Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- public class Bisection {
- public static double x; //неизвастная в уравнении
- public static double xn; //предыдущее значение неизвестной
- public static double E = 0.01; //условие останова
- public static int i = 0; //число итераций
- public Bisection (double a, double b){
- x = 10; xn = 20; //присваиваем это просто чтобы запустить цикл далее
- while ((Math.abs(x-xn) > E) & (Math.abs(Bisection.f(x)) > E) ){
- xn=x;
- x = (a+b)/2;
- if(Bisection.f(a)*Bisection.f(x)<0){
- b=x;
- }
- else{
- a=x;
- }
- i++;
- }
- System.out.println("Корень уравнения: x = " + x);
- System.out.println("Количество итераций: i = " + i);
- i=0; //обнуляем число итераций
- }
- public static double f(double c){
- return Math.sqrt(4*c+7)-3*Math.cos(c);
- } //искомая функция
- public static void main(String[] args){
- Bisection L = new Bisection(-1.1,-0.4);
- Bisection B = new Bisection(0,1);
- }
- }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement