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ROBLOX Sensuke's Sans Script

Apr 14th, 2016
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Lua 48.54 KB | None | 0 0
  1.  
  2.  
  3.         pls = game:GetService'Players'
  4.         rs = game:GetService'RunService'
  5.         uinps = game:GetService'UserInputService'
  6.         lp = pls.LocalPlayer
  7.         mouse = lp:GetMouse()
  8.         c = lp.Character
  9.         human = c.Humanoid
  10.         human.MaxHealth = 50
  11.         wait()
  12.         human.Health = 50
  13.         c.Health:Destroy()
  14.  
  15. --------------------------------------------------------
  16.  
  17.         Debounces = {
  18.                 AnimationCycles = 0;
  19.                 FPS = 0;
  20.                 scalingDamage = false;
  21.                 damageLevel = 0;
  22.                 attackNumber = 0;
  23.                 isAttacking = false;
  24.                 isMoving = false;
  25.                 isSprinting = false;
  26.                 isBoosting = false;
  27.                 isPassive = false;
  28.                 isTyping = false;
  29.         }
  30.  
  31. --------------------------------------------------------
  32.  
  33.         numLerp = function(start, goal, alpha)
  34.                 return(((goal - start) * alpha) + start)
  35.         end
  36.  
  37.         CFrameZero = function()
  38.                 return CFrame.new(Vector3.new())
  39.         end
  40.  
  41.         rad = function(value)
  42.                 return math.rad(value)
  43.         end
  44.  
  45.         CFAngles = function(Vector)
  46.                 return CFrame.Angles(rad(Vector.x),rad(Vector.y),rad(Vector.z))
  47.         end
  48.  
  49. --------------------------------------------------------
  50.  
  51.         AnimStat = {
  52.                 lerpSpeed = .2;
  53.                 lerpSpeed2 = .35;
  54.                 lerpTween = 0;
  55.         }
  56.  
  57.         Joints = {
  58.                 c.HumanoidRootPart.RootJoint;
  59.                 c.Torso.Neck;
  60.                 c.Torso['Left Shoulder'];
  61.                 c.Torso['Right Shoulder'];
  62.                 c.Torso['Left Hip'];
  63.                 c.Torso['Right Hip'];
  64.         }
  65.  
  66.         JointTargets = {
  67.                 CFrameZero();
  68.                 CFrameZero();
  69.                 CFrameZero();
  70.                 CFrameZero();
  71.                 CFrameZero();
  72.                 CFrameZero();
  73.         }
  74.  
  75. --------------------------------------------------------
  76.  
  77.         BodyColors = {
  78.                 HeadColor = BrickColor.new("Institutional white");
  79.                 LeftArmColor = BrickColor.new("Institutional white");
  80.                 RightArmColor = BrickColor.new("Institutional white");
  81.                 LeftLegColor = BrickColor.new("Institutional white");
  82.                 RightLegColor = BrickColor.new("Institutional white");
  83.                 TorsoColor = BrickColor.new("Mid gray");
  84.         }
  85.  
  86.         Customs = {
  87.                 Face = "http://www.roblox.com/asset/?id=8560915";
  88.                 Shirt = "http://www.roblox.com/asset/?id=334781688";
  89.                 Pants = "http://www.roblox.com/asset/?id=335237283";
  90.         }
  91.  
  92. --------------------------------------------------------
  93.  
  94.         prepareCharacter = function()
  95.                 local transPoints = {
  96.                         NumberSequenceKeypoint.new(0,.819,.0375),
  97.                         NumberSequenceKeypoint.new(.207,.594,.0187),
  98.                         NumberSequenceKeypoint.new(.4,.55,.031),
  99.                         NumberSequenceKeypoint.new(.57,.619,.05),
  100.                         NumberSequenceKeypoint.new(.76,.8,.0375),
  101.                         NumberSequenceKeypoint.new(1,1,0),
  102.                 }
  103.                 local sizePoints = {
  104.                         NumberSequenceKeypoint.new(0,.687,0),
  105.                         NumberSequenceKeypoint.new(.111,.875,0),
  106.                         NumberSequenceKeypoint.new(.327,1.19,0),
  107.                         NumberSequenceKeypoint.new(.646,1.56,0),
  108.                         NumberSequenceKeypoint.new(.805,1.37,0),
  109.                         NumberSequenceKeypoint.new(.905,1.06,0),
  110.                         NumberSequenceKeypoint.new(.968,.938,0),
  111.                         NumberSequenceKeypoint.new(.984,1.13,0),
  112.                         NumberSequenceKeypoint.new(1,1.62,0),
  113.                 }
  114.                 local Size = NumberSequence.new(sizePoints)
  115.                 local Transparency = NumberSequence.new(transPoints)
  116.                 rayModel = Instance.new("Model",c)
  117.                 efxBlock = Instance.new("Part",c)
  118.                 efxBlock.BrickColor = BrickColor.new("Cyan")
  119.                 efxBlock.Material = "Neon"
  120.                 efxBlock.FormFactor = "Custom"
  121.                 efxBlock.Transparency = .3
  122.                 efxBlock.Size = Vector3.new(.3,.3,.3)
  123.                 local mesh = Instance.new("SpecialMesh",efxBlock)
  124.                 mesh.MeshType = Enum.MeshType.Sphere
  125.                 mesh.Scale = Vector3.new(1,1,1)
  126.                 light = Instance.new("PointLight",c.Head)
  127.                 light.Range = 10
  128.                 light.Color = Color3.new(0,200/255,1)
  129.                 light.Shadows = false
  130.                 local particles = Instance.new("ParticleEmitter",efxBlock)
  131.                 particles.Color = ColorSequence.new(Color3.new(0,0,225/255),Color3.new(20/255,190/255,205/255))
  132.                 particles.LightEmission = .95
  133.                 particles.Size = Size
  134.                 particles.Name = "Fire"
  135.                 particles.Transparency = Transparency
  136.                 particles.LockedToPart = true
  137.                 particles.VelocityInheritance = .5
  138.                 particles.LockedToPart = true
  139.                 particles.Rate = 70
  140.                 particles.Texture = "rbxassetid://56561915"
  141.                 particles.Lifetime = NumberRange.new(2,2)
  142.                 particles.RotSpeed = NumberRange.new(100,100)
  143.                 particles.Speed = NumberRange.new(7,7)
  144.                 script.Parent = efxBlock
  145.                 fire = particles
  146.                 local offset = Vector3.new(-0.11, .23, -0.5)
  147.                 local weld = Instance.new("Weld",c.Head)
  148.                 weld.Part0 = c.Head
  149.                 weld.Part1 = efxBlock
  150.                 weld.C0 = CFrame.new(offset) * CFrame.Angles(math.rad(-40),math.rad(10),math.rad(40))
  151.                 efxBlock.Parent = c
  152.                 local music = Instance.new("Sound",c)
  153.                 music.SoundId = "rbxassetid://316012176"
  154.                 music.Looped = true
  155.                 music.Volume = 0
  156.                 fight = music
  157.                 local music2 = Instance.new("Sound",c)
  158.                 music2.SoundId = "rbxassetid://316014309"
  159.                 music2.Looped = true
  160.                 music2.Volume = 0
  161.                 sans = music2
  162.                 pointGyro = Instance.new("BodyGyro",c.HumanoidRootPart)
  163.                 pointGyro.P = 1e7
  164.                 pointGyro.D = 1e3
  165.                 pointGyro.MaxTorque = Vector3.new(0,1e7,0)
  166.                 animator = c.Humanoid:FindFirstChild("Animator")
  167.                 if animator then
  168.                         animator:Destroy()
  169.                 end
  170.                 c.Torso.roblox:Destroy()
  171.                 for i,v in pairs (c.Head:children()) do
  172.                         if v.ClassName == "Sound" then
  173.                                 v:Destroy()
  174.                         end
  175.                 end
  176.                 for i = 1,#Joints do
  177.                         Joints[i].C1 = CFrame.new(Vector3.new())
  178.                 end
  179.                 human.WalkSpeed = 0
  180.                 human.JumpPower = 0
  181.         end
  182.  
  183.         uinps.InputBegan:connect(function(InputObject)
  184.                 if InputObject.KeyCode == Enum.KeyCode.K and Debounces.isTyping == false then
  185.                         Debounces.isPassive = not Debounces.isPassive
  186.                 end
  187.         end)
  188.  
  189.         setJointCFrames = function(table)
  190.                 for i = 1,#table do
  191.                         JointTargets[i] = table[i]
  192.                 end
  193.                 AnimationCycles = 0
  194.         end
  195.  
  196.         setLerp = function(speed)
  197.                 AnimStat.lerpSpeed = speed
  198.         end
  199.  
  200.         setTween = function(tween)
  201.                 AnimStat.lerpTween = tween
  202.         end
  203.  
  204.         takeDamage = function(position,damage,distance,platformStand)
  205.                 for i,v in pairs (pls:children()) do
  206.                         if v.ClassName == "Player" and v:FindFirstChild("Character") then
  207.                                 local torso = v.Character:FindFirstChild("Torso")
  208.                                 if torso and (torso.Position - position).magnitude < distance then
  209.                                         v.Character.Humanoid:TakeDamage(damage)
  210.                                         if platformStand == true then
  211.                                                 v.Character.PlatformStand = platformStand
  212.                                         end
  213.                                 end
  214.                         end
  215.                 end
  216.         end
  217.  
  218. --------------------------------------------------------
  219.  
  220.         prepareCharacter()
  221.  
  222. --------------------------------------------------------
  223.  
  224.         spawn(function()
  225.                 local sine = 0
  226.                 while wait() do
  227.                         pointGyro.CFrame = CFrame.new(Vector3.new(),(mouse.Hit.p - c.HumanoidRootPart.CFrame.p).unit * 100)
  228.                         if Debounces.isAttacking == false and Debounces.isMoving == false and Debounces.isBoosting == false then
  229.                                 setLerp(.1)
  230.                                 if Debounces.isPassive == true then
  231.                                         setJointCFrames({
  232.                                                 CFrame.new(Vector3.new(0, -0.901 + math.sin(tick() * 1.5)/45, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-22.001, 0, 0));
  233.                                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.001, 1.52 + math.sin(tick() * -1.5)/35, math.sin(tick() * 1.5)/35)) * CFAngles(Vector3.new(-10.861 + math.sin((-tick() + 2) * 1.5) * 5, 13.765, -1.658));
  234.                                                 CFrame.new(Vector3.new(-1.5, -0.1 + math.sin(tick() * 1.5)/15, -0.801)) * CFAngles(Vector3.new(44.999, 0, 0));
  235.                                                 CFrame.new(Vector3.new(1.7, 0.2 + math.sin(tick() * 1.5)/15, 0.199)) * CFAngles(Vector3.new(-15.001, -15.001, 15));
  236.                                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.7, -1.8, 0.6)) * CFAngles(Vector3.new(-59.511, 3.84, 0.489));
  237.                                                 CFrame.new(Vector3.new(0.5, -1, -0.801)) * CFAngles(Vector3.new(14.999, -15, -0.001));
  238.                                         })
  239.                                 else
  240.                                         setJointCFrames({
  241.                                                 CFrame.new(Vector3.new(0, 0 + math.sin(tick() * 1.5)/25, 0)) * CFAngles(Vector3.new(0, 0, 0));
  242.                                                 CFrame.new(Vector3.new(0, 1.5 + math.sin(tick() * -1.5)/35, math.sin(tick() * 1.5)/35)) * CFAngles(Vector3.new(1.554 + math.sin((-tick() + 2) * 1.5) * 5, -0.001, -0.001));
  243.                                                 CFrame.new(Vector3.new(-1.06, -0.03 + math.sin(tick() * 1.5)/25, 0.449)) * CFAngles(Vector3.new(-29.511, 0, 29.51));
  244.                                                 CFrame.new(Vector3.new(1.059, -0.031 + math.sin(tick() * 1.5)/25, 0.449)) * CFAngles(Vector3.new(-29.511, -3.842, -29.511));
  245.                                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.49, -2, -0.05/1.5)) * CFAngles(Vector3.new(0, 8.885, 0));
  246.                                                 CFrame.new(Vector3.new(0.49, -2, -0.05/1.5)) * CFAngles(Vector3.new(-0.001, -8.886, 0));
  247.                                         })
  248.                                 end
  249.                         elseif Debounces.isAttacking == false and Debounces.isMoving == true and Debounces.isBoosting == false then
  250.                                 sine = sine + math.rad(12)
  251.                                 human.WalkSpeed = 15
  252.                                 setLerp(.15)
  253.                                 setJointCFrames({
  254.                                         CFrame.new(Vector3.new(0, 0, 0)) * CFAngles(Vector3.new(0, math.sin(sine) * -2.5, 0));
  255.                                         CFrame.new(Vector3.new(0, 1.499, -0.04)) * CFAngles(Vector3.new(-5.676, -0.001 - math.sin(sine) * 3, -0.001));
  256.                                         CFrame.new(Vector3.new(-1.97, 0 + math.sin(sine + .5)/20, 0.1 + math.sin(-sine)/2)/1.3) * CFAngles(Vector3.new(-5 + math.sin(sine) * 23, 0, 0));
  257.                                         CFrame.new(Vector3.new(1.97, 0 - math.sin(sine + .5)/20, 0.1 + math.sin(sine)/2)/1.3) * CFAngles(Vector3.new(-5 + math.sin(-sine) * 23, 0, 0));
  258.                                         CFrame.new(Vector3.new(-0.5, -1.93 - math.cos(sine)/8.7, 0.2 + math.sin(sine)/2)) * CFAngles(Vector3.new(-15 + math.sin(-sine) * 30, 0, 0));
  259.                                         CFrame.new(Vector3.new(0.5, -1.93 + math.cos(sine)/8.7, 0.2 + math.sin(-sine)/2)) * CFAngles(Vector3.new(-15 + math.sin(sine) * 30, 0, 0));
  260.                                 })
  261.                         end
  262.                         if Debounces.scalingDamage == true then
  263.                                 takeDamage(c.HumanoidRootPart.Position,Debounces.damageLevel,8,true)
  264.                         end
  265.                 end
  266.         end)
  267.  
  268.         human.Changed:connect(function(prop)
  269.                 if prop == "MoveDirection" then
  270.                         if human.MoveDirection.magnitude > .02 then
  271.                                 Debounces.isMoving = true
  272.                         else
  273.                                 Debounces.isMoving = false
  274.                         end
  275.                 end
  276.         end)
  277.  
  278.         uinps.InputBegan:connect(function(InputObject)
  279.                 if InputObject.KeyCode == Enum.KeyCode.A and Debounces.isAttacking == false and Debounces.isSprinting == true and Debounces.isBoosting == false and Debounces.isPassive == true and Debounces.isTyping == false then
  280.                         Debounces.isBoosting = true
  281.                         Debounces.damageLevel = 10
  282.                         Debounces.scalingDamage = true
  283.                         local vel = Instance.new("BodyVelocity",c.HumanoidRootPart)
  284.                         setLerp(.15)
  285.                         setJointCFrames({
  286.                                 CFrame.new(Vector3.new(0, -0.901, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-22.001, 0, 20));
  287.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.001, 1.52, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-10.372, 28.758, -1.837));
  288.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.7, -0.2, -0.801)) * CFAngles(Vector3.new(45, 0, 45));
  289.                                 CFrame.new(Vector3.new(1.7, 0.2, 0.199)) * CFAngles(Vector3.new(-15.001, -15.001, 45));
  290.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.3, -2, 0.2)) * CFAngles(Vector3.new(-11.283, -17.801, 19.495));
  291.                                 CFrame.new(Vector3.new(0.9, -2, -0.201)) * CFAngles(Vector3.new(15, -15, 29.999));
  292.                         })
  293.                         local boostSpeed = 250
  294.                         local efx = Instance.new("Sound",c.Head)
  295.                         efx.SoundId = "rbxassetid://200632875"
  296.                         efx.Pitch = math.random(1100,1300)/1000
  297.                         efx.Volume = .5
  298.                         efx:Play()
  299.                         spawn(function()
  300.                                 wait(5)
  301.                                 efx:Destroy()
  302.                         end)
  303.                         vel.Velocity = (c.HumanoidRootPart.Position - c.HumanoidRootPart.CFrame:toWorldSpace(CFrame.new(1,0,0)).p).unit * boostSpeed
  304.                         vel.P = 1e3
  305.                         vel.MaxForce = Vector3.new(math.huge,0,math.huge)
  306.                         wait(.15)
  307.                         vel.P = 1000
  308.                         vel.MaxForce = Vector3.new(3000,0,3000)
  309.                         vel.Velocity = Vector3.new()
  310.                         wait(.3)
  311.                         setLerp(.3)
  312.                         setJointCFrames({
  313.                                 CFrame.new(Vector3.new(0, -0.901, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-22.001, 0, 13));
  314.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.001, 1.52, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-30.239, 42.47, 11.879));
  315.                                 CFrame.new(Vector3.new(-1.9, -0.2, -0.401)) * CFAngles(Vector3.new(44.999, 0, -45));
  316.                                 CFrame.new(Vector3.new(1.5, 0.4, 0.599)) * CFAngles(Vector3.new(-62.058, -21.088, -15.383));
  317.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.7, -1.8, 0.6)) * CFAngles(Vector3.new(-59.239, -26.158, -14.457));
  318.                                 CFrame.new(Vector3.new(0.5, -1, -0.801)) * CFAngles(Vector3.new(-0.505, -14.478, -18.968));
  319.                         })
  320.                         wait(.2)
  321.                         vel:Destroy()
  322.                         Debounces.damageLevel = 0
  323.                         Debounces.scalingDamage = false
  324.                         Debounces.isBoosting = false
  325.                 end
  326.         end)
  327.  
  328.         uinps.InputBegan:connect(function(InputObject)
  329.                 if InputObject.KeyCode == Enum.KeyCode.D and Debounces.isAttacking == false and Debounces.isSprinting == true and Debounces.isBoosting == false and Debounces.isPassive == true and Debounces.isTyping == false then
  330.                         Debounces.isBoosting = true
  331.                         Debounces.damageLevel = 10
  332.                         Debounces.scalingDamage = true
  333.                         local vel = Instance.new("BodyVelocity",c.HumanoidRootPart)
  334.                         setLerp(.15)
  335.                         setJointCFrames({
  336.                                 CFrame.new(Vector3.new(0, -0.901, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-22.001, 0, -15));
  337.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.001, 1.52, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-13.603, -45.662, -6.645));
  338.                                 CFrame.new(Vector3.new(-1.9, 0, -0.201)) * CFAngles(Vector3.new(31.935, -7.436, -60.853));
  339.                                 CFrame.new(Vector3.new(1.9, 0, 0.399)) * CFAngles(Vector3.new(-3.644, -23.448, 59.102));
  340.                                 CFrame.new(Vector3.new(-1.1, -1.8, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-3.616, -11.936, -29.566));
  341.                                 CFrame.new(Vector3.new(0.1, -1.6, -0.601)) * CFAngles(Vector3.new(1.943, -7.181, -32.528));
  342.                         })
  343.                         local boostSpeed = 250
  344.                         local efx = Instance.new("Sound",c.Head)
  345.                         efx.SoundId = "rbxassetid://200632875"
  346.                         efx.Pitch = math.random(1100,1300)/1000
  347.                         efx.Volume = .5
  348.                         efx:Play()
  349.                         spawn(function()
  350.                                 wait(5)
  351.                                 efx:Destroy()
  352.                         end)
  353.                         vel.Velocity = (c.HumanoidRootPart.Position - c.HumanoidRootPart.CFrame:toWorldSpace(CFrame.new(-1,0,0)).p).unit * boostSpeed
  354.                         vel.P = 1e3
  355.                         vel.MaxForce = Vector3.new(math.huge,0,math.huge)
  356.                         wait(.15)
  357.                         vel.P = 1000
  358.                         vel.MaxForce = Vector3.new(3000,0,3000)
  359.                         vel.Velocity = Vector3.new()
  360.                         wait(.3)
  361.                         setLerp(.3)
  362.                         setJointCFrames({
  363.                                 CFrame.new(Vector3.new(0, -0.901, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-22.001, 0, -13));
  364.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.001, 1.52, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-12.936, -46.206, -2.327));
  365.                                 CFrame.new(Vector3.new(-1.9, 0.2, -0.201)) * CFAngles(Vector3.new(45, 0, -60));
  366.                                 CFrame.new(Vector3.new(1.7, 0, -0.401)) * CFAngles(Vector3.new(14.035, -5.69, 35.342));
  367.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.3, -1.8, 0.6)) * CFAngles(Vector3.new(-55.479, -10.612, 15.729));
  368.                                 CFrame.new(Vector3.new(0.5, -1, -0.801)) * CFAngles(Vector3.new(14.999, -15, 14.999));
  369.                         })
  370.                         wait(.2)
  371.                         vel:Destroy()
  372.                         Debounces.damageLevel = 0
  373.                         Debounces.scalingDamage = false
  374.                         Debounces.isBoosting = false
  375.                 end
  376.         end)
  377.  
  378.         uinps.InputBegan:connect(function(InputObject)
  379.                 if InputObject.KeyCode == Enum.KeyCode.W and Debounces.isAttacking == false and Debounces.isSprinting == true and Debounces.isBoosting == false and Debounces.isPassive == true and Debounces.isTyping == false then
  380.                         Debounces.isBoosting = true
  381.                         Debounces.damageLevel = 10
  382.                         Debounces.scalingDamage = true
  383.                         local vel = Instance.new("BodyVelocity",c.HumanoidRootPart)
  384.                         setLerp(.15)
  385.                         setJointCFrames({
  386.                                 CFrame.new(Vector3.new(0, -0.901, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-40.001, 0, 5));
  387.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.001, 1.429, 0.2)) * CFAngles(Vector3.new(25.141, -8.347, 0.878));
  388.                                 CFrame.new(Vector3.new(-1.5, 0, .101)) * CFAngles(Vector3.new(14.999, -0.001, 0));
  389.                                 CFrame.new(Vector3.new(1.7, 0.199, -0.401)) * CFAngles(Vector3.new(28.08, -0.358, 21.087));
  390.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.5, -1.8, 0.6)) * CFAngles(Vector3.new(-29.448, 3.57, -1.5));
  391.                                 CFrame.new(Vector3.new(0.499, -1.6, -0.401)) * CFAngles(Vector3.new(-0.505, -14.478, -3.968));
  392.                         })
  393.                         local boostSpeed = 250
  394.                         local efx = Instance.new("Sound",c.Head)
  395.                         efx.SoundId = "rbxassetid://200632875"
  396.                         efx.Pitch = math.random(1100,1300)/1000
  397.                         efx.Volume = .5
  398.                         efx:Play()
  399.                         spawn(function()
  400.                                 wait(5)
  401.                                 efx:Destroy()
  402.                         end)
  403.                         vel.Velocity = (c.HumanoidRootPart.Position - c.HumanoidRootPart.CFrame:toWorldSpace(CFrame.new(0,0,1)).p).unit * boostSpeed
  404.                         vel.P = 1e3
  405.                         vel.MaxForce = Vector3.new(math.huge,0,math.huge)
  406.                         wait(.15)
  407.                         vel.P = 1000
  408.                         vel.MaxForce = Vector3.new(3000,0,3000)
  409.                         vel.Velocity = Vector3.new()
  410.                         wait(.3)
  411.                         setLerp(.3)
  412.                         setJointCFrames({
  413.                                 CFrame.new(Vector3.new(0, -0.901, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-22.001, 40, -13));
  414.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.001, 1.52, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-12.936, -46.206, -2.327));
  415.                                 CFrame.new(Vector3.new(-1.9, 0.2, -0.201)) * CFAngles(Vector3.new(45, 0, -60));
  416.                                 CFrame.new(Vector3.new(1.7, 0, -0.401)) * CFAngles(Vector3.new(14.035, -5.69, 35.342));
  417.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.3, -1.8, 0.6)) * CFAngles(Vector3.new(-55.479, -10.612, 15.729));
  418.                                 CFrame.new(Vector3.new(0.5, -1, -0.801)) * CFAngles(Vector3.new(14.999, -15, 14.999));
  419.                         })
  420.                         wait(.2)
  421.                         vel:Destroy()
  422.                         Debounces.damageLevel = 0
  423.                         Debounces.scalingDamage = false
  424.                         Debounces.isBoosting = false
  425.                 end
  426.         end)
  427.  
  428.         uinps.InputBegan:connect(function(InputObject)
  429.                 if InputObject.KeyCode == Enum.KeyCode.S and Debounces.isAttacking == false and Debounces.isSprinting == true and Debounces.isBoosting == false and Debounces.isPassive == true and Debounces.isTyping == false then
  430.                         Debounces.isBoosting = true
  431.                         Debounces.damageLevel = 10
  432.                         Debounces.scalingDamage = true
  433.                         local vel = Instance.new("BodyVelocity",c.HumanoidRootPart)
  434.                         setLerp(.15)
  435.                         setJointCFrames({
  436.                                 CFrame.new(Vector3.new(0, -.3, 0)) * CFAngles(Vector3.new(15, 0, 0));
  437.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.001, 1.52, -0.03)) * CFAngles(Vector3.new(-5.298, -1.305, -4.093));
  438.                                 CFrame.new(Vector3.new(-1.7, 0, -0.201)) * CFAngles(Vector3.new(12.112, -6.562, -16.939));
  439.                                 CFrame.new(Vector3.new(1.7, 0, -0.201)) * CFAngles(Vector3.new(8.817, 8.378, 20.465));
  440.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.7, -1.8, 0.2)) * CFAngles(Vector3.new(-14.432, 3.06, -2.373));
  441.                                 CFrame.new(Vector3.new(0.5, -1.8, -0.201)) * CFAngles(Vector3.new(-0.505, -14.478, -3.968));
  442.                         })
  443.                         local boostSpeed = 150
  444.                         local boostSpeed = 250
  445.                         local efx = Instance.new("Sound",c.Head)
  446.                         efx.SoundId = "rbxassetid://200632875"
  447.                         efx.Pitch = math.random(1100,1300)/1000
  448.                         efx.Volume = .5
  449.                         efx:Play()
  450.                         spawn(function()
  451.                                 wait(5)
  452.                                 efx:Destroy()
  453.                         end)
  454.                         vel.Velocity = (c.HumanoidRootPart.Position - c.HumanoidRootPart.CFrame:toWorldSpace(CFrame.new(0,0,-1)).p).unit * boostSpeed
  455.                         vel.P = 1e3
  456.                         vel.MaxForce = Vector3.new(math.huge,0,math.huge)
  457.                         wait(.15)
  458.                         vel.P = 1000
  459.                         vel.MaxForce = Vector3.new(3000,0,3000)
  460.                         vel.Velocity = Vector3.new()
  461.                         wait(.3)
  462.                         setLerp(.3)
  463.                         setJointCFrames({
  464.                                 CFrame.new(Vector3.new(0, -.5, 0)) * CFAngles(Vector3.new(4, 0, 0));
  465.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.001, 1.52, -0.03)) * CFAngles(Vector3.new(-20.081, 28.752, 3.598));
  466.                                 CFrame.new(Vector3.new(-1.7, 0.2, -0.601)) * CFAngles(Vector3.new(59.51, -3.841, -14.511));
  467.                                 CFrame.new(Vector3.new(1.7, 0.2, 0.399)) * CFAngles(Vector3.new(-47.597, -13.104, 17.887));
  468.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.7, -1.4, 0.2)) * CFAngles(Vector3.new(-44.477, 3.836, -0.524));
  469.                                 CFrame.new(Vector3.new(0.5, -1.4, -0.601)) * CFAngles(Vector3.new(-15.868, -12.953, -7.631));
  470.                         })
  471.                         wait(.2)
  472.                         vel:Destroy()
  473.                         Debounces.damageLevel = 0
  474.                         Debounces.scalingDamage = false
  475.                         Debounces.isBoosting = false
  476.                 end
  477.         end)
  478.  
  479.         uinps.InputBegan:connect(function(InputObject)
  480.                 if InputObject.KeyCode == Enum.KeyCode.Q and Debounces.isAttacking == false and Debounces.isSprinting == false and Debounces.isPassive == true and Debounces.isTyping == false then
  481.                         local isLooping = true
  482.                         uinps.InputEnded:connect(function(InputObject2)
  483.                                 if InputObject2.KeyCode == Enum.KeyCode.Q then
  484.                                         isLooping = false
  485.                                 end
  486.                         end)
  487.                         while true do
  488.                                 if isLooping == false then
  489.                                         break
  490.                                 end
  491.                                 Debounces.attackNumber = Debounces.attackNumber + 1
  492.                                 local aimPos = mouse.Hit.p
  493.                                 local head = Instance.new("Part",c)
  494.                                 head.Size = Vector3.new(12,.2,12)
  495.                                 head.CanCollide = false
  496.                                 head.Anchored = true
  497.                                 head.Transparency = 1
  498.                                 for i = 1,2 do
  499.                                         local decal = Instance.new("Decal",head)
  500.                                         decal.Texture = "rbxassetid://323497117"
  501.                                         if i == 1 then
  502.                                                 decal.Face = Enum.NormalId.Top
  503.                                         else
  504.                                                 decal.Face = Enum.NormalId.Bottom
  505.                                         end
  506.                                 end
  507.                                 if Debounces.attackNumber%2 == 1 then
  508.                                         head.CFrame = CFrame.new(c.Torso.CFrame:toWorldSpace(CFrame.new(8,8,.5)).p,aimPos)
  509.                                 else
  510.                                         head.CFrame = CFrame.new(c.Torso.CFrame:toWorldSpace(CFrame.new(-8,8,.5)).p,aimPos)
  511.                                 end
  512.                                 spawn(function()
  513.                                         local timer = 0
  514.                                         while rs.RenderStepped:wait() do
  515.                                                 if timer >= 1.55 then
  516.                                                         break
  517.                                                 end
  518.                                                 head.CFrame = head.CFrame * CFrame.Angles(0,0,math.rad(timer * 25/(Debounces.FPS/60)))
  519.                                                 timer = timer + 1/30/(Debounces.FPS/60)
  520.                                         end
  521.                                         head.CFrame = CFrame.new(head.CFrame.p,aimPos)
  522.                                         local ray = Ray.new(head.CFrame.p,(aimPos - head.CFrame.p).unit * 999)
  523.                                         local hit, pos = workspace:FindPartOnRay(ray,c)
  524.                                         local dis = (head.CFrame.p - pos).magnitude
  525.                                         local rayPart = Instance.new("Part",rayModel)
  526.                                         rayPart.Material = "Neon"
  527.                                         rayPart.FormFactor = "Custom"
  528.                                         rayPart.BrickColor = BrickColor.new(1,1,1)
  529.                                         rayPart.Anchored = true
  530.                                         rayPart.CanCollide = false
  531.                                         rayPart.Size = Vector3.new(7,7,dis + 400)
  532.                                         local rayCFrame = CFrame.new(head.CFrame.p + (aimPos - head.CFrame.p).unit * (dis/2 + 200),head.CFrame.p + (aimPos - head.CFrame.p).unit * dis * 2)
  533.                                         rayPart.CFrame = rayCFrame
  534.                                         head:Destroy()
  535.                                 end)
  536.                                 wait()
  537.                                 local s = Instance.new("Sound",head)
  538.                                 s.Volume = 1
  539.                                 s.SoundId = "rbxassetid://332223043"
  540.                                 s:Play()
  541.                                 wait(.04)
  542.                         end
  543.                 end
  544.         end)
  545.  
  546.         uinps.InputBegan:connect(function(InputObj)
  547.                 if InputObj.KeyCode == Enum.KeyCode.E and Debounces.isAttacking == false and Debounces.isSprinting == false and Debounces.isPassive == true and Debounces.isTyping == false then
  548.                         Debounces.isAttacking = true
  549.                         local aimPos = c.HumanoidRootPart.CFrame:toWorldSpace(CFrame.new(0,0,-999)).p
  550.                         local head = Instance.new("Part",c)
  551.                         head.Size = Vector3.new(18,.2,18)
  552.                         head.CanCollide = false
  553.                         head.Anchored = true
  554.                         head.CFrame = CFrame.new(c.HumanoidRootPart.CFrame:toWorldSpace(CFrame.new(0,0,-9)).p,aimPos)
  555.                         head.Transparency = 1
  556.                         for i = 1,2 do
  557.                                 local decal = Instance.new("Decal",head)
  558.                                 decal.Texture = "rbxassetid://323497117"
  559.                                 if i == 1 then
  560.                                         decal.Face = Enum.NormalId.Top
  561.                                 else
  562.                                         decal.Face = Enum.NormalId.Bottom
  563.                                 end
  564.                         end
  565.                         setLerp(.1)
  566.                         setJointCFrames({
  567.                                 CFrame.new(Vector3.new(0, 0, 0)) * CFAngles(Vector3.new(0, 0, 0));
  568.                                 CFrame.new(Vector3.new(0, 1.499, -0.09)) * CFAngles(Vector3.new(-11.676, -0.001, -0.001));
  569.                                 CFrame.new(Vector3.new(-1.7, 0, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-12.808, -28.88, -21.502));
  570.                                 CFrame.new(Vector3.new(1.699, 1.2, 0.599)) * CFAngles(Vector3.new(-146.606, 16.571, 13.928));
  571.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.501, -1.601, 0.6)) * CFAngles(Vector3.new(-60, 0, -0.001));
  572.                                 CFrame.new(Vector3.new(0.5, -1.4, -0.4)) * CFAngles(Vector3.new(-15.001, -15.001, 0));
  573.                         })
  574.                         spawn(function()
  575.                                 local timer = 0
  576.                                 while rs.RenderStepped:wait() do
  577.                                         if timer >= 1.55/.8 then
  578.                                                 break
  579.                                         end
  580.                                         head.CFrame = head.CFrame * CFrame.Angles(0,0,math.rad(timer * 25/(Debounces.FPS/60)))
  581.                                         timer = timer + 1/30/(Debounces.FPS/60)
  582.                                 end
  583.                                 head.CFrame = CFrame.new(head.CFrame.p,aimPos)
  584.                                 local ray = Ray.new(head.CFrame.p,(aimPos - head.CFrame.p).unit * 999)
  585.                                 local hit, pos = workspace:FindPartOnRay(ray,c)
  586.                                 local dis = (head.CFrame.p - pos).magnitude
  587.                                 local rayPart = Instance.new("Part",rayModel)
  588.                                 rayPart.Material = "Neon"
  589.                                 rayPart.FormFactor = "Custom"
  590.                                 rayPart.Name = "Punch"
  591.                                 rayPart.BrickColor = BrickColor.new(1,1,1)
  592.                                 rayPart.Anchored = true
  593.                                 rayPart.CanCollide = false
  594.                                 rayPart.Size = Vector3.new(28,28,dis + 400)
  595.                                 local rayCFrame = CFrame.new(head.CFrame.p + (aimPos - head.CFrame.p).unit * (dis/2 + 200),head.CFrame.p + (aimPos - head.CFrame.p).unit * dis * 2)
  596.                                 rayPart.CFrame = rayCFrame
  597.                                 head:Destroy()
  598.                         end)
  599.                         wait()
  600.                         local s = Instance.new("Sound",head)
  601.                         s.Volume = 1
  602.                         s.SoundId = "rbxassetid://332223043"
  603.                         s.Pitch = .8
  604.                         s:Play()
  605.                         wait(.75)
  606.                         setLerp(.17)
  607.                         setJointCFrames({
  608.                                 CFrame.new(Vector3.new(0, -.5, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-20, 15, 0));
  609.                                 CFrame.new(Vector3.new(0, 1.499, -0.09)) * CFAngles(Vector3.new(-11.676, 14.999, -0.001));
  610.                                 CFrame.new(Vector3.new(-1.7, 0, 0.2)) * CFAngles(Vector3.new(-33.928, -4.374, -38.76));
  611.                                 CFrame.new(Vector3.new(1.499, 0.4, -0.601)) * CFAngles(Vector3.new(74.335, 25.091, -6.155));
  612.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.501, -1.601, 0.6)) * CFAngles(Vector3.new(-45, 0, -0.001));
  613.                                 CFrame.new(Vector3.new(0.5, -1.8, -0.4)) * CFAngles(Vector3.new(-15, -15, 0));
  614.                         })
  615.                         wait(.5)
  616.                         Debounces.isAttacking = false
  617.                 end
  618.         end)
  619.        
  620.         reflect = function(d,n)
  621.                 local i, n = -1 * d.unit, n.unit
  622.                 local dot = n:Dot(i)
  623.                 return 2*dot*n - i
  624.         end
  625.  
  626.         makeReflectionBeam = function(pos,look,isCrit)
  627.                 local ray = Ray.new(pos,look)
  628.                 local hit,hitpos,norm = workspace:FindPartOnRay(ray,c)
  629.                 local e = Instance.new("Part",rayModel)
  630.                 e.Anchored = true
  631.                 e.CanCollide = false
  632.                 e.BrickColor = BrickColor.new("White")
  633.                 e.Material = "Neon"
  634.                 e.FormFactor = "Custom"
  635.                 e.Size = Vector3.new(6,6,(pos - hitpos).magnitude)
  636.                 if isCrit == true then
  637.                         e.Size = Vector3.new(16,16,(pos - hitpos).magnitude)
  638.                         e.Name = "Punch"
  639.                 end
  640.                 e.CFrame = CFrame.new(pos + (hitpos - pos)/2, pos)
  641.                 local e = Instance.new("Sound",c)
  642.                 if isCrit == true then
  643.                         e.Volume = .5
  644.                 else
  645.                         e.Volume = .3
  646.                         e.Pitch = 1.5
  647.                 end
  648.                 e.SoundId = "rbxassetid://200632875"
  649.                 e:Play()
  650.                 spawn(function()
  651.                         wait(6)
  652.                         e:Destroy()
  653.                 end)
  654.                 wait(.05)
  655.                 if hit ~= nil then
  656.                         newDir = reflect(look.unit,norm,isCrit)
  657.                         makeReflectionBeam(hitpos,newDir * 999,isCrit)
  658.                 end
  659.         end
  660.  
  661.         uinps.InputBegan:connect(function(InputObject)
  662.                 if InputObject.KeyCode == Enum.KeyCode.Q and Debounces.isAttacking == false and Debounces.isSprinting == true and Debounces.isPassive == true and Debounces.isTyping == false then
  663.                         local isLooping = true
  664.                         uinps.InputEnded:connect(function(InputObject2)
  665.                                 if InputObject2.KeyCode == Enum.KeyCode.Q then
  666.                                         isLooping = false
  667.                                 end
  668.                         end)
  669.                         while true do
  670.                                 if isLooping == false then
  671.                                         break
  672.                                 end
  673.                                 Debounces.attackNumber = Debounces.attackNumber + 1
  674.                                 local aimPos = mouse.Hit.p
  675.                                 local head = Instance.new("Part",c)
  676.                                 head.Size = Vector3.new(12,.2,12)
  677.                                 head.CanCollide = false
  678.                                 head.Anchored = true
  679.                                 head.Transparency = 1
  680.                                 for i = 1,2 do
  681.                                         local decal = Instance.new("Decal",head)
  682.                                         decal.Texture = "rbxassetid://323497117"
  683.                                         if i == 1 then
  684.                                                 decal.Face = Enum.NormalId.Top
  685.                                         else
  686.                                                 decal.Face = Enum.NormalId.Bottom
  687.                                         end
  688.                                 end
  689.                                 if Debounces.attackNumber%2 == 1 then
  690.                                         head.CFrame = CFrame.new(c.Torso.CFrame:toWorldSpace(CFrame.new(8,8,.5)).p,aimPos)
  691.                                 else
  692.                                         head.CFrame = CFrame.new(c.Torso.CFrame:toWorldSpace(CFrame.new(-8,8,.5)).p,aimPos)
  693.                                 end
  694.                                 spawn(function()
  695.                                         local timer = 0
  696.                                         while rs.RenderStepped:wait() do
  697.                                                 if timer >= 1.55 then
  698.                                                         break
  699.                                                 end
  700.                                                 head.CFrame = head.CFrame * CFrame.Angles(0,0,math.rad(timer * 25/(Debounces.FPS/60)))
  701.                                                 timer = timer + 1/30/(Debounces.FPS/60)
  702.                                         end
  703.                                         head.CFrame = CFrame.new(head.CFrame.p,aimPos)
  704.                                         head:Destroy()
  705.                                         makeReflectionBeam(head.CFrame.p,(head.CFrame.p - aimPos).unit * -999,false)        
  706.                                 end)
  707.                                
  708.                                 wait()
  709.                                 local s = Instance.new("Sound",head)
  710.                                 s.Volume = 1
  711.                                 s.SoundId = "rbxassetid://332223043"
  712.                                 s.Pitch = 1.02
  713.                                 s:Play()
  714.                                 wait(.2)
  715.                         end
  716.                 end
  717.         end)
  718.  
  719.         uinps.InputBegan:connect(function(InputObj)
  720.                 if InputObj.KeyCode == Enum.KeyCode.E and Debounces.isAttacking == false and Debounces.isSprinting == true and Debounces.isPassive == true and Debounces.isTyping == false then
  721.                         Debounces.isAttacking = true
  722.                         local aimPos = c.HumanoidRootPart.CFrame:toWorldSpace(CFrame.new(0,0,-999)).p
  723.                         local head = Instance.new("Part",c)
  724.                         head.Size = Vector3.new(18,.2,18)
  725.                         head.CanCollide = false
  726.                         head.Anchored = true
  727.                         head.CFrame = CFrame.new(c.HumanoidRootPart.CFrame:toWorldSpace(CFrame.new(0,0,-9)).p,aimPos)
  728.                         head.Transparency = 1
  729.                         for i = 1,2 do
  730.                                 local decal = Instance.new("Decal",head)
  731.                                 decal.Texture = "rbxassetid://323497117"
  732.                                 if i == 1 then
  733.                                         decal.Face = Enum.NormalId.Top
  734.                                 else
  735.                                         decal.Face = Enum.NormalId.Bottom
  736.                                 end
  737.                         end
  738.                         setLerp(.1)
  739.                         setJointCFrames({
  740.                                 CFrame.new(Vector3.new(0, 0, 0)) * CFAngles(Vector3.new(0, 0, 0));
  741.                                 CFrame.new(Vector3.new(0, 1.499, -0.09)) * CFAngles(Vector3.new(-11.676, -0.001, -0.001));
  742.                                 CFrame.new(Vector3.new(-1.7, 0, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-12.808, -28.88, -21.502));
  743.                                 CFrame.new(Vector3.new(1.699, 1.2, 0.599)) * CFAngles(Vector3.new(-146.606, 16.571, 13.928));
  744.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.501, -1.601, 0.6)) * CFAngles(Vector3.new(-60, 0, -0.001));
  745.                                 CFrame.new(Vector3.new(0.5, -1.4, -0.4)) * CFAngles(Vector3.new(-15.001, -15.001, 0));
  746.                         })
  747.                         spawn(function()
  748.                                 local timer = 0
  749.                                 while rs.RenderStepped:wait() do
  750.                                         if timer >= 1.55/.8 then
  751.                                                 break
  752.                                         end
  753.                                         head.CFrame = head.CFrame * CFrame.Angles(0,0,math.rad(timer * 25/(Debounces.FPS/60)))
  754.                                         timer = timer + 1/30/(Debounces.FPS/60)
  755.                                 end
  756.                                 head.CFrame = CFrame.new(head.CFrame.p,aimPos)
  757.                                 head:Destroy()
  758.                                 makeReflectionBeam(head.CFrame.p,(head.CFrame.p - aimPos).unit * -999,true)
  759.                         end)
  760.                         wait()
  761.                         local s = Instance.new("Sound",head)
  762.                         s.Volume = 2
  763.                         s.SoundId = "rbxassetid://332223043"
  764.                         s.Pitch = .8
  765.                         s:Play()
  766.                         wait(.75)
  767.                         setLerp(.17)
  768.                         setJointCFrames({
  769.                                 CFrame.new(Vector3.new(0, -.5, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-20, 15, 0));
  770.                                 CFrame.new(Vector3.new(0, 1.499, -0.09)) * CFAngles(Vector3.new(-11.676, 14.999, -0.001));
  771.                                 CFrame.new(Vector3.new(-1.7, 0, 0.2)) * CFAngles(Vector3.new(-33.928, -4.374, -38.76));
  772.                                 CFrame.new(Vector3.new(1.499, 0.4, -0.601)) * CFAngles(Vector3.new(74.335, 25.091, -6.155));
  773.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.501, -1.601, 0.6)) * CFAngles(Vector3.new(-45, 0, -0.001));
  774.                                 CFrame.new(Vector3.new(0.5, -1.8, -0.4)) * CFAngles(Vector3.new(-15, -15, 0));
  775.                         })
  776.                         wait(.5)
  777.                         Debounces.isAttacking = false
  778.                 end
  779.         end)
  780.  
  781.         uinps.InputBegan:connect(function(InputObj)
  782.                 if InputObj.KeyCode == Enum.KeyCode.Slash then
  783.                         local finishEvent = nil
  784.                         Debounces.isTyping = true
  785.                         finishEvent = uinps.InputBegan:connect(function(InputObj)
  786.                                 if InputObj.KeyCode == Enum.KeyCode.Return or InputObj.UserInputType == Enum.UserInputType.MouseButton1 then
  787.                                         Debounces.isTyping = false
  788.                                         finishEvent:disconnect()
  789.                                 end
  790.                         end)
  791.                 end
  792.         end)
  793.  
  794.         uinps.InputBegan:connect(function(InputObj)
  795.                 if InputObj.KeyCode == Enum.KeyCode.LeftShift then
  796.                         Debounces.isSprinting = true
  797.                 end
  798.         end)
  799.  
  800.         uinps.InputEnded:connect(function(InputObj)
  801.                 if InputObj.KeyCode == Enum.KeyCode.LeftShift then
  802.                         Debounces.isSprinting = false
  803.                 end
  804.         end)
  805.  
  806.         rs.RenderStepped:connect(function()
  807.                 Debounces.FPS = 1/rs.RenderStepped:wait()
  808.                 local FPSLerp = AnimStat.lerpSpeed/(Debounces.FPS/60)
  809.                 if Debounces.isPassive == false then
  810.                         fire.Enabled = false
  811.                         light.Range = 0
  812.                         fight:Pause()
  813.                         sans:Resume()
  814.                         efxBlock.Transparency = 1
  815.                 else
  816.                         fire.Enabled = true
  817.                         light.Range = 10
  818.                         fight:Resume()
  819.                         sans:Pause()
  820.                         efxBlock.Transparency = 0
  821.                 end
  822.                 for i,v in pairs (rayModel:children()) do
  823.                         if v.Transparency >= 1 then
  824.                                 v:Destroy()
  825.                         else
  826.                                 v.CanCollide = true
  827.                                 local parts = v:GetTouchingParts()
  828.                                 v.CanCollide = false
  829.                                 for i = 1,#parts do
  830.                                         if parts[i].Parent:FindFirstChild("Humanoid") and parts[i].Parent ~= c and v.Name ~= "Punch" then
  831.                                                 parts[i].Parent.Humanoid:TakeDamage(.5/(Debounces.FPS/60))
  832.                                         elseif parts[i].Parent:FindFirstChild("Humanoid") and parts[i].Parent ~= c and v.Name == "Punch" then
  833.                                                 parts[i].Parent.Humanoid:TakeDamage(3.1/(Debounces.FPS/60))
  834.                                         end
  835.                                 end
  836.                                 v.Size = v.Size + Vector3.new(1/(Debounces.FPS/60),1/(Debounces.FPS/60),0)
  837.                                 v.Transparency = v.Transparency + .05/(Debounces.FPS/60)
  838.                         end
  839.                 end
  840.                 for i = 1,#Joints do
  841.                         Joints[i].C0 = Joints[i].C0:lerp(JointTargets[i], FPSLerp)
  842.                 end
  843.                 local sineval = math.sin(tick() * 2) * 3
  844.                 fire.Acceleration = Vector3.new(sineval,1,sineval)
  845.                 light.Brightness = math.sin(math.cos(tick() * 2) * 1.5)
  846.         end)
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