Advertisement
OtsoSilver

Untitled

Sep 12th, 2021
660
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
Python 3.97 KB | None | 0 0
  1. #pgzero
  2. import random
  3.  
  4. WIDTH = 600
  5. HEIGHT = 450
  6.  
  7. TITLE = "Космическое путешествие"
  8. FPS = 30
  9.  
  10. # Объекты и переменные
  11. ship = Actor("ship", (300, 400))
  12. ship1 = Actor('ship1', (100,200))
  13. ship2 = Actor('ship2', (300,200))
  14. ship3 = Actor('ship3', (500,200))
  15.  
  16. space = Actor("space")
  17. bullets = []
  18. enemies = []
  19. planets = [Actor("plan1", (random.randint(0, 600), -100)), Actor("plan2", (random.randint(0, 600), -100)), Actor("plan3", (random.randint(0, 600), -100))]
  20. meteors = []
  21. mode = 'menu'
  22.  
  23.  
  24. def new_bullet():
  25.     global bullets
  26.     bullet = Actor('missiles', ship.pos)
  27.     bullet.speed = 10
  28.     bullets.append(bullet)
  29.  
  30. def bullet_move():
  31.     global bullets
  32.     for bul in bullet:
  33.         if bul.top > 0:
  34.             bul.top = bul.top - bul.speed
  35.         else:
  36.             bullets.remove(bul)
  37. # Заполнение списка врагов
  38. for i in range(5):
  39.     x = random.randint(0, 600)
  40.     y = random.randint(-450, -50)
  41.     enemy = Actor("enemy", (x, y))
  42.     enemy.speed = random.randint(2, 8)
  43.     enemies.append(enemy)
  44.    
  45. # Заполнение списка метеоритов
  46. for i in range(5):
  47.     x = random.randint(0, 600)
  48.     y = random.randint(-450, -50)
  49.     meteor = Actor("meteor", (x, y))
  50.     meteor.speed = random.randint(2, 10)
  51.     meteors.append(meteor)
  52.  
  53. # Отрисовка
  54. def draw():
  55.     # Режим игры
  56.     if mode == 'game':
  57.         space.draw()
  58.         planets[0].draw()
  59.         # Отрисовка метеоритов
  60.         for i in range(len(meteors)):
  61.             meteors[i].draw()
  62.         ship.draw()
  63.         # Отрисовка врагов
  64.         for i in range(len(enemies)):
  65.             enemies[i].draw()
  66.     # Окно проигрыша    
  67.     elif mode == 'end':
  68.         space.draw()
  69.         screen.draw.text("GAME OVER!", center = (300, 200), color = "white", fontsize = 36)
  70.     elif mode == 'menu':
  71.         space.draw()
  72.         screen.draw.text("Выберите корабаль!", center = (300, 100), color = "white", fontsize = 24)
  73.         ship1.draw()
  74.         ship2.draw()
  75.         ship3.draw()
  76.  
  77.  
  78. # Управление
  79. def on_mouse_move(pos):
  80.     ship.pos = pos
  81.  
  82. def on_mouse_down(button, pos):
  83.     global mode
  84.     if button == mouse.LEFT:
  85.         if mode == 'menu':
  86.             if ship1.collidepoint(pos):
  87.                 mode = 'game'
  88.                 ship.image = 'ship1'
  89.             if ship2.collidepoint(pos):
  90.                 mode = 'game'
  91.                 ship.image = 'ship2'
  92.             if ship3.collidepoint(pos):
  93.                 mode = 'game'
  94.                 ship.image = 'ship3'
  95.    
  96. # Добавление в список нового врага
  97. def new_enemy():
  98.     x = random.randint(0, 400)
  99.     y = -50
  100.     enemy = Actor("enemy", (x, y))
  101.     enemy.speed = random.randint(2, 8)
  102.     enemies.append(enemy)
  103.  
  104. # Движение врагов
  105. def enemy_ship():
  106.     for i in range(len(enemies)):
  107.         if enemies[i].y < 650:
  108.             enemies[i].y = enemies[i].y + enemies[i].speed
  109.         else:
  110.             enemies.pop(i)
  111.             new_enemy()
  112.  
  113. # Движение планет
  114. def planet():
  115.     if planets[0].y < 550:
  116.             planets[0].y = planets[0].y + 1
  117.     else:
  118.         planets[0].y = -100
  119.         planets[0].x = random.randint(0, 600)
  120.         first = planets.pop(0)
  121.         planets.append(first)
  122.  
  123. # Движение метеоритов
  124. def meteorites():
  125.     for i in range(len(meteors)):
  126.         if meteors[i].y < 450:
  127.             meteors[i].y = meteors[i].y + meteors[i].speed
  128.         else:
  129.             meteors[i].x = random.randint(0, 600)
  130.             meteors[i].y = -20
  131.             meteors[i].speed = random.randint(2, 10)
  132.  
  133. # Столкновения
  134. def collisions():
  135.     global mode
  136.     for i in range(len(enemies)):
  137.         if ship.colliderect(enemies[i]):
  138.             mode = 'end'
  139.  
  140. def update(dt):
  141.     if mode == 'game':
  142.         enemy_ship()
  143.         collisions()
  144.         planet()
  145.         meteorites()
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement