Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- {
- "Версия плагина": "2.2.1",
- "Префикс в чате": "[Convoy]",
- "Включить автоматическое проведение ивента [true/false]": true,
- "Минимальное время между ивентами [sec.]": 3600,
- "Максимальное время между ивентами [sec.]": 3600,
- "Длительность ивента [sec.]": 3600,
- "Использовать ли чат? [true/false]": true,
- "Время до начала ивента после сообщения в чате [sec.]": 300,
- "Время до конца ивента, когда выводится сообщение о сокром окончании ивента [sec]": [
- 300,
- 60,
- 30,
- 5
- ],
- "Если на карте есть кольцевая дорога, то ивент будет проводиться на ней": true,
- "Минимальное длина дороги, на которой может проводиться ивент": 200,
- "Пресет кастомного маршрута": "",
- "Время, на которое останавливается конвой, после получения урона [sec.]": 300,
- "Максимальное расстояние для нанесения урона конвою": 100.0,
- "Конвой атакует первым [true/false]": true,
- "Если NPC был убит, то он не будет поялвляться при следующей остановке конвоя [true/false]": false,
- "Необходимо остановить конвой, чтобы открыть ящик": true,
- "Необходимо убить все машины, чтобы открыть ящик": true,
- "Необходимо убить всех NPC, чтобы открыть ящик": false,
- "Удалять преграды перед конвоем [true/false]": true,
- "Уничтожать конвой после открытия всех ящиков или уничтожения всех грузовиков [true/false]": true,
- "Время до уничтожения конвоя после открытия всех ящиков [sec]": 300,
- "При уничтножении грузовика ящик будет падать на землю [true/false]": false,
- "Ивент не будет заканчиваться, если рядом есть игроки [true/false]": false,
- "Множитель урона от бредли по постройкам (0 - не изменять)": 1.0,
- "Заблокированные дороги (команда /convoyroadblock)": [],
- "Пресеты конвоя": [
- {
- "Название пресета": "standart",
- "Отображаемое на карте название (для кастомного маркера)": "Конвой",
- "Скорость конвоя": 4.0,
- "Автоматический запуск": true,
- "Вероятность пресета [0.0-100.0]": 75.0,
- "Порядок транспортных средств": [
- "bradley_1",
- "sedan_1",
- "truck_1",
- "sedan_1",
- "bradley_1"
- ],
- "Включить вертолет": false,
- "Пресет вертолета": "heli_1"
- },
- {
- "Название пресета": "hard",
- "Отображаемое на карте название (для кастомного маркера)": "Усиленный конвой",
- "Скорость конвоя": 5.0,
- "Автоматический запуск": true,
- "Вероятность пресета [0.0-100.0]": 25.0,
- "Порядок транспортных средств": [
- "bradley_1",
- "modular_1",
- "sedan_1",
- "truck_1",
- "sedan_1",
- "modular_1",
- "bradley_1"
- ],
- "Включить вертолет": true,
- "Пресет вертолета": "heli_1"
- }
- ],
- "Настройки маркера": {
- "Использовать ли маркер? [true/false]": true,
- "Радиус": 0.2,
- "Прозрачность": 0.6,
- "Цвет маркера": {
- "r": 0.81,
- "g": 0.25,
- "b": 0.15
- },
- "Цвет контура": {
- "r": 0.0,
- "g": 0.0,
- "b": 0.0
- }
- },
- "Настройка зоны ивента": {
- "Создавать зону PVP в зоне проведения ивента? (только для тех, кто использует плагин TruePVE) [true/false]": false,
- "Использовать ли купол? [true/false]": false,
- "Затемнение купола": 5,
- "Радиус": 70.0
- },
- "GUI": {
- "Использовать ли GUI обратного отсчета? [true/false]": true,
- "AnchorMin": "0 0.9",
- "AnchorMax": "1 0.95"
- },
- "Кофигурации бредли": [
- {
- "Название пресета": "bradley_1",
- "HP": 1000.0,
- "Дальность обзора": 100.0,
- "Радиус поиска": 100.0,
- "Множитель разброса пулемёта": 1.1,
- "Множитель скорострельности пулемёта": 1.0,
- "Кол-во выстрелов очереди пулемёта": 10,
- "Время между залпами основного орудия [sec.]": 10.0,
- "Время между выстрелами основного орудия в залпе [sec.]": 0.25,
- "Кол-во ящиков после уничтожения": 3,
- "Пресет НПС": "Tankman",
- "Расположение NPC": [
- {
- "Позиция": "(3, 0, 3)",
- "Вращение": "(0, 0, 0)"
- },
- {
- "Позиция": "(-3, 0, 3)",
- "Вращение": "(0, 0, 0)"
- },
- {
- "Позиция": "(3, 0, -3)",
- "Вращение": "(0, 0, 0)"
- },
- {
- "Позиция": "(3, 0, 0)",
- "Вращение": "(0, 0, 0)"
- },
- {
- "Позиция": "(-3, 0, 0)",
- "Вращение": "(0, 0, 0)"
- },
- {
- "Позиция": "(-3, 0, -3)",
- "Вращение": "(0, 0, 0)"
- }
- ],
- "Открывать ящики сразу после спавна [true/false]": false,
- "Какую таблицу лута необходимо использовать? (0 - стандартную, BetterLoot, MagicLoot; 1 - собственную; 2 - AlphaLoot)": 0,
- "Собственная таблица лута": {
- "Минимальное кол-во элементов": 1,
- "Максимальное кол-во элементов": 2,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "scrap",
- "Минимальное кол-во": 100,
- "Максимальное кол-во": 200,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 50.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- }
- ]
- }
- }
- ],
- "Кофигурации седанов": [
- {
- "Название пресета": "sedan_1",
- "HP": 500.0,
- "Пресет НПС": "ConvoyNPC",
- "Расположение NPC": [
- {
- "Позиция": "(2, 0, 2)",
- "Вращение": "(0, 0, 0)"
- },
- {
- "Позиция": "(-2, 0, 2)",
- "Вращение": "(0, 0, 0)"
- },
- {
- "Позиция": "(2, 0, -2)",
- "Вращение": "(0, 0, 0)"
- },
- {
- "Позиция": "(-2, 0, -2)",
- "Вращение": "(0, 0, 0)"
- }
- ]
- }
- ],
- "Кофигурации грузовиков": [
- {
- "Название пресета": "truck_1",
- "Название префаба машины": "assets/content/vehicles/modularcar/4module_car_spawned.entity.prefab",
- "Множитель урона": 0.5,
- "Модули": [
- "vehicle.1mod.engine",
- "vehicle.1mod.cockpit.armored",
- "vehicle.1mod.passengers.armored",
- "vehicle.1mod.flatbed"
- ],
- "Пресет НПС": "ConvoyNPC",
- "Расположение NPC": [
- {
- "Позиция": "(2, 0, 2)",
- "Вращение": "(0, 0, 0)"
- },
- {
- "Позиция": "(-2, 0, 2)",
- "Вращение": "(0, 0, 0)"
- },
- {
- "Позиция": "(2, 0, -2)",
- "Вращение": "(0, 0, 0)"
- },
- {
- "Позиция": "(-2, 0, -2)",
- "Вращение": "(0, 0, 0)"
- }
- ],
- "Изменять время взлома заблокированного ящика [true/false]": true,
- "Время до открытия заблокированного ящика [sec.]": 10.0,
- "Расположение заблокированного ящика": {
- "Позиция": "(0, 0.65, -2.35)",
- "Вращение": "(0, 180, 0)"
- },
- "Какую таблицу лута необходимо использовать? (0 - стандартную, BetterLoot, MagicLoot; 1 - собственную; 2 - AlphaLoot)": 0,
- "Собственная таблица лута": {
- "Минимальное кол-во элементов": 1,
- "Максимальное кол-во элементов": 2,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "scrap",
- "Минимальное кол-во": 100,
- "Максимальное кол-во": 200,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 50.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- }
- ]
- }
- }
- ],
- "Кофигурации модульных машин": [
- {
- "Название пресета": "modular_1",
- "Название префаба машины": "assets/content/vehicles/modularcar/4module_car_spawned.entity.prefab",
- "Множитель урона": 1.0,
- "Модули": [
- "vehicle.1mod.engine",
- "vehicle.1mod.cockpit.armored",
- "vehicle.1mod.passengers.armored",
- "vehicle.1mod.passengers.armored"
- ],
- "Пресет НПС": "ConvoyNPC",
- "Расположение NPC": [
- {
- "Позиция": "(2, 0, 2)",
- "Вращение": "(0, 0, 0)"
- },
- {
- "Позиция": "(-2, 0, 2)",
- "Вращение": "(0, 0, 0)"
- },
- {
- "Позиция": "(2, 0, -2)",
- "Вращение": "(0, 0, 0)"
- },
- {
- "Позиция": "(-2, 0, -2)",
- "Вращение": "(0, 0, 0)"
- }
- ]
- }
- ],
- "Кофигурации вертолетов": [
- {
- "Название пресета": "heli_1",
- "HP": 10000.0,
- "HP главного винта": 750.0,
- "HP хвостового винта": 375.0,
- "Количество ящиков": 3,
- "Высота полета": 50.0,
- "Скорость пуль": 250.0,
- "Урон пуль": 20.0,
- "Дистанция, на которую вертолет может отдаляться от конвоя": 350.0,
- "Скорость": 25.0,
- "Открывать ящики после спавна [true/false]": false,
- "Какую таблицу лута необходимо использовать? (0 - стандартную, BetterLoot, MagicLoot; 1 - собственную; 2 - AlphaLoot)": 0,
- "Собственная таблица лута": {
- "Минимальное кол-во элементов": 1,
- "Максимальное кол-во элементов": 2,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "scrap",
- "Минимальное кол-во": 100,
- "Максимальное кол-во": 200,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 50.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- }
- ]
- }
- }
- ],
- "Кофигурации NPC": [
- {
- "Название": "ConvoyNPC",
- "Кол-во ХП": 200.0,
- "Удалять труп?": true,
- "Дальность патрулирования местности": 5.0,
- "Дальность погони за целью": 110.0,
- "Множитель радиуса атаки": 1.0,
- "Радиус обнаружения цели": 60.0,
- "Длительность памяти цели [sec.]": 60.0,
- "Множитель урона": 1.0,
- "Множитель разброса": 1.0,
- "Обнаруживать цель только в углу обзора NPC? [true/false]": false,
- "Угол обзора": 135.0,
- "Скорость": 7.5,
- "Одежда": [
- {
- "ShortName": "metal.plate.torso",
- "SkinID (0 - default)": 1988476232
- },
- {
- "ShortName": "riot.helmet",
- "SkinID (0 - default)": 1988478091
- },
- {
- "ShortName": "pants",
- "SkinID (0 - default)": 1582399729
- },
- {
- "ShortName": "tshirt",
- "SkinID (0 - default)": 1582403431
- },
- {
- "ShortName": "shoes.boots",
- "SkinID (0 - default)": 0
- }
- ],
- "Быстрые слоты": [
- {
- "ShortName": "rifle.lr300",
- "Кол-во": 1,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Модификации на оружие": [
- "weapon.mod.flashlight",
- "weapon.mod.holosight"
- ],
- "Патроны": ""
- },
- {
- "ShortName": "syringe.medical",
- "Кол-во": 10,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Модификации на оружие": [],
- "Патроны": ""
- },
- {
- "ShortName": "grenade.f1",
- "Кол-во": 10,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Модификации на оружие": [],
- "Патроны": ""
- }
- ],
- "Множитель урона от турелей": 1.0,
- "Kit": "",
- "Отключать эффекты рации? [true/false]": false,
- "Какую таблицу лута необходимо использовать? (0 - стандартную, BetterLoot, MagicLoot; 1 - собственную)": 0,
- "Собственная таблица лута": {
- "Минимальное кол-во элементов": 2,
- "Максимальное кол-во элементов": 4,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "rifle.semiauto",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 0.09,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "shotgun.pump",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 0.09,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "pistol.semiauto",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 0.09,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "largemedkit",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 0.1,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "smg.2",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 0.1,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "pistol.python",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 0.1,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "smg.thompson",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 0.1,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "shotgun.waterpipe",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 0.2,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "shotgun.double",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 0.2,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "ammo.rifle.explosive",
- "Минимальное кол-во": 8,
- "Максимальное кол-во": 8,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 0.2,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "pistol.revolver",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 0.2,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "ammo.rifle.hv",
- "Минимальное кол-во": 10,
- "Максимальное кол-во": 10,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 0.2,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "ammo.rifle.incendiary",
- "Минимальное кол-во": 8,
- "Максимальное кол-во": 8,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 0.5,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "ammo.pistol.hv",
- "Минимальное кол-во": 10,
- "Максимальное кол-во": 10,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 0.5,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "ammo.pistol.fire",
- "Минимальное кол-во": 10,
- "Максимальное кол-во": 10,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 1.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "ammo.shotgun.slug",
- "Минимальное кол-во": 4,
- "Максимальное кол-во": 8,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "ammo.shotgun.fire",
- "Минимальное кол-во": 4,
- "Максимальное кол-во": 14,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "ammo.shotgun",
- "Минимальное кол-во": 6,
- "Максимальное кол-во": 12,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 8.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "bandage",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 17.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "syringe.medical",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 2,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 34.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "ammo.rifle",
- "Минимальное кол-во": 12,
- "Максимальное кол-во": 36,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 51.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "ammo.pistol",
- "Минимальное кол-во": 15,
- "Максимальное кол-во": 45,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 52.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- }
- ]
- }
- },
- {
- "Название": "Tankman",
- "Кол-во ХП": 500.0,
- "Удалять труп?": true,
- "Дальность патрулирования местности": 5.0,
- "Дальность погони за целью": 110.0,
- "Множитель радиуса атаки": 1.0,
- "Радиус обнаружения цели": 60.0,
- "Длительность памяти цели [sec.]": 60.0,
- "Множитель урона": 1.0,
- "Множитель разброса": 1.0,
- "Обнаруживать цель только в углу обзора NPC? [true/false]": false,
- "Угол обзора": 135.0,
- "Скорость": 7.5,
- "Одежда": [
- {
- "ShortName": "metal.plate.torso",
- "SkinID (0 - default)": 1988476232
- },
- {
- "ShortName": "riot.helmet",
- "SkinID (0 - default)": 1988478091
- },
- {
- "ShortName": "pants",
- "SkinID (0 - default)": 1582399729
- },
- {
- "ShortName": "tshirt",
- "SkinID (0 - default)": 1582403431
- },
- {
- "ShortName": "shoes.boots",
- "SkinID (0 - default)": 0
- }
- ],
- "Быстрые слоты": [
- {
- "ShortName": "rifle.lr300",
- "Кол-во": 1,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Модификации на оружие": [
- "weapon.mod.flashlight",
- "weapon.mod.holosight"
- ],
- "Патроны": ""
- },
- {
- "ShortName": "syringe.medical",
- "Кол-во": 10,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Модификации на оружие": [],
- "Патроны": ""
- },
- {
- "ShortName": "rocket.launcher",
- "Кол-во": 1,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Модификации на оружие": [],
- "Патроны": ""
- }
- ],
- "Множитель урона от турелей": 1.0,
- "Kit": "",
- "Отключать эффекты рации? [true/false]": false,
- "Какую таблицу лута необходимо использовать? (0 - стандартную, BetterLoot, MagicLoot; 1 - собственную)": 0,
- "Собственная таблица лута": {
- "Минимальное кол-во элементов": 2,
- "Максимальное кол-во элементов": 4,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "rifle.semiauto",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 0.09,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "shotgun.pump",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 0.09,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "pistol.semiauto",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 0.09,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "largemedkit",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 0.1,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "smg.2",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 0.1,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "pistol.python",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 0.1,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "smg.thompson",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 0.1,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "shotgun.waterpipe",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 0.2,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "shotgun.double",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 0.2,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "ammo.rifle.explosive",
- "Минимальное кол-во": 8,
- "Максимальное кол-во": 8,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 0.2,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "pistol.revolver",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 0.2,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "ammo.rifle.hv",
- "Минимальное кол-во": 10,
- "Максимальное кол-во": 10,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 0.2,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "ammo.rifle.incendiary",
- "Минимальное кол-во": 8,
- "Максимальное кол-во": 8,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 0.5,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "ammo.pistol.hv",
- "Минимальное кол-во": 10,
- "Максимальное кол-во": 10,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 0.5,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "ammo.pistol.fire",
- "Минимальное кол-во": 10,
- "Максимальное кол-во": 10,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 1.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "ammo.shotgun.slug",
- "Минимальное кол-во": 4,
- "Максимальное кол-во": 8,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "ammo.shotgun.fire",
- "Минимальное кол-во": 4,
- "Максимальное кол-во": 14,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "ammo.shotgun",
- "Минимальное кол-во": 6,
- "Максимальное кол-во": 12,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 8.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "bandage",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 17.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "syringe.medical",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 2,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 34.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "ammo.rifle",
- "Минимальное кол-во": 12,
- "Максимальное кол-во": 36,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 51.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "ammo.pistol",
- "Минимальное кол-во": 15,
- "Максимальное кол-во": 45,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 52.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- }
- ]
- }
- }
- ],
- "Список преград": [
- "minicopter.entity",
- "scraptransporthelicopter",
- "rowboat",
- "rhib",
- "1module_passengers_armored",
- "2module_car_spawned.entity",
- "3module_car_spawned.entity",
- "4module_car_spawned.entity",
- "hotairballoon",
- "saddletest",
- "testridablehorse",
- "servergibs_bradley",
- "loot_barrel_1",
- "loot_barrel_2",
- "loot-barrel-2",
- "loot-barrel-1",
- "oil_barrel",
- "snowmobile",
- "tomahasnowmobile",
- "trainwagona.entity",
- "trainwagonb.entity",
- "trainwagonc.entity",
- "trainwagond.entity",
- "workcart_aboveground.entity",
- "workcart_aboveground2.entity",
- "locomotive.entity",
- "trainwagonunloadable.entity",
- "trainwagonunloadablefuel.entity",
- "trainwagonunloadableloot.entity",
- "xmasportalentry",
- "stone-ore",
- "sulfur-ore",
- "metal-ore"
- ],
- "Настройка оповещений в Discord (только для DiscordMessages)": {
- "Webhook URL": "https://support.discordapp.com/hc/en-us/articles/228383668-Intro-to-Webhooks",
- "Использовать ли Discord? [true/false]": false,
- "Цвет полосы (DECIMAL)": 13516583,
- "Ключи необходимых сообщений": [
- "PreStart",
- "EventStart",
- "PreFinish",
- "Finish",
- "StartHackCrate"
- ]
- },
- "Настройка Notify": {
- "Использовать ли Notify? [true/false]": false,
- "Тип": "0"
- },
- "Настройка GUI Announcements": {
- "Использовать ли GUI Announcements? [true/false]": false,
- "Цвет баннера": "Grey",
- "Цвет текста": "White",
- "Отступ от верхнего края": 0.03
- },
- "Настройка плагина BetterNpc": {
- "Разрешить спавн Npc после уничтожения Бредли": false,
- "Разрешить спавн Npc после уничтожения Вертолета": false
- },
- "Настройка экономики": {
- "Включить экономику?": false,
- "Какие плагины экономики вы хотите использовать? (Economics, Server Rewards, IQEconomic)": [
- "Economics",
- "Server Rewards",
- "IQEconomic"
- ],
- "Минимальное значение, которое игрок должен заработать, чтобы получить баллы за экономику": 0.0,
- "Минимальное значение, которое победитель должен заработать, чтобы сработали команды": 0.0,
- "Убийство NPC": 0.3,
- "Уничтожение Bradley": 1.0,
- "Уничтожение вертолета": 1.0,
- "Уничтожение седана": 0.3,
- "Уничтожение модульной машины": 0.3,
- "Взлом заблокированного ящика": 0.5,
- "Список команд, которые выполняются в консоли по окончанию ивента ({steamid} - игрок, который набрал наибольшее кол-во баллов)": []
- },
- "Настройка PVE режима работы плагина (только для тех, кто использует плагин PveMode)": {
- "Использовать PVE режим работы плагина? [true/false]": false,
- "Кол-во урона, которое должен нанести игрок, чтобы стать владельцем ивента": 500.0,
- "Коэффициенты урона для подсчета, чтобы стать владельцем события": [
- {
- "Тип цели": "NPC",
- "Множитель урона": 1.0
- },
- {
- "Тип цели": "Bradley",
- "Множитель урона": 1.0
- },
- {
- "Тип цели": "Helicopter",
- "Множитель урона": 1.0
- }
- ],
- "Может ли не владелец ивента грабить ящики? [true/false]": false,
- "Может ли не владелец ивента взламывать заблокированные ящики? [true/false]": false,
- "Может ли не владелец ивента грабить трупы NPC? [true/false]": false,
- "Может ли не владелец ивента наносить урон по NPC? [true/false]": false,
- "Может ли Npc атаковать не владельца ивента? [true/false]": false,
- "Может ли Bradley атаковать не владельца ивента? [true/false]": false,
- "Может ли не владелец ивента наносить урон по Bradley? [true/false]": false,
- "Может ли Вертолет атаковать не владельца ивента? [true/false]": false,
- "Может ли не владелец ивента наносить урон по Вертолету? [true/false]": false,
- "Разрешать входить внутрь зоны ивента не владельцу ивента? [true/false]": false,
- "Разрешать входить внутрь зоны ивента игроку, у которого активен кулдаун на получение статуса владельца ивента? [true/false]": true,
- "Время, которое владелец ивента может не находиться внутри зоны ивента [сек.]": 300,
- "Время таймера до окончания действия статуса владельца ивента, когда необходимо предупредить игрока [сек.]": 60,
- "Запрещать работу плагина RestoreUponDeath в зоне действия ивента? [true/false]": true,
- "Время, которое игрок не сможет стать владельцем ивента, после того как ивент окончен и игрок был его владельцем [sec.]": 86400.0,
- "Затемнение купола (0 - отключает купол)": 5
- }
- }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement