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Feb 23rd, 2019
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  1. Heros
  2.  
  3. Alchemist
  4. - Unstable Concoction explose maintenant autour de vous quand vous mourrez alors qu'elle est en charge.
  5. - Le cap en or de Goblin's Greed est augmenté de 26 à 30
  6.  
  7. Ancient Apparition
  8. - Le nombre d'attaques améliorées par Chilling Touch est augmenté de 2/3/4/5 à 3/4/5/6
  9.  
  10. Arc Warden
  11. - Le Magnetic Field n'affecte plus les unités autres que les héros et les structures.
  12.  
  13. Bane Elemental
  14. - Le cooldown de Enfeeble passe de 12 à 10
  15. - Bane peut maintenant se réveiller lui-même du Nightmare grâce à un sort supplémentaire
  16.  
  17. Batrider
  18. - Croissance en force diminuée de 2.7 à 2.4
  19.  
  20. Centaur
  21. - Croissance en force augmentée 2.6 to 3.8
  22. - Remplacement de Great Fortitude (ulti) avec un nouveau sort
  23.  
  24. Stampede:
  25. ==========
  26. Donne à tous les héros alliés sur la carte et à vous-même la vitesse de déplacement max et aucune collision avec les unités pour une courte période. Toutes les unités ennemies avec lesquelles vous ou vos alliés entrent en collision prennent des dommages et sont stun. Les ennemis ne sont affecté par l'impact qu'une seule fois.
  27.  
  28. Durée: 3/4/5
  29. Dommage: 100/150/200 + 2x your str
  30. Stun: 1.25 seconds
  31. Aire d'effet de collision de Stampede: 120
  32.  
  33. Cooldown: 65
  34. Coût en Mana: 50
  35.  
  36. Note: N'affecte pas les unités immunisées à la magie.
  37.  
  38. Chen
  39. - Le cooldown de Hand of God est réduit de 120 à 140/130/120
  40. - L'amplification des dommages de Penitence est augmentée de 7/14/21/28% à 8/16/24/32% (correspond aux valeurs de ralentissement)
  41.  
  42. Clockwerk
  43. - Hookshot amène maintenant Clockwerk sur les alliés au lieu de se faire bloquer par eux.
  44. - Hookshot amélioré par l'Aghanim a maintenant un cooldown réduit de 15 à 12
  45.  
  46. Crystal Maiden
  47. - La Brilliance Aura a un effet double sur Crystal Maiden
  48.  
  49. Dark Seer
  50. - Cooldown de Vacuum augmenté de 19 à 22
  51.  
  52. Doom Bringer
  53. -La durée de Doom augmentée de 13 à 15 (pour l'Aghanim, de 14 à 16)
  54.  
  55. Drow Ranger
  56. - Mécanisme de Trueshot Aura changé
  57.  
  58. Trueshot Aura:
  59. ==============
  60. Aura Globale. Donne à vous et aux alliés qui attaque à distance une portion de votre agilité en bonus de dommage.
  61.  
  62. Dommage Bonus: 14/18/22/26% de votre agilité en dommage
  63.  
  64. Note: Peut être activé et désactivé pour affecter les creeps (ou pas)
  65.  
  66. - Changement de la façon dont le bonus d'agilité de Marksmanship fonctionne.
  67.  
  68. Marksmanship:
  69. =============
  70. Donne passivement de l'agilité. S'il n'y a pas de héros ennemis à coté de vous, votre bonus d'agilité est doublé.
  71.  
  72. Bonus Agilité: 20/30/40 Agilité
  73. AOE: 375 (pour double bonus)
  74.  
  75. Gyrocopter
  76. - La distance nécessaire à Homing Missile pour obtenir les dommages max réduite de 2000 à 1500
  77. - Durée du stun de Homing Missile changée de 2.5 à 2.2/2.4/2.6/2.8
  78. - Dommages de Rocket Barrage augmentés de 11/14/17/20 à 11/15/19/23
  79.  
  80. Jakiro
  81. - Délai de création de l'Ice Path augmenté de 0.4 à 0.5
  82. - Coût en mana de Ice Path augmenté de 75 à 90
  83.  
  84. Krobelus
  85. - Nombre de fantômes de base pour Exorcism augmenté de 4/10/18 à 4/12/21
  86.  
  87. Kunkka
  88. - Tidebringer level 4 AoE augmentée de 500 à 600
  89.  
  90. Lina
  91. - Cooldown de Laguna Blade changé de 90/70/50 à 70/60/50
  92.  
  93. Lion
  94. - Portée du seuil de rupture de Mana Drain augmentée de 850 à 1100
  95. - Cooldown de Finger of Death réduit de 170/105/40 à 160/100/40
  96. - Portée de cast de Finger of Death augmentée 700 à 900
  97.  
  98. Luna
  99. - Les dommages bonus de Lunar Blessing augmentés de 14/20/26/32 à 14/22/30/38
  100.  
  101. Magnataur
  102. - Portée de Shockwave augmentée de 700 à 1000
  103. - Cooldown de Shockwave diminué de 11/10/9/8 à 10/9/8/7
  104. - Animation de Shockwave plus longue pour coller à sa nouvelle portée (modification visuelle)
  105. - Aire d'effet de Skewer augmentée de 95 à 125
  106. - Portée de Skewer augmentée de 800 à 1200
  107. - Skewer prend maintenant en compte uniquement les héros comme cible valide dans son cap d'unités à déplacer.
  108.  
  109. Meepo
  110. - Cooldown de Poof diminué de 14/12/10/8 à 12/10/8/6
  111. - L'amélioration de l'Aghanim de Divided We Stand donne maintenant aux clones 100% en partage des stats de Meepo Prime
  112.  
  113. Mirana
  114. - Cooldown d'Elune's Arrow diminué de 20 à 17
  115. - Coût en mana de Moonlight Shadow diminué de 175 à 75
  116.  
  117. Morphling
  118. - Temps de l'animation de cast amélioré de 0.45 à 0.4
  119.  
  120. Naga Siren
  121. - Cooldown de Rip Tide retravaillé de 10 à 19/16/13/10
  122.  
  123. Necrolyte
  124. - Dommage de l'Heartstopper Aura augmentés de 0.6/0.8/1/1.2% à 0.6/0.9/1.2/1.5%
  125.  
  126. Nerubian Assassin
  127. - Dommages de Vendetta augmentés de 225/375/525 à 250/400/550
  128.  
  129. Nerubian Weaver
  130. - Dommages de base augmentés de 4
  131.  
  132. Obsidian Destroyer
  133. - La vitesse de déplacement de base passe de 300 à 310
  134.  
  135. Ogre Magi
  136. - Multicast augmente maintenant la portée de lancement de Ignite de 150 par level, ceci d'ajoute à l'effet d'AoE déjà présent.
  137.  
  138. Omniknight
  139. - Cooldown de Purification diminué de 12 à 10
  140. - La vitesse de déplacement de base passe de 300 à 305
  141.  
  142. Phantom Lancer
  143. - Taille de Collision diminuée de 24 à 8
  144.  
  145. Phoenix
  146. - Durée des Fire Spirits augmentée de 12.5 à 16
  147. - Les Fire Spirits peuvent maintenant être lancés alors qu'on utilise Sunray
  148. - Résolu : Supernova ne marchait pas avec l'aura de Radiance (les autres auras marchent déjà)
  149. - Nombre de coups requis pour Supernova level 3 augmenté de 9 à 10
  150. - Sunray Retravaillé
  151.  
  152. - Sunray n'est plus un channeling et vous pouvez le contrôler comme avant, avec ses directions en plus de l'utilisation du sort supplémentaire drift
  153. - Sunray soigne maintenant les alliés à hauteur de la moitié des dommages
  154. - Sunray ne ralentit plus
  155. - Le coût en HP de Sunray est maintenant de 3% par seconde à la place d'une seule fois 10% cost au moment du cast
  156. - Dommages de base de Sunray réduits de 20/30/40/50 à 16/24/32/40 (garde les mêmes parts de dommages au niveau des pourcentages)
  157. - La mécanique du temps de channeling reste la même (6 secondes et les dommages/soins augmente chaque seconde du channeling)
  158.  
  159. - Icarus Dive Retravaillé
  160.  
  161. Icarus Dive:
  162. =============
  163. Plonge vers l'avant, faisant de moyens dommages au fur et à mesure et ralentissant les ennemis sur le chemin. Le plongeon peut être annulé à n'importe quel point en utilisant Supernova ou le sort supplémentaire. Lancer vos autres sorts ne l'interrompt pas.
  164.  
  165. Distance parcourue: 1400
  166. Largeur AoE: 500
  167. Temps total de trajet: 2 seconds
  168.  
  169. DPS: 10/30/50/70
  170. Ralentissement: 25%
  171. Durée: 4
  172. Aire d'effet: 200
  173.  
  174. Cooldown: 36
  175. Coût en Mana: 0
  176. Coût en HP: 15% des HP actuels
  177.  
  178.  
  179. Puck
  180. - Dommages de base augmentés de 5
  181.  
  182. Pugna
  183. - Portée du seuil de rupture de Life Drain augmentée de 900 à 1100
  184. - Aire d'effet du Nether Ward augmentée de 700/1000/1300/1600 à 1600
  185.  
  186. Razor
  187. - Intervalles entre chaque coup de Eye of the Storm diminués de 0.85/0.75/0.6 à 0.75/0.65/0.55 (Sceptre 0.65/0.55/0.45)
  188.  
  189. Rubick
  190. - Dommages de Fade Bolt réduit de 75/150/225/300 à 70/140/210/280
  191.  
  192. Silencer
  193. - Cooldown de Global Silence diminué de 160 à 140
  194. - Durée de Global Silence augmentée de 3/4.5/6 à 4/5/6
  195. - Intelligence de base augmentée de 6
  196. - Dommages de base réduits de 6
  197. - Changement de la durée de Curse of the Silent de 5/6/7/8 à 6
  198. - Drain de HP de Curse of the Silent changé de 20/30/40/50 à 20/35/50/65
  199. - Drain de mana de Curse of the Silent changé de 10/15/20/25 à 8/16/24/32
  200. - Le vol d'Intelligence changé de Last Word à Glaives of Wisdom
  201. - Glaives of Wisdom vole maintenant l'Intelligence en dehors de l'aire d'effet si Silencer obtient le kill
  202. * L'aire d'effet du vol d'Int augmentée de 850 à 900
  203. - Last Word remplacé par un nouveau sort actif
  204.  
  205. Last Word:
  206. ==========
  207. Cible une unité ennemies en plaçant un debuff dessus. Tant que le debuff est actif, lancer n'importe quel sort fait prendre des dommages et silence. Si la durée du debuff se finit sans que la cible n'ait lancé de sort, elle prend quand même les dommages et le silence, mais elle est aussi désarmée.
  208.  
  209. Durée du Debuff: 5
  210.  
  211. Dommages: 150/200/250/300
  212. Durée du Silence/Désarmement: 3/4/5/6
  213.  
  214. Portée de cast: 900
  215. Cooldown: 36/28/20/12
  216. Coût en Mana: 100
  217.  
  218. Note: Vous avez la vision de base sur la cible de Last word tant que le debuff initial est sur elle.
  219.  
  220. Sniper
  221. - Portée de cast de Assassinate augmentée de 1500/2000/2500 à 2000/2500/3000
  222. - Les procs de Headshot ne peuvent pas être esquivés (l'attaque entière passe)
  223. - Chances de faire un Headshot passées de 25/30/35/40 à 40
  224. - Dommages de Headshot augmentés de 30/45/60/75 à 15/40/65/90
  225. - Ministun de Headshot augmenté de 0.01/0.1/0.2/0.2 à 0.25
  226. - Shrapnel donne la vision dans la zone ciblée
  227. - Portée de cast de Shrapnel augmentée de 1200 à 1800
  228.  
  229. Templar Assassin
  230. - Psionic Trap demande maintenant un temps de charge pour provoquer un ralentissement maximum. Débute à 30% et augmente de 5% chaque seconde jusqu'à 50%
  231.  
  232. Terrorblade
  233. - Dommages bonus de Metamorphosis augmentés de 15/30/45/60 à 20/40/60/80
  234.  
  235. Tidehunter
  236. - Dommages de Ravage réduits de 250/350/450 à 200/325/450
  237.  
  238. Treant Protector
  239. - Croissance en force augmentée de 2.8 à 3.3
  240. - Régénration de HP de Living Armor augmentée de 4/6/8/10 à 4/7/10/13
  241.  
  242. Venomancer
  243. - Coût en mana de Venomous Gale changé de 90/105/120/135 à 125
  244. - Dommages initiaux de Venomous Gale changés de 50/70/70/100 à 25/50/75/100
  245. - Dommages par tick de Venomous Gale augmenté de 10/20/40/50 à 15/30/45/60
  246. - Durée de Poison Sting changée de 7 à 6/7/8/9
  247.  
  248. Warlock
  249. - Dommages d'attaque de l'Infernal augmentés de 50/75/100 à 75/100/125
  250.  
  251. Winter Wyvern
  252. - Durée du debuff de Arctic Burn augmentée de 4 à 5
  253. - Cooldown de Cold Embrace changé de 14 à 17/16/15/14
  254. - Vitesse du projectile initial de Splinter Blast améliorée de 1.5 à 1.35 seconde
  255. - Cooldown de Winter's Curse changé de 90 à 90/80/70
  256.  
  257. Witch Doctor
  258. - L'amélioration de l'Aghanim's du Death Ward change de 3 attaques splittées à 5 rebonds
  259. - Portée de rebond de la multi attaque du Death Ward augmentée de 550 à 650
  260. - Cooldown de Death Ward diminué de 90 à 80
  261.  
  262. Zeus
  263. - Dommages de Thundergod's Wrath augmentés de 210/335/460 à 225/350/475
  264. - Dommages de Thundergod's Wrath avec Aghanim's augmentés de 400/500/600 à 440/540/640
  265.  
  266.  
  267. Items
  268.  
  269. Boots of Speed
  270. - Prix diminué de 500 à 450
  271. - Bonus de vitesse de déplacement diminué de 55 à 50
  272.  
  273. Arcane Boots
  274. - Bonus de vitesse de déplacement diminué de 65 à 60
  275.  
  276. Phase Boots
  277. - Bonus de vitesse de déplacement diminué de 60 à 55
  278.  
  279. Power Treads
  280. - Bonus de vitesse de déplacement diminué de 60 à 55
  281.  
  282. Tranquil Boots
  283. - Bonus de vitesse de déplacement diminué de 80 à 75
  284.  
  285. Armlet of Mordiggian
  286. - Cooldown de Armlet augmenté de 1 à 2 secondes
  287.  
  288. Force Staff
  289. - Recette retravaillée
  290.  
  291. Vieux Force Staff:
  292. ============
  293. Requiert:
  294. Staff of Wizardry (1000)
  295. Quarterstaff (900)
  296. Recette (500)
  297. Total: 2400
  298.  
  299. Donne:
  300. +10 Intelligence
  301. +10 Dommage
  302. +10 Vitesse d'Attack
  303. Force (600 unités vers l'avant, 25 mana, 20 cd, 800 portée de cast)
  304.  
  305.  
  306. Nouveau Force Staff:
  307. =============
  308. Requiert:
  309. Staff of Wizardry (1000)
  310. Ring of Regeneration (350)
  311. Recette (1000)
  312. Total: 2350
  313.  
  314. Donne:
  315. +10 Intelligence
  316. +3 Regeneration HP
  317. Force (600 unités vers l'avant, 25 mana, 20 cd, 800 portée de cast)
  318.  
  319. Null Talisman
  320. - Coût de la recette diminué de 155 à 145
  321.  
  322. Rod of Atos
  323. - Portée de Cast augmentée de 800 à 1200
  324. - Ralentissement augmenté de 50 à 60%
  325.  
  326. Shadow Amulet
  327. - Temps d'effacement diminué de 2.75 à 2.6
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