
- "Патроны": ""
- },
- {
- "ShortName": "syringe.medical",
- "Кол-во": 10,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Модификации на оружие": [],
- "Патроны": ""
- }
- ],
- "Скорость": 3.5,
- "Дальность патрулирования местности": 10.0,
- "Дальность погони за целью": 130.0,
- "Множитель радиуса атаки": 1.0,
- "Радиус обнаружения цели": 130.0,
- "Длительность памяти цели [sec.]": 10.0,
- "Множитель урона": 0.65,
- "Множитель разброса": 0.7,
- "Обнаруживать цель только в углу обзора NPC? [true/false]": false,
- "Угол обзора": 135.0,
- "Множитель урона от турелей": 1.0,
- "Отключать эффекты рации? [true/false]": false,
- "Удалять труп?": true,
- "Собственная таблица лута": {
- "Разрешить плагину AlphaLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Разрешить плагину CustomLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Разрешить плагину Loot Table Stacksize GUI спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Отчистить стандартное содержимое крейта": true,
- "Настройка лута из лутовой таблицы": {
- "Включить спавн лута из префабов": true,
- "Список префабов (выбирается один рандомно)": [
- {
- "Название префаба": "assets/bundled/prefabs/radtown/underwater_labs/tech_parts_1.prefab",
- "Минимальный множитель лута": 3,
- "Максимальный множитель лута": 3
- }
- ]
- },
- "Включить спавн предметов из списка": false,
- "Минимальное кол-во элементов": 1,
- "Максимальное кол-во элементов": 1,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "scrap",
- "Минимальное кол-во": 50,
- "Максимальное кол-во": 100,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 50.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Список геномов": []
- }
- ]
- }
- }
- ],
- "Настройки маркера": {
- "Использовать ли маркер? [true/false]": true,
- "Добавить маркер магазина? [true/false]": true,
- "Добавить круговой маркер? [true/false]": true,
- "Радиус": 0.2,
- "Прозрачность": 0.6,
- "Цвет маркера": {
- "r": 0.81,
- "g": 0.25,
- "b": 0.15
- },
- "Цвет контура": {
- "r": 0.0,
- "g": 0.0,
- "b": 0.0
- }
- },
- "Настройка зоны ивента": {
- "Создавать зону PVP в зоне проведения ивента? (только для тех, кто использует плагин TruePVE) [true/false]": false,
- "Использовать ли купол? [true/false]": false,
- "Затемнение купола": 5,
- "Использовать цветную границу? [true/false]": false,
- "Цвет границы (0 - синий, 1 - зеленый, 2 - фиолетовый, 3 - красный)": 2,
- "Яркость цветной границы": 5
- },
- "Настройки уведомлений": {
- "Использовать ли чат? [true/false]": true,
- "Время до конца ивента, когда выводится сообщение о сокром окончании ивента [sec]": [
- 300,
- 60,
- 30,
- 5
- ],
- "Настройка сообщений Facepunch Game Tip": {
- "Использовать ли Facepunch Game Tip (оповещения над слотами быстрого доступа игрока)? [true/false]": false,
- "Стиль (0 - Blue Normal, 1 - Red Normal, 2 - Blue Long, 3 - Blue Short, 4 - Server Event)": 2
- }
- },
- "GUI": {
- "Использовать ли GUI обратного отсчета? [true/false]": false,
- "Смещение по вертикали": -56
- },
- "Поддерживаемые плагины": {
- "Настройка PVE Mode": {
- "Использовать PVE режим работы плагина? [true/false]": false,
- "Владельцем сразу будет становиться тот, кто остановил конвой": false,
- "Если у игрока кулдаун, а у ивента НЕТ ВЛАДЕЛЬЦЕВ, то он не сможет взаимодействовать с ивентом? [true/false]": false,
- "Если у игрока кулдаун, а у ивента ЕСТЬ ВЛАДЕЛЕЦ, то он не сможет взаимодействовать с ивентом, даже если находится в команде с владельцем? [true/false]": false,
- "Разрешить лутать ящики только владельцу или его тиммейтам? [true/false]": false,
- "Отображать имя владелца ивента на маркере на карте? [true/false]": true,
- "Кол-во урона, которое должен нанести игрок, чтобы стать владельцем ивента": 500.0,
- "Коэффициенты урона для подсчета, чтобы стать владельцем события.": {
- "Npc": 1.0,
- "Bradley": 2.0,
- "Helicopter": 2.0,
- "Turret": 1.0
- },
- "Может ли не владелец ивента грабить ящики? [true/false]": false,
- "Может ли не владелец ивента взламывать заблокированные ящики? [true/false]": false,
- "Может ли не владелец ивента грабить трупы NPC? [true/false]": false,
- "Может ли Npc атаковать не владельца ивента? [true/false]": false,
- "Может ли Bradley атаковать не владельца ивента? [true/false]": false,
- "Может ли Турель атаковать не владельца ивента? [true/false]": false,
- "Может ли Вертолет атаковать не владельца ивента? [true/false]": false,
- "Может ли не владелец ивента наносить урон по Bradley? [true/false]": false,
- "Может ли не владелец ивента наносить урон по NPC? [true/false]": false,
- "Может ли не владелец ивента наносить урон по Вертолету? [true/false]": false,
- "Может ли не владелец ивента наносить урон по Турелям? [true/false]": false,
- "Разрешать входить внутрь зоны ивента не владельцу ивента? [true/false]": false,
- "Разрешать входить внутрь зоны ивента игроку, у которого активен кулдаун на получение статуса владельца ивента? [true/false]": true,
- "Время, которое владелец ивента может не находиться внутри зоны ивента [сек.]": 300,
- "Время таймера до окончания действия статуса владельца ивента, когда необходимо предупредить игрока [сек.]": 60,
- "Запрещать работу плагина RestoreUponDeath в зоне действия ивента? [true/false]": true,
- "Время, которое игрок не сможет стать владельцем ивента, после того как ивент окончен и игрок был его владельцем [sec.]": 86400.0
- },
- "Настройка экономики": {
- "Включить экономику?": false,
- "Какие плагины экономики вы хотите использовать? (Economics, Server Rewards, IQEconomic)": [
- "Economics",
- "Server Rewards",
- "IQEconomic"
- ],
- "Минимальное значение, которое игрок должен заработать, чтобы получить баллы за экономику": 0.0,
- "Минимальное значение, которое победитель должен заработать, чтобы сработали команды": 0.0,
- "Ограбление ящиков": {
- "assets/prefabs/deployable/chinooklockedcrate/codelockedhackablecrate.prefab": 0.4
- },
- "Убийство NPC": 1.0,
- "Уничтожение Bradley": 5.0,
- "Уничтожение вертолета": 5.0,
- "Уничтожение седана": 0.0,
- "Уничтожение модульной машины": 0.0,
- "Уничтожение турели": 1.0,
- "Уничтожение Samsite": 0.0,
- "Взлом заблокированного ящика": 1.0,
- "Список команд, которые выполняются в консоли по окончанию ивента ({steamid} - игрок, который набрал наибольшее кол-во баллов)": []
- },
- "Настройка плагина BetterNpc": {
- "Разрешить спавн Npc после уничтожения Бредли": false,
- "Разрешить спавн Npc после уничтожения Вертолета": false
- },
- "Настройка GUI Announcements": {
- "Использовать ли GUI Announcements? [true/false]": false,
- "Цвет баннера": "Grey",
- "Цвет текста": "White",
- "Отступ от верхнего края": 0.03
- },
- "Настройка Notify": {
- "Использовать ли Notify? [true/false]": false,
- "Тип": "0"
- },
- "Настройка DiscordMessages": {
- "Webhook URL": "https://support.discordapp.com/hc/en-us/articles/228383668-Intro-to-Webhooks",
- "Использовать ли Discord? [true/false]": false,
- "Цвет полосы (DECIMAL)": 13516583,
- "Ключи необходимых сообщений": [
- "PreStart",
- "EventStart",
- "PreFinish",
- "Finish",
- "StartHackCrate"
- ]
- }
- }
- }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment