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Shadow Of The Colossus Online Free

a guest Aug 22nd, 2018 20 Never
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  4. Shadow Of The Colossus
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  56. Quando ho visto Shadow of the Collosus per la prima volta, mio ​​fratello l'aveva preso in prestito da un amico. Mio fratello stava combattendo uno dei Collosi e non riuscivo a trovarlo in me per distogliere lo sguardo dallo schermo. Era assolutamente ENORME! Inevitabilmente, mio ​​fratello ha acquistato il gioco, ma io sono rimasto fuori perché non possedevo una PS2 in quel momento. Comunque, finalmente sono stato in grado di giocare a questo gioco davvero unico. <br/> <br/> Quando ho iniziato a giocare, ho subito notato una cosa. Niente schermi di caricamento mentre vaghi per la distesa di questo enorme mondo! Non l'avevo mai visto prima. Anche i giochi di Final Fantasy, che considero come alcuni dei migliori giochi mai realizzati, hanno dozzine di dozzine di schermate di caricamento e l'area che coprono è minuscola in confronto! Successivamente, ho notato che ogni singola parte di questo gioco sembrava un dipinto in divenire. C'era anche un tempo in cui dovevo fermarmi mentre entravo in un canyon con nuvole tempestose sopra. E 'stato semplicemente bellissimo. <br/> <br/> Inoltre, la maggior parte dei colossi in questo gioco sono semplicemente fantastici. Il mio primo pensiero fu, & quot; Come mai riuscirò a batterlo ?! È enorme! & Quot; Infine, le mie lamentele, che sono poche rispetto a molti altri giochi. (1) Alcuni di questo gioco sono abbastanza mossi. Guarda il tuo personaggio mentre corre. Molto probabilmente è un effetto collaterale di non avere schermi di caricamento, ma mi ha comunque infastidito. (2) Una volta in grado di salire su un Colossi, sei contro la tua presa, piuttosto che contro i Colossi. Penseresti che ti prenderebbero in giro o qualcosa del genere! (3) La fotocamera in questo gioco potrebbe farti impazzire! So che se si tiene la levetta destra nella stessa posizione la fotocamera rimarrà fissa, ma provate a farlo tenendo anche il tasto a triangolo, è quasi impossibile! Quando tutto è stato detto e fatto, però, questo è sicuramente un gioco divertente e vale la pena giocare due volte, se non molte altre volte in seguito. Non sarei contrario a una seconda partita, specialmente se i tre difetti che ho affermato sono stati risolti.
  57. l'ho preso e quando l'ho inserito è stato bellissimo, la grafica è stata fantastica e la ricerca del colosso è stata fantastica anche l'ambiente era davvero interattivo, il bello era che il gioco era unico e divertente e le battaglie e come dovevi scoprirlo come ucciderli erano fantastici anche la storia era la migliore per ogni colosso era unico e diverso da uccidere e la storia era una cosa scioccante (se hai giocato a Ico allora avresti potuto indovinare che questo gioco è Ico prequel) questo gioco ha davvero spinto il gioco stazioni limita anche se il gioco è breve ma è indimenticabile se non l'hai mai giocato prendilo e se hai dei dubbi non classico 10/10
  58. Questo gioco è sia un piacere per i fan di ICO e coloro che sono nuovi a questi tipi di giochi. Non aspettarti di combattere gli eserciti, o anche di sconfiggere una legione di nemici normali (se hai giocato a ICO, potresti aspettarti di combattere le ombre), ma piuttosto una serie di Colossi; un essere di grande potere che ha bisogno di distruggere, non di hackerare e tagliare a caso. <br/> <br/> All'inizio del gioco, Wander porta una ragazza morta in una vasta, ma molto deserta terra e la distende corpo su un altare. Un essere chiamato Dormin dice a Wander che con la spada che porta, se riesce a sconfiggere i sedici Colossi che vagano per la terra, sarà in grado di riportare in vita Mono. Tuttavia, ti avverte che il prezzo che paghi sarà molto alto e ti dirò che è alto. Tuttavia, Wander dice che non gli importa, inizia così il tuo viaggio per non fare altro che cercare e distruggere i Colossi. Sembra semplice, ma in realtà non lo è. Questo gioco ti strattonerà le corde del cuore, e la vasta, solitaria, ma bellissima terra ti lascerà sbalordito. <br/> <br/> La grafica di questo gioco è sbalorditiva. In tutta onestà, non penso nemmeno che la PS3 possa fare molto per migliorare questo gioco in termini di grafica! Consiglio vivamente questo gioco. È semplicemente un capolavoro e chiunque lo suoni sentirà la stessa cosa.
  59. (www.plasticpals.com) Fresco del successo decisivo di ICO, Fumito Ueda, il miglior game designer di SONY, ha iniziato a giocherellare con il motore del gioco, e Shadow of the Colossus è nato.Esibisce in modo molto simile ai miti greci, come le conquiste di Ercole, e come il suo predecessore in qualche modo reinventa e rinnova con successo la trama tradizionale del videogioco cliché di "salvare la principessa". <br/> <br/> Il gioco è la partitura orchestrale è uno dei suoi grandi successi e cambia momento per momento per riflettere le diverse fasi di una battaglia: il pericolo al risveglio della rabbia del gigante; la frenetica lotta per l'acquisto; la gloria di una vittoria a portata di mano. E quando finalmente hai perso il nemico, di solito dopo una lunga e intensa battaglia: stanchezza, soddisfazione, sollievo, rimpianti. Anche mentre scrivo questa recensione, ascoltando la sua musica in sottofondo, la sua potenza e la sua energia sono incredibilmente potenti. <br/> <br/> A differenza della maggior parte dei giochi di avventura Shadow of the Colossus non è saturo di nemici più piccoli da combattere, puzzle lungo dungeon da risolvere o dozzine di oggetti da raccogliere, né un HUD ingombrante. Questo gioco è incentrato sui combattimenti contro i boss e sui paesaggi che li separano. Ma non lasciarti ingannare da questa semplicità; i progettisti non erano pigri. Con un mondo enorme da esplorare in pacifica solitudine, interrotto da incontri di boss serrati con i denti, non c'è mai un momento di noia da trovare. <br/> <br/> Wander ha due livelli di forza che crescono lentamente man mano che avanzi nel gioco . C'è il misuratore della durata standard, che si riempie gradualmente accovacciandosi o accarezzando il tuo cavallo. E c'è il misuratore dell'impugnatura (utilizzato anche per indicare l'ossigeno residuo durante il nuoto o la forza di una pugnalata / freccia lanciata). La forza della presa di Wander è di fondamentale importanza, in particolare quando affronta un gigante in difficoltà. <br/> <br/> Viaggerai sulla terra in cima al tuo fidato destriero, Agro, facilmente la miglior resa di un cavallo che non sia ancora in grado di abbellire un videogioco e gran parte di ciò che rende questo gioco così speciale. Quando chiamato, Agro verrà correndo al tuo fianco. Ha una vasta gamma di movimenti e può sostenere un ritmo galoppante con facilità. Diverse manovre possono essere eseguite durante la guida, da una fermata rapida e una rotazione di 180 °, oltre a stare in piedi sulla sella o pendenti lateralmente. Con la pratica puoi persino fare il back-flip dalla sella. <br/> <br/> Tirando le frecce da cavallo, Wander si riposiziona automaticamente sulla sella per adattarsi alla tua mira. Agro è inoltre dotato di intelligenza artificiale che ricerca il percorso, consentendo di liberare le redini durante la navigazione di passaggi e ponti stretti, e si fermerà automaticamente per impedirti di cadere fatalmente, o di saltare gli spazi ove possibile. Tutto questo dettaglio è completato da un'animazione incredibilmente realistica completa di dinamica dinamica di criniera e coda, che si traduce nell'incarnazione di un compagno che significa molto più di linee di codice o di un modello poligonale. <br/> <br/> A combattere un colosso significa sfidare un rompicapo vivente e che respira. Si muovono, spesso in serie con un'intelligenza ingombrante, e il primo ordine del giorno è capire come entrare nel corpo della creatura. Questo di solito comporta adescare il colosso con le frecce, quindi usare qualcosa nell'ambiente per ottenere temporaneamente l'accesso a una zona di pelle pelosa su cui saltare e aggrapparsi. È qui che entra in gioco il tuo gripmetro, mentre salti freneticamente sul retro di una montagna in movimento! <br/> <br/> Da lì devi trovare il suo punto debole, che si illumina quando la tua spada magica si trova nelle vicinanze. Afferrare il punto debole è l'unico modo per danneggiarli, e questo richiede un accurato e preciso tempismo delle raffiche caricate nei preziosi secondi tra il battito di un colosso mentre cerca di scrollarti di dosso. Spesso ci sono molti punti deboli e molte battaglie richiedono di usare l'ambiente circostante a proprio vantaggio o la cooperazione di Agro. La prima volta che li incontri, possono richiedere tra 20 e 45 minuti per sconfiggerli, ma una volta che hai imparato la loro debolezza possono essere ripuliti in pochi minuti. <br/> <br/> Ogni tanto sei trattato a una fugace scena, ma il pieno mistero si risolve solo negli ultimi momenti del gioco. È una storia semplice ma elegante che crea un forte legame emotivo con il giocatore, con forse uno dei finali più strani e più sorprendenti di sempre. Come un buon film, Shadow of the Colossus lascia molto all'immaginazione; come l'ICO, è ampiamente considerata un'opera d'arte.
  60. NEL CASO ERANO ANCHE LIEVI DI AVER AVVISATO, QUI È UN ALTRO ATTENZIONE: SPOILER DEAD AVANTI. <br/> <br/> Shadow of the Colossus, è, e sarà sempre, il miglior gioco mai realizzato. È un vero risultato artistico ed è stato gestito come un bambino in fase di sviluppo. La quantità di attenzione che è stata presa per portare questo titolo alla tua televisione è pari alla quantità di amore che una madre dà ai suoi figli. <br/> <br/> Tieni presente che stiamo parlando della versione HD su PlayStation 3 <br/> <br/> = La storia = <br/> <br/> Tutte queste persone che affermano che i giochi non sono arte dovrebbero dare un'occhiata a questo gioco e vedere quanto sono sbagliati. Non è solo una bella grafica e un buon gameplay, è quello che conta di più, la storia. <br/> <br/> Un giovane di nome Wander porta il suo fidanzato morto Mono in una terra proibita, così può chiedere a un demone di nome Dormin di portare le sue spalle alla vita. Dormin dice che lo farà se Wander uccide sedici giganti antichi fatti di pietra e ferro: i colossi. Tuttavia, Dormin avverte Wander che se sceglierà di eseguire la sua richiesta, dovrà pagare un prezzo pesante. Wander afferma che non ha importanza, e inizia la sua ricerca. <br/> <br/> = Il gameplay = Il gameplay è sorprendente per il 2005. I movimenti fluidi a 30 fotogrammi al secondo mi fanno impazzire. I controlli sono belli e precisi, sono sensibili, ma non troppo sensibili, e anche se possono sembrare un po 'strani ai giocatori occidentali, ci si abitua facilmente e il pattern è memorizzato dopo circa trenta minuti. <br/> < br /> = Grafica = Sì, sì, sì. Questo è ciò che odio. Questi bambini di nove anni dicono & quot; MI PIACE PERCHÉ LA GRAFICA È BUONA. & Quot; Sì, e allora? Anche se fossero N64 Graphics, sarebbe comunque un buon gioco. <br/> <br/> Ma questa è la cosa ... BUONA. Questo gioco è stupendo. La grafica ha un ruolo sorprendente in questo, più grande di qualsiasi altro gioco mai realizzato. Non solo sono magnifici per il 2005, ma si sentono così ... REALI. <br/> <br/> Il gioco è fortemente dipendente dall'atmosfera per l'esperienza. E più sembra realistico, più funziona. Si suppone che il gioco si svuoti, ma DIO, hanno esagerato. E sorprendentemente sono contento di averlo fatto. È esagerato, ma in senso buono. <br/> <br/> La buona grafica lo rende sterile, come se fossi solo tu. L'ambiente è costituito da quasi nessuna foresta, vi sono principalmente pianure desolate, deserto, canyon o paludi. E LO AMO. Più realistico sembra, più funziona, sorprendentemente. <br/> <br/> = I Colossi = <br/> <br/> (SPOILER MAGGIORI, SPOILER PRINCIPALI, SPOILER PRINCIPALI, SPOILER PRINCIPALI, NON LEGGERE) <br/> <br/> Queste cose sono in realtà i bravi ragazzi. Questo ti rende il nemico. Che ne dici di queste mele? <br/> <br/> Questi sedici giganti che vanno dai quindici piedi di altezza ai CINQUE CINQUE E CINQUANTI SETTE PIEDI LUNGHI sono in realtà parti dell'anima di Dormin. Quando uccidi uno di loro, il pezzo di Dormin che contenevano entra nel corpo di Wander e alla fine usa il suo corpo per dare forma fisica a Dormin. <br/> <br/> Sono stati creati per prevenire la risurrezione di Dormin in al primo posto. <br/> <br/> Si muovono anche con la bellezza e la grazia che ti aspetteresti in base alle loro dimensioni, diventando un grande fattore di immersione. <br/> <br/> Inoltre, Dormin è piuttosto un tipo confuso. Nonostante abbia usato Wander per ottenere una forma fisica, rimane comunque sincero con lui e riporta in vita Mono. <br/> <br/> Questo dimostra che non è cattivo, non è bravo, è ... nel mezzo. Vieni a pensarci ... la stessa cosa è lì con Wander. Certo, ha causato la resurrezione di Dormin, ma lui non lo sapeva, e aveva solo buone intenzioni. <br/> <br/> Alla fine, questo è il motivo per cui è il miglior gioco mai realizzato. Non è semplicemente una storia d'avventura, non è semplicemente un gioco d'azione, è un gioco controverso. Sta facendo una dichiarazione sull'umanità e su come non c'è il bene o il male in nessuno. Anche se nel cuore siamo tutti brave persone, possiamo fare cose davvero orribili. <br/> <br/> Wander ha commesso un genocidio? Certo, ma non voleva che quello fosse il suo obiettivo, stava solo cercando di riportare in vita una persona che amava.Dormin ha usato Wander? Certo, ma ha anche cercato di avvertirlo del prezzo che avrebbe pagato, e alla fine ha mantenuto la sua promessa. <br/> <br/> Il gioco riguarda ciò che siamo: umani. Non siamo sicuri di nulla e non lo saremo mai. Siamo troppo complessi e intricati all'interno sebbene sembriamo così semplici al di fuori ... SOLO COME QUESTO GIOCO. <br/> <br/> Sai cosa, dimenticalo. Questo gioco è umanità. Dentro questo piccolo disco c'è ognuno di noi, mostrando quanto siamo strani, e quanto siamo benedetti che Dio abbia deciso di farcela. <br/> <br/> Ocarina of Time non l'ha mai fatto, ora l'ha fatto? No. Ma questo gioco ha funzionato. Quindi sì, senza ombra di dubbio, Shadow of the Colossus è il miglior gioco mai realizzato e non sarà mai battuto presto.
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  62. A young man who is named Wander brings a dead woman to a forbidden, mystical land inhabited by colossal stone creatures and is told by a being known as Dormin, that to revive the dead, he must destroy  b0e6cdaeb1
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