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- VNUM Bezeichnung / Name
- Txt Proto Format
- None / Nix
- APPLY_NONE
- 1 Max TP
- APPLY_MAX_HP
- 2 Max MP
- APPLY_MAX_SP
- 3 Vitalität APPLY_CON
- 4 Intelligenz APPLY_INT
- 5 Stärke APPLY_STR
- 6 Beweglichkeit APPLY_DEX
- 7 Angriffsgeschwindigkeit APPLY_ATT_SPEED
- 8 Bewegungsgeschwindigkeit APPLY_MOV_SPEED
- 9 Zaubergeschwindigkeit APPLY_CAST_SPEED
- 10 TP-Regeneration
- APPLY_HP_REGEN
- 11 MP-Regeneration APPLY_SP_REGEN
- 12 Vergiftungschance APPLY_POISON_PCT
- 13 Ohnmachtchance APPLY_STUN_PCT
- 14 Verlangsamungschance APPLY_SLOW_PCT
- 15 Chance auf kritischen Treffer
- APPLY_CRITICAL_PCT
- 16 Chance auf durchbohrenden Treffer
- APPLY_PENETRATE_PCT
- 17 Stark gegen Halbmenschen
- APPLY_ATTBONUS_HUMAN
- 18 Stark gegen Tiere
- APPLY_ATTBONUS_ANIMAL
- 19 Stark gegen Orks
- APPLY_ATTBONUS_ORC
- 20 Stark gegen Esoterische
- APPLY_ATTBONUS_MILGYO
- 21 Stark gegen Untote
- APPLY_ATTBONUS_UNDEAD
- 22 Stark gegen Teufel
- APPLY_ATTBONUS_DEVIL
- 23
- Schaden wird von TP absorbiert
- APPLY_STEAL_HP
- 24 Schaden wird von MP absorbiert
- APPLY_STEAL_SP
- 25 Chance, MP des Gegners zu übernehmen
- APPLY_MANA_BURN_PCT
- 26 Chance, MP bei Treffer zurück zu erhalten
- APPLY_DAMAGE_SP_RECOVER
- 27 Chance, Körperlichen angriff abzublocken
- APPLY_BLOCK
- 28 Chance, Pfeilangriff auszuweichen
- APPLY_DODGE
- 29 Schwertverteidigung APPLY_RESIST_SWORD
- 30 Zweihandverteidigung
- APPLY_RESIST_TWOHAND
- 31 Dolchverteidigung APPLY_RESIST_DAGGER
- 32 Glockenverteidigung APPLY_RESIST_BELL
- 33 Fächerverteidigung APPLY_RESIST_FAN
- 34 Pfeilwiederstand APPLY_RESIST_BOW
- 35 Feuerwiederstand APPLY_RESIST_FIRE
- 36 Blitzwiederstand APPLY_RESIST_ELEC
- 37 Magieverteidigung APPLY_RESIST_MAGIC
- 38 Windwiederstand APPLY_RESIST_WIND
- 39 chance, direkten körperlichen Angriff zu reflektieren APPLY_REFLECT_MELEE
- 40 Chance, Fluch zu reflektieren APPLY_REFLECT_CURSE
- 41 Giftwiederstand APPLY_POISON_REDUCE
- 42 Chance, Mp wiederherzustellen APPLY_KILL_SP_RECOVER
- 43 Chance auf EXP-Bonus APPLY_EXP_DOUBLE_BONUS
- 44 Chance, eine doppelte Menge Yang fallen zu lassen APPLY_GOLD_DOUBLE_BONUS
- 45 Chance, eine doppelte Menge von Gegenständen fallen zu lassen APPLY_ITEM_DROP_BONUS
- 46 Trank Effektzuwachs APPLY_POTION_BONUS
- 47 Chance, Tp wiederherzustellen APPLY_KILL_HP_RECOVER
- 48 Immun gegen Ohnmacht APPLY_IMMUNE_STUN
- 49 Immun gegen Verlangsamung APPLY_IMMUNE_SLOW
- 50 Immun gegen Stürzen APPLY_IMMUNE_FALL
- 51 Gibt es nicht APPLY_SKILL
- 52 Bogenreichweite APPLY_BOW_DISTANCE
- 53 Angriffswert APPLY_ATT_GRADE_BONUS
- 54 Verteidigung APPLY_DEF_GRADE_BONUS
- 55 Magischer Angriffswert APPLY_MAGIC_ATT_GRADE
- 56 Magische Verteidigung APPLY_MAGIC_DEF_GRADE
- 57 Gibt es nicht APPLY_CURSE_PCT
- 58 Max. Ausdauer APPLY_MAX_STAMINA
- 59 Stark gegen Krieger APPLY_ATTBONUS_WARRIOR
- 60 Stark gegen Ninja APPLY_ATTBONUS_ASSASSIN
- 61 Stark gegen Sura APPLY_ATTBONUS_SURA
- 62 Stark gg. Schamane APPLY_ATTBONUS_SHAMAN
- 63 Stark gg Monster APPLY_ATTBONUS_MONSTER
- 64 Angriffswert APPLY_MALL_ATTBONUS
- 65 Verteidigung APPLY_MALL_DEFBONUS
- 66 EXP APPLY_MALL_EXPBONUS
- 67 Dropchance von Gegenständen APPLY_MALL_ITEMBONUS
- 69 Droppchance von Yang APPLY_MALL_GOLDBONUS
- 60 Max TP in %
- APPLY_MAX_HP_PCT
- 70 Max MP in %
- APPLY_MAX_SP_PCT
- 71 Fertigkeitsschaden APPLY_SKILL_DAMAGE_BONUS
- 72 Durchschn. Schaden APPLY_NORMAL_HIT_DAMAGE_BONUS
- 73 Wiederstand gegen Fertigkeitsschaden APPLY_SKILL_DEFEND_BONUS
- 74 Durchschn. Schadenswiderstand APPLY_NORMAL_HIT_DEFEND_BONUS
- 75 Gibt es nicht APPLY_PC_BANG_EXP_BONUS
- 76 iCafe-EXP-Bonus APPLY_PC_BANG_DROP_BONUS
- 77 iCafe Chance auf erbeuten von gegenständen plus APPLY_EXTRACT_HP_PCT
- 78 Abwehrchance gegen Krieger APPLY_RESIST_WARRIOR
- 79 Abwehrchance gegen Ninja APPLY_RESIST_ASSASSIN
- 80 Abwehrchance gegen Sura APPLY_RESIST_SURA
- 81 Abwehr gg. Schamane APPLY_RESIST_SHAMAN
- 82 Gibt es nicht
- APPLY_ENERGY
- 83 Verteidigungswert APPLY_DEF_GRADE
- 84 Kostümgesamtbonus in %
- APPLY_COSTUME_ATTR_BONUS
- 85 Magischer-Angriffsbonus in %
- APPLY_MAGIC_ATTBONUS_PER
- 86 Magie/Nahkampfwert APPLY_MELEE_MAGIC_ATTBONUS_PER
- 87 Eiswiederstand APPLY_RESIST_ICE
- 88 Erdwiederstand APPLY_RESIST_EARTH
- 89 Dunkelheitswiederstand APPLY_RESIST_DARK
- 90 Wiederstand gegen Kritische Treffer
- APPLY_ANTI_CRITICAL_PCT
- 91 Wiederstand gegen Durchbohrende Treffer
- APPLY_ANTI_PENETRATE_PCT
- 92 Blutungschance in %
- APPLY_BLEEDING_PCT
- 93 Wiederstand gegen Blutung
- APPLY_BLEEDING_REDUCE
- 94 Stark gegen Lykaner
- APPLY_ATTBONUS_WOLFMAN
- 95 Wiederstand gegen Lykaner
- APPLY_RESIST_WOLFMAN
- 96 Klauenverteidigung APPLY_RESIST_CLAW
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