Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- if(dialogid == DIALOG_NOTRUF)
- {
- if(response)
- {
- if(listitem == 0)
- {
- if(GetPlayerInterior(playerid) != 0)
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Von hier aus kannst du keinen Bus rufen. Begib dich auf eine offene Straße!");
- return 1;
- }
- if(BusDrivers < 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Im Moment ist kein Busfahrer im Dienst, bitte versuch es Später erneut !");
- return 1;
- }
- if(TransportDuty[playerid] > 0)
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Im Moment kannst du keinen Bus rufen !");
- return 1;
- }
- GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
- format(string, sizeof(string), "** %s braucht ein Bus. Gib (/accept bus) ein, um anzunehmen.)", sendername);
- SendJobMessage(14, TEAM_AZTECAS_COLOR, string);
- SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "* Du hast einen Bus Fahrer gerufen,Warte auf eine Antwort.");
- BusCall = playerid;
- return 1;
- }
- if(listitem == 1)
- {
- if(GetPlayerInterior(playerid) != 0)
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Von hier aus kannst du keinen Notruf absetzen. Begib dich auf eine offene Straße!");
- return 1;
- }
- if(TowTruckers < 0)
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Es ist kein Mechaniker im Dienst, bitte versuch es Später erneut!");
- return 1;
- }
- GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
- format(string, sizeof(string), "** %s braucht einen Mechaniker. (gib /accept mechaniker ein um den Anruf anzunehmen)", sendername);
- for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
- {
- if(IsPlayerConnected(i))
- {
- if(PlayerInfo[i][pMember] == 24 || PlayerInfo[i][pLeader] == 24)
- {
- SendClientMessage(i, ORANGE, string);
- }
- }
- }
- SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "* Du hast einen Mechaniker gerufen, warte auf eine Antwort.");
- MechanicCall = playerid;
- return 1;
- }
- if(listitem == 2)
- {
- if(GetPlayerInterior(playerid) != 0)
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Von hier aus kannst du keinen Notruf absetzen. Begib dich auf eine offene Straße!");
- return 1;
- }
- if(Medics < 0)
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Es ist kein Medic im Dienst, bitte versuch es Später erneut!");
- return 1;
- }
- GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
- format(string, sizeof(string), "** %s braucht einen Arzt. (gib /accept medic ein um den Anruf anzunehmen)", sendername);
- for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
- {
- if(IsPlayerConnected(i))
- {
- if(PlayerInfo[i][pMember] == 4 || PlayerInfo[i][pLeader] == 4)
- {
- SendClientMessage(i, TEAM_AZTECAS_COLOR, string);
- }
- }
- }
- }
- SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "* Du hast das Krankenhaus gerufen, warte auf eine Antwort.");
- MedicCall = playerid;
- return 1;
- if(listitem == 3)
- {
- if(GetPlayerInterior(playerid) != 0)
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Von hier aus kannst du keinen Notruf absetzen. Begib dich auf eine offene Straße!");
- return 1;
- }
- GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
- format(string, sizeof(string), "** %s hat einen Streifenwagen Angefordert. gib /accept SAPDPolizei ein um den Auftrag anzunehmen)", sendername);
- for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
- {
- if(IsPlayerConnected(i))
- {
- if(PlayerInfo[i][pMember] == 1 || PlayerInfo[i][pLeader] == 1)
- {
- SendClientMessage(i, TEAM_AZTECAS_COLOR, string);
- }
- }
- }
- SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "* Du hast nach einem Streifenwagen gerufen, warte auf eine Antwort.");
- CopCall = playerid;
- return 1;
- }
- }
- }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement