RazFire

380qPTU3912323

Dec 20th, 2019
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  1. SC Alpha 3.8.0q PTU.3912323
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  3. - Borrado de la base de datos de la Persistencia: NO
  4.  
  5. Enfoque de testeo:
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  7. - Jugabilidad general y recorrido
  8. - Microtech y paradas de descanso actualizadas
  9. - Nueva modo "Look Ahead" y actualizaciones de cámara en tercera persona
  10. - Misiones de reclamo, patrulla, cazarecompensas y minería
  11. - Sistema de quioscos de multa
  12. - Misión 890 secuestrada
  13. - Minería y accesorios de cabezal láser
  14. - Componentes de la nave
  15.  
  16. Errores conocidos:
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  18. - La compra en tiendas puede ocasionalmente fallar.
  19. - Las misiones de "Claim jumper" pueden no tener de marcadores o no generar IA.
  20. - Los ascensores en Port Tressler y Everus Harbour pueden no aparecer cuando se les llama.
  21. - Una vez que se vacía un cargador del Animus, el jugador ya no puede equipar cargadores nuevos.
  22. - El marcador de misión para la recuperación de la caja negra no se actualiza cuando llega a ubicaciones de misiones orbitales.
  23. - Los objetos extraíbles escaneados con múltiples herramientas permanecen en el HUD del jugador cuando se guarda la herramienta múltiple.
  24. - Si el marcador de viaje cuántico está en el borde de una luna o planeta, pueden que el QT atraviese la luna y explotar la nave.
  25. - Los objetos de misión y cajas transportables pueden caer a través del suelo.
  26. - La Sentinel está etiquetada incorrectamente como Herald en el ASOP y Comms.
  27. - Las mercancías compradas a menudo no aparecerán visualmente en la bodega de carga.
  28. - Los jugadores pueden experimentar paradas en el rendimiento poco después de cargar Star Marine y disparar armas.
  29. - Las notificaciones de balizas NPC a veces muestran una distancia incorrecta.
  30. - Las naves de IA a menudo pueden quedar atrapadas en medio de su movimiento y no avanzar más.
  31. - Los marcadores para enemigos a veces se pueden ver a través de las paredes en Star Marine.
  32.  
  33.  
  34. Características Destacadas:
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  36. - Jugabilidad:
  37. · Se aumentó el arco de disparo de las torretas centinela.
  38. · La respiración ahora debería verse afectada por el control deslizante del volumen del diálogo en el menú de opciones.
  39.  
  40. Corrección de errores:
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  42. - Llenar la Caterpillar con carga ya no debería causar una bajada de fps intenso.
  43. - Los jugadores que realizan misiones ilegales de destrucción de sondas ya no deberían recibir una infracción por atacar las sondas.
  44. - Intercambiar armas ya no debería ocasionar ocasionalmente que una desaparezca.
  45.  
  46. Corrección Técnica:
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  48. - Se corrigieron 2 bloqueos del cliente.
  49. - Se corrigieron 3 bloqueos del servidor.
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